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幼兒園大班教案

時間:2023-09-27 09:43:01 幼兒園教案 我要投稿

幼兒園大班教案9篇【合集】

  作為一位杰出的老師,總歸要編寫教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那么你有了解過教案嗎?以下是小編為大家整理的幼兒園大班教案9篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒園大班教案9篇【合集】

幼兒園大班教案 篇1

  活動設計背景

  大班下學期的孩子面臨上小學,認識記錄時間對他們來說非常重要。通過與部分幼兒家長和小學老師的交談了解到:很多幼兒進入小學后,遇到很多困難,其中就包括認識鐘表這一環(huán)節(jié),由于不認識鐘表而耽誤了上課時間。為了更好的做好幼小銜接工作,我特意設計了《有趣的鐘表》 這一節(jié)課。

  活動目標

  1、通過猜謎語引出《有趣的鐘表》、知道鐘表上時針、分針的名稱以及

  運轉規(guī)律,從而使幼兒學會看整點、半點。

  2、引導幼兒撥出幼兒園一天的生活作息時間。

  3、培養(yǎng)幼兒珍惜時間、遵守時間的良好習慣。

  教學重點、難點

  知道鐘表上時針、分針的名稱。

  學會看整點、半點。

  活動準備

  1、自制課件、錄音磁帶

  2、數(shù)字頭飾、動物頭飾

  3、大鐘表一個、幼兒每人一個可撥動的小動物鐘表模型

  活動過程

  一、導入課題,認識鐘表:

  1、幼兒聽音樂做拍手游戲進入活動室。

  2、用猜謎語形式導入活動,使幼兒了解鐘表的名稱,引起幼兒活動興趣。

  謎面:“會說沒有嘴,會走沒有腿,它會告訴你:什么時候起,什么時候睡”(謎底:鐘表)

  3、觀察活動

  通過觀察活動認識時針、分針以及他們之間的不同,認識鐘面上12個數(shù)字以及數(shù)字的排列位置。

  提問:

  (1)每只鐘面上都有什么?(出示3只不同形狀的鐘表,幼兒找出鐘面上都有兩根針和1~12的數(shù)字)

  (2)比比看,兩根針什么地方不一樣?(長短、粗細之分)它們的名稱叫什么?(了解時針、分針的名稱)

  (3)鐘面上的數(shù)字排列位置是怎樣的?(認識典型的幾個數(shù)字位置12 3 6 9)

  二、認識整點:

  1、放課件,讓幼兒感受時針和分針的運轉規(guī)律。

  師演示:時針、分針都指到“12”上,然后將分針轉一圈,又回到了“12”上。讓幼兒注意這時時針有什么變化(時針走了一個大格,指到數(shù)字“1”上),提問幼兒是幾點,這樣反復演示幾次。

  總結:當分針指到數(shù)字“12”上,時針指到數(shù)字幾上就是幾點整。

  2、出示小動物時鐘模型,讓幼兒自己撥出下列作息時間,并比一比誰撥得又對又快。

  早上7:00起床 ; 中午12:00吃飯; 晚上8:00睡覺。

  三、放歌曲《小時鐘》:

  教育幼兒珍惜時間,不能浪費時間。

  四、認識半點:

  1、放課件,讓幼兒再次感受時針和分針的運轉規(guī)律。

  師演示:時針和分針都指到數(shù)字“12”上,然后將分針轉半圈,指到數(shù)字“6”上,讓幼兒觀察時針有什么變化(走了半格,指到“12”和“1”中間)。提問幼兒是幾點?反復演示幾次。

  總結:當分針指到數(shù)字“6”上,時針指到兩個數(shù)的中間,時針前面的數(shù)字是幾,就是幾點半。

  2、出示小動物鐘模型,讓幼兒撥出作息時間:

  上午8:30上課; 下午3:30做游戲; 下午5:30放學

  五、幫助幼兒理解鐘表的功能,重點說明鐘表與人類生活的關系

  1、提問:小朋友,你們家里有鐘表嗎?你還在什么地方看見過鐘表?為什么那么多的'地方都要用到鐘表呢?(啟發(fā)幼兒結合生活經(jīng)驗或看圖片來說出鐘表的用途)

  2、教師歸納:鐘表和手表都是計時工具,它可以告訴人們,現(xiàn)在是什么時間了,應該干什么事情了;它可以幫助人們形成良好的生活習慣,鐘表是人類的好朋友。

  小朋友認識了鐘表,可以按時起床,按時上幼兒園。老師可以根據(jù)鐘表上的時間按時上課,按時做游戲,按時讓小朋友吃午飯,鐘表的用處可大啦。

  六、表演游戲:(結束)

  小朋友戴頭飾圍成一圈,師說:“小鐘表呀表盤圓,12個數(shù)字圍一圈,分針長來時針短,分針帶著時針轉。小朋友們仔細看,現(xiàn)在時間是幾點:8:00 ; 2:00 ; 9:30; 11:30游戲反復進行,結束活動。

  教學反思

  游戲是幼兒最喜歡的活動,讓幼兒在游戲中學習,能充分調動幼兒學習的積極性;而以比賽的形式進行,又充分調動了幼兒的競爭意識;顒又型ㄟ^讓幼兒做小主人,讓幼兒有一種自豪感和自信心,激發(fā)了幼兒展示自我的愿望,讓幼兒以最大的熱情投入到學習中來。多樣的活動形式,徹底打破了以往單一技能的訓練,充分考慮到了幼兒的個別差異,有利于幼兒個性的發(fā)展和協(xié)作精神的培養(yǎng)。課件背景音樂的播放讓幼兒有身臨其境的感覺,并在不知不覺中感受到了樂曲中鐘表形象。

幼兒園大班教案 篇2

  設計意圖:

