一年級上冊數(shù)學課件
了解同一問題可以有不同的解決方法,培養(yǎng)有條理地進行思考的能力。以下小編為大家介紹一年級上冊數(shù)學課件,歡迎大家閱讀參考!
一年級上冊數(shù)學課件 篇1
一、教學內(nèi)容
數(shù)學樂園(人教版一年級上冊82頁、83頁)。
二、教學目標
1、進一步掌握10以內(nèi)數(shù)的順序、組成及計算,區(qū)分它們的基數(shù)、序數(shù)的含義。
2、了解同一問題可以有不同的解決方法,培養(yǎng)有條理地進行思考的能力。
3、經(jīng)歷數(shù)學知識的應(yīng)用過程,感受自己身邊的數(shù)學知識,體會學數(shù)學、用數(shù)學的樂趣。
三、活動內(nèi)容
1、走數(shù)學迷宮。
2、對口令、拍拍手。
3、小郵遞員。
4、排排坐比反應(yīng)。
5、采花蜜練判斷。
6、看圖列式。
7、思維拓展。
四、教學準備
CAI課件、水彩筆、口算卡片。
五、教學過程
一、創(chuàng)設(shè)情景,導(dǎo)入實踐活動課
老師:同學們,數(shù)學樂園開園了,你們想和老師一起去做游戲嗎?
。ò鍟n題:數(shù)學樂園)
【設(shè)計意圖:“興趣是最好的老師”,對于小學一年級的學生來說,設(shè)置懸念,帶入一種情境,最容易激發(fā)學生的好奇心和求知欲,營造一個有利于學生主動學習的良好氛圍,引發(fā)了學生學習的興趣和參與意識!
二、活動流程
。ㄒ唬┳邤(shù)學迷宮
復(fù)習0—10各數(shù)的認識:
A、說數(shù)。
老師:遠處走來一群數(shù)字寶寶,認識它們就請大聲讀出來!
B、用數(shù)。
老師:你能用其中的一個或幾個說一句話嗎?
C、找數(shù)。
啟發(fā)學生:生活中,你在哪里見過這些數(shù)字呢?
小結(jié):是呀,生活中數(shù)學無處不在,讓我們一起在游戲中去發(fā)現(xiàn)數(shù)學,感受它給我們帶來的無窮樂趣吧!
D、排數(shù)。(課件出示:迷宮圖)
老師:到數(shù)學樂園去的路很多,讓我們跟著小白兔由入口進入迷宮,按1、2、3……9的順序走,米老鼠和唐老鴨會分別在兩個出口處迎接我們呢!
學生四人為一學習小組討論,然后用不同色的水彩筆在答題紙上畫出不同路線。比一比看哪組想的最多,展示設(shè)計路線最多的作業(yè)紙,進行獎勵。
E、找規(guī)律。引導(dǎo)學生找出其中的規(guī)律。
老師:同學們,不管按照哪種路線走,怎樣才能確保不迷路順利走出迷宮呢?
【設(shè)計意圖:通過讀數(shù)、用數(shù)、找數(shù)、排數(shù)幾個環(huán)節(jié),讓學生了解數(shù)學就在自己身邊,數(shù)學是有用的,學好數(shù)學是必要的,也是很有意思的,從而愿意并且想學數(shù)學!
。ǘ⿲诹、拍拍手
老師:我們終于來到了數(shù)學樂園,這里有很多小動物想與我們一起玩呢!讓我們跟著小猴淘淘一起來玩第一個游戲。
A、對口令。一位小朋友到前面抽一張卡片問:我出幾?你對幾?幾和幾組成幾?
B、拍拍手。一位小朋友到前面抽一張卡片,然后拍手,其余的人也拍手對出卡片上的數(shù)。
【設(shè)計意圖:一年級學生熟練掌握數(shù)的組成,對于計算加減法很有幫助。通過對口令、拍手游戲起到了強化作用!
(三)小小郵遞員
老師:同學們看,誰騎著摩托車來到了樂園?你們能幫幫郵遞員叔叔把信投進信箱里嗎?
