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幼兒園大班音樂教案

時間:2022-08-02 11:42:18 幼兒園教案 我要投稿

精選幼兒園大班音樂教案范文錦集八篇

  作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,時常需要編寫教案,教案是教學(xué)活動的依據(jù),有著重要的地位。來參考自己需要的教案吧!以下是小編精心整理的幼兒園大班音樂教案8篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

精選幼兒園大班音樂教案范文錦集八篇

幼兒園大班音樂教案 篇1

  設(shè)計意圖:

  打擊樂是幼兒平時比較喜歡的活動之一,利用各種樂器,簡單的拍拍打打就能演奏好好的音樂,的確是一件非常神奇的事情。然而在我們平時的打擊樂活動中,我們往往也面臨一種難題--樂器不夠用。所以我想到了利用一些我們生活中、教室里常見的一些東西來替代正規(guī)的樂器,經(jīng)過簡單的加工改造,也能成為滿足孩子樂趣的一種"樂器"。而《機器貓》這首音樂是孩子們喜歡的動畫片主題曲,他們非常熟悉,而歌曲本身節(jié)奏也比較明顯。因此我設(shè)計了本次活動--打擊樂《機器貓》。

  本次活動為第二課時,整個活動以"機器貓"這個形象來貫穿,從簡單地拍打身體部位到利用"樂器"為歌曲伴奏,讓幼兒在討論、實踐、合作的過程中,逐漸將這些簡易的"樂器"帶入歌曲。希望通過本次活動的開展,能夠拓展我們平時對打擊樂器的定義,鼓勵幼兒利用身邊常見的物品進(jìn)行有意識地改造,積極地投入到"打擊樂"活動中。

  活動目標(biāo):

  1、能夠利用生活中常見的一些物品拍打出一些簡單的節(jié)奏。

  2、根據(jù)圖譜,用拍打身體的各個部位及利用各類"生活中的樂器"為歌曲《機器貓》拍打節(jié)奏。

  3、通過用另類的"器樂"來演奏歌曲,從而鞏固對歌曲節(jié)奏的把握,提高對打擊樂活動的興趣。

  4、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。

  5、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

  活動準(zhǔn)備:

  知識經(jīng)驗:已聽過《機器貓》音樂,熟悉音樂節(jié)奏。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1、節(jié)奏譜。

  2、鐵罐子、小紐扣、牛奶箱子、積木若干。

  活動過程:

  一、跟音樂舞蹈,回憶感受節(jié)奏

  1、今天我們教室來了這么多客人老師,讓我們一起來用手指跳個舞歡迎客人老師吧。

  2、你知道剛剛我們玩手指操的那首歌曲叫什么名字嗎?(出示節(jié)奏譜)大家是不是還能看著節(jié)奏譜來為這首樂曲打一打節(jié)奏呢?

  3、除了大家一起來拍手,你覺得還能用什么動作以怎樣的形式來打節(jié)奏會更有意思呢?

  二、為音樂伴奏,自由選擇樂器

  1、大家知道,機器貓身上有一個什么東西最神奇呢?今天就讓我們來看一看機器貓的袋袋里給我們大家?guī)砹耸裁从腥さ臇|西。

  2、逐一出示鐵罐子、小紐扣、牛奶盒、積木等"樂器"這些是什么?有什么作用?

  3、這些物品出了剛剛大家說到的那些常見的作用。還有一個特殊的作用,你聽。當(dāng)我用手拍打牛奶箱的時候會發(fā)出什么?有了聲音我就能拍打出好聽的節(jié)奏。你能嗎?

  4、除了牛奶盒你還能利用我這里的什么東西拍打出好聽的節(jié)奏呢?誰愿意來試試?