  一次泥工活動,有的幼兒選的是沒用過的圓柱體的新橡皮泥,有的幼兒用的是用過的被團成球體的橡皮泥。很快孩子們之間就發(fā)生了爭執(zhí),有的說圓柱體的橡皮泥大,有的說球體的大。爭執(zhí)無果,孩子求助于我。最后在我的啟發(fā)引導下,孩子們把橡皮泥都團成了球體并進行了比較,發(fā)現(xiàn)原來大家的橡皮泥是一樣大的。雖然解決了爭執(zhí),但由此我意識到,幼兒由于年齡小,邏輯思維能力差,對體積守恒的概念認識不夠,因而在實際生活中會出現(xiàn)許多認識上的錯誤,所以我設計并組織了該活動。

  活動目標:

  1.初步感知生活中的物體體積的大小不會因位置、方向或形態(tài)的變化而變化。

  2.嘗試用體積守恒解決生活中的問題。

  3.發(fā)展幼兒的`判斷推理能力。

  活動準備:

  1.座位擺成半圓形。

  2.在科學活動區(qū)擺放積木、橡皮泥、泥工板、泥工工具、水果、水果刀等以備操作。

  3.大蘋果、香蕉各一個,水果刀一把。

  4.圖片、筆與幼兒人數(shù)相同。

  活動過程:

  一、老師與幼兒一起玩游戲“變變變”。

  在指定范圍內大家邊走邊拍手說兒歌“我變我變,我變變變!碑斈畹阶詈笠粋“變”字時,幼兒根據(jù)想象做任意動作并保持不變。如小兔、小狗等動物,大山、小花等自然物體,看書、做操等動態(tài)姿勢等。老師拍手,幼兒恢復立正姿勢,重復游戲。

  二、每一遍游戲后請幼兒說說自己模仿的是什么

  并提問幼兒:雖然大家變成了大山、小兔子、房子……但還原后你覺得自己有變化嗎?有沒有長高、變矮?有沒有變胖、變瘦?你有沒有多個小腳丫?有沒有少個小耳朵呢?(每次提問孩子們都會邊哈哈大笑邊說“沒有”,還用動作證實)

  小結:原來不管我們做什么樣的動作還原后都和原來一樣,沒有變化。

  三、再次和幼兒玩游戲“變變變”,一起變成小貓輕輕走回自己的座位。

  四、講故事《蘋果變多了》(故事附后)。

  教師邊講故事邊操作演示切蘋果。講完后根據(jù)故事提問:小熊的蘋果真的變多了嗎?根據(jù)幼兒的回答,老師把切開的蘋果多次合起來再分開,以幫助幼兒判斷分析。

  師幼一起討論、小結:雖然蘋果被切成了四塊,但合起來后還是原來那個蘋果,沒有變多,也沒有變少。

  五、游戲“變了嗎”。

  1.先從正面觀察教室里鋼琴、電視機、桌椅等,再從不同的角度觀察,最后回到正面,看看他們有無變化。

  2.教師用五塊大型積木先后搭建成房子、小橋、小汽車等,請幼兒判斷積木雖然搭成了不同的造型,但積木的數(shù)量、大小、多少有無變化。

  3.幼兒任意玩橡皮泥,塑好一個造型后就還原,看橡皮泥是否有變化,有沒有多或少。

  六、幼兒看圖玩游戲(圖示附后)。

  1.找相同?纯慈琶牢妒澄镏,哪兩個食物一樣大,在一樣大的后面打√。下面有五塊積木,看看哪兩座房子是用這五塊積木搭成的,把他們圈起來。

  2.數(shù)方塊。下面是用許多同樣大小的積木搭成的造型,看看哪兩組用的積木一樣多,把積木數(shù)量相同的造型連起來。

  七、做完圖片游戲的幼兒到活動區(qū)游戲:玩橡皮泥、搭積木、切水果。在動手操作中鞏固對“體積守恒”的認識。

  活動延伸:

  1.請幼兒在家?guī)桶职謰寢尫值案狻⑺,感知體積守恒。

  2.請家長引導幼兒在家里、戶外從不同角度觀察家具、建筑、花草樹木等,感知體積守恒。

  活動反思:

  1.本活動的組織來源于幼兒生活,解決的是生活中的實際問題,是幼兒感興趣的事,符合幼兒的年齡特征及實際需要。

  2.活動自始至終都是在輕松愉快的游戲中進行的,充分體現(xiàn)了活動的游戲性,體現(xiàn)了“玩中學”的教育教學理念。

  3.活動中教師不是單純的教授,而是以啟發(fā)引導為主,引導幼兒主動探索、思考,尋求答案,使幼兒主動而非被動地參與活動。

  4.活動注重幼兒的動手操作,為幼兒提供了大量的操作材料,讓幼兒在動手操作中自主思考,充分調動各種感官,達到活動目的。

  附1:故事:蘋果變多了

  小熊拿著一個紅蘋果和一個大香蕉,高高興興去找好朋友小鹿。路上遇到了饞嘴的狐貍,狐貍想把小熊的大香蕉騙來吃,他眼珠子一轉想出一個壞主意。

  狐貍對小熊說:“我能把你的蘋果變得更多!你信不信?”

  小熊說:“你也不是魔術師,怎么變?”

  “如果我能把你的蘋果變多,你就把香蕉送給我,怎么樣?”狐貍說。

  小熊點點頭答應了。

  只見狐貍從口袋里拿出一把水果刀,把蘋果一切兩半,問小熊:“你看現(xiàn)在有多少蘋果?”

  “兩塊!毙⌒艽鸬馈

  他又把兩塊蘋果各切了一刀,問道:“現(xiàn)在是幾塊了?”

  小熊說:“現(xiàn)在有四塊了!

  “原來是一個,現(xiàn)在是四個。我是不是把你的蘋果變多了?”狐貍又問道。

  “真的變多了!毙⌒荛_心地說。

  “那你是不是應該把香蕉送給我呀?”

