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幼兒園大班教案

時間:2023-12-06 07:45:33 幼兒園教案 我要投稿

幼兒園大班教案

  作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編為大家整理的幼兒園大班教案10篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒園大班教案

幼兒園大班教案 篇1

  活動名稱:咕隆咚(認知活動)

  隸屬主題:我們的城市

  活動目標(biāo):

  1、交流、分享有關(guān)投幣機的經(jīng)驗,了解、體會投幣機給人們生活帶來的便利。

  2、能夠清楚地表達圖片內(nèi)容,大膽地進行交流。

  活動準(zhǔn)備:多媒體課件——故事:咕隆咚、幾種投幣機的圖片;圖書若干本。

  活動過程:

  一、欣賞故事——導(dǎo)入活動重點提問:你們知道“咕隆—咚”是什么嗎?

  小結(jié):像這種把錢投進去,就可以買到東西的機器,就是自動售貨機。在這個機器上有投幣口,選擇物品的按鈕,還有取東西的取物口。原來“咕隆—咚”就是硬幣投入自動售貨機時發(fā)出的聲音。

  二、我們身邊的“咕隆—咚”——經(jīng)驗交流與拓展

  1、重點提問:為什么要設(shè)計這些自動投幣機?

  小結(jié):自動投幣機能給我們的生活帶來方便。

  2、重點提問:你在生活中使用過哪些自動投幣機?有什么用處?你是怎樣使用的'?

  小結(jié):原來生活中有這么多的投幣機,這些投幣機,給我們帶來了方便與快樂。

  3、除了這些投幣機以外,還有哪些投幣機你沒有使用過,但看到過?

  4、老師也發(fā)現(xiàn)了許多投幣機,這些投幣機是我們小朋友不經(jīng)?吹降模銈兿肟磫?

  5、出示PPT,與幼兒一起欣賞課件,并總結(jié)介紹各種公共投幣設(shè)施:投幣公車、投幣廁所、投幣儲物柜、投幣電話、投幣身高體重秤、投幣洗衣機、投幣搖搖椅、投幣游戲機。

  6、小朋友誰來猜猜這個神奇房子是什么呢?有什么用?

  小結(jié):神奇房子是個投幣廁所,把硬幣投進去,就可以方便了。投幣廁所也是投幣機。

  總結(jié):剛剛我們認識和了解了各種投幣機器,我們自己只要通過投幣就可以讓這些機器為我們服務(wù)和提供需要的東西,不需要麻煩別人為我們服務(wù),真的很方便。

  三、我們不了解的“咕隆—咚”——活動延伸

  出示磁卡,告訴幼兒現(xiàn)在除了投幣機外,還有更方便、更先進的方法,如磁卡電話、磁卡開門器,還有好多好多呢,它給我們的生活帶來了更多的方便。在我們的周圍還有許多給我們帶來方便、快樂的東西,以后小朋友也可以去找找、用用!

幼兒園大班教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)運用已有的數(shù)經(jīng)驗進行記錄,嘗試用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活中的簡單問題,初步感知統(tǒng)計的方法。

  2、嘗試與同伴合作,體驗合作帶來的成功、喜悅,初步積累每個人都是不可缺少的一種意識。

  活動過程:

  一:讓我們試試吧

  請幼兒自由地說說班里有些什么東西,如:桌子、椅子、玩具、鋼琴等。

  我的行動:“看看我們教室里有些什么東西?數(shù)數(shù)每樣?xùn)|西有多少?把它記在紙上。”

  孩子們接受了老師的任務(wù),三人一組,欣然而去。在探索中的表現(xiàn)各不相同。教師用數(shù)碼相機將孩子們在活動中的表現(xiàn)記錄下來。

  我的觀察:(一)一組內(nèi)的兩個人在爭著要記錄,而筆只有一支,發(fā)生了矛盾。

  我的思考:幼兒同伴間合作的機會少,發(fā)生這種情況是由于幼兒的年齡特點造成的。孩子們可能認為記錄者是最能干的,所以有爭強好勝的表現(xiàn)。給孩子一點時間和動力,可能會解決孩子的矛盾。

  我的行動:“你們要快一點了,別的組已經(jīng)記下很多東西了。”