  提示:當(dāng)拍打不能使一樣?xùn)|西發(fā)出聲音的時候可以想一想它和誰一起合作就能發(fā)出聲音了。

  5、大家真棒,能夠把我的這些沒用的東西都變成了一個個有趣的樂器,為了感謝機器貓,我們就利用這些"樂器"來為這首歌曲打一打節(jié)奏吧。

  6、幼兒自由選擇樂器。

  三、聽音樂表演,完整演奏歌曲

  1、誰來說說看,你手中的樂器表演哪一段會比較合適呢?我們來嘗試一下。

  2、對比每一種演奏方式,選出最合適的一種。

  3、交換樂器。

  4、大家剛剛的表現(xiàn)真棒,機器貓聽了大家的演奏也很滿意,特意為我們大家準(zhǔn)備了它最喜歡的"銅鑼燒"來跟我們一起分享呢。

  活動反思:

  打擊樂《機器貓》說課打擊樂是幼兒平時比較喜歡的活動之一,利用各種樂器,簡單的拍拍打打就能演奏好好的音樂,的確是一件非常神奇的事情,幼兒往往對于這類活動也比較感興趣。然而在我們平時的打擊樂活動中,我們往往也面臨一種難題--樂器不夠用。所以我想到了利用一些我們生活中、教室里常見的一些東西來替代正規(guī)的樂器,經(jīng)過簡單的加工改造,也能成為滿足孩子樂趣的一種"樂器"。本次活動中,我就利用"牛奶盒"、"鐵罐子"、"紐扣"、"積木",通過教師的提示、幼兒的想象,分別改造成"鼓"、"沙球"、"碰鈴",讓幼兒分別以拍、搖、敲這三種形式來表演樂曲。而我之所以選擇《機器貓》這首歌曲,是因為它是孩子們喜歡的動畫片主題曲,他們非常熟悉,而歌曲本身節(jié)奏也比較明顯。因此我設(shè)計了本次活動--打擊樂《機器貓》。

  本次活動為第二課時,在第一課時的時候就已經(jīng)讓幼兒初步掌握了歌曲的節(jié)奏,能夠以拍手的形式為歌曲打節(jié)奏,為第二課時做好鋪墊。在第一課時過程中其實有一個難點,就是最后一句的節(jié)奏,也是幼兒比較難以掌握的。在今天這個活動中,"機器貓"這個形象貫穿始終,從簡單的拍手,到拍打身體部位,再到利用"樂器"為歌曲伴奏,遵循由易到難的順序?qū)訉舆f進(jìn)。出示"樂器"后讓幼兒自己在討論、實踐、合作的'過程中,逐漸將這些簡易的"樂器"帶入歌曲,到最后還能分段看指揮合作演奏,不斷對幼兒提出新的要求,讓幼兒的興趣點始終圍繞著活動的進(jìn)程。

  另外,本次活動中我的圖譜也是加入了自己想法。既然《機器貓》是一首非;顫姼挥型さ囊魳,那么傳統(tǒng)的"叉叉"不免有些煞風(fēng)景,因此我想到何不就利用與機器貓有關(guān)的一些物品,如機器貓的小鈴鐺,機器貓最愛吃的銅鑼燒等來替代傳統(tǒng)的"叉叉",這樣會更有意思。希望通過本次活動的開展,能夠拓展我們平時對打擊樂器的定義,鼓勵幼兒利用身邊常見的物品進(jìn)行有意識地改造,積極地投入到"打擊樂"活動中。

幼兒園大班音樂教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1,感受歌曲中的說唱情趣,學(xué)習(xí)與同伴的協(xié)調(diào)表演。

  2,學(xué)習(xí)根據(jù)歌詞創(chuàng)編動作,體驗創(chuàng)作及合作表演的樂趣。

  (一)活動準(zhǔn)備:

  娃娃家相關(guān)教具。

  (二)活動過程。

  1,談話引入。

  師:小朋友喜歡玩娃娃家嗎?娃娃家里面有誰呢?你們在玩娃娃家的時候都干些什么呢?

  2,觀看情境表演并欣賞歌曲。

  師:現(xiàn)在我們來看一看和聽一聽這兩個小朋友是怎么玩娃娃家的。

  3, 熟悉學(xué)習(xí)歌曲.

