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《娃娃家》幼兒園教案

時間:2024-05-14 13:41:02 煒玲 幼兒園教案 我要投稿

《娃娃家》幼兒園教案(通用14篇)

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點(diǎn)呢?以下是小編精心整理的《娃娃家》幼兒園教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

《娃娃家》幼兒園教案(通用14篇)

  《娃娃家》幼兒園教案 1

  一、游戲目標(biāo):

  1、對游戲活動感興趣,愿意參與角色游戲活動。

  2、樹立游戲規(guī)則意識,遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。

  二、游戲準(zhǔn)備:

  娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具

  三、活動過程:

  1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。

  師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?

  你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?

  你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看病?

  2、幼兒自由交流。

  在娃娃家你想當(dāng)誰?在理發(fā)店你想當(dāng)什么?在醫(yī)院你想當(dāng)什么角色?

  3、提出要求:

  (1)做到"三輕",愛惜玩具及材料。

  (2)幼兒按意愿選擇游戲角色:你想玩什么游戲?喜歡扮演什么角色?怎么玩?應(yīng)注意什么?

  4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進(jìn)行交往的情況,以角色身份指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯或句子進(jìn)行交流,并學(xué)習(xí)禮貌待人。

  5、評價:

  1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?

  2)表揚(yáng)在游戲中能堅(jiān)守崗位的幼兒。

  活動反思:

  小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的'情景下反映真實(shí)生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實(shí)際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。

  豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。

  再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。

  《娃娃家》幼兒園教案 2

  一、活動目標(biāo):

  1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。

  2、學(xué)習(xí)使用簡單禮貌用語招待小客人。

  二、活動準(zhǔn)備:

  游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲

  材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。

  知識經(jīng)驗(yàn):幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。

  三、活動過程:

 。ㄒ唬┓窒斫(jīng)驗(yàn)

  1、交流游戲經(jīng)驗(yàn):玩娃娃家時你最喜歡當(dāng)誰?都做些什么事情?

 。ń處煾鶕(jù)幼兒的回答,展示相應(yīng)的照片)

  2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會做哪些事情?

 。ń處熣故居變菏占恼掌

 。ǘ┨岢鰡栴},引出新的游戲內(nèi)容—小客人做客。

  1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?

  2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的'小客人?

  3、提出新任務(wù):小客人評選"文明家庭"。

 。ㄈ┯變鹤杂蛇x擇角色,進(jìn)入娃娃家游戲。

  1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進(jìn)入"娃娃家",扮演角色。

  2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。

 。ㄋ模┙處熞詪寢尩纳矸輲ьI(lǐng)小客人在各娃娃家串門。

  重點(diǎn)指導(dǎo):引導(dǎo)小主人主動、熱情的招待客人。

  四、活動結(jié)束:

  聽音樂結(jié)束游戲,評選文明家庭。

  1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

  2、客人評選文明家庭。

  五、活動反思:

  最近我在關(guān)注孩子們區(qū)角活動的情況,發(fā)現(xiàn)去娃娃家的孩子越來越少。通過觀察,我發(fā)現(xiàn)孩子們在娃娃家游戲時總是重復(fù)類似的活動內(nèi)容比如:燒飯,吃飯,喂娃娃吃飯和給娃娃過生日等。作為老師的我,我敏感的意識到這樣的游戲活動狀況處于停滯狀態(tài),于是我在游戲分享的時候,引導(dǎo)幼兒一起討論關(guān)于娃娃家孩子們能作什么事情的討論!

  幼兒們聽了紛紛舉手,樣子十分激動,很想說給大家聽。

  通過討論,孩子似乎對娃娃家又有了新的游戲欲望,過了一段時間,我發(fā)現(xiàn)到“娃娃家”的孩子越來越多。而且還會換著角色玩,這次指引讓我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一葉小舟,當(dāng)它不再前進(jìn)的時候,我們老師就像是一縷海風(fēng)輕輕的吹動它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我們只有默默在內(nèi)心祝福每個孩子走好人生!

  《娃娃家》幼兒園教案 3

  活動目標(biāo):

  1.欣賞、了解藏族、蒙古族、壯族地區(qū)著名的自然風(fēng)光及風(fēng)土人情。(重點(diǎn))

  2.樂于與同伴交流、分享自己了解的少數(shù)民族地區(qū)的自然風(fēng)光及民俗文化。(難點(diǎn))

  3.感受祖國風(fēng)光的美麗,欣賞、尊重各民族的多元文化。

  活動準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1.有關(guān)青藏高原、蒙古大草原、桂林山水等風(fēng)景的視頻和圖片。

  2.音樂:《天路》、《賽馬》、《山歌好比春江水》

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

  幼兒的旅游經(jīng)驗(yàn)、對少數(shù)民族地區(qū)自然風(fēng)光和風(fēng)土人情有關(guān)資料的收集和了解。

  活動過程:

  1.創(chuàng)設(shè)“藏族游”的情境,初步感受藏族的風(fēng)土人情。

  (1)幼兒隨教師乘坐“青藏鐵路”去拉薩,ppt播放圖片,引導(dǎo)幼兒欣賞“窗外”的風(fēng)景,初步感受青藏高原的自然風(fēng)光。

  (2)由配課教師扮演藏族同胞,送上哈達(dá),邀請幼兒一起跳鍋莊舞,初步感受藏族人民的熱情和能歌善舞的文化。

 。3)交流討論青藏高原的了解。

  提問:青藏高原的風(fēng)景有什么特點(diǎn)?哪里給你留下了最深刻的印象?

