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幼兒園中班數(shù)學(xué)教案

時(shí)間:2024-09-13 11:34:29 幼兒園教案 我要投稿

精選幼兒園中班數(shù)學(xué)教案模板合集十篇

  作為一位杰出的老師,通常需要用到教案來輔助教學(xué),編寫教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編整理的幼兒園中班數(shù)學(xué)教案10篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

精選幼兒園中班數(shù)學(xué)教案模板合集十篇

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.能根據(jù)不同顏色圖形排列規(guī)律進(jìn)行排序.

  2.培養(yǎng)幼兒初步的觀察與比較能力,提高幼兒判斷推理能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  不同顏色,形狀排列的手鏈2條,做好一半的不同排列的項(xiàng)鏈3條,幼兒人手一條腰帶,黃色,藍(lán)色,橙色的圓形各若干。

  活動(dòng)過程:

 。J第一關(guān))

  師:小朋友們,今天圖形王國(guó)的國(guó)王給老師打了個(gè)電話,她想請(qǐng)我們小朋友去參加他們的六一舞會(huì),你們想去嗎?

  幼:想。

  師:可是,國(guó)王說了,不是這么容易就可以去的,要闖過國(guó)王三關(guān)的小朋友才可以去的,你們有沒有信心?

  幼:有。

  師:好,讓我們來看一下國(guó)王都給我們出了什么難題。你們看,國(guó)王把任務(wù)都放在了這個(gè)漂亮的盒子里面,我們打開看一下把。

  師:是一張紙,老師來讀一下把,"歡迎小朋友來到第一關(guān),請(qǐng)小朋友找出兩只手鐲中的秘密。

  師:讓我們來看看手鐲是什么樣的。

  (出示手鐲一個(gè))

  師:我請(qǐng)小朋友先用小眼睛看一下,然后來告訴我你看到了什么?他們是怎樣排隊(duì)的?

  我們?cè)僖黄饋碚f一下。

  師:小朋友發(fā)現(xiàn)了圖案是愛心的,然后是紅,黃,紅,黃,紅,黃這樣排隊(duì)的。一紅一黃一組。

  老師告訴你們這樣有規(guī)律的排隊(duì)叫做排序。這樣用不同顏色來排隊(duì),叫顏色排序。

  師:我們?cè)賮砜纯吹诙䝼(gè)手鐲。

  同樣的,你的小眼睛看到了什么?

  幼:圓形,藍(lán)色,綠色,一個(gè)藍(lán)色,一個(gè)綠色。

  師:如果老師要和第一個(gè)一樣貼應(yīng)該怎么貼呢?

  師:好,現(xiàn)在我們找到了手鐲的秘密了嗎?是什么呀?排序。

 。J第二關(guān))

  師:接下來我們闖第幾關(guān)呢?第二關(guān)。

  師:原來啊,這個(gè)漂亮的大盒子里海藏了一個(gè)可愛的小盒子呢!這個(gè)盒子里裝的是什么呢,我們來看看哦,還是一張紙,國(guó)王說:"恭喜你們闖過第一關(guān),我在舞會(huì)上要帶的項(xiàng)鏈工匠們還沒來得及做好,我想請(qǐng)小朋友來幫我完成,記住哦,我喜歡按規(guī)律排序的.圖案。"原來啊,國(guó)王是想讓我們做小工匠,幫他完成項(xiàng)鏈。先來看一下,做好的那一半是什么樣子的。

 。ǔ鍪镜谝粭l項(xiàng)鏈)

  師:請(qǐng)你觀察一下,這條項(xiàng)鏈?zhǔn)窃趺磁判虻?愛心的紅紅,黃黃,紅紅,黃黃是這樣排序的,老師想到應(yīng)該貼什么了,你們看看老師貼的對(duì)不對(duì)?后面再貼什么?非常好,這樣我們就把第一條項(xiàng)鏈做好了。

 。ǔ鍪镜诙䲢l項(xiàng)鏈)

  師:來看看第二條把!這條是怎么排序的?五角星的藍(lán)藍(lán)綠,藍(lán)藍(lán)綠。你們覺得漂亮嗎?如果還要往下接,應(yīng)該是什么顏色呀?(注意解釋2,是有兩個(gè)藍(lán)色的圓形。)

 。ǔ鍪镜谌龡l項(xiàng)鏈)

  師:很快,兩條都完成了,最后一條是什么樣子的?五角星的藍(lán)紅綠,藍(lán)紅綠,請(qǐng)你想這條是怎樣排序的?這回啊,我要請(qǐng)聰明的小工匠接下去了。哇,我們的小工匠真是太聰明了。這么快就過了兩關(guān)了。

