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幼兒園大班教案

時間:2023-11-02 07:50:46 幼兒園教案 我要投稿

幼兒園大班教案

  作為一名教學工作者,通常需要準備好一份教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。來參考自己需要的教案吧!下面是小編幫大家整理的幼兒園大班教案9篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園大班教案

幼兒園大班教案 篇1

  活動目標

  1、聽各種動物的叫聲并模仿。

  2、通過印手印的活動鍛煉孩子們手部的肌肉。

  3、通過表達各種事物培養(yǎng)孩子們的創(chuàng)造力和想象力。

  4、通過各種劃割的活動提高孩子們的握力以及力量的調(diào)節(jié)能力。

  5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質(zhì)。

  活動準備

  各種動物叫聲的錄音,圖章,簽字筆或彩色鉛筆,濕巾

  活動過程

  一、導入

  1、 聽各種動物的叫聲并模仿。

 、 聽各種動物的叫聲并說說這是什么動物的叫聲。

  -這個叫聲是什么動物的聲音呢?

  -這個是可怕的獅子的聲音。

  -我們來模仿一下這些聲音怎么樣?

  -獅子是怎樣叫的呢? 獅子是“奧~~”這樣叫的,獅子的'聲音很嚇人。

  -我們再來聽一遍獅子的叫聲怎么樣?

  -我們把剛才模仿的動物用印手印的方式印在圖畫上怎么樣?

  二、展開

  1、一邊看活動紙一邊討論。

  ① 說說動物園的樣子以及你的經(jīng)歷。

  -這是哪兒呢?

  -這是動物園,你去過動物園嗎?

  -但是這個動物園里沒有什么動物,動物都去哪兒了呢?

  -我們用手給動物園印出一些動物來怎么樣?

  2、在活動紙上印出動物的樣子。

 、 回憶一下動物園里的風景,想象一下動物園里的動物并表現(xiàn)出來。

  -動物園里有各種各樣的動物。想一想都有哪些動物。

  -把想到的動物印在之上。

 、 想想有哪些印手印的方法,自由發(fā)揮,表現(xiàn)出動物園里的樣子。

  -老師告訴孩子們印手印的方法。(做示范) 老師給孤單的猴子印出朋友來。

  -大家想印出哪些動物呢?

  -如果有想到的動物就按照腳印印出正確的動物來。

 、 用簽字筆和彩色鉛筆補充完整。

  -在印完的動物身上用簽字筆或彩色鉛筆畫出尾巴或臉。

  -老師先畫。(做示范) 老師給猴子畫出長長的尾巴。

  -大家也用簽字筆和彩色鉛筆畫出動物的尾巴怎么樣?

  三、結(jié)尾

  1、印完手印后用濕巾把手擦干凈。

  2、讓孩子們介紹一下自己印的動物。

幼兒園大班教案 篇2

  活動目標

  1.理解故事情節(jié)發(fā)展,感受遇到困難時獲得幫助和關愛的情感。

  2.通過學習故事片中的對話,愿意做個勇敢的孩子。

  活動準備

  課件:小鳥找家

  幼兒園課件

  活動過程

  一、導入

  課件:小鳥

  你們知道樹林里的這只小鳥想干什么什么嗎?

  (啟發(fā)幼兒想象思維)

  二、展開

  1.提問導入故事

 。1)小鳥在樹林里迷路了,找不到回家了路了,小鳥的心情會怎么樣呢?

  (2)小鳥很想媽媽,你們愿意幫助它回家嗎?

 。3)怎么幫助它呢?

  還有許多動物都愿意幫助小鳥,讓我們聽聽有誰來幫助小鳥,是怎么幫助小鳥的`。

  2.欣賞故事(教師講述)

  課件演示

 。1)誰幫助了小鳥?它是怎樣幫助的呢?

 。2)小星星聽到小鳥的哭聲,是怎么說的?

  (3)月亮奶奶聽到小鳥的哭聲,是怎么說的?

 。4)小鳥找到了媽媽,對媽媽怎么說的呢?

 。5)螢火蟲是怎么幫助小鳥的?