  小結(jié):青藏高原的天藍(lán)云白,雪山連綿,布達(dá)拉宮壯觀雄偉、珠穆朗瑪峰為世界第一高峰。

  2.播放視頻“青藏鐵路是怎樣煉成的”,引導(dǎo)幼兒加深對青藏高原的了解,知道青藏鐵路修建的不易及其對藏族人民的重大意義。

  提問:通過這個視頻你了解到了哪些信息?青藏鐵路的修建遇到了什么困難?你想對工人叔叔說些什么?

  小結(jié):青藏高原是世界上海拔最高的地方,非常寒冷,空氣稀薄,人們隨時會因?yàn)槿毖醵<吧。工人叔叔們用毅力和智慧克服了種種困難終于將青藏鐵路修建完成,他們是祖國的驕傲!

  3.播放課件,引導(dǎo)幼兒了解蒙古族地區(qū)的遼闊景色及風(fēng)土人情。

  (1)在歡呼聲的音樂中,引發(fā)幼兒猜想,引出那達(dá)慕大會。引導(dǎo)幼兒“聽,人們在干什么?發(fā)生了什么事情?

  隨即出示圖片“摔跤”引導(dǎo)幼兒觀察,引發(fā)幼兒對蒙古族人民的活動的探究。

 。2)播放視頻“那達(dá)慕大會”,幼兒分組交流,教師梳理提升。提問:蒙古大草原的有哪些美麗的景色?蒙古族同胞喜愛哪些運(yùn)動?

  小結(jié):蒙古大草原一望無際,牛羊成群,萬馬奔騰。那達(dá)慕大會是人們的傳統(tǒng)節(jié)日,有騎馬、摔跤、射箭三項(xiàng)競技項(xiàng)目。

  (3)出示弓箭、馬桿、五彩項(xiàng)圈等道具,播放《賽馬》,幼兒參加“那達(dá)慕”大會,感受蒙古族人民活動的有趣。

  4.出示“對山歌邀請函”,展示桂林山水的的景色,體驗(yàn)壯族地區(qū)風(fēng)景及文化。

 。1)通過ppt出示邀請函,引發(fā)幼兒對壯族風(fēng)情的探究興趣。

  提問:“誰發(fā)來的邀請函,邀請我們?nèi)ι礁?“你知道她是哪個民族的嗎?你從哪里看出來的?”引導(dǎo)幼兒進(jìn)行自由表達(dá)。

 。2)播放桂林山水的視頻,引導(dǎo)幼兒觀看、講述和分享。

  幼兒自由講述分享,老師進(jìn)行提升小結(jié):“桂林山水甲天下”,桂林的山形態(tài)各異,漓江的水又清又靜,江上倒影,靜美如畫。

 。3)欣賞“對山歌”,感受壯族民俗文化的有趣。

  播放劉三姐和二郎哥對山歌的經(jīng)典片段,引導(dǎo)幼兒了解對山歌是通過一問一答的形式來唱歌,開頭要托長腔“喊山”,以引起別人注意。

  (4)幼兒學(xué)唱對山歌,體驗(yàn)對山歌的有趣。

  請男孩和女孩站在兩個“山頭”,隔著漓江水進(jìn)行對山歌活動。

  鼓勵幼兒進(jìn)行歌詞創(chuàng)編,讓幼兒在欣賞和創(chuàng)造的過程中,進(jìn)一步加深對壯族風(fēng)情的理解。

  (5)幼兒隨教師邊唱山歌、邊劃船參加“對山歌”活動,離開教室。

  活動延伸

  在班級創(chuàng)設(shè)“民族大舞臺”、“民族風(fēng)情村寨”等區(qū)域,引導(dǎo)幼兒加深對少數(shù)民族民族風(fēng)情的了解,提供幼兒展示平臺。

  大班社會活動《到民族娃娃家做客》

  課后反思

  1.關(guān)于幼兒經(jīng)驗(yàn)缺乏的難點(diǎn)解決。

  由于活動前對孩子們的已有經(jīng)驗(yàn)做了充分的了解,因此通過活動前幼兒和家長共同收集相關(guān)民族的資料、區(qū)角材料的提供,使孩子們在活動前獲得了部分相關(guān)民族的信息,為活動的展開做了良好的經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備,這是活動得以順利展開和孩子們充分參與、表達(dá)的前提。但是孩子們收集到的是相對零散的經(jīng)驗(yàn),形式上大多是通過圖片、視頻的認(rèn)知了解,缺乏參與性,因此在活動中,我以“民俗之旅”為線索,以“歌”為媒,以鐵路、馬、船等當(dāng)?shù)靥厣某鲂泄ぞ邽椤斑^渡”,引導(dǎo)幼兒在唱唱、跳跳、看看、說說、比一比、演一演的過程中,潛移默化的感受了解當(dāng)?shù)氐淖匀伙L(fēng)光和民俗文化。這些游戲情境的設(shè)置并加上多媒體視頻和音頻結(jié)合的.效果,使孩子產(chǎn)生身臨其境的感覺,增加幼兒學(xué)習(xí)參與的積極性,從而更好的感受祖國多民族文化的魅力和自豪。

  2.關(guān)于教師主導(dǎo)仍然較多的思考。

  為了讓孩子們獲得更加直觀的了解、更好的游戲體驗(yàn),因此在整個活動中,我以“旅游”為線,以“導(dǎo)游”的身份引導(dǎo)和參與孩子的活動,這種模式雖然能夠很好地帶動幼兒參與活動,獲得較好的認(rèn)知、體驗(yàn),但是不可避免的會出現(xiàn)以教師為主導(dǎo)的場面,幼兒在老師的引導(dǎo)下,一步一步走流程,相對缺乏自主探索的機(jī)會。為此我反思,應(yīng)該在什么環(huán)節(jié)加以放手?怎樣創(chuàng)設(shè)更加自由自主的氛圍讓孩子更好地表現(xiàn)自己?如何通過更豐富的材料的提供為幼兒提供自由探索的機(jī)會?在下一步的構(gòu)想中,我將將這些理念融合到我的教育活動中,充分的尊重幼兒,發(fā)揮幼兒的主體地位,更好地體現(xiàn)“兒童本位”的教育觀。

