幼兒園大班教案
作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,就難以避免地要準備教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那要怎么寫好教案呢?以下是小編為大家收集的幼兒園大班教案7篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
幼兒園大班教案 篇1
活動一:慶!傲弧保ǜ枨
活動目標:
1、初步學會歌曲,感受歌曲活潑,歡快的性質。
2、會看圖譜為打擊樂配器,并能看指揮演奏。
活動準備:
打擊樂器一套、圖譜、錄音
活動過程:
1、幼兒隨《卡門序曲》的音樂做跑馬步或走步動作進場,能根據樂曲的變化變換動作。
2、練聲《小鈴鐺》。能根據教師彈奏的前奏曲進行練聲活動。吐字清楚,能表現小鈴鐺響時“叮當、叮當”的強弱變化。如:
欣賞并學習歌曲《慶祝六一》
3、結合認識活動,知道六一兒童節(jié)就要來了,談談小朋友怎樣慶祝六一節(jié),從而引出歌曲。
4、欣賞歌曲。感受曲調,活潑、歡快的性質、熟悉歌詞。
5、繼續(xù)欣賞歌曲,重點感受兩段歌詞不同部分的旋律。
6、集體跟唱,繼續(xù)熟悉并掌握曲調中的附點音符及休止符的唱法。
7、為打擊樂《卡門序曲》配樂器。
8、出示圖譜、用身體動作表示節(jié)奏。
9、引導幼兒看圖譜上標好的樂器樣圖,明確每一種樂器的演奏方法,理解圖譜上各種符號的意義。
10、集體看圖譜,看老師指揮,合春(空手做敲擊樂器的模仿動作)
11、分組看圖譜,看指揮合奏(空手做)。
12、分組用樂器進行演奏。要求每個幼兒通過交換座位,能演奏不同的樂器。
延伸活動:
在音樂角放置《卡門序曲》錄音帶和各有關樂器,供幼兒自由活動時欣賞或演奏。
活動二:甜蜜回憶盒(社會、藝術)
活動目標:
1、知道人的生長是一個過程。
2、喜歡朋友,懂得珍惜同伴的友誼。
3、利用廢舊材料創(chuàng)意地裝飾自己的“甜蜜回憶盒”。
4、“美術”:《甜蜜回憶盒》(請參見幼兒用書)。
5、請家長協(xié)助幼兒收集家中代表幼兒期的物品(如小朋友互相贈送的玩具、照片、長輩贈送的禮品等),放在一個盒子中,帶來幼兒園分享。
活動過程:
1、將幼兒帶來的盒子擺放在桌面,并用桌布、小盆景加以美化,開展“童年博覽會”活動。
2、以“記者訪問方式”,請幼兒介紹自己的“甜蜜回憶”。
3、指導幼兒閱讀《甜蜜回憶盒》畫面,看清楚關于如何裝飾使得盒子成為美麗的“甜蜜回憶盒”的內容,討論自己希望如何裝飾盒子,怎樣才能更好地表現自己的“甜蜜”的感覺。
4、鼓勵幼兒進一步動手裝飾自己的“甜蜜回憶盒”。
活動評價:
1、能說說自己帶來的“甜蜜回憶盒”內的物品。
2、能專心聽同伴說童年的經驗。
延伸活動:
借本月活動區(qū)域活動時間,將有關物品陸續(xù)收集在甜蜜回憶盒內。如:
——爸爸媽媽寫給幼兒的信(見活動16:禮物)。
——幼兒互畫像(見活動12:我畫你,你畫我)。
——全班合照。
——同學送的小禮物(見活動15:認識鐘)。
——教師頒發(fā)的小獎牌(見活動23:Bye—Bye聯(lián)歡會)。
活動三:記錄時間(數學)
活動目標:
1、學習整點、半點和的計時方法。2練習加減運算及看圖紡應用題。
活動準備:
上節(jié)課做的鐘面每人一個,大電子鐘一個;翻得數3套;進位計數6套(全組合用);減法運算3套;記錄時間6套(每套有鐘點記錄單若干張,鐘面卡3~5張,筆一支);說題列式(-)6套;看圖編者按應用題(2)。
活動過程:
1、活動導入
(1)認識時鐘
、伲ǔ鍪倦娮隅姡╃娒媸鞘裁礃幼拥模惺裁?有長針和短針。長針叫分針,短針叫時針,長針叫什么?短針叫什么?
