幼兒園大班教案
作為一名老師,編寫教案是必不可少的,教案是備課向課堂教學轉化的關節(jié)點。教案應該怎么寫才好呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園大班教案9篇,希望能夠幫助到大家。
幼兒園大班教案 篇1
活動設計思路:
生活在集體當中的每個成員,我們都會常常為了完成某項共同的工作或任務,與他人合作.然而,如何與他人合作,怎樣才能使共同的工作完成得更好,這種能力不是每個人都具備的,對于六、七歲的幼兒來說更是如此.在工作中教師發(fā)現(xiàn):幼兒在各種活動中,在遇到了困難的時候,不懂得與別人合作,更不知道如何去與他人合作。
因此,設計以"快樂合作"為教學活動內容, 讓幼兒聯(lián)系自己的實際生活,談談在生活、學習中是怎樣與人合作的。為了進一步培養(yǎng)孩子們的合作意識,再一次體驗合作情感,在本活動中教師又設計了"同心鞋"這個游戲,通過游戲,更加印證了:合作才有力量!希望通過這個活動,使幼兒初步懂得什么是合作,并且認識到:有些事情光靠個人的努力是完不成的,需要大家的合作才能成功,使幼兒初步感受到合作的重要性.
活動目標:
1、通過游戲活動,使幼兒理解“合作”的意義。
2、幫助幼兒在體驗中懂得如何與他人合作,感受合作游戲的樂趣。
活動準備:場景設置、同心鞋、相關圖片若干。
活動過程:
一、情景導入
設置場景:活動室有許多“陽光小屋”的家具,請幼兒搬移。
教師提問:1、剛才你們是怎樣整理家具的?
2、如果只請一位小朋友做這件事情能完成嗎?為什么?
教師小結:有許多事情光靠一個人的力量是不行的',需要大家一起做才能完成,這就是――合作。
二、幼兒游戲,體驗合作
1、小朋友都希望與別人合作,我們一起來做一個“同心鞋”的游戲。
。績擅變鹤杂删帪橐唤M。)
2、幼兒初步嘗試,教師巡視
教師提問:1、“同心鞋”的游戲需要幾個人一起走?
2、兩個人一起走和自己走有什么不同?
3、穿上““同心鞋”走路,你遇到了什么困難?
3、教師設疑:穿上““同心鞋”走路,兩個人怎樣合作才能夠成功?
幼兒帶著問題,再次嘗試游戲。
教師提問:1、這一次,你們成功了嗎?是怎么走的?
引導幼兒討論:穿上“同心鞋”走路需要合作伙伴之間互相商量和體諒,注意步調一致。
引導幼兒小結:在“同心鞋”的游戲中,通過兩個人的合作,大家都成功了。合作給我們帶來了快樂!
三、幼兒結合生活經驗,討論自己能夠理解的合作。
教師提問:游戲需要合作,那在我們平時的生活活動中、在幼兒園里還有哪些事也是需要合作的呢?
引導幼兒小結:在平時的生活活動中,小朋友經常會與別人合作,把一件事做得又快又好。因為有了相互合作,再大的困難也能被克服,合作才有力量
與別人合作是一件快樂的事情。只要大家同心協(xié)力、互相合作,什么事都難不倒我們。合作起來力量大。
幼兒園大班教案 篇2
活動目標
理解2、3的分解與合成。
嘗試完成2、3的分合練習。
活動準備
課件準備:“妙妙的小廚房”圖片;“好朋友一起吃”音頻及圖片。
紙面教具:《我的便當盒》。
活動過程
出示圖片“妙妙的小廚房”,帶領幼兒進入情境,激發(fā)活動興趣。
——今天是去野餐的日子,熊貓妙妙起了個大早,她在廚房里準備著自己和奇奇的野餐便當,我們一起去看看吧。
——妙妙準備了哪些好吃的?
操作課件,引導幼兒理解2、3的分解。
1、操作課件,幫助幼兒理解2的分解。
——妙妙要把2個飯團放在2個便當盒里,可以怎么放呢?誰來試著說一說。
——妙妙是怎么放的?(把2個飯團分成1個、1個)
——2可以分成幾和幾?
2、操作課件,幫助幼兒理解3的分解。
——蝦仁有幾個?
——要把3個蝦仁放進2個便當盒里,可以怎么放呢?誰來試著說一說?
