寡妇张开腿让黑人通爽,吃瓜黑料,欧美激情内射喷水高潮,亚洲精品午夜国产va久久成人

我要投稿 投訴建議

幼兒園中班數(shù)學教案

時間:2024-08-21 06:26:32 幼兒園教案 我要投稿

【精品】幼兒園中班數(shù)學教案范文六篇

  作為一名教學工作者,有必要進行細致的教案準備工作,教案是教學活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。那么應(yīng)當如何寫教案呢?以下是小編收集整理的幼兒園中班數(shù)學教案6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

【精品】幼兒園中班數(shù)學教案范文六篇

幼兒園中班數(shù)學教案 篇1

  活動目標:

  1 對數(shù)字產(chǎn)生興趣;

  2 了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

  活動準備:

  1、調(diào)查表<<我發(fā)現(xiàn)的數(shù)字>>

  2、與數(shù)字相關(guān)的生活場景和物品的.幻燈課件

  3、白紙、筆

  活動過程:

  一、觀察生活中運用數(shù)字的實物幻燈,初步感知數(shù)字的用途。

  提問:你發(fā)現(xiàn)了什么?它們上面都有些什么數(shù)字?這些數(shù)字有什么用呢?(電話機上的數(shù)字是撥電話號碼用的,電視遙控器上的數(shù)字是按頻道用的,鐘上的數(shù)字是用來表示時間的等等)

  二、交流<<我發(fā)現(xiàn)的數(shù)字>>調(diào)查表,引導幼兒回憶生活中的有關(guān)數(shù)字,進一步感知數(shù)字的用途。 提問:我們上次一起尋找生活中的數(shù)字,現(xiàn)在來說說看,你在什么地方發(fā)現(xiàn)數(shù)字,它們有什么用?

 。ㄈ纾洪T上的數(shù)字是門牌號碼,日歷上的數(shù)字是表示月份與日期等)

  三、尋找身邊的數(shù)字,切身感受數(shù)字與生活的關(guān)系。

  提問:我們身上有數(shù)字嗎?教室里有數(shù)字嗎?它們有什么用呢?

  四、嘗試用數(shù)字來設(shè)計一份物品的說明書。 1 請幼兒在白紙上畫一樣物品,然后在物品旁邊用數(shù)字表示用法 數(shù)量等 2 引導幼兒自由結(jié)伴,互相猜測 交流"說明書"數(shù)字所表示的含義。

幼兒園中班數(shù)學教案 篇2

  【設(shè)計意圖】

  “誰是幸運兒”是一個在簡單的抽獎游戲情景中開展的數(shù)學集體教學活動。之所以選擇在中班下學期組織開展該活動,是因為此時幼兒已能按事物的兩個不同屬性進行分類,在此基礎(chǔ)上,教師可以引導幼兒去關(guān)注兩個集合之間的關(guān)系,以期通過游戲幫助他們感知交集的形成,二是因為在春夏季節(jié)交替時幼兒的衣著種類較多,這有利于活動的開展。倘若教師打算在大班上學期組織開展該活動,建議壓縮第一輪游戲的內(nèi)容,擴充第二輪游戲的內(nèi)容,以鼓勵幼兒自己去探索交集形成的奧秘,如此可能更有利于提升幼兒自主探索和解決問題的能力。

  為活動準備的主要操作材料是衣著特征卡片,均為黑白簡筆畫。這里的主要考量是,盡量減少顏色對幼兒分類活動的干擾。不同衣著出現(xiàn)的順序是隨機的,但由于活動目標是幫助幼兒初步形成交集的概念,所以在游戲過程中,第一次出現(xiàn)交集情景時,可只、讓一個幼兒成為“幸運兒”。借此引發(fā)幼兒的討論。如果幼兒當天的衣著無法滿足出現(xiàn)一個“幸運兒”的條件,教師可在游戲前在部分幼兒衣服上貼一個五角星,且添加一張畫有“五角星”的衣著特征卡片,以便在抽獎時控制中獎人數(shù)。

  在游戲過程中,應(yīng)保證每個幼兒至少有兩次參與活動的機會,但并非每次都要求所有幼兒出來站“幸運圈”,因為站“幸運圈”的幼兒雖能感受到參與游戲且有可能中獎的快樂,但他們往往會只關(guān)注自身的衣著特征,而忽略同伴的衣著特征。也就是說,旁觀的幼兒可能反而更容易觀察到站“幸運圈”的幼兒的選擇是否正確,從而更好地感知交集的形成。