  “好吧!”狐貍拿著小熊的大香蕉得意地走了。

  小熊來到小鹿家,把發(fā)生的事講了一遍,小鹿說:“小熊,你上當了! ”

  “我怎么會上當呢?明明多了嘛!”小熊不解地撓著頭說。

  小朋友,你們說小熊的蘋果變多了嗎?

幼兒園大班教案 篇3

  活動目標

  1、通過圈畫數(shù)數(shù)活動學習區(qū)分單雙數(shù)。

  2、能正確判斷、區(qū)分單雙數(shù)。

  3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣。

  4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  5、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

  重點難點

  重點:學習單雙數(shù)。

  難點:掌握單雙數(shù)的區(qū)別。

  活動準備

  1、圖片十張,1—10的數(shù)字卡一套,筆一支。

  2、箱子一個,小布袋若干。(里面各種物品,數(shù)量1—10不等)

  活動過程

  一、教師組織教學,用說夢引起課題,引起幼兒的興趣。

  二、1、教師展示十張圖片,集體點數(shù)每張圖片上的圖畫,并貼上相應的數(shù)字卡片。

  2、請幾名幼兒上來給圖畫圈,要求兩個兩個圈在一起,重點讓幼兒會兩個兩個圈在一起,邊圈邊讓幼兒數(shù)數(shù)。

  3、引導幼兒觀察已畫過的圖片,是不是每張圖片上的畫都被圈起來了?那幾張圖片是全圈完的?讓幼兒說一說是哪幾個數(shù)字?沒有圈完的是那幾張圖片?是哪幾個數(shù)字?

  4、請幾名幼兒回答后,那幾個是全圈完的,那幾個是沒圈完的,全圈完的2、4、6、8、10、是雙數(shù),沒圈完的1、3、5、7、9、是單數(shù)。

  教師小結:兩個兩個全部數(shù)完的.是雙數(shù),2、4、6、8、10是雙數(shù);1、3、5、7、9是單數(shù)。請幼兒說一說1—10數(shù)字中的雙數(shù)有哪些,單數(shù)有哪些?

  三、幼兒一起做游戲:摸寶

  1、教師講解游戲的規(guī)則:幼兒從箱中摸出寶貝后,打開數(shù)數(shù)里面有幾個,是單數(shù)還是雙數(shù)。并提問為什么是單數(shù)、雙數(shù)。

  2、一起做游戲1—2遍。

  四、復習鞏固延伸尋找身體上和活動室內

  的單雙數(shù)。

  1、身體上找一找那些東西是單數(shù),那些是雙數(shù)。例:一個頭是單數(shù),兩只手是雙數(shù),鼻子是單數(shù)等。

  2、請幼兒尋找活動室內什么東西是單數(shù)?什么東西是雙數(shù)?

  教學反思

  1、幼兒的發(fā)展并不充分,只實現(xiàn)了本次活動的第一個目標,能基本區(qū)分單雙數(shù),但是在第二環(huán)節(jié)執(zhí)教中,由于我的話語引導不夠到位,幼兒在尋找身體上單雙數(shù)的時候,并沒有牽涉到身體的器官,所以對于身體的探索欠缺。

  2、教師在引導時,例如過程中,有幼兒提出一雙手去雙數(shù),教師可及時反應,那我們的十個手指頭是單數(shù)還是雙數(shù)呢?

  3、在引導的話語方面,本次活動的目標是發(fā)現(xiàn)身體上的單雙數(shù),活動是在從頭到腳這一主題內,在第二環(huán)節(jié)引導時,教師可從兩個方面開始引發(fā)幼兒探索:

  1、我們身體上長著的,哪些是單數(shù)?哪些是雙數(shù)?

  2、我們身體上穿著的,哪些是單數(shù)?哪些是雙數(shù)?

幼兒園大班教案 篇4

  活動目標:

  1、對糖的制作過程感興趣,初步了解糖的制作原料。

  2、通過討論、交流和分享等活動,知道糖的不同種類及其在生活中的廣泛用途。

  3、活動中,能用清楚、完整的語言向同伴介紹自己收集的糖的各種經(jīng)驗。

  4、激發(fā)幼兒樂于探索科學實驗的樂趣。

  5、能大膽進行實踐活動,并用完整的語言表達自己的意見。

  活動準備:

  幼兒收集各種糖,布置"各種各樣的糖"的展覽。

  活動過程:

  一、參觀展覽:各種各樣的糖。知道 糖的不同種類。

  1、參觀糖的展覽。

  教師:小朋友都收集了各種各樣的糖,現(xiàn)在請大家去參觀一下,看看有些什么糖。

  2、交流活動:我看到的糖。

  教師:清小朋友說說,你看到了什么糖?它是什么樣的?

  3、教師小結:糖有很多種類,有的糖是白色的,有的糖是彩色的;有的糖細細的,碎碎的;有的糖是方的,有的是小圓糖;有的是動物形狀的糖等。

  二、討論:糖有什么用。了解糖在生活中的不同用途。

  1、討論糖的用途。

  教師:生活中為什么有這么多糖,它們都有什么作用呢?

  2、小結糖的用途。制作糖水或甜品,燒菜,釀酒,腌菜,休閑娛樂等。

  3、根據(jù)糖的用途進行分類。

  教師:這里有這么多種糖,你們能根據(jù)它們的用途幫它們分分類嗎?

  三、分享好吃的.糖,感受糖的不同口味。

  1、討論糖的味道。

  教師:你吃過什么糖?它是什么味道的?

  2、品嘗活動。

  教師:小朋友隨意品嘗兩種糖,比一比它們的味道一樣嗎?

  3、集體交流。

  教師:你吃的是什么糖?它是什么味道的?

