幼兒園大班教案精選【8篇】
作為一名老師,常常需要準備教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。教案應該怎么寫呢?下面是小編精心整理的幼兒園大班教案8篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
幼兒園大班教案 篇1
活動目標:
1、了解月餅的外形特征及有關月餅的知識。
2、了解制作工藝,樂意自己嘗試制作月餅。
3、創(chuàng)設情景,體驗大家團聚一起品嘗月餅的和美、喜悅之情。
4、發(fā)展幼兒的動手能力和創(chuàng)造力。
5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
活動過程:
1、活動前聯系好月餅制作食品店。
2、烤箱4只、制作月餅的相關材料若干。
3、各類月餅若干。
4、攝像機一臺,組織幼兒收集各類月餅圖片。
5、幼兒制作邀請書,邀請家長參加此活動。
活動:欣賞、了解月餅
1、展示幼兒各自帶來的月餅,請幼兒仔細觀察月餅
提問:你看到的月餅是什么樣子的?
月餅上都有些什么?
聞一聞,是什么味的?
2、幼兒交流討論:你吃過的月餅是什么味道的`?
月餅餡都有哪些?
每年的什么時候人們都要吃月餅?人們?yōu)槭裁匆栽嘛灒?/p>
人們不僅自己買月餅,為什么還買月餅送給自己的親人?
3、聽錄音:吃月餅的原由
每年的八月十五“中秋節(jié)”吃月餅,和端午吃粽子、元宵節(jié)吃湯圓一樣,是我國民間的傳統(tǒng)習俗。古往今來,人們把月餅當作吉祥、團圓的象征。每逢中秋,皓月當空,全家團聚,品餅賞月,談天說地,盡享天倫之樂。月餅,又稱胡餅、宮餅、小餅、月團、團圓餅等,是古代中秋祭拜月神的供品,沿傳下來,便形成了中秋吃月餅的習俗。月餅象征著團圓,是中秋佳節(jié)必食之品。在節(jié)日之夜,人們還愛吃些西瓜、水果等團圓的果品,祈祝家人生活美滿、甜蜜、平安!
4、幼兒品嘗月餅,放音樂《爺爺為我打月餅》,體驗大家團聚在一起品嘗月餅的幸福、快樂之情。
教學反思:
月餅是幼兒喜歡的一種食品,所以在整個制作過程中幼兒的興趣很高,同時發(fā)揮了想象力 、創(chuàng)造力。培養(yǎng)了幼兒的合作能力,在自由創(chuàng)作過程中,老師大膽放手,讓幼兒自由發(fā)揮,遇到問題,自己解決,鍛煉了幼兒遇事動腦的習慣。鍛煉手部動作的靈活性,鼓勵幼兒大膽制作。
幼兒園大班教案 篇2
活動目標:
1、讓幼兒知道幾種常見水果的藥用價值,吃水果有益健康。
2、通過故事讓幼兒學會科學、合理的吃水果。
活動準備:
1、動物圖片(河馬、小兔、熊貓、山羊)
2、水果圖片(雪梨、蘋果、櫻桃、獼猴桃、草莓)
活動過程:
1、引出題目
你們喜歡吃水果嗎?喜歡吃什么水果?
2、故事讓幼兒了解常見水果的藥用價值。
(1)、(放“鞭炮”錄音)這是什么聲音?誰家有喜事?(幼兒討論)
原來是河馬大叔的水果藥店開張了,別人都開水果商店,怎么河馬大叔會開起水果
呢?水果藥店會買什么呢?
。2)、完整的講述故事1次。
小動物喜歡河馬大叔的水果藥店嗎?為什么?
。3)、師結合圖片再次講述故事。
小兔上火,吃什么水果好?熊貓感冒吃什么水果?山羊伯伯便秘吃什么水果?斑馬爸爸心臟病吃什么水果?猴媽媽腿疼吃什么水果?