  《娃娃家》幼兒園教案 4

  活動背景:

  本周的主題是奇妙的聲音,那為了找聲音,了解聲音,孩子們和家長一起收集了許多能發(fā)出聲音的物品(如:鑰匙、紐扣、各種能發(fā)出聲音的玩具),各種各樣的瓶子便是其中之一,我們把這些瓶子放入了區(qū)角內(nèi)供幼兒發(fā)現(xiàn)和探索,孩子在探索的過程中也發(fā)現(xiàn)了各種各樣的瓶子能發(fā)出不一樣的聲音來,那除了在瓶子上找到聲音之外,還能做些什么呢?一次,我發(fā)現(xiàn)東東和冰冰兩位小朋友那著瓶子在比誰的瓶子漂亮,興趣十足。這不是瓶子可以再利用的價值嗎?抓住幼兒的這個興趣點(diǎn),把這些廢舊的瓶子投放到美工區(qū),讓幼兒學(xué)習(xí)用多種方法來裝飾瓶子,來提高幼兒的操作能力、創(chuàng)造能力和審美能力等,而這些經(jīng)過幼兒裝飾的瓶子還可以放到娃娃家裝飾,也起到了美化的作用。這次活動的重點(diǎn)區(qū)是彩瓶子世界,3個層次:一是幼兒愿意在廢舊的瓶子上隨意的進(jìn)行涂鴉;二是幼兒能利用教師提供的輔助材料去裝飾瓶子;三是自己設(shè)計制作來裝飾瓶子。

  活動目標(biāo):

  1 、孩子們能夠積極快樂的在區(qū)角里玩。

  2、學(xué)習(xí)利用一些輔助材料裝飾廢舊的花瓶。

  3、孩子的語言能力、交往能力和合作能力得到進(jìn)一步的發(fā)展。

  材料準(zhǔn)備:

  娃娃家:娃娃家的餐具、娃娃、凳子、桌子、食物等

  美工區(qū):印染屋:各色顏料、宣紙、抹布

  娃娃食品店:爛泥、餅印、抹布、顏料等。

  糖果加工廠:泥、糖紙、 糖果盒等。

  打扮瓶娃娃: 瓶子,利用橡皮泥、顏料、紙、線等將你的瓶子打扮的很漂亮。

  生活區(qū):喂一喂:根據(jù)小動物的嘴形喂它們吃相應(yīng)形狀的餅干。

  串一串:利用各種各樣的'管子串鏈子。(要求能看圖片有序的串)

  扣一扣:如魚鱗、扣桃花等、卷襪子(卷成一個小蝸牛)

  建構(gòu)區(qū):各種積木、管子、各種罐子

  表演區(qū):各種服飾、裝飾品、各種頭飾、提供敲擊手套

  語言區(qū):放置教師錄制的“幼兒園的一天”(如:吃飯、洗

  手、玩玩具等環(huán)節(jié))磁帶,聽辨不同的聲音。與主題相關(guān)的掛圖、故事帶等,供幼兒復(fù)述和表演。

  益智區(qū):釣魚(點(diǎn)數(shù)配對)

  三、活動過程

  (一)導(dǎo)入

  1 師:小朋友,這是什么?(瓶子)那么,你覺得這些瓶子漂亮嗎?

  2 你有什么好辦法讓瓶子變的漂亮點(diǎn)呢?(幼兒發(fā)表)

  教師小結(jié):原來讓瓶子變漂亮有這么多辦法啊,那么今天就讓瓶娃娃到美工區(qū)和我們做游戲吧!

  (二)交代要求,幼兒進(jìn)入活動區(qū)游戲

  1、上次益智區(qū)的小朋友把釣起來的小魚放錯了家,所以今天請玩釣魚的小朋友,看清楚它身上有幾個點(diǎn),應(yīng)該住在哪個家。

  2、生活區(qū)的喂一喂小動物,上次小動物吃的肚子疼了,原來小朋友喂錯了,要記得給小動物吃的餅干要和小動物的嘴巴形狀一樣。

  3、幼兒自選區(qū)角進(jìn)區(qū)活動。

  4、教師指導(dǎo)重點(diǎn):

  (1)觀察美工區(qū)打扮瓶娃娃的幼兒是否會利用各種材料進(jìn)行裝飾。

  (2)對于能力弱的幼兒教師給予適時的幫助或者引導(dǎo)。

  (3)觀察其他區(qū),注意幼兒在活動區(qū)的興趣、情緒和活動的表現(xiàn),對活動中有困難的幼兒進(jìn)行適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。

  (三)結(jié)束游戲,評價游戲

  1 整理玩具,結(jié)束游戲

  2 今天美工區(qū)的小朋友為瓶娃娃作什么了?那么你的瓶娃娃變的怎么樣了?我們可以把這個漂亮的瓶娃娃送到哪里去?

  3 表揚(yáng)認(rèn)真游戲的幼兒.

