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幼兒園小班教案

時間:2023-09-15 08:12:22 幼兒園教案 我要投稿

【優(yōu)】幼兒園小班教案9篇

  作為一無名無私奉獻的教育工作者,通常會被要求編寫教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編為大家整理的幼兒園小班教案9篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

【優(yōu)】幼兒園小班教案9篇

幼兒園小班教案 篇1

  【教學目標】

  1、區(qū)分正方形、長方形、三角形、半圓形,嘗試用組合圖形的方法拼搭房子。

  2、能在建構的基礎上進行添畫,發(fā)展幼兒動手操作能力和創(chuàng)造力。

  3、培養(yǎng)幼兒幫助小動物的情感。

  4、發(fā)展目測力、判斷力。

  5、讓幼兒懂得簡單的數學道理。

  【教學準備】

  玩具小豬一只,各類正方形、長方形、半圓形、三角形模板及固體膠、白紙、油畫棒每組若干,教師示范用具一套,課前觀察各種房子

  【教學過程】

  一、情景導入,激發(fā)興趣

  1、以故事情節(jié)導入:“呼呼呼”一陣大風把兩只小狗家的房子給吹倒了,那怎么辦呢?引導想辦法:造一間既漂亮又牢固的房子。

  2、引發(fā)觀察興趣:

  你們看,小豬找到了什么?

  二、拼拼貼貼,創(chuàng)造房子

  1、觀察認識材料

  1)小狗找到了哪些形狀的材料?(出示四種形狀模板)

  2)分別辨認正方形、長方形、三角形、半圓形,讓我們試試用這些材料能不能造出新房子:老師示范模板拼搭新房,并啟發(fā)幼兒來嘗試設計不同的造型,一起來想想如何來添置窗、煙囪和門。

  三、激發(fā)創(chuàng)作,共同參與

 。1)幫助能力弱的幼兒,鼓勵能力強的幼兒多造新房。

 。2)啟發(fā)幼兒尋找可以做煙囪、門、窗的圖形。

  四、欣賞活動

  請幼兒相互欣賞拼搭的房子,激發(fā)下次活動的興趣。結束語:“小狗很高興,請你們一起到外面玩玩吧!”

  【教學反思】

  小班后期的幼兒已認識了長方形、正方形、三角形,但將這些圖形的組合起來拼搭還嘗試得不多,經常可以看見孩子們用積木積塑塑造房子的形象,所以這一內容對他們來說應該是不陌生的。為激起幼兒的興趣,我采用“小狗造新房”的故事情景,鼓勵幼兒幫助小動物,嘗試用長方形、正方形、三角形、半圓形來拼搭房子的平面造型,并嘗試尋找合適的'材料來添置煙囪、窗、門等,發(fā)展幼兒的操作能力及創(chuàng)造力。在引導幼兒討論的時候,注重孩子們的想法,示范后故意不添置門窗,而是請幼兒觀察,發(fā)現問題,一同來解決;又如有幼兒想到“門上還有一個把手”,當即就對他表示了肯定,并引導幼兒考慮可以用添畫的方法;活動指導時也盡量尊重孩子們自己的想法,鼓勵他們自己動手,進行拼搭、添畫?偟恼f來,整個活動孩子們的興致都十分高,在拼貼作畫中體驗了動手樂趣,目標基本完成。

幼兒園小班教案 篇2

  活動目標:

  1、引導幼兒對水中的顏色產生興趣,愿意參加探索活動。

  2、引導幼兒體驗不同顏色的水混合后會產生不同的顏色。

  活動形式:集體活動

  活動準備:各種大小不一的透明瓶子、透明水色或水粉顏料、宣紙、白紙等

  為幼兒玩色的機會與條件,在玩色的.過程中,激發(fā)孩子對水的興趣,并使幼兒初步了解顏色的變化過程。

  一、出示水瓶,引導幼兒進行觀察,引起幼兒參與活動的興趣。

  提問:“水瓶里是什么顏色?它是怎么變出來的?”鼓勵幼兒大膽猜想。

  二、組織幼兒開展嘗試操作活動,請幼兒將透明的水變得有顏色。

  提問:“你是怎么將水變得有顏色的?”