 。J第三關(guān))

  師:第三關(guān)是什么難題呢?老師來看一下,呀,小盒子里還有一個(gè)小盒子,"恭喜我們聰明的小朋友,你們馬上就可以去參加舞會(huì)了,現(xiàn)在請(qǐng)你們給自己做一個(gè)漂亮的腰帶,記住哦,要按規(guī)律排序哦。"

  師:國(guó)王為你們準(zhǔn)備了做腰帶的材料。在你貼之前,你可以把你要貼的放在上面看一下對(duì)不對(duì)的,覺得對(duì)了,再用膠水粘牢,貼上去,貼的時(shí)候要注意不能疊在一起,也不要離得太遠(yuǎn),否則就不好看了。

  師:開始做你的腰帶吧。

  幼兒操作。(指導(dǎo)檢查小朋友做的腰帶)

  請(qǐng)兩位做的不一樣的腰帶的小朋友上臺(tái)介紹自己的作品。

  師:現(xiàn)在請(qǐng)做好腰帶的小朋友到去給爸爸媽媽檢查,六一的時(shí)候來參加舞會(huì)哦!

  可以請(qǐng)老師跟你一起跳哦。

 。◣熒黄鹛瑁

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇2

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、會(huì)認(rèn)讀數(shù)字1和2,能理解數(shù)字的實(shí)際意義。

  2、初步學(xué)會(huì)數(shù)的形成,知道一個(gè)數(shù)添上"1"能形成另一個(gè)數(shù)。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力和概括能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、點(diǎn)子卡片和數(shù)字卡片1和2各一張。

  2、趣味練習(xí)-在圖畫里找數(shù)字

  活動(dòng)過程

  一、認(rèn)識(shí)數(shù)字1、2的實(shí)際意義

  1、教師根據(jù)畫面自編《捉迷藏》的'故事,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

  2、說一說,大樹后面藏著幾頭獅子?可以用數(shù)字幾來表示?

  教師分別出示點(diǎn)子卡片和數(shù)字卡片1,使幼兒知道數(shù)字1可以表示一頭獅子。

  3、想一想,樹上有1只松鼠,怎樣才能變成2只松鼠?

  引導(dǎo)幼兒說出1只松鼠再添上1只松鼠,合起來就是2只松鼠。

  教師出示數(shù)字卡片2,幫助幼兒理解數(shù)字2的含義。

  4、讓幼兒在圖中找出數(shù)量是1和2的其它動(dòng)物(或其它物品),并用語言正確表述。

  5、說一說,樹干上藏著的數(shù)字分別是什么?

  二、引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)

  1、說出數(shù)字1和2分別象什么,教師引導(dǎo)幼兒由數(shù)字聯(lián)想到許多物體的形象及時(shí)肯定幼兒的每一個(gè)創(chuàng)意。

  2、教師分別出示點(diǎn)子卡片和數(shù)字卡片1和2,引導(dǎo)幼兒從周圍環(huán)境中尋找數(shù)量1或2的物品。

  三、活動(dòng)結(jié)束

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇3

  活動(dòng)設(shè)計(jì)

  1、中班上學(xué)期對(duì)幼兒數(shù)學(xué)圖形發(fā)展的要求是:進(jìn)一步認(rèn)識(shí)三角形、正方形、長(zhǎng)方形、梯形的特點(diǎn),發(fā)現(xiàn)圖形之間的關(guān)系。幼兒經(jīng)過小班對(duì)圖形的初步學(xué)習(xí)后,中班逐漸對(duì)圖形產(chǎn)生了濃厚的興趣。

  2、《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中指出:為幼兒的探究活動(dòng)寬松的環(huán)境,讓每個(gè)幼兒都有機(jī)會(huì)參與嘗試、支持、鼓勵(lì)他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,尊重他人的觀點(diǎn)。豐富的可操作性的材料,為每個(gè)幼兒都能運(yùn)用多種感官、多種方式進(jìn)行探索活動(dòng)活動(dòng)的條件。通過引導(dǎo)幼兒積極參加小組討論、探索等方式,培養(yǎng)幼兒合作學(xué)習(xí)的意識(shí)和能力,學(xué)習(xí)用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程和結(jié)果。