②當長針走一圈時,短針走幾個刻度?(請幼兒猜測,然后把鐘從12:00撥至1:00驗證)長針走一圈,短針走一格,是多少時間呢(一小時)
、壅埿∨笥寻炎约旱溺娒婺脕沓鰜,撥至一點。
、軆牲c鐘的.時候,長針、短針是在什么位置?(請小朋友撥一撥鐘面,并回答,長針指向12,短針指向2)
、輧牲c半的時候,長針、短針是在什么位置?(請小朋友撥一撥鐘面,并回答,長針指向6,短針在數字1和2的中間)
⑥老師報整點,半點,幼兒撥鐘,老師撥鐘,幼兒說出時間。
。2)學習記時
、僭鯓影褧r間記錄下來呢?整點時把短針指向的數字記在記錄單左邊,把長針指向的位置記做“00”,就像這樣(示范記錄)。半點時,如二點半,把2記錄在記錄單左邊,把長針指向的位置記做“30”(示范記錄)。
、诶蠋煋茜娭聊痴c和半點,請幾個幼兒在黑板上記錄時間。
。3)學習新活動的規(guī)則
今天新活動的名字叫記錄時間(出示鐘面卡)看鐘面卡上有一個圖形標記,把圖形標記先記在作業(yè)單的左上角,然后再根據鐘面指針的位置,在記錄單上寫下鐘點,最后說一說是幾點鐘,新活動安排在第4組。
(4)介紹其他小組的活動內容與要求(略)
2、幼兒分組活動
幼兒園大班教案 篇2
小雨點,沙沙沙
一、活動內容:
《小雨點,沙沙沙》(兒歌)
二、活動目的:
1、初步認識毛筆的功能,激發(fā)幼兒對漢字的興趣。
2、練習最基本的'漢字筆畫“、”,并知道有許多不同的“點”法。
3、學習兒歌內容,感受下雨天的樂趣。
三、活動準備:
1、背景圖:下方畫有花、草、魚,上方留有空白,供教師畫雨點用,并寫上:
@_@我是分割線@_@“小雨點”三個字。
2、“小、雨、點”等漢字卡。
3、錄音帶“小雨點,沙沙沙”。
四、活動過程觀察及調整:
1、根據近幾日的天氣,談話引入課題。
2、教師用毛筆蘸水在黑板上畫點,邊念兒歌《小雨點,沙沙沙》,引起幼兒的學習興趣。
3、出示“小雨點”三個字,讓幼兒尋找這三個字中有“、”的字及其在字中分布的情況。
4、介紹毛筆的外部構造,告訴幼兒毛筆是我國特有的書寫工具。
@_@我是分割線@_@5、學習兒歌《小雨點,沙沙沙》。
①、教幼兒執(zhí)筆的方法,并用毛筆邊作畫“點”、添雨點的練習。
②、根據背景圖練習兒歌。
③、幼兒分組朗誦兒歌。
、、幼兒相互交流下雨天的樂趣。
6、簡評幼兒活動情形結束。
五、活動延伸:
在區(qū)域活動中配合點畫練習來了解毛筆的特點和用法。
幼兒園大班教案 篇3
設計思路
幼兒從小就對動物感興趣,還能從成人那里獲得較多關于動物的認知經驗,父母也會為他們提供各種各樣關于動物的書籍:進入幼兒園后,三個年齡段的教學中都會涉及“動物”主題,隨著內容的不斷擴展和深入,大班幼兒對動物的認知經驗已經相當豐富,甚至有不少幼兒比成人知道得還多。
如何讓大班末期的幼兒有機會運用自身豐富的經驗來進行思考、探究和解決問題,促進幼兒思維和能力的發(fā)展呢?于是,我設計了教學游戲“動物接龍”。
“動物接龍”是按照一種“規(guī)律”說一組動物的名稱,如老虎、獅子、熊、豹(它們都是兇猛的食肉動物)。這里的“規(guī)律”完全由幼兒自己來詮釋。
具體的玩法:幼兒按意愿四個人組成一小組,共同協(xié)商一種“規(guī)律”,并且每個人按照這種“規(guī)律”選擇一種動物,然后每個人輪流上來按“規(guī)律”說出動物名稱,其他組的幼兒猜他們的接龍“規(guī)律”。
活動目標
1.嘗試按照自己的方式、運用關于動物的各種經驗建立接龍的“規(guī)律”,并在猜“規(guī)律”的過程中進行推理、判斷。
2.在游戲中協(xié)調同伴關系,并遵守游戲規(guī)則。
活動準備
記分玩具架;白色大紙和各色彩筆。
活動過程
一、介紹游戲、商量“規(guī)律”
1.介紹游戲玩法:
(1)幼兒按意愿四個人組成一小組。
(2)玩“動物接龍”游戲時,需要用動物的名字按照一定的“規(guī)律”來接龍。
【設計意圖:活動開始部分教師簡單向幼兒介紹游戲的玩法,其中游戲“加分”和“扣分”的規(guī)則要在幼兒熟悉游戲后,在幼兒玩游戲的過程中慢慢加入!