——妙妙是怎么放的?(把1個蝦仁放到奇奇的便當盒里,把2個蝦仁放到自己的'便當盒里/把2個蝦仁放到奇奇的便當盒里,把1個蝦仁放到自己的便當盒了。)
——3有幾種分法?(兩種)
——分別可以分成幾和幾?
小結:2可以分成1和1。3可以分成1和2;3也可以分成2和1。
播放音頻及圖片“好朋友一起吃”,引導幼兒了解情境,理解2、3的合成。
1、播放音頻及圖片“好朋友一起吃—1”,并操作課件,幫助幼兒理解2的合成。
——奇奇和妙妙在草坪上開心地吃著野餐便當,小猴鬧鬧看見了饞得直流口水,接下來會發(fā)生什么?一起來聽聽吧。
——奇奇給了鬧鬧什么好吃的?妙妙給了鬧鬧什么好吃的呢?
——1個小番茄和1個雞塊,合起來是多少呢?
——1加上1得幾?
2、播放音頻及圖片“好朋友一起吃—2”,并操作課件,幫助幼兒理解3的合成。
——壯壯聞到了便當?shù)南阄兑才芰诉^來,接著會發(fā)生什么事呢?一起來聽聽吧。
——壯壯猶豫不決,請你來幫壯壯選3個好吃的吧,記住要包含兩樣不一樣的食物哦。
——你選了什么?合起來是多少呢?(1個香腸和2片橙子/2個香腸和1片橙子)
——所以我們可以說1加上2得幾?2加上1得幾?
小結:1加上1得2。1加上2得3;2加上1也得3。
發(fā)放紙面教具《我的便當盒》,鼓勵幼兒“制作”便當,鞏固3的分解和合成。
——便當真好吃呀,我們也來做便當吧。
——請你剪下右側的3個壽司,擺在兩個便當盒里,你會怎么擺呢?還有別的擺法嗎?
——請你剪下右側的丸子和西藍花,擺在一個便當盒里,要求便當盒里有兩種不同的食物,且總數(shù)是3個,你會怎么擺呢?還有別的擺法嗎?
活動延伸
家園共育
家長可以利用家里的小物品和幼兒玩分解合成的小游戲,幫助幼兒進一步鞏固2、3的分解與合成。
幼兒園大班教案 篇3
設計意圖:
一次性的物品給人們帶來了極大的便利,但這些物品隨便丟棄又造成了環(huán)境的污染。根據(jù)新綱要的要求:指導幼兒利用身邊的物品或廢舊資料制作玩具、手工藝品等來美化自己的生活為指導思想。利用一次性物品來大膽進行創(chuàng)新制作,既培養(yǎng)了幼兒動手動腦能力,又培養(yǎng)了幼兒的'創(chuàng)新意識,讓幼兒體驗到了變廢為寶的樂趣。我特設計本活動。主要是引導幼兒在欣賞廢舊物變寶發(fā)明出來的美后,自己動手利用平常經常丟棄的廢舊物也來發(fā)明一種美,從中增進幼兒的創(chuàng)新意識與環(huán)保意識。因此,此活動來源于生活,又能服務于幼兒的生活。
活動目的:
1.樂意與同伴交流自己制作的作品,培養(yǎng)幼兒的合作意識,進步幼兒的協(xié)商能力。
2.嘗試用多種廢舊資料制作海底世界,體驗發(fā)明的樂趣。
3.增進幼兒的創(chuàng)新意識與環(huán)保意識。
活動準備;
1.物質預備:收集制作玩具的廢舊資料,師幼共同收集各種廢舊資料制作的有關海底世界的成品和圖片。
2.經驗預備:幼兒對海洋的水生動物有肯定的經驗。
活動過程:
(一)激發(fā)愛好
讓幼兒欣賞由廢舊物制作的作品,引起幼兒制作的憧憬和愛好。
。ǘ┳杂蛇x材,合作創(chuàng)作
在輕音樂播放的輕松氛圍中,讓幼兒自己選擇材料,并和同伴一起商討如何創(chuàng)作漂亮的作品,然后共同制作。
。ㄈ﹦邮种谱髯髌
教師以參觀者的身份,利用提問引導啟發(fā)幼兒更好地發(fā)明創(chuàng)造作品。
。ㄋ模┙涣鞣窒
1.讓每組派一位小朋友上來交流自己小組利用什么來制作作品。
2.通過孩子之間的互相欣賞、相互交流,激發(fā)了他們對廢舊物變成寶的愛好,體驗大家合作的樂趣。
五、活動延伸
請小朋友回家以后也可以自己動手利用家里的廢舊物品來制作其他的物品。
幼兒園大班教案 篇4
活動目標
1、看看、猜猜、講講,理解故事內容,感受故事的生動、有趣。
2、嘗試用“一會兒……一會兒”以及“如果……就”的句式進行連貫講述。
3、感受小熊的情緒變化過程,在思辨中,知道適合自己的才是最好的。
活動準備
課件PPT。
活動過程
一、談話導入,引入課題。
大班的孩子都研究過動物,我們來談談動物的尾巴。你喜歡哪種動物的尾巴?為什么?今天,老師帶了一個關于尾巴的有趣故事《小熊的'尾巴》。
二、引導觀察畫面,嘗試連貫描述,感受小熊從喜歡自己——羨慕別人——改變自己的情緒變化。
1、小熊的尾巴是什么樣的?