  三、引導幼兒再次進行創(chuàng)造性嘗試:再加入一種顏色,看水有什么變化。

  四、請幼兒說一說,自己操作的方法。鼓勵幼兒大膽表述。

  五、引導幼兒相互欣賞作品,并利用幼兒的作品布置環(huán)境。

  幼兒對顏色變化的興趣似乎是與生俱來的,他們可以在玩顏料的過程中自動地去發(fā)現問題。但教師的正確引導仍很重要,有時孩子會因為玩得太投入而把教室弄得很臟,這可是考驗教師耐心的時候。急躁只會讓孩子從此對此失去興趣,耐心的引導既可以讓孩子從中找到樂趣,又可以幫孩子發(fā)現顏色變化的真正秘密。孩子對科學探索活動的興趣也許就在教師的一念之間得到發(fā)展。

幼兒園小班教案 篇3

  【活動目標】

  1、引導幼兒感受與同伴互相模仿的樂趣,培養(yǎng)活潑開朗的個性。

  2、發(fā)展幼兒的觀察力、模仿力、表現力。

  3、引導幼兒根據同伴的動作作出相應的鏡面動作。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

  【活動準備】

  1、音樂:樹林里的鳥

  2、鏡子

  【活動過程】

  一、導入

  聽音樂《小鳥飛》,教師有意識地引導幼兒在鏡子前翩翩起舞,激發(fā)幼兒的興趣。

  二、展開

  1、請幼兒分別對著鏡子做各種動作,擺出各種姿勢,觀察并說說鏡子里的自己是什么樣的。

  2、游戲:我是你的鏡子

 。1)組織全體幼兒坐在地上,注意看游戲的.玩法。

  教師:現在,我來當一個小朋友的鏡子,仔細看我是怎樣當鏡子的,小朋友做動作,

  老師邊學邊說“看我學得像不像”,(教案出自:快思老師。教案網。)迅速模仿照鏡人的動作,擺出相應的鏡面動作。

  提醒“照鏡人”給一個反饋:像,像,像,你真像。

  (2)幼兒自由結伴,兩人一組,一人做照鏡人,擺出一個姿勢,另一個人做動作。

 。3)幼兒兩人互換角色,反復進行游戲,鼓勵幼兒擺出與他人不一樣的動作或有點難度的動作,讓同伴模仿。

 。4)幼兒互相交換伙伴繼續(xù)游戲,鼓勵幼兒做出更多的動作來。

  三、活動延伸

  啟發(fā)幼兒想一想,用鏡子還能玩出什么游戲,鼓勵幼兒大膽的去想、去玩。

  教學反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

幼兒園小班教案 篇4

  活動目標

  1、了解幾種會生蛋的動物,知道它們的蛋大小不同,顏色不同。

  2、培養(yǎng)幼兒自由探索的興趣。活動準備

  1、實物雞蛋、鴨蛋、鵝蛋、鵪鶉蛋等若干。

  2、一些卵生的小動物圖片。活動過程

  一、開始部分:

  教師和幼兒邊說兒歌(老母雞真能干,會捉蟲兒會生蛋,咯噠咯噠下了一個蛋;小鴨子真能干,會捉魚兒會生蛋,呷呷呷下了一個蛋;大白鵝真能干,會游泳會生蛋,嘎嘎嘎下了一個蛋;小小鳥真能干,飛得高會生蛋,喳喳喳下了一個蛋……),邊模仿各種小動物進入活動室,教師以兒歌導入課題。

  二、基本部分:

  1、出示各種實物蛋,引起幼兒的學習興趣,讓幼兒觀看桌子上的各種蛋,通過摸一摸、看一看、比一比等方法比較蛋的不同,并讓幼兒說一說鵝蛋很大,鵪鶉蛋很小,雞蛋有白的和紅的;有的蛋很大,有的.很小,有的白,有的黑,有的花,有的綠澄澄……

  2、幼兒認識了各種蛋,下面請幼兒幫蛋寶寶找家。教師:“小朋友,剛才小動物們把下的蛋混在一起了,我們把蛋送到小動物家里,讓蛋寶寶都找到自己的媽媽?”

  3、幼兒把蛋寶寶送回家,并自由講述蛋寶寶是否找到自己的媽媽。

  4、出示各種動物的圖片,進一步了解會生蛋的動物媽媽。請幼兒想一想自己還知道哪些動物媽媽會生蛋?(教師引導啟發(fā)幼兒展開想像,以小組的形式互相講述)

  5、教師進一步啟發(fā)引導幼兒,你知道天上飛的動物哪些還會生蛋?你知道地上跑或爬的哪些動物還會生蛋?你知道大海里游的動物哪些還會生蛋?

