幼兒園大班教案
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,通常需要準備好一份教案,借助教案可以提高教學質(zhì)量,收到預期的教學效果。那么你有了解過教案嗎?以下是小編為大家整理的幼兒園大班教案7篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
幼兒園大班教案 篇1
目標:
1、能發(fā)現(xiàn)事物的差別,嘗試按某一特征進行肯定和否定的歸類
2、能按提問的方法進行比較和判斷。
3、能積極參與游戲,體驗成功的快樂。
準備:
自制ppt,禮物盒圖片十張,禮盒一個。
過程:
一、傾聽故事,感知小矮人的不同特征
1,小矮人有幾個
2,他們有什么不同
二、猜測城堡的主人,感知分類方法
1,幼兒繼續(xù)傾聽故事;
小矮人們看到食物被小熊一家吃了,非常生氣,最后決定玩?zhèn)游戲,讓小熊一家用提問的方法來猜出城堡的主人。小熊一家一共只能問三個問題,小矮人回答“是”或“不是”,若小熊一家猜對了就原諒他們。
2,幼兒聽教師講解如何提出第一第二個問題。
3,幼兒嘗試提出第三個問題。
4,幼兒結合圖示回顧以上三個問題,梳理分類方法,逐一排除不符合條件的,最后找到答案。
三、進行猜測游戲,運用分類方法
1,游戲一——猜猜禮物盒
幼兒觀察禮物盒的特征,運用前面的分類經(jīng)驗,先后用兩兩尋找、集體尋找和分組尋找的方式進行游戲。
2、游戲二——禮物送給誰
由教師或個別孩子來選擇“接受禮物的朋友”大家以提問方式進行分類,最后找到答案。
設計意圖:
本次活動是按物體某一特征進行肯定與否定的分類,對提高幼兒的邏輯思維能力,培養(yǎng)幼兒思維的敏捷性、靈活性等十分有益。這一活動旨在讓幼兒在具有按物體某一特征進行肯定與否定一級分類經(jīng)驗的基礎上,學習肯定與否定的多層分類,進而學習按某一特征來提問,用排除法逐步找到目標,從而發(fā)展幼兒提問和分類的能力。
對大班幼兒而言,這個活動具有一定的挑戰(zhàn)性,它包含兩個層面的要求:一是幼兒需找出物體的相同或不同特征,并把他們轉化為問題。這不僅需要幼兒有按某一特征進行肯定與否定一級分類的經(jīng)驗,而且需要幼兒能分辨事物的細微特征。二是幼兒要根據(jù)別人的回答進行肯定與否定的判斷與分類,這個過程不僅需要思維能力,還需要傾聽與記憶等學習能力。
活動目標:
1.能發(fā)現(xiàn)事物的差別,按某一特征進行肯定與否定的分類。
2.嘗試根據(jù)發(fā)現(xiàn)的特征來提問,用排除法逐步找到目標,發(fā)展提問和分類的能力。
3.積極參與猜找游戲,體驗成功的快樂。
活動準備:
1.經(jīng)驗準備:有按物體某一特征進行肯定與否定一級分類的經(jīng)驗。
2.材料準備:制作電子白板課件,禮物盒操作紙每桌一份。
活動過程:
一、創(chuàng)設故事情境,激發(fā)活動興趣。
1.星期天的早上,熊爸爸、熊媽媽帶著熊寶寶到森林里去游玩。走著走著,
看到前面有一座漂亮的城堡,它的主人是誰呢?(迎面走來一群小矮人)
2.這個城堡到底是誰的呢?是小矮人的嗎?是哪個小矮人的呢?小熊一家都很想知道。你們想知道嗎?
二、猜測學習提問,了解分類方法。
1.觀察比較小矮人的特征。
。1)聽說大家都想知道誰是城堡的主人,小矮人就說話了:"主人只有一個,就在我們中間。你們仔細看一下我們的樣子,然后再來猜猜看。"
。2)小矮人怎么說的?小矮人有幾個?他們有什么不同?
