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幼兒園小班教案

時間:2024-11-05 00:25:56 幼兒園教案 我要投稿

幼兒園小班教案模板匯編十篇

  在教學(xué)工作者實際的教學(xué)活動中,時常要開展教案準(zhǔn)備工作,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。教案應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編整理的幼兒園小班教案10篇,歡迎大家分享。

幼兒園小班教案模板匯編十篇

幼兒園小班教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1、能初步觀察感知小雞、小鴨不同的外部特征;2、初步了解小雞、小鴨的生活習(xí)性;3、萌發(fā)對小雞、小鴨這對好朋友的喜愛之情。

  活動準(zhǔn)備:

  1、《小雞和小鴨》PPT 2、小雞、小鴨大圖片 3、小雞、小鴨胸牌若干 4、救生圈若干活動過程:

  一、活動導(dǎo)入師:今天邱老師請來了兩個小寶寶,我們來看看它們是誰?

  1、出示PPT1:雞蛋和鴨蛋——幼兒講述師:我們來看看小朋友說對了嗎?

  ——教師小結(jié):大的白色的是鴨蛋寶寶,小的黃色的(有顏色的)是雞蛋寶寶。

  2、故事情景師:原來呀,鴨媽媽不會孵蛋,它請雞媽媽幫忙。

  ——出示PPT2:蛋殼裂開了,鉆出了一只小雞;蛋殼又裂開了,鉆出了一只小鴨。

  3、觀察認識小雞、小鴨不同外部特征、師:啊呀,這兩只小寶寶躲起來了!我們一起來找一找吧!

  ——出示PPT3——幼兒講述,區(qū)分小雞、小鴨不同外部特征——教師小結(jié):小雞的嘴尖尖的、小鴨的嘴扁扁的;小雞的腳是細細的爪子,小鴨的腳叫大大的.腳蹼。

  二、游戲認知環(huán)節(jié)1、小雞、小鴨分角色師:小雞、小鴨帶來了可以和它們一起玩的邀請卡,老師分給小朋友吧!(拿到的小朋友看看自己是小雞還是小鴨呢?)——幼兒辨別角色師:拿到小雞的請到雞媽媽這邊,拿到小鴨的請到鴨媽媽那邊!

  2、情景游戲師:好,大家真棒!那現(xiàn)在我們來看看它們都喜歡去哪玩?猜猜它們喜歡做什么呢?

 、貾PT4:草地——幼兒猜想它們在草地上喜歡做什么?( 幼兒個別表演或集體個別表演)——師:我們看看它們來到草地上它們喜歡做什么:小鴨散步,小雞也去散步!

  ②PPT5: 泥土地——幼兒猜想它們在泥土地上喜歡做什么?(幼兒個別表演或集體個別表演)——師:我們來看看它們來到泥土地喜歡做什么:小鴨挖土,小雞也去!小鴨找到一條蚯蚓,小雞也找到一條蚯蚓!

 、跴PT6: 河水旁——幼兒猜想它們在河水旁喜歡做什么?(幼兒個別表演或集體個別表演)——師:我們來看看來到河水旁它們喜歡做什么:小鴨喝水,小雞也喝水!

  ④ PPT7:撲通,小鴨跳進河里去游泳;撲通,小雞也跳進河里去游泳!可是小雞不會游泳“救命!”它在水里掙扎,小鴨聽見了叫聲,趕快救起了小雞。

  師:發(fā)生什么事了?——幼兒講述三、結(jié)束環(huán)節(jié)游戲1、小雞、小鴨生活習(xí)性小結(jié)——教師小結(jié):小雞和小鴨這對好朋友,在一起散步、挖土、找蚯蚓、喝水,卻不能一起游泳,因為小鴨會游泳,小雞不會游泳。

  2、延伸問題討論師:那小雞很想跟著小鴨一起游泳,怎么辦呢?

  ——幼兒講述(引出“救生圈”)3、游戲結(jié)束師:那我們請小雞帶上救生圈和小鴨一起去游泳吧!

幼兒園小班教案 篇2

  一、活動目的

  1.啟發(fā)幼兒探索生活中的各種聲音,引起幼兒對聲音的注意和興趣。

  2.知道有聲和無聲,能區(qū)分聲音的快與慢、強與弱等特性。

  二、活動準(zhǔn)備

  1.錄音機一臺,各種聲音磁帶一盤、音樂磁帶一盤。

  2.小手鼓一面。

  3.圖片若干張。

  三、活動過程

  (一)游戲跟著指揮做

  游戲目的:集中幼兒注意力,培養(yǎng)靈敏的反應(yīng)能力。

  游戲做法:孩子和老師一起圍坐成一個圓圈。根據(jù)老師指揮手勢的不同,孩子們變換不同的動作。如老師雙手放在地上,幼兒就拍地;老師雙手放在膝蓋上,幼兒就停止動作;老師在胸前屈臂平抬雙手,