  三、結束部分:

  小朋友,今天我們認識了這么多會生蛋的動物媽媽,它們的蛋是什么樣子的呢?我們以后再認識好嗎?活動延伸

  在美工區(qū)放上相應的材料(蠟筆、剪刀、固體膠),用于幼兒在日;顒又兄谱黧@喜蛋。

幼兒園小班教案 篇5

  活動目標:

  1:認識數字3,能按數取3以及3以內的的物品,理解3的實際意義。

  2:在游戲中,感受數學活動帶來的樂趣。

  3:引發(fā)幼兒學習數字的興趣。

  4:能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象。

  活動重難點:

  重難點:認識數字3,能按數取3以及3以內的的物品,理解3的'實際意義。

  活動準備:PPT

  糕點玩具若干

  關鍵問題的設計:

  一、 復習1和2

  這是數字幾,你認識嗎?

  我們一起來讀一讀吧!

  教師里有哪些東西是1個的?哪些東西是兩個的呢?

  二、 認識數字3.

  今天我們要開認識一個新的數字,看看,它是幾?

  我們一起來用手寫一寫數字3吧!

  數字3看起來像什么?

  三、 認識數字三的實際意義。

  1、 看看我都帶來了哪些哪些東西?他們有幾個?(教師出示糕點玩具)

  2、 一共有三個東西,我需要2個,怎么拿?

  3、 一共有三個東西,需要三個,怎么拿?

  4下面哪些東西是有三個的?

  四、 桉數取物。

  教師出示3以及3以內的數字,個別幼兒按數取物。

  教師出示3以及3以內的數字,幼兒分組按數取物。

  小百科:3是2與4之間的自然數、奇數、正整數,是從0開始的第二個質數。3是第三個非零自然數。

幼兒園小班教案 篇6

  活動目標:

  1。認識特殊電話號碼119、120、110,知道其用途。

  2。初步積累在緊急情況下報警求救,保護生命的經驗。

  3。初步培養(yǎng)幼兒的自我保護意識。

  4。培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的'習慣,學說普通話。

  5。培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

  活動準備:

  1、多媒體課件,米奇頭飾,

  2、觀看過米奇妙妙屋動畫片

  活動過程:

  一、創(chuàng)設情境教師扮演米老鼠,帶領小朋友一起出發(fā)去米奇公園參加舞會。

  二、在游戲中遇到問題,解決問題

  1、(播放課件)看,到了什么地方?森林里發(fā)生什么事了?讓我們想個辦法

  2、由妙妙工具引出電話機,撥什么號碼呢?(119)撥打119后我們應該怎么說,消防叔叔才會來火災現場救火呢?

  3、小結:119是火警電話,發(fā)生火災后撥打119請消防員叔叔來救火。

  那如果我們小朋友在家里,爸爸媽媽都不在家,著火了我們應該怎么辦?

  4、繼續(xù)出發(fā),(播放課件)維尼小熊的頭怎么了?怎么辦?

  5、呼叫妙妙工具引出電話機,撥什么號碼?(120)請一名幼兒來打電話求救。

  6、小結:有人受傷或者需要急救時,我們可以撥打急救電話120請醫(yī)生來幫忙。

  7、繼續(xù)出發(fā),(播放課件)那是誰?(小偷)他在干嗎?(偷東西)8、呼叫妙妙工具引出電話機,撥什么號碼?(110)請一名幼兒來打電話報警。

  9、小結:遇到小偷、強盜這些壞人,我們可以撥打匪警電話110報警,保護自己生命和財產。

  三、鞏固

  1、總結特殊的電話號碼今天一路上我們遇到了三件事,真驚險啊。森林里著火了,我們撥了火警電話?(119);維尼小熊受傷了,我們撥了急救電話?(120);小偷在偷黛西家的東西,我們撥了警察的電話?(110)

  2、做了三件好事,開心嗎?時間不早了,讓我們趕快去參加舞會吧。

  3、繼續(xù)出發(fā),米奇公園到啦,米妮在等我們了,讓我們一起跳妙妙舞吧。進入下方下載該課件,下載后有反思。

  教學反思:

  教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。

幼兒園小班教案 篇7

  【設計意圖】

  “大”和“小”是通過比較得來的一組相對概念。幼兒不僅要在學習中獲得這些相對的概念,還要讓“大”和“小”的概念應用到他們的日常生活中。本設計以系列游戲的活動,使幼兒在“大”和“小”的驚喜探索中獲得豐富的感性認識,并初步學習從不同的角度去觀察和思考的方法。

  【活動目標】

  1、學會目測有明顯大小差異的物體,懂得物體的大小是通過比較來認識的。

  2、通過游戲使幼兒初步體會到由大到小和由小到大之間的轉變,初步發(fā)展幼兒的'多向思維。

  3、激發(fā)幼兒探索的主動性、積極性,培養(yǎng)幼兒探索的興趣。

  【活動準備】

  1、硬紙魚20條(有大小差別)、釣魚竿若干、用大積木圍搭成一個“池塘”。

  2、吹泡泡用具:裝有肥皂水的塑料瓶人手一份,吸管(單孔、多孔、粗細不一)數量多于幼兒人數,氣球若干。

  3、可變大或變小的食物若干種,如餅干、水果、青菜、木耳干等。

  4、照相機、白紙和畫筆,幼兒自帶小時候的照片和近照。

  【活動過程】

  游戲一:釣魚

  1、每次請一名幼兒來釣魚,要求釣“池塘”中所有魚中最大的一條和最 小的一條。魚釣上來后,分別放在大魚筐和小魚筐里。

  2、嘗試:請幼兒自由地釣魚,仍舊要求釣最大的和最小的魚。

  游戲二:超級比一比。

  1、請幼兒將手放在眼睛前當望遠鏡,大家一起來找找教室里的“大”和“小”。

  2、將幼兒分成兩組,玩超級比一比的游戲:比比誰的鞋子最大?誰的頭最大?誰的嘴巴張得最大?誰的手最大?誰穿的衣服最大?……

  游戲三:大人和小人

  1、教師講述故事《大人國小人國》。

  2、照片分享:小時候的我……(小手小腳,坐在推車里,不會自己穿衣褲和穿鞋襪、吃飯。)

  3、提問:如果有一天你變大了,你是什么樣的?(個子高了,胖了,力氣大了,穿大鞋,跑得很快,可以做許多的事情,上學等。)

  4、啟發(fā)幼兒運用想像力隨意表現身體某部位的變化。將幼兒表現的身體輪廓印在紙上。(可將胳膊伸長,兩腳分開來表示大人;用蹲下,胳膊、腿、腳收緊或綣起來的動作來表示小孩。)

  游戲四:吹氣球

  1、引導幼兒想一想:有哪些能夠變大和變小的物體?(游泳圈、氣球、蹦蹦床、折疊床、扇子、被子、雨傘。)

  2、幼兒嘗試讓氣球變大的方法。

  (1)、請幾名幼兒用口將氣球吹大。

  (2)、用口吹難度太大,可以用氣筒打氣。

  3、思考用什么方法讓氣球變小。

  (1)、用自己的身體部位(用手戳破、用腳踩爆、用屁股壓破)。

  (2)、借助外力的方法(用針刺破、用錘子或磚頭砸破、用釘子戳破)

  (3)、將綁緊氣球的繩子解開,直接放氣。

  4、幼兒自由地到戶外玩氣球。

  游戲五:食物變變變

  1、大家圍坐在桌前,觀察餅干、水果、青菜、火腿、干木耳、面粉等食物。

  2、提問:怎樣使食物變大、變小?:

  (吃一吃、炒一炒、切一切、剁一剁、摘斷、真空包裝、曬干、浸泡、油煎。)

  3、分享食物,把好吃的東西變小、變沒有。

  【活動延伸】

  1、繼續(xù)收集如望遠鏡、放大鏡、充氣椅、蹦蹦床、吹泡泡等材料,讓幼兒主動探索以進一步加深對大和小變化的認識。

  2、展示如蝴蝶的成長變化過程等各種動物的成長資料(書、圖片、錄音故事),幫助幼兒初步理解“長大”的概念。

  3、充分挖掘一些潛在的、隱性的游戲。如從“拔河”可了解力氣的大和小、從“獨木橋”可比較膽子的大和小、從“大雨和小雨”可體驗到聲音的大小。

幼兒園小班教案 篇8

  活動目標:

  1、通過比較,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形。

  2、通過創(chuàng)設愉悅的游戲情節(jié),運用多種感觀來調動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。

  3、激發(fā)幼兒探索的欲望。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

  活動方法:

  以游戲法為主,結合操作法和講解演示法。

  活動重點、難點:

  圓形和方形的熟悉和區(qū)分。

  活動預備:

  1、三種幾何圖形若干。

  2、幾何圖形拼組成的圖畫。

  3、魔術箱、魔法棒。

  4、小鴨、小狗、小蜜蜂的教具。

  活動過程:

 。ㄒ唬㈤_始部分:教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注重力。

  師:“小朋友們,今天,老師要帶你們到魔術王國去,那里啊,會變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來做個小游戲,看哪個小朋友表示得最好!

 。ń處熥鍪痉叮骸澳髷n,放開;捏攏,放開;小手背起來!

 。ǘ、中間部分:用游戲的方式讓幼兒熟悉三種幾何圖形。

  1、游戲:摸一摸“魔術箱”

  師:“小朋友們,魔術王國到了,魔術王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術箱?(出示魔術箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密嗎?好了,我們來看看這只魔術箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。

 。1)、教師念兒歌:“魔術箱子東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?”

  摸出一本長方形的書,問:“這是什么?(書)它們是什么外形的?(正方形)為什么說書是正方形的?

  問:日常生活中還有那些東西是正方形的?(啟發(fā)幼兒說出)

  (2)、再念兒歌:“魔術箱子東西多,請某某小朋友來摸一摸!

  當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復進行。

 。3)、教師總結:魔術箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(邊說邊指相應的物品)

 。4)、你怎么知道它是三角形/正方形/圓形的?

  (5)、老師總結:圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;

  三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;

  正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領好。

  2、游戲:誰的本領大

 。1)、教師用魔法棒“變”出有圓形、三角形、正方形、組成的圖片,請幼兒找出其中的圖形寶貝。

  師:“小朋友們,魔術王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫,F在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,比比哪個小朋友的本領大。

  (2)、教師用魔法棒依次“變”出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形。

  3、游戲:小動物找家

  師:“魔法棒的本領可真大,它還會邊出小動物呢!變!變!變。ā白儭背鋈N小動物)小朋友們,你們看都是誰?”

  幼:……

  師:“咦!這三個小動物似乎再哭,我們來問問他們怎么了!

  “小狗、小鴨子、小蜜蜂,你們怎么啦?”

 。ń處熌M小動物的聲音)“我們找不到家,見不到媽媽了!”

  “小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意啊?”

  幼:……

  師:“你們看,這些都是小動物的房子,現在我們來幫小動物找找家!保ò讶N幾何圖形的卡片發(fā)給幼兒)

  師:“小動物說它們的房子都是有外形的,小鴨子說,它們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把正方形的.卡片舉起來。

  師:“小朋友們做得真好,都幫小鴨子找到家了。小狗說,它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。

  師:“小狗也找到家了,小蜜蜂說,它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的‘房子’在哪里?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。

  師:“小朋友們真能干,也幫小蜜蜂找到家了”。

  師:“小朋友們真聰慧,都幫小動物們找到家了,小狗、小鴨子、小蜜蜂可興奮了,唱著歌快快樂樂地回家去了!保ò讶N小動物分別“送到”相應的“房子”里)

 。ㄈ⒔Y束部分:讓幼兒鞏固對三種幾何圖形的熟悉。

  師:“小朋友們,今天我們在魔術王國熟悉了好多的圖形寶貝,小朋友們說說它們是誰啊?”(依次出示三種幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。

  師:“魔術王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們去,好不好?我們也唱著歌回家吧!”