(4)、小結:原來水果也可以治病,那小朋友以后要科學的利用水果來治病。
。5)、游戲:請小朋友買水果給病人治。▽⑺湃胂鄳∏榈目鹬校
3、結束:
將河馬大叔開水果藥店的好消息告訴大家,讓更多的`人得到幫助。
附故事:
河馬水果藥店
噼噼啪啪,好長一陣鞭炮聲,河馬大叔的水果藥店今天開張了。
鞭炮聲引來了許多小動物,有熊貓、小猴、山羊、小兔,這些小單位3看了河馬這塊店牌覺得好奇,別人都開水果商店,河馬怎么開起水果藥店來了?只聽河馬大叔大聲吆喝:“都來買哦,有什么病吃什么水果,保證病好得快!”小兔一聽擠到柜前說:“河馬大叔我上火,眼睛越來越紅,吃什么水果好呢?”河馬大叔就給小兔稱了雪梨,小兔高興的回家了。熊貓過來問:“這幾天我感冒、咳嗽,吃什么水果好?”河馬大叔就稱了蘋果給熊貓。山羊總是便秘,拉不出大便,河馬大叔就給它稱了獼猴桃;小猴最近總是腿疼,河馬大叔給它稱了櫻桃;斑馬爸爸心臟病,河馬大叔給它稱了草莓,因為草莓能軟化血管,保護心臟。
山羊、小猴、小兔子都夸河馬大叔的水果藥店開得好!
幼兒園大班教案 篇3
活動目標:
1、了解一人在家時的安全知識,知道陌生人敲門是不能開門。
2、初步養(yǎng)成自我保護的意識和能力。
活動準備:
1、小兔頭飾人手一個,兔媽媽、大灰狼、山羊頭飾各一個。
2、《小兔乖乖》配樂磁帶,錄音機。
3、創(chuàng)設游戲情境,突出“小兔之家”。
活動過程:
1、教師用兔媽媽的口吻創(chuàng)設游戲氛圍,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
教師:你們都是我的兔寶寶,今天媽媽要出門,你們在家可要當心哦!
2、教師代領幼兒進行情境游戲
(1)小兔子在家玩,山羊(大灰狼頭飾藏在山羊頭飾下)敲門。
(2)教師根據幼兒的情況進行表演。
如果小兔開門,山羊進門(拿掉山羊頭飾露出大灰狼面目):“哈哈,你們上當了,我是大灰狼,我要吃掉你們!如果小兔不開門,山羊可利用食物、玩具等繼續(xù)行騙。
。3)兔媽媽回家和小兔們討論剛才發(fā)生的事情:你們?yōu)槭裁撮_門(或不開門)?爸爸媽媽不在家時你們應該怎么辦?
。4)教師小結:當爸爸媽媽不在家時,如果有陌生人敲門千萬不能開門,要先問清是誰、找誰,然后告訴他,等爸爸媽媽回來以后再來。隨便給陌生人開門回發(fā)生危險。
3、教師引導幼兒了解獨自在家的'安全知識
。1)兔媽媽:明天媽媽要出去很長時間,你們在家干什么呢?
小兔圍繞話題討論:一個人在家沒人玩怎么辦?肚子餓了怎么辦?發(fā)生事情時怎么辦?
教師小結:一個人在家時要特別注意安全,不做危險動作,不玩弄電器插頭以及煤氣開關,不到陽臺上去玩。一個人在家可以看書、畫畫、玩玩具、看電視。
4、教師引導幼兒學習制作“危險警示卡”
。1)幼兒在教師的帶領下以小兔的身份一起學習制作“危險警示卡”
。2)教師扮演“兔媽媽”,帶領“小兔”將警示卡張貼在電器插頭、插座、消毒柜、桌角、玻璃、門側等大家認為危險的地方。
活動延伸:請幼兒將和爸爸媽媽一起制作的“危險警示卡”張貼在家中,如熱水瓶、煤氣灶、電器插頭、插座。
幼兒園大班教案 篇4
游戲目標
1、感受和家人一起合作比賽羊角球的快樂。
2、孩子可以通過游戲提高彈跳能力。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、主動參與活動,體驗玩羊角球活動的快樂及成功的喜悅。
游戲準備
羊角球五個。
節(jié)奏感音樂。
游戲玩法
1、每個家庭派出一名家長與自己的寶寶合作游戲。
