幼兒園小班教案實用[6篇]
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編收集整理的幼兒園小班教案6篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
幼兒園小班教案 篇1
活動目標(biāo):
1、在找找、看看、說說、做做中鼓勵幼兒自主觀察小螞蟻。
2、初步了解螞蟻的特征、生活的地方及喜歡吃的東西。
活動準(zhǔn)備:
提前請幼兒準(zhǔn)備螞蟻喜歡吃的食物(糖果、餅干等),放大鏡活動過程:
一、談話引出活動1、你為小螞蟻準(zhǔn)備了什么吃的.?
2、小螞蟻住在在哪里呢?我們一起去找找,給它們帶去好吃的。
二、找螞蟻1、帶領(lǐng)幼兒到小區(qū)公園,請幼兒找一找小螞蟻2、你在哪里看到了螞蟻?它是什么樣子的?
三、喂螞蟻1、請幼兒把準(zhǔn)備的食物給螞蟻吃,看看螞蟻最喜歡吃什么?
2、引導(dǎo)幼兒與螞蟻說說話。
如:小螞蟻快來嘗一嘗;好吃嗎?等小螞蟻好像說了什么?(真好吃,謝謝)3、你還看到了什么?有什么新的發(fā)現(xiàn)?
4、請幼兒走走看看螞蟻最喜歡吃什么?
四、與螞蟻說"再見",帶幼兒回園,教師進(jìn)行小結(jié)。
幼兒園小班教案 篇2
活動目標(biāo):
能聽信號做相應(yīng)動作并保持平衡。
激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。
培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說普通話。
活動準(zhǔn)備:
三張臉譜(太陽公公A、風(fēng)爺爺B、水娃娃C)。
活動過程:
一、熱身運動。
師:今天天氣真好,我們一起來當(dāng)小司機(jī),開著小汽車去玩嘍。
二、介紹游戲玩法。
1.師:小朋友你們知道嗎?天公公有一張會變的臉,它呀會一會兒笑,一會兒生氣,一會兒哭。笑的時候,太陽公公就出來了;生氣的時候,風(fēng)爺爺就刮大風(fēng);哭的時候,水娃娃就下起雨來。等一下老師要和小朋友玩一個好玩的游戲"天公公的臉",當(dāng)老師舉起"天公公笑了"的`臉譜時,小朋友就要自由的做動作;當(dāng)老師舉起"天公公生氣了" 的臉譜時,風(fēng)爺爺就來了,小朋友就要做轉(zhuǎn)的動作;當(dāng)老師舉起"天公公哭了" 的臉譜時,小朋友就要兩只小手抱頭跑。
2.請個別幼兒示范。
師:現(xiàn)在老師要請三個小朋友來和老師一起做游戲"天公公的臉",其他小朋友要認(rèn)真看他們有沒有做對了。
3.教師根據(jù)幼兒游戲情況點評。
三、交代游戲規(guī)則與要求。
1.師:現(xiàn)在老師有幾個要求:
第一:小朋友要在這個區(qū)域內(nèi)玩游戲。
第二:小朋友在玩游戲的時候,要注意觀察老師出示的臉譜,做出相應(yīng)的動作。
第三:小朋友在游戲的時候要注意安全,保護(hù)好自己,避免和其他小朋友發(fā)生碰撞。
四、組織幼兒游戲。
1.幼兒第一次游戲。
師:現(xiàn)在小朋友準(zhǔn)備好,我們要開始游戲了。
2.評價游戲情況。
師:請所有小朋友在線上站好,剛剛小朋友在玩游戲的時候,老師發(fā)現(xiàn)有些小朋友沒有遵守游戲規(guī)則,沒有按照臉譜做相應(yīng)的動作,有些小朋友跑出了區(qū)域外面。
3.提出游戲要求,幼兒再次游戲,游戲可反復(fù)進(jìn)行。
師:小朋友們要玩游戲的時候要注意安全,不能跑出區(qū)域外。小朋友們都準(zhǔn)備好了嗎?我們要開始游戲了。
五、引導(dǎo)幼兒自創(chuàng)不同動作。
師:現(xiàn)在請小朋友在線上站好,小朋友們想一想在自由做動作的時候可以怎么旋轉(zhuǎn),我們可以兩手伸平旋轉(zhuǎn)。那現(xiàn)在我們再來玩一遍游戲吧。
六、放松活動。
師:小朋友們,雨停了,現(xiàn)在小司機(jī)們提水給小汽車擦一擦、刷一刷,給你們的小汽車洗洗吧。
幼兒園小班教案 篇3
活動目標(biāo):
1、用拖拉玩具進(jìn)行繞障礙走。
2、提高空間方位知覺的準(zhǔn)確性。
活動準(zhǔn)備:
1、各種拖拉玩具、大積木、小椅子、獨木橋等。
2、在場地上設(shè)置各種障礙,距離為3米 。
3、幼兒用書《幾個朋友在游戲》
活動過程:
1、幼兒自主練習(xí):
“每人拿一件自己喜歡的玩具到外面走走!