  幼兒就拍手等等,動作規(guī)則可以自編。

  (二)聲音在哪里

  1.通過上面的游戲,幼兒的注意力都集中于教學(xué)活動中。這時老師放錄音,讓幼兒仔細、安靜地聆聽。錄音中放出的'是各種聲音,如不同動物的叫聲、小河流水的聲音、打雷下雨的聲音、鐘表的聲音、汽車的聲音等。

  傾聽后,讓幼兒說出是什么發(fā)出的聲音,并模仿。然后,出示與這些聲音有關(guān)的圖片,幼兒聽錄音時,能迅速指出錄音對應(yīng)的是哪張圖片的內(nèi)容。

  2.讓幼兒動腦筋想一想,除了以上聲音,生活中還有什么聲音?

  3.讓幼兒試一試我們身上能發(fā)出什么聲音?

  4.有聲和無聲:老師拿一面手鼓,有時擊鼓,有時不擊,這就是有聲和無聲。請孩子閉上眼睛,聽到鼓發(fā)出聲音時,就把手舉起來,沒有鼓聲就把手放下。

  5.跟著鼓聲做動作。

  (1)首先是非移動式的動作,用手模仿走路,這樣能更清楚地聽到鼓的節(jié)奏。

  (2)然后起立,圍成一圈,讓幼兒跟著鼓聲走路?臁⒙、停結(jié)合起來,讓孩子盡量配合鼓的節(jié)奏走。

  (3)讓孩子即興發(fā)揮,可以向前走、向后走、繞圈走、蹲著走等等,只要能跟上鼓的節(jié)奏就可以。

  注意這時要求孩子們要表現(xiàn)出鼓聲的特點:走、停、快、慢、強、弱。讓孩子用感官充分感知聲音的這些特性(最后可以請孩子當(dāng)指揮擊鼓)。

  6.讓幼兒傾聽“音樂”。

  聽后告訴他們,音樂可以通過各種樂器演奏出來,也可以由人演唱出來,小朋友以后就可以和老師一起,慢慢地熟悉音樂,和音樂一起唱歌、跳舞、做游戲,讓音樂成為我們最好的朋友。

幼兒園小班教案 篇3

  活動目標(biāo):

  1、會輕輕走、跑和躲藏,能邊朗誦邊做動作。

  2、體驗扮小貓悄悄走的緊張有趣的心理。

  3、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

  4、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  活動準(zhǔn)備:

  1、老貓頭飾一個,小貓頭飾與幼兒人數(shù)相同,躲藏物若干(紙箱、蹺蹺板等)。

  2、游戲前學(xué)會兒歌

  活動過程:

  一、熱生活動,教師隨幼兒一起聽音樂學(xué)小動物走路,聽音樂做動物模仿操,活動腰、手腕、腳腕等,做好課前準(zhǔn)備活動。

  二、組織游戲《老貓睡覺醒不了》,引導(dǎo)幼兒會輕輕走、跑和躲藏。

  1、游戲玩法及規(guī)則:教師蹲在場地中央,幼兒扮小貓,圍著老貓蹲下。游戲開始,教師說:老貓睡著了,幼兒一起輕輕念兒歌:老貓睡覺醒不了,小貓偷偷往外瞧,小貓小貓愛游戲,輕輕走到外面去。念完兒歌,小貓才能輕輕走到場地藏起來。老貓聽見小貓走開后,睜開眼睛說:老貓睡醒四面瞧,我的孩子不見了。同時站起來四面張望。尋找小貓。嘴里叫喵——喵。小貓聽見老貓的叫聲,一邊喵喵的叫著,一邊趕快跑到老貓的身邊。

  2、要求:

 。1)要指定幼兒游戲范圍,以防走的過遠

 。2)躲藏的環(huán)境要安全。

  3、指導(dǎo)幼兒按游戲規(guī)則進行游戲。

 。1)老師參與游戲角色以便指導(dǎo)幼兒游戲。

  (2)幼兒熟悉玩法后,可讓幼兒扮老貓。教師提出要求規(guī)則。

  (3)玩幾次游戲后,總結(jié)幼兒游戲情況后,提出新的要求繼續(xù)游戲。

  三、放松活動。

  1、教師講評游戲的情況,表揚遵守規(guī)則的好孩子。

  2、帶幼兒做放松活動,聽音樂模仿動物走路,進教室喝水小便。

  老貓睡覺醒不了

  一、活動目標(biāo):

  1、通過學(xué)習(xí)游戲,學(xué)做小貓輕輕的走和跑。從而了解小動物的習(xí)性,激發(fā)幼兒愛小動物的情感。

  2、培養(yǎng)幼兒游戲時的規(guī)則意識。

  二、活動準(zhǔn)備:

  老貓頭飾一個三、活動過程:

 。ㄒ唬⿲(dǎo)入部分:

  師戴老貓頭飾發(fā)出叫聲、動作引起幼兒興趣。

  “喵喵喵……”誰來了?……“今天,老貓來小班干什么呀?猜猜他會來干什么?老貓說要和小朋友一同做一個游戲,游戲的名稱叫“老貓睡覺醒不了”。

 。ǘ┻M行部分:

  1、師邊表演動作邊念兒歌一遍師:小朋友,老師先來念一首兒歌,我們小耳朵聽好了。

  師:兒歌里有誰呀?

