幼兒園大班教案
作為一無名無私奉獻的教育工作者,常常需要準備教案,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。我們應該怎么寫教案呢?以下是小編整理的幼兒園大班教案7篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
幼兒園大班教案 篇1
一.設計意圖
根據《綱要》中藝術領域方面的目標,要求在支持、鼓勵幼兒積極參加各種藝術活動并大膽表現的同時,幫助他們提高表現的技能和能力。還要避免僅僅重視表現技能或藝術活動的結果,而忽視幼兒在活動過程中的情感體驗和態(tài)度的傾向。依據這些目標,我為大班幼兒設計的這個音樂活動主要從讓幼兒享受參與歌唱活動的快樂入手,發(fā)展幼兒運用嗓音進行藝術表現的能力,提高幼兒的歌唱技能,同時讓幼兒感受到歌曲優(yōu)美的旋律和美好的意境,給幼兒美的體驗。
二.分析教材
教材的兩個特點:
(1)這首歌曲雖然有兩段歌詞,但主題突出,內容淺顯易懂,歌詞中句式多次重復,刻畫了一幅幅生動美麗的畫面。且大班幼兒掌握歌詞的能力有了進一步地提高,他們可以較完整、準確、快速地掌握歌曲的歌詞。
(2)整首歌曲旋律優(yōu)美、舒緩,相連的.各個小節(jié)之間沒有大的跨度,因此幼兒在音準的把握上應該沒有什么難度。這首歌曲的難度就在于,弱起小節(jié)和休止符的掌握。在節(jié)奏表現能力方面,大班幼兒對歌曲中的二分、四分、八分音符的節(jié)奏已掌握得較好,甚至能夠較好地掌握附點音符和切分節(jié)奏。另外,歌曲中有很多連音符號,這就要求聲音要保持連貫、延續(xù),就必須要用較長的氣息有控制地均勻持續(xù)沖擊聲帶,這對幼兒來說也是有一定難度的。
三.制定目標
從大班幼兒歌唱能力發(fā)展的特點和規(guī)律來看,這時期的幼兒對歌詞的聽辯、理解、記憶的能力已有了較大的提高;大多數幼兒都能比較自如地把握常見的幼兒歌曲的節(jié)奏;在適宜的音域范圍內,一般幼兒都能基本唱準曲調。因此,從幼兒能力和歌曲特點兩方面考慮,我確定本次音樂活動的目標有個:
(1)感受歌曲的優(yōu)美與舒緩,學習用較連貫的聲音演唱歌曲。
。2)在演唱時適時換氣,注意唱準休止符,并在教師引導下掌握弱起小節(jié)的唱法。
。3)能感知歌詞所表現的美好意境,理解歌曲中的情感和意義,從中獲得愉快的情緒體驗。
幼兒園大班教案 篇2
活動目標
1.通過理解詩歌中“爸爸、媽媽和我”的相互關系,進一步了解大自然中事物間的關聯。
2.體驗仿編活動帶來的成功感,初步學習有感情地朗誦詩歌。
活動準備
1.樂幼教ppt課件:爸爸 媽媽和我。
http://www.leyojo.com/community/myfile_bbs_view.htm?k=&ki=&ke=&page=0&c=251
2.幼兒用書。
活動過程
一、導入
談話引出課題
小朋友,你們家里都有誰呀?
你們喜歡爸爸、媽媽嗎?為什么?
二、展開
1.當你遇到困難的時候,爸爸、媽媽會保護你,你感覺爸爸像什么?媽媽像什么?你又像什么?
2.教師朗誦詩歌
3.學習詩歌
ppt課件: 圖一
。1)畫面上有什么?
爸爸是(一座山),
媽媽是(一座山),
我是山間的(小溪)
(2)課件:圖二
采用上述方法,鼓勵幼兒看圖學習詩歌的第二段。
爸爸是(一棵樹)
媽媽是(一棵樹)
我是樹上的(小鳥)
在爸爸媽媽身邊飛過。
4.師生共同學習詩歌,并有表情地完整朗誦。
5.引導幼兒按詩歌中的'格式仿編部分內容。
。
1)爸爸、媽媽除了是一座山,一棵樹,爸爸、媽媽還可以是什么?