  活動延伸:

  1、讓幼兒把小動物的‘房子’分類放到區(qū)域角中。

  2、讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。

  教材分析:

  中班的幼兒已有了粗淺的幾何概念,這一階段的幼兒能正確地熟悉圓形、三角形、正方形,但他們不是從這些外形的特征來熟悉,而是將其和自己日常生活中熟悉的物體相對照。因此,我設計了《漫游魔術王國》的活動,讓孩子在游戲探索中對圖形發(fā)生愛好,并通過觀察、比較、想象、動手等,感知不同圖形的不同特征。

  小百科:幾何圖形,即從實物中抽象出的各種圖形,可幫助人們有效的刻畫錯綜復雜的世界。生活中到處都有幾何圖形,我們所看見的一切都是由點、線、面等基本幾何圖形組成的。幾何源于西文西方的測地術,解決點線面體之間的關系。無窮盡的豐富變化使幾何圖案本身擁有無窮魅力。

幼兒園小班教案 篇9

  活動目標:

  1、引導幼兒觀察自己的手,知道每個人都有兩只手,每只手上有五根手指。

  2、利用游戲的方式引導幼兒掌握五根手指的名稱。

  3、了解手的作用,知道要保護手的方法。

  4、讓幼兒認識小手。

  活動準備:

  關于手的作用及保護方法和認識小手的幻燈片

  活動過程:

  一、開始部分

  師:請小朋友把你的小手伸出來跟老師一起做游戲。游戲:聽我說,跟我做"小手小手拍一拍,我把小手舉起來。小手小手拍一拍,我把小手放下來。小手小手拍一拍,我把小手往前伸。小手小手拍一拍,我把小手往后伸。小手拍一拍,我把小手抱起來。小手小手拍一拍,我把小手藏起來。"

  二、基本部分

  1、知道人有兩只手,兩只手的大小一樣,也叫一雙手。

 。1)師:剛才啊我們小朋友和自己的小手做了游戲,現在請你數一數你有幾只手?老師請幼兒數一數自己有幾只手(兩只手),

 。2)知道兩只手也叫一雙手師:小朋友都有兩只手,比一比你的兩只手是不是一樣大的?你是怎樣比的?(請幼兒自己先探索方法,再教給幼兒比的'方法,將手掌合起來,手指對手指)

  小結:小朋友都有兩只手。兩只手是一樣大的,所以它又有另外的名字叫一雙手。

  (3)舉手游戲:老師說"一只手"、"兩只手""一雙手"請幼兒舉手。

  2、數一數,一只手上有幾個手指。(從拇指開始,按次序進行,口手一致地點數,數好后再換一只手數。

  師:小朋友們真棒,現在請你數數自己的一只手上有幾根手指小結:每只手上有五個手指。

  3、學習五根手指的名稱。

 。1)師:我們的五根手指都有自己的名字,就像我們每個小朋友都有自己的名字一樣,F在我們就一起來認識它們。先請小朋友看一看,比一比,你的五根手指長得是不是一樣長?(讓幼兒自由講)找出你最長的手指,并把它捏住。老師介紹:"這個手指長在中間,所以叫它中指。"老師伸出大、小拇指,問幼兒:"哪個大,哪個。"(引導幼兒說出大拇指與小指)老師伸出一個手指點東西,介紹:"點東西的手指叫食指"。老師介紹:"還有一個手指沒有名字,我們叫它無名指。"

 。2)小結:剛才呀我們認識了自己的五根手指,知道了它們的名字。最長的手指呀叫---中指;大的粗的叫----大拇指;小的細的叫----小指;點東西的手指叫----食指;沒有名字的手指叫----無名指。

 。3)以游戲形式鞏固。休息:現在呀我們要請我們的手指休息了。大拇指睡著了,食指睡著了,中指睡著了,無名指睡著了,小指睡著了,我們都睡著了。起床:大拇指醒了,食指醒了,中指醒了,無名指醒了,小指醒了,小手拍拍都醒了。

  三、結束部分

  利用幻燈片幫助幼兒了解手的作用及保護方法。

 。1)手的作用。師:我們大家都有一雙手,那么手有什么用處呢?(引導幼兒從多方面考慮)我們的小手能拿東西、洗臉、刷牙等。(幼兒先根據生活經驗進行講述后出示幻燈片小結)

 。2)保護手。師:手的本領很大,能為我們做許多事,所以我們要注意保護手。

  幻燈片提示:不要用刀子或剪刀把手弄破,不要咬手指頭,勤剪指甲,勤洗手,冬天還要擦護手霜、戴手套等。

  小百科:手,是人或其他靈長類動物臂前端的一部分。由五只手指及手掌組成,主要是用來抓和握住東西,兩個手相互對稱,互為鏡像。

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