。3)教師小結:小矮人衣服顏色不同、帽子不同、靴子不同、有的手里有鐵鍬、有的頭上戴花。
2.學習根據(jù)某一特征進行提問分類。
。1)現(xiàn)在小熊一家都了解了小矮人的特征,小矮人決定讓小熊一家提三次問題,由小矮人回答"是"或"不是",然后由小熊一家來猜出城堡的主人。他們請7個小矮人排成一排,中間豎著畫一條紅線來分組,讓"是…"的小矮人站在打勾的這邊,讓"不是…"的小矮人站在打叉的一邊。
。2)熊爸爸第一個上場,提了一個問題:"城堡的主人是戴帽子的嗎?"小矮人回答:"是。"熊爸爸立刻把小矮人分成了兩組。熊爸爸這樣一問,城堡的主人就在打勾的這邊,打叉的沒戴帽子就可以排除了。
(3)熊媽媽第二個上場,她看了看留下的幾個小矮人,提了一個問題:"城堡的`主人是穿紅色衣服、尖帽子的嗎?"小矮人回答:"是的。"請小朋友幫熊媽媽分一分。這樣城堡的主人就在這2個小矮人中間了。
。4)輪到小熊來了,只能提最后一次問題了,熊寶寶應該怎樣問才能找到城堡的主人呢?請你們幫小熊想一想。
。5)聽一聽小熊到底是怎么問的?(穿靴子、拿著鐵鍬、頭上戴花)
。6)小熊一家終于找到了城堡的主人,原來是穿著靴子、拿著鐵鍬、頭上戴花的小矮人。
3.回顧問題,梳理分類方法。
。1)小熊一家用什么好辦法找到了城堡的主人?他們分別提了什么問題?
(2)第一個問題把什么樣的小矮人留下了,什么人排除了?第二個、第三個問題呢?
。3)小結:熊爸爸發(fā)現(xiàn)小矮人的帽子提了問題,熊媽媽發(fā)現(xiàn)小矮人衣服的顏色、帽子的不同提了問題,熊寶寶發(fā)現(xiàn)小矮人的靴子等不同特征提了問題。他們一共提了三次問題,就把城堡的主人找到了。
三、猜找游戲活動,鞏固提問分類。
。ㄒ唬┎僮骶毩--幫小熊找禮物盒。
看到小熊找到了城堡的主人,小矮人很高興,要送一個禮物給小熊。禮物就在其中的一個盒子里,請小朋友幫忙找禮物。(出示禮物盒)
1.有幾個禮物盒?它們有什么不同?
2.學習提出問題,尋找禮物盒。
(1)教師講述要求:我們要學著小熊一家一樣提三次問題,該怎樣問?
。2)游戲開始,請幼兒提問,教師回答"是"或"不是",并在分類板上進行操作。最后幼兒將自己找到的禮物盒藏在手心里。
(3)出示答案:請小朋友出示自己找到的禮物盒,檢查是否與老師的一樣。如果有錯,大家集體幫助分析原因及糾正。
。ǘ┎抡叶Y物--幫小矮人找禮物盒。
1.小熊一家收到了小矮人的禮物真開心,他們決定也送一個禮物盒給小矮人。(出示禮物盒)禮物盒有幾個?他們有什么不同?
2.請熊爸爸、熊媽媽和熊寶寶上來選一張禮物盒圖片記住并保密。
。1)小朋友用提問的方法幫忙尋找禮物盒,三只小熊要回答是或不是。老師同步演示禮物盒圖片的分類過程。
。2)驗證猜測結果是否正確。
四、贈送幼兒禮物,愉快結束活動。
1.小朋友幫小熊、小矮人找到了禮物盒,小熊非常感謝小朋友,小矮人覺得我們班的小朋友非常聰明,聽聽他在說什么?