  3.完整欣賞故事,感受作品中美好的情感。

  播放課件,師生共同欣賞配樂故事錄音。

  三、結(jié)束

  幼兒扮演小鳥,教師旁白,表演故事《小鳥找家》

  大班語言:釣魚的一天

幼兒園大班教案 篇3

  本次活動源于繪本《小熊一家和吵吵鬧鬧的小怪物》,該書通過小熊一家尋找城堡主人的故事展開,把數(shù)學知識融入其中,將枯燥的內(nèi)容變得生動有趣。對于大班幼兒而言,復合分類的內(nèi)容具有一定的挑戰(zhàn)性,但在日;顒又校覀儼l(fā)現(xiàn)大班的孩子,往往會對有一定難度的活動感興趣,他們已經(jīng)有了初步的挑戰(zhàn)困難的勇氣和需要,因此,根據(jù)內(nèi)容的趣味性以及孩子們現(xiàn)階段對知識需求,設計了本次活動。

  活動目標:

  1.嘗試根據(jù)物體特征用排除方法逐步找到目標,學習復合分類。

  2.積極參與探索活動,體驗分類的樂趣。

  3.培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

  4.通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。

  活動準備:

  白板課件、幼兒操作材料若干。

  活動過程:

  一、故事導入,引起幼兒的興趣。

  1.故事情節(jié)引入活動。

  師:認識他們嗎?小熊一家喜歡旅游,瞧,他們這一次來到了一個很大的森林游玩,他們走得又累又餓,這時他們看到了一個城堡,進入城堡看到一桌豐盛的食物,小熊一家太餓了,坐下來就吃了起來……

  2.數(shù)一數(shù)小怪物的數(shù)量。

  師:一、二、三……小熊一家數(shù)也數(shù)不過來,小朋友你們來幫忙吧,數(shù)數(shù)有幾只小怪物。

 。ㄈ绻變簲(shù)得不一樣,師:到底有幾只呢,你是怎么數(shù)的?如果幼兒的答案一樣,師:我們來驗證一下。一個一個數(shù)對我們大班的孩子來說太簡單了,我們可以怎么數(shù)?)【這是活動的開始部分,直選用了繪本中的三張圖片講述故事,通過故事,創(chuàng)設情境,引起幼兒參與活動的興趣。同時,結(jié)合故事情節(jié),本環(huán)節(jié)中還滲透了多種方法數(shù)數(shù)的內(nèi)容,現(xiàn)階段大班的幼兒應該學會多種方法的數(shù)數(shù),本環(huán)節(jié)中數(shù)數(shù)小怪物的數(shù)量,運用魔術筆功能圈出數(shù)群,能夠幫助幼兒學習多種方法的數(shù)數(shù)!

  二、找出小怪物的特征,為分類做準備。

  1.找出小怪物的特征。

  師:一共有二十只小怪物,這二十只小怪物一樣嗎?哪些地方不一樣?

  2.理解標記的含義。

  師:我們用這個標記來表示**,那這個標記表示什么呢?(是與不是、有與沒有)【在這個環(huán)節(jié)中,主要引導幼兒找出小怪物的特征,并運動白板的淡入功能,逐一顯示幼兒說到的小怪物的特征標記,并區(qū)分“是”與“否”的標記,為后面的多種特征的分類做好準備!

  三、引導幼兒學習復合分類

  1.繼續(xù)故事情節(jié),提出要求。

  師:小怪物們看到自己的食物被吃了,非常生氣,他們?nèi)轮研⌒芤患谊P起來,這時一只小怪物跳出來說“等等,我們來玩著找人游戲,我們的大王就在我們中間……只能提5個問題!

  【繼續(xù)故事情節(jié),提出要求。在故事情節(jié)中,利用小怪物的身份提出根據(jù)5個問題找出大王的要求,具有承上啟下的作用!

  2.引導幼兒根據(jù)小怪物的特征進行提問。

  師:大王會是誰呢?你覺得大王會是什么樣子的呢?(幼兒會說出某種特征)師:那我們來問問“大王,大王,你長(有)**嗎?”(操作課件,出示記錄表,在第一個問題處放上標記)【在這里如何將問題引導特征上是關鍵,因此,在這里,運用了指向明確的提問“大王會是誰呢?你覺得大王會是什么樣子的呢?”那么孩子肯定會回答“我覺得是有牙的那個,或者是有角的那個……”等等,減少了幼兒不必要的胡亂猜測,突出特征的功能。老師接著孩子的回答,“那我們來問問大王,是不是長了牙齒……?”這樣很自然地就引出了第一個問題,有了第一個問題指引,后面的問題就迎刃而解了。】

  3.根據(jù)特征運用套圈的方法初步選中目標范圍。

  師:長(有)**可能會是大王,那我們就用這圈圈把可能是大王的小怪物找出來吧。(下面的小朋友可以告訴第幾排第幾個,為了不漏掉,我們找的時候要按照順序找,檢查是也要按照順序來)【當?shù)谝粋問題得到解答后,我運用了套圈的方式,把初步選中的目標圈出來,縮小目標范圍,在套圈的過程中,引導幼兒說一說第幾排第幾個符合要求,為了不漏掉,告訴孩子們找的時候要按照順序找,檢查是也要按照順序來。滲透了排序的知識點以及學習正確的檢查方法等!