。ń處煿膭钣變捍竽懙卣f一說)
。2)帶領幼兒念一念自己仿編的詩歌。
三、結束
詩歌表演。
請部分幼兒分別扮演爸爸和媽媽,先表演詩歌內容,再表演仿編的詩歌。
【附兒歌】
爸爸是一座山
媽媽是一座山
我是山間的小溪
爸爸是一棵樹
媽媽是一棵樹
我是樹上的小鳥
在爸爸媽媽身邊飛過。
幼兒園大班教案 篇3
一、活動題目
幼兒園大班科學教案――聰明的黑貓警長
二、活動目標
幼兒通過游戲感知淀粉遇碘會變色,從而激發(fā)學習的欲望,提高觀察的全面性、思維的發(fā)散性及操作的協(xié)調性,培養(yǎng)對科學的興趣和探究欲望。
三、適用對象
5―6歲幼兒。
四、活動所需資源
面團、盤子、碘酒、黃瓜、胡蘿卜、洋蔥、土豆、西紅柿。
五、活動過程
(出示黑貓警長頭飾)小朋友,你們好,我是黑貓警長,今天請你們幫我一個忙,好嗎?壞老鼠一只耳帶領一群壞蛋在森林里搞破壞,可是我們警察學校人手不夠,你們愿意加入警察學校當一名警察嗎?
做一做:自己做淀粉。
我們先練爪子和眼睛,請警士將盤子里的面團放在清水中抓一抓,一直把面團抓小,等盆中淀粉水沉淀一會后,輕輕倒掉上面的清水。
幼兒把面團放在清水里反復抓,看到清水變成白色,還有白色的東西沉在盆的底部。
試一試:碘酒滴入淀粉水中會變顏色嗎?
教師:(出示碘酒)這里有一瓶消毒用的藥水叫碘酒,我們打針時用它來消毒,現在把碘酒滴人揉過面粉的水中,看看有什么變化。
幼兒:碘酒滴人淀粉水中,淀粉水變成藍色了。
幼兒討論:蔬菜中有淀粉嗎?
試一試:哪種蔬菜中含有淀粉?
幼兒將碘酒滴在各種蔬菜(黃瓜、胡蘿卜、洋蔥、馬鈴薯、西紅柿、藕片)上,觀察顏色的變化。
說一說:我的發(fā)現。
(1)馬鈴薯片、藕片遇到碘酒,變成藍色。
(2)黃瓜、洋蔥、西紅柿、胡蘿卜滴上碘酒后沒有變色。
游戲:捉小偷。
(電話鈴聲)警長接聽電話:“不好了,森林中的糧倉被偷,我們馬上過去檢查現場!本L手拿“噴射槍”(裝了碘酒的噴壺)沖向門外。
(1)尋找腳印。帶領幼兒進入倉庫現場,仔細檢查現場,不放過小偷留下的任何痕跡(幼兒在泡沫板上尋找腳印)。
提問:你們發(fā)現了什么?怎么發(fā)現的?幼兒討論回答:糧倉被偷,地上有小偷的痕跡,用“噴射槍”可以找到小偷。
(2)尋找罪犯。我們隨著腳印找一找,看看還能發(fā)現什么(發(fā)現老鼠)?這里有兩只老鼠,但它們都說沒有偷倉庫的東西,你們有什么辦法查出誰是小偷?(討論并啟發(fā)幼兒用碘酒檢查小偷的爪子,幼兒實驗。)
六、背景資料
面粉和碘酒是我們生活中常接觸的.東西。面粉里含有大量的淀粉,當它和碘酒相遇時會產生化學變化。在許多的食品中,如蔬菜、水果中都含有淀粉,只是含量有多有少。在生活中,把切好的土豆放在水里一段時間后,在盆底就會有沉淀物,這就是淀粉。碘酒中含有碘,常常作為消毒用品,用來清洗傷口和打針前的消毒。
活動點評
聰明的黑帽警長活動方案是利用淀粉遇碘變藍的化學原理設計的;顒拥牟牧鲜堑饩坪偷矸,它們都是幼兒生活中接觸到的物品,而且無毒無害,實驗現象明顯。在活動中,幼兒通過親手揉面粉、找淀粉等活動,感知變化的現象,了解活動的過程,增加了對科學實驗活動的興趣。活動不要求幼兒了解變化的原理。從活動過程來看,教師運用了先實驗,再感知,最后用游戲活動結尾。活動各個環(huán)節(jié)緊湊。