  【目標】

  1.能按某一屬性對事物進行歸類,初步感知交集的形成。

  2.體會共同探索、解決問題的樂趣。

  3.引發(fā)幼兒學習的興趣。

  4.讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  【準備】

  1.用鋼絲纏繞而成,外面分別包上藍、綠色海綿紙,直徑約為1.5米的藍、綠圈各一個。

  2.抽獎用的箱子兩個,上面分別做好藍、綠色標記。

  3.衣著特征卡片若干(包括男孩、女孩、五角星、短袖、長袖、有紐扣的上衣、拉鏈衫、連帽衫、運動鞋、皮鞋、中褲、長褲、背心、裙子等)。

  4.幸運圖章和貼紙若干,塑封的藍圈、綠圈卡片若干。

  【過程】

  一、引入話題

  1.提問:你們抽過獎嗎?你在哪里抽過獎?

  師:抽獎是一件令人開心的事,今天我們也來抽獎,中獎的人是幸運兒,可以獲得獎品。

  2.教師逐一出示卡片,幫助幼兒認識卡片上的衣著特征,并交代游戲規(guī)則。

  (1)提問:你認識卡片上這些東西嗎?

  (2)交代游戲規(guī)則:(拿出標有藍色標記的抽獎箱和鋼絲藍圈)抽獎箱里有一些卡片,如果你的衣著符合卡片上的特征,你就中獎了,請站到藍色的“幸運圈”里。

  3.抽獎游戲:能按某一屬性集合歸類。

  (1)第一次游戲:教師抽出“男孩”特征的卡片。

 、偬釂枺嚎纯矗ㄆ系奶卣魇鞘裁?誰中獎了?(男孩)

 、谡堉歇劦男∨笥颜镜剿{色的“幸運圈”里來。

  ③提問(針對沒中獎的幼兒):是他們嗎?他們?yōu)槭裁粗歇劻?

 、芙o“幸運兒們”敲幸運圖章,以強化幼兒對中獎條件的認識。

  (2)第二次游戲:教師抽出“運動鞋”特征的卡片。

 、偬釂枺哼@次卡片上畫的是什么?什么樣的人中獎了?(穿運動鞋的人)請你們站到藍色的“幸運圈”里來。

 、诮處熇^續(xù)與沒中獎的幼兒互動:他們都中獎了,你怎么沒中獎?

 、坌〗Y(jié):原來這次穿運動鞋的人都是幸運兒,沒有穿運動鞋的人沒有中獎。

  二、游戲:誰是幸運兒(感知交集的`形成)

  1.交代游戲規(guī)則。

  師:剛才有好多小朋友中獎了,接下去的獎品可不那么好拿了。剛才只要符合一個條件就可以中獎,接下去的中獎要符合兩個條件。

  師:現(xiàn)在我要先后抽出兩張卡片,你要同時符合這兩張卡片上的特征,才能成為中獎的幸運兒。

  師:剛才抽一張卡片只需要一只抽獎箱子,現(xiàn)在要抽兩張卡片需要兩只抽獎箱子了。那么一個“幸運圈”夠嗎?不夠?再拿一個是嗎?讓我們來看看,會是什么顏色的呢?(順勢拿出綠色的抽獎箱子和鋼絲綠圈)如果你符合藍色抽獎箱中卡片上的特征,請站到藍色的“幸運圈”里,如果你符合綠色抽獎箱中摸出的卡片上的特征,請站到綠色的“幸運圈”里。

  2.第一輪游戲:感知交集的形成。

  (1)教師先從藍色抽獎箱里抽出一張“女孩”特征的卡片,貼到藍色抽獎箱上。

 、偬釂枺嚎ㄆ袭嫷氖鞘裁?(女孩)請女孩站到藍色的“幸運圈”里來。她們中獎了嗎?還沒有?為什么?

 、谛〗Y(jié):是呀,老師說過了,這次要同時符合兩張卡片上的特征才是幸運兒。現(xiàn)在讓我們來抽第二張卡片吧。

  (2)教師再在綠色抽獎箱里抽出一張畫有“五角星”衣著特征的卡片,貼到綠色抽獎箱上。

 、偬釂枺嚎ㄆ袭嫷氖鞘裁?(五角星)請衣服上貼有五角星的小朋友站到綠色的“幸運圈”里來。他們中誰有可能中獎?為什么?

 、谛〗Y(jié):要同時符合前后抽取的兩張卡片上的特征,才能成為幸運兒。這次是衣服上貼有五角星的女孩是幸運兒。

  (3)教師引導幼兒思考:幸運兒應(yīng)該站在哪里呢?