  4.根據(jù)特征運用排除法逐一排除目標,找出怪物大王。

  師:被套到圈的小怪物有幾個?這里誰可能是大王呢?誰來問第二個問題?

  師:長(有)**的可能是大王,那沒長(有)的呢?我們應該怎么辦?(拿掉)對,要把沒長(有)的排除出去。

  師:第三個問題誰來?(……)這次要把誰排除出去?(幼兒操作)師:第四個問題?(……)(幼兒操作)師:你為什么要把這個小怪物的圈圈拿下來?

  師:大王長什么樣子的呢?(看著記錄表說一說)對這就是大王(把大王拿到標記圖上)【這個環(huán)節(jié)是根據(jù)接下來的提問,逐一排除目標的過程,電子白板的隨意拖動以及淡入淡出功能,能夠清晰地呈現(xiàn)排除的`過程,在這個環(huán)節(jié)中,從第二個問題開始都由幼兒來操作,排除目標,老師給了孩子與白板互動的機會,同時起到了示范講解的作用,為后面的幼兒自主操作奠定基礎。】

  活動反思:

  這是一節(jié)趣味性很強的數(shù)學繪本課,故事中講到了小熊一家迷路了!突然遇到了一個大城堡,里面什么人也沒有,但有一桌子好吃的。小熊一家樂壞了,吃啊吃!就在這時怪物們回來了,提出謎題要它們——猜猜誰是城堡的主人。小熊也不慌也不忙,分類再分類,找出城堡主人好輕松!最后大家一起玩,熱熱鬧鬧好開心!通過繪本故事的形式教會小朋友一些基本的數(shù)學原理和概念。通過分類的方法來“找出城堡的主人“教會小朋友復合分類的方法,將數(shù)學知識融進繪本故事書里,將枯燥的內(nèi)容變得生動、有趣。孩子一邊讀著精彩的故事書,一邊學會一些數(shù)學知識。

  本次活動中增加了一個二次分類板的介紹,讓學生學習看標記把圖形分類,事物有很多特性,但由于幼兒期的孩子只注意最顯眼的那個,所以他們?nèi)狈ν瑫r考慮幾個屬性的能力。所以剛開始時把最顯著的特征:頭上有角的和沒角的作為標準進行分類活動,再逐漸把分類標準詳細化。然后把兩個以上的分類標準一起展示出來,讓孩子體驗二次分類的過程。

  小百科:怪物,指怪異的物類。語出《史記·大宛列傳》:“於是大觳抵,出奇戲諸怪物,多聚觀者。”文化收藏界把憑主觀臆造,不屬于任何朝代,歷史上從未出現(xiàn)過的所謂古董稱為“怪物”。

幼兒園大班教案 篇4

  目標

  學唱歌曲,嘗試用肢體動作表現(xiàn)火箭上升的狀態(tài)。

  把自己想像為火箭,感受飛向太空的快樂。

  準備

  活動前,幼兒已經(jīng)積累有關火箭、衛(wèi)星等航天器發(fā)射上天的經(jīng)驗。

  背景圖三張,分別是地面場景(地面、樹木、房屋等景象)、藍天白云場景(天藍色的天空上,白云朵朵)、宇宙星空場景(紙上涂藍色或黑色背景,上面畫金黃色、銀色的星星、星球等)。將三張背景圖依次夾在活動黑板上,根據(jù)樂曲和情景變化的需要來翻頁,以象征場景的`變化。

  黃色、紅色皺紙帶分筐放置

  過程

  我是火箭

  你在電視里看到過火箭上天嗎?火箭是怎么上天的?