2、每次參賽比賽家庭五個,經過多次比賽,堅持到最后的家庭為勝。
3、家長和孩子之間設置一定距離的起跑線,音樂響起代表游戲開始。
4、游戲開始由家長騎著羊角球向孩子所在地出發(fā)。
5、家長到后,孩子騎起羊角球向家長起跑線出發(fā)。
6、先到起跑線的.寶寶家庭為勝。
游戲規(guī)則
1、家長在騎羊角球的過程中,從羊角球上第一次掉下來從頭開始出發(fā)。
2、從羊角球第二次掉下來,就直接淘汰出局。
3、幼兒從羊角球掉下來,要快速得起來,接著騎好羊角球出發(fā)。
4、要給孩子講明,友誼第一,比賽第二。
小百科:羊角球因跳跳球身上長兩個手柄而得名,用高擋進口PVC設計的一種最新型、集娛樂、健身為一體的運動器材。
幼兒園大班教案 篇5
【活動目標】
1、了解玻璃在生活中的用途,感知玻璃透明、易碎、能遮擋等特點。
2、愿意觀察、發(fā)現玻璃的特征,感受透過玻璃看世界的樂趣。
3、充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現、探索和交流的興趣。
4、發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。
【活動準備】
1、ppt;
2、玻璃、泥工板、布料、紙若干;
3、特別的玻璃:凸透玻璃,雕花玻璃,厚玻璃,磨砂玻璃,有色玻璃。
【活動過程】
一、尋找玻璃,感知普通玻璃的特性。
1、自由探索,尋找透明的玻璃。
*今天我們要透過一樣東西來看看外面的世界,我給你們提供了四種材料,你都放在眼前看一看,找出你認為最合適的拿在手里,回到位置上。
*你為什么覺得它最合適?
2、再次探索,感知玻璃的特性。
*你再用手摸一摸、敲一敲、捏一捏,看看還能發(fā)現什么?
小結:原來玻璃不僅是透明的,能看到對面的東西,而且還很光滑,硬硬的……
*取放玻璃時要注意些什么呢?你是怎么知道的?
小結:原來玻璃還有個缺點呢,就是易碎的,小朋友在取放時要輕拿輕放哦。
*那現在請你輕輕的把手里的玻璃放在小椅子下面。
二、觀看PPT,感知玻璃的作用。
*你都在哪里找到過玻璃?
*那我也去找找吧!
觀看PPT
*蛋糕店這是什么地方?玻璃放在這里有什么好處?
小結:透過蛋糕店的玻璃,我們可以看清楚里面擺放的蛋糕,還能遮擋蒼蠅和蚊子。
*商場這是什么地方?玻璃放在這里有什么好處?
小結:商店的玻璃櫥窗,讓我們看到漂亮的衣服。
*玻璃房這是什么?為什么要建玻璃房?
小結:通過玻璃,暖暖的陽光可以照進來,可以阻擋大風,大雪,還可以讓我們看到外面的美麗景色。
*汽車上為什么要有玻璃?
小結:玻璃窗讓我們能看到外面的道路,更加安全的駕駛。
*水族館這里是哪里?玻璃放在這里有什么好處?
小結:透過大玻璃,我們可以清晰的看到海里的動物快樂地游來游去。
小結:原來玻璃能給我們的生活帶來這么多的好處呢,如果沒有玻璃我們就少了許多樂趣呀!
三、特別的玻璃。
1、自由探索,感知特別玻璃的特點
*除了這種玻璃,你還見到過和這個不一樣的玻璃嗎?
我今天給你們帶來了四種,你每一種都去摸一摸,放在眼前看一看,時間到就把玻璃放回去,回到位置上。
2、幼兒交流自己的發(fā)現。
3、你認為這些特別的玻璃有什么用?
4、觀看PPT。
我也找來了一些特別玻璃制作的東西,一起來看看吧!
小結:玻璃的用處真大,其實特殊的玻璃還有很多種,針對玻璃易碎的缺點,人們經過改進發(fā)明了鋼化玻璃,還有磨砂玻璃會讓外面的世界變得很朦朧,你們可以回家繼續(xù)去找找看哦!