  4、教師小結:小朋友發(fā)現(xiàn)糖的味道并不一樣,有的甜,有的酸,有的是薄荷味,有的是巧克力味…有的是硬糖,有的是軟糖,有的是酥糖,還有的糖吃在嘴里有麻麻的感覺…

  四、了解糖的制作原料及蔗糖的種類。

  1、討論糖的制作原料。

  教師:你知道糖是用什么制作出來的嗎?

  2、了解糖的制作原料。

  教師:我們一起來看看書上是怎么說的?

  3、了解蔗糖的種類。引導幼兒自己看圖,了解圖意。

  五、要求家長帶幼兒去超市買糖果,使幼兒了解買糖的過程,并學習自己買糖,積累社會生活經(jīng)驗。

  活動反思:

  設計這次活動時,我主要是結合了本班自主游戲“泰迪熊糖果屋”以及小班幼兒的特點延伸的一個活動。我設計的美術活動《甜蜜蜜》分四個環(huán)節(jié),環(huán)節(jié)設計比較清晰,而且在執(zhí)教的過程中整體氛圍不錯,幼兒比較感興趣,能大膽、積極地表現(xiàn)。當然,我認為還存在很多不足之處,比如:

  1.未向幼兒介紹材料

  活動中材料比較豐富,可是在活動的過程中,我沒有向孩子們介紹材料名稱以及其作用,導致幼兒出現(xiàn)并不是很清楚自己需要什么材料,這個工具應該如何使用等等問題。

  2.未考慮幼兒生理特點

  活動中有個環(huán)節(jié),是小朋友幫助小牛笨笨完成心愿制作一顆長滿棒棒糖的樹,課前我就把自制的樹固定在黑板上,然后幼兒做好的棒棒糖貼在樹上,活動中,我發(fā)現(xiàn)孩子們的身高局限只能貼到下面的樹枝,而貼不到上面的樹枝。并且樹制作的太簡單,假如在樹上畫點樹輪或是貼上幾顆真的棒棒糖,既增添了美感,也增強了幼兒的興趣。

  3.活動目標定位有所偏差

  《甜蜜蜜》的活動目標是:1.結合幼兒已有經(jīng)驗,制作自己喜歡的棒棒糖。2.愿意參與美工活動,體驗動手操作的樂趣。兩個目標定位有所偏差,一個是站在孩子的立場定的,一個則是站在老師的立場下定的目標,兩者不一致。

  這次的公開課展示是一次很好的學習交流機會,感謝領導和老師對我的幫助和指導。這次的教學活動我有很多不足的地方,但也收獲了不少。今后我會針對性的進行改正,提高自己的教學水平。

幼兒園大班教案 篇5

  【活動目標】

  1、理解故事《快樂是什么》內容。

  2、把所學過的詞語全部展示。

  3、能簡單復述故事內容,并進行角色表演。

  4、鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。

  【活動準備】

  錄音機、字卡、大圖書。

  【活動過程】

  一、律動導入。

  1、小朋友,今天爸爸、媽媽來跟我們一起上課,大家開心嗎?

 。ㄩ_心)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎他們的到來。上課之前老師先跟小朋友做個律動,叫《拍手猜拳》。

  2、請小朋友輕輕放好椅子,聽音樂跟老師一起做律動。

  二、談話引出故事。

  1、小朋友,今天老師要來跟小朋友學習一個新的故事,故事的名字叫什么呢?出示大圖書的封面——《快樂是什么》

  2、小朋友你們平時遇到過什么快樂的`事情嗎?誰能把自己認為最快樂的事情說出來給老師聽呢?(幼兒自由回答)

  3、提問個別家長,讓家長也說說自己最快樂的事情?(個別回答)

  4、教師總結:爸爸、媽媽說得太棒了!

  三、理解故事。

  1、今天,我們來看看故事里講了什么?引導幼兒看圖。

  2、莉莉和菲菲遇到傷心的阿奇會說些什么?阿奇是怎么回答的?(讓幼兒找答案)

  3、莉莉和菲菲分別去找了誰?他們是怎么回答的?

 。ㄐ、老師、醫(yī)生、農(nóng)民伯伯、爺爺)

  4、爺爺是一怎么樣的人?

  (有愛心的人)

  5、她們找到阿奇時,阿奇說了什么?

  6、阿奇最后找到快樂了嗎?它的快樂是什么?

 。ㄋ目鞓肥歉x分享青草)

  7、教師總結:

  小朋友今天我們學了這個故事,它們的快樂都是一樣嗎?(不一樣)如果能和同伴、家人分享,那每個人都會生活在快樂中當。

  四、玩字卡游戲。

  1、今天我們學習了幾個新的詞語:快樂、鞋匠、老師、醫(yī)生、農(nóng)民、清單。

  2、教師范讀,讓幼兒認讀。

  3、下面老師來跟你們玩字卡游戲。(把學過的詞語展示出來)

  游戲規(guī)則是:

  ①拿到字卡的小朋友要看好是什么詞,別的小朋友不得告訴。

 、诋斃蠋熣f:“親愛的小朋友,節(jié)日到了”。在下面的小朋友就接著“節(jié)日到,放鞭炮,什么炮”。在上面的小朋友把詞語取出來一邊舉到頭頂上一邊讀出來,如果讀得對,鞭炮就會響起來“噼啪”;如果有一個詞讀錯了,鞭炮就不想了。

