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幼兒園中班數(shù)學(xué)教案

時間:2024-06-28 14:52:04 幼兒園教案 我要投稿

【推薦】幼兒園中班數(shù)學(xué)教案模板集錦10篇

  作為一名教學(xué)工作者,很有必要精心設(shè)計一份教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?下面是小編為大家收集的幼兒園中班數(shù)學(xué)教案10篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

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幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇1

  知識目標(biāo):

  1、探索發(fā)現(xiàn)多種規(guī)律排序的方法。

  2、能掌握排序的規(guī)律及遞進關(guān)系。

  操作目標(biāo):能利用操作板及棋子進行拼擺幾種不同規(guī)律的排序。

  能力目標(biāo):

  1、能進行兩種以上的規(guī)律排序。

  2、能有創(chuàng)新可進行知識遷移。

  3、能進行完全自檢和互檢,并大膽表述。

  活動內(nèi)容:《探索多種規(guī)律排序方法》

  活動準(zhǔn)備:棋子、操作板,上一次幼兒操作成果。

  活動過程:

  一、回顧

  1、回顧上一次活動情況。

  請幼兒觀察上一次幼兒的排序成果,并說一說有幾種方法。

  2、向幼兒交待本次活動的要求、任務(wù)。

  二、幼兒動手探索實踐新方法

  1、讓幼兒復(fù)習(xí)一下簡單的排序方法,然后再說一說自己是怎樣排的。

  2、探索發(fā)現(xiàn)新方法

  鼓勵幼兒比自己上次拼擺要好,要和別人不一樣,拼擺后自己檢查是否有規(guī)律,發(fā)現(xiàn)問題及時調(diào)整。

  3、請幼兒間進行交流作品。

  你是怎樣排的?有什么規(guī)律?

  那種方法是自己新想出來的?

  三、 活動延伸

  1、成果展示,幼兒互相參觀、交流。

  2、將材料投放活動區(qū),供幼兒主動練習(xí)。

  案例反思:

  從今天的活動中發(fā)現(xiàn),幼兒有了創(chuàng)新的意識,能在原有的基礎(chǔ)上有新的提高。大多數(shù)幼兒都能拼出兩種以上的.規(guī)律排序:有的按數(shù)量排的,有的按顏色變化排的,有的是變換方向排的,不僅如此,幼兒都能做到邊拼擺,邊檢查,發(fā)現(xiàn)不對的地方,馬上進行調(diào)整,這體現(xiàn)了幼兒已經(jīng)掌握了規(guī)律排序的基本要求,還體現(xiàn)了幼兒的創(chuàng)新意識。

  但是,也存在一些不足。例:有些幼兒仍停留在最簡單的水平線上,只能排出紅的、綠的,紅的綠的,我覺得對于這樣的幼兒就需要老師在日;顒又屑右詡別指導(dǎo),使他們循序漸進的掌握更多、更新的排序方法。真正達到既掌握知識,又增強動手能力。老師切忌急燥或放任,要做耐心的指導(dǎo)。

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1、通過幼兒動手操作,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)并運用按顏色進行排序的規(guī)律。

  2、引導(dǎo)幼兒幼兒主動、專心地進行操作活動,并講述操作過程和結(jié)果。

  3、幼兒愿意參與活動,并體驗活動帶來的'快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  排序卡人手一份、圓形卡片若干(紅、黃、藍、綠)、珠子若干、毛絨玩具若干、音樂(森林狂想曲)

  活動過程:

  一、出示毛絨玩具,引起幼兒興趣。

  師:今天小動物們要去參加舞會了,可是她們?nèi)绷艘粭l漂亮的項鏈,要請小朋友們幫幫忙。

  二、引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律并動手操作按規(guī)律進行排序。

  1、教師出示范樣,請幼兒觀察。

  2、師:老師給小熊準(zhǔn)備了一條項鏈,我們一一看。(幼兒一起來說一說)

  3、幼兒第一次動手操作。

  師:現(xiàn)在老師請小朋友也給小熊穿一條,也要整齊按規(guī)律排排隊。

  4、教師展示幼兒作品,并把按相同規(guī)律排列的排序卡進行歸類,并請幼兒一起來說一說。

  5、教師示范并請幼兒依樣進行排序。

  師:這邊小貓也要戴項鏈,可是小貓的項鏈穿了一半,要請小朋友來幫幫她。(請個別幼兒上來操作)