2.幼兒商量“規(guī)律”:
主要提問:
你覺得可以按照什么樣的“規(guī)律”來接龍呢?
【設計意圖:活動開始部分就給幼兒提供一個抽象特征的想象空間和綜合運用各種經驗的機會;教師能了解幼兒對“規(guī)律”的理解,以及估計幼兒會產生哪些“規(guī)律”;此時幼兒亦會在同伴間的商量過程中豐富、變通自己原有的“規(guī)律”。】
二、分組協(xié)商、嘗試游戲
1.介紹游戲規(guī)則:
(1)分小組競賽:
*協(xié)商:每個小組商量好某一種“規(guī)律”,每個成員按照這個“規(guī)律”選擇一種動物。
*競賽:小組成員輪流說出動物名稱,讓其他組的幼兒猜接龍的“規(guī)律”。
(2)猜中的小組和猜得有道理的小組都可以得分。
2.小組協(xié)商:
每組找個角落悄悄商量,教師巡回了解每組協(xié)商的情況。
【設計意圖:對大班幼兒來說,三至四人為一組的協(xié)商效果較好;教師在巡回中除了可以了解每組協(xié)商的“規(guī)律”有哪些,還可以重點關注每組幼兒協(xié)商時是“先有‘規(guī)律’后有動物”還是“先有動物后有‘規(guī)律’”,即幼兒不同的思維方式!
3.第一輪猜“規(guī)律”競賽:
主要提問:
(1)猜一猜這一組說的動物可能是按什么“規(guī)律”接龍的?為什么?
(2)你們小組商量的“規(guī)律”到底是什么呢?
(3)這次游戲,幾個小組商量的“規(guī)律”有什么不同?
【設計意圖:教師要鼓勵幼兒表達自己是如何來判斷和推理的;游戲中教師要幫助幼兒初步梳理出他們自己創(chuàng)造的不同“規(guī)律”(幼兒曾經總結出的“規(guī)律”有:①按動物種類歸類,如哺乳類、鳥類、兩棲類等;②根據動物某一特征歸類,如看上去都是長得細細長長的動物、都有尖尖的嘴巴的動物等;③引用“模式排列”的規(guī)律,如外形大的動物和外形小的動物間隔排列、能發(fā)出很大聲音的動物和只能發(fā)出很小聲音的動物間隔排列、身上有條紋的動物和身上沒有條紋的動物間隔排列等)!
三、增加規(guī)則,增強游戲的樂趣
1.介紹增加的游戲規(guī)則:
加分:對同伴的意見提出反駁,并且反駁有理。
扣分:反駁同伴意見,理由不成立;或沒有遵守游戲規(guī)則。
【設計意圖:通過第一次嘗試,幼兒開始對游戲了解和熟悉,逐漸進入游戲的狀態(tài)。在猜“規(guī)律”的'過程中開始有了同伴間的交流和辯論,有時雖沒有完全猜對其他小組的“規(guī)律”,但理由也相當充分,就有了加分的規(guī)則;扣分規(guī)則的建立是為了幫助一些只顧表達自己想法的幼兒去傾聽同伴的見解,以及認真思考后再表達!