  請幼兒想像自己的身體是一艘火箭,正在向太空發(fā)射,鼓勵幼兒用肢體動作表現(xiàn)火箭上升的狀態(tài),如手臂向上伸,成三角狀,踮起腳等。

  每個幼兒都是火箭,在"發(fā)射"口令"10、9、8、7……2、1,點火發(fā)射"下達后,幼兒扮演火箭一同"升空"。

  火箭之歌

  模擬"火箭"發(fā)射狀態(tài)后,幼兒跟隨老師學唱歌曲第一段,強調(diào)火箭正在沖天升空,幫助幼兒記憶第一段歌詞。

  火箭飛到了藍天中,火力繼續(xù)加大。教師變換背景圖,幼兒跟學第二段歌詞。

  火箭終于穿過云彩,穿過天空,飛到太空中了。教師變換背景圖,幼兒學唱第三段。

  跟隨教師完整地哼唱整首歌曲。

  乘火箭上天

  幼兒在身后衣服邊上用回形針別上紅黃皺紙的"火箭焰火",蹲在地上做好發(fā)射的準備。

  火箭們準備好發(fā)射了嗎?大家一起倒計時,10、9、8……2、1!嗖!嗖!

  教師彈奏音樂,幼兒邊唱火箭之歌,邊表演火箭升空情形。

  唱到第二段時,教師更換背景圖,火箭飛上天空,幼兒表演火箭正在加大火力的情形。唱第三段時,繼續(xù)更換背景圖,幼兒放慢運動速度,蹲下,仿佛火箭飛入太空,最后降落到月球上

  重復游戲數(shù)次。

幼兒園大班教案 篇5

  活動目標:

  1、通過閱讀理解,初步了解故事內(nèi)容,了解一些水果名稱,知道水果有營養(yǎng)和吃水果的好處。

  2、學習愛吃水果的牛關心別人的優(yōu)秀品質(zhì)。

  3、感受故事的有趣,樂意隨教師和同伴一起看看說說。

  4、運用已有生活經(jīng)驗,根據(jù)畫面大膽想象、推測并表達自己對故事情節(jié)的理解。

  5、讓幼兒大膽表達自己對故事內(nèi)容的猜測與想象。

  活動準備:

  繪本課件、水果卡片

  活動過程:

  一、談話導入。

  今天老師要講一個小動物的故事,你們猜猜是什么動物?是一頭牛,牛喜歡吃什么?可是這頭牛喜歡吃什么呢?我們一起來看看。今天老師要講的是什么故事呢?《愛吃水果的牛》

  二、看課件理解故事。

  1、看,這頭牛為什么愛吃水果啊?這是什么地方,山坡上都是什么?

  2、主人每天都會喂它吃各種水果,第一天,吃的是什么水果?我們都吃過吧?什么味道的?西瓜能清熱解暑,夏天很熱的時候,吃上一片西瓜就會感覺很舒服。牛吃了西瓜后做了一個什么動作?我們一起來學一學。

  3、第二天呢?木瓜有豐富的營養(yǎng),被稱為"長壽果",經(jīng)常吃木瓜,可以健康身體,活到很大的年紀都不會生病,像壽星爺爺一樣呢!主人到書上摘了好多木瓜給牛吃,牛吃完后是什么表情?

  4、第三天,主人又喂它吃了什么水果呢?這個水果長得很好看,像星星一樣,這叫楊桃。楊桃吃起來有點酸酸的,但是楊桃可以預防和治療咳嗽、咽喉疼痛,牙痛,經(jīng)常吃就不會感冒,不會牙疼,還幫助消化呢。看看牛吃了楊桃又做了什么動作?

  5、我們猜猜,主人還會喂它吃哪些水果呢?

  6、一天晚上,突然刮起了一陣冷風,氣溫突然下降了,會發(fā)生什么事情了呢?主人生病了。牛看見主人生病了,心里怎么樣啊?你怎么看出來的?

  7、還有誰生病了?猜猜只有誰沒有生。磕銈冎罏槭裁磫?

  8、小朋友生病的時候,你爸爸媽媽怎么照顧你的?你想怎么照顧別人的呢?牛會怎么照顧主人呢?我們一起來看看。它會對主人說什么?(主人請喝草莓牛奶)我們一起來學說。說話的時候應該用什么樣的語氣呢?

  9、牛還給會給主人喝了什么奶?請小朋友學說"主人,請喝**奶"。主人喝了水果牛奶身體好了,牛還會把水果牛奶送給誰喝呢?鄰居們喝了牛奶怎樣了?

  10、大家知道多吃水果能增強體質(zhì),不生病,所以鄰居都喜愛吃水果了。你們喜歡吃水果嗎?都喜歡吃什么水果11、今天老師也帶來了一些水果圖片,我們一起來看一下,你們認識嗎?