2、短尾巴小熊在干什么?(引導幼兒用一會兒……一會兒……連貫、恰當講述畫面中小熊的動作。)
3、瞧,誰來了?狐貍在干什么?它在用什么樣的尾巴掃地?小熊看了真是羨慕極了,猜猜它會說什么?(先猜測,再傾聽,然后學說小熊的話“如果……就”)
4、聽,誰又來了?小豬在用怎樣的尾巴干什么?小熊看了又會羨慕地說什么?
5、(同時出示兩個動物)松鼠、蛇在用怎樣的尾巴干什么?小熊會羨慕地說些什么?請看看、想想,再相互講講。
6、動物朋友尾巴可真有趣,狐貍用粗粗的尾巴掃地、小豬用卷卷的尾巴拉鉤,松鼠用大大的尾巴拍球,蛇用彎彎的尾巴拎包,小熊看了心里羨慕急了,它急急忙忙跑回到家里,把屁股對著鏡子一照了又照,覺得自己的短尾巴好難看。它迫不及待地想改變自己,孩子們,你們有辦法幫助小熊嗎?
7、我們一起來幫小熊長出長尾巴。(播放動感音樂,激發(fā)孩子幫助小熊長尾巴的欲望。)
8、小熊有沒有成功?現(xiàn)在的小熊心情怎樣?
9、小熊是怎樣玩長尾巴的?請你用“一會兒……一會兒……”這樣的話來完整地說。
三、質疑小熊的長尾巴,在思辨中引發(fā)討論,明白短尾巴才適合小熊。
1、小熊終于如愿以償?shù)亻L出了神奇的尾巴,他也非常開心地和長尾巴玩游戲,可是,你們認為長期擁有這么長的尾巴,對于小熊來說是一件好事還是不好的事?為什么?(引導孩子進行思辨,討論)
2、我們看看現(xiàn)在的小熊的表情是怎樣的?你們猜猜,長尾巴可能給小熊的生活帶來哪些不方便?
3、請你仔細觀察畫面中的小熊,然后用連貫的話來講講小熊遇到了哪些不方便。
4、你有好辦法幫助小熊嗎?大家一起來試一試。
5、重新?lián)碛卸涛舶偷男⌒苄睦飼趺聪?怎么說?
6、:小熊也明白了,朋友的尾巴再有趣,但不一定適合自己。自己的的尾巴雖然短小,但卻是最適合自己的。
幼兒園大班教案 篇5
【活動目標】
1、能看懂故事中妙妙和喵喵的信,理解和體驗他們之間的感情。
2、能夠用繪畫和符號的形式寫信,并能較完整的講述信的內容。
3、初步了解信的基本知識,知道用信交流,能增進感情,加深友誼。
4、領會故事蘊含的寓意和哲理。
5、能分析故事情節(jié),培養(yǎng)想象力。
【活動準備】一封信、課件、繪畫紙、彩筆。
【活動過程】
(一)開始部分
1、談話導入:孩子們,星期四是我的生日,我打算在星期四晚上6:00開個生日晚會。我請你們來參加,好不好呀?我還想把這個消息告訴我一個在濟南的朋友,讓他也來參加?墒,怎樣才能把這個消息告訴她?小朋友們能不能幫我想想辦法呀?
2、如果我只知道他的名字、家庭住址,那我該采用哪種方式呢?