  五、布置作業(yè)。

  讓幼兒回家了解自己的家人,看看他們的快樂是什么?并能來學校告訴老師和小朋友。

  【活動反思】

  本次活動我主要設計了三大環(huán)節(jié),第一環(huán)節(jié)是老師跟小朋友進行律動,讓幼兒以愉快地心情走進課堂;這個環(huán)節(jié)幼兒很感興趣,家長也覺得很新鮮。第二個環(huán)節(jié)我以談話引入故事,在這里我除了跟孩子們互動之外,我還安排了提問家長這個環(huán)節(jié),讓家長也投入到課堂中去,有家長的參與課堂氣氛活躍,孩子們在聽講故事中很安靜。最后一個環(huán)節(jié)以游戲的形式來展示本學期學過的詞語,孩子們表現(xiàn)很棒,家長也對教師本學期教的詞語有所了解,整節(jié)課很順利。不足的是,在課堂上有個別孩子見到爸爸、媽媽來聽課很興奮,偶爾會控制不住自己,在游戲環(huán)節(jié)中出現(xiàn)短暫的混亂,所以教師出現(xiàn)多次提醒。

幼兒園大班教案 篇6

  【活動目標】

  1、引導幼兒圍繞“貓醫(yī)生要去哪里?怎樣才能過河?”進行完整、連貫的講述。

  2、引導幼兒根據(jù)各種動物的自身特點編出合理情節(jié)。

  3、通過“聯(lián)想法、排除法”啟發(fā)幼兒圍繞重點進行感知、理解、表述。

  4、引導幼兒細致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。

  5、根據(jù)已有經(jīng)驗,大膽表達自己的想法。

  【活動準備】

  “貓醫(yī)生過河”掛圖,動物圖片若干。

  【活動過程】

  一、導入:引導幼兒觀察畫面,感知、理解畫面內容。

  1、這是哪里?有誰?

  2、故事(一)

  3、貓醫(yī)生為什么要過河?

  二、解決問題。

  帶著問題想一想,小動物會怎么幫助貓醫(yī)生過河呢?

  引申:貓醫(yī)生急著要過河,那個方法可以又快又安全的到達對岸呢?(分組討論)

  三、復述故事。

  1、連貫的講述故事。

  2、為故事起個名字。

  四、課后延伸。

  如果貓醫(yī)生想請你幫忙,你會怎么幫助貓醫(yī)生呢?

  附故事:貓醫(yī)生過河

  前幾天,接連下了幾場大雨,河對岸森林里許多動物都受涼生病了。他們打來電話,請貓醫(yī)生為他們看病。貓醫(yī)生放下電話,急忙背起藥箱,向小河對岸的森林走去。走到河邊,他愣住了。貓醫(yī)生急得大叫起來:喵喵!誰來幫我過河?游泳的大白鵝聽到了,正在洗澡的水牛聽到了,在散步的大象聽到了,在抬水桶的小兔姐妹也聽到了,它們都說:不要緊,不要緊,我們來幫你。

  【活動反思】

  經(jīng)過第一輪執(zhí)教、研討與自我反思,在朱老師及其他同事們的幫助下,讓我對大班語言續(xù)編故事活動有了較為清晰的認識,并意識到了自己在活動設計與執(zhí)教過程中的不足之處。經(jīng)過自我反思與斟酌,我在原教案上進行了適當調整與修改(增加教師幫助幼兒梳理、歸納與提升的環(huán)節(jié)),并進行了第二次的執(zhí)教活動。

  原以為自己教案設計合理,環(huán)節(jié)層次清晰,但在執(zhí)教過程中發(fā)現(xiàn):整個活動下來,我還是沒能很好地激發(fā)幼兒完整續(xù)編故事的欲望,幼兒依然停留在簡單幫助小動物們想辦法或者簡略地表達自己所喜歡的動物是怎樣幫助貓醫(yī)生過河的想法。且幼兒在本次活動中的`活動興趣點似乎隨著活動時間的持續(xù)增長而逐漸下滑。

  針對以上執(zhí)教過程中我覺察到的幼兒活動現(xiàn)象,經(jīng)過自我反思,我覺得主要有以下幾方面的原因:首先,我對文本故事的處理存在問題。在活動一開始我把故事梗概已基本講完,導致幼兒在接下來的續(xù)編故事環(huán)節(jié)中,除了替小動物們想辦法幫助貓醫(yī)生過河,其余沒有太多內容可以講述,以致幼兒無法很好地完整地續(xù)編故事。其次,在給幼兒提供圖片支架,幫助幼兒梳理、歸納與提升的環(huán)節(jié)中,我的支架并沒有給幼兒帶來實質性的用處,沒有很好地幫助幼兒完成續(xù)編故事的小任務。再次,在執(zhí)教過程中,我覺得對幼兒活動的指導語言缺乏引導性,并沒有清楚地指導幼兒了解教師真正教學活動設計的意圖。比如當我出示圖片支架引導幼兒如何完整地續(xù)編故事,需要做到哪幾點要求時,幼兒并未真正理解并按照要求去完整地續(xù)編故事。

  根據(jù)上述執(zhí)教過程分析與執(zhí)教活動反思,我覺得我需要對我的教案繼續(xù)進行調整與修改。首先,需對故事文本進行處理。把單一、完整的故事內容講述調整為開放式的故事內容提問與理解,從而增加幼兒活動的參與性與積極性。其次,在給幼兒提供支架進行續(xù)編故事的環(huán)節(jié)上需做調整。讓幼兒先集體分組討論講述再個別幼兒代表講述的固定模式調整為讓幼兒先進行個別講述再進行自由選擇分組集體討論講述最后再請幼兒代表講述的自由模式,可能幼兒分組討論續(xù)編故事的環(huán)節(jié)更有實效性。再次,在對幼兒的指導語言中,還需加強學習,盡量在活動中注意教師語言的技能技巧與方法,從而達到幫助、指導幼兒更好活動的目的。

  小百科:醫(yī)生,鉆研學習醫(yī)學科學技術,挽救生命以治病為業(yè)的人,一般指臨床醫(yī)生。

幼兒園大班教案 篇7

  目標:

  1、激發(fā)幼兒好奇心,使幼兒使幼兒勇于探索多種方法

  2、通過幼兒動手探索,感知蛋寶寶的特性。

  3、通過活動培養(yǎng)幼兒參與科學探索活動的興趣。

  重點: 通過活動培養(yǎng)幼兒參與科學探索活動的興趣。

  難點: 激發(fā)幼兒好奇心,使幼兒勇于探索多種方法.