老師問:怎樣才能把“信”送到正確的信箱里呢?只要把“信”(即口算卡片)上的題目得數(shù)算出來,得數(shù)是幾,就把“信”投到標有這個數(shù)的信箱里。
1、學生從抽屜里拿出一封“信”(即口算卡片),在音樂聲中分組走上講臺送“信”。注意:有的卡片上面的得數(shù)不是信箱的標號,是沒法送出的信。對于沒有送出的信,讓學生說說為什么送不出去。
2、檢查送信游戲的正確性。
【設(shè)計意圖:加減法的口算是否流利,直接影響到今后學生解決問題的速度,所以一年級的口算重在練習他們的速度快和準確性。這個游戲,即要求學生快速把“信”送到,又要求學生必須送對,側(cè)重了對這兩方面的訓練!
(四)排排坐
全班起立。從前往后報數(shù),老師提問:
1、請這一組的前面3個小朋友站起來。請第3個小朋友拍四下手。
老師:這句話里兩個“3”,含義一樣嗎?“3”個小朋友,表示什么?第“3”個小朋友,表示什么?
2、請從前往后數(shù)第1個、第3個、第5個、第7個小朋友站出來,我們一起來做個游戲。
3、請從后往前數(shù)第2個小朋友站起來,你們組有女生幾人?有男生幾人?合起來一共有幾人?你是怎么知道的?
4、請從前往后數(shù)第2個小朋友站起來,你前面有幾個人?你后面有幾個人?合起來一共有幾個小朋友?你是怎么知道的?
【設(shè)計意圖:這個環(huán)節(jié)有效地復(fù)習了基數(shù)、序數(shù)的概念,教學生加以區(qū)別。通過“從前數(shù)第2個”和“從后數(shù)第2個”地對比,讓學生了解數(shù)數(shù)時方向不同,得到的結(jié)果也不一樣。同時,第三個環(huán)節(jié)和第四個環(huán)節(jié)都是求和,但題型有所不同,通過對比練習教學生靈活解決生活問題!
(五)采花蜜(課件出示動畫圖)
老師:草地上有很多鮮花,蜜蜂正忙著采蜜呢!如果算式?jīng)]有問題,蜜蜂就能采到花蜜飛走了。它們都能順利采走花蜜嗎?
5+3+2=108+2—1=55—4—1=05—3+2=10
【設(shè)計意圖:連加連減、加減混合題型的練習,引導(dǎo)學生看清符號,明確運算步驟,重視學生養(yǎng)成良好的學習習慣!
(六)看圖列式(課件出示動畫圖)
先引導(dǎo)全班學生說圖意,再指名列出算式,集體訂正。
A、白兔圖(加法:6+2=8)
B、天鵝圖(減法:7—3=4)
C、松鼠圖(一圖四式:5+3=83+5=88—5=38—3=5)
【設(shè)計意圖:讓學生完整的描述一個數(shù)學問題,重視培養(yǎng)學生正確描述數(shù)學問題的意識和能力,加強學生的數(shù)學理解能力和邏輯思維能力,為今后學習應(yīng)用題打基礎(chǔ)!
。ㄆ撸┧季S拓展
老師:同學們,聰明屋的小博士在等著我們呢?他出了一個思考題來考考大家,你能解答它嗎?
提示學生從最下面的空思考,從較小的數(shù)思考。
三、活動小結(jié)
老師:今天我們在“數(shù)學樂園”玩得開不開心?在我們玩的游戲中運用了前面所學的10以內(nèi)數(shù)的認識和加減法的知識。等以后我們學會更多的知識,老師再帶大家到“數(shù)學樂園”里來玩,好嗎?
【設(shè)計意圖:常見的數(shù)學游戲是用于調(diào)節(jié)課堂氣氛,而我設(shè)計的整堂課的游戲活動融知識性、思維性和創(chuàng)造性于趣味之中,旨在拓展學生的知識面,讓學生學得也輕松自然、興趣盎然!
一年級上冊數(shù)學課件 篇2
教學目標:
1、在“數(shù)學樂園”的一系列活動中,復(fù)習鞏固10以內(nèi)數(shù)的順序,序數(shù)和基數(shù);鞏固10的組成,10以內(nèi)的加減法計算。
2、在游戲活動中培養(yǎng)同學們的創(chuàng)新思維能力和合作意識,培養(yǎng)同學們對數(shù)學學習的興趣和信心。
3、在實踐中培養(yǎng)同學們初步分析數(shù)據(jù),提取數(shù)學信息的能力,形成簡單的統(tǒng)計觀念。
教學重點:
復(fù)習鞏固10以內(nèi)數(shù)的順序,序數(shù)和基數(shù)。
教學難點:
鞏固10的組成,10以內(nèi)的加減法。
教學具準備:
1、教具:課件、門票(算式卡片)、迷宮圖、信箱、通關(guān)密碼卡。
2、學具:迷宮圖。
課時安排:
1課時
教學過程:
一、進入樂園
師:今天是個好天氣,老師準備帶同學們到數(shù)學樂園參加游戲比賽。有沒有興趣?