  師:現(xiàn)在請小朋友一邊聽老師的琴聲,一邊聽兩個小朋友的范唱,并跟著他們一起學(xué)一學(xué)這首好聽的《扮家家》。

  4,分組表演。

  師:請小朋友找個小伙伴兩人為一組來進(jìn)行演唱表演。

  5,結(jié)束。

幼兒園大班音樂教案 篇3

  活動目標(biāo):

  1、幼兒能發(fā)現(xiàn)周圍聲音的節(jié)奏。

  2、幼兒能根據(jù)歌曲旋律創(chuàng)編節(jié)奏型。

  3、通過活動激發(fā)幼兒的想象力和發(fā)明力。

  4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。

  5、能大膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。

  活動準(zhǔn)備:

  歌譜若干張、樂器若干、會發(fā)響的玩具若干、筆、紙等。

  活動過程:

  一、幼兒隨音樂律動入室。

  二、引題:根據(jù)動作和聲音找節(jié)奏

  (1)、師拍球,全體幼兒拍拍節(jié)奏,師把節(jié)奏型寫出來。

  (2)、請一幼兒跳踵趾小跑步,全體幼兒拍出節(jié)奏,再請一名幼兒寫出節(jié)奏型。

  [幼兒通過聽辨節(jié)奏用各種形式來表示節(jié)奏,并在老師的協(xié)助下寫出基本節(jié)奏型,這樣引題使幼兒能把聽到的用自身的方式表示出來,而且為下面的各環(huán)節(jié)做好鋪墊。]

  三、尋找節(jié)奏:

  幼兒自由玩弄周圍會發(fā)出聲音的玩具,找出聲音的節(jié)奏,并把節(jié)奏型寫下來。(可與鄰近的小朋友交流:你拍給我聽、我拍給你聽,且可一起再創(chuàng)作)。

  [教師投放的都是幼兒周圍的事和物,在帶著問題的自由探索中、互相交流中,幼兒自然而然地從身邊、周圍發(fā)現(xiàn)各種各樣的節(jié)奏,并通過聯(lián)想與想象進(jìn)行再創(chuàng)作。這樣,既發(fā)展了幼兒的發(fā)明力,又讓他們更深刻地體會到:音樂來源于生活。

  四、創(chuàng)編節(jié)奏型:

  1、分組創(chuàng)編:幼兒四個人一組一起為曲譜(已學(xué)過的曲子)配上節(jié)奏型。

  重點引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編與簡譜對應(yīng)的有特色的節(jié)奏型

  [幼兒已有創(chuàng)編節(jié)奏型的經(jīng)驗,為曲譜配上節(jié)奏型使幼兒更加明白了節(jié)奏是構(gòu)成音樂的骨架,節(jié)奏的巧妙變化推動了音樂發(fā)展的動力。給曲譜配節(jié)奏型是幼兒一次生動有趣的音樂實踐。假如節(jié)奏譜再多幾份可能效果會更好。]

  2、幼兒自由組合,互相配合合奏。

  [幼兒在老師的引導(dǎo)下,分成兩組,其中一組唱旋律,一組配伴奏,進(jìn)一步體驗合作的樂趣和感受音樂的快樂。]

  五、復(fù)習(xí)舞蹈《扭秧歌》。

  六、律動《小燕子》出室

  活動反思:

  每一次的公開課都讓我受益匪淺,雖然節(jié)奏不是第一次上,但相對來說難度增加,每次的節(jié)奏都是有規(guī)律的,這首樂曲缺乏規(guī)律性,經(jīng)過幾次的反復(fù)修改行程了最后版規(guī)律性的節(jié)奏樂。節(jié)奏樂調(diào)動的是些運動,而人的動作也是運動,人類的一切活動離不開節(jié)奏,沒有節(jié)奏的人類生活是不存在的。大到對四季變換的感受,小到日常生活的洗臉、刷牙、穿衣、都離不開節(jié)奏,甚至于人腦一時的思想,嚴(yán)格上講也有節(jié)奏。

幼兒園大班音樂教案 篇4

  活動目標(biāo):