【活動探索】
小朋友,請你們選一面你最喜歡的玻璃,帶著它,我們一起去看看美麗的世界,和同伴分享你的發(fā)現吧。
【活動反思】
在認識第一種新型玻璃時,我著重利用課前設計的思考題,采用了"朗讀"和"自述"的方式,朗讀既體現了以"讀"為本的教育理念,又借機檢查了學生朗讀課文的能力.采用"自述",就是讓學生充當新型玻璃的角色,以第一人稱進行自我介紹,進行比較全面,深入地了解新型玻璃的特點,從而感受到高科技產品在先代化建設中所起的作用.采用"自述"還能鍛煉學生的口頭表達能力,挖掘學生的`潛能,展示學生的才華,使課堂真正成為學生學習的樂園.采用"自述"還可以讓學生從小樹立自我推薦的意識,從而使自己有用武之地.當進行到這個環(huán)節(jié)時,學生展示自我的積極性非常高,而且自述的方式也不同,大部分同學語言詼諧幽默,自述的內容條理清楚,層次分明,表情豐富,動作大方,把課堂氣氛推向了高潮,使課堂充滿了生機,充滿了活力。
為了引導學生在理解課文內容的基礎上,用所學知識去表達,交流,走進真實的社會生活.在拓展學習階段,我啟發(fā)學生打開想像的翅膀,開展"我是小小發(fā)明家"的活動,讓學生在現實生活和未來的世界中放飛自己的想像,發(fā)揮創(chuàng)新的潛能.我提出了這樣的一個問題:"你們還能設計出哪些更有創(chuàng)意的新型玻璃 "這時,學生的創(chuàng)造積極性被激發(fā)出來了,大家議論紛紛,設計出了許多種新型玻璃,我不得不贊嘆學生的奇思妙想真是大膽,新奇.
幼兒園大班教案 篇6
《超級擂臺賽》是一本十分有趣的圖畫故事繪本。為了保護羊群,山羊公公 決定舉行“超級擂臺賽”,聘請一位強壯、勇敢的守衛(wèi)來對付大灰狼,保護羊群。他出了一個又一個的難題,淘汰了一批又一批的動物,經過一關關的挑戰(zhàn),最后獵狗獲得了勝利,成為羊群的守衛(wèi)。
在閱讀的過程中,孩子們最關心的問題就是到底誰能勝出,通過不同形式和內容的比賽,孩子們知道機智勇敢、認真負責的動物才能成為最后的贏家。
融入的數學元素
繪本中的多項比賽結果需要孩子通過統(tǒng)計的方法來獲知,只有小讀者運用觀察、比較、分析等數學經驗才能更好地理解故事。有趣的故事情節(jié),豐富多樣的比賽內容,讓統(tǒng)計變得不再枯燥,更能激發(fā)孩子去操作、去發(fā)現。
在挖掘繪本中的數學教育內容的基礎上,結合大班幼兒的生活經驗和已有的數學概念,嘗試將故事內容與幼兒園數學活動進行整合,設計了這個數學活動。為了給孩子更多思考的空間,還對“超級擂臺賽”的比賽項目和獲勝標準進行了修改,讓活動的環(huán)節(jié)和內容更加符合大班幼兒的年齡特點,更具有挑戰(zhàn)性。
活動的設計
年齡段:大班下學期
活動目標
1.嘗試運用已有經驗對數字大小、時間快慢進行比較,從而對故事的情節(jié)做出相應
的判斷。
2.體驗故事內容的有趣,對獲勝者的機智勇敢、認真負責有認同感。
活動準備
統(tǒng)計表、筆、ppt
活動過程
一、欣賞故事引出話題
1.一起來聽一個有趣的故事(多媒體演示故事前半段,邊欣賞邊梳理情節(jié))
——分析提問:山上的大灰狼越來越多,羊村里的羊越來越少了,這是什么原因呢?
——觀察提問:山羊公公和小羊們在森林里貼出的廣告上說了些什么?為什么要招
聘守衛(wèi)?
2.說說來應聘的動物
——提問:這么多動物都來應聘,這可怎么辦呢?山羊公公用的是什么辦法?
超級擂臺賽是什么意思?
——:哦!超級擂臺賽就是讓動物們PK-下。誰獲勝,誰就能成為守衛(wèi)。
二、統(tǒng)計單項比賽結果
1.了解擂臺賽的項目。(引導幼兒仔細觀察多媒體畫面)
——看看說說:共有哪些比賽項目呢?