2.他是誰呢?小矮人已經(jīng)悄悄的告訴了老師。其他人都站起來,可以向老師提問,老師回答是或不是。最后誰留下了,誰就是小矮人要送禮物的人。
3.幼兒根據(jù)小朋友的性別、穿著、外貌特征等進行問答游戲。
4.小矮人還有好多禮物要送給我們呢,我們接著回教室去猜禮物盒吧。
活動反思:
本次活動我運用白板課件創(chuàng)設情境,由小熊一家到森林游玩,發(fā)現(xiàn)一座美麗的城堡導入,在觀察、猜測、提問的過程中,尋找到城堡的主人,整個活動幼兒比較感興趣,目標達成度較高。在本次活動中,幼兒學會了發(fā)現(xiàn)事物的差別,并且按某一特征進行肯定與否定的分類。在操作活動中,幼兒能嘗試根據(jù)發(fā)現(xiàn)的特征來提問,用排除法逐步找到目標,發(fā)展了提問和分類的能力。在互猜禮物盒的過程中,都是采用禮物盒,如果換其他的禮物猜情境會更加完整連貫。
幼兒園大班教案 篇2
活動目標
1、感受城市、鄉(xiāng)村各具特色的美景和生活。
2、通過辯論了解城市和農(nóng)村的不同生活方式,懂得適合自己的。
3、能分析故事情節(jié),培養(yǎng)想象力。
4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中老鼠的特征。
教學重點、難點
大膽說出城市與農(nóng)村的優(yōu)點
活動準備
1、情景童話劇表演,布置場地。
2、動物頭飾
3、城市和鄉(xiāng)村的圖片若干張
4、教學掛圖
活動過程
一、談談城市與農(nóng)村
小朋友你們之前到城市里去玩兒了,你們能不能告訴我們城市和農(nóng)村有什么不一樣的。
二、 欣賞城市和鄉(xiāng)村的圖片
教師:“前幾天我們大家一起收集了很多有關城市和鄉(xiāng)村的圖片和照片,現(xiàn)在就請小朋友們一起分享來這些美麗的畫面。
提問:“你們都看到了什么。扛杏X怎么樣呢?
“今天城市老鼠要邀請鄉(xiāng)村老鼠來家里做客,讓我們一起來看一看它們之間到底發(fā)生了一件什么事情。”
三、欣賞故事《城市老鼠和鄉(xiāng)村老鼠》
教師:“城市老鼠和鄉(xiāng)村老鼠之間發(fā)生了一件什么事情?”
提問:“你覺得它們之間故事有趣嗎?什么地方最有趣?”
四、 出示掛圖
提問:“城市老鼠來到鄉(xiāng)村后喜歡鄉(xiāng)村生活嗎?為什么?”
“鄉(xiāng)村老鼠也接到了城市老鼠的邀請,那它來到城市遇到哪些事情?它喜歡城市的生活嗎?
教師:“城市和鄉(xiāng)村都有自己最美麗的地方,城市老鼠和鄉(xiāng)村老鼠都為自己的家鄉(xiāng)感到驕傲,現(xiàn)在讓我們一起來看一看城市和鄉(xiāng)村有什么不同?“如果你是小老鼠,你更喜歡哪里的生活?為什么?”
五、通過辯論會的形式進行討論,鼓勵幼兒大膽闡述自己的意見
六、活動延伸
小小辯論會
將幼兒分成兩隊,喜歡城市的一隊喜歡鄉(xiāng)村的一隊。
辯論要求:
1、用很響亮的聲音進行辯論。
2、要說出自己喜歡城市或者鄉(xiāng)村的理由。3、當別人在辯論的時候請你很安靜的傾聽
教師:這場辯論真的很激烈很精彩,你們都說出了自己的喜歡城市和鄉(xiāng)村的理由,那我們有空可以到城市玩玩,去鄉(xiāng)村走走,相信只有適合我們自己的才是最好的。
教學反思
本節(jié)教學活動,在設計和安排上能科學有效的完成活動目標,大量的'材料都來源于孩子和家長的收集。通過欣賞城市圖片和鄉(xiāng)村,引領幼兒去了解另一環(huán)境的生活方式和生活環(huán)境。孩子的表演是整堂教學活動的亮點。