生:有。
。ㄕn件出示數(shù)學樂園大門的圖片,圖中出現(xiàn)一個米奇和米妮在歡迎小朋友們。)
師:我們來到數(shù)學樂園門口了,誰在歡迎我們呢?趕緊坐上環(huán)園列車出發(fā)吧!
二、智慧屋——對口令
。ㄕn件出示數(shù)學樂園的地圖,圖上小車行駛到達第一站——智慧屋。喜羊羊說:“你們會對口令嗎?”)
師:第一站到了。對口令,你們有沒有信心?
生:有。
師:老師說一個數(shù),你們就說一個關(guān)于它的組成。說的時候還要用手指比出來。
師:幾和幾組成8?
師:請4個同學先給大家示范一下,誰愿意?2個同學為一組。
師請2組同學上臺示范。
師:看著他們已經(jīng)通過這一關(guān)了,你們是不是也想快點通過這一關(guān)呢?
生:想。
師:那趕緊進入游戲吧!
。ㄕn件依次出示6、9、10這幾個數(shù)字。)
生生同桌合作對口令。
三、快樂城堡——排排坐
1、老師發(fā)指令:
。ㄕn件出示樂園地圖,小車從第一站開往第二戰(zhàn)——排排坐。)
師:到達第二站了。這一關(guān)叫做“排排坐”。怎么玩呢?
師:現(xiàn)在請每列同學報數(shù)。記清楚自己是第幾。
師在其中一列示范。
(課件出示數(shù)字2。)
師:同學們的前面在哪邊?后面呢?現(xiàn)在請這一排的同學挺清楚老師的口令。請從前往后第2位同學站起來。請前面2為同學站起來。
生起立,其他同學數(shù)一數(shù)。
2、學生發(fā)指令:
(課件出示數(shù)字3、4、5。以及文字:請從前往后第位同學站起來;請前面位同學站起來。)
師:現(xiàn)在,老師請小幫手們試著用屏幕上的數(shù)來發(fā)指令吧。發(fā)指令的同學可以隨意請一組同學聽口令。
學生發(fā)指令,其他同學根據(jù)指令起立。
四、闖迷宮
(課件出示樂園地圖,小車從第三站開往“迷宮”。)
師:現(xiàn)在我們到了迷宮,仔細觀察發(fā)現(xiàn),迷宮有一個進口,兩個出口。要怎么走呢?
。ㄕn件出示:“按1,2,3,……9的順序走!保
師:沒人桌子上都放著一張迷宮圖,你想怎么走就把它畫出來,每人只能走一次,也就是只能畫一條路線。
生動手“闖迷宮”,師請4個同學到黑板上板書。
師:黑板上的同學走的路線各不相同,你們還有不同的么?
師:走出迷宮的同學請舉手。這么多的`同學都找到了迷宮的出口,都是好樣的。這里面肯定有跟剛才那些走法不同的同學,下課我們可以繼續(xù)交流。
師:剛才在走迷宮的過程中,你們有沒有發(fā)現(xiàn)什么?只要我們按照從1到9的順序,就不會迷路了。迷宮有兩個出口,從1號出口出來的同學拿上你們的門票站在左邊。從2號出口出來的同學站在右邊。
學生按要求分成兩隊。
五、迷你郵局和活動大廳——送信或投球
1、送信:
。ㄕn件出示樂園地圖,小車分成了兩輛,一輛開往“迷你郵局”。)
師:歡迎來到“迷你郵局”!剛才郵局局長跟老師說他們最近郵遞員太少了,還有很多信件還沒送,你們愿意幫助他來當一回小小郵遞員嗎?
生:愿意!