  6、幼兒第二次操作

  師:那邊還有很多小珠子迷路了,我們快去幫助送它回家吧。

  7、個別展示幼兒作品,并進行點評,并引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)原來它們都是按規(guī)律進行排列的,

  三、穿項鏈

  師:現(xiàn)在請你在動動腦筋想想有沒有什么新的穿法,給其它小動物來也穿一條。

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇3

  一、設(shè)計意圖

  孩子對六種圖形(三角形、正方形、長方形、梯形、圓形、半圓形)基本有所認識,而計算課比較枯燥無味,怎樣才能把活動開展的更有趣呢?中班孩子會積極地運用感官去探索、去了解新鮮事物,他們總是不停地看、聽、摸、動。根據(jù)這一特性,我在活動中把圖形變成拼圖,讓孩子們在摸一摸、猜一猜、拼一拼、填一填等操作游戲中感知鞏固各種圖形,并盡可能運用語言來描述圖形的特征。

  二、活動目標(biāo)

  1、通過小手摸一摸來感知各種圖形,對探索活動產(chǎn)生興趣。

  2、盡可能運用語言來描述圖形的特征,喜歡并愿意參與“摸一摸、猜一猜”游戲活動。

  3、學(xué)習(xí)在拼版上做原形填空,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力及團體合作精神。

  三、活動重難點

  1、重點:盡可能運用語言來描述圖形的特征,喜歡并愿意參與“摸一摸、猜一猜”游戲活動。

  2、難點:學(xué)習(xí)在拼版上做原形填空,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力及團體合作精神。

  四、活動準(zhǔn)備

  1、大圖形拼圖方塊六塊;

  2、各種小圖形方塊;

  3、錄音機及磁帶。

  五、活動過程

  (一)摸一摸,引起幼兒的興趣。

  1、教師(出示大布袋子),告訴幼兒這是一個奇妙的口袋,里面有許多有趣的東西,你想知道嗎?教師請幼兒將自己的眼睛蒙上,用手在紙盒里摸出圖形,向幼兒演示仔細摸的動作,然后說出圖形的名字,全體幼兒來做裁判。

  2、請一名幼兒將眼睛蒙上,摸圖形,猜名字。猜對了,獲得一朵小紅花;猜錯了,請其他小朋友來描述這個圖形,繼續(xù)猜。如:三角形——有三個角,尖尖的;長方形——長長的',方方的,像一面旗子;圓形——圓圓的,像太陽。

  3、教師將自己的眼睛蒙上摸圖形。摸到后,不要拿出來,也不要說出名字,而是向幼兒描述它的樣子。幼兒猜對了,鼓鼓掌;猜錯了,跺跺腳。

 。ǘ┱J一認,復(fù)習(xí)所學(xué)過的圖形。

  1、教師將幼兒容易猜錯的圖形挑出來,引導(dǎo)幼兒再一起辨認:這是什么圖形?它像什么?讓你想起了什么?它最好玩的地方在哪里?你想用它來做什么?

  2、請幼兒閉上眼睛摸一摸這些圖形。說一說:它摸上去有什么特別的地方?

  (三)拼一拼,進一步感知各種圖形

  1、出示大拼圖板,讓幼兒說說,拼圖板上都少了哪些圖形。

  教師:小朋友們,大拼圖板上都少了那些圖形呢,誰能把籃子里的小圖形拼上去?

  2、請幼兒以組為單位,和小伙伴們一起合作把空出的圖形填上去。(老師巡回指導(dǎo))

  3、老師給每一組的小朋友都準(zhǔn)備了很多小拼圖,請大家自己去摸一摸,認一認,拼一拼,看誰能將拼圖完成的又快又好。

 。ㄋ模┭由旎顒

  小組合作拼一個“我們的幼兒園”,拼好后各小組可進行交流。

  六、活動結(jié)束

  1、評價

  2、總結(jié)

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇4

  活動目標(biāo)

  1、認識數(shù)字6,并知道其代表的實際意義。

  2、通過操作、目測等正確感知6以內(nèi)的數(shù)量,鞏固對6以內(nèi)數(shù)字的認識。

  3、激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,發(fā)展動手操作和口語表達能力。

  4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習(xí)慣。

  5、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

  活動準(zhǔn)備

  數(shù)字卡片若干,動物圖片若干,小刺猬背果子,幼兒操作練習(xí)。

  活動過程

  一、導(dǎo)入活動,引起幼兒興趣。

  師:(教師身上貼1—5數(shù)字):小朋友們看,我的身上有什么?(復(fù)習(xí)數(shù)字1—5)這是數(shù)字國王送給我的禮物,他還邀請我們?nèi)ニ耐鯂。開著你的小汽車我們一起出發(fā)吧!