  準備:

  1熟蛋每人至少3個(多準備些備用),事先裝飾成蛋寶寶。

  2材料:紙板、蓋子、瓶子、塑料袋、橡皮泥等

  過程:

  1、導入:兒歌老母”老母,真能干,會捉蟲兒會生蛋,咕噠咕噠叫的歡,咕咕噠!”

  小朋友們,看```誰來了?(蛋寶寶)

  2 引導幼兒看一看,摸一摸

  蛋寶寶是什么形狀的(長圓,橢圓)蛋寶寶的顏色是?(墻粉色)

  他們都有一層什么?(外殼)摸一摸感覺怎么樣?(堅硬,比較滑)

  你們知道這些蛋寶寶的媽媽是?(老母雞)

  3 引導幼兒借助輔助材料探索幫助蛋寶寶的方法并作好記錄。

  聽媽媽說,蛋寶寶很想看看我們小朋友立正排排對的樣子呢,我們一起來表演,好嗎?(一個挨者一個,挺胸抬頭,像小運動員一樣)雞媽媽還說:蛋寶寶也想立正站起來在雞媽媽那排排對然后和小朋友一起到戶外做游戲呢,.那你們能讓蛋寶寶站起來嗎? 讓我們試一試吧(幼兒操作,觀察)

  聽```蹬蹬蹬的聲音?哦,原來是材料王國有些朋友聽說了這件事,想來幫助我們,我們一起看看他們是誰?(逐一出示各種輔助材料并介紹他們的名稱:橡皮泥,瓶蓋子,小瓶子,塑料袋等)

  那小朋友們猜一下,這些材料朋友誰能幫助蛋寶寶立正站起來呢?

  好,一會寶寶們可以試著用每一種材料,幫助蛋寶寶站起來,并把站起來的蛋寶寶送到雞媽媽那排排對.

  最后我們寶寶別忘記了給能幫助蛋寶寶站起來的材料王國里的朋友獎勵一個SKICK啊.

  (哎,誰能幫助蛋寶寶立正站起來排排隊了,我們就獎勵它一個漂亮的SKICK.

  要求幼兒雙手托著板上的“雞蛋”(布球),每次送一個,直至送完為止。提醒幼兒注意安全,防止碰撞。

  幼兒操作教師巡回指導:①鼓勵能力強的幼兒大膽嘗試用不同的材料幫蛋寶寶站起來的方法(至少兩種),②協(xié)助能力差的幼兒參與探索讓蛋寶寶站起來的`方法(至少一種),③提醒幼兒注意安全和衛(wèi)生。(桌上還有其他材料,你可以嘗試一下,看看它能不能幫助蛋寶寶站起來, 幼兒繼續(xù)探索發(fā)現(xiàn),并做好記錄。) 表揚大膽參與探索活動和積極動腦的幼兒

  4、介紹“活動記錄表”,展示幼兒探索的結果,體驗成功的樂趣。

  老師:小朋友真了不起,和材料王國的朋友一起幫助蛋寶寶站起來了,那我們一起看一看用布幫助蛋寶寶站起來的有多少小朋友,我們一起數(shù)一數(shù)````

  5、小結:師:今天小朋友們幫了雞媽媽一個大忙,想了那么多的好辦法幫助蛋寶寶站起來。但是,棉花```還沒有小朋友試呢,那今天你們回去可以和爸爸,媽媽一起來試一試,看看他們能幫助蛋寶寶站起來嗎?,然后明天再告訴魏老師,好嗎?

  好,那小朋友趕快和雞媽媽和老師一起帶著我們的蛋寶寶到戶外做游戲吧```

  6、延伸活動:裝飾蛋寶寶,進一步認識熟雞蛋、生雞蛋的區(qū)別,雞蛋的沉浮等

幼兒園大班教案 篇8

  活動目標 :

  1、理解故事內容,感受故事的趣味性。

  2、依據(jù)故事提供的線索大膽的想象,并學說句子 “***,你到我的背上,說不定我們夠得到呢!”

  3、體驗故事中小動物們齊心協(xié)力,成功吃到月亮后的快樂心情。

  4、愿意分角色表演簡單的故事情節(jié)。

  5、學習有序、仔細的觀察圖片,理解圖片,并用較清楚的語言描述圖片內容。

  活動準備:

  PPT、音樂舒伯特的《小夜曲》、每人各一本圖書《月亮的味道》

 。ㄟ\用多媒體,能更好地幫助孩子理清故事的線索以及規(guī)律;通過操作,加深幼兒對故事的理解。)

  活動重點:

  感受故事的有趣發(fā)展,嘗試想象并講述故事小動物們的活動與對話。

  活動過程:

  一、以問題導入,激發(fā)幼兒猜想和閱讀的興趣。

  1、今天老師給小朋友們帶來了一些好吃的,你們能說出它們的味道嗎?

  (通過孩子的生活經(jīng)驗遷移到繪本的閱讀線索,激發(fā)幼兒說的欲望,從而讓幼兒帶著一絲懸念、一絲疑惑進入繪本的閱讀。)

  2、出示封面和封底,通過月亮形狀上的變化讓幼兒猜想故事的內容。

  “有這么一群可愛、充滿了好奇的小動物,它們也想嘗嘗味道,你們知道它們想吃什么?想嘗嘗什么的味道嗎?