小百科:老鼠是哺乳綱、嚙齒目、鼠科的嚙齒類動物,俗稱“耗子”,是哺乳動物中繁殖最快、生存能力很強的動物。全世界約有三千多種老鼠,無論室內(nèi)、野外都可以看到它們的足跡。
幼兒園大班教案 篇3
活動目標:
了解扎染這種民族工藝的基本過程;感受創(chuàng)作的多樣性;自由的表現(xiàn)、創(chuàng)作。
活動準備:
手絹布(白色)一塊,廣告色或者扎染專用顏料,細繩。提前將廣告色調(diào)出來(濃一些為好)。
活動過程:
1.出示白色手絹,引導小朋友注意到這塊手絹是白色的,可以在上面進行創(chuàng)作,做出一塊"花手絹"。我們可以采用一種辦法叫做"扎染"。
2.教師演示扎染的`方法:任意選取手絹中的一點,作為頂點,將手絹團成錐形,然后用皮筋扎緊,然后將這個扎好的頭兒放到自己喜歡的彩色水里蘸一會兒,然后打開,就會發(fā)現(xiàn)白手絹上出現(xiàn)了一朵鮮亮的扎染花,小朋友可以繼續(xù)選取別的點進行操作,還可以更換顏色。
活動結束:
可以將手絹換成大一點的白布,在白布上還可以用油畫棒來畫畫,畫完一個主題后再進行扎染,效果更佳。
幼兒園大班教案 篇4
活動目標:
1、認識“=”、“<”、“>”,理解它們的名稱、含義。
2、正確比較不同物體之間數(shù)量的多少,并用“=”、“ <”、“>”表示數(shù)量關系。
3、體驗與同伴兩兩合作的樂趣。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、發(fā)展目測力、判斷力。
活動重點:
認識“=”、“<”、“>”,理解它們的名稱、含義。
活動難點:
正確比較不同物體之間數(shù)量的多少,并用“=”、“ <”、“>”表示數(shù)量關系。
活動準備:
1、 教具:“=”、“<”、“>”小卡片2套;1——10數(shù)字卡片2套;學具用品圖片2套;準備三種數(shù)量不等的學習用品,分別放在幼兒前面的桌子上。
2、學具:作業(yè)單和黑色描線筆同時夾在寫字板上,放在小朋友的椅子底下;六只筐內(nèi)放置不同數(shù)量的學習用品。
活動過程:
一、分人數(shù),“=”、“<”、“>”初認識。
1、教師:今天,老師要帶你們?nèi)ノ木叱匈徫。你們來了四組人,看看第一組和第二組分別來了幾個人?(根據(jù)回答在黑板上出示相應的數(shù)字卡片X)。一樣多,用什么符號表示?教師出示等號的卡片,并直接解釋:兩個數(shù)相同表示一樣多,我們用等號表示,兩根一樣長的、平平的線就是等號,放在算式里念做“等于”。幼兒跟讀,并空手徒手練習寫“=”和算式“ X=X”
。圻\用“幼兒”本身引出活動內(nèi)容,引起幼兒對活動的興趣。調(diào)動幼兒的積極性,為學習新的內(nèi)容做鋪墊,又起到自然過渡的作用。]
2、認識“>”
、俳處煟ǚ謩e把男女形象的圖片放在黑板上):我們再數(shù)一數(shù),第一組和第二組里面的男孩子一共來了幾個,女孩子一共來了幾個?在男女的圖片下貼上相應的數(shù)字X和X。
、诮處煟哼能用“等于”這個符號表示嗎?該用什么符號表示呢?
③教師(出示“>”卡片引導幼兒觀察):你們看,可以用這個符號,它長什么樣?像什么?
、苄〗Y:這個符號有個特點,它的大嘴巴總是朝著數(shù)字大的一面。大大的嘴巴在前面的叫大于!
、萦變焊x并空手練習書寫>,并能準確讀出算式X>X
。劢柚鷪D片更有利于幼兒直觀的學習,引出“>”更自然。]
3、通過比較“<”“>”的不同,推理認識“<”。
、 (教師出示女孩子在前男孩子后的圖片),剛才是男孩子在前,現(xiàn)在女孩子在前,那數(shù)字應該怎么放呢?(出示相應的一對數(shù)字X和X).