  3、在區(qū)域活動(dòng)和日常游戲中,孩子們喜歡用不同的圖形組合,拼湊出新的`圖形和造型。本節(jié)課著重于用同樣大小的等腰直角三角形試一試、拼一拼。怎樣讓它變得有趣呢?于是便以孩子最喜愛的動(dòng)畫故事為情境,設(shè)計(jì)了由易到難、層層遞進(jìn),由集中到發(fā)散的闖關(guān)游戲。孩子們可以通過一輪又一輪的闖關(guān),激發(fā)興趣。通過獲得小紅旗作為獎(jiǎng)勵(lì),體驗(yàn)到成功帶來的成就感,更能提高他們的觀察能力,思維能力和動(dòng)手操作能力。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、嘗試用等腰直角三角形拼出長(zhǎng)方形、正方形、大三角形和梯形。

  2、通過試一試、拼一拼理解部分與整體的關(guān)系。

  3、在闖關(guān)活動(dòng)中體驗(yàn)成就感,感受拼圖活動(dòng)帶來的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1、教具:磁性三角形若干,闖關(guān)圖一份,同樣大小的三角形12個(gè)。

  2、學(xué)具:同樣大小的三角形若干,小旗若干(上有牙簽),每人一塊底板。

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

  1、了解闖關(guān)游戲的含義,玩過闖關(guān)游戲。

  2、認(rèn)識(shí)并了解三角形、正方形、長(zhǎng)方形、梯形、菱形等的特點(diǎn)。

  3、在區(qū)域及其他游戲活動(dòng)中嘗試用兩個(gè)三角形拼出另一種圖形或用三個(gè)及以上的三角形拼出不同的造型。

  活動(dòng)過程

  一、情景導(dǎo)入,引發(fā)興趣。

  師:你們知道嗎?昨天晚上美羊羊又被灰太狼抓走了,她感到特別傷心。

  喜洋洋:小朋友,你們?cè)敢鈳臀乙黄痍J關(guān)救出美羊羊嗎?”

  二、層層深入,拼圖闖關(guān)

  1、師:灰太狼到底給我們?cè)O(shè)置了什么樣的障礙呢?我們一起看一看。請(qǐng)看第一關(guān)。ǔ鍪镜谝魂P(guān)闖關(guān)圖)

  ①觀察第一關(guān)闖關(guān)圖,了解拼圖要求。

  這是什么圖形?有幾個(gè)三角形?這三個(gè)三角形拼成了什么圖形?原來灰太狼要小朋友用三個(gè)三角形拼成一個(gè)梯形。你們能完成任務(wù)嗎?

  ②根據(jù)圖示闖關(guān)拼圖。

  ③交流拼圖方法:先用兩個(gè)三角形一樣長(zhǎng)的邊放在一起靠靠攏,拼成一個(gè)正方形,邊上再加上一個(gè)小梯子,就拼成了梯形。

  2、第二關(guān)灰太狼又給我們出了什么難題呢?(出示第二關(guān)闖關(guān)圖)

 、倭私獾谌P(guān)闖關(guān)要求。是什么圖形?有幾個(gè)三角形?灰太狼要讓小朋友用4個(gè)三角形拼成一個(gè)新的圖形。每個(gè)小朋友要完成三種不同的拼法才算闖關(guān)成功哦!開始吧!

  ②自主完成闖關(guān)拼圖。

  ③交流:你拼成了什么圖形?是怎么拼的?:四個(gè)三角形可以拼成長(zhǎng)方形、正方形、大三角形、梯形、平行四邊形。

 、軟]有完成三種拼法的小朋友再試一試哦!

  3、第三關(guān)是不是更難了呢?為自己加加油吧。ǔ鍪娟J關(guān)圖)

 、龠@是什么圖形?是由幾個(gè)小三角形拼成的?數(shù)一數(shù)呢?灰太狼要小朋友用8個(gè)小三角形拼成一個(gè)大三角形!

  ②嘗試闖關(guān)拼圖。

 、劢涣髡故荆耗闫闯闪耸裁磮D形?

  三、活動(dòng)結(jié)束,。

  師:小朋友你們的小手可真巧!用三角形拼成了各種各樣的圖形,順利打敗了灰太狼,救出了美洋洋,灰太狼說:“我一定會(huì)回來的!”為自己鼓鼓掌吧!

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇4

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.在幫熊奶奶找紐扣的情境中,按2個(gè)特征辨別圖形、復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)數(shù)。

  2.嘗試看標(biāo)記圖釘紐扣,感受數(shù)量的序列。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.手偶“熊奶奶”,無紐扣的服裝人手一件,有紅黃藍(lán)綠顏色特征的正方形(長(zhǎng)方形、三角形、圓形的紐扣若干,上面有1~5不等的紐孔,籮筐人手一個(gè)(每個(gè)幼兒的紐扣都不同)。

  2.裝有一顆紐扣的籃子實(shí)現(xiàn)放在幼兒的椅子下。

  活動(dòng)過程

  (一)導(dǎo)入活動(dòng),去熊奶奶的服裝店參觀。

  1、今天老師帶你們?nèi)プ隹,高興嗎?走,出發(fā)嘍!