  我的觀察:(二)一組內(nèi)的三個小朋友在一起交談,而后其中的一個去數(shù)椅子有幾張,一個去數(shù)小朋友的圖畫有幾幅,數(shù)完了告訴記錄的小朋友,等他記完后再去數(shù)其他的東西。

  我的思考:顯然這一組幼兒的能力是很強的,最起碼其中一個“指揮者”的能力是很強的。三個人中每個人都有不同的任務(wù),每個人都找到自己合適的位置。

  二:原來可以這樣記錄

  第一次的嘗試結(jié)束了,孩子們意猶未盡,每個組都將自己的記錄展示在黑板上,每組的記錄各具特色。

  我的'觀察:

  (1)將所要記錄的物體畫下來,并將該物體的數(shù)量寫在它的旁邊。每個物體之間用方框隔開,看上去一目了然。

  (2)將所要記錄的物體畫下來,沒有寫數(shù)字,排列較亂。

  (3)選取一些物體的小標(biāo)記,貼在紙上,然后在它的旁邊寫上數(shù)字。

  我的思考:孩子們之間存在著個體差異,每個幼兒原有經(jīng)驗的不同導(dǎo)致各組的記錄方式,表達方式也不相同,關(guān)鍵是讓幼兒知道自己記錄的東西應(yīng)該讓別人一看就明白是什么?有多少?

  我的行動: 看看哪一組記的你一看就明白是什么?有多少?

  我的觀察:孩子對孩子說:“我看看記的東西都擠在一起,看不清,我就用方框把它們隔開,別人一下子就能看清了!薄 我不會畫鋼琴,所以就在小籮筐中找到了鋼琴的標(biāo)記貼在紙上,人家一看就知道是鋼琴!

  我的行動:為什么有的小組記得又快又好?我們一起來看一下剛才他們是怎么做的?

  我將數(shù)碼相機拍到的情況在電腦中展示給大家看,并請被拍到的幼兒說說自己在做什么,自己組的另外兩個人在干什么?

  三:讓我們再試一次吧

  認識到了自己的不足,每個孩子都想重新再探索、記錄一次。教師再給孩子一次機會,讓他們還是找原來的三人一組再記錄一次。

  我的觀察:有的組還在按照自己的記錄方式繼續(xù)工作;有的組能借鑒別人的方法也畫一個框?qū)⑽矬w與物體隔開;有的組記錄時有意識地將物體與物體空開一點;有較多的幼兒去小籮筐中找標(biāo)記貼在紙上,他們知道這樣記錄的效果又快又好。在第二次的嘗試中,孩子們互相學(xué)習(xí),互相合作,彼此之間少了矛盾,多了默契。

  我的思考:幼兒學(xué)習(xí)的能力是不容低估的,每個幼兒的學(xué)習(xí)速度也是不同的,一部分幼兒能一下子就學(xué)習(xí)到別人好的方法,并將別人的東西最終內(nèi)化為自己的;一部分孩子相對來說學(xué)習(xí)速度慢一點,他們不能一次性地接受別人的經(jīng)驗。但我相信,在第三次、第四次的記錄中,他們也會成功。

幼兒園大班教案 篇3

  活動目標(biāo)

  1、唱好切分音,用跳音唱"一閃閃'、"嘩啦啦'用有力的聲音唱"轟隆隆'。

  2、學(xué)習(xí)用問答對唱的形式演唱。

  活動準(zhǔn)備《夏天的雷雨》歌曲磁帶。

  環(huán)境創(chuàng)設(shè)生活活動引導(dǎo)幼兒在戶外觀察下雨前的各種跡象,并說說、議議。如:太陽不見了,天暗下來了,烏云密布等。

  活動過程

  1.談話導(dǎo)入,喚起幼兒已有經(jīng)驗,熟悉歌詞內(nèi)容。

  請幼兒談?wù)勏奶斓睦子晔窃鯓拥模?/p>

  在談話回答過程中,幫助幼兒熟悉歌詞。

  2.教師示范演唱,請幼兒欣賞歌曲旋律,進一步熟悉歌詞。

  3.引導(dǎo)幼兒采用跟唱的形式學(xué)習(xí)歌曲,重點唱好切分音。

  峽山區(qū)岞山街道岞山幼兒園教師備 課 卡活動過程

  4.請幼兒分成男女兩組,采用問答對唱的'形式演唱歌曲。引導(dǎo)幼兒用跳音唱"一閃閃"嘩啦啦",用有力的聲音唱"轟隆隆"。

  5.請幼兒倆倆自由結(jié)伴,用問答對唱的形式演唱,并鼓勵幼兒隨音樂加上動作進行表演。

  6.全體幼兒隨歌曲一起進行表演。

  7.聽音樂拍手走出活動室。

幼兒園大班教案 篇4

  活動目標(biāo)