② 教師(舉著“>”)啟發(fā):現(xiàn)在,這個符號該怎么放?并請個別幼兒示范擺放該算式X<X。)
、 教師:“<”和“>”有什么不一樣?(請個別幼兒說說)
、 教師:現(xiàn)在,尖尖小角在前面了,變成了什么符號?該怎么念?引導幼兒念出“小于”。
⑤ 小結:尖尖小角在前面的是小于。幼兒跟讀算式X<X并空手練習書寫“<”。
。鄹鶕(jù)大班幼兒愛挑戰(zhàn)的特點,這一小環(huán)節(jié)讓孩子遷移剛才所學的知識經(jīng)驗來推理“<”,符合了綱要內(nèi)容。]
二、數(shù)文具用品,“=”、“<”、“>”重溫習。
1、師:剛才我們認識了“=”、“<”、“>”,現(xiàn)在我要請你們來幫忙了。
師:我呀從文具商店買了一些文具用品,想請你們來幫我數(shù)數(shù)?纯茨膫多哪個少,用符號來比一比,好嗎?(教師出示圖片)
師:誰來數(shù)一數(shù)一張圖片里的蠟筆有幾盒,小書有幾本,把數(shù)字貼在相應的圖片下面,我請一個小朋友來幫幫我,誰愿意來?(請一名幼兒上來)
師:那這兩個數(shù)字之間應該用哪個符號呢?(請一名幼兒上來擺一擺)師幼共同驗證。
2、師:第二張圖片里的訂書機和橡皮誰愿意來幫我數(shù)并把數(shù)字貼好。(請一名幼兒上來)
師:那這兩個數(shù)字之間應該用哪個符號呢?(請一名幼兒上來擺一擺)師幼共同驗證。
3、師:還剩下最后一張圖片里的鉛筆和本子沒數(shù)了,誰愿意來挑戰(zhàn)呢,并把相應的數(shù)字貼好。(請一名幼兒上來)
師:那這兩個數(shù)字之間應該用哪個符號呢?(請一名幼兒上來擺一擺)
4、師:為了謝謝你們幫我的.忙啊,我們來玩?zhèn)游戲。游戲的名字叫:看誰反應快!我來指這三個算式,看誰能又快有準確地把算式念出來。
。劭紤]到孩子能力層次的不同,三張圖片是由易到難擺放的,讓不同層次的孩子都有不同層次的提高。結合第一環(huán)節(jié)是活動的重點。]
三、逛商場,“=”、“<”、“>”深鞏固。
1、師:游戲玩結束了,我們要去逛文具商店了,瞧,他們就在你們身后,為你們準備很多不同的文具用品。你們想去看看嗎?(想)
2、師:去之前老師有個小小的要求,出示作業(yè)單,一會去逛的時候看看各類文具用品有多少,把它填在相應的圖片下,然后再用“=”、“<”、“>”來比一比,填在圓圈里。
3、師:聽明白了嗎,好,從你的椅子下拿出作業(yè)單去后面逛商店吧!
4、師:已經(jīng)逛完的小朋友可以和好朋友說說你的統(tǒng)計情況,看看是不是統(tǒng)計的一樣。
。圻@一環(huán)節(jié)是活動環(huán)節(jié)的難點,考慮到大班孩子已有挑戰(zhàn)的心理但又考慮到能力弱的幼兒,我對要統(tǒng)計的學具用品做了些許調(diào)整,從簡單的、稍難的、再到難的,統(tǒng)計表也重新制作了,這樣等符合了大班孩子的年齡特點。]
5、講評驗證幼兒作業(yè)單。
6、請有錯誤的幼兒進行驗證再修改。
活動延伸:
師:日常生活中也可以和爸爸媽媽一起去文具用品商店,買一些必要的文具用品,例如蠟筆、水彩筆,可以數(shù)數(shù)有多少支,哪個多哪個少,比一比。
。刍貧w生活,這讓孩子現(xiàn)學現(xiàn)用,就如陶行知先生所說“生活即教育”源于生活,用于生活。]
小百科:。當一個數(shù)值比另一個數(shù)值小時使用小于號(<)來表示它們之間的關系。
幼兒園大班教案 篇5
活動目標:
1、鍛煉小朋友的反應能力和肢體協(xié)調(diào)能力。
2、培養(yǎng)小朋友團隊合作的意識和能力。
3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
4、培養(yǎng)幼兒邊玩邊記錄的學習技能,并能夠用自己簡短、流利的語言表達自己記錄的意思。
活動準備:
3個小皮球