  二、幼兒目測動物數(shù)量,鞏固對數(shù)字“4”、“5”的認識。

  師:數(shù)字王國到了,你們發(fā)現(xiàn)了什么?它們有幾只?可以用數(shù)字幾來表示?請小朋友從我的身上找出數(shù)字寶寶送給它。

  三、認識數(shù)字“6”。

  師:(出示小刺猬)誰來了呀?它的身上有什么?瞧:我這兒有許多水果,誰來幫助小刺猬背果子?可以對它說什么?還可以怎么說?(數(shù)字5可以表示5個水果,5個水果可以用數(shù)字5來表示)

  師:小刺猬要給小朋友們變魔術(shù),(添上一個水果)你發(fā)現(xiàn)了什么?數(shù)字5還能不能表示6個水果?6個水果可以用數(shù)字幾來表示?

  師:(出示數(shù)字6)6像什么呢?知道6里面有6個1,6個1合起來是6。

  師:這6個水果都一樣嗎?什么地方不一樣?每一種有幾個?(1個),共有幾個?(6個)6個1合起來是幾?6里面有幾個1?

  師:請幼兒討論講述“6”還可以表示什么?

  四、操作活動。

  師:數(shù)字國王帶來了兩張神奇的卡片,你知道是什么意思嗎?

  師:數(shù)字國王給每個小朋友準(zhǔn)備了一張神奇的'卡片,快去玩一玩吧!

  (幼兒在音樂聲中進行操作活動)

  教學(xué)反思:

  在活動后,大部分的孩子完成的不錯。有薛力偉、頂頂、馬子悅、德德、這幾個小朋友認識了數(shù)字6,在拿出同等玩具時出了錯誤。在我一步一步慢慢地對他們幾個再次引導(dǎo)最后也完成的不錯。只有給孩子們時間,一定會越來越棒的。加油寶貝們!

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇5

  活動目標(biāo):

  1.讓幼兒正確感知此6少的數(shù)量,理解數(shù)的意義。

  2.引導(dǎo)幼兒積極地與材料互動,培養(yǎng)良好的操作習(xí)慣。

  3.讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  學(xué)具:空塑料瓶若干,黃豆若干,1-7不同數(shù)量的實物紙條,1-6的數(shù)字一組一份。

  教具:1-6的數(shù)字卡、1-6的`加點卡、動物圖卡、大瓶子、背景圖、頭飾(火車頭)、磁帶。

  活動過程:

  1、以開火車游戲激發(fā)幼兒活動的興趣。

  老師拿點子、數(shù)卡、動物圖卡和孩子們進行問答游戲。

  師:嘿嘿,我的火車幾點開?(師隨機出示6以內(nèi)的點卡、數(shù)卡)

  幼:嘿嘿,我的火車幾點開。

  師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)

  幼:嘿嘿,來了幾位小客人。(反復(fù)進行幾次)

  2、通過看看說說理解數(shù)字

  “6”來迎接我們了,6可以表示什么?(幼兒先講述,再示大瓶子)6還可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請幼兒上前選一張。

  3、制作動物瓶感知此6少的數(shù)量。

  先讓幼兒找出比6少的動物圖卡片貼在瓶身上,再組織幼兒集中交流,將探索的結(jié)果用圓點表示出來。

  師幼:此6個圓點少的有5個、4個、3個、2個、1個。

  再次操作,鼓勵幼兒小組交流,介紹自己每個瓶身上貼了幾個小動物?請小朋友檢查是否正確,為什么?動物瓶上的數(shù)量可以用數(shù)字幾來表示?請小朋友到數(shù)字城找一找貼在6的下邊。