 。▽τ诶L本類圖書而言,封面和封底很重要,因為它承載著重要的信息,隱藏繪本內容的重要線索,引發(fā)幼兒想象并嘗試表達,所以閱讀從封面開始。)

  二、幼兒自主閱讀,大膽想象與表述。

  月亮會是什么味道呢?你們想知道嗎?它在高高的天上,這群小動物能吃到嗎?這個秘密就藏在老師今天帶來的這個繪本里,讓我們一起來看看吧。

  (《指南》在對幼兒閱讀圖書的教育建議中提出“保證幼兒自主閱讀”“鼓勵幼兒自主閱讀”。在閱讀時幼兒主動積極參與,并用自己的經(jīng)驗解釋圖書中的信息,用自己的速度閱讀。在閱讀前提出問題,讓幼兒帶著尋求答案的心理需要,有意識地閱讀圖書,給予幼兒一個猜想的空間,能夠調動幼兒的多種感官共同參與,誘發(fā)幼兒閱讀的興趣。)

  三、結合課件,引導幼兒理解故事內容,從中體驗故事的有趣及小動物們合作分享的快樂。

 。ㄒ唬、播放課件第一頁,引導幼兒觀察。

  1、黑暗中是什么在偷看著月亮?有幾雙眼睛?能說說有幾只小動物嗎?

  2、為什么小動物都向上看?它們會想些什么?

  3、教師小結:它們盯著月亮,都有一個共同的心愿:月亮是什么味道呢?是甜的還是咸的?真想嘗一小口呀!可是不管怎么伸長了脖子,伸長了手,伸長了腿,也夠不著月亮。小動物們都很著急,請你們幫幫它們,怎樣才能夠到月亮?

 。ń處熗ㄟ^多樣性,開放式的提問引導幼兒有目的的仔細觀察,激發(fā)幼兒說的興趣,創(chuàng)造幼兒說的空間,有效完成目標)

  (二)播放課件2頁,引導幼兒仔細觀察畫面。

  1、誰第一個想去摘月亮?它是怎樣去的?表演小海龜爬山的樣子。

  2、是呀小海龜?shù)霓k法真不錯?墒撬皆铝亮藛?

 。ㄈ┎シ耪n件3頁,引導幼兒仔細觀察畫面。

  1、爬到山頂,月亮近了?墒,小海龜還是夠不著。小海龜怎么辦呢?(幼兒發(fā)揮想象表述)月亮的表情怎么樣?

  2、幼兒根據(jù)動物局部特征猜出小海龜請來誰。引導幼兒學說句型“大象,你到我的背上,說不定我們夠得到呢!

 。ń處熤v述繪本片段,一方面是幫助孩子理解故事的內容,另一方面也是了解動物與月亮的不同心理,同時,也是為孩子的自主講述提供了學習的機會。根據(jù)動物局部特征猜來幫助的小動物讓孩子更直觀地感受到了月亮與動物玩游戲的樂趣,更形象地幫助孩子理解故事內容。)

 。ㄋ模┎シ耪n件4頁,引導幼兒仔細觀察畫面。

  1、大象有沒有夠到月亮呢,為什么?它會怎么辦呢?

  2、幼兒觀察說出請來的小動物,引導幼兒說句型“***,你到我的背上,說不定我們夠得到呢。”

 。ā罢f”是幼兒繪本閱讀的基本能力。大班幼兒在語言表達上,句子結構完整,有益于出現(xiàn)大量的復句。在《月亮的味道》中,出現(xiàn)最多的一個句式就是“***,你到我的背上,說不定我們夠得到呢。” 幼兒在這個句式出現(xiàn)兩次后,就能夠結合畫面嘗試說出完整的句型。)

 。ㄎ澹┱n件播放5頁,引導幼兒仔細觀察畫面。

  1、大象請來了誰?它會怎么喊呢?我們一起來學大象喊長頸鹿。

  2、數(shù)一數(shù)有幾只小動物來嘗月亮。他們摸到了嗎?月亮覺得好玩,又輕輕往上一跳。長頸鹿努力伸長身子,可是還是夠不著。長頸鹿會請來誰?

 。┱n件播放第6頁。

  1、你們猜猜月亮是怎樣做的呢?小動物們會放棄嗎?他們還會繼續(xù)努力嗎?

  2、這么多的小動物一個疊一個做成了梯子,它們的表情是怎么樣的?

 。ㄆ撸┱n件播放第7頁。

  1、小猴子還是夠不到月亮,它請誰來了?

  2、老鼠是怎樣爬上猴子的背?有沒有吃到月亮呢?

  (有了前面的講述經(jīng)驗,孩子對講述的.內容、形式有了一定的了解,所以教師逐步地退出,給予孩子自主講述的機會。在講述過程中,孩子充分感受到了 “疊羅漢”的趣味性,釋放自己的情緒變化,跟隨動物產(chǎn)生積極的情感共鳴,充分感受故事中蘊涵的互愛、快樂、分享的喜悅與滿足。)

  (八)課件播放第8頁。

  1、小老鼠吃到月亮了嗎?“為什么這么小的老鼠也能吃到月亮呢?”

  2、現(xiàn)在月亮的表情是怎么樣的?

 。ň牛┱n件播放第9頁引導幼兒發(fā)現(xiàn)少了一個動物,引出小魚。

  1、夜晚,仰望月亮想品嘗一口的動物一共有幾只呢?(九只)參加摘月亮的又有幾只呢?(八只)還有一只去哪里了呢?

  2、小魚在想什么?你們認為它說得對嗎?為什么?

  (數(shù)一數(shù)動物的數(shù)量,引出小魚的出場,小魚的疑惑也同時是孩子的童趣疑惑,’小魚為什么要這么想?水里的月亮能吃嗎?)

  四、幼兒閱讀繪本,懂得團結力量大,體驗分享樂趣多。

 。ㄒ唬┙處熗暾x繪本。

  “小朋友安靜翻書,跟著老師一起完整的閱讀繪本!