  《娃娃家》幼兒園教案 5

  活動目的:

  1、發(fā)展幼兒的語言表達(dá)能力。

  2、培養(yǎng)幼兒的交往和合作能力,逐步的加強(qiáng)游戲的集體性。

  3、能夠?yàn)橛螒蜻x擇替代玩具。

  4、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。

  活動準(zhǔn)備:

  1、繼續(xù)收集各種各樣的廢舊材料。(冰淇淋盒子、珍珠奶茶杯子,海綿,各種瓶子,罐子等)

  2、繼續(xù)布置冷飲店,添加各種杯子。

  活動過程:

  一、以回憶上次的游戲情況引入活動。

  1、師:上次,你在玩什么游戲?你扮演了誰?

  2、師;你最愛玩什么?你在冷飲店里扮演誰?冷飲店里有什么?

  3、師:冷飲店的生意好嗎?(不好,人手不夠,很多顧客來了,但是制作的冰淇淋不夠賣)為什么?

  引導(dǎo)幼兒分配角色。(冷飲店的.老板,服務(wù)員,收銀員,顧客等)

  教學(xué)反思:

  游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機(jī)及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

  《娃娃家》幼兒園教案 6

  活動目標(biāo):

  1、能夠明確自己所扮演角色的職責(zé),并能監(jiān)守崗位;

  2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;

  3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。

  4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

  活動內(nèi)容:

  娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。

  活動過程:

  一、引導(dǎo)語

  小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因?yàn)獒t(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。

  而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們在做游戲的時候是不是要安靜一點(diǎn)啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

  二、幼兒游戲

  教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;

  普遍指導(dǎo)各個服務(wù)場所能應(yīng)用禮貌用語;

  教師觀察:

  1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

  2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;

  3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;

  4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

  三、教師評價

  1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;

  2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚(yáng);

  3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表揚(yáng),并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn);

  活動反思:

  小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實(shí)生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實(shí)際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。

  豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的.興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。

  再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。

  《娃娃家》幼兒園教案 7

  活動目標(biāo):

  1、 初步感受理解音樂《娃娃家》,在歌曲的體驗(yàn)中,提高孩子的表現(xiàn)能力。

  2、 滿足幼兒扮演角色的需要,激發(fā)幼兒愛爸爸、愛媽媽、愛家人的情感。

  重點(diǎn)難點(diǎn):

  在扮演爸爸媽媽的過程中激發(fā)幼兒愛家人的情感。

  活動準(zhǔn)備:

  多媒體制作:關(guān)于幼兒在角色游戲中做娃娃家的情景

  幼兒每人一個布娃娃

  活動流程:

  調(diào)動情緒——體驗(yàn)感受——游戲再現(xiàn)

  一、 歌曲復(fù)習(xí),調(diào)動情緒:

  1、 復(fù)習(xí)歌曲“魚兒朋友”

  師:有一條小魚,它正皺著眉頭在發(fā)愁,為什么呀?

  小魚為什么不開心呢?(原來小魚沒朋友,一個人孤孤單單的,我們來做小魚的`朋友好嗎?)

  2、 復(fù)習(xí)歌曲“小烏龜”

  師:小魚小魚別發(fā)愁,我小烏龜也來跟你做朋友。

  小烏龜,你們這么小,爬高山怕不怕呀?累不累呀?老師做你的好朋友在山上等你們,好嗎?

  二、 體驗(yàn)感受歌曲《娃娃家》:

  1、 播放多媒體(一個在哭的小娃娃)

  師:咦?是誰在哭呀?為什么哭呀?(幼兒討論)

  我們來問問娃娃好嗎?(和孩子齊聲問:娃娃,娃娃你為什么哭呀?)

  2、咦?現(xiàn)在娃娃怎么不哭了呀?(出現(xiàn)小朋友抱著娃娃的照片)

  問其中的小朋友你在干什么呢?

  哦,原來你做了娃娃的爸爸媽媽,娃娃說謝謝你讓我也有了爸爸媽媽。

  3、感受體驗(yàn)歌曲

  1) 這里有許多娃娃,都沒有爸爸媽媽,你們說怎么辦呢?(激發(fā)孩子去扮演爸爸媽媽的情感)

  2) 孩子抱著娃娃欣賞音樂。

  4、提問:

 。1)你是怎樣做爸爸媽媽的?

 。2)娃娃餓了怎么辦的呢?

  師:爸爸媽媽真愛娃娃呀,又燒飯、又炒菜,娃娃吃了香噴噴的菜就不哭了。

  5、孩子與教師再次感受:

  師:讓賈老師也來做一次媽媽,好嗎?(抱著娃娃傾聽歌曲)

  你們喜歡賈老師這個媽媽嗎?為什么?(練習(xí)“炒小菜|炒小菜|炒好小菜|開飯嘍|)

  6、情感激發(fā):

  師:做爸爸媽媽除了給娃娃燒飯、喂飯,還可以做什么事呀?

  你們的爸爸媽媽做了這么多事真辛苦,我們小朋友要怎么關(guān)心他們呀?

  我們再做一次好爸爸好媽媽來愛娃娃、關(guān)心娃娃,愿意嗎?

  三、 游戲再現(xiàn):

  游戲“找朋友”

  師:娃娃有了爸爸媽媽心里真開心,現(xiàn)在它想和我們做“找朋友”的游戲,讓我們一起來找,好嗎?