幼兒手持一個拖拉玩具四散走,教師提醒幼兒相互間不碰撞。
幼兒自由走過任何一個障礙物,也可以自由在障礙物間繞著來回走。
幼兒手持玩具一個跟著一個在直線上走,后面的`幼兒不要踩著前面的玩具。
幼兒拉著玩具倒著走,走過一段距離后,把玩具拉到身邊,然后向前走。
2、聽信號走:
聽教師口令,變化不同的方式走(倒走、走圓圈、走獨木橋、繞障礙走等)
分組聽口令,變換不同方式走。
交流走的方法。
3、游戲鞏固:
幼兒分成六隊,每對幼兒拖拉玩具依次輪流繞障礙、走過獨木橋。
幼兒隨著音樂,拉著玩具回教室。
4、操作活動:幾個朋友在游戲
教師示范看著畫面手口一致地數(shù)數(shù)。
幼兒跟著教師手口一致地數(shù)5以內(nèi)的數(shù)。
比較畫面上男孩、女孩的多與少。
幼兒園小班教案 篇4
一、 活動目標(biāo)
1、愿意想象“一瓣橘子像什么”,并樂意欣賞歌曲;
2、在吃吃、玩玩中體驗開“橘子船的”的樂趣。
二、 準(zhǔn)備
幼兒:觀察過橘子的特點;
教師:將若干橘子剝好。
三、 活動過程
1、引出主題
師:小朋友閉上眼睛,我要請你們猜猜一個東西是什么!(拿出橘子,請幾個有兒聞一聞,然后說出水果名字。)對,是橘子。你們喜歡吃橘子嗎?怎么吃呢?(剝開來吃)剝開后,橘子里面是什么樣子的?(一瓣一瓣的)一瓣橘子像什么呢?
2、交流:一瓣橘子像什么?
幼兒先自由交流,然后在集體面前講述(教師鼓勵幼兒大膽地用完整的語句講述),最后教師引導(dǎo)幼兒想象橘子像船。
3、欣賞歌曲
1)第一次欣賞,交流:橘子船開到了誰的嘴巴里?
2)一邊開橘子船來吃橘子,一邊再次欣賞歌曲。
3)律動。
4、游戲:橘子船找朋友。
教師與幼兒一起唱歌,并將橘子船開到乖寶寶嘴巴里。吃到橘子的乖寶寶要到集體前表演一個節(jié)目。并輪流進(jìn)行。
四、 反思
小朋友很喜歡吃橘子這樣的活動。他們的想象力真是很豐富,有的說:“一瓣橘子像玩玩的月牙”;有的說:“一瓣橘子像樹葉”;有的.說:“橘子像香蕉”;有的說:“橘子像玩具”;有的說:“一瓣橘子像小船”……請幼兒一邊欣賞歌曲,一邊吃橘子,他們很開、心。把橘子當(dāng)船一樣開到嘴巴里這樣的吃法,對于他們來說更是覺得驚喜。所以他們在活動時特別積極,對音樂地欣賞效果比較好。這次活動不足的地方就是整合性不夠強(qiáng)。
幼兒園小班教案 篇5
活動目標(biāo):
1、鞏固團(tuán)圓的技能,培養(yǎng)幼兒對泥工活動的興趣。
2、幼兒探索學(xué)習(xí)小棒的正確使用方法,在活動中體驗成功感。
3、培養(yǎng)幼兒初步的創(chuàng)造能力。
4、感受作品的美感。
活動準(zhǔn)備:
1、橡皮泥若干、小棒若干根。
2、畫有大獅子的蛋糕盤三個(12寸的)
3、課件。
活動過程:
一、揭示課題,引起幼兒興趣
課件(畫面出現(xiàn)傷心的獅子,沒有毛發(fā))
1、師:小朋友,這是誰呀?
大獅子最近生病了,頭發(fā)都掉光了,心里很難過,森林里的小動物知道了,都想幫助大獅子,聰明的小刺猬也來幫助大獅子。(畫面出現(xiàn)小刺猬背著水果)
2、師:小刺猬會用什么方法幫助大獅子呢?大家一起來猜猜看。
。ㄓ變夯ハ嘤懻摚
個別幼兒回答
3、師:小刺猬到底用什么方法幫助大獅子呢?我們一起來問問小刺猬吧!