  老貓在做什么呀?

  你聽到兒歌里還有哪些小動物在做游戲?

  我們想不想做老貓睡覺醒不了的游戲呀?

  2、幼兒游戲(1)學(xué)念兒歌師:誰來做老貓?誰來做老貓的乖孩子?

  老師做老貓好不好?做貓媽媽。那小朋友就做小貓,做貓媽媽的乖寶寶。

  現(xiàn)在小貓跟著老貓學(xué)兒歌。

 。2)學(xué)習(xí)玩法師邊念兒歌邊教給孩子們游戲玩法。

  師:小貓要遵守游戲規(guī)則。

 。3)師生共同游戲。

  師:我們已經(jīng)學(xué)會玩這個老貓睡覺醒不了的游戲了,F(xiàn)在我們開始做游戲吧。

  (三)結(jié)束部分:

  師:小貓,今天的`游戲玩得開心嗎?

  誰能說出我們今天這個游戲的名稱?

  我們小朋友回家以后和爸爸媽媽一起玩這個游戲好嗎?

  活動反思:

  小班孩子的游戲具有靈活性和機動性。作為老師應(yīng)該有敏銳的觀察力,靈活機動的應(yīng)變能力來應(yīng)付突發(fā)的意想不到的事情。如:游戲時顧正浩總喜歡橫沖直撞,跑來跑去,聽到“貓媽媽”的召喚,總是跑回位子,不到媽媽身邊來。剛開始時我還提醒他“輕一點”,然而這種干涉并沒有起作用,于是我就不支持、不限制、不關(guān)注。現(xiàn)在想一想,孩子的行為總有自己的理由,孩子既然樂在其中,就可以順其要求,巧妙利用:“看,那只調(diào)皮的小貓一定是最快跑到媽媽面前來的!边@樣既滿足了他的要求,又間接影響了他。

幼兒園小班教案 篇4

  活動目標(biāo)

  1.認識紅、黃、藍3種顏色,學(xué)習(xí)正確的握筆姿勢。

  2.大膽使用自己喜歡的顏色,嘗試畫出短線、直線、曲線等不同線條。

  3.喜歡繪畫,萌發(fā)對教師的信任、喜愛之情。

  活動準(zhǔn)備

  紅黃藍大蠟筆一套,紅黃藍小蠟筆若干。

  活動建議

  1.出示大蠟筆,激發(fā)幼兒喜歡和蠟筆做游戲的興趣。引導(dǎo)幼兒向蠟筆寶寶打招呼,鞏固對蠟筆名稱的認識。

  2.鼓勵幼兒和不同顏色的小蠟筆對話,認識紅、黃、藍3種顏色,蘭溪正確的握筆方法。

 。1)教師示范和小蠟筆打招呼:拇指、食指和中指,捏住蠟筆瞧一瞧。紅蠟筆寶寶你好,我愿意和你交朋友。

 。2)幼兒模仿教師跟小蠟筆打招呼。

  以提問的形式引導(dǎo)幼兒關(guān)注蠟筆色彩和握筆方法,如:你和什么顏色的蠟筆寶寶交朋友?應(yīng)該怎樣拿小蠟筆?

  3.幼兒繪畫,教師引導(dǎo)。

 。1)請幼兒跟蠟筆寶寶跳舞,了解不同顏色的蠟筆能畫出不同顏色的線條。

  教師邊念兒歌邊示范繪畫:拇指、食指和中指,捏住蠟筆瞧一瞧。紅色蠟筆寶寶快來跳舞吧,點點點,變成小雨點,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)成小餅干。

  請幼兒猜一猜,試一試,綠(黃)蠟筆寶寶會變出什么顏色的圖畫。

 。2)鼓勵幼兒大膽繪畫,注意不要畫到桌子上,衣服上。

  用童趣的`語言糾正幼兒的握筆姿勢,:“哎呀呀,蠟筆寶寶說你5個手指一起用力,都把它捏疼了,我們念兒歌用拇指、食指、中指來捏住筆。”

 。3)請幼兒和教師一起變變變,感受師幼合作繪畫的樂趣提問:你畫的是什么?你想把它變成什么?