  1.理解故事內(nèi)容,學(xué)說故事對話,了解不同動物叫聲,并樂意模仿。

  2.能愉快的參與情景表演游戲,感受故事的趣味。

  3.知道自己是獨特的,增強自信心。

  活動準(zhǔn)備

  PPT 小動物的圖片各一個。

  活動過程

  (一)看一看,學(xué)一學(xué)

  1.出示各種動物圖片,幼兒看一看并說一說都是誰,它們是怎樣叫的?

  2.教師示范:"小雞是雞嘰嘰嘰的叫著",幼兒學(xué)習(xí)老師的句式說一說。

  (二)看PPT,引出故事主題

  1.出示封面圖,引起幼兒閱讀的興趣。

  請幼兒認一認封面上的字"換一換",小雞到底要換什么呢?

  2.看PPT,分段欣賞繪本,了解故事內(nèi)容,學(xué)說句型并樂意模仿小雞變換的叫聲。

  (1)欣賞第一幅畫

  師:"小朋友們看,上面有誰啊?小雞在和雞媽媽說:我出去玩啦!嘰嘰,于是小雞便嘰嘰的上路了。"

  (2)欣賞第二、三幅圖,樂意模仿小雞變換的叫聲

  師:"你們看它遇到了誰呀?小老鼠怎么叫的呢?小雞對小老鼠說:小老鼠,換一換叫聲好嗎?小雞和小老鼠交換了叫聲,那小雞現(xiàn)在怎么叫了呀?小雞便吱吱的.上路了"

  (3)欣賞第四、五幅圖,感受句型"XX,換一換叫聲好嗎?"

  師:"你們看它又遇到誰了呀?小青蛙怎么叫的呢?小雞對小青蛙又說了同一句話:小青蛙,換一換叫聲好嗎?(讓幼兒一起嘗試說一說)小雞和小青蛙交換了叫聲,那現(xiàn)在小雞怎么叫了呢?小雞呱呱的上路了。"

  (4)欣賞第六幅圖

  師:"一路上小雞又碰到了朋友,你們看它又遇到誰了呀?小狗怎么叫的呢?"

  (三)游戲

  游戲一:換聲音

  1.教師扮小雞,一幼兒扮青蛙,進行游戲。

  2.請兩名幼兒分別扮兩只小動物,進行游戲。

  游戲二:換名字

  1.教師和一名幼兒進行游戲。

  2.幼兒兩兩合作進行游戲。

  3.請3名幼兒嘗試換名字的游戲。

  (四)看PPT,教師分段講故事后半部分

  1.小雞和三位朋友都換了叫聲,他還會遇到誰呢?

  2.大貓想干什么?小雞怎么做?(通過觀察圖片,大膽的想象與猜測,想出各種辦法。)

  3.看幻燈最后一頁:發(fā)生什么事情了?媽媽為什么會覺得奇怪?

  (五)完整講述故事,學(xué)說故事對話

  (六)情感提升

  小雞之所以能夠換聲音,聲音獨特好聽。那我們小朋友也應(yīng)該做獨特、最棒的自己。

幼兒園大班教案 篇5

  活動目標(biāo):

  1、嘗試用前后重疊的方法表現(xiàn)江南水鄉(xiāng)民居。

  2、感受用水墨畫表現(xiàn)的江南水鄉(xiāng)的美。

  活動準(zhǔn)備:

  1、范例(單幢民居、多幢民居、江南水鄉(xiāng)風(fēng)景)各一張。

  2、民居貼絨五幢、鏡框 照相機、水墨畫繪畫用品。

  活動過程:

  1、給房子拍照——我們已經(jīng)欣賞過江南水鄉(xiāng)的房子,水鄉(xiāng)的房子和我們現(xiàn)在住的房子有什么不一樣的`地方?(房子是矮矮的,屋頂是尖尖的、呈三角形——出示一幢的民居范例)——(出示五幢磁性房子)這里有五幢漂亮的民房,我們來給房子拍照片,要把這些房子全部放入照片鏡框內(nèi),可以怎樣放?