老師帶領(lǐng)幼兒一起說:小刺猬,你用什么方法幫助大獅子的?
課件(畫面出現(xiàn)小刺猬在說話,邊說邊出現(xiàn)一些水果在空中旋轉(zhuǎn))
課件(小刺猬:我用水果給大獅子變了一個新發(fā)型。)
4、師:啊,水果也可以變發(fā)型呀,你們看見過嗎?這么奇怪,小朋友想不想看看?
課件(畫面出現(xiàn)小刺猬在變魔術(shù):一二三、變變變,隨后出現(xiàn)畫有大獅子的蛋糕盤的四周插著一串串冰糖葫蘆)
師:大獅子的'新發(fā)型漂亮嗎?你們喜歡嗎?
二、感知“頭發(fā)”的特征。
1、大獅子的新發(fā)型是怎么樣的?
。ㄒ龑(dǎo)幼兒從顏色、形狀兩方面表述)
2、小結(jié):小刺猬真聰明,把紅色的圓圓的水果串接了起來,象一串串的冰糖葫蘆,這么帥氣的頭發(fā),你們喜歡嗎?想不想也學(xué)學(xué)小刺猬變發(fā)型呢?
三、幼兒學(xué)習(xí)做發(fā)型
1、師:我們怎么來做大獅子的頭發(fā)呢?
請你想一想先做什么,再做什么?
(個別幼兒回答)
2、老師示范,幼兒空手練習(xí)。
邊示范邊交待操作要點和注意事項:
A、師:取出一團(tuán)什么顏色的橡皮泥?搓呀搓,搓呀搓,變成一個什么?
(幼兒徒手練習(xí),老師教學(xué)兩次)
B、探索小棒的使用方法:
怎樣拿小棒最安全?
怎么把我們搓好的糖葫蘆串接起來呢?
3、提示幼兒在制作過程中應(yīng)注意的幾個要點:
A、將小泥塊盡量搓圓;
B、做好的每一顆糖葫蘆要用小棒從中心穿透,最后一顆糖葫蘆要將小棒藏起來;
C、 穿糖葫蘆時,不要將小棒穿得太滿,下面要留一段做把手。
四、幼兒操作,教師指導(dǎo)。
1、現(xiàn)在,請小朋友來做大獅子的頭發(fā)吧!做的時候要對著圓的中心來穿糖葫蘆,還要注意使用小棒的安全。
2、幼兒操作,老師巡回指導(dǎo)。(放背景音樂)
五、作品展示,打扮大獅子。
請幼兒把幼兒做好的糖葫蘆插在一樣顏色的蛋糕盤周圍
六、與大獅子游戲
《拉著手兒轉(zhuǎn)個圈》
七、結(jié)束活動
帶領(lǐng)幼兒與大獅子和小刺猬說再見。
活動反思:
小班幼兒年齡小,手的協(xié)調(diào)性、靈活性相對較差;顒又校蚁冉毯⒆釉鯓影鸭埶合聛,為了便于幼兒記憶及掌握,我使用簡潔的語言概括出撕紙的正確方法:用手捏住紙的長的一邊,左右手的拇指、食指捏住紙頭,撕,拉,再撕,再拉……,在活動中鼓勵幼兒邊說邊撕,也出現(xiàn)了個別幼兒不敢動手的現(xiàn)象,在老師的鼓勵和幫助下,終于開始嘗試自己動手,幼兒逐漸掌握了撕紙的方法。在貼獅子的頭發(fā)時,通過我的示范引導(dǎo)幼兒注意貼的要點,我形象地告訴孩子要貼在獅子的頭上,不能貼到臉上,否則小獅子就被頭發(fā)遮住走路都看不見了。這樣的比喻讓孩子們在貼頭發(fā)的時候記得了要領(lǐng),都能做到圍繞臉貼在頭上。最后評價環(huán)節(jié),將孩子的作品都展示出來了,孩子們看著自己的作品,別提多高興了,我看到了他們體驗成功的喜悅。
撕紙使幼兒動腦動手,有利于幼兒身心發(fā)展,是一項有意義的活動,讓我們用真情去塑造幼兒,使他們成為心靈手巧,聰明能干的寶寶。
幼兒園小班教案 篇6
設(shè)計意圖
童話白雪公主和七個小矮人是深受幼兒喜愛且熟悉的故事。其中小矮人善
良、誠實、勇敢的形象給孩子們留下了深刻的印象。為此,我選編了一段情節(jié),根據(jù)托班幼兒的年齡特點,設(shè)計了此體育游戲,以發(fā)展幼兒走、鉆、平衡的動作技能,培養(yǎng)幼兒幫助關(guān)心他人、克服困難的品質(zhì),體驗游戲的快樂。
活動目標(biāo)
1、在情境游戲中練習(xí)走、鉆、平衡等基本動作,培養(yǎng)幼兒動作的靈敏和身體協(xié)調(diào)的能力。
2、培養(yǎng)幼兒關(guān)心他人的優(yōu)良品質(zhì),體驗游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備
道具:樹若干棵,小矮人頭飾若干,白雪公主頭飾一個;
器材:平衡木若干,小動物鉆圈,泡沫墊若干,錄音機(jī),錄音帶。
活動過程
一、熱身活動:小矮人表演。
(聽音樂,小矮人表演)
二、情境游戲。
1、 情境導(dǎo)入:
一位小矮人哭著跑過來。
師:“小矮人,你怎么拉?大家趕快過來,問一問發(fā)生什么事拉?”