  2、到啦!咦!有這么多客人老師,先跟他們打打招呼吧!

  3、找張椅子坐下來!

  瞧!是誰請(qǐng)我們來做客呀?(熊奶奶)熊奶奶說:

  “你們好,歡迎你們來做客!”寶寶們?cè)摳f什么?

  (真是一群有禮貌的好寶寶)熊奶奶家里新開了商店,邀請(qǐng)我們來參觀。

  瞧!她開的是什么店?(對(duì),賣衣服的店就叫服裝店)服裝店里有些什么樣的衣服?(嗯,有紅衣服、黃衣服)你喜歡哪一件衣服?

  這些衣服漂亮嗎?

  (二)幫熊奶奶找紐扣(目標(biāo):根據(jù)標(biāo)記的特征,尋找不同顏色、形狀的紐扣,樂意用不同的方位詞表述自己在哪里找到了紐扣)

  1、按特征找紐扣師:可是,熊奶奶說,衣服還沒做好呢!找找看,上面還缺了什么?(紐扣)熊奶奶年紀(jì)大了,眼睛不太好,紐扣掉在家里找不到了!你們?cè)敢鈦韼蛶退龁?

  不過,熊奶奶的紐扣都是不一樣的,誰能看懂熊奶奶要老師找什么樣的紐扣?(出示紅色三角形紐扣標(biāo)記)

  師:這個(gè)紐扣是什么顏色的?什么形狀的?一定要符合了這兩個(gè)要求才對(duì)。

  師:熊奶奶要你找什么樣的紐扣?拿起你的小籃子,仔細(xì)看看,輕輕的和邊上的小朋友說說。

  (熊奶奶的年紀(jì)大了,聲音太大了她會(huì)受不了)教師:帶好你的小籃子,到熊奶奶家的每一張桌子上去找找吧!

  一課三議教師巡回指導(dǎo),提醒孩子自由交流:

  (集體關(guān)注:找到你要的紐扣了嗎?你是在哪里找到的?你找到是什么樣的紐扣?再去找找看有沒有你要找的紐扣了?仔細(xì)地看看、上上下下、里里外外都要找到,這樣才不會(huì)遺漏!

  個(gè)別關(guān)注:××你找的是不是紅色的三角形紐扣呀?看清楚顏色、形狀,都一樣才能放進(jìn)自己小框。

  不要把別人的紐扣拿走哦!這是你要找的`紐扣嗎?)

  2、數(shù)紐扣(桌子上還沒有被找到的紐扣,老師帶在手里。)師:都找到了!我們回去吧!

  師:看我也找到了幾顆紐扣!看這個(gè)綠色的正方形的紐扣是誰的?還有這個(gè)呢?這是一個(gè)小粗心,找東西的時(shí)候應(yīng)該仔細(xì)地找找,這樣才不會(huì)遺漏!

  師:把紐扣拿出來,輕聲地?cái)?shù)數(shù)你找到了幾顆紐扣?(不要吵到熊奶奶哦!)

  師:哦!小豬找到了4顆紐扣,誰也找到了4顆紐扣?有誰找到了5顆紐扣呀!讓我瞧瞧!你們真棒!

  5顆紐扣都都數(shù)得清!

  師:咦!你們的紐扣上有什么?(圓點(diǎn))

  師:哎呀!××看得真仔細(xì),這圓點(diǎn)是紐扣穿線的洞洞,拿一顆出來數(shù)數(shù)上面有幾個(gè)洞洞啊?

  師:都是×個(gè)嗎?再數(shù)一數(shù)其他紐扣吧!

  (1-5個(gè)紐扣洞)師:把洞洞最多的紐扣,找出來!是幾呢?拿最少的讓我看看?又是幾呢?

  師:看這么多洞洞的紐扣,有嗎?(教師伸出5以內(nèi)的手指數(shù))又找到啦!都找到了?請(qǐng)小籃子到椅子后面休息一會(huì)吧!你們幫熊奶奶找到紐扣了,她可真高興!你們?cè)敢鈳退鸭~扣訂到衣服上嗎?