  ——請個別幼兒上來擺放房子。老師將幼兒擺放結(jié)果用照相機拍下來。

  ——展示我們的照片:

  A、你喜歡哪一張照片,為什么?

  B、為什么這幢房子不能看到全部?(前后重疊或部分重疊關(guān)系)C、你覺得還能怎么擺放也很美麗?

  2、繪畫重點——重疊的房子應(yīng)該怎樣表現(xiàn)——今天我們要把這些民居變成一幅美麗的水鄉(xiāng)風(fēng)景畫,你認為可以添上哪些背景?

  3、幼兒創(chuàng)作畫——鼓勵幼兒畫出多幢房子,表現(xiàn)出前后重疊的房子。

  ——合理地添畫一些水鄉(xiāng)的背景,展現(xiàn)畫面的美。

  4、分享與交流——說說我的水鄉(xiāng)畫是怎樣的?有幾幢房子?它們是怎樣表現(xiàn)在畫里的?

幼兒園大班教案 篇6

  活動目標(biāo):

  1.在游戲中逐步形成雙的概念,初步嘗試按鞋子的大小、顏色、外形等特點進行配對。

  2.會聽指令做游戲,養(yǎng)成自己擺放鞋子的良好習(xí)慣。

  活動準(zhǔn)備:

  1.每人一雙鞋子。

  2.爸爸、媽媽、寶寶頭飾各一個。

  3.鞋架。

  活動過程:

  一、導(dǎo)入活動,引起幼兒興趣。

  猜猜、摸摸袋子里面裝的是什么?

  二、出示鞋子,讓幼兒觀察鞋子寶寶的顏色、團等外形特征,感知一雙的概念。

  1.你們穿鞋子了嗎?誰的鞋子好看?我來看看你的鞋子寶寶身上有什么呢?(引導(dǎo)幼兒觀察小花紋)

  2.你腳上有幾只鞋寶寶?它們是一樣的嗎?

  教師小結(jié):我們都有兩只鞋寶寶,它們的.顏色、花紋都是一模一樣的,所以它們是一對好朋友,是一雙鞋子。兩只鞋子就是一雙鞋子。

  三、討論理解

  師:今天我也穿了漂亮的鞋子來。(出示老師穿的一只鞋子)

  四、鞋子配對

  五、根據(jù)標(biāo)志進行分類活動

  六、師生共同檢查

  七、活動結(jié)束

  幼兒園大班數(shù)學(xué)教案:和時間賽跑

  幼兒園大班數(shù)學(xué)教案:和時間賽跑

  活動目標(biāo)

  1、 認識時鐘,知道時鐘的基本用途。

  2、 感知時間,體驗時間的長短。

  3、 發(fā)現(xiàn)時間的價值與自身努力的關(guān)系。

  活動準(zhǔn)備

  時鐘、寫字本、積木、圖書、畫紙、鉛筆、水彩筆等。

  活動過程

  1、 認識時間

  老師出示時鐘,提問:

  這是什么,它有什么用?(這是時鐘,是用來看時間的)

  你會看時間嗎?現(xiàn)在是幾點?(9點)

  你怎么知道的?(長針指向12,短針指向9,就是9點整)

  如果長針和短針都指向12,是幾點?(12點)

  小結(jié):當(dāng)長針指向12時,短針指向幾,就是幾點。

  2、感知時間

  有誰知道一分鐘有多長?(很短、不知道、很長)

  我們一起來玩“和時間賽跑”的游戲。老師給你們一分鐘的時間,在這一分鐘里,你們可以自由選擇做什么事,時間到了就停下,我們來比一比看看誰做的事情多。

 。ㄓ變河螒,教師計時。孩子們紛紛離開座位,有的去拿紙,有的去拿積木,還有一個孩子呆呆地站在一邊在想要做的事。)

  幼兒交流自己在一分鐘時間里做的事情:

  我覺得一分鐘實在太短了,什么事都沒做時間就過去了;

  我在一分鐘里畫了一個圈;