活動過程:
1、小朋友們一起牽手下樓以后,大家一起靠墻站好,然后老師告訴他們今天的玩的游戲是大魚和小魚,簡單的`講一下游戲規(guī)則。
2、讓小朋友們圍成一圈,然后在圈內(nèi)放置3個小皮球,當做小魚們的食物,再從中選出兩條小魚和3條大魚。小魚在圈內(nèi),大魚在圈外。小魚們要保護自己的“食物”,即皮球不被大魚們搶走。小魚不能手抱球,不能和大魚觸碰。
3、 先讓小朋友們試玩一下,熟悉游戲規(guī)則。然后正式開始,過斷時間后,換一批大魚和小魚,盡量讓每一個小朋友都參與其中。
活動反思:
情景描述:在游戲過程中,現(xiàn)場很容易混亂,玩到后來常常不遵循規(guī)則。拉圈的小朋友容易產(chǎn)生倦怠。另外,由于多數(shù)小朋友爭當小魚和大魚,很難調(diào)節(jié)好。
分析:現(xiàn)場易產(chǎn)生混亂主要是拉成圈的小朋友不能每一個都參與之中,時間一長容易倦怠,失去耐心。
反思調(diào)整:
1、首先,游戲規(guī)則應該在小朋友們圍好圈以后邊示范邊講解。
2、游戲中出現(xiàn)規(guī)則模糊時需要再一遍跟小朋友們講明規(guī)則。
3、小魚和大魚的游戲中,最好事先安排好組來輪流充當大魚和小魚,這樣就不會出現(xiàn)角色的混亂和重復,保證每個小朋友的參與。
幼兒園大班教案 篇6
活動目標:
1.認識希臘數(shù)學家阿基米德,簡單了解杠桿原理。
2.知道做事要勤動腦,有敢想敢做的精神。
3.能分析故事情節(jié),培養(yǎng)想象力。
4.根據(jù)已有經(jīng)驗,大膽表達自己的想法。
活動準備:
1.教具學具準備:阿基米德的圖片一張,杠桿一個,配樂故事磁帶,錄音機等。
2.知識經(jīng)驗準備:簡單了解杠桿在生活中的運用。
活動重難點:
激發(fā)幼兒熱愛科學的興趣。
了解杠桿原理,知道它在生活中的運用。
活動過程:
1.教師收集生活中運用到“杠桿原理”的各種圖片,布置成圖片展覽“杠桿的作用”,引導幼兒仔細觀察、體會。
2.教師出示杠桿教具,讓幼兒猜一猜這是什么?說一說它有什么作用?
3.展示阿基米德的圖片,簡單介紹人物的生平并講述故事《能推動地球的人》,提問幫助幼兒理解故事內(nèi)容。
提問:①阿基米德說了什么話讓國王認為他是在說大話?②當國王提出要阿基米德全城的人都無法推動的船推到水里去的時候,阿基米德準備了什么機械?③最后阿基米德成功了嗎?
4.播放配樂故事,加深幼兒對故事的理解。
5.談話:鼓勵幼兒根據(jù)自己的理解說說阿基米德成功的原因。
6.教師總結:阿基米德是個非常了不起的科學家,大家要學習他勤于動腦,敢于創(chuàng)造的精神。
活動滲透:
各領域滲透 藝術領域的美術活動:科技小制作?茖W領域:認識杠桿。
環(huán)境中滲透 收集生活中運用杠桿原理制作的物體圖片脹貼在活動室墻面上。
生治中滲透 注意引導幼兒觀察生活中有哪些地方是運用到杠桿的.。
家庭中滲透 鼓勵家長和幼兒一起運用杠桿原理進行手工小制作。
能推動地球的人
“只要你讓我有一個支點,我就可以推動地球。”古希臘大數(shù)學家阿基米德對國王說。
“哈哈!你大會吹牛了!”國王大笑著說,“你先給我推動一樣東西看看,看你講的話怎么樣!
當時,國王造了一只很大的船,可是沒有辦法把它推到水里去。國王對阿基米德說:“那么,就請你來幫忙吧,把這條船推到水里去吧,我的吹牛家!”
阿基米德滿口答應。他精心設計了一套復雜的杠桿和滑輪組合成的機械,末端留了一條拉繩,然后請國王來看表演。
這一天,人山人海。那艘大船,長十幾丈,高幾層樓,確實是一個龐然大物。阿基米德將那一條小繩交給了國王,說:“請你拉一下吧,一切都解決了。”
國王半信半疑,手里拿著繩子,先看了看,然后輕輕一拉。奇跡出現(xiàn)了:大船移動起來,緩緩地向海里滑去,就像耍魔術一樣。國王瞪大了眼睛、張著嘴半天才說:“這,這是怎么回事,莫非有上帝在相助?”