  4、將數(shù)字、實物、圖卡對應(yīng)匹配

  請小朋友幫豆寶寶搬家,要仔細看好動物瓶上有幾只小動物就往瓶里放幾個豆寶寶,不能多也不能少,天冷了,趕快給它關(guān)好門,并在瓶蓋上貼上相應(yīng)的數(shù)字。

  幼兒操作后,集體檢查個別幼兒。

  5、游戲:數(shù)字寶寶找朋友

  每個小朋友拿一個自己喜歡的數(shù)字掛在頭上,記住自己的數(shù)字是幾,由數(shù)字6開始按比自己小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小車箱。

  師:嗚-我的火車要開了,小小車箱快快來。音樂響起,師幼開火車走出活動室,結(jié)束本次活動。

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇6

  活動目標(biāo):

  1.認識簡單的立體圖形。

  2.正確點數(shù)完整作品中的各個積木的數(shù)量。

  活動準(zhǔn)備:

  1.《我的數(shù)學(xué)》第14~15頁。

  2.多個積木。

  3.膠棒。

  活動過程:

  一、教師出示積木,讓幼兒識別各個形狀。

  1.這是什么形狀的積木。

  二、教師隨意地使用多種形狀的積木拼搭出造型,請幼兒觀察使用到了哪些積木,并點數(shù)相應(yīng)的'數(shù)量。

  1.仔細看看老師搭的房子中用到了哪幾種積木?

  2.每一種積木分別有多少塊?

  三、再請幼兒隨意搭建幾種積木造型,幼兒進行觀察并點數(shù)積木的數(shù)量。

  四、請幼兒翻開《我的數(shù)學(xué)》到第14~15頁,先看看第14頁畫面上的積木有哪幾種,每種分別有多少塊,并取下玩具卡上的數(shù)字,貼到方框里。再看第15頁的畫面,從數(shù)量和積木種類上判斷哪一個是正確的積木造型。

  活動反思:

  今天的活動較為順利的開展了,也達到了我預(yù)期的效果。還成為了我園計算專題組的“一課多研”研討的課例,反思一路走來獲得成功的的原因,我的教學(xué)對象是一群中班的孩子,所以在今天的活動中我不僅關(guān)注師生間的有效互動,也為孩子們創(chuàng)造了很多合作互動和思考的機會,無形中提高了生生互動的有效性。

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇7

  活動目標(biāo):

  1.學(xué)習(xí)獨立的選擇小組活動,并在活動中學(xué)會等待和輪流。

  2.能不受物體排列形式的影響,正確判斷“7”以內(nèi)的數(shù)量。

  3.學(xué)習(xí)按數(shù)匹配實物。

  活動準(zhǔn)備

  1.數(shù)字卡“1-7”幼兒人手一份,實物印章、印泥若干,車輛卡片7張(見圖一到圖七)。

  2.小組活動作業(yè)(1)看數(shù)字,添畫園點。(2)看圖片,畫園點。(3)看數(shù)字,去園點。(4)看圖片,蓋數(shù)字印章。

  活動過程

  一、 看數(shù)字拍手。(游戲激興,導(dǎo)入活動)

  教師:現(xiàn)在楊老師和你們玩一個拍手游戲?礂罾蠋熌玫氖菐?(1),那么小朋友就拍一下。現(xiàn)在拿的是幾?(3)那么小朋友要拍幾下?(3下)我們一起來拍一下。好,我們現(xiàn)在就來做這個游戲,請小朋友看清楚了再拍手。(進行1-7的拍手游戲)剛才那么看到的是數(shù)字幾?那么拍了幾下?

  二、鞏固對“7”以內(nèi)的認識。

  1、出示“馬路”掛圖說:馬路上真熱鬧,看看有什么?都有哪些汽車?它們各有幾輛?

  2、看看哪些汽車是一樣多?請一個小朋友來把一樣多的汽車放在一起。這個小朋友放得對不對?為什么?