  我在一分鐘里搭了一個積木┄┄

  小結(jié):小朋友都說一分鐘太短,老師在這一分鐘里可做了許多事情:回答了天天的問題,給如如拿了一張紙,觀察了所有小朋友的活動,看到有人在爭吵,然后找了把椅子坐下來。我們再玩一次,看看這一次我們在一分鐘里能做多少事情。

 。ㄎ疫@樣做小結(jié)的目的是希望孩子們能感覺到他們做得很多事情都被忽略了,只要抓緊時間就可以做許多事。第二次游戲時,好多孩子果然加快了速度,沒再出現(xiàn)爭執(zhí)。)

  幼兒再次交流自己在一分鐘時間里做的事情:

  我在一分鐘里拿了一張紙,畫了一個小人;

  我在一分鐘的時間里找到了自己的數(shù)學(xué)本,寫了26個數(shù)字;我在一分鐘里拿了一堆雪花片,搭了兩架飛機;

  我在一分鐘里看了5頁書......

  3、總結(jié)交流

  提問:今天的活動,你有什么收獲和發(fā)現(xiàn)?

  學(xué)會了看時鐘;知道一分鐘很短,但我們加快速度也能做許多事情。

幼兒園大班教案 篇7

  活動目標(biāo)

  1.體驗春天在戶外活動的樂趣。

  2.激發(fā)創(chuàng)作潛力,鍛煉動手能力。

  3.感受風(fēng)力大小對有關(guān)風(fēng)的玩具的影響。

  4.愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。

  5.喜歡參與游戲,體驗。

  教學(xué)重點、難點

  用語言描述春風(fēng)的特征。制作各種風(fēng)的玩具。

  活動準(zhǔn)備

  1.師生共同收集制作風(fēng)箏、風(fēng)車的材料和工具,如紙、水彩筆、竹條、線、剪刀、礦泉水瓶、塑料袋、報紙、細線、小竹條、透明膠、大頭針等等。

  2.幼兒曾玩過的`有關(guān)風(fēng)的玩具。

  活動過程

  1.帶幼兒到戶外尋找春風(fēng),體驗春風(fēng)吹在臉上的感覺。

  (輕輕的,細綿綿的,很飄柔,很溫馨,很溫暖,給人舒暢,讓人忘調(diào)煩惱,陶醉其中!感覺自己好象就是那陣春風(fēng)!)

  2.啟發(fā)討論:、

  (1)戶外玩什么游戲需要風(fēng)兒的幫助?

  (2)制作風(fēng)車、降落傘等需要什么材料?

  3.制作玩具。

  (1)引導(dǎo)幼兒觀察活動前收集的制作材料和工具。

  (2)啟發(fā)幼兒和同伴一起制作風(fēng)車、風(fēng)箏、降落傘、飛機等小玩具。

  (3)幼兒分成四小組,分頭制作其中一種小玩具。教師巡視指導(dǎo)。

  4.和風(fēng)兒做游戲。

  (1)幼兒在戶外玩自制玩具。

  (2)探究玩具與風(fēng)力、風(fēng)速等的關(guān)系。

  5.活動延伸。

  1.鼓勵幼兒和家長一起制作風(fēng)的玩具。

  2.請家長利用休息天帶幼兒到戶外玩風(fēng)的玩具。

  教學(xué)反思

  本節(jié)課孩子們特別感興趣!在對春風(fēng)的描述過程中,又說出了很多春風(fēng)給大自然帶來的變化。語言表述很清楚。在制作玩具的過程中,個別小組的孩子動手能力有點差,有很多孩子連剪刀都不會用。因為有些孩子是這學(xué)期剛剛?cè)雸@接受幼兒園正規(guī)教育,在家都是在爺奶身邊,動手能力相對就很差。不過在老師的幫助下,很快也能完成自己的任務(wù)。但是老師就要注意以后在動手方面要對孩子們多做一些訓(xùn)練。通過游戲,孩子也發(fā)現(xiàn)了風(fēng)力、風(fēng)速與玩具間的關(guān)系。游戲的興趣也非常濃。這節(jié)課收獲的確是很大。

幼兒園大班教案 篇8

  活動目標(biāo):

  1.能夠用線條、圖案進行組合,裝飾花盆。

  2.體驗線描活動的快樂。

  3.大膽嘗試?yán)L畫,并用對稱的方法進行裝飾。

  4.進一步學(xué)習(xí)在指定的范圍內(nèi)均勻地進行美術(shù)活動。

  活動過程:

  一、圖片導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣

  1.小朋友們,你們看,這是誰呀?