淀粉遇碘變藍的實驗可以結合體育活動設計成“算題賽跑”,用淀粉事先寫好算術題,貼在黑板上,幼兒拿著裝有碘酒的噴壺把題噴出來,用彩筆寫出得數;顒涌煞謳捉M完成,也可以結合語言和美術活動設計成“奇妙的畫家”,事先用淀粉畫出一幅幅有故事情節(jié)的畫,再用碘酒噴出來。
幼兒園大班教案 篇4
活動背景:
我鎮(zhèn)正實施拆遷工程,在幼兒園附近經常會看見挖土機、壓路車在工作,幼兒常常會三個兩個地聚在一起討論這些車的外形和用處,還伴隨著一些動作,象征著機器工作的樣子。
瑞士心理學家皮亞杰,美國學者杜威認為:“興趣是刺激兒童學習的好形式” 。幼兒只有對事物產生了濃厚的興趣才會注意力集中,參與主動,投入積極,從而獲得知識經驗,依據這一教學理論我讓幼兒初步認識了挖土機、壓路車、垃圾車、灑水車等,了解其車輛的不同功能,并借著幼兒的興趣,我讓幼兒展開想象的翅膀,自由發(fā)揮,鼓勵幼兒設計出新型的汽車來方便我們的生活。課后將幼兒設計、討論、想象、創(chuàng)作的新型汽車布置在了教室的墻壁上,既可以裝飾教室環(huán)境又可以參與區(qū)角活動、展示幼兒的作品,同時又能讓幼兒體驗成功的喜悅。
活動目標:
1、引導幼兒了解挖土機、壓路車、垃圾車、灑水車等車輛的不同功能。
2、鼓勵幼兒大膽想象,設計各種造型及功用的汽車。
3、培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力。
4、鼓勵幼兒與同伴合作繪畫,體驗合作繪畫的樂趣。
5、體驗運用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。
活動準備:
1、初步認識有特殊功能的車輛,如:挖土機、垃圾車、灑水車等。
2、大馬路背景圖。挖土機、垃圾車、灑水車等車輛的`圖片。
3、紙、筆、剪刀。
4、音樂磁帶《開車歌》,錄音機。
活動過程:
1、出示“大馬路背景圖”。
。1)這是什么地方?
。2)大馬路上怎么樣?(這條馬路空空的,沒有汽車)
。3)嘟嘟嘟,什么汽車開來了?(教師出示灑水車)
。4)你還見過大馬路上有哪些汽車?它們有什么用?(請小朋友相互講講,教師逐一出示相應的圖片)
。5)小朋友你們真了不起!知道了這么多的汽車。
。ㄔO計意圖:出示大馬路背景圖可引起幼兒的興趣,這個環(huán)節(jié)是幫幼兒鞏固學過的知識,為下面設計新型汽車做鋪墊。)
2、設計新型汽車。
。1)小羊遇到難題了,你們愿意幫助它嗎?小羊種了一片桃園,秋天到了,桃子熟了,小羊想把這些桃子賣掉,可是自己又不會爬樹,桃子沒法摘下來,怎么辦呢?我們給小羊造輛汽車來幫助它,但是造輛什么樣的汽車來幫助它呢?(幼兒相互討論后回答)
(設計意圖:以故事的形式出現是為了幫助幼兒在設計新型汽車時更注重汽車的功能性)
。2)在我們生活中,還有哪些不方便呢?我們需要造一輛什么樣的車,才能給我們的生活帶來方便。