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇5

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、了解條形統(tǒng)計(jì)糖果的方法,初步嘗試運(yùn)用這種方法進(jìn)行簡(jiǎn)單的統(tǒng)計(jì)。

  2、感受"六一"節(jié)收到糖果和自己制作糖果的喜悅心情。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、幼兒操作材料人手一份:盒子內(nèi)裝三種形狀的糖果14塊(分別是4;4;6)2、白紙、糖果師傅統(tǒng)計(jì)表、橡皮泥、記號(hào)筆(之前用籮筐按組分別裝好)3、教師操作材料:大型糖果統(tǒng)計(jì)表、大型錯(cuò)誤糖果師傅統(tǒng)計(jì)表、糖果師傅圖表4、音樂:"六一"的歌曲活動(dòng)過程:

  一、引題

  師:過幾天就是六月一日,你們知道六月一日是什么節(jié)日嗎?

  師:對(duì)了,六一是我們小朋友自己的節(jié)日。你想得到什么禮物?

  二、糖果統(tǒng)計(jì)

 。ㄒ唬⒆约簢L試記錄師:今天糖果廠的師傅們?yōu)榱藨c祝小朋友的六一節(jié),給我們送了很多糖果(出示糖果)。盒里有三種不同的糖果放在一起,亂糟糟的,請(qǐng)小朋友把糖果按不同種類分一分、數(shù)一數(shù),把每一種糖果的數(shù)量用自己的方法記錄在白紙上。

 。ń處熣页霾煌椒ǖ'幼兒來介紹自己的想法)師:你這樣記錄是代表什么意思?哪種糖果最多?

  師:小朋友的記錄都很棒,可是好多小朋友的記錄我們都看不懂。老師有一種記錄方法,可以讓大家一眼就看的懂,我們來看一看。

 。ǘ、學(xué)習(xí)、了解條形記錄的方法師:(出示統(tǒng)計(jì)表)在這張表格上你看到了什么?(標(biāo)記和數(shù)字)這標(biāo)記就是我們要統(tǒng)計(jì)的糖果。數(shù)字就是表示糖果有多少。

 。ǔ鍪痉趾玫奶枪┙處熡霉P記錄兩種糖果的數(shù)量,重點(diǎn)交代畫法。第三種糖果請(qǐng)個(gè)別幼兒來記錄。

  師:現(xiàn)在我們從統(tǒng)計(jì)表上可以看出哪種糖果最多。磕銖哪睦锟闯鰜?

  師:這張表格我們可以直接從直條的長(zhǎng)短比出哪種糖果多,哪種糖果少,或者一樣多。真方便!

 。ㄈ、幼兒嘗試操作條形記錄表師:慶祝"六一"節(jié),糖果廠的另外四位師傅也來送糖果啦。他們分別是:圓臉師傅、方臉師傅、三角臉師傅、心形臉師傅。他們都說自己的送給小朋友的糖果最多。到底誰送的最多?請(qǐng)我們小朋友用剛才學(xué)到的記錄方法試一試、畫一畫。

 。ㄓ變嚎磮D目測(cè)記錄)

  (四)教師出示有點(diǎn)錯(cuò)誤的統(tǒng)計(jì)表,請(qǐng)幼兒一起檢查,一起糾正。得出哪位師傅送的糖果最多。對(duì)照正確,一起檢查幼兒的統(tǒng)計(jì)表。

  三、游戲:

  我為"六一"做糖果師:為了慶祝我們的"六一"節(jié),我們自己也來做喜歡的糖果吧。先想好你要做什么形狀。音樂一響我們就開始做。音樂停止的時(shí)候,馬上把多余的橡皮泥放回到籮筐里。再數(shù)一數(shù)有多少糖果。

  師:老師在每一組都準(zhǔn)備了一張統(tǒng)計(jì)表,你們看一看,這張統(tǒng)計(jì)圖和剛才我們看過的有什么不一樣?(沒有標(biāo)記)小朋友選擇跟你做的糖果顏色一樣的蠟筆來做標(biāo)記。并且用記號(hào)筆把你的糖果數(shù)量統(tǒng)計(jì)下來。

 。ㄓ變翰僮鳎ńy(tǒng)計(jì)好后,幼兒相互檢查評(píng)比小組冠軍)

  四、結(jié)束活動(dòng)

  師:六一真好,我們收到了這么多糖果,也做了很多糖果,現(xiàn)在,我們拿著糖果一起去和班級(jí)里的小朋友分享、一起慶祝我們的六一兒童節(jié)吧!