2.協(xié)商“規(guī)律”、第二輪游戲:
(1)小提示:游戲時可以增加“規(guī)律”的難度,不讓其他小組的同伴輕易猜出“規(guī)律”。
(2)主要提問:你們同意他的意見嗎?如果不同意,請說明反駁的理由。
(3)輔助策略:如果出現不同的意見,因為經驗不足無法當場協(xié)調認同,則請幼兒將此問題用簡單的符號記錄在白色大紙上。
【設計意圖:在同伴交流和辯論的過程中,幼兒積極地思考和運用自身已有的相關經驗,但由于各自經驗的不同,有的問題未能達成共識,記錄下來可以促使幼兒對問題的進一步探究,使幼兒的學習有進一步發(fā)展的空間。】
活動建議
1.幼兒從了解游戲玩法和規(guī)則,到真正把握游戲,體會游戲的趣味性,這需要一個過程,因此,這個游戲不一定只在一次活動時間內完成,可以分成幾次進行,如先介紹游戲玩法,讓幼兒利用自由活動時間進行協(xié)商,然后再在學習活動時間進行游戲。
2.游戲可以反復多次進行,小組人員搭配也可以調換,給予幼兒與不同的同伴協(xié)商的機會。
3.每次游戲中記錄下的問題,要鼓勵幼兒繼續(xù)探究,在下一次游戲中公布正確答案,并加分。
活動價值
1.游戲是開放的:給幼兒提供了一個抽象特征的想象空間,綜合運用各種經驗的空間,幼兒完全是“問”自己的,沒有依靠別人,能讓幼兒自己去建立或“發(fā)明"聯(lián)系的方法。
2.游戲是建構式的:從協(xié)商、確定“規(guī)律”和動物,到猜“規(guī)律”辯論,這個過程幼兒可以自己去建構,建構的知識是動態(tài)的、發(fā)展的。
幼兒園大班教案 篇4
活動目標:
1、知道幽默、滑稽引人發(fā)笑的原因是奇巧。
2、激發(fā)幼兒愛聽笑話故事。
3、引導幼兒學看漫畫,嘗試說及創(chuàng)編笑話故事。
活動準備:
一些笑話圖片
活動過程:
一、引導幼兒感知笑話故事,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
1、讓幼兒結合實際談話,激發(fā)幼兒參與活動的積極性。
2、讓幼兒初步了解好笑的故事。
。1)出示掛圖1——3。提問:萬爾福叔叔是怎樣愛惜自己頭發(fā)的?(讓幼兒自由說說,然后教師小結)
。2)讓幼兒猜測:萬爾福叔叔這么愛惜自己的頭發(fā),你覺得他的頭發(fā)長得怎么樣呢?(幼兒自由猜測,教師不作肯定與否定回答)
(3)出示一幅圖。我們一起看看萬爾福叔叔的頭發(fā)究竟有多少呢?
。4)引導幼兒討論交流,理解好笑的原因。提問:你們?yōu)槭裁葱Φ媚敲撮_心呢?(有趣、滑稽、與我們想的`不一樣)你們覺得什么地方最好笑?
(5)完整講述笑話故事。(師幼一起)
二、看漫畫,學說笑話。
1、找好笑的地方
2、學笑話故事。
三、看漫畫的前幾幅圖,創(chuàng)編
幼兒園大班教案 篇5
活動目標:
1.理解故事內容和角色特點,通過表演體驗角色情感。
2.懂得遇事要動腦筋,想辦法。
活動準備:
狐貍、烏龜、青蛙頭飾各一份,《聰明的烏龜》課件。
活動過程:
一、歌曲《小青蛙捉害蟲》引入:
小青蛙在捉害蟲的時候,發(fā)生了一件危險的事情,你們猜發(fā)生了什么事?(幼兒回答)還是讓我們趕緊去了解一下。
二、播放《聰明的烏龜》課件,理解故事內容。
1.觀察第一幅圖:
狐貍看見青蛙為什么口水滴答滴答往下掉?
2.觀察第二幅圖:
誰提醒了青蛙?它怎么幫助青蛙的'?學習詞:縮
3.觀察第三幅圖:
狐貍要想吃烏龜,怎么辦?引導幼兒重點討論:烏龜怕摔、怕火,為什么還讓狐貍把它摔到天上去,扔到火盆里去呢?討論完后,練習狐貍和烏龜的對話。
4.觀察第四幅圖:
引導幼兒討論:烏龜喜歡水,為什么狐貍說要把它扔到水里,它反而哭了呢?你認為烏龜聽了狐貍的話心里會怎么想?它的心情怎樣?
三、播放《聰明的烏龜》課件,完整講述故事一遍。
a.青蛙在捉害蟲的時候遇見了什么危險的事情?
b.誰幫助了青蛙?
c.烏龜是怎樣對付狐貍的?他的方法聰明嗎?
d.這是一只非常聰明的烏龜,那我們一起給故事起一個名字吧。
四、播放《聰明的烏龜》課件
老師準備了狐貍、烏龜、青蛙頭我們來表演這個故事好嗎?