怎樣才能在比賽中獲勝呢?cm是什么意思?
2.嘗試做裁判,記錄比賽結果。(幼兒操作,要求準確一點哦!否則就不公平。)
3.幼兒交流和驗證。
接飛盤比賽——觀察幾位裁判的記錄,說說是否有錯。
(多媒體顯示同時將接住飛盤的動物圈出來,讓幼兒進行比對。)
身高比賽——說說這場比賽的獲勝要點是什么?100厘米在哪里?幾個小動物
勝出了?這三個裁判的判決正確嗎?
(多媒體橫向拉出一條100厘米身高線,讓幼兒進行比對。)
舉重比賽——說說哪些動物舉重超過了110公斤,你的數據是如何獲得的?
。ǘ嗝襟w顯示統(tǒng)計結果,讓幼兒進行比對。)
跑步比賽——獲勝的要求是什么?幾點鐘開始的,10分鐘以內到底應該是幾點鐘?
。ǘ嗝襟w提示需在12點10分之前完成比賽,顯示時鐘。)
4.謝謝你們統(tǒng)計出了各項比賽的結果。
三、合計比賽結果
1.誰是最后的獲勝者呢?
——提問:用什么辦法知道誰是最后的獲勝者?
2.把四場比賽的結果合在一起看看,得出結果。(三位獲勝者。)
3.:你們的統(tǒng)計方法真不錯。
四、揭曉故事結尾(多媒體演示故事結尾)
1.說說怎樣選出最后的獲勝者?
2.看看山羊公公的.辦法。(請它們三個分別和羊群上山。)
——提問:你們知道誰能成力小羊們的守衛(wèi)了嗎?為什么?(機智勇敢,認真負責。)
3.為小狗的獲勝感到高興。
活動的反思
1.巧妙地在文學作品中融人數學內容,幫助幼兒運用數學思維的方式增強對故事內容的理解,使枯燥、抽象的數學因為有了文學作品的精彩情節(jié)的支撐而生動有趣了許多。
2.沒有機械地照搬故事,而是根據活動的需要和孩子的年齡特點將故事的情節(jié)作了適蘭;的調整:例如,動物的數量從原來的14個變成了8個,將三項比賽項目調整到四項;增加了跑步比賽,對各項比賽的獲勝標準進行了修改。這些刪刪改改,都是為了給孩子有一個適度挑戰(zhàn)的空間。
3.多媒體課件的運用為活動增色不少。將文字、圖片、聲音、動畫等元素組合起來,使活動更具有趣味性和情境性,滿足了幼兒具體形象思維的年齡特點,做到更好地優(yōu)化教學。
附故事內容
為了保護羊群,山羊公公決定要聘請一位強壯、勇敢的守衛(wèi)來對付大灰狼?墒牵瑏響傅膭游锾嗔,怎么辦呢?他出了一個又一個的難題,讓動物們來一場“超級擂臺賽”。經過激烈的角逐,最后狗、老虎和大猩猩三位挑戰(zhàn)者獲勝。山羊公公該選誰好呢?于是,他請狗、老虎和大猩猩分別上山看管羊群,最后,狗以其出色的表現贏得了小羊們的
幼兒園大班教案 篇7
設計思路:
在五月初的一次談話"我要上小學啦"活動中,孩子們紛紛談到我們是幼兒園里最大的哥哥姐姐,我們馬上要上小學啦,而且在談到上小學時流露出一股自豪感和一份向往,于是我及時抓住了這個興趣點,引發(fā)了《我要上小學啦》的一系列生成活動。這次活動是大班學習活動"我要上小學"這個主題下的一個活動,在這個主題的開展中,孩子們發(fā)現在幼兒園里的時間越來越短了,離開上小學越來越近了,前段時間我們參觀了小學,回來后孩子們談論最多的問題是為什么小學有上課下課但幼兒園卻沒有,后來他們會問我小學一般上課時間多久,特別幾個調皮的孩子總是關心上課時間長不長;再后來他們關心的重點從上課轉移到了下課,起先覺得下課的時間很短,后來發(fā)展到在自由活動中,不少孩子在談論到了小學下課的時候能干什么事情。于是我抓住了孩子之間談論的一個熱點問題,針對孩子現在對于時間概念不是十分明確,每當老師說上課的時候倉促收拾東西的現象,我開展本次活動,解決孩子目前需要解決的問題。
內容與要求:
1、嘗試合理安排十分鐘的下課時間。
2、感受小學生的課間活動,向往做小學生。
材料與環(huán)境創(chuàng)設:
課件、記錄表、筆
活動流程:
討論交流——模擬體驗——分享小結——活動延伸
活動過程:
課件解釋:
一個班級里的小朋友,他在下課的十分鐘內玩玩具做小舞臺的觀眾、跳繩等做了很多事情,10分鐘過去了,到上課鈴響了,他很著急地跑去上廁所,結果上課遲到了。
一、討論交流
1、還有一個月我們就要成為一名小學生了,你們知道小學和我們幼兒園哪些地方是不一樣的?