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇6

  學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn):

  熟練地掌握7以內(nèi)數(shù)字的順序,理解相鄰的兩個(gè)數(shù),前面的一個(gè)數(shù)比后面的一個(gè)數(shù)小1,后面的一個(gè)數(shù)比前面的一個(gè)數(shù)多1。

  準(zhǔn)備:

  1.每個(gè)幼兒一張畫有圓點(diǎn)和數(shù)字的卡片,卡片上每行的左邊是1―7中間的一個(gè)數(shù)字,右邊是7個(gè)圓圈,數(shù)字1―7從上往下按序排列。

  2.?dāng)?shù)字1―7的.卡片每個(gè)幼兒一套。

  活動(dòng)與指導(dǎo):

  1.給幼兒發(fā)卡片,讓幼兒按每行左邊的數(shù)字將右邊的小圓圈涂上顏色,涂完后,與幼兒一起小結(jié):按順序排列的數(shù),每一個(gè)數(shù)都比它前面的數(shù)大1,比它后面的數(shù)小1。

  2.讓幼兒把數(shù)卡擺在桌子上,找到最小的數(shù),把它放在最前面,然后按數(shù)的大小從小到大排列數(shù)卡。

  仔細(xì)觀察數(shù)卡的排列順序是否正確,如果不對(duì),應(yīng)該怎樣改正。

  幼兒園中班數(shù)學(xué)教案――給小狗骨頭吃

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇7

  幼兒園中班數(shù)學(xué)教案:數(shù)字口袋找朋友

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.鞏固幼兒對(duì)7以內(nèi)數(shù)量的認(rèn)識(shí),能按數(shù)字匹配實(shí)物并比較數(shù)量的多少。

  2.能仔細(xì)地觀察和尋找實(shí)物卡;顒(dòng)準(zhǔn)備:

  1.教具:1~7的數(shù)字大口袋(口袋既可以用粉筆畫在黑板上,也可以用紙剪個(gè)空心口袋貼在磁板上,并在袋口寫上1~7的數(shù)字),大展示板(磁性),磁鐵(與實(shí)物卡的數(shù)量相等)。

  2.學(xué)具:提供幼兒制作的1~7數(shù)量的實(shí)物卡(卡片數(shù)量為幼兒人數(shù)的兩至三倍,形式有點(diǎn)卡、實(shí)物印章卡,有用皺紋紙制作的紙球卡等)。

  3.活動(dòng)前將卡片藏在活動(dòng)室的每個(gè)角落。

  活動(dòng)過程:

  (一)提問導(dǎo)入。

  1.教師:每個(gè)人都需要朋友,因?yàn)橹挥泻团笥言谝黄鸩挪粫?huì)感到寂寞和孤獨(dú)。

  2.教師出示數(shù)字口袋:可是昨天數(shù)字口袋的卡片朋友生氣了,結(jié)果卡片朋友就從口袋里跑出來,躲起來不想見它。數(shù)字口袋沒有朋友玩,覺得很寂寞,想請(qǐng)小朋友幫助它找到自己的卡片朋友。

  3.教師引導(dǎo)幼兒思考:卡片會(huì)躲在活動(dòng)室的哪些地方呢?

 。ǘ┯變簩ふ覍(shí)物卡片。

  1.教師:你找到了幾張卡片?是在哪里找到的?

  2.教師:哪個(gè)小朋友找得最多,是幾張?哪個(gè)小朋友找得最少?是幾張?

  (三)按數(shù)字匹配實(shí)物卡片。

  1.引導(dǎo)幼兒根據(jù)數(shù)字逐一匹配相應(yīng)數(shù)量的實(shí)物卡片。

 。1)教師:誰找到了數(shù)量是1的卡片?請(qǐng)你把卡片貼在數(shù)字口袋的下面。

 。2)教師:誰找到了數(shù)量是2的.卡片?也請(qǐng)你把卡片貼在數(shù)字2的下面……

  2.教師引導(dǎo)幼兒逐一檢查數(shù)字與實(shí)物卡片上的數(shù)量是否一致。

 。ㄋ模┍容^卡片數(shù)量的多與少。

  1.教師:哪個(gè)數(shù)字的朋友最多?哪個(gè)數(shù)字的朋友最少?

  2.教師:你是怎么知道的?