  12、水果不僅有營養(yǎng),還能做成各種水果娃娃呢!我們來欣賞一下,這是什么水果娃娃?你們想變成健康的水果娃娃嗎?

  三、音樂游戲《認識你呀真高興》,你貼上什么水果,就是什么水果娃娃,介紹自己時就說"我是什么水果娃娃"。

  活動反思:

  故事是幼兒最愛的一種文學形式.通過故事教學,能培養(yǎng)幼兒良好的品德,幫助幼兒發(fā)展語言的方法。相對于小班的幼兒來說,則是以教師講述故事為主要部分。

  小班的幼兒接受能力稍弱,教師在講述故事時,咬字要清楚,速度要適當,節(jié)奏要比平時談話稍慢些,使幼兒一邊聽一邊想;講述故事時,面部表情,眼神和手勢都要隨著故事情節(jié)的`發(fā)展而有夸張的變化,這樣不僅吸引幼兒的注意,還對幼兒用肢體語言彌補口語表達能力不中足起到示范作用。在上《愛吃水果的!愤@一課時,我這兩方面做得都不夠到位,語速稍快,影響了幼兒對故事的理解,肢體語言不夠夸張,沒能充分調(diào)動幼兒聽故事的積極性。

  故事教學中往往要講述多遍,而且要注意方式的變換,才能激發(fā)幼兒傾聽故事的積極性。我在引導幼兒理解故事時,第一遍時就直接用上教具與掛圖,逐圖指導幼兒看圖理解,正如一老師所說,影響了幼兒對故事的完整欣賞。在第二遍完整講述時,幼兒注意力有所分散,對故事的傾聽興趣不高。活動目標完成稍顯勉強,幼兒雖知道多吃水果身體健康,但并未理解幫助別人是一種美德,助人也是一種快樂。

  在故事中的提問,對于小班幼兒的心理發(fā)展水平,只能是一些簡單,細小的問題。從大班下來的原因吧,此次活動我設計的問題有點難,稍脫離幼兒的實際能力。如:你的朋友生病了,你會怎么做?幼兒仍處于以自我為中心的狀態(tài),還沒有照顧病人的經(jīng)驗,答非所問,問題的設計沒有起到幫助幼兒鞏固理解故事作用,反而打擊了幼兒參與的積極性,起到了適得其反的效果。

  通過此次活動再一次體會到,每個活動的選材與組織都必須適合幼兒的發(fā)展水平,讓孩子們跳一跳能夠得著,才能充分調(diào)動幼兒參與的積極性,更好地完成預定的教學目標。

幼兒園大班教案 篇6

  活動目標:

  1.理解故事,通過情景表演,基本記住故事的內(nèi)容,掌握詞 :捉弄

  2.在活動中的情景表演中,讓幼兒充當魔術師的角色。 學習語言“阿里巴巴,阿里巴巴,變變變…… “瞧你這只笨某某,上我的當了吧。這某某是我變得呀,哈哈” 3.通過老師的引導,啟發(fā),幫助幼兒想象小狐貍二次變魔術是分別給別人帶來二是什么,讓幼兒明白,當你擁有本領時,不僅要為 自己帶來快樂,也要為他人創(chuàng)造快樂,只有這樣才會擁有好朋友。

  活動準備:

  1.錄音機 金魚缸

  2.老師情景表演

  3.故事圖譜一幅

  活動過程:

  一、情景表演引題

  師:我是誰? 我是狐貍魔術師 我不僅會變金魚,還會變許多東西,你們想不想變,那我們先把魔語學會:阿里巴巴,阿里巴巴,變變變

  二、講述故事

  師:狐貍有一個什么本領? 剛才狐貍叫你們的魔語是怎么說的? 瞧,那邊來了一只小兔,會發(fā)生什么事情呢?