  3.學(xué)習(xí)制作實物卡。

  1)老師給小朋友準(zhǔn)備了數(shù)字寶寶,我們來看看都有哪些數(shù)字寶寶。引導(dǎo)幼兒認讀數(shù)字“1-7”。

  2)如果是數(shù)字“1”我請小朋友給它蓋上一個漂亮的`印章。那么要是數(shù)字“2”我們該給它蓋幾個小印章呢?對,它是數(shù)字幾,我們就給它蓋一樣多的印章。

  3)幼兒操作,教師巡視輔導(dǎo)。

  4)鼓勵幼兒相互討論交流、欣賞,加深對數(shù)的實際意義的理解。

  5)進行“看實物卡猜數(shù)字”游戲,從反面進行強化訓(xùn)練。

  小朋友真能干,給所有的數(shù)字寶寶都蓋上了漂亮的印章。看,老師著張卡片上有幾個園點?那么你們猜猜它的背后應(yīng)該

  是數(shù)字幾?(老師逐個出示4—7的園點卡片)

  三、小組活動。

  教師:今天老師為小朋友準(zhǔn)備了許多操作材料。(逐個講解小組操作內(nèi)容)

  第一組:看數(shù)字,添畫點子。這上面有幾個數(shù)字?有4、5、6、7。數(shù)字4旁邊就應(yīng)該有4個園點,如果你發(fā)現(xiàn)它不夠,就請你把它添上,少幾可添幾個。

  第二組:看圖片,畫園點。這張卡片上有許多圖案,有笑娃、三角形、小太陽,它有幾個,就請小朋友在他的旁邊畫幾個園點。

  第三組:看數(shù)字,去園點。這張卡片上有數(shù)字4、5、6,旁邊的園點要與數(shù)字一樣多,如果你發(fā)現(xiàn)園點多了,多幾個就劃掉幾個。

  第四組:看圖片,蓋數(shù)字印章。這張卡片有圖案,小朋友要數(shù)一數(shù)同樣的圖案有幾個,有幾個你就用相應(yīng)數(shù)字來表示,蓋上數(shù)字印章。

  四、活動評價。

  讓幼兒說說進行了哪些組活動。小朋友真能干,有的做3張,有的做2張,又學(xué)到了新的本領(lǐng),下次楊老師還來帶你們做游戲。好不好?

  活動延伸

  1.準(zhǔn)備“1-7”數(shù)量的卡片若干,在場地上畫7個圓圈,分別寫有“1-7”個數(shù)字。組織全班幼兒站在圓圈外面。教師把實物卡放在籃子里,每次請6-7個小朋友在籃子里各取一張,取卡的小朋友根據(jù)自己卡片的實物數(shù)量,聽老師的口令迅速跑進相應(yīng)數(shù)字的圓圈站好并舉起實物卡,師生共同檢查,站對的大家歡迎回到原位,站錯的,第二次再參加游戲。

  2.大家回家也可以邀請爸媽一起制作實物卡和數(shù)字卡,重玩剛才老師教你們玩的游戲。今天的數(shù)學(xué)活動就到這里,謝謝小朋友合作。感謝各位領(lǐng)導(dǎo)、專家蒞臨指導(dǎo)!

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇8

  活動目標(biāo)

  1、能排出10以內(nèi)自然數(shù)列,學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置。

  2、能正確地運用序數(shù)詞,會用第幾來表示物體在序列所在的位置。

  3、引導(dǎo)幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

  4、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

  教學(xué)重點、難點

  1、靈活運用10以內(nèi)的序數(shù),正確運用序數(shù)詞。

  2、引導(dǎo)幼兒思考,使幼兒靈活地掌握序數(shù)知識,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。

  活動準(zhǔn)備

  教具:數(shù)字1~10,圖卡,數(shù)字掛表

  學(xué)具:圖卡,幼兒操作卡,數(shù)卡,

  活動過程

  一、導(dǎo)入學(xué)習(xí)

  老師向幼兒展示1到5的序數(shù)卡片,引導(dǎo)幼兒描述這五個序數(shù)。

  幼兒:

  1、像鉛筆能寫字

  2、像天鵝水中游

  3、像耳朵聽聲音

  4、像紅旗迎風(fēng)飄

  5像魚鉤把魚釣

  老師:很好,F(xiàn)在大家看一下我手中的掛表。這是什么?(用手指著口哨)

  幼1:口哨。

  老師:對了。那么它看起來像什么?