(三個小朋友為一組來表演)
五、活動延伸
烏龜和青蛙戰(zhàn)勝了狐貍以后非常高興,興奮的唱起了歌。咱們也來唱首歌,一塊幫它們慶祝一下吧。ǚ乓魳罚。)
幼兒園大班教案 篇6
活動設計背景
我們生活中到處都有美麗的樹葉。每年到秋季時,樹林里到處都是一片片各種各樣的黃葉子,我們有必要讓幼兒認識和了解。于是我設計本次樹葉貼畫活動,引導幼兒在收集樹葉的基礎上說說各種不同形狀的樹葉像什么,和他們一起去拼一拼,貼一貼,讓幼兒充分發(fā)揮自己的想像力和創(chuàng)造力,來完成有趣的樹葉貼切作品,使幼兒在集體協(xié)作中體驗快樂。
活動目標
1.引導幼兒觀察樹葉,能述說樹葉的顏色、形狀、大小等特征。
2.學習運用樹葉來拼組各種圖形,培養(yǎng)幼兒動手能力。
活動準備
1、事先采集各種顏色和形狀的樹葉,擦干后壓平。
2、白紙、剪刀、乳膠和幾種彩色卡紙若干。
活動過程
1.引出話題
老師:小朋友,大家知道現在是什么季節(jié)嗎?(秋季)
出示秋天落葉飄落圖,讓幼兒觀察落葉的情景,感受秋天的獨特風景。
2.樹葉的認識
出示一些形狀、顏色特別的樹葉,讓小朋友來認認這些樹葉。
老師小結:這些葉子寶寶都是小朋友和爸爸媽媽所收集到的,經過處理后,我們可以把葉子貼成一幅幅有趣的畫來。小朋友們能做到嗎?
3.樹葉變變變
。1)教師出示一些樹葉貼畫的圖片,讓幼兒欣賞。
。2)教師拿出自己制作的示范貼畫,引導幼兒仔細觀察樹葉的'形狀、色彩。
教師說:“這樣用樹葉貼出來的畫叫做樹葉貼畫,你們想不想也用樹葉貼畫呢?”請你們通過拼貼和添畫的方式,創(chuàng)作出形似的一種動物或其他事物。
4.分享交流
教師總結之后,挑選個別幼兒的作品,讓幼兒自己介紹自己的作品。
幼兒園大班教案 篇7
設計意圖
微笑是我們每個人都有的表情,在孩子們的交往中,都需要對別人微笑,因為微笑也是對別人的一種尊重的表示。我在設計這個活動時,運用了多種教學手段,讓孩子們通過動手的操作、語言的表達等來進行活動。并運用了課件、圖片等形式讓幼兒進一步的了解微笑無處不在,同時也讓幼兒感覺到微笑的重要性,使他們在以后的生活中用微笑來對待每件事。
活動目的
1、培養(yǎng)幼兒愛祖國、愛媽媽、愛同伴的情感。并能主動幫助需要幫助的人。
2、培養(yǎng)幼兒的語言表達能力,以及與人交往協(xié)調的能力。
3、通過本次活動,讓幼兒知道微笑是生活中不可缺少的一種表情,讓幼兒懂得微笑的重要性。
活動準備
1、4個圖形娃娃的頭飾
2、課件:《各行各業(yè)圖片》 各種圖片若干
3、錄音機、磁帶:《歌聲與微笑》
活動過程
1、請戴頭飾的小朋友出來,吸引幼兒的注意力
(1) 教師:小朋友們,老師今天請了表情娃娃來做客,我們請它們做自我介紹。并和你最喜歡的表情娃娃玩。
(2) 幼兒自由選擇表情娃娃玩。
(3) 教師提問:哪個表情娃娃最受歡迎啊?
(4) 請另外的幾個娃娃變魔術,也變成微笑娃娃,這些表情娃娃都變成了微笑娃娃,你們現在的心情怎樣?讓我們一起來學學微笑娃娃吧!
2、講述你平時所看到過的微笑,并說出微笑的'重要性。
(1) 教師:你們剛才都已經說了自己喜歡微笑的表情,那么你們還在什么地方見過誰的微笑呢?說說當時的情況。
(2) 幼兒自由闡述生活中所見過的微笑。教師根據幼兒講述的內容,出示相應的課件。
A、師生互問好時的微笑
B、服務行業(yè)的微笑
C、醫(yī)院里的醫(yī)生、護士的微笑
D、餐飲業(yè)服務員的微笑………
(3) 師:“是啊,生活中到處都可以看到人們在微笑的生活著小朋友看看這些圖片,圖片上的人為什么會微笑呢?教師出示相關的圖片,讓幼兒說一說他們微笑的原因。
(4) 請小朋友和客人老師說說自己現在的心情。
(5) 師生互動,音樂《幸福拍手歌》。
小朋友相應跟著老師做動作。
(6) 教師小結。
講述微笑的重要性:它是我們人與人之間的一種尊重,體現了我們相互友善的態(tài)度。
(5) 拓展幼兒思維空間,講述我們怎么幫助他們?
教師出示圖片(貧困山區(qū)孩子、地震的圖片、戰(zhàn)爭帶來的災難的圖片等),讓幼兒發(fā)現這些人的臉上沒有微笑,那我們可以怎么幫助他們?
3、師生共舞,音樂《歌聲與微笑》,結束本次活動。
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