  兔:我是小兔,我喜歡吃蘑菇,瞧那邊有只大蘑菇

  師:瞧, 你這只笨小兔,上我的`當了吧,這蘑菇是我變的呀。哈哈

  兔: 你這只壞狐貍

  A根據(jù)圖譜講述故事第一段

  B根據(jù)圖譜講述故事第二段

  C:根據(jù)圖譜講述故事第三段

  三、請兩名幼兒分別當小兔和小狗進行表演其他幼兒和老師來當狐貍。

幼兒園大班教案 篇7

  活動目標:

  1、通過用蛋殼來拼貼創(chuàng)作漂亮的圖畫,發(fā)展創(chuàng)作力和動手能力。

  2、和爸爸媽媽一起感受創(chuàng)作的快樂,體驗成功。

  活動準備:

  蛋殼圖片、蛋殼拼貼畫圖片、膠水、小籮筐、卡紙

  活動過程:

  一、引題,出示蛋殼圖片

  師:看一看,今天我們帶來了什么?(幼兒自主回答)蛋殼可以用來做什么呢?(幼兒自主回答,教師肯定幼兒的回答)原來蛋殼可以做這么多事情啊。今天我們就用蛋殼來做一幅好看的拼貼畫吧。

  二、欣賞作品

  出示蛋殼拼貼畫的圖片

  師提問一:你看見了這幅圖畫上面有什么?是怎么做出來的呢?(幼兒自主回答,教師小結(jié):原來是用蛋殼拼出來的呀)

  師提問二:我們做這樣一幅拼貼畫需要用到哪些材料呢?(幼兒自主回答,教師小結(jié):在桌子上面,有小朋友剛剛說到的.材料,等一下就請小朋友們和爸爸媽媽們一起去試一試吧)

  三、幼兒操作

  教師:當我們完成蛋殼拼貼畫以后,我們應該怎樣整理桌面上的材料呢?(幼兒自主回答,教師小結(jié):小朋友們都很棒,想出了很多辦法。有的小朋友選擇整理蛋殼,有的小朋友選擇整理膠水、卡紙)

  四.欣賞作品

  師:你喜歡自己創(chuàng)作的作品嗎?能講一講你的作品是什么樣子的嗎?和爸爸媽媽一起給作品取一個好聽的題目吧!我們帶著作品和爸爸媽媽一起合影吧!

幼兒園大班教案 篇8

  活動目標

  1.嘗試滾動自己的身體,增強身體的協(xié)調(diào)性。

  2.體驗身體滾動帶來的快樂。

  3.初步了解預防疾病的方法。

  4.體驗游戲的快樂。

  活動準備

  1.經(jīng)驗準備:知道身體各部位的名稱;知道小刺猬會滾著走路,是滾著采果子的。

  2.物質(zhì)準備:小刺猬圖片,果子若干,筐子若干,地毯,音樂《杜鵑圓舞曲》。

  活動過程

  1.帶領幼兒游戲:小手骨碌操。

  師:我們一起來做一做小手骨碌操吧!“我會骨碌碌,骨碌骨碌一,骨碌骨碌二,骨碌骨碌三,骨碌骨碌四,上上下下,左左右右,前前后后,我們一起玩游戲”。玩什么游戲呢?今天我們來玩轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)和滾一滾的游戲。我們先來玩轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)的游戲。

  2.組織幼兒自由探索身體上會轉(zhuǎn)動的部位。

  師:你們的小身體上除了小手還有哪些地方會轉(zhuǎn)動?快找一找、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)吧。

  師:我發(fā)現(xiàn)了很多小朋友都找到了身體上會轉(zhuǎn)的地方,誰愿意到前面來表演給大家看?

  幼:我的頭會轉(zhuǎn)動。

  師:你的頭轉(zhuǎn)得真好!我們跟他學一學轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)頭,(邊說兒歌邊做動作)我的頭轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)。

  師:誰和他轉(zhuǎn)動的地方不一樣?

  幼:我的胳膊會轉(zhuǎn)動。

  3.嘗試練習滾動身體,初步掌握橫躺滾動作,知道滾動時自我保護的簡單方法。

  師:我們再來玩滾一滾的游戲。誰想來骨碌碌地滾一滾小身體?一會老師請小朋友都來滾動滾動小身體。小朋友想一想,在滾動身體的時候要注意什么呢?怎么樣保護自己呢?