(二)基本部分
1、展示老師的信,和幼兒一起了解信封及信封上的內容。
2、了解書信的格式(完成目標:初步了解信的知識,為理解妙妙和喵喵的信作鋪墊)
。1)稱呼:你把信寫給誰?你管他叫什么?
。2)正文:你要告訴她什么事情?
(3)落款:寫信人的名字和寫信的時間。
3、出示妙妙和喵喵的信
。1)找出與我們平時寫的信有什么不同。
(2)找出收信人和寫信人。
(3)討論妙妙和喵喵的'信表達了什么意思。
4、聽故事《妙妙和喵喵的信》(完成目標:能看懂故事中妙妙和喵喵的信,理解和體驗他們之間的感情)。
思考:
。1)他們的信分別是什么意思?
。2)他們是用什么來表示時間的?我們還可以用什么來表示時間?
。3)他們是用什么來表示地點的?我們還可以用什么來表示地點?
。4)教師小結,幼兒理解、體驗妙妙和喵喵之間的情感,知道寫信能進行感情交流。
5、教師用繪畫和符號的形式示范寫信。
教師和幼兒一起把邀請朋友來參加生日晚會的這封信用繪畫的形式寫出來。
6、幼兒用繪畫和符號的形式寫信(完成目標:能夠用繪畫和符號的形式寫信)。
7、幼兒講述畫的信的內容(完成目標:能較完整的講述信的內容)。
8、欣賞信的折法。并用其中一種簡單的折法將所畫的信折起來。
(三)結束部分:
將信裝到信封里,畫好地址等,一起去寄信(離開活動室)。
【活動延伸】
讓幼兒學習如何寄信。
小百科:
信,兩個讀音:xìn和shēn。讀作xìn的基本字義是誠實,不欺騙,不懷疑,認為可靠的意思:也有消息、 函件等意思。中國姓氏中的讀音。
幼兒園大班教案 篇6
活動目標:
、本毩曘@及雙腳從高處往下跳的動作,掌握基本動作要領。
⒉能協(xié)調、靈活地鉆過山洞,會雙腳輕輕地從高處往下跳。
、巢慌吕щy,用于挑戰(zhàn)自我,體驗幫助別人的快樂及自豪感。
活動準備:背景音樂,拱門、高低凳、地墊、拼圖等。
活動過程:
一、以“小魔仙做運動”情境導入主題,帶領幼兒進行熱身。
、闭堄變弘S音樂做熱身活動,重點活動腰部和腿部。
⒉拓展練習:前后、左右移動重心,感受重心移動時身體的平衡,為鉆山洞做鋪墊。
二、通過“小魔仙學本領”游戲,引導幼兒探索鉆及從高處跳下的動作。
、闭堄變河懻、嘗試鉆過“山洞”的方法,重點引導幼兒體驗鉆“山洞”時重心的移動。
、步档汀吧蕉础备叨,引導幼兒探索鉆過矮“山洞”的方法。根據(jù)幼兒表現(xiàn)進行指導,規(guī)范動作要領。
、痴堄變河懻、嘗試從高處跳下的方法,重點引導幼兒探索輕巧落地的方法。請個別幼兒進行示范,教師提升從高處往下跳的動作要領。
小結:從高處往下跳時,雙腳并攏站穩(wěn),擺臂、屈膝,輕輕落地。
三、創(chuàng)設“解救女王”的`游戲情境,引導幼兒體驗勇于挑戰(zhàn)、獲得成功的快樂。
、钡谝淮斡螒颍骸皩ふ颐艽a”,鞏固鉆和雙腳同時從高處往下跳的動作。
規(guī)則:前面的“小魔仙”鉆過“魔洞”后,后面的才可以出發(fā);一個人只能拿著一片拼圖,小組合作拼圖,算出正確密碼。
重點觀察幼兒起跳不穩(wěn)、落地沉重的原因,進行個別指導。
、驳诙斡螒颍骸敖饩扰酢,體驗幫助別人的快樂及自豪。
增加山洞密度、降低高度,提高游戲難度。提問:山洞多,有高也有矮,鉆的時候要注意什么?