  請幼兒閉上眼睛,教師握住幼兒的手,在作品上簡單添畫出幼兒想要的圖案,給幼兒驚喜。

 。4)把蠟筆寶寶送回家,跟蠟筆寶寶道別。

  4.展示作品,鼓勵幼兒把作品內(nèi)容講給大家聽。

幼兒園小班教案 篇5

  活動目標(biāo)

  1.通過活動,使幼兒了解自己嘴巴的用處。

  2.鍛煉幼兒的語言表達能力。

  3.教育幼兒學(xué)會愛護自己的嘴巴。

  活動準(zhǔn)備

  1.課件:聲音

  2.物品:吹 (小喇叭等),唱 (話筒等),吃 (糖果等)。

  活動過程

  一、聽聽哪里發(fā)出的聲音

  1.請幼兒閉上眼睛,老師輕輕唱歌。

  2.提問:你聽到了什么?是從哪里發(fā)出的聲音?

  二、嘴巴的用處

  1.討論:我們的嘴巴有什么用處呢?

  2.幼兒根據(jù)平時的`生活經(jīng)驗用語言表達出來。

  三、幼兒游玩:嘴巴樂園

  1.教師:你們想不想去嘴巴樂園去玩一玩呢,我們一起去好嗎?

  引導(dǎo)幼兒去嘴巴樂園游玩,嘴巴樂園里有--音樂屋、食品屋和玩具屋,

  幼兒可以自由地去各個屋游玩,嘗試用自己的嘴巴進行游戲。

  2.幼兒游戲后,教師提問題讓幼兒回答。

 。1)誰想說一說你去了哪些地方游玩?你是怎樣玩的?

  (幼兒可以邊示范邊回答)。

 。2)你還看到別人用嘴巴干什么?

  3.教師小結(jié):我們的嘴巴真有趣,又能吃來又能說,又能唱來又能吹,所以我們要愛護它。

  四、愛護自己的嘴巴

  1.討論:我們應(yīng)該怎樣愛護自己的嘴巴?

  2.提問:什么東西不能放進嘴巴里呢?

  --壞蘋果、發(fā)霉的食品、臟的東西都不能吃,吃了就會生病,使人難受。

  --堅硬的東西不能放進嘴巴里,這樣就會把嘴巴戳破的。

  --不能把手指放進嘴巴里,這樣不衛(wèi)生。

  3.教師小結(jié):嘴巴是我們?nèi)松眢w的一部分,我們應(yīng)該好好愛護它,

  如果把嘴巴傷害了,人就會很痛苦。

幼兒園小班教案 篇6

  設(shè)計意圖

  圍棋一直是我園的特色課程,十多年來,我們深深體會到,黑白世界中演變出的無數(shù)有聲有色的“戰(zhàn)局”,開掘了幼兒思維的廣度與深度。有研究表明,孩子學(xué)圍棋的最佳年齡是5歲左右,我園開展圍棋教學(xué)是從小班下學(xué)期開始,因此,我設(shè)計了此活動,意在讓孩子們在初入圍棋之門就感覺“棋樂融融”,萌發(fā)對圍棋的喜愛之情。

  活動目標(biāo)

  1.認識圍棋棋盤、棋子,知道下棋要下在交叉點上。

  2.能夠正確迅速地尋找到圍棋的交叉點。

  3.在活動中不與他人碰撞,體驗游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備

  1.配有圍棋兒歌的音樂。

  2.大圍棋盤一塊,立體圍棋格一個。

  3.圍棋子若干。

  4.地面上畫有圍棋盤。

  活動過程

  一、韻律活動進場

  1.師:“小朋友,今天天氣真好,我們一起鍛煉鍛煉身體吧!

  2.幼兒隨著音樂邊跳邊進場。

  (評析:我采用了小朋友非常熟悉的《健康歌》音樂,歡快鮮明的節(jié)奏、熱烈奔放的旋律風(fēng)格一下子激發(fā)了孩子們的運動興趣。將原有歌詞改編成朗朗上口的圍棋兒歌,更加切合本次活動主題,且起到前后呼應(yīng)的作用。)

  二、認識棋盤和交叉點、棋子

  1.認識棋盤

  (1)師:“看,今天小黑和小白兩個好朋友來到了這里,我們跟他們打聲招呼,他們的家在哪兒呢?”

  總結(jié):他們的家叫棋盤。

  (2)師:“棋盤是什么樣子的?棋盤上面有什么呢?”

