熱血開戰(zhàn),無上榮光散文
將游戲作為劇情背景是一種很精巧的設(shè)定,就好比于將大熱的小說ip改變成影視劇一樣,首先就能就吸引一大波游戲粉,通過口碑效應(yīng)繼續(xù)吸引觀眾。其次,游戲背景下各種奇妙的設(shè)定都變得合理,不再需要花心思像其他奇幻故事一樣去打磨一些情節(jié)內(nèi)容方面的不合理之處。
電影的游戲代入感很強(qiáng),被傷害會掉金幣啊,闖關(guān)會有排名啊,關(guān)口處總有超級大boss啊,這種共鳴點(diǎn)很多,畢竟這個故事就是一群正義的小伙伴們通過在游戲里擊敗壞人而實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)中對壞人們惡劣行徑的壓制。
主角們需要破解已故游戲設(shè)計(jì)者布下的三個關(guān)卡才能拿到游戲的控制權(quán),借以破壞邪惡集團(tuán)企圖霸占游戲公司的股權(quán)作為金錢來源來掌控現(xiàn)實(shí)中的卑微人群的命運(yùn)。
相比于主角五人團(tuán)的單打獨(dú)斗,壞人集團(tuán)們的人海戰(zhàn)術(shù)更像是開了一個不怎么有作用的.外掛。外掛可恥,所以壞人集團(tuán)們一個關(guān)卡也沒破解開過。
這三個關(guān)卡破解的關(guān)鍵其實(shí)是游戲設(shè)計(jì)者以自己為題,布置了疑難考點(diǎn),但還是貼心地給玩家們留了一堆可供參考的資料。在一個自己創(chuàng)造出的世界里,將自己的隱匿的情感做成題目,懸著高額的獎金,等著別人來挑戰(zhàn),我覺得其實(shí)是游戲設(shè)計(jì)者想要借玩家的口說出自己內(nèi)心那些羞于啟齒但卻渴望人知的各種雀躍與遺憾。
我很喜歡第一個謎底很有游戲精神,看似最離譜的路徑卻恰恰是唯一正確的路。男主逆向行駛在暢通無阻的通道里,而頭上那些險險躲過各種障礙的玩家卻終是無奈地困于最后的超級boss。
其實(shí)對我來說,最觸動的一個畫面是主角召集全體玩家抵抗壞人集團(tuán)。每每看到這種相似的情節(jié)我都情難自禁。一如當(dāng)年看到《熱血高校》里,源治單槍匹馬地闖進(jìn)對方人海中,回頭卻看到兄弟們從各處趕來集成一支隊(duì)伍整齊地站到自己身后與自己并肩作戰(zhàn)時,總覺得熱血少年們的奮不顧身總是帶著豪氣和俠氣。
關(guān)于游戲,我了解得不多,只有兩個老舊的故事。
一個是早年間某款游戲里,某國人因?yàn)閮?nèi)測所以等級都比較高,但不知為何偏偏攻中國人的城,沒辦法 城主向全體游戲玩家喊話請求幫助,很快,很多其他國家的人前仆后繼地趕來幫忙攻擊對方。因?yàn)楸粴⑺酪爻遣拍苤厣,所以很多人跑了二十多分鐘卻只打了幾分鐘就被殺死了,但即使這樣他們也還努力地跑來幫助。城主很吃驚,問他們?yōu)槭裁。對話框里說,因?yàn)槲覀兌际侨A人,我們是兄弟。
另一個是,dota2美洲區(qū)天梯榜有人努力刷到第一名只是為了讓眾多玩家看到他的名字,了解到日本人犯下的南京大屠殺。
作為正當(dāng)?shù)谋├袠I(yè),游戲有著很多忠誠度極高的信徒,據(jù)說暴雪公司的員工離職率很低,因?yàn)槌舜雠c前景之外,每當(dāng)員工的工齡到達(dá)一定年限都會頒發(fā)一種特制的游戲道具作為一種“升級”獎勵。這使得本身就是游戲迷的員工得到了一種很大的滿足感與認(rèn)可感,使得有位員工在妻子生產(chǎn)的時候都在抱著電腦說,“先等一等,我要把這段代碼打完!薄冒,程序猿兼游戲癌的世界有些難懂。
關(guān)于游戲我確實(shí)了解不多,但是打過幾盤農(nóng)藥的我還是覺得,能在游戲里和朋友們一起揮劍殺敵,浴血奮戰(zhàn),即使跪了幾盤也還是熱血激昂,心意難平的。
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