  是媽媽,我在給娃娃喂飯、我是爸爸,我在燒飯等等。

  《娃娃家》幼兒園教案 8

  一、目標(biāo)

  學(xué)習(xí)按不同特征(肯定或否定特征)進(jìn)行三次逐級分類;培養(yǎng)思維的多角度性。

  二、準(zhǔn)備

  《娃娃臉》幻燈片1張(NO.93),如圖示;幾何圖形拼板(同圖中個形狀)各組1份,《娃娃臉》逐級分類練習(xí)圖紙(見練習(xí)冊NO.11)幼兒每個1張,彩色筆。

  三、過程

  (一)找不同

  放《娃娃臉》幻燈片,讓幼兒觀察比較:這些圖形娃娃的臉有些什么不同呢?(大小不同、膚色不同、臉形不同)如按臉的大小或膚色或臉形分類,分別是幾個呢?讓幼兒分類數(shù)數(shù)(大臉:6個、小臉:6個;紅臉:4個、黃臉:4個,綠臉:4個,圓臉:6個,方臉:6個)。

  (二)找相同

  每組幼兒將幾何圖形板合作進(jìn)行分類,分類要求是:先按大的和小的分,然后按圓的和方的分,再按黃的和不是黃的分。

  (三)添進(jìn)去

  幼兒各自在《娃娃臉》圖紙上按分類標(biāo)志檢查各級分類圖中,少了誰,補(bǔ)畫上去。

  四、建議

  (一)可視不同幼兒接受水平掌握分類次數(shù),對進(jìn)行三次分類有難度的`幼兒完成到二次分類。

  (二)小組合作用圖形拼板分類是要注意鼓勵每個幼兒都投入,并在分好后請各組推幼兒說說逐次分類的結(jié)果。

  (三)幾何圖形片可選自《兒童數(shù)形寶盒》

  五、觀察記錄與評估

  娃娃臉

  活動目標(biāo):

  1.了解紙杯娃娃的基本構(gòu)造。

  2.知道紙杯娃娃的制作方法,并能簡單地設(shè)計制作。

  3.在活動中增強(qiáng)與他人合作交流的能力,培養(yǎng)動手動腦的實(shí)踐能力。

  活動準(zhǔn)備:

  一次性紙杯若干,剪刀,彩筆,雙面膠,彩紙,籃子。

  活動過程:

  一.交流信息,引入課題。

  一次性紙杯的使用及處理方法。

  二.創(chuàng)設(shè)情境,揭示課題。

  1.教師出示紙杯:紙杯傷心地哭了,原來主人用它喝完茶,說它沒用處就隨手扔掉了。小朋友快來幫它想想辦法吧!

  2.幼兒討論,開闊思路。

  3.揭示課題,請幼兒看課件《紙杯娃娃》。

  三.表達(dá)交流,自主設(shè)計。

  1.教師出示范例《紙杯娃娃》,講解制作方法。

  2.幼兒自主設(shè)計,裝飾紙杯娃娃。

  (1)提醒幼兒使用剪刀要注意安全。

  (2)讓幼兒自覺把垃圾放入籃子里。

  四.幼兒展示作品,教師點(diǎn)評。

  延伸:《找朋友》游戲引導(dǎo)幼兒幫自己的紙杯娃娃找朋友,在快樂的音樂聲中離開活動室。

  《娃娃家》幼兒園教案 9

  活動目標(biāo):

  1、在已有各種水果繪畫經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,能利用水果的各種形象、造型把它們拼接成水果頭像。

  2、大膽作畫,感受繪畫的樂趣,以和發(fā)揮想象。

  3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達(dá)能力。

  4、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。

  活動準(zhǔn)備:

  1、課件卡紙油畫棒

  2、幼兒已有幾種水果的`繪畫經(jīng)驗(yàn),且幼兒也認(rèn)識了很多水果。

  重點(diǎn):

  利用水果的各種形象、造型把它們拼接成水果頭像。

  難點(diǎn):

  幼兒大膽想像各種水果的形象,進(jìn)行做畫

  活動過程:

  一、導(dǎo)入活動,引起幼兒繪畫興趣。

  1、故事導(dǎo)入:水果王國住著很多水果娃娃,我們一起來看看都有那些水果娃娃。

  2、水果王國被老鼠知道了,老鼠要來偷吃水果,請你們幫它們想個好方法把老鼠趕走嗎?

  二、出示范畫,引導(dǎo)小朋友欣賞作品

  1、出示范畫,引導(dǎo)小朋友欣賞作品

  (逐一的欣賞作品,看看各種水果是怎樣拼接表示頭像)

  2、師生一起討論如何表示水果頭像,說說:你會用什么水果來拼頭像呢?(教師可引導(dǎo)幼兒想說說腦袋用什么水果比較好,還可以提示注意顏色的搭配,并且還可以用水果切開的漂亮圖案,如西瓜,橘子等。)

  3、教師可根據(jù)幼兒的回答,教師邊說邊進(jìn)行繪畫示范。

  三、交待繪畫要求,幼兒操作,教師指導(dǎo)。

  (1)鼓勵幼兒表示出與他人不同的水果頭像

  (2)教師交待繪畫要求,提醒幼兒選擇鮮艷的色彩裝飾水果頭像。

  (4)協(xié)助能力較弱的幼兒,大膽地在紙上進(jìn)行裝飾。

  四、總結(jié)評價,結(jié)束活動。

  展示水果頭像,讓幼兒說說:你最喜歡的水果頭像,并說出原因。

  教學(xué)反思:

  幼兒美術(shù)活動,是一種需要他們手、眼、腦并用,并需要把自己的想象和從外界感受到的信息轉(zhuǎn)化成自己的心理意象,再用一定的美術(shù)媒介把它表現(xiàn)出來的操作活動。

  《娃娃家》幼兒園教案 10

  一、教學(xué)背景:

  本周的主題是神奇的聲音,那為找聲音,清楚聲音,小孩們與爸爸媽媽們一塊兒搜集了很多能發(fā)出聲音的物件(如:鑰匙、扣子、種種能發(fā)出聲音的玩具),形形色色的瓶子便是其中的一個,我們將此些瓶子放進(jìn)了區(qū)角內(nèi)供孩子發(fā)現(xiàn)與探究,小孩在探究的過程內(nèi)也發(fā)現(xiàn)了形形色色的瓶子能發(fā)出不同的聲音來,那除在瓶子上找著聲音以外,還可以做些啥呢?