  2.花盆身上有哪些漂亮的圖案呢?

  3.小結(jié):花盆身上有像很多的波浪線,波浪線與波浪線之間有很多可愛的小圖案。

  二、教師講解示范畫裝飾圖案。

  1.除了這上面的圖案,你還能想到哪些好看的圖案呢?

  2.教師根據(jù)幼兒的`想法進行范畫。

  3.請個別幼兒來嘗試畫裝飾圖案。

 。1)那這個圖案是用了那些線條和圖案組合成的呢?

 。2)那誰來試試,這個圖案可以怎么畫?

  4.小結(jié):今天,我們發(fā)現(xiàn)可以用很多好看的線條和圖形組合來裝飾花盆。等會兒就請你們也來試試吧!

  三、組織幼兒操作

  1.提出操作要求:我們裝飾的圖案要整齊地排列,現(xiàn)在一起去裝飾吧!

  活動反思:

  幼兒有了之前很多次組合線描的基礎(chǔ),在此基礎(chǔ)上,大部分孩子能夠運用線條和圖形組合來進行繪畫,但是在豐富程度上還有待提高,很多孩子畫的都是老師之前示范過的,幼兒自我的創(chuàng)造還未能較好地體現(xiàn)出來。

幼兒園大班教案 篇9

  教學(xué)目標(biāo)

  能跟著音樂節(jié)奏創(chuàng)編中有趣的動作玩木頭人的游戲,體驗游戲的快樂。

  提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

  使幼兒學(xué)會用肢體動作配和游戲的玩法。

  重點難點:

  跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動作玩游戲

  活動準(zhǔn)備:

  有玩木頭人的經(jīng)驗、音樂、統(tǒng)計表

  活動過程:

  一、游戲?qū),激發(fā)興趣

  1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣?

  2、師幼共同游戲,關(guān)鍵提問:咦,那我想考考你們,木頭人游戲說到哪一個字的時候就不能動了?

  3、追問:還有一個不許笑,那到底是哪一個字的時候要擺造型?

  4、小結(jié):原來玩木頭人在說到笑的時候就要停下來擺造型。

  5、過渡:今天,我想和大家來玩一個音樂木頭人的游戲,用音樂來玩木頭人,我?guī)硪欢我魳,里面有一段特別的聲音,它會告訴你什么時候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!

  二、熟悉音樂,了解規(guī)則

  1、(播放音樂)提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?

  追問:那嘟嘟嘟,很長的聲音是什么發(fā)出來的?

  追問:我們喇叭聲響起來的時候我們要干嘛?

  2、教師示范聽音樂玩游戲

  關(guān)鍵提問,我是在什么時候變木頭人的呀?

  回應(yīng):就是在很長喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。

  小結(jié):喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準(zhǔn)備了,當(dāng)喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時候了。

  3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來一次怎么樣?

  “我們都是木頭人,不許笑,不許動,123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”

  4、這次我要把這個游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個特別的聲音?自己聽!

 。úシ乓魳罚

  關(guān)鍵提問:連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎么辦?

  小結(jié):有2次特別的聲音,而且這2次要連續(xù)變2個不同的'造型。

  5、幼兒跟著音樂嘗試。

  三、挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動作

  1、鼓勵幼兒4組挑戰(zhàn)比賽。1組比賽,另3組幼兒做評委,找一找哪些幼兒是不能跟著音樂來變?

  2、進入第二輪比賽。規(guī)則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。

  3、進行第二輪比賽。

  4、進入第三輪比賽。

  一組幼兒要統(tǒng)一動作。

  5、第四輪比賽,根據(jù)幼兒游戲情況及時間安排看。

  活動延伸:

  音樂停,每組要變一座橋。

  教學(xué)反思:

  維持紀(jì)律的技巧;顒又杏行∨笥巡宦犞噶,獨自玩樂。發(fā)出很嘈雜的聲音。這時候我指著吵鬧的小朋友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。游戲結(jié)束后,王老師對我這個事情做出了更好的解決辦法——你可以表揚乖乖站好的小朋友,然后說“其他小朋友像他們學(xué)習(xí)!”這樣可能更能讓小朋友安靜下來。

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