“昨天壞皇后又來了,她給白雪公主吃了毒蘋果,白雪公主生病了!
師:“恩,你不要哭,我們一起來想想辦法,怎么幫助白雪公主?”
。ㄓ變河懻撝v述)
師:“聽說,在遙遠(yuǎn)的森林里,有一種很神奇的果子,吃了它,什么病都會好的。我們一起去找這種神奇果子來救白雪公主好嗎?現(xiàn)在就讓我們一起出發(fā)吧!
2.鉆山洞
幼兒練習(xí)鉆、爬的基本動作。(一個跟著一個爬,誰也別掉隊)
師:前面有一坐高山,讓我們穿過山洞,到山那邊去找找看。鉆山洞的時候請小矮人們一個一個爬過去,跟好了,先爬過去的等一等后面的小矮人,我們一起往前走。
3.過小橋
師:神奇的果樹在哪呢?我們繼續(xù)往前找找吧。
小矮人們,快來看啊,神奇果樹在河那邊呢。(小矮人過小橋,幼兒練習(xí)走平衡木。)
師:眼睛看著前面走,一步一步走過河。
耶,我們找到果子拉,你們高不高興啊?有了神奇果子白雪公主的病就可以治好了。那小矮人們我們趕緊回去把果子送給白雪公主吧!送果子的`時候,你想對白雪公主說些什么呢?(幼兒給白雪公主送果子)
三、歡樂舞:
師:白雪公主吃了神奇果子,病就好了,你們都是勇敢的小矮人,我們和白雪公主一起跳個舞吧!
幼兒園小班體育游戲――我是勇敢的小企鵝
幼兒園小班體育游戲――我是勇敢的小企鵝
目標(biāo):
1.練習(xí)企鵝步,學(xué)習(xí)走平衡木、鉆障礙物。
2.有冬天不怕冷的意志品質(zhì)。
準(zhǔn)備:
15―20厘米高的平衡木一架,鉆爬器械,塑料小魚若干。
過程:
1.師幼一起跳企鵝舞,導(dǎo)入課題。
2.幼兒扮演小企鵝去捕魚。
?小企鵝們一個一個走過冰山(平衡木)。
?小企鵝們勇敢地鉆過冰窟(鉆爬器械)。
?小企鵝們捕一捕、吃一吃小魚。
3.表揚勇敢的小企鵝。
幼兒園小班體育活動――勇敢的小松樹(健康領(lǐng)域)
小班體育教案――勇敢的小松樹
目的
。ǎ保┙逃變簩W(xué)習(xí)小松樹常青挺拔不怕冷的精神。
。ǎ玻┡囵B(yǎng)幼兒自我控制能力。
準(zhǔn)備
組織幼兒觀察、認(rèn)識松樹。
玩法
請每個參加游戲的小朋友頭上戴上小松樹的頭飾,充當(dāng)小松樹。排成四或五排。請一位小朋友戴上“北風(fēng)爺爺”的頭飾,站在前邊,面對全體小朋友。
游戲開始時,全體小朋友說兒歌:“北風(fēng)爺爺?shù)钠獯,吹起大風(fēng),呼啦啦!可是我們都不怕!”北風(fēng)爺爺在一排排小松樹中間穿行,走來走去。充當(dāng)小松樹的小朋友不能動,如果誰動了一下,就算被北風(fēng)爺爺吹倒了,出隊站到一邊。
北風(fēng)爺爺來回穿行,等全體小松樹說完三遍兒歌再找不到被吹倒的小松樹,這一次游戲就結(jié)束。再換個北風(fēng)爺爺,小松樹可以被稱為勇敢的小松樹,游戲重新開始。
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