  1、熟悉歌曲的旋律,感受歌曲輕快、活潑的情感。

  2、學(xué)習(xí)跟著音樂節(jié)奏有表情的做動作,學(xué)習(xí)進(jìn)退步。

  3、體驗、表現(xiàn)律動的情趣,感受與同伴合作的快樂。

  4、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。

  5、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。

  活動重點難點:

  1、重點:學(xué)習(xí)跟著音樂節(jié)奏有表情的做動作,學(xué)習(xí)進(jìn)退步。

  2、難點:體驗、表現(xiàn)律動的情趣,感受與同伴合作的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  歌曲音樂。

  活動過程:

  一、欣賞音樂,感受歌曲的情感。

  1、聽,這是什么聲音?(播放公雞打鳴聲音)

  2、什么時候會聽見公雞打鳴呢?(天亮的時候,早晨)

  3、公雞打鳴了,天亮了,天亮了會做什么呢?(幼兒自由發(fā)言)

  4、今天啊老師給你們帶來一首音樂,請你們從音樂中聽一聽,你好像看見天亮后是怎樣一番景象呢。ㄍ暾犚魳罚

  二、聽歌曲自由做動作。

  1、剛才你聽見了什么?你能用動作學(xué)一學(xué)嗎?

  2、天亮后小朋友醒來,推開窗戶能看到這么多事情,讓我們一起聽著音樂來動一動吧!把你看見的事情用動作表示出來哦。

  3、我發(fā)現(xiàn)有幾個小朋友的動作做得真漂亮,我們看看他是怎么做的,和他們學(xué)一學(xué)吧。ń處熯x擇幾個有代表性的動作,帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí))

  4、這次我們來把這些漂亮的動作連起來做一做好嗎?(把幼兒好的動作串聯(lián)起來跳一跳)

  三、教師引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)進(jìn)退步。

  1、你們做得真不錯,老師啊也想來跳一跳,請你們看看好嗎?(教師示范跳,加入進(jìn)退步)

  2、你發(fā)現(xiàn)了什么?我的動作和你們的有什么不一樣嗎?

  3、這個步伐叫做進(jìn)退步(教師一邊示范一邊講解)4、我們一起來試一試好嗎?(聽音樂做進(jìn)退步)

  5、這一次啊,我們把進(jìn)退步加入我們剛才的動作來跳一跳吧!

  6、你們的動作真漂亮!讓我們聽著音樂一起完整的做一做吧!

  四、教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編合作的動作。

  1、剛才我們是一個人跳的,下面啊我要請小朋友兩個兩個合作跳,你們想想看,哪個動作可以兩個人跳呢?(轉(zhuǎn)圈的時候可以拉手跳)

  2、我們來試一試吧!

  3、現(xiàn)在啊我要提高難度啦!這次我要四個小朋友一起合作跳,你們會嗎?讓我們聽著音樂一起來吧!

  五、游戲:清晨聽見公雞叫。

  1、我還帶來了一個好玩的游戲呢!你們想玩嗎?

  2、介紹游戲規(guī)則:大家圍成一個圈,老師做公雞,公雞點到你,你就站起來做動作。沒點到你,你就要蹲著睡覺。做完動作要保持一個造型不動。

  3、教師和幼兒進(jìn)行游戲。

  六、結(jié)束活動:

  大家的表現(xiàn)真不錯,讓我們聽著音樂一起去外面玩一玩吧!