  總結(jié):棋盤是方方的,上面有許多橫線和豎線。

  2.認識交叉點

  (1)師:“小黑和小白要回家了,誰來送他們回家?送對了嗎?”(請兩個小朋友將小黑和小白送到棋盤上)

  (2)小黑送到了橫線上,教師出示立體的圍棋格演示橫線太窄,小黑站不穩(wěn),會掉下去,所以橫線和豎線都不是他們的家。

  (3)小白送到了圍棋格中,教師同樣演示圍棋格中間是個陷阱,小白會掉下去,所以圍棋格也不是他們的家。

  (4)送到橫線和豎線的交叉點上對不對呢?教師出示立體的圍棋格,演示小黑和小白站在交叉點上很穩(wěn),所以交叉點才是他們的家。

  3.認識棋子

  (1)師:“小黑先回家,小白后回家,它們玩輪流回家的游戲叫圍棋,小黑是黑棋,小白是白棋!(教師示范操作)

  (2)請小朋友送另外兩個黑棋和白棋回家,檢查是否送到交叉點上,再進行一次。

  (評析:此環(huán)節(jié)是本次活動的重點和難點。為了讓幼兒直觀形象地理解圍棋的有關(guān)知識,我創(chuàng)設(shè)情境,讓幼兒送小黑和小白回家,引出他們的家到底在哪里的問題,立體的圍棋格通過穩(wěn)與不穩(wěn)的區(qū)別生動地演繹了為什么交叉點才是他們的'家,小朋友先看再送最后評價,了解了棋子與交叉點的重要關(guān)系。我還通過小黑、小白的先后輪流回家,暗示了圍棋的基本規(guī)則,使幼兒對圍棋知識有了粗淺理解。)

  三、玩“找交叉點”游戲,鞏固圍棋知識

  1.在地面棋盤上找交叉點

  (1)師:“地板上也有一個大棋盤,請小朋友找找交叉點在哪里,小朋友屁股底下有大棋子,等會兒請你把大棋子送回家去!

  (2)幼兒找交叉點站好,教師檢查是否正確。

  2.游戲

  (1)師:“小朋友拿的棋一樣嗎?誰是黑棋寶寶?誰是白棋寶寶?等會兒請你去找個好朋友一起玩游戲,兩個好朋友必須一個是黑棋,一個是白棋!庇變涸谝魳仿曋型妗罢遗笥选钡挠螒颍處焸別指導(dǎo)。

  (2)師:“聽,可能是大獅子來了,我們應(yīng)該躲在哪里才安全呢?等會兒聽到信號趕快躲到交叉點上去!苯處煄椭鷤別幼兒。

  (3)游戲再完整進行一次。

  (評析:小班孩子的注意力不穩(wěn)定,我不斷變換教學(xué)方式調(diào)動孩子的學(xué)習(xí)積極性。地面上的大棋盤為幼兒創(chuàng)設(shè)了更加開放的學(xué)習(xí)空間,幼兒通過個別尋找交叉點并正確擺放圍棋,懂得了下棋要下在交叉點上的道理,而且內(nèi)化為技能,在后面的游戲中聽到獅子音樂的信號,能迅速正確地躲到交叉點上。)

  四、韻律活動表演

  1.師:“大獅子灰溜溜地走了,我們一起來跳個舞慶祝勝利吧!

  2.幼兒在教師的帶領(lǐng)下表演圍棋操。(評析:讓幼兒拿著圍棋表演圍棋操,一來舒緩了剛才躲避獅子時的緊張情緒,二來讓幼兒感覺到學(xué)圍棋就像玩游戲般快樂。)

  活動延伸

  師:“小朋友真聰明,躲過了大獅子,老師獎勵你們黑、白顏色的糖果,回去后請你找一個好朋友一起吃,怎么吃呢?你吃一顆黑的,我吃一顆白的,輪流吃。”

  活動評析

  小班孩子具有好玩、好動、愛游戲的特點。如果采用灌輸圍棋知識的方法,會扼殺孩子對圍棋的學(xué)習(xí)興趣,因此我把呵護孩子的興趣放在首位,著力圍繞“趣”來展開。

  一、滲透增“趣”

  《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》說:“幼兒園各領(lǐng)域的內(nèi)容相互滲透,從不同的角度促進幼兒情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面的發(fā)展!比绻兇鈱τ變哼M行圍棋教學(xué),色彩的單調(diào)、方法的單一、內(nèi)容的枯燥肯定會給幼兒帶來乏味的感覺。我把健康領(lǐng)域中的游戲滲透到圍棋教學(xué)中,鞏固了幼兒對交叉點的認識,強化了幼兒尋找交叉點的技能。還整合了音樂《找朋友》與《獅王進行曲》,大大增加了圍棋教學(xué)的情趣。

  二、情境激“趣”

  皮亞杰認為:“兒童認知發(fā)展的過程就是同化和順應(yīng)平衡的過程。在教育過程中,興趣是同化過程的一種動力!币虼,我精心創(chuàng)設(shè)符合小班孩子年齡特點的情境,充分激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。如我將黑棋和白棋以可愛的娃娃形象出現(xiàn),牢牢鎖定孩子們的注意力,棋盤比作圍棋的家調(diào)動起了孩子們溫馨的生活經(jīng)驗,較好地完成了“認識棋盤、棋子”的教學(xué)目標(biāo)。我再以小黑和小白要回家為由請小朋友送它們回家,更是激發(fā)了孩子的參與積極性。