  師:這個幸運兒既要站到藍色的“幸運圈”里又要站到綠色的“幸運圈”里,該怎么站?(請所有幼兒坐到座位上,集體討論。)

  中獎的幼兒可能出現(xiàn)的反應(yīng)及教師的回應(yīng)方式:

  幼兒一會兒站藍色的“幸運圈”,一會兒站綠色的“幸運圈”。

  ——教師回應(yīng):這樣來回跑并沒有同時站在兩個“幸運圈”里面。

  幼兒一腳跨在藍色的“幸運圈”里,一腳跨在綠色的“幸運圈”里。

  ——教師回應(yīng):這倒是一個好方法,可是兩腳分得太開站起來不太舒服,也不太安全,還有更好的方法嗎?

  幼兒將兩個“幸運圈”完全重疊,說:“站在里面就行了!

  ——教師回應(yīng):看,兩個“幸運圈”都是可以移動的!如果完全重疊了,只符合一個條件的小朋友該分別站在哪里呢?還有沒有更好的方法?

  幼兒將兩個“幸運圈”相交,露出了中間相交的地方。

  ——教師回應(yīng):讓兩個“幸運圈”相交,形成了一塊相交的地方,這里可以站什么樣的人?

  (4)小結(jié):原來幸運兒可以站在兩個“幸運圈”部分重疊的地方,這樣她既在藍色的“幸運圈”里又在綠色的“幸運圈”里,代表她既是女孩,衣服上又有五角星,同時符合了中獎的兩個條件。終于找到你了,你的運氣真好!(教師出示塑封的藍圈、綠圈卡片,邊說邊演示兩圈相交的過程,并將衣服上貼有五角星的女孩特征卡片貼在交集的位置。)

  3.第二輪游戲:鞏固交集形成的知識。

  教師將游戲規(guī)則稍作改變,即同時出示兩張卡片,讓幼兒觀察卡片并根據(jù)卡片上的特征站“幸運圈”。

  (1)提問:(出示更多衣著特征卡片)我給你們準備了很多卡片,看看上面畫了些什么?(將這些衣著特征卡片放入兩個抽獎箱中。)

  (2)提醒幼兒記住要同時符合兩張卡片提示的條件才能成為幸運兒。

  (3)請幼兒抽獎,參與游戲(可根據(jù)幼兒的理解情況,反復進行)。

  師:第一張卡片上的特征是什么?第二張卡片上的特征是什么?

  師:符合第一張卡片上的特征的小朋友請站到藍色的“幸運圈”里,符合第二張卡片上的特征的小朋友請站到綠色的“幸運圈”里?纯炊颊緦α藛?

  師:同時符合兩張卡片上的特征的小朋友才是幸運兒。誰是幸運兒?他可以站在哪里?把幸運圈動一動讓幸運兒站進去。

  4.第三輪游戲:能同時識別兩種屬性,快速找到交集。

  (1)交代游戲規(guī)則:請幼兒同時抽出兩張卡片,分別貼在藍、綠兩個抽獎箱上,提示幼兒觀察什么樣的人會是幸運兒,然后請同時符合兩張卡片上的特征的幸運兒直接站到相交的“幸運圈”部分,只符合一張卡片上的特征的幼兒不用站圈。

  (2)小結(jié):對呀,要同時符合兩張卡片上的特征的小朋友才是幸運兒。他同時符合這兩個條件,所以可以站到兩個“幸運圈”重疊的地方,他是幸運兒,讓我們大家一起祝賀他吧!(為“幸運兒”貼上幸運貼紙。)

  (3)可根據(jù)需要反復游戲。

  小百科:抽獎提拔褒獎;以抽簽法決定中獎?wù)摺?/p>

幼兒園中班數(shù)學教案 篇3

  活動目標:

  1.學習按物品的兩個特征分類。

  2.嘗試自己制定分類標準,進行分類。

  3.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備:

  1.大的和小的紅、黃、藍、綠色圓形卡片、三角形卡片及正方形卡片若干塊。

  2.小籃子。

  3.分類提示標志。

  活動過程:

  1. 出示形狀卡片,請幼兒描述它們的顏色、大小和形狀。

  2. 老師先將兩個分類提示標志貼在一個小籃子上,請幼兒按照標志要求,將符合條件的卡片放入籃子。

  3. 將其他的分類標志兩兩貼在每個小籃子上,請幼兒按照形狀、顏色、大小其中的'兩個標準進行分類。

  4. 請幼兒嘗試自己制定包含兩個特征的分類標準,并把相應(yīng)的分類提示標志貼在小籃子上,對卡片進行分類。

  活動評價:

  1.能按物品的兩個特征來分類。

  2.能按自己制定的兩種分類標準進行分類。

  教學反思:

  數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

幼兒園中班數(shù)學教案 篇4

  一、設(shè)計意圖:

  中班幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形等現(xiàn)象都有一定的興趣,但由于數(shù)學活動比較枯燥,所以幼兒學習的積極性都不是很高,經(jīng)常機械性的學習,學習不夠主動。為了讓幼兒能更主動的學習,更深入的掌握數(shù)的概念,我設(shè)計了《小瓢蟲》這一帶有情境性的數(shù)學游戲活動,利用了幼兒所喜歡的小昆蟲—瓢蟲吸引幼兒的眼球,使幼兒一開始就對活動能產(chǎn)生濃厚的興趣,然后按小瓢蟲身上的點、數(shù)的量不等、顏色不同的特點,讓幼兒鞏固對8以內(nèi)數(shù)的認識,學習按二維特征進行分類。希望通過有趣的游戲活動,讓幼兒可以在玩中學、學中玩,輕松的學習。

  二、活動目標:

  1.嘗試按數(shù)量、顏色的二維特征進行分類,鞏固對8以內(nèi)數(shù)的認識。

  2.通過情境創(chuàng)設(shè),讓幼兒體驗到數(shù)學活動的樂趣。

  三、活動準備:

  1.畫有5、6、7、8點數(shù)的各種顏色的瓢蟲和樹葉。

  2.寫有數(shù)字5、6、7、8的三棟各種顏色窗戶的房子。

  3.瓢蟲媽媽一只。(老師扮演)

  四、活動過程:

  (一)音樂引入

  1.今天葉老師邀請了一群你們的老朋友來我們班里,我們來聽聽它們是誰?

  2.哇,樹上有好多小瓢蟲呀。它們都長得一樣嗎?

  小結(jié):小瓢蟲身上的`顏色和點數(shù)都不同。

  3.那你們知道身上有4個點的瓢蟲叫什么嗎?(小瓢蟲都有自己的名字,它身上有幾點就是幾星瓢蟲了。)

 。ǘ╊I(lǐng)養(yǎng)小瓢蟲

  1.那么多小瓢蟲,它們都想和我們交朋友,讓我們來找只小瓢蟲做朋友吧。(每個幼兒領(lǐng)養(yǎng)一只小瓢蟲)。

  2.和同伴或客人老師交流一下你領(lǐng)養(yǎng)了一只怎樣的小瓢蟲。

  3.請個別幼兒給大家介紹一下自己的小瓢蟲。

 。ㄈ┨魳淙~

  1.哇,你們看這里有什么?(樹葉)

  2.是怎樣的樹葉呢?(顏色不同、數(shù)量不同)

  3.告訴你們噢,小瓢蟲最喜歡在小樹葉上玩啦!

  4.我們也給自己的小瓢蟲挑選一片小樹葉!想一想你的瓢蟲朋友會喜歡哪一片小樹葉呢?

  5.你給小瓢蟲選了一片什么樣的樹葉?為什么?

  小結(jié):我們的小朋友們真棒!都為自己的瓢蟲朋友挑選了一片它最喜歡的樹葉。

 。ㄋ模┱壹

  1.(瓢蟲媽媽出場叫喚小瓢蟲們)天黑了,瓢蟲媽媽叫孩子們快回家啦!我們把小瓢蟲們送回家好不好?

  2.這是小瓢蟲的家,看看是什么樣的?

  3.想一想你的瓢蟲朋友是住在哪幢房子的哪里?為什么?

  4.現(xiàn)在請你們把小瓢蟲送回家吧!

  5.瓢蟲媽媽開心極了,謝謝大家?guī)兔Π阉暮⒆觽兯偷搅烁髯缘募抑小?/p>

幼兒園中班數(shù)學教案 篇5

  活動目標:

  1、進一步感知5以內(nèi)的數(shù)量,初步張握6的形成。

  2、培養(yǎng)幼兒思維的敏捷性和學習數(shù)學的興趣。

  活動準備:每人一套精美的小夾子,娃娃紙盤、小紅點。

  活動過程:

  一、復習5 以內(nèi)數(shù)。

  游戲:1 、聽鈴聲夾夾子。

  鈴聲開始,往身上夾夾子,鈴聲停就停,數(shù)一數(shù)夾了幾個夾子,并說出總數(shù)。

  2、聽鈴聲舉數(shù)卡

  鈴鄉(xiāng)開往身上夾夾子,鈴聲停,數(shù)出夾子總數(shù),并舉出相應(yīng)的數(shù)卡。

  3、聽鈴聲夾夾子教師敲鈴,幼兒根據(jù)所敲鈴聲次數(shù)和提出的問題夾夾子,并準確的說出相應(yīng)的數(shù)量。

  二、學習6 的形成

  1、 探索6 的形成。

  以娃娃和夾子做游戲的形式,為娃娃夾5個夾子然后提出,怎樣使5 個夾子變成6個夾子的問題。

  小結(jié):5 個夾子添上一個夾子是6 個夾子。5 添上1 是6。

  2 、探索用圓點表示夾子的數(shù)量。

  以娃娃點紅點的形式提出問題:娃娃要和架子一樣多的'紅點。請幼兒想辦法,操作并說出來是怎樣使紅點和夾子一樣多的。

 。1) 先點數(shù)夾子是幾個,再數(shù)出與夾子一樣多的紅點。

 。2) 取一個紅點與夾子對應(yīng)粘貼,然后數(shù)出紅點總數(shù)。

  幼兒手指實物與圓點,邊指邊說“一個夾子一個圓點。。。。。!

  小節(jié):6個紅點可以表示6 個夾子。

  3、 認識數(shù)字6 說一說6可以表示什么物品。

  三 游戲:《挑兵挑將》

  將幼兒分成兩隊,對誦兒歌“干草垛,叉兵刀,我的兵馬讓你挑,要幾個?要X個。游戲反復進行2――3遍

幼兒園中班數(shù)學教案 篇6

  活動目標:認識橢圓形,感知橢圓形的基本特征。

  活動準備:

  教具:圓形、橢圓形各一個,紙條一根。

  學具:人手同等大小的圓形、橢圓形各一個,紙條一根(與圓形的直徑等長);第一、二組,給橢圓形涂色;第三、四組,給最多的圓點打"*"第五、六組:看符號填圓點。

  活動過程:

  一、集體活動1、認識橢圓形。

  出示橢圓形,"它是不是圓形呢?"(不是)"你從什么地方看出它不是圓形的'呢?""我們一起來比一比。"(引導幼兒將前面的兩個圖形重疊在一起進行比較,證實橢圓形比圓形長。)"那么這個圖形叫什么名字呢?"(橢圓形)"橢圓形除了比圓形長以外,還有哪里和圓形不一樣呢?"(引導幼兒先將圓形左右對折再上下對折,并用紙條測量兩次的折印,驗證圓形兩條折印一樣長;然后再引導幼兒將橢圓形上下對折,再次測量折印,驗證橢圓形的折印不一樣長。

  2、小結(jié)橢圓形的特征。

  "橢圓形兩頭比圓形長,上下對折和左右對折出來的折印不一樣長。"3、說出日常生活中類似橢圓形的物體。

  "你在家里、幼兒園里還看到哪些東西像橢圓形?"

  二、小組活動1、第一、二組,給橢圓形涂色。

  "把橢圓形找出來涂上同一種顏色。"2、第三、四組,給最多的點子打"*"3、第五、六組,看符號填圓點。

  三、活動評價展示個別幼兒給橢圓形涂色的作業(yè)。

【幼兒園中班數(shù)學教案】相關(guān)文章:

幼兒園中班數(shù)學教案07-25

幼兒園中班數(shù)學教案09-12

幼兒園中班數(shù)學教案《對稱》03-29

幼兒園中班《比高矮》數(shù)學教案02-02

幼兒園中班數(shù)學教案《排序》03-26

[優(yōu)秀]幼兒園中班數(shù)學教案03-17

幼兒園中班數(shù)學教案范文05-08

幼兒園中班優(yōu)秀數(shù)學教案通用04-22

幼兒園中班數(shù)學教案【優(yōu)秀】06-29

幼兒園中班數(shù)學教案:排隊05-12

西平县| 嘉善县| 聂拉木县| 建瓯市| 铜川市| 卓尼县| 临洮县| 斗六市| 长泰县| 湖州市| 漳浦县| 临高县| 长武县| 乐东| 宜都市| 修武县| 宽甸| 西平县| 松原市| 林口县| 隆化县| 临高县| 甘谷县| 濉溪县| 襄城县| 新邵县| 咸阳市| 泰来县| 和林格尔县| 牡丹江市| 锦州市| 龙井市| 金溪县| 江津市| 抚州市| 札达县| 鹤壁市| 高邮市| 扬州市| 会同县| 句容市|