  幼2:像6、

  老師;是!所以啊,6像口哨咧嘴笑。

  幼兒:6像口哨咧嘴笑。

  接著展示其他四張圖片,引發(fā)幼兒思考,并得出對7到10的描述:

  7像鋤頭能耕地8像葫蘆藤上吊9像勺子能盛湯10像鉛筆加雞蛋

  二、做游戲

  找10個幼兒來參加游戲

  將標(biāo)有1到10的十個數(shù)字卡片打亂順序,翻過來放在桌子上,讓10個幼兒分別抽取一張卡片,并按照上面的數(shù)字序數(shù)站在正確的順序。最后看每個幼兒是否都能找對自己的位置。這個任務(wù)交給在臺下的幼兒來完成。老師負責(zé)檢驗他們是否正確。當(dāng)每個幼兒都能找對自己的位置時,再讓這10個幼兒打亂順序,兩人互換卡片,重新排列順序,正確排列后把卡片收起來,老師隨意叫出一個學(xué)生的名字,讓臺下的幼兒來判斷該幼兒處在第幾的位置。讓其余的'幼兒也輪流來參加這個游戲,最終讓每個幼兒都能靈活運用序數(shù)詞。

  教學(xué)反思

  通過這節(jié)課的教學(xué),我發(fā)現(xiàn):

  1、根據(jù)幼兒的年齡特征來上這節(jié)課,讓我感到上課很輕松,不知不覺中在快樂聲中度過了一節(jié)課但要想上好一節(jié)課,需要提前下很多功夫,讓我真正體會到了一句話:臺上一分鐘,臺下十年功。

  2、這節(jié)課,每個幼兒都做到了積極快樂地參與,我很開心。我和幼兒配合的這么好,互動性好。幼兒喜歡做游戲,所以我將數(shù)學(xué)的概念融入游戲中,使幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣更為濃厚,對序數(shù)更容易理解。幼兒教學(xué)要以游戲為基本活動,幼兒是以游戲方式生活的,應(yīng)寓教育于生活之中。

  3、要想更好地促進幼兒教育的發(fā)展,老師應(yīng)該花更多精力來了解幼兒的經(jīng)驗水平學(xué)習(xí)特點和個性特征,這樣才能構(gòu)思更多適合幼兒發(fā)展的游戲。

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇9

  設(shè)計意圖: 《小豬變形記》是一本繪本圖畫書。書中向我們講述一只百無聊賴的小豬,就想體驗別的動物的生活,最后它終于找到了真正屬于豬的樂趣。整篇故事溫馨幽默,書中圖畫色彩歡快明麗,給人愉悅的心情,就如同小豬奇思妙想的創(chuàng)意思維。我設(shè)計了這節(jié)中班《小豬奇遇記》數(shù)學(xué)活動,整個活動分“導(dǎo)入”、“復(fù)習(xí)”、“動物園”、“午餐會”四個環(huán)節(jié)。以小豬去森林郊游導(dǎo)入,一路上看見了許多花、小樹、房子,小豬點數(shù)復(fù)習(xí)數(shù)字4、5、6。在動物園遇到了不同的動物,小豬開始了數(shù)字沖關(guān)游戲,讓幼兒認識7以內(nèi)的數(shù)字,理解它所表示的數(shù)量。午餐時間到了,給小豬和它的朋友們送上與數(shù)字7相等的食物。這一環(huán)節(jié)加強對新授數(shù)字7的認知。通過課件互動與實物操作使幼兒理解7以內(nèi)的數(shù)物等量關(guān)系。充分利用課件的互動性,發(fā)展幼兒與小豬一樣的大膽想象力。

  活動目標(biāo):

  1、認識7以內(nèi)的數(shù)字,理解數(shù)字能表示物體的數(shù)量。

  2、樂意通過畫面大膽想象與表達,發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。

  活動準(zhǔn)備:ppt;數(shù)字4、5、6、7卡片,實物卡人手7張,動物紙盤人手1只;點心卡若干張、水彩筆、實物印章若干;教室內(nèi)擺放數(shù)量7的物品。

  活動過程:

  一、導(dǎo)入

  1. 師:你們看,它是誰(播放PPT圖1小豬靠樹下)小豬怎么了?(很無聊,小豬決定去森林郊游)我們也一塊去吧。(播放ppt圖2)

  2、看,樹林里有什么?房子(5間)我們來數(shù)一數(shù)。 5間房子可以用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字5)