幼1:下課的時間不一樣
幼2:要上英語課、語文課
幼3:廁所在外面(師:你發(fā)現了時間安排不一樣,課程安排不一樣;位置不一樣;生活習慣不一樣)你能用小學里是什么樣?幼兒園是什么樣的話把話說完整嗎?
2、師:嗯,你們剛剛說下課只有十分鐘游戲的時間;那怎么知道十分鐘的時間到了呢?
幼1:會有下課鈴的(師:聽鈴聲知道的.)
幼2:看鐘(師:看鐘表知道的)
3、十分鐘在鐘表上怎么走的?
小結:時鐘上的長針走兩大格,就是十分鐘。
師:那十分鐘長不長?說說你的理由。
小結:對有的小朋友來說,十分鐘挺長的,可以做好幾件事情;但對另外一些小朋友來說,十分鐘很短;可能連一件事也做不完;
4、我們班級的一個小朋友也安排了他的課間十分鐘,我們來看看他是怎么安排的?(播放課件)討論:
1)你看到這個小朋友十分鐘里安排哪些事情?哦,你發(fā)現了一件事情?誰發(fā)現了和他不一樣的事情?或有不一樣的發(fā)現嗎?
師:那他一共做了幾件事情?
師:那四件事情中;那他先做了什么;然后做了什么事情。
小結:噢,你們小眼睛看得真仔細。(做了這樣事情之后結果怎么樣?)
2)他上課怎么了,遲到了。
他為什么會遲到?
師:上廁所這么重要的一件事情放在最后合適嗎?哦,所以我們要把重要的事情先做。
師:那我們短短的十分鐘應該先做什么后做什么?
師:那你覺得課間十分鐘什么事情最重要?為什么?
師:哦,課間十分鐘先安排重要的事情;如果有時間我們再做其他的事情;
師:剛剛你們說了在短短的十分鐘里她做了4件事情;你們覺得數量多嗎?哦,原來課間十分鐘里做的事情不適合太多。
小結:哦,原來課間十分鐘我們要考慮做幾件事情;還要考慮這幾件事情中先做什么,后做什么,把重要的事情先做;這樣才是合理的安排。
二、模擬體驗:(10分鐘)
師:你們會合理安排課間十分鐘;那現在寇老師給你們準備了一張課間安排表;那現在就請你們試著合理的安排你的十分鐘吧。記得把你的安排記錄下來;一會我們比比看誰安排的最合理。
指導:
1、觀察幼兒安排了幾件事情?
2、觀察幼兒安排了哪些事情?安排的是否合理?
三、分享小結:
討論十分鐘發(fā)現的問題:
請個別幼兒(2或3個)來分享。
合理:請你來介紹一下;你們覺得合理嗎?
合理在哪里?有誰覺得自己比他的還要合理?