  三、“趣”破重點

  本次活動的重點是知道下棋要下在交叉點上,并能找到交叉點。我采用了直觀法,利用立體的圍棋格直觀地表達了棋子要落在交叉點的道理,教學(xué)重點順利突破。還在地面上布置了一個大棋盤,先是幾個幼兒示范找交叉點,強化大家對交叉點的認識,接著讓全體幼兒去站位,符合小班孩子好動的特點。幼兒在看、找、站的系列活動中,提高了觀察、判斷能力,尋找交叉點的技能得到了有效強化。

幼兒園小班教案 篇7

  一、活動目的:

  1.通過活動豐富幼兒的校園生活,讓幼兒了解西方傳統(tǒng)節(jié)日“萬圣節(jié)”的由來。

  2.美語教學(xué)成果展示,為幼兒提供展示才能的機會。保證70%共性的實施。

  3.提供家園美語互動機會,增進親子交流。

  4.感受西方文化,為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的人文環(huán)境,提供良好的英語學(xué)習(xí)氛圍。

  5.知道萬圣節(jié)是幾月幾號。

  萬圣節(jié)活動要求說明:

  1.活動方案:請校園美語負責(zé)人根據(jù)中心掛出的方案,結(jié)合本園實際制定本次活動具體實施詳案,落實人員安排。

  2.請將活動照片、環(huán)境裝飾照片發(fā)到中心美語部,以便整理匯總掛網(wǎng)。

  3.有條件的校園可拍攝活動VCD,發(fā)給中心,作為資料掛網(wǎng)。

  二、活動時間:

  XX月29日(星期五)或XX月31日(星期日)

  三、活動地點:

  操場、音體室,教室,社區(qū),設(shè)定的討糖路線。(視活動內(nèi)容設(shè)計而定)

  四、活動對象:全園小朋友及家長

  五、活動方式:親子活動

  六、美語含量: 保證3/4美語含量

  七、活動準(zhǔn)備:

  (一)校園:萬圣節(jié)裝飾時間:10月上旬

  1.校園大廳、走道和各班級進行萬圣節(jié)的環(huán)境布置,烘托節(jié)日的氛圍。要求活動前的美語手工課可安排教師帶領(lǐng)孩子們做萬圣節(jié)的面具、蜘蛛、南瓜燈等,并利用這些手工作品來裝飾各班區(qū)域;10月23日以班為單位進行萬圣節(jié)活動環(huán)境裝飾評比。

  2.活動前利用展板、板報等形式宣傳萬圣節(jié)的來歷,向家長發(fā)節(jié)日的邀請函。

  3.制造萬圣節(jié)情境, 并適時播放相關(guān)音樂。音樂的選用要注意孩子的心理承受能力,以避免小朋友因此產(chǎn)生的恐懼心理。建議音樂選用歡快的、易于學(xué)唱的萬圣節(jié)歌曲。

  4.節(jié)日當(dāng)天大門外張貼橫幅---活動的名稱如:萬圣節(jié)親子樂/化裝舞會/萬圣游樂園/萬圣節(jié)討糖活動/萬圣節(jié)雞尾酒會。

  5、10月第二周校園周例會上美語負責(zé)人應(yīng)公布萬圣節(jié)的主要流程以及各活動進行或檢查的具體時間。

  (二)班級:(萬圣節(jié)知識了解:10月上、中旬)

  1.用一些與Halloween有關(guān)并且有趣的童書,圖片或網(wǎng)站資料來吸引小朋友對萬圣節(jié)有印象并產(chǎn)生興趣。并且可以利用這個學(xué)習(xí)機會導(dǎo)入讓孩子能夠發(fā)表對恐怖事物一些感受及想法,并藉此建立對新事物嘗試的勇氣。(迪斯尼光盤有關(guān)于“萬圣節(jié)”的情境動畫。在Fairyland的光盤里)

  2.透過資料導(dǎo)入讓小朋友了解萬圣節(jié)活動后, 便可以與小朋友進行一連串的相關(guān)應(yīng)景美勞的布置品,最后也可以與小朋友進行班級教室的共同布置,全校師生一起來營造熱鬧的萬圣節(jié)環(huán)境。

  3.共同制作各種道具,如奇裝異服、鬼臉、魔鬼項鏈、各種通臉譜,南瓜燈,女巫的披風(fēng)等等。也可以延伸至一些相關(guān)的萬圣節(jié)食品的制作或品嘗,例如:南瓜派,南瓜糕,南瓜濃湯,南瓜餅等等。(建議邀請家長一起參與)