 。ā吨改稀分赋觥按蟀嘤變簯哂谐醪降拈喿x理解能力,能初步感受文學語言的美”教師與幼兒一起完整讀繪本,使孩子們比較清楚地看到故事發(fā)展的過程,進一步理解故事意義。)

 。ǘ⒃俅纬鍪痉饷婧头獾椎脑铝,引導發(fā)現(xiàn)月亮表情的變化。

  “誰來說說月亮是什么味道的?”

  教師小結:是啊,小動物們一個疊一個做成梯子,它們?yōu)榱送粋心愿一起努力,一起合作。終于讓老鼠夠到了月亮,看來集體的力量真大。小老鼠沒有忘記它們的好朋友,和它們一起分享了月亮。所以動物們覺得這是最好吃的東西。

  (首尾呼應,繪本主題的升華,讓孩子通過細微的觀察,體驗故事中小動物們齊心協(xié)力,成功吃到月亮后的快樂心情。)

  五、延伸活動,想象遷移,繼續(xù)探索思考與月亮相關的問題。

  “如果,讓你們也來摘月亮,你們會想出什么好辦法呢?你會邀請哪些朋友和你一起合作分享呢?”

  活動反思:

  《月亮的味道》是一本充滿童趣和智慧的繪本。書名 “月亮的味道”就足以使孩子們的小腦袋中產(chǎn)生無數(shù)的小問號,在“夠”月亮的過程中,小動物們“疊羅漢”的執(zhí)著和合作精神對孩子們來說具有積極的教育意義。大班的孩子大多都知道天上的月亮是不可能吃到的,但他們又相信故事中的小動物們確確實實吃到了月亮,這就是童話故事的奇思妙想帶給孩子的無限樂趣。 在這次教學活動中,我把握故事的主旨,力求讓孩子體驗故事的情趣!吨改稀吩趯τ變洪喿x圖書的教育建議中提出“保證幼兒自主閱讀”“鼓勵幼兒自主閱讀”。自主閱讀就是幼兒用自己喜歡的方式閱讀圖書用自己的速度閱讀。在教學過程中,從第一次讓孩子自主閱讀自由講述到第二次教師與幼兒一起閱讀,更幫助幼兒理解作品內容,并進而體會小動物們堅持不懈的精神。在設計活動環(huán)節(jié)時做了一些精心的設計和安排 ,做到前后呼應,從閱讀封面封底開始到結尾從仔細觀察封底封面月亮表情的變化結束,是孩子從猜想到反思的過程。

幼兒園大班教案 篇9

  動作建議:

  第1-2小節(jié):雙手做相互前后交替走的動作:

  第3-4小節(jié):做看的動作。

  第5-8小節(jié)同第1-4小節(jié)一樣)再重復一遍

  第9-12小節(jié):雙手做喝酒的動作,再重復一遍‘

  第13-18小節(jié):頭部轉動做頭暈的動作,

  第19-20小節(jié):頭部和身體搖動做喝醉酒暈的動作。

  游戲玩法:

  1.選出一名領頭人帶著大家做搞笑的動作和表情,讓農(nóng)夫猜出領頭人。

  2.隨著游戲的.挑戰(zhàn)幼兒創(chuàng)編自己的搞笑動作和表情,所有幼兒跟著學,農(nóng)夫猜的時候不能打電話,學會克制自己。

  活動目標:

  1.結合故事情景來表現(xiàn)狐貍走,看,喝,暈,搞笑的肢體動作,感知!音樂AB樂段結構和不同風格。

  2.在熟悉樂曲的基礎上能夠創(chuàng)編狐貍看,喝,暈,滑稽的動作,并能在游戲中分角色來表現(xiàn)音樂。

  3體驗音樂游戲的快樂,在游戲中培養(yǎng)幼兒懂得當客人時要懂禮貌不.

  能給主人帶來麻煩的道理。

  活動準備:

  1.物質準備:音樂剪輯A段high歌,B段哈巴涅拉舞曲。圓形座位擺放。

  2.經(jīng)驗準備:幼兒有領頭人游戲的經(jīng)驗。

  活動過程:

  一,故事導入

  教師:我的鄰居是一位勤勞好客的農(nóng)夫,農(nóng)夫的果園豐收了,有大大的蘋果,紅紅的草莓,但是最讓農(nóng)夫得意的是他那又大又甜的葡萄豐收了農(nóng)夫把葡萄釀成了香甜美味的葡萄酒,邀請他的鄰居小狐貍們到他家去做客,小狐貍知道了高興極了,它們先去參觀了農(nóng)夫的葡萄園,又到農(nóng)夫家品嘗了葡萄酒。可是,小狐貍們還沒喝幾口酒醉了,讓我們一起來看看吧!

  二.動作感知A段音樂

  1.教師跟音樂做相應動作

  2.提問暈的動作

  3.教師帶領幼兒感受音樂做相應動作

  4.引導幼兒創(chuàng)編看,喝酒的動作

  5.教師帶著幼兒用創(chuàng)編動作感受音樂

  6.引導幼兒創(chuàng)編暈的動作

  7.帶領幼兒圓圈走加入酒瓶打碎的聲音

  三,動作感知B段音樂

  1.討論逗農(nóng)夫升心的動作。

  2.教師選幼兒四個動作跟音樂學一學。

  3.教師請一名小狐貍當領頭人跟音樂練習。

  4.再請一名幼兒創(chuàng)編搞笑的動作當領頭人。

  四.游戲:領頭人

  1.請農(nóng)夫上場猜猜哪個是第一個逗農(nóng)夫開心的小狐貍。

  2.請一只小狐貍當農(nóng)夫,一只小狐貍當領頭人。

  3.請一位客人老師來當農(nóng)夫猜一猜。

  4.結束語:農(nóng)夫已經(jīng)不生氣了,我們一起去把農(nóng)夫的家收拾干凈,然后請農(nóng)夫去我們家做客吧。

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