不合理:你們覺得怎樣調整呢?那我們要好好的調整一下了。
小結:通過今天的活動;我們學會了合理的安排我們的課間十分鐘;寇老師希望你們到了小學都能為一個很會安排課間活動的小學生。
四、活動延伸:
那我們現在盡情的去體驗我們的快樂十分鐘吧。
活動反思:
收獲:
課間十分鐘活動是小學生活中一項十分重要的內容。然而幼兒園的孩子對此卻比較陌生.因此教師在進行幼小銜接教育時有意設計了這一教學活動。在討論交流的環(huán)節(jié);進行的比較順利;孩子們的表現和表達也不錯;模擬體驗的環(huán)節(jié);孩子們玩得項目和小學里真正的十分鐘還是有區(qū)別的;原始教案的這個環(huán)節(jié)是讓孩子記錄;我覺得簡單得記錄不能讓孩子很好的體驗課間十分鐘的合理安排;有的孩子想得很好;但是做又是一回事;所以我把這個環(huán)節(jié)稍稍改動下;讓孩子邊記錄邊體驗;孩子們還是有收獲的;在PPt中我結合發(fā)生在幼兒身上的實際問題;結合幼兒身邊的事情會讓讓孩子更有理解和領悟。我也結合了以前的表現收獲了以下幾點。
幼兒園大班教案 篇8
活動目標:
1、在不同的游戲情境中用語言清楚表述四季的主要特征。
2、參與制定游戲規(guī)則,體驗語言游戲的樂趣。
3、能安靜地傾聽別人的發(fā)言,并積極思考,體驗文學活動的樂趣。
4、學習有序、仔細的觀察圖片,理解圖片,并用較清楚的語言描述圖片內容。
活動重點難點:
1、重點:能根據自己的經驗,用語言清晰地表達四季的特點。
2、難點:遵守游戲規(guī)則,在游戲的情境中與同伴合作。
活動準備:
1、物質準備:
自制四季拼圖l游戲轉盤,在圓盤上劃分四格,分別代表春、夏、秋、冬四個季節(jié)。
自制記分牌四個。
自制冠軍隊旗幟。
2、經驗準備:
●活動前收集有關一年四季不同特征的資料。
活動過程:
一、游戲:拼拼樂
1、介紹四季拼圖游戲教師:今天,曹老師要請你們做一個拼圖游戲。請你們每位小朋友到托盤里隨意拿一塊拼圖并根據拼圖底版上的提示來進行拼圖,拼好以后請你們說說拼圖里有些什么?(發(fā)現了什么?是什么季節(jié)?)
2、幼兒自由操作
3、猜季節(jié)
4、說說有關于每個季節(jié)的特征教師:在這個四個季節(jié)中,你們最喜歡哪個季節(jié),說說你們的理由?
5、教師根據每組幼兒的回答結果,分季節(jié)進行小結教師預設問題:
◆春天里哪些花開了?
◆春風吹過,柳條會怎么樣?
◆經過幾場春雨,春筍發(fā)生什么變化?
教師小結:春天到了,柳樹長出了嫩芽,一陣微風吹過,柳條隨著春風輕輕擺動,春雨淅淅沙沙地唱著歌,小草偷偷地從草地里鉆出來,花兒們露出了笑臉,一陣小朋友開開心心地春游去。
◆夏天到了,可以吃哪些好吃的東西?
◆哪些昆蟲會發(fā)出鳴叫聲?
教師小結:夏天到了,美麗的荷花開了;知了不停地在樹上知了知了地叫,小朋友們在樹蔭下乘涼,吃冰激凌,愜意極了。
◆秋天,農民伯伯會做些什么?
◆樹葉會發(fā)生什么變化?
教師小結:秋天到了,菊花開了;楓樹林里的楓樹飄落下來,隨著風兒跳起了舞,小朋友一起和落葉做游戲。
◆冬天到了,哪些樹不怕寒冷?
◆人們在冬天會做些什么?