  幼:要注意安全,保護好自己。要保護好頭和臉。

  幼:不能碰到別的小朋友,碰到就趕快躲開。

  4.游戲:幫小刺猬采果子。

  師:小朋友滾動得這么好,把一只會滾著走路的小動物引來了,你們猜猜它是誰?(小刺猬。)

  活動反思:

  剛從爸爸媽媽們的懷抱里出來的一群小不點,他們在幼兒園里已經(jīng)感受到了集體生活的樂趣,他們喜歡和同伴快樂的游戲,但由于年齡特點,他們身體的協(xié)調(diào)性、控制力還沒有充分發(fā)展,時常會在游戲中磕磕碰碰,給快樂的'游戲帶來一些陰影。

  《幼兒園指導綱要》指出:幼兒園必須把保護幼兒的生命和促進幼兒的健康放在工作的首位;培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標。

  因此,給幼兒搭建一個個有助于提高其自身協(xié)調(diào)性、靈活性的鍛煉平臺,更快更好地發(fā)展他們的身體控制能力,使他們在幼兒園能更快樂的生活至關重要。

  因此,我設計了小班健康活動《身體骨碌碌》,我把活動的目標定位為:

  1.通過找一找,動一動,感知身體上會轉(zhuǎn)動的部位,體驗運動的樂趣;

  2.嘗試在墊子上連續(xù)滾動身體,鍛煉幼兒身體協(xié)調(diào)性、靈活性,發(fā)展自身控制力。同時,我把重難點定位在:嘗試在墊子上連續(xù)滾動身體,鍛煉幼兒身體協(xié)調(diào)性、靈活性,發(fā)展自身控制力。圍繞以上的目標和重難點,我設計了四個環(huán)節(jié):小手小腳操的準備運動——找一找,動一動的初步感知運動——嘗試直線連續(xù)滾動運動——借助游戲《刺猬摘果子》運動,來搭建一個層層遞進地鍛煉平臺,讓孩子們在有趣味性、挑戰(zhàn)性的活動中運動著,鍛煉著。本次活動通過三次執(zhí)教,每一次都不同程度地對一些細節(jié)進行了修改,但主體的環(huán)節(jié)始終圍繞以上四個環(huán)節(jié)來開展,因為這四個環(huán)節(jié)是:層層遞進,環(huán)環(huán)相扣,這是本次活動得以成功的關鍵所在。

  起始環(huán)節(jié):準備運動——小手小腳操。

  帶領孩子們在兒歌聲中運動自己的小手小腳更符合小班孩子的運動規(guī)律,他們在老師更是興趣的帶動下伸伸手、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)手、踢踢腳等,不但很自然地進入運前準備階段,更為主題在做鋪墊。在活動中,我采納了大家的意見,借助布條圍個圓圈作為隊列,縮短了孩子和老師的距離,不但排除孩子們在視線上的相互抵擋,而且大大創(chuàng)設了一個寬松自然的氛圍,為孩子們更大膽的運動起了較大的作用。

  探索環(huán)節(jié):找找,動動,初步運動身體中能轉(zhuǎn)動的部位,體驗運動的樂趣!

  小百科:骨碌碌是一個形容詞。亦作“骨淥淥”。亦作“ 骨魯魯 ”。亦作“ 骨嚕嚕 ”。

幼兒園大班教案 篇9

  設計背景

  新年了,家里來客人了,剛好爸爸媽媽不在家,只有自己在家看電視

  活動目標

  1.學會運用禮貌用語,知道簡單的待人接物。

  2.初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

  3.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  4.培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。

  5.培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質(zhì)。

  重點難點

  1、重點:掌握禮貌用語以及簡單的待人接物禮儀

  2、難點:如何正確使用禮貌用語,怎樣待人接物

  活動過程

  1.由教師向幼兒描述活動的情景以及活動要求,準備好道具:桌椅,茶杯;

  2.選出兩名小朋友,一個扮演在家的小朋友,一個扮演客人;

  3.客人來了,敲門,小朋友開門詢問來者(注意禮貌),把客人迎進來,請客人坐下,倒茶,然后打電話給父母,說明情況,請父母盡快回來。(老師在旁邊進行引導)

  教學反思

  1.在備課過程中對活動內(nèi)容、教學理論、幼兒學習方法的理解還不夠透徹。

  2.對活動過程的反思:

 、艑τ變喊l(fā)展的反思,進行簡單的`禮儀教育是非常有必要的

 、茖處煂I(yè)發(fā)展的反思,活動的設計參與面較小,在引導中國語急躁

 、菍熡谆拥姆此,在活動過程中,師幼互動環(huán)節(jié)太少了

  3.對活動效果的評析。通過活動,基本上幼兒都能掌握簡單的禮儀

  4. 如果讓我重新上這節(jié)課,我會讓小朋友當主人,我來當客人,這樣既增加了師幼互動,又使得活動的開展有序。

  小百科:客人,漢語詞匯,前來拜訪或作客的人。

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