  小百科:清晨,是一個漢語詞匯,拼音為:qīng chén。釋義:早晨,指剛剛?cè)粘龅臅r候,通常指早上5:00-6:30這段時間。

幼兒園大班音樂教案 篇5

  一、活動背景

  韻律活動是幼兒非常喜愛的一種集體音樂活動。但韻律活動動作多、難度大、音樂抽象,幼兒較難掌握。針對幼兒愛聽故事的特點,我嘗試?yán)霉适逻M(jìn)行律動教學(xué),即事先給幼兒講述根據(jù)音樂結(jié)構(gòu)和性質(zhì)創(chuàng)遍的故事,把抽象的內(nèi)容具體形象化。在這基礎(chǔ)上再引導(dǎo)幼兒根據(jù)音樂性質(zhì)配節(jié)奏、創(chuàng)編圖譜、打擊樂、游戲,不僅降低了學(xué)習(xí)材料的難度,減輕幼兒記憶的負(fù)擔(dān),使幼兒對音樂的感受、理解、表現(xiàn)和打節(jié)奏技能得到提高,更重要的是使幼兒在活動中享受到了音樂活動的快樂,大大地調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)的積極性、主動性和創(chuàng)造性.

  二、活動目標(biāo):

 。、感受音樂aba的結(jié)構(gòu)及雄壯有力的特點。

 。、學(xué)習(xí)根據(jù)故事情節(jié)、角色和音樂性質(zhì)用節(jié)奏、圖譜、游戲的方式表現(xiàn)作品的內(nèi)容和形象。

 。、體驗神氣、高興、害怕三種情緒,提高幼兒的合作能力。

  三、活動準(zhǔn)備:

  1、《獅王進(jìn)行曲》錄音磁帶。

  2、獅王頭像、動物頭飾、樂器若干。

  四、活動過程:

  1、 完整欣賞音樂(1)

  音樂聽起來感覺怎么樣? 你好象看到了什么?

  2、 完整欣賞音樂(2)

  把你看到的表演出來。

  3、 教師結(jié)合掛圖講解音樂里的故事:《獅王的故事》

  4、分段欣賞,引導(dǎo)幼兒根據(jù)故事情節(jié)和音樂性質(zhì)對畫面進(jìn)行匹配。

 。1) 表現(xiàn)獅王出場的情景。(a段)(感受神氣)

  師: 請幼兒學(xué)一學(xué)獅王神氣走路的樣子。

 。2) 獅王與小動物跳舞情景。(b段)(感受高興)

  師:當(dāng)小動物們聽到獅王說我不吃你們了,小動物心里感到怎樣?他們怎么表示高興的?(表演節(jié)目給獅王看,請幼兒聽音樂表演小動物跳舞)。

 。3) 表現(xiàn)獅王追小動物,小動物害怕躲藏的情景。(a段)(感受害怕)

  師:獅王看著看著突然肚子餓了就大吼一聲跑去抓小動物,這一下可不得了,把小動物嚇得怎樣了?

  4、 完整欣賞音樂請幼兒對故事匹配圖譜。

  5、 完整欣賞音樂請幼兒對故事匹配節(jié)奏。

 。1) 幼兒聽音樂為故事配節(jié)奏。

 。2) 選擇相應(yīng)的樂器

  6、 幼兒打擊音樂練習(xí)。

  7、 師與幼兒游戲《獅王的故事》。請一名幼兒扮演獅王,其余幼兒扮演小動物,隨樂即興表演1-2次。

  8、 活動結(jié)束:幼兒給音樂取名。

幼兒園大班音樂教案 篇6

  活動目的:

  1、讓幼兒學(xué)習(xí)三拍子的不同節(jié)奏型,培養(yǎng)節(jié)奏感。

  2、使幼兒能用節(jié)奏樂表現(xiàn)對春天的感受。

  活動準(zhǔn)備:

  1、三角鐵、小鈴、木魚、沙球、2、節(jié)奏卡:

  活動過程:

  1、組織幼兒停樂曲《春天》,感受樂曲優(yōu)美抒情的特點。

  2、讓幼兒聽音樂拍節(jié)奏,請個別幼兒先拍出幾種不同的四三拍節(jié)奏型。

  3、出示三張節(jié)奏卡,引導(dǎo)幼兒觀察,有什么不一樣?