  4.發(fā)放邀請函,請家長參加活動,需要家長配合的游戲內(nèi)容,可以提前與家長溝通,以便活動當(dāng)日何以順利進行。

  5.活動的前一天營造氣氛使幼兒期待活動的到來。

  八、活動形式:

  1、環(huán)境布置

  2、根據(jù)校園實際情況選擇合適自己的形式。有萬圣節(jié)游園、萬圣節(jié)討糖活動、萬圣節(jié)雞尾酒會等形式。詳細參考資料可見和 大地校園外教教學(xué)內(nèi)容--Happy Halloween。(游園活動可適當(dāng)選擇)

  九、注意事項

  1.從活動開始之初就要重視對幼兒恐懼情緒的`疏導(dǎo),可請家長協(xié)助向幼兒講解萬圣節(jié)的風(fēng)俗等。

  2.有外教的校園一定要充分利用好外教帶動、外顯性作用?烧埻饨贪缪莼顒拥闹饕巧㈩I(lǐng)舞等。

  3.鼓勵老師大膽參與化裝和創(chuàng)新扮演,讓幼兒渡過一個愉快節(jié)日。

  4.不管是游園形式、討糖活動還是酒會、舞會形式的萬圣節(jié)活動都要求校園一定要做好安全防護工作,活動前的準(zhǔn)備一定要充分。

  5.校園在制作該活動方案時,請務(wù)必細化到具體每一個環(huán)節(jié)所需要的時間是多少分鐘、確定每一個游戲及活動所用的背景音樂,落實每一個環(huán)節(jié)的負責(zé)人,大家分工合作。

  6.新園或有招生需求的校園,可邀請在園幼兒的小朋友或鄰居幼兒參加萬圣節(jié)活動。

幼兒園小班教案 篇8

  一、游戲目標(biāo)

  1.通過讓幼兒正確說出圖片上水果的名稱,并用短句“我要買X X”講述出來。初步培養(yǎng)幼兒思維的嚴(yán)謹性。

  2.培養(yǎng)幼兒專注傾聽別人講述的良好習(xí)慣。

  3.通過反復(fù)游戲,引導(dǎo)幼兒能初步說完整的短句,大膽進行講述,培養(yǎng)幼兒的自主性、獨立性。

  二、游戲準(zhǔn)備

  (一)物質(zhì)準(zhǔn)備

  小圖片及水果實物若干,(蘋果、梨、哈密瓜、西瓜、葡萄、橘子等)(與幼兒人數(shù)相等)水果漢字卡片若干。

  (二)環(huán)境準(zhǔn)備

  布置成水果專柜,教師扮賣水果的阿姨。

  (三)知識經(jīng)驗準(zhǔn)備

  認識水果,對水果漢字有了初步認識。

  三、游戲方法

  1.請幼兒扮買水果的顧客。買水果時要有禮貌地說:“阿姨,我要買水果!卑⒁虇枺骸澳阋I什么水果?”小顧客要正確地講出自己要買的水果名稱,如:“我要買蘋果。”

  2.正確地講出水果的名稱后,阿姨就把水果的`圖片或?qū)嵨镔u給他,小顧客把水果放在自己的籃子里;如發(fā)音不正確,其他幼兒可幫助糾正。

  3.買到“水果”的小顧客要說:“謝謝阿姨,再見!”然后再換另一幼兒買水果。引導(dǎo)幼兒買與別人不同的水果。幼兒熟悉玩法后,售貨員阿姨的角色可由幼兒自己扮演。

  4.在此基礎(chǔ)上,教師把水果漢字分發(fā)給幼兒,要求幼兒根據(jù)漢字買相應(yīng)的水果。

幼兒園小班教案 篇9

  活動目的:

 。薄⒂變耗軌蚋魳穼W(xué)會游戲

 。病⒘私庳埖囊恍┨卣

 。场(fù)習(xí)游戲“小魚,小魚哪里游”

  活動準(zhǔn)備:

  貓的頭飾、地毯、課前幼兒學(xué)會歌曲“老花貓和小花貓”

  活動過程:

  1、律動:“豬八戒"

 。、教師:今天老師給小朋友準(zhǔn)備了一樣?xùn)|西(閉上你們的小眼睛,聽——喵喵喵)小朋友,這是什么動物的聲音呀?對了,這是貓叫的聲音出示頭飾“貓”,老師要請我們班的小朋友學(xué)學(xué)“它”的叫聲,我們一起來學(xué)學(xué)小貓叫好嗎?幼兒學(xué)會叫了以后,教師可引導(dǎo)幼兒在地毯上做貓的一些動作,如:爬、伸懶腰、滾、玩皮球等。幼兒可以地毯上充分的.發(fā)揮。

  3、復(fù)習(xí)歌曲:幼兒與教師一起邊唱邊跳“老花貓和小花貓”