四、游戲結束,創(chuàng)設“小魔仙歡慶”的情境,引導幼兒相互捶背、敲腿,放松身體。
幼兒園大班教案 篇7
活動目標:
1、感受歡快、流暢的音樂風格,用圖譜來感受、了解ABA的曲子結構。
2、運用肢體感應A段的漸強漸快,分辨B段樂句的音樂元素。
3、借助故事情境來想象,體驗傾聽、辨析、互動的樂趣。
4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。
5、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。
活動準備:
小的礦泉水瓶、水、蓋子里有顏料、魔法布、約翰斯特勞斯《加速度圓舞曲》選段1:27
活動過程:
一、故事導入,激趣引題。
1、師:在森林里,有一間小木屋,里面住著小精靈,她可神奇了,會變魔法呢。
2、提問:什么叫變魔法?(幼:變魔術……)
會變出什么異想不到的東西呢?(幼:好吃、好玩……)
3、小結:變魔法就是會出其不意變出你想不到的東西。
二、情境貫穿,感受旋律。
1、承接:小精靈會變很神奇的“魔湯”,變魔湯時,要用到瓶子和布。(遮擋)
2、師出示瓶子和魔法布,開始神秘的變魔法。
3、播放音樂——一邊聽音樂,一邊變魔法。(師故作神秘的肢體動作和著音樂節(jié)奏魔法)
4、音樂結束后,水瓶里的水變色了。
提問:在變魔法時,老師做了哪些動作?
(幼:點一點、搖一搖、手指收攏放開的動作……)
三、繪畫記錄,引出樂譜。
1、承接:小精靈把魔法配方放在音樂里,我們嘗試著把音樂記下來。
2、邊完整聽音樂旋律,邊用記號筆在黑板上描繪樂譜。
3、梳理經驗,提問:誰能看明白這個魔法秘訣要做些什么事情?
(攪拌——用力轉圓圈;追問:一共要攪拌幾次?3次。在什么時候要攪拌?)
(手晃動——誰能看出來用有什么不一樣?回應:反正看上去下邊要比下邊要長一點,大一點)
(追問:還有兩個很小的`點點。在哪里?幼兒在樂譜上指認;貞狐c住它,不讓魔法逃掉噢。)
(??——這是問號。回應:等到我們上了小學就知道它的用處了)
4、幼兒通過圖譜,聆聽音樂。(教師帶動幼兒做動作)
細節(jié)提問:每一次攪拌好后,要加幾次魔法?(4次)
四、動作感知,深入樂段。
1、老師帶動幼兒共同聽音樂做動作。(提出拿瓶子的要求)
常規(guī)要求:瓶子拿好后,放前邊,不要亂動噢,不然魔法可要逃走了。
道具準備:這一次沒有在瓶蓋上涂上顏料。
提問:怎么了?——幼:沒有變出來。
2、討論為什么沒有變出彩色水的原因。
細節(jié)回顧:先輕一點攪拌,后再變快速度。
小結:力氣不一樣,速度不一樣。
4、再次嘗試聽音樂變魔法(節(jié)選到攪拌動作)
5、接著討論搖晃的動作,輕的幾次?重的幾次?
6、收回瓶子后,用音樂把魔法傳遞給大家。(閉上眼睛)
五、展現(xiàn)成果,升華活動。
1、師:請小朋友們隨意站在一個瓶子前面,用神秘的口吻告訴幼兒:“魔法師變魔術可要用到魔法布噢。”請幼兒將布蓋在瓶子上。
2、師幼和著音樂做動作。
3、音樂停止,師:現(xiàn)在就是見證奇跡的時刻,許個愿,就能美夢成真。
4、揭開布,孩子們發(fā)現(xiàn)了瓶子水色的變化。
六、延伸活動:
師:這首好聽的音樂名叫《加速度圓舞曲》,可以叫爸爸媽媽到網上搜索一下,也可以和爸爸媽媽一起欣賞這首好聽的樂曲。
活動反思:
在反思中,我意識到音樂教育不是用說理的方法,而是通過幼兒對音樂的審美感受,陶冶情操,豐富幼兒感情,啟迪幼兒智慧,培養(yǎng)良好個性。我的主打比較強,沒有放手讓幼兒自己大膽去思考討論嘗試,在引導幼兒音樂欣賞上面還沒有達到目的,在分析音樂上讓幼兒去說,去做,不一定一直是我?guī)е變赫f,同時,也看到了隨機教育策略的重要性,及自己在引導幼兒學習、隨機教育策略方面的欠缺。
幼兒園大班教案 篇8
活動目標
1.理解合理的營養(yǎng)結構。
2.為自己搭配營養(yǎng)餐。
3.養(yǎng)成不挑食不偏食的好習慣。
4.培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好生活習慣的意識。
5.培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好生活習慣的意識。
活動準備
1.兵兵.蘭蘭.蘋蘋和食物的ppt。
2.食物金字塔圖ppt。
3.餐盤.各種蔬菜水果,面包玩具。
活動重難點
重點:為自己搭配營養(yǎng)餐,養(yǎng)成不挑食不偏食的習慣。
難點:理解合理的營養(yǎng)結構。
活動過程
1.導入
師:小朋友們今天我們班里來了幾位客人老師,來和他們說聲下午好吧。
幼:老師下午好。
師:小朋友們你們喜歡吃什么呢?(從蔬菜.水果.肉類等方面引導幼兒說)
幼:..........................