 。1)三角鐵節(jié)奏

 。2)木魚節(jié)奏

 。3)小鈴節(jié)奏

  4、分聲部讓幼兒徒手練習(xí),分組練習(xí)四種樂器的節(jié)奏型。

  5、每組請一位幼兒領(lǐng)奏,全班幼兒持樂器在教師的指揮下合奏數(shù)遍。

  6、師指出不足之處,繼續(xù)練習(xí)。

  7、放錄音,幼兒伴隨音樂合奏。

  8、小結(jié)幼兒上課情況。

幼兒園大班音樂教案 篇7

  【設(shè)計意圖】

  本活動以圖畫書《蛤蟆爺爺?shù)拿卦E》中的基本內(nèi)容和主要情節(jié)為線索設(shè)計。依據(jù)美國心理學(xué)家奧蘇伯爾的“先行組織者”遷移理論,我將故事前置,讓幼兒了解圖畫書的內(nèi)容,熟悉故事主要情節(jié),并根據(jù)游戲的需要對個別情節(jié)稍加改編,這樣的支撐降低了幼兒學(xué)習(xí)音樂游戲的難度;顒舆^程中,選配恰當(dāng)?shù)囊魳沸蜗髞碓鰪姽适虑榫车匿秩荆糜螒虻娜の缎约ぐl(fā)幼兒內(nèi)在情感,在動作設(shè)計上不追求整齊劃一,讓全體幼兒在高密度參與活動的同時享受游戲帶來的愉悅和滿足;顒又粶(zhǔn)備了一個音帶,力圖體現(xiàn)本人對“低耗高效”教學(xué)原則的推崇和運用。

  【活動準(zhǔn)備】

  《瑞典狂想曲》音帶(曲譜見光盤),活動前花15分鐘左右時間講述改編的《蛤蟆爺爺?shù)拿卦E》故事,幼兒有“丟手絹”游戲中追逃的經(jīng)驗。

  【活動目標(biāo)】

  1.在故事情節(jié)引導(dǎo)下,跟隨音樂玩“蛤蟆歷險記”游戲。

  2.根據(jù)故事情節(jié)記憶游戲順序,并能用“我要吃掉你”“我不怕,我不怕,我的秘訣是××”對話來展開“蛤蟆歷險記”游戲。

  3.在充滿趣味的律動游戲中體驗故事中不同角色的情感,享受游戲的快樂。

  4.經(jīng)過舞蹈活動促進(jìn)全身運動。

  5.啟發(fā)幼兒按照原歌詞的結(jié)構(gòu),創(chuàng)編新歌詞并演唱。

  【活動過程】

  一、繪本導(dǎo)入,回憶故事主要情節(jié)及順序

  1.說一說《蛤蟆爺爺?shù)拿卦E》的主要內(nèi)容及順序。

  2.帶著對第三個秘訣的猜測進(jìn)入游戲。

  二、分段學(xué)習(xí),隨情境開展游戲

  (一)學(xué)習(xí)第一段游戲

  1.教師隨樂示范蛤蟆走等動作,引導(dǎo)幼兒觀察、反饋和模仿。

  2.幼兒聽A段音樂一起練習(xí),并跟隨音樂節(jié)奏和動作加入語言“饑餓的敵人在哪里”。

  3.教師扮蛇,“小蛤蟆”逃到灌木叢(座位上)。讓幼兒了解由“蛇指定爺爺”的規(guī)則,進(jìn)行角色間“我要吃掉你.我要吃掉你”“我不怕,我不怕,我的秘訣是勇敢”的對話,并進(jìn)行與對話相對應(yīng)的動作練習(xí)。

  4.聽蛇出來的音效和B段音樂練習(xí)對話、動作.幫助幼兒進(jìn)一步了解游戲內(nèi)容及規(guī)則。

  5.完整進(jìn)行第一段游戲。

  (二)學(xué)習(xí)第二段游戲

  1.遷移第一段游戲經(jīng)驗,出現(xiàn)鱷龜音效,引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)鱷龜?shù)臋C智和個性化的動作。

  2.教師悄悄指定“鱷龜”角色.幼兒完整進(jìn)行第二段游戲。

  (三)學(xué)習(xí)第三段游戲

  1.遷移第一段、第二段游戲的經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒體驗情節(jié)變化帶來的游戲規(guī)則的變化。