  一次,我發(fā)覺東西與冰冰兩位孩子那著瓶子在比哪個的瓶子漂亮,興致十足。這不是瓶子可再運(yùn)用的意義嗎?抓住孩子的這一個興致點(diǎn),將此些破舊的瓶子投放到美工教學(xué)區(qū),讓孩子學(xué)習(xí)用數(shù)種方式來裝扮瓶子,來提升孩子的動手操作能力、創(chuàng)造能力與審美能力等,而這一些經(jīng)過孩子裝扮的瓶子亦能放到娃娃家裝扮,也起到了美化的作用。這一回教學(xué)的要點(diǎn)區(qū)是彩瓶子世界,3個層面:一是孩子樂意在破舊的瓶子上自由的開展涂鴉;二是孩子能運(yùn)用幼兒教師給予的協(xié)助教學(xué)材料去裝扮瓶子;三是自個兒設(shè)計制作來裝扮瓶子。

  二、教學(xué)目標(biāo):

  1、小孩們可以踴躍愉快的在區(qū)角里玩。

  2、學(xué)習(xí)運(yùn)用些許協(xié)助教學(xué)材料裝扮破舊的花瓶。

  3、小孩的語言表達(dá)能力、相處能力與協(xié)作能力獲得進(jìn)而的進(jìn)一步提高。

  三、教學(xué)材料預(yù)備

  娃娃家:娃娃家的吃飯的用具、娃娃、小椅子、桌子、食品等

  美工教學(xué)區(qū):印染屋:各色顏料、宣紙、擦桌布

  娃娃食物店:爛泥、餅印、擦桌布、顏料等。

  糖果加廠:泥、糖紙、糖果盒等。

  裝扮瓶娃娃:瓶子,運(yùn)用橡皮泥、顏料、紙、線等把你的瓶子裝扮的非常漂亮。

  日常生活區(qū):喂一喂:依照動物的'嘴巴形喂它們吃對應(yīng)外形的餅干。

  串一串:運(yùn)用形形色色的管子串鏈子。(要求能看圖片井然有序的串)

  扣一扣:魚鱗、扣桃花等、卷襪子(卷成一個蝸牛)

  構(gòu)建區(qū):種種積木、管子、種種瓶子

  表演區(qū):種種服裝、裝扮品、種種頭部裝飾、給予敲擊手套

  語言區(qū):擺放幼兒教師拍攝的“幼兒園的一日”(如:吃飯、洗手、玩一玩玩具等過程)磁帶,聽辨不一樣的聲音。與主題有關(guān)的掛圖、小故事帶等,供孩子重復(fù)講述與表演。

  益智區(qū):釣魚(點(diǎn)數(shù)匹配成對)

  四、教學(xué)過程

  (一)導(dǎo)入

  1、師:孩子,這就是啥?(瓶子)如此,你認(rèn)為這一些瓶子漂亮嗎?

  2、你有何好方法讓瓶子變得漂閃光點(diǎn)哩?(孩子表達(dá))

  幼兒教師總結(jié):原本讓瓶子變漂亮有如此多方法啊,如此今日就讓瓶娃娃到美工教學(xué)區(qū)和我們做游戲吧!

  (二)交代要求,孩子進(jìn)入教學(xué)區(qū)游戲

  1、上一回益智區(qū)的孩子把釣起來的小魚兒放錯了家,因此今日請玩釣魚的孩子,看清它身上有幾個點(diǎn),應(yīng)當(dāng)住于哪一個家。

  2、日常生活區(qū)的喂一喂動物,上一回動物吃的肚皮疼啦,原本孩子喂錯啦,記住給動物吃的餅干要與動物的嘴外形一樣。

  3、孩子自選區(qū)角進(jìn)區(qū)教學(xué)。

  4、幼兒教師指導(dǎo)要點(diǎn):

  (1)觀測和察看美工教學(xué)區(qū)裝扮瓶娃娃的孩子是不是會運(yùn)用種種教學(xué)材料開展裝扮。

  (2)相對于能力弱的幼師予以合適的時間的協(xié)助或啟發(fā)。

  (3)觀測和察看其余區(qū),留意孩子在教學(xué)區(qū)的興致、心情與教學(xué)的表現(xiàn),對教學(xué)中有艱難的孩子開展相應(yīng)恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。

  (三)完結(jié)游戲:點(diǎn)評游戲

  1、收拾玩具,完結(jié)游戲

  2、今日美工教學(xué)區(qū)的孩子為瓶娃娃作啥啦?如此你的瓶娃娃變得怎樣啦?我們可將此個漂亮的瓶娃娃送往哪兒去?

  3、夸獎專心游戲的孩子。

  《娃娃家》幼兒園教案 11

  教學(xué)目的:

  1、引導(dǎo)學(xué)生欣賞了解家居和家具的造型美。

  2、引導(dǎo)學(xué)生利用各自準(zhǔn)備的材料來設(shè)計制作家居模型。

  3、培養(yǎng)學(xué)生樂于與同伴合作、共同合作完成作業(yè)。增強(qiáng)集體主義。

  學(xué)重點(diǎn)教:

  設(shè)計家居模型、制作家具。

  教學(xué)難點(diǎn):

  如何根據(jù)材料設(shè)計制作家具。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  收集各種小紙箱、紙盒、彩色卡紙、絨布、剪刀、雙面膠、家居圖片、家具照片、錄像機(jī)、電視機(jī)、投影儀、VCD片等。

  教學(xué)過程:

  一、引導(dǎo)階段:

  放錄像、讓學(xué)生欣賞各種家居室內(nèi)布置、欣賞各種家具的造型美。播放娃娃家的布置錄像,激發(fā)學(xué)生玩娃娃家的游戲的愿望。引出今天的教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計布置娃娃家。

  二、發(fā)展階段:

  1.引導(dǎo)學(xué)生議一議玩娃娃家,里面要有什么家具?(床、沙發(fā)、櫥柜)如何擺放家具?