 。、游戲:老花貓和小花貓

  規(guī)則:幼兒與老師一起唱前段,教師當(dāng)貓媽媽,唱到歌詞:“找個地主躲躲好,媽媽就來找時“幼兒蹲下去,貓媽媽找小貓,當(dāng)媽媽找到小貓以后,其它的小貓都站起來,叫喵喵喵(告訴貓媽媽你在什么地方躲著的)

  復(fù)習(xí)游戲:小魚小魚哪里游

  教師接著說:“哎呀,我的肚子可真餓呀,孩子們你們的肚子餓了嗎?我們?nèi)フ艺页缘陌,(進行游戲)現(xiàn)在我們把小手拉起來,我們請幾位愿意的小朋友當(dāng)作小魚,請一位教師當(dāng)“魚媽媽”其它的當(dāng)作貓,我?guī)е∝垇淼叫『舆,手拉手做成一個魚網(wǎng),游戲開始:念兒歌:小貓說:“小魚小魚哪里游戲,你要游到哪里去?小魚說:“我要游戲到外面去”小貓說:“想要出去不容易”(此時,小貓全都蹲下去,小魚就開始向外游。小魚游出去時,不能從小貓的手上跳過去,只能從小貓的手下邊鉆出去)最后,小貓拉成圓圈一起往圈內(nèi)走,(表示收魚網(wǎng))一起把魚撈上岸,大家一起分享吃魚。游戲結(jié)束。

  5、結(jié)束部份:

  貓媽媽說:“孩子們,吃飽了沒有?(如幼兒說沒有吃飽,教師可再進行一次游戲,如幼兒說吃飽了,媽媽就說我也吃飽了)現(xiàn)在我們也回家吧。ㄓ變鹤叱鼋淌遥└剑海保剑茫玻矗担常担常保担常担常保叮叮叮叮担常担叮对S多小花貓喵喵叫,今天我們真高興要和一只老花貓,喵喵叫,我的小貓在哪里,一會66|53|5-|12|34|55|6-|54|32|1-||媽媽做游戲,找個地方躲躲好,媽媽就來找,媽媽就來找找呀,找呀,找找找小貓,找到了

幼兒園小班教案 篇10

  活動目標(biāo)

  1、使幼兒懂得不亂插嘴打斷別人談話。

  2、豐富幼兒的想像。

  3、理解故事內(nèi)容,記清主要情節(jié),初步學(xué)習(xí)人物的簡單對話。

  4、領(lǐng)會故事蘊含的寓意和哲理。

  活動準(zhǔn)備

  每人一套“多嘴的八哥鳥”操作圖片;分析對與錯的圖片每人一張。

  活動過程

  1、教師有聲有色地講述故事“多嘴的八哥鳥”,讓幼兒邊聽故事邊給故事圖片排序。

  2、幼兒思考討論。

  你喜歡八哥鳥嗎?為什么?小白兔捉迷藏時八哥鳥應(yīng)該怎樣做?

  音樂會上八哥鳥應(yīng)該怎樣做?捉大灰狼時八哥鳥應(yīng)該怎樣做?

  3、請幼兒編故事表演。

  (1)讓幼兒分組創(chuàng)編一個“不亂插嘴打斷別人談話的故事”。

  (2)請幼兒講出自己組編的故事。

  (3)請幼兒分析哪一組編得好。

  4、給每人一張圖片,請幼兒根據(jù)自己的判斷在對的圖片上貼一顆紅星。

  5、各領(lǐng)域滲透

  語言:學(xué)習(xí)按故事情節(jié)的發(fā)生、發(fā)展給故事圖片排序;學(xué)習(xí)自然生動地講述故事。

  6、生活中滲透

  教育幼兒,在老師或小朋友講故事時,不亂插嘴。

  7、環(huán)境中滲透

  出一期專欄,內(nèi)容為“兒童禮節(jié)”教育。

  8、家庭中滲透

  要求家長在家庭里注意教育幼兒不亂插嘴打斷別人談話。

  教學(xué)反思:

  其實“插嘴”這種行為無論在家庭還是在幼兒園都是常事,家長和同事說話孩子喜歡插嘴,老師在上課有的`孩子也喜歡插嘴,成人一般認為插嘴是一種不禮貌的行為,其實幼兒愛插嘴是一種正常的現(xiàn)象。當(dāng)孩子知道某件事時,就迫不及待地想說出來,讓成人知道與他共享歡樂。成人在語言上給予的稱贊,使幼兒得到心理上的滿足,了解到成人對他的關(guān)心,增強他們的自信心。

  小百科:八哥外形大小和家八哥相似,體長23-28cm。通體黑色,前額有長而豎直的羽簇,有如冠狀,翅具白色翅斑,飛翔時尤為明顯。尾羽和尾下覆羽具白色端斑。嘴乳黃色,腳黃色。

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