教師小結:冬天到了,雪花慢慢從天空中飄下來,蓋在了樹上,仿佛給樹葉寶寶穿上了一件白棉襖;小朋友們快樂地在廣場上堆雪人……一年有四個季節(jié),每個季節(jié)都有不同的特征,四個季節(jié)不斷地輪換著。
二、游戲:四季轉盤
1、第一次游戲教師:這是什么?(大轉盤)?,曹老師把四個字貼上去,你們認識這四個字嗎?(出示春、夏、秋、冬)給這個大轉盤取個名字吧。(引導幼兒名字要起得短些會更加好說)
。1)、教師交代游戲的方法:
教師:一年四個季節(jié),所以這個游戲要分成四組,每組為三個小朋友。怎么分呢?請剛才拼同一副拼圖的小朋友為一組,坐到你們剛才拼圖的那張桌子后面,商量一下自己小組的名稱。(幼兒尋找坐位,分成春之隊、夏之隊、秋之隊、冬之隊……)游戲有一個要求:每組選一名小朋友上來旋轉大轉盤,如果當大轉盤轉到"春"字的時候,請這小朋友要學說一句話:…天去,…天來;再請每組的另外兩位小朋友接著說說:春天到了有些什么?既然是分組游戲,我們要進行記分,第一個旋轉轉盤的小朋友如果說對了…天去,…天來就加一分,后來兩個小朋友也接的對了也各加一分。記分需要什么?曹老師為你們每組準備了一個記分牌幫助你們記錄每一次游戲的得分。
。2)、幼兒討論游戲的規(guī)則●組織幼兒討論:三人如何合作進行游戲。
教師:給你們一分鐘的時間商量,誰來旋轉大轉盤、另外兩個小朋友誰先說,誰后說。
。3)、進行第一次游戲:由春天組開始
。4)、幫助幼兒記錄分數教師:由于這是第一次游戲,你們的經驗還不夠豐富,所以這次游戲由我來做評委為你們評分。(教師根據每組幼兒的回答情況即時加分)
(5)、教師小結教師:在第一次的游戲中,老師發(fā)現有的組得了三分是因為他們第一個小朋友四季的順序也說對了,后面兩位小朋友接的話也接的正確,但有的組……希望每組加油。
2、第二次游戲教師:第一次游戲是從春天組開始的,這次游戲從哪組開始(夏天組),夏天去秋天來請秋天組的小朋友來做評委,為其他小組的游戲結果進行評分。游戲的規(guī)則和第一次不同,先請一位小朋友旋轉大轉盤,當大轉盤停到哪個季節(jié)的`時候,請兩外兩名小朋友說說該季節(jié)我們可以做些什么?
。ㄍ瑯咏o幼兒一分鐘的時間討論誰轉轉盤,誰先說誰后說,提示幼兒輪流進行。特別是秋天組的小朋友邀請一位小朋友上來做評委為夏天組翻記分牌)
3、第三次游戲(1)、教師交代游戲的方法:
教師:這次游戲我們要增加難度,也請每組選一名小朋友旋轉大轉盤,如果當大轉盤轉到"夏"字的時候,請這名小朋友說一說:…天去,…天來;再請每組的其余兩位小朋友,一個接著說:在什么地方,另一個說:做什么事情?和第一次游戲一樣,第一個小朋友說的四季順序正確得一分,另外兩位小朋友接的正確也各得一分。(第三次游戲如果有哪一組回答不出可以進行搶答,搶答對可以加一分,搶答錯扣一分)
。2)、幼兒討論游戲的規(guī)則●組織幼兒討論:三人如何合作進行游戲(可換一名小朋友上去旋轉大轉盤與評委)
(3)、進行第三次游戲
(4)、幼兒進行評分
三、游戲結束為冠軍隊頒冠軍旗。
活動反思:
《四季》是一首富有童趣的詩歌。通過對春天的草芽,夏天的荷葉,秋天的谷穗和冬天的雪人這幾種代表性的事物的描述來表現四季的特征。
在教學設計時采用了你喜歡哪個季節(jié)就先學哪個季節(jié),先讀描寫哪個季節(jié)的話。我把教學目標定位在"喜歡閱讀,感受閱讀的興趣"。比如在教學春天時,我讓小朋友自由說:你在春天看到了什么?小朋友都很會說:我看到了小草長出來了;我看到小鳥也飛出來了;還有的說春天桃花開了,這時候小朋友的興趣都非常高,都非常想學下面的內容。本節(jié)教學活動的多媒體課件我進行了自創(chuàng),收到了比較好的效果,可以讓孩子們自主選擇季節(jié),談論季節(jié),創(chuàng)編兒歌。
【幼兒園大班教案】相關文章:
幼兒園大班教案幼兒園大班教案及反思06-09
幼兒園大班教案02-19
幼兒園大班教案06-12
幼兒園大班教案【經典】07-20
(經典)幼兒園大班教案07-20
【經典】幼兒園大班教案07-22
【精選】幼兒園大班教案07-22
幼兒園大班教案(精選)07-22
幼兒園大班教案[精選]07-22
(精選)幼兒園大班教案07-22