頓時,岸上爆發(fā)出一陣歡呼聲。
活動拓展:
。╨)在開展活動前期,教師可以有意識地播放科學家的故事或相關的錄像。
。2)在語言區(qū)提供科學家的故事書。
。3)可以組織幼兒進行科技制作大比拼的競賽活動。
。4)可以組織開展以“我認識的科學家”為主題的談話活動,鼓勵幼兒利用各種途徑和渠道去認識更多的科學家,感受他們不怕困難、刻苦鉆研的精神。
注意事項:
1.教師可引導幼兒適當通過模仿人物的語氣來揣摩故事內(nèi)容。
2.教師不僅僅要注重培養(yǎng)幼兒勤于動腦、敢想敢做的精神,更要引導幼兒堅持科學的態(tài)度,要一絲不茍、勤奮鉆研。
活動反思:
此活動設計通過“杠桿原理圖片展”、杠桿實物和阿基米德的圖片讓幼兒充分接觸了故事的背景資料。在此基礎上。充滿懸念的故事情節(jié)、充滿個性的人物對話等,將阿基米德大科學家的形象刻畫得淋漓盡致,揭示了科學的巨大力量,激發(fā)了幼兒的科學探究欲望。在幼兒熟悉故事內(nèi)容后,組織談話、討論等,不僅能夠進一步讓幼兒理解人物形象,更加鍛煉了幼兒的理解能力和口頭表達能力。
幼兒園大班教案 篇7
活動目標
1、認識10以內(nèi)的相鄰數(shù),感知10以內(nèi)的自然數(shù)例中三者之間的等差關系。
2、探索發(fā)現(xiàn)相鄰三個數(shù)之間的關系,提高思維的敏捷性。
1、 能大膽地講述自己操作過程。
活動準備
1、1-10的數(shù)字卡與點卡若干,10間“房子”圖片。
2、PPT課件、音樂《找朋友》。
3、幼兒操作材料人手一套.
活動過程
一 、游戲“看數(shù)拍手”。
1、教師出示一個數(shù)字,幼兒說出是幾,然后拍幾下。
2、變化形式,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。如出示5,請幼兒拍比5多1或是少1.
二、感知“房子”里的點子娃娃。
1、師: 出示10間房子圖,請幼兒說說一共有幾間房子,每間房子里住了幾個點子娃娃。
2、師:出示數(shù)卡,怎樣才能讓別人一下就能看出這間房子里有幾個點子娃娃?請小朋友按順序在房子圖上面給每間房子貼上相應的數(shù)字。
三、發(fā)現(xiàn)相鄰數(shù)三個數(shù)之間關系。
1、師:請小朋友說說點子娃娃的鄰居朋友,它的前面是幾,它的后面是幾。再請幼兒說說2-9數(shù)字的鄰居是幾和幾,如數(shù)字4的相鄰數(shù)是幾和幾?4比3是大還是小,4比5又怎樣。
2、師總結:它們都有一個共同的秘密,就是前一個數(shù)比中間小1,是它的小鄰居,后面一個數(shù)比中間大1,是它的大鄰居,前后這兩個數(shù)就是中間這個數(shù)的相鄰數(shù)。
四、學習2-9的相鄰數(shù)。
1、玩“舉數(shù)卡”游戲。
—師:請幼兒將1-10的.數(shù)卡在桌上排成一排,當我說“小朋友,我問你,3的相鄰數(shù)是幾和幾”時,請大家迅速地舉起相應的數(shù)卡,并回答“X老師,告訴你,3的相鄰數(shù)是2和4”。
五、拓展延伸 游戲鞏固。
1、玩闖關游戲。
第一關:給數(shù)字寶寶找鄰居。
第二關:擺水果。
第三關:給房子貼門牌號。
第四關:翻牌游戲。
2、游戲《找朋友》。
1、幼兒戴上數(shù)字頭飾。
2、先請個別幼兒玩拍手游戲“找朋友”:“一個幼兒一邊拍手一邊說,我是7,誰是我的好朋友,請快快站出來”,另一個幼兒也一邊拍手一邊說“我是6(或8),我是你的好朋友”。
3、集體音樂游戲“找朋友”,請幼兒聽到音樂后找到相鄰的兩個朋友一起唱歌跳舞。
六、小結,結束活動。
幼兒園大班, 自然數(shù), 小朋友, 找朋友, 探索發(fā)現(xiàn)
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