師:講臺上有4個郵箱,請同學們看看門票背面的算式,算出得數(shù)是幾就送到幾號信箱。在送信的過程中我們要做遵守秩序的好孩子。
師請1個學生當裁判,給送對的孩子發(fā)放第三張通關(guān)密碼卡。
2、投球:
。ㄕn件出示樂園地圖,另一輛小車開往“活動大廳”。)
師:我們現(xiàn)在正在“活動大廳”,比賽馬上要開始了!
比賽規(guī)則:所有隊員分成男女兩組比賽,每人投1個球,推薦1個隊員來記錄。
生開始投球比賽。
師:大家都投完球了,現(xiàn)在兩小隊比一比記錄卡,小組討論,看看你們發(fā)現(xiàn)了什么。
生小組討論完匯報。
六、離開樂園
。ㄕn件出示樂園地圖,兩輛小車都駛向樂園出口。)
師:時間差不多了,我們馬上要離開數(shù)學樂園,出口到了。
(課件出示樂園出口圖。)
師:今天大家玩的開心嗎?
生:開心!
師:在數(shù)學樂園逛了一圈,你有什么收獲呢?
生:……
總結(jié):
離開數(shù)學樂園還真有點舍不得呢!數(shù)學樂園讓你們運用所學的數(shù)學本領(lǐng)解決問題,其實只要你們留心就會發(fā)現(xiàn)我們的身邊到處都可以是數(shù)學樂園,希望今后同學們和老師一起繼續(xù)去尋找生活中的數(shù)學樂園,好嗎?
一年級上冊數(shù)學課件 篇3
教學目標:
1、初步認識加法的意義,會正確計算5以內(nèi)的加法。
2、使學生初步體會用“數(shù)的組成”來計算5以內(nèi)的加法是最簡單的方法。
3、通過學生操作、表達使學生經(jīng)歷加法的計算過程。
4、培養(yǎng)學生初步的數(shù)學交流意識。
5、使學生積極主動地參與數(shù)學活動,獲得成功體驗,增強自信心。
教學重、難點:
掌握對自己合適、喜歡的計算方法。
教學準備:
師:多媒體課件,蘋果樹圖、小草圖。
生:小棒或?qū)W具卡。
教學過程:
一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課
1、電腦演示:從美麗的大森林外景到草地內(nèi)景再到陸續(xù)飛落草地吃食的小鳥并對四只小鳥加以特寫。同時還伴隨著清脆的鳥叫聲。
2、問:老師想知道有幾只小鳥,誰愿意幫我?你是怎么知道的?
3、多媒體繼續(xù)演示:又飛來一只小鳥(學生觀察)
問:這時你又看到了什么?想到了些什么?
4、“一共有幾只小鳥?”說說你是怎么想的?
(根據(jù)學生的回答,教師板書:4+1=)
二、合作交流,探索發(fā)現(xiàn)
1、小組合作,探索多種算法。
問:4+1等于幾?你是怎樣算出來的?請把你的方法告訴你小組的同學們。
2、全班交流算法。
(對得出不同算法的小朋友給予鼓勵,并板書5)
師:剛才有一位小朋友是用我們學過的4和1拭目以待組成來計算的,這個辦法很好,你能用這種方法也來試著算一算嗎?同桌互說。
三、分層練習,辨析理解
1、“做一做”第1題:
。1)先請學生看圖說圖意,再請小朋友在全班交流。
。2)學生匯報算式;3+2=5,2+3=5。
師:說說你是怎樣算的?
觀察上面的這兩個算式,你能發(fā)現(xiàn)什么?
(使學生初步感知:交換兩個加數(shù)的位置,和不變的規(guī)律)
2、“做一做”第2題:
要求學生邊擺邊列算式。
四、寓練于樂,鞏固深化
1、游戲一:貼蘋果:
要求:在蘋果圖片上寫出“5以內(nèi)的加法算式”并貼到蘋果樹上去。
游戲方式:以小組合作方式,大家擺學具說算式,一人寫算式。
評價方式:請學生當“小法官”。
2、紅花配綠葉:
要求:這綠葉上的算式,找到相應(yīng)的“紅花”答案。
游戲方式:以小組合作方式,比一比哪能個小組找到的“紅花”答案多。
評價:給找到正確答案多的小組獎勵“團結(jié)協(xié)作智慧星”。
五、作業(yè)
完成第27頁的第1—4題。
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