。ㄔO計意圖:這個部分能拓展幼兒創(chuàng)作的思路,不至于局限在只為小羊設計汽車,只給小羊帶來方便)
。2)我們來舉行一個汽車設計大賽,每人設計一輛與眾不同的汽車,設計的汽車造型要特別,還要給人們帶來方便。你想造一輛什么樣的汽車?(幼兒相互討論,教師引導幼兒大膽想象)
(3)幼兒設計新型汽車。(教師引導幼兒畫出造型新穎,功能獨特的汽車)
。4)請幼兒把設計好的汽車沿輪廓線剪下來。
4、幼兒欣賞新型汽車。
。1)請已經設計好汽車的小朋友拿著自己的汽車相互介紹一下,也可以介紹給旁邊的老師聽。
。2)大馬路上一下子來了這么多汽車,你想了解哪輛汽車?請該設計師介紹汽車的名稱及功用。
。ㄔO計意圖:這個環(huán)節(jié),請幼兒相互介紹,或介紹給身邊的老師聽,使幼兒與幼兒之間,幼兒與教師之間產生互動。)
5、放音樂《開車歌》,幼兒做開汽車動作。
。1)這些汽車設計得真漂亮,而且有這么多不同的功能,我們都比不出高低了,讓我們開起來試試,到底哪輛汽車開起來最穩(wěn)。
。2)幼兒作開車動作出活動室。
。ㄔO計意圖:最后一個環(huán)節(jié)做開車動作出活動室是讓幼兒能在輕松的氛圍中結束該活動。)
活動反思:
在畫汽車之前,我?guī)Ш⒆佑^察認識了各種各樣的汽車,但是練習畫汽車時,我發(fā)現孩子們的汽車無論是小轎車還是大巴車,都只是在方塊上涂色,輪子也很簡單,沒有體現老師表現細節(jié)的要求。經過反復的觀察練習,我提高了要求,讓幼兒想一想,怎樣讓汽車變得更加有用,孩子們討論著,有的說讓汽車潛到水底,有的說想要讓汽車飛上天空,那怎樣才能讓汽車具備這些功能呢?于是孩子們有的說可以加翅膀,有的說可以加魚鰭,有的說可以給汽車加上火箭引擎,拿到畫紙,孩子們迫不及待的畫起來。在這個活動中,我意識到孩子們的觀察是很籠統(tǒng)的,表現力也相對欠缺,通過反復的練習后才能達到活動預期的效果。
小百科:設計是把一種設想通過合理的規(guī)劃、周密的計劃、通過各種感覺形式傳達出來的過程。人類通過勞動改造世界,創(chuàng)造文明,創(chuàng)造物質財富和精神財富,而最基礎、最主要的創(chuàng)造活動是造物。設計便是造物活動進行預先的計劃,可以把任何造物活動的計劃技術和計劃過程理解為設計。
幼兒園大班教案 篇5
一、活動目標
1、學唱歌曲,感受歌曲的稚趣、生動的風格。
2、在原有歌曲的基礎上,借助多媒體即興創(chuàng)編與演唱歌曲。
3、萌發(fā)對民間藝術“捏面人”的興趣。
二、活動準備
1、看過捏面人,并見過一些面人形象。
2、老爺爺捏面人的PPT課件,圓舞板
3、孫悟空、唐僧、沙和尚、豬八戒面人圖片,記憶歌詞的圖片。
三、活動過程
(一)教師借助多媒體生動地講述,引出歌曲部分內容。
教師:今天老師請來了一位北京的老爺爺(出示圖片),我們向老爺爺打個招呼!這位老爺爺本領可大了,他呀,會捏各種各樣的面人。來!瞧瞧看(播放課件)教師:老爺爺帶來了好多面人,有什么呀?(幼兒說)好多好多,把我們的眼睛都看花了!