  活動(dòng)延伸:

  區(qū)域活動(dòng):在益智區(qū)提供釣魚竿和“小魚”,讓幼兒進(jìn)行釣魚比賽,比較數(shù)量的多少。在數(shù)學(xué)區(qū)提供撲克牌,玩“抽烏龜”的游戲,鞏固對(duì)數(shù)量的認(rèn)識(shí);提供幼兒用書第15頁的操作材料進(jìn)行“數(shù)物接龍”游戲。在結(jié)構(gòu)區(qū)提供各種插塑玩具,讓幼兒拼搭數(shù)字。

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇8

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、運(yùn)用圖形進(jìn)行操作比較,發(fā)現(xiàn)它們的排列規(guī)律并進(jìn)行排序。

  2、培養(yǎng)幼兒觀察、比較的能力和初步的判斷推理能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  教具:掛圖(圖形王國(guó)),各種拼好的規(guī)律紙條若干

  學(xué)具:白紙條人手一份

  活動(dòng)過程:

  一、吸引幼兒興趣,引出課題

  1. 教師:小朋友們。今天老師帶小朋友到圖形王國(guó)去玩玩,(出示掛圖)圖形王國(guó)里有許多的小秘密,老師知道我們大(3)班的小朋友最聰明,一定都能闖過關(guān),你們?cè)敢饨邮芴魬?zhàn)嗎?那我們出發(fā)吧。

  2.來到圖形王國(guó)的大門前,教師:我們先打開王國(guó)的門,看見了什么呀?(三層階梯)

  教師:每一層都有一個(gè)小秘密,要小朋友發(fā)現(xiàn)秘密后才能通過,那我們先來走第一層。

  出示第一層:

  (1) 你看見了什么?(是呀,有這么多的圖形寶寶,他們排著整齊的隊(duì)伍在歡迎我們小朋友呢?)

  (2) 請(qǐng)小朋友再仔細(xì)看看,讀讀,這排圖像寶寶是怎樣排列的?你發(fā)現(xiàn)什么小秘密了嗎?

  (3)教師小結(jié)揭示:原來這些圖形寶寶排的時(shí)候還有一定的規(guī)律呢,它每次都是三個(gè)一組,三個(gè)一組按這樣的順序不斷的重復(fù)下去,那我們就說:有規(guī)律。(幼兒跟讀)

  (4) 想想:接下去應(yīng)該怎樣排?

  3. 找規(guī)律

  教師:剛才小朋友都用自己明亮的大眼睛發(fā)現(xiàn)了這么多的小秘密,闖過了第一關(guān),想不想繼續(xù)?

  出示第二層:

 。1)你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?(如果發(fā)現(xiàn)不出,就可以叫小朋友讀一讀)

 。2)說說幾個(gè)為一組?

 。3)教師小結(jié):這些圖形寶寶都是按照紅黃藍(lán)的.順序不斷重復(fù)的。

 。4)想想:如果接下去,應(yīng)該怎樣排?

  4.改錯(cuò)

  教師:剛才小朋友學(xué)的這么認(rèn)真,圖形寶寶有些不服氣了,它說這有什么了不起,我這里還有更難的呢!你能找出來嗎?

  出示第三層:

  (1)你發(fā)現(xiàn)了什么?

  (2)有什么要告訴老師的?

 。3)教師小結(jié)

  二、幼兒操作練習(xí)

  教師:剛才小朋友用自己的聰明才智闖過了三關(guān),看,圖形王國(guó)到了,你們想不想再圖形王國(guó)里玩一玩呢?

  請(qǐng)小朋友看,每張桌子上都有圖形王國(guó)的國(guó)王為你們準(zhǔn)備的一份小禮物,你們每人拿一條,但有一個(gè)要求:請(qǐng)小朋友先找出紙條上的規(guī)律,然后按照這個(gè)規(guī)律繼續(xù)往下添圖形。

 。1)幼兒每人領(lǐng)一條。

 。2)教師示范,講解方法。

 。3)幼兒集體操作

  (4)幼兒交流。

  三、創(chuàng)造

  到圖形王國(guó)去,有很多條路,你們想不想也來設(shè)計(jì)一條有規(guī)律的路來考考其他班的小朋友,讓他們也來闖關(guān),好不好?

  幼兒集體操作,設(shè)計(jì)規(guī)律,交流展示。

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇9

  活動(dòng)目標(biāo):

 、蹦7庐媹D形,發(fā)展空間思維能力。

 、材茏屑(xì)觀察和比較,耐心地完成練習(xí)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  ⒈幼兒活動(dòng)材料《數(shù)學(xué)》第22頁《好孩子練眼力》,鉛筆。

 、矊⒒顒(dòng)中出現(xiàn)的圖形畫在白紙上,根據(jù)需要一一出示。

  活動(dòng)過程:

  一、導(dǎo)入

  師:小朋友,你們玩過找不同的游戲嗎?那你知道怎樣玩這個(gè)游戲嗎?