  2.引導(dǎo)幼兒想象怪獸抓住蛤蟆爺爺后小蛤蟆的做法,并能大膽用語言和動作來表現(xiàn)。

  3.教師悄悄指定“陘獸”,幼兒完整進(jìn)行第三段游戲。

  三、完整游戲,體驗連貫游戲帶來的挑戰(zhàn)和愉悅

  1.伴隨音樂,將三段游戲連起來,鼓勵幼兒運用多種感官大膽表現(xiàn)。

  2.梳理秘訣,讓幼兒對第三個秘訣進(jìn)行發(fā)散想象。

  3.回歸到圖畫書,講述故事結(jié)尾,揭示第三個秘訣。

  【活動反思】

  1.有益的玩就是學(xué),像玩一樣來學(xué)習(xí)。日本幼教專家本吉圓子說過一段話:“孩子僅僅聆聽語言的說明是不能學(xué)到東西的。孩子要通過自身整個身體與外界事物的接觸才能得到教育,通過手及身體的接觸使身心和頭腦運作起來!北净顒訌陌盐沼變簩W(xué)習(xí)特點、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣出發(fā),以繪本為基本內(nèi)容進(jìn)行再創(chuàng)。同時,選配了與故事形象非常吻合的“蛇、鱷龜、怪獸”的音樂,通過肢體、表情等多通道感官參與,把幼兒帶人游戲情境;顒又,孩子們?nèi)硇耐度耄门c角色形象匹配的個性化動作、表情、語言表達(dá)游戲內(nèi)容,自然而快樂。

  2.“簡單重復(fù)”教學(xué)原則,使幼兒體驗更深刻“簡單重復(fù)”是我園“藝術(shù)啟蒙”課題研究中的一項基本教學(xué)原則,是基于幼兒認(rèn)知特點提出的。站在幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的角度,“簡單重復(fù)”的學(xué)習(xí)、游戲能夠促使幼兒主動積極地參與到活動中去。同時,“簡單重復(fù)”的游戲不等于每個幼兒都是整齊劃一地表達(dá)、表現(xiàn),而是基于幼兒自身已有經(jīng)驗基礎(chǔ)上的表達(dá)、表現(xiàn)。它給予幼兒自主學(xué)習(xí)的空間,更給予幼兒同伴問相互學(xué)習(xí)的機會!昂唵沃貜(fù)”還可以依據(jù)幼兒的年齡特點、活動經(jīng)驗給予幼兒不同的挑戰(zhàn),激起幼兒更大的學(xué)習(xí)興趣。

  小百科:蛤蟆há ma( 蟆單獨讀má ),也叫蟾蜍。兩棲動物,體表有許多疙瘩,內(nèi)有毒腺,俗稱癩蛤蟆、癩刺、癩疙寶。

幼兒園大班音樂教案 篇8

  1.活動目標(biāo)

 。1)積極參加音樂活動,熟悉3/4節(jié)奏。

  (2)感受樂曲,有表情地吟唱歌曲,嘗試大膽地創(chuàng)編歌詞。

  2.重點與難點

  本教材的重點是熟悉樂器繼續(xù)培養(yǎng)幼兒節(jié)奏感;難點是讓幼兒有表情地吟唱歌曲的基礎(chǔ)上,嘗試創(chuàng)編歌詞。

  3.環(huán)境創(chuàng)設(shè)及材料準(zhǔn)備

 。1)歌曲《聽》的伴奏磁帶。

  (2)提供舞蹈道具(如:彩帶、花朵等)。

  4.設(shè)計思路

  大班下期幼兒已具備一定的節(jié)奏感,但是對于3/4的樂曲還需要給予不斷的聽賞,使幼兒熟悉3/4節(jié)奏型。在這種情況下選擇歌曲《聽》,其目的就是為了進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒音樂的節(jié)奏感,感受3/4旋律,同時,為了提高幼兒的興趣,根據(jù)本教材歌詞簡單易懂的特點,我們嘗試讓幼兒在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上,創(chuàng)編歌詞,提高幼兒音樂興趣,并且在反復(fù)創(chuàng)編中進(jìn)一步感受3/4節(jié)奏。