。ǘ┙處煼冻枨,用身體動作表現歌詞。
1、教師:老爺爺今天還捏了幾個小朋友特別喜歡的面人呢,大家一起來看看到底捏了啥?(出示唐僧師徒四張圖片)
2、(出示圓舞板)師問:咱們來玩?zhèn)游戲,我問你答!捏一個豬八戒干什么?幼回答:捏一個豬八戒吃西瓜。ㄒ来螁柎鹛粕、沙和尚、孫悟空)
3、教師:捏的什么呀?捏的什么呀?請你們說,我?guī)湍銈兇蚬?jié)奏,開始。ㄒ龑в變和暾f一遍)
4、教師:捏面人的老爺爺真是本領大,真的這樣嗎?大家一起來聽一聽!(教師范唱)教師:你聽到什么了?(幼兒說,教師出示對應圖片并學唱)
5、提問:這次請你們再仔細聽聽,特別是最后一句有什么特別的呢?(師再次范唱)師:最后一句有什么特別?誰愿意來試一下?(個別幼兒示范)
6、師示范邊唱邊做動作(最后一句),幼兒練習2遍。
教師:這首歌曲很特別,有唱、有說、再加上一句唱的小尾巴,(邊說邊指)我們一起來學一學,唱一唱!(師幼互動)教師:因為這個捏面人的老爺爺是北京人,所以唱歌時帶有濃濃的京味,就像我們以前學過的《京劇臉譜》一樣,我們再來試一試。◣熡谆樱
(三)說唱表演
1、教師:小朋友真能干,現在我們來分成兩部分,說的和唱的分開,一部分小朋友唱唱的部分,一部分小朋友說說的部分,請說的部分的小朋友邊說邊做動作。信Q)
2、教師指著圖片問:老爺爺捏的這些是哪個故事里的人物?(幼兒說)是《西游記》里的人物,咱們來跟著音樂節(jié)奏把他們表演一遍,好嗎?(教師鼓勵幼兒邊說邊做動作)
。ㄋ模﹩l(fā)幼兒創(chuàng)編一個故事主題。
1、教師:老爺爺捏的是《西游記》故事。要不我們也來編一個自己喜歡的故事!來,趕快和朋友商量商量,捏一個什么故事好呢?(幼兒自主討論)
2、教師:剛才老師聽了很多小朋友的商量,誰來說說看?(幼兒說)
3、教師:我知道小朋友最近最喜歡看的`動畫片就是《喜羊羊與灰太狼》了,要不我們來試著編一編這個故事,好不好?
4、教師:老師這兒找到了他們的面人圖片(PPT),不過得請小朋友想想捏它們在做什么動作好呢?我們要捏一個喜洋洋在干什么?誰能跟著節(jié)奏說說看,邊說邊做動作。ń又f美羊羊等)。
5、在圖片的提示下,幼兒演唱由自己創(chuàng)編的歌曲。
教師:喜洋洋的故事是我們大家一起編的,那我們要記得很牢哦!來,咱們把他們編到老爺爺捏面人的歌里吧。◣熒餐莩獎(chuàng)編好的歌曲)。
。ㄎ澹┗顒咏Y束
教師:今天老師為你們感到高興,因為你們不光能唱,還能編呀,我知道小朋友今天學了這首歌曲,肯定也想玩一玩捏面人的游戲,咱們有機會來嘗試一下!
幼兒園大班教案 篇6
活動目標:
1、創(chuàng)造性地想象太空中的各種物體,并用廢舊材料大膽地進行制作。
2、培養(yǎng)幼兒解決問題和相互合作的能力。
3、體驗創(chuàng)作的成功、游戲的快樂。
活動準備:
師生共同收集的廢舊材料
活動過程:
一、激發(fā)興趣
神秘的太空歡迎每一位愛動腦筋的小朋友,今天,我們就一起用能干的`小手把太空世界展現出來。這里有我們一起收集的各種材料,請小朋友想一想,你想做什么?怎么做?
。ò褑栴}交給幼兒,讓他們自由發(fā)揮想象,自愿選擇材料,學會思考,學會協(xié)商,學會合作,使幼兒的能力和個性得到發(fā)揮。)
二、幼兒制作:
泥工區(qū)建構區(qū)廢舊材料區(qū)體育區(qū)
。ㄔ诖诉^程中,教師始終是一個支持者、引導者,教師在觀察中發(fā)現問題,鼓勵幼兒自己去想辦法,提出建議,尋求同伴的合作,借鑒同伴的經驗,使其獲得成功的體驗。對于部分失敗的幼兒,與其共同探討失敗的原因,為下一次實踐提供更多的經驗。)
四、幼兒游戲:
讓我們帶上自己的作品去發(fā)射吧!
五、師生共同圍繞游戲情況進行評價,教師給予鼓勵和肯定。