  2.小組討論,誰來設(shè)計房間的家居布置?誰來制作什么家具?用什么材料(紙盒、泡沫塑料板、牙膏蓋等)。

  3、老師示范如何運(yùn)用大紙盒做大衣櫥,板式結(jié)構(gòu)的櫥,先用卡紙或木紋紙把盒子包裝起來,注意六面體的包裝,用雙面膠把四面貼好,再把上下兩面貼牢,然后裝飾櫥門、全身鏡、把手。

  啟發(fā)引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)家具的`特征來選擇材料,進(jìn)行設(shè)計加工要求同學(xué)既分工又合作,大膽地創(chuàng)新設(shè)計出與眾不同的家具和家居安排,又要把家設(shè)計溫馨可愛,讓家人喜歡聚在家里。

  4、小組分工,每人領(lǐng)到自己的任務(wù),設(shè)計制作一至兩件或兩人合作一件家具,由一人設(shè)計家具的擺設(shè)。提醒學(xué)生材料資源的共享。

  三、作業(yè)展示:

  每組選一人做解說,介紹本小組家居特色,其它小組成員互評、欣賞。

  四、課后拓展:

  每人做一個玩偶或做一個頭飾,再制作其他分角色表演娃娃家游戲,增進(jìn)同學(xué)之間交流。

  《娃娃家》幼兒園教案 12

  一、教學(xué)目標(biāo):

  1、讓幼兒通過角色扮演活動,了解并體驗(yàn)家庭成員間的親密關(guān)系與職責(zé)。

  2、培養(yǎng)幼兒的社會交往能力,學(xué)習(xí)使用禮貌用語和簡單的家庭規(guī)則。

  3、激發(fā)幼兒對家庭的熱愛與責(zé)任感,以及對他人的關(guān)愛之情。

  二、教學(xué)準(zhǔn)備:

  1布置“娃娃家”場景,包括小床、小桌子、小椅子、玩具餐具、玩具食物等。

  2準(zhǔn)備不同角色的服飾,如爸爸媽媽的衣服、圍裙、領(lǐng)帶等。

  3準(zhǔn)備簡單的`角色扮演腳本,供幼兒參考。

  三、教學(xué)過程:

  1、導(dǎo)入(5分鐘)

  教師向幼兒介紹“娃娃家”游戲,并解釋游戲的背景和目的。

  讓幼兒觀看一段簡短的關(guān)于家庭成員角色的動畫視頻,引發(fā)興趣。

  2、角色扮演準(zhǔn)備(5分鐘)

  請幼兒自由選擇角色,并換上相應(yīng)的服飾。

  教師協(xié)助幼兒熟悉角色,并簡要介紹每個角色的職責(zé)和行為特點(diǎn)。

  3、角色扮演游戲(20分鐘)

  引導(dǎo)幼兒進(jìn)入“娃娃家”場景,開始角色扮演游戲。

  教師觀察并指導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲,鼓勵幼兒使用禮貌用語和簡單的家庭規(guī)則。

  教師可以根據(jù)幼兒的實(shí)際情況,適時調(diào)整游戲難度和角色分配。

  4、分享與反思(5分鐘)

  游戲結(jié)束后,請幼兒分享在游戲中扮演角色的感受和經(jīng)驗(yàn)。

  教師引導(dǎo)幼兒反思在游戲中遇到的問題和解決方法,以及如何更好地扮演角色。

  5、延伸活動(5分鐘)

  教師可以根據(jù)幼兒的興趣和表現(xiàn),組織一些與家庭相關(guān)的延伸活動,如繪畫“我的家”、講述家庭故事等。

  通過這些活動,讓幼兒更加深入地了解和感受家庭的溫馨和美好。

  四、教學(xué)建議:

  1、在游戲過程中,教師應(yīng)注重培養(yǎng)幼兒的合作意識和團(tuán)隊(duì)精神,鼓勵幼兒相互幫助、共同解決問題。

  2、教師應(yīng)根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)和興趣愛好,靈活調(diào)整游戲內(nèi)容和難度,確保每個幼兒都能在游戲中獲得樂趣和成長。

  3、游戲結(jié)束后,教師應(yīng)及時對游戲進(jìn)行總結(jié)和評價,鼓勵幼兒的表現(xiàn)和進(jìn)步,并提出建設(shè)性的意見和建議。

  《娃娃家》幼兒園教案 13

  一、教學(xué)目標(biāo):

  1、激發(fā)幼兒對家庭和親情的熱愛與理解。

  2、培養(yǎng)幼兒的社交能力和角色扮演能力。

  3、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)基本的家庭生活習(xí)慣和禮貌用語。

  二、教學(xué)準(zhǔn)備:

  1、娃娃家的場景布置:包括小床、小桌子、小椅子、小廚房用具等。

  2、娃娃家的玩具:如娃娃、玩具餐具、玩具食物等。

  3、繪本或圖片:關(guān)于家庭生活的故事或圖片,供幼兒閱讀和觀察。

  三、教學(xué)過程:

  1、導(dǎo)入(5分鐘)

  向幼兒展示娃娃家的`場景和玩具,引起幼兒的興趣。

  詢問幼兒對家庭生活的認(rèn)識和了解,激發(fā)幼兒對家庭生活的熱愛。

  2、觀察與討論(10分鐘)

  讓幼兒觀察娃娃家的場景和玩具,并引導(dǎo)他們描述自己看到的物品和場景。

  提問幼兒:娃娃家里有哪些人?他們在做什么?你喜歡和爸爸媽媽在家做什么?