師:哇,原來小朋友喜歡吃這么多東西呢。要是讓你隨便吃,你能吃多少呢?
幼:.............................
師:原來小朋友能吃這么多東西呢。
2.了解偏食的壞處。
師:老師今天給小朋友們帶來了三位新朋友,讓我們一起來看看他們都喜歡吃些什么東西呢?
(1)出示兵兵和食物圖片。
師:請小朋友看一看兵兵都喜歡吃些什么東西呢?
幼:..............................
師:兵兵喜歡吃雞腿.魚.豬肉。那么請小朋友看一看有青菜嗎?
幼:.............................
師:請你們觀察一下兵兵的身材長得怎么樣?這樣好看嗎?
幼:...........................
小結:因為兵兵總是吃肉不吃蔬菜,所以呢,他的身體長得特別胖。
。2)出示蘭蘭和食物圖片。
師:請小朋友看一看蘭蘭都喜歡吃些什么呢?
幼:.....................................
師:蘭蘭喜歡吃南瓜.茄子.白菜.米飯,那這上面有肉嗎?
幼:......................................
師:你們覺得蘭蘭的身材長的怎么樣?
幼:....................................
小結:因為蘭蘭總是吃蔬菜不吃肉,所以他的身體長得很瘦小。
。3)出示蘋蘋和食物圖片
師:這位是蘋蘋小朋友,請小朋友看看蘋蘋喜歡吃什么東西?
幼:.......................................
師:蘋蘋喜歡吃胡蘿卜.黃瓜.雞腿.魚還有米飯。因為她吃的很豐富,所以蘋蘋長得很漂亮,不胖也不瘦。所以小朋友們也要養(yǎng)成良好的飲食習慣,不能挑食也不能偏食。
3.了解合理的飲食結構。
。1).師:小朋友們想吃很多很多喜歡的東西,這樣合適嗎?哪些東西應該多吃,哪些東西應該少吃呢?
教師出示圖片。
師:我們每天吃的東西就像一座寶塔,下面的東西應該多吃,上面的東西應該少吃。
。2)師:那吃的.最多的應該是什么呢?.(米飯..面包,多吃這些糧食做的食品可以讓我們有力氣。)
。3)師:可以吃的第二多的是什么?(胡蘿卜.西紅柿.香蕉.蘋果)
。4)師:比蔬菜水果要吃得少一些的是什么?(牛奶.雞蛋.魚肉都可以吃一些,但是不能吃的太多哦。)
(5)師:那吃的最少的是哪些呢?(糖果.鹽還有油炸食品.零食應該少吃。)
4.小結:看了營養(yǎng)寶塔讓我們知道,哪些東西應該多吃,哪些東西應該少吃,不能一個勁兒的吃自己喜歡吃的東西。
師:現(xiàn)在我們?yōu)樽约捍钆錉I養(yǎng)餐好嗎?
幼:好。
5.分享與交流。
師:請...來說一說你搭配的營養(yǎng)餐合適嗎?
幼:.......
如果不合適就給于引導,如果合適就給予肯定表揚。
活動延伸。
師:請小朋友端著營養(yǎng)餐跟客人老師一起分享吧
觀摩反思:
這堂課的目標是,理解合理的營養(yǎng)結構,為自己搭配營養(yǎng)餐,養(yǎng)成不偏食不挑食的好習慣。
幼兒在看、做游戲、動手體驗中學習,從而達到良好的效果。通過游戲充分調動幼兒已有經驗,幼兒在游戲中既會積極動腦又會玩的很開心。
在活動中圖片有一些不清晰,如果我把它放在電腦上可能會好一些,可以讓小朋友在配餐的時候參考一下。在配餐之前如果出示教具不僅可以讓小朋友熟悉教具,而且可以吸引小朋友的目光。當幼兒有話可說,愿意交流時,教師卻沒有給孩子機會,例如:小朋友們搭配好了營養(yǎng)餐的時候教師總是強調讓他們安靜下來,其實這個時候小朋友是最需要互相交流的,他們想要跟其他小伙伴分享自己的成果。應該給他們機會去交流。在后面請小朋友上來跟大家分享時,引導的不到位,對于配餐少的小朋友可以告訴他再加些什么東西呢?