  5.活動流程

  (1)在角落游戲中聽賞旋律,感受旋律,激發(fā)對活動的興趣。

  ①在角落游戲中放入磁帶《聽》引導(dǎo)幼兒聽賞,感受3/4節(jié)奏,感受旋律的美。

  說明幼兒可以在角落里聽著音樂自由舞蹈,教師指導(dǎo)重點是讓幼兒在感受旋律美的同時切準(zhǔn)3/4節(jié)奏,可以提供一些刀具激發(fā)幼兒自由創(chuàng)編感受樂曲的興趣。

  幼兒自由聽賞、自由創(chuàng)編可在角落里延續(xù)二周左右,叫要鼓勵所有的幼兒都來參與。

  角落游戲中這個內(nèi)容的講評很重要,講評的內(nèi)容應(yīng)該從幼兒切準(zhǔn)3/4節(jié)奏和幼兒大膽創(chuàng)編舞蹈感受旋律的美著手。

 、谠谌粘I钪锌梢院秃⒆庸餐螒"今天是多么美好"師生接龍說:"我聽見風(fēng)兒在輕輕唱,今天是多么美好!""我聽見鬧鐘在輕輕唱,今天是多么美好""我聽見樹葉在輕輕唱,今天是多么美好……"……要求接龍時和別人說的不同,要求有一定的節(jié)奏。

  說明幼兒在參加這個結(jié)論游戲時,為今后的創(chuàng)編歌詞打基礎(chǔ),教師指導(dǎo)應(yīng)將重點放在創(chuàng)編不同的內(nèi)容以及讓幼兒用3/4節(jié)奏說出話語。

  (2)在集體活動感受樂曲,表現(xiàn)樂曲,創(chuàng)編歌曲。

 、俑惺軜非,有表情表現(xiàn)3/4旋律。

  教師放錄音磁帶,讓幼兒聽賞歌曲,激發(fā)幼兒參與的興趣,鼓勵幼兒有表情吟唱歌曲。

  說明這首歌的旋律幼兒已經(jīng)在角落游戲中反復(fù)聽賞,是熟悉的,這首歌的歌詞又是相當(dāng)簡單的,因此在完整聽賞教師的演唱后可鼓勵幼兒有表情吟唱歌曲,這里的指導(dǎo)重點依然要引導(dǎo)幼兒唱準(zhǔn)3/4節(jié)奏。

 、诠膭钣變簢L試創(chuàng)編教師引導(dǎo)幼兒大膽創(chuàng)編鼓詞,看誰唱的最好,幼兒可以將生活中、游戲中的內(nèi)容都創(chuàng)編進(jìn)歌詞里。

  教師指導(dǎo)重點是幼兒在演唱創(chuàng)編出來的歌詞時,也應(yīng)注意切準(zhǔn)3/4節(jié)奏。

  教師指導(dǎo)幼兒創(chuàng)編歌詞要引導(dǎo)幼兒運用規(guī)定的句型,大膽地想象,說出和別人不一樣的內(nèi)容。

 。3)在角落游戲中進(jìn)一步感受樂曲,探索創(chuàng)編。

  ①繼續(xù)在角落里讓幼兒根據(jù)樂曲大膽創(chuàng)編舞蹈,切準(zhǔn)3/4節(jié)奏。

 、谠诮锹淅锓湃胗螒"創(chuàng)編比賽",鼓勵幼兒繼續(xù)探索創(chuàng)編歌詞,進(jìn)一步感受3/4節(jié)奏,并在集體、小組面前大膽表演。

  說明此內(nèi)容可以放置1~2周,鼓勵幼兒都來參與,教師指導(dǎo)重點應(yīng)放在幼兒大膽創(chuàng)編,切準(zhǔn)3/4節(jié)奏以及有表情吟唱上。

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