  通過幼兒的回答,引導(dǎo)幼兒了解家庭生活的多樣性和樂趣。

  3、角色扮演(15分鐘)

  將幼兒分成若干小組,每組選擇一個“家庭”角色(如爸爸、媽媽、孩子等)。

  讓幼兒根據(jù)自己的角色,在娃娃家里進(jìn)行角色扮演游戲。教師可以提供簡單的情節(jié)或任務(wù),如“媽媽”做飯、“爸爸”修理玩具等。

  在游戲過程中,教師要引導(dǎo)幼兒正確使用禮貌用語和表達(dá)情感,如“請”、“謝謝”、“我愛你”等。

  4、分享與交流(10分鐘)

  讓每個小組的幼兒分享他們在娃娃家里的游戲經(jīng)歷和感受。

  鼓勵幼兒表達(dá)自己對家庭生活的理解和感受,以及他們在游戲中學(xué)習(xí)到的知識和技能。

  5、總結(jié)與延伸(5分鐘)

  總結(jié)本次活動的目標(biāo)和內(nèi)容,強(qiáng)調(diào)家庭的重要性和親情的價值。

  延伸活動:鼓勵幼兒在家中與家人一起進(jìn)行類似的角色扮演游戲,增進(jìn)親子關(guān)系。

  四、教學(xué)反思:

  在本次《娃娃家》的教學(xué)活動中,我通過創(chuàng)設(shè)真實(shí)的家庭場景和提供豐富的玩具材料,激發(fā)了幼兒對家庭生活的興趣和熱愛。通過角色扮演游戲,幼兒不僅學(xué)習(xí)了基本的家庭生活習(xí)慣和禮貌用語,還培養(yǎng)了社交能力和情感表達(dá)能力。同時,我也注意到在游戲過程中,有些幼兒可能過于投入角色而忽略了游戲規(guī)則和禮貌用語的使用,這需要我在今后的教學(xué)中加以引導(dǎo)和糾正。另外,我還可以通過提供更多的情節(jié)和任務(wù),豐富游戲的玩法和挑戰(zhàn)性,進(jìn)一步提高幼兒的參與度和游戲水平。

  《娃娃家》幼兒園教案 14

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1、培養(yǎng)幼兒的社會交往能力,學(xué)習(xí)在“娃娃家”游戲中模仿家庭成員的角色行為。

  2、通過游戲,讓幼兒體驗(yàn)家庭生活的溫馨與快樂,增進(jìn)幼兒對家庭的認(rèn)識與情感。

  3、培養(yǎng)幼兒的禮貌待人、遵守規(guī)則等良好品德行為。

  二、教學(xué)準(zhǔn)備

  1、娃娃家游戲區(qū)域:包括小床、小桌子、小椅子、玩具廚房用具、餐具、玩具衣物等。

  2、游戲材料:娃娃、玩具食品、玩具電話等。

  3、背景音樂:輕松愉快的家庭生活音樂。

  三、教學(xué)過程

 。ㄒ唬⿲(dǎo)入新課

  1、談話導(dǎo)入:和幼兒談?wù)摷彝ド睿儐査麄冊诩蚁矚g做的事情和家庭成員的角色。

  2、激發(fā)興趣:展示娃娃家游戲區(qū)域,告訴幼兒今天要在娃娃家里玩角色扮演游戲。

 。ǘ┙榻B游戲規(guī)則

  1、角色分配:每個幼兒可以選擇自己喜歡的角色,如爸爸、媽媽、寶寶等。

  2、游戲內(nèi)容:模仿家庭成員的日常活動,如做飯、喂飯、照顧寶寶、打電話等。

  3、禮貌待人:在游戲中使用簡單的禮貌用語,如“請”、“謝謝”等。

 。ㄈ╅_始游戲

  1、播放背景音樂,營造溫馨的家庭氛圍。

  2、幼兒自主選擇角色,開始游戲。教師巡回指導(dǎo),觀察幼兒的游戲情況,適時給予引導(dǎo)和幫助。

  3、在游戲中,教師可以設(shè)置一些情境,如客人來訪、寶寶生病等,讓幼兒根據(jù)情境做出相應(yīng)的反應(yīng)。

 。ㄋ模┯螒蚪Y(jié)束

  1、教師引導(dǎo)幼兒結(jié)束游戲,收拾好游戲材料。

  2、邀請幼兒分享游戲過程中的'感受和體驗(yàn),表揚(yáng)表現(xiàn)好的幼兒。

  四、教學(xué)反思

  1、在游戲中,幼兒是否能夠積極參與,模仿家庭成員的角色行為?

  2、幼兒在游戲中是否能夠使用簡單的禮貌用語,遵守游戲規(guī)則?

  3、教師是否給予了足夠的引導(dǎo)和幫助,使幼兒在游戲中得到充分的體驗(yàn)和學(xué)習(xí)?

  五、家園共育

  1、請家長在家中與幼兒一起模擬家庭活動,如做飯、打掃衛(wèi)生等,增進(jìn)幼兒對家庭生活的了解。

  2、鼓勵家長與幼兒一起制定家庭規(guī)則,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識和自控能力。

  3、家長可以邀請幼兒的朋友來家里做客,讓幼兒在游戲中體驗(yàn)招待客人的樂趣。

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