  師:今天老師帶來了很多有趣的圖形,要請(qǐng)你們和我一起來玩圖形找不同的游戲,比一比誰的眼睛亮,誰是認(rèn)真、仔細(xì)又耐心的好孩子。小朋友,“眼力大挑戰(zhàn)”的游戲馬上就要開始了,你們準(zhǔn)備好了嗎?

  二、引導(dǎo)幼兒觀察、對(duì)比圖形的不同。

 、宓谝魂P(guān)

  ⒉教師出示 和 ,能在第二張圖上畫一筆使兩個(gè)圖形變成一樣嗎?

  ⒈出示 和 ,怎樣添畫可以使兩個(gè)圖形變成一樣?

 、矀(gè)別幼兒上來示范添畫,比較“小粗心”畫成的 和 的區(qū)別。

 、硯煟嚎磥淼谌P(guān)和第四關(guān)需要我們更加細(xì)心的觀察,下筆的時(shí)候也要更加仔細(xì)了。好孩子一定要看仔細(xì)再下筆,馬虎、急躁,容易出錯(cuò)。

  三、幼兒操作,模仿畫圖形。

  ⒈師:在我們的操作材料上還有更多有趣的圖形呢,你們?cè)敢饫^續(xù)來接受挑戰(zhàn)嗎?

  ⒉翻開幼兒活動(dòng)材料《數(shù)學(xué)》第22頁,交代操作要求。

 、艓煟簞偛盼覀兲懋嫷亩际侵敝钡木,讓兩個(gè)圖形變得一模一樣,接下來的挑戰(zhàn)會(huì)喲不同哦,我們一起來看一看。

 、茙煟哼@些圖形你們都看明白了嗎?有沒有看不明白的`地方?

 、墙淮僮饕螅赫(qǐng)你添畫合適的線條,使兩邊的圖形變成一樣。

 、秤變哼M(jìn)行操作活動(dòng),教師引導(dǎo)孩子完成練習(xí)后,自己仔細(xì)地檢查一次,看看左右兩邊的圖形是不是完全一樣了。

 、蠢靡曨l儀展示個(gè)別幼兒的操作,大家一起用亮眼睛檢查同伴的操作材料完成的是否正確。

 、底圆榕c互查。

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇10

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、能迅速并正確地默數(shù)6以內(nèi)實(shí)物或圓點(diǎn)。

  2、激發(fā)幼兒數(shù)數(shù)的興趣,鍛煉思維的敏捷性。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、有實(shí)物的泡沫骰子或轉(zhuǎn)盤。

  2、點(diǎn)子卡10套(1—6)。

  活動(dòng)過程:

  一、拋骰子,或轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,選卡片

  1、教師拋骰子,或轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,看上面的實(shí)物,幼兒數(shù)出上面的個(gè)數(shù),記在心里。

  2、幼兒從桌上選出與剛才個(gè)數(shù)相同的點(diǎn)子卡,隨意貼在身上,并報(bào)出此數(shù)。

  3、反復(fù)多次,待幼兒身上已貼有數(shù)字1—6的點(diǎn)子卡片后,進(jìn)入下一個(gè)環(huán)節(jié)。

  二、拋骰子,或轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,拍卡片

  1、教師拋骰子,或轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,幼兒數(shù)出上面的個(gè)數(shù),并迅速找出自己身上相同的點(diǎn)子卡,拍一下。

  2、游戲反復(fù)幾次,教師或同伴相互檢驗(yàn)。

  3、交換身上點(diǎn)子卡的`位置,再進(jìn)行游戲。

  三、拋骰子,看誰拍得快

  1、教師拋骰子或轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,幼兒數(shù)出上面的個(gè)數(shù),并迅速找出同伴身上相同的點(diǎn)子卡,拍在點(diǎn)子卡上。

  2、拍得對(duì)則取下貼在自己身上。

  3、反復(fù)多次,互相抽查,看誰的身上點(diǎn)子卡片多。

  游戲規(guī)則:選擇拍的數(shù)要與骰子或轉(zhuǎn)盤上的數(shù)字相同。參與此游戲的幼兒不要超過10位。

  今天、明天和后天的菜肴均不相同(每種菜的數(shù)量為10)。

  玩法三:時(shí)令菜肴。添加時(shí)令菜肴,選擇兩種不同的品種的菜肴混合放人鍋里,如:先投放竹筍6根,用接著往下數(shù)的方法投放4條魚,數(shù)量仍保持為10。

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