  3. 師:又看見了什么?花(4朵)我們來數(shù)一數(shù)。4朵花可以用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字4)

  4. 師:還看見了什么?樹(6棵)我們來數(shù)一數(shù)。6棵樹可以用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字6)

  二、小豬游戲闖關(guān)(配合ppt)

  1.師:小朋友們,我們跟著小豬一起去動物園玩玩吧?矗钦l呀?(斑馬7只)

  請幼兒點數(shù),7只斑馬可以用數(shù)字幾來表示呢?(數(shù)字7)

  出示數(shù)卡7,數(shù)字7像什么?(請幼兒說說)小豬也來點數(shù)了,它要選哪一個數(shù)字呢,請小朋友上來幫忙指一指哪一個是數(shù)字7呢。(點對即小豬得到的獎勵是變成斑馬)

  小朋友看一看,找一找教室里有哪些東西可以用7來表示呢?讓我們再來數(shù)一數(shù)。

  2、這是長頸鹿,有幾只呢?(5只)小豬要選數(shù)字幾才正確呢。請小朋友上來幫忙指一指(點對即小豬得到的獎勵是變成長頸鹿。)

  3、啊,小豬變得和長頸鹿一樣高了。太好了,我們再來看看動物園還有些什么動物

  出示大象(3只)3只大象是用數(shù)字幾來表示?小豬又要選擇了,請小朋友上來幫忙指一指(點對即小豬得到的.獎勵是變成大象。)

  4、出示袋鼠(4只)4只袋鼠是用數(shù)字幾來表示?小豬又要選擇了,請小朋友上來幫忙指一指(點對即小豬得到的獎勵是變成袋鼠。)小豬現(xiàn)在可以和袋鼠一樣跳得高了。

  5、出示鸚鵡(6只)6只鸚鵡用數(shù)字幾來表示?小豬又要選擇了,請小朋友上來幫忙指一指(點對即小豬得到的獎勵是變成鸚鵡。)

  6、啊呀,小豬從樹上掉到泥潭里了,快活得打起滾來,小豬玩得肚子餓了。動物們都該餓了吧,我們來給它們喂食物吧。

  三、午餐會

  1、配合課件,給小動物喂數(shù)字7相等數(shù)量的食物。

  分別請小動物品嘗與數(shù)字7相等量的食物,三個盤子中選擇一份,如果答對了,就有鮮花掌聲;否則是炸彈。

  2、數(shù)操作:給動物喂食。

  (1)師示范喂小豬吃餅干。出示紙盤小豬(盤內(nèi)數(shù)字貼卡是7),“小豬要吃幾塊餅干,請小朋友把一樣多的餅干放在盤子里,你想應(yīng)該怎么放?”請一名幼兒操作!八涯膹埧ㄆ徒o小豬了,放得對不對?為什么?(它們都是7個)

  喂袋鼠吃點心,(盤內(nèi)數(shù)字貼卡是7),“袋鼠要吃幾樣點心,你要怎么放?”請一名幼兒操作。“他把哪張卡片送給袋鼠了,放得對不對?為什么?(它們都是7個)

 。2)小組活動

  第一、二組,給動物送餅干、飲料。動物盤上的數(shù)字是幾,你就從操作卡中選一樣數(shù)量的給它。

  第三、四組,給動物送點心。動物盤上的數(shù)字是幾,你就從操作卡中選一樣數(shù)量的給它。

  第五組,給動物送花片。第六組,給動物送點卡。

 。3)點心加工廠。區(qū)域游戲時可以到點心加工廠,加工點心。用彩筆和印章按數(shù)印點。

  餅干上的數(shù)字是7,即點畫7個點子;蛋糕上的數(shù)這是5,即印5朵花;

  四、動物回家

  天黑了,動物們要休息了,小豬和我們要回家了。

  我們想一想今天小豬在動物園里遇到了哪幾種動物,看圖點數(shù)。

  回到家小朋友可以和爸爸媽媽講一講這5種動物小豬是怎么變出來的。

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇10

  活動目標(biāo):

  1、通過“圖形分家”的操作活動,繼續(xù)讓幼兒學(xué)習(xí)按圖形片的顏色或形狀或大小等特征進行多次分類的方法。

  2、發(fā)展幼兒觀察比較、積極思維及動手操作的能力。

  3、體驗數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

  4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

  重點與難點:

  用語言進行多維的命名。

  活動準(zhǔn)備:

  教師:大轉(zhuǎn)盤一個,圖形操作材料一套。

  幼兒:人手一份圖形操作材料。

  活動過程:

 。ㄒ唬┏醮螄L試游戲“圖形寶寶分家”

  1、觀察分類材料:看看盤子里有些什么?(有許多圖形寶寶)師:今天老師要和你們來玩一個“分家家”的游戲。

  2、交代游戲名稱與規(guī)則:師:圖形的家在哪里?(處示盤子)分成幾家?(兩家)師:分的時候有要求,把相同的寶寶放一家,等一會兒把老師給你的圖形寶寶分完,分好了取個名字記在心里,待會兒告訴老師。

  3、幼兒操作“給圖形寶寶分家”。

  4、討論:你們是怎么分的?(請幾位幼兒走上來,師幫其操作結(jié)果貼出來)和他一樣的有沒有?小結(jié):分家家,可以根據(jù)圖形的顏色來分成兩家,可以根據(jù)形狀分成兩家,還可以根據(jù)大小分成兩家。你們還想再試一次嗎?

  (二)再次嘗試:

  1、要求:等一會兒分家家的時候要求不一樣了,再取兩個好聽的名字,要和現(xiàn)在的名字不一樣。

  2、幼兒操作提示:第一次怎么分的,第二次要分的不一樣。

  3、討論:第一次怎么分的,第二次怎么分的?(請1-2名幼兒)請幼兒和旁邊的幼兒相互講講自己分的結(jié)果。

 。ㄈ┨岣邍L試:游戲“大轉(zhuǎn)盤”師:老師這里還有很多好看的圖形。(師分盤子)請你們用小眼睛看,誰的小眼睛亮?看看這些圖形一樣嗎?(不一樣),哪里不一樣?(形狀、顏色、大。

  1、師:老師要和你們玩大轉(zhuǎn)盤的游戲,我們要和電視里的叔叔阿姨一樣看標(biāo)記拿獎品,轉(zhuǎn)盤上的針指向哪個圖形,就請你拿一個和它一樣的。我們先來試試:“快樂大轉(zhuǎn)盤,大家一起玩!笨纯,請你拿什么樣的圖形呀?(幼兒集體進行3-4次)

  2、進行比賽:看誰拿得又快又對?

  3、增加難度:看看這個轉(zhuǎn)盤和剛才有什么不一樣?(大。┠男┐,哪些小?拿好了舉在手里

  4、比賽:四個人一個隊,小羊、小兔、小猴、小熊,哪一個隊的小朋友都拿得又快又對,老師送你一朵小紅花。(還要幫隊里的其他小朋友一起檢查一下,有沒有拿錯的)反復(fù)嘗試4-5遍。

  活動結(jié)束:

  師:今天我們玩了圖形寶寶分家的游戲和大轉(zhuǎn)盤的'游戲,你們還想玩嗎?(告訴幼兒以后再玩)。評析:活動過程中,教師思路清晰,很有條理,這對于一位新教師是難能可貴的。第一個游戲建議教師在材料的提供上應(yīng)給幼兒再多幾份,讓孩子能保留操作痕跡,同時便于幼兒比較后找出新的分類方法,也便于教師幫助幼兒總結(jié)歸納幾種不同的方法。第二個游戲“快樂大轉(zhuǎn)盤”,在幼兒對圖形一個特征有明顯感知的基礎(chǔ)上,教師及時取出另一圖形來比較,并提問“取這個行不行”?幫助幼兒發(fā)現(xiàn)圖形的二維特征,這個手段用得好,通過自己思維獲得發(fā)現(xiàn)比直接引導(dǎo)孩子觀察第二種特征更易于被幼兒接受。不過,建議第二個轉(zhuǎn)盤設(shè)計中作改進,因為出現(xiàn)了“大小”這一第三維特征,所以設(shè)計時應(yīng)有意識地將有大小區(qū)別的同形狀的圖形放在一起,便于幼兒觀察、比較、獲得發(fā)現(xiàn)。此外,活動中,可在材料及提問方面多注重給不同的孩子不同的要求,才能真正促進幼兒的發(fā)展。

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