幼兒園大班教案 篇9
活動目標
1、用講故事、演故事的形式激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣。
2、知道相鄰數(shù)的概念,掌握10以內各數(shù)的相鄰數(shù)。
3、理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。
4、發(fā)展幼兒思維的靈活性。
5、初步了解相鄰數(shù)的小常識。
6、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力。
重點難點
1、知道相鄰數(shù)的概念,掌握10以內各數(shù)的相鄰數(shù)。
2、理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。
活動準備
1、1—10的數(shù)字卡一套。
2、已學會10以內的數(shù)字。
3、幼兒操作材料人手一套。
活動過程
一、開始部分:
幼兒講講說說,初步理解“鄰居”關系。
師:我們每個小朋友都有自己的座位,那誰挨著你坐呢?
幼兒:說一說自己的鄰居都有誰。(幼兒理解什么是鄰居)。
二、基本部分:
1:師講故事《找問題。
(1)熊貓說6號有兩個鄰居,它們都是誰呢?小猴子的家應該是幾號呢?他的鄰居又是誰呢
。2)小熊說它的家是9號的鄰居,9號的鄰居是誰呢?
。3)小熊的家不是8號,那應該是幾號呢?
2、幫數(shù)字寶寶找鄰居 。
。1)、請你說得比我多1(少1)!靶∨笥,我問你,比2多1是幾?比2少1又是幾、、、、”。
。2)、接著往下數(shù),一直說到數(shù)字10
3、幼兒操作,總結評價幼兒操作的'結果,理解并說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。
。1)、“你幫1找到了哪兩個相鄰數(shù)?為什么0是1的相鄰數(shù),2是1的相鄰數(shù)呢?”引導幼兒說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。
(2)、利用玩具擺一擺,幫助幼兒理解相鄰數(shù)間多1少1的關系。“你能擺出比2多1的數(shù)嗎,是多少?你能擺出比2少1的數(shù)嗎,是多少?”依次找擺出比3、4、5、6、7、8、9、10多1或者少1的數(shù),引導幼兒依次說一說3、4、5、6、7、8、9、10的相鄰數(shù)及其之間的關系。
三、結束部分:
游戲中鞏固對相鄰數(shù)的認識。
游戲:(1)、發(fā)給每個小朋友1-10的數(shù)字卡,”讓 他們在桌子上找出相應的鄰居數(shù),同桌之間相互交換討論,看看誰能很快找到卡片上的鄰居。
教學反思
1、活動<<10以內的相鄰數(shù)>>是授課的第一課時。我在設計的過程中,充分結合幼兒對動物的喜愛之情,以幫助小動物的房子編門牌號來引出課題,讓小朋友來為小朋友找鄰居。孩子們對找鄰居非常感興趣,一下子就為小動物找到了兩個鄰居。
2、在學習<<10以內的相鄰數(shù)>>時,我結合大班幼兒的年齡特點,把游戲貫穿到教學當中。并結合生活中的鄰居關系,把相鄰數(shù)的概念滲透在其中,從而提高幼兒學習相鄰數(shù)的興趣。
3、在活動的過程中,請小朋友為數(shù)寶寶找鄰居的這一過程,我是從具體的‘物’到抽象的‘數(shù)’轉換,從易到難,由簡單到復雜,循序漸進,讓幼兒在主動探究中掌握“相鄰”的關系。
4、最后運用人手一套的數(shù)寶寶操作,這樣能最大限度地激發(fā)他們的探究愿望,更有利于幼兒掌握知識,完成目標。
【幼兒園大班教案】相關文章:
幼兒園大班教案幼兒園大班教案及反思06-09
幼兒園大班教案11-30
幼兒園大班教案11-30
幼兒園大班教案11-30
幼兒園大班教案11-30
幼兒園大班教案11-30
幼兒園大班教案11-30
幼兒園大班教案11-30
幼兒園大班教案11-30
幼兒園大班教案11-30