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幼兒園聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)教案

時(shí)間:2023-03-08 10:41:33 幼兒園教案 我要投稿

幼兒園聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)教案(精選14篇)

  作為一無(wú)名無(wú)私奉獻(xiàn)的教育工作者,通常會(huì)被要求編寫(xiě)教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識(shí)。那要怎么寫(xiě)好教案呢?下面是小編整理的幼兒園聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)教案(精選14篇)

  幼兒園聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)教案 篇1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.提高聽(tīng)說(shuō)快速反應(yīng)能力,在集體面前大膽說(shuō)話。

  2.與他人協(xié)調(diào)動(dòng)作,隨兒歌輪流交換角色。

  3.通過(guò)玩游戲,豐富地名知識(shí)。

  4.培養(yǎng)幼兒樂(lè)觀開(kāi)朗的性格。

  5.發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達(dá)能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  幼兒已經(jīng)知道我國(guó)的一些城市的名稱(chēng)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.通過(guò)提問(wèn)引出活動(dòng)的主題。

  教師:你們做過(guò)火車(chē)嗎?都坐火車(chē)去過(guò)哪里?你們知道火車(chē)還能開(kāi)到哪些地方?引導(dǎo)幼兒運(yùn)用已有的生活經(jīng)驗(yàn)說(shuō)出各省市的名稱(chēng)。

  教師:今天我們要玩一個(gè)游戲,名字叫“開(kāi)火車(chē)”。

  2.講解游戲規(guī)則

  教師在講解游戲規(guī)則重點(diǎn)說(shuō)明:全班幼兒要邊拍手邊問(wèn)開(kāi)火車(chē)的人:“往哪兒開(kāi)?”和“誰(shuí)來(lái)開(kāi)?”開(kāi)火車(chē)的人必須隨兒歌的節(jié)奏迅速答出:“往××開(kāi)!焙汀啊痢灵_(kāi)!比绻鸩簧蟻(lái),或思考時(shí)間較長(zhǎng),就停止游戲一次。

  3.帶全體或個(gè)別幼兒一起玩游戲“開(kāi)火車(chē)”。

  教師先扮開(kāi)火車(chē)的人,與全體幼兒進(jìn)行對(duì)答游戲。教師先說(shuō):“嘿嘿,我的火車(chē)就要開(kāi)。”幼兒?jiǎn)枺骸巴膬洪_(kāi)?”教師答:“往北京開(kāi)!庇變?jiǎn)枺骸罢l(shuí)來(lái)開(kāi)?”教師答:“大家開(kāi)!苯又捎變喊玳_(kāi)火車(chē)的人,與教師進(jìn)行對(duì)答。教師扮開(kāi)火車(chē)的人,再請(qǐng)個(gè)別幼兒與教師進(jìn)行開(kāi)火車(chē)游戲,要求幼兒大聲的對(duì)話。

  4.請(qǐng)幼兒圍坐成半圓形,進(jìn)行“開(kāi)火車(chē)”游戲。

  先請(qǐng)一位幼兒扮開(kāi)火車(chē)的人,大家一起邊拍手邊進(jìn)行問(wèn)答。在游戲過(guò)程中,教師應(yīng)鼓勵(lì)幼兒將火車(chē)開(kāi)往各個(gè)地方,提醒幼兒注意傾聽(tīng)別人的講話,較快地進(jìn)行對(duì)答。

  游戲兒歌:

  甲:嘿嘿,我的'火車(chē)就要開(kāi)。

  問(wèn):往哪開(kāi)?

  甲:往xx開(kāi)。

  問(wèn):誰(shuí)來(lái)開(kāi)?

  甲:xx開(kāi)。

  活動(dòng)反思:

  由于開(kāi)始沒(méi)有向幼兒交代清楚邊拍手邊說(shuō)兒歌,而導(dǎo)致游戲時(shí)再想起叫幼兒邊拍手邊說(shuō)兒歌使幼兒顯得有些被動(dòng)。雖然后面游戲進(jìn)行的較順利幼兒興趣也很濃厚,達(dá)到了預(yù)設(shè)的目的。但開(kāi)始游戲幼兒與教師的互動(dòng)就欠缺了氣氛。而孩子們對(duì)地名知識(shí)也了解得很少,應(yīng)該與家長(zhǎng)配合幫助孩子擴(kuò)展這方面的知識(shí)。

  幼兒園聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)教案 篇2

  設(shè)計(jì)意圖:

  綱要中指出幼兒是教育的活動(dòng)的積極參與者而非被動(dòng)者,活動(dòng)內(nèi)容必須與幼兒興趣需要及接受能力想吻合,引導(dǎo)幼兒向最近目標(biāo)發(fā)展區(qū)發(fā)展。中班上學(xué)期的幼兒口語(yǔ)表達(dá)能力逐漸增強(qiáng),繞口令這種文學(xué)體裁,讀起來(lái)瑯瑯上口,十分押韻可以為中班幼兒所接受和喜愛(ài)。(數(shù)數(shù)歌)山上一只虎,林中一只鹿,路邊一只豬,草里一只兔,洞里一只鼠大家數(shù)一數(shù),一二三四五,虎鹿豬兔鼠”這篇繞口令將動(dòng)物擬人化的方法,就像是動(dòng)物們?cè)谏掷镒矫圆匾粯,讓幼兒在看看、找找、說(shuō)說(shuō)、聽(tīng)聽(tīng)、念念中自主的學(xué)習(xí),快樂(lè)的表達(dá),體驗(yàn)學(xué)習(xí)繞口令的愉悅。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、初步了解繞口令的`特點(diǎn),有興趣地學(xué)習(xí)“數(shù)數(shù)歌”。

  2、學(xué)習(xí)讀準(zhǔn)詩(shī)歌中一些韻母相同的字(虎、鹿、豬、兔、鼠)。

  3、學(xué)習(xí)用合適的語(yǔ)言描述動(dòng)物所在的位置。

  4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

  5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):

  活動(dòng)重點(diǎn):

  1、初步了解繞口令的特點(diǎn),有興趣地學(xué)習(xí)“數(shù)數(shù)歌”。

  2、學(xué)習(xí)讀準(zhǔn)詩(shī)歌中一些韻母相同的字(虎、鹿、豬、兔、鼠)。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  1、學(xué)習(xí)用合適的語(yǔ)言描述動(dòng)物所在的位置。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、活動(dòng)前和幼兒一起討論森林里的小動(dòng)物,以了解幼兒的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。

  2、老虎、長(zhǎng)頸鹿、豬、兔子和老鼠的圖片。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、以小動(dòng)物捉迷藏的游戲引出活動(dòng)。

  A:出示五種動(dòng)物的圖片,請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)它們分別是什么,一共有幾個(gè)。

  B:請(qǐng)幼兒閉上眼睛,教師將小動(dòng)物分別藏在不同的地方。

  C:讓幼兒尋找藏起來(lái)的小動(dòng)物,找到后說(shuō)出這些小動(dòng)物在什么地方,如老虎在凳子的下面,小豬在鋼琴的上面等。

  2、欣賞兒歌,理解兒歌的內(nèi)容。

  A:有幾個(gè)小動(dòng)物在森林里玩捉迷藏的游戲,它們都藏在哪里了呢?

  B:教師快速念兒歌《數(shù)數(shù)歌》然后提問(wèn):這些小動(dòng)物藏在哪里了?

  C:在幼兒回答之后,教師以正常的速度念兒歌,請(qǐng)幼兒檢查自己說(shuō)的是否正確。

  3、帶幼兒念兒歌,重點(diǎn)念準(zhǔn)幾個(gè)動(dòng)物的名字。

  A:教師帶幼兒慢速念兒歌,提問(wèn)兒歌里那些字念起來(lái)有點(diǎn)兒難?

  B:教師和幼兒一起加快速度念兒歌1-2遍,讓幼兒體會(huì)念得快、念清楚的趣味。

  4、鼓勵(lì)幼兒玩游戲,編兒歌。

  A:請(qǐng)部分幼兒將五個(gè)小動(dòng)物藏在教師的不同位置,其他幼兒尋找。

  B:找到后大家先說(shuō)出該小動(dòng)物的位置,然后嘗試仿編兒歌。

  C:請(qǐng)幼兒變化小動(dòng)物的躲藏位置,再重新編講兒歌。

  幼兒園聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)教案 篇3

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、遵守游戲規(guī)則,積極參與游戲活動(dòng)。

  2、養(yǎng)成注意傾聽(tīng)習(xí)慣,提高語(yǔ)言表達(dá)和動(dòng)作反應(yīng)敏捷性。

  3、發(fā)準(zhǔn):“蓋、怪、菜”等容易混淆字的字音,能根椐自己生活經(jīng)驗(yàn),說(shuō)出各種菜肴名稱(chēng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、教師準(zhǔn)備小鋁鍋蓋一個(gè)。

  2、教師或家長(zhǎng)于活動(dòng)前豐富幼兒對(duì)有關(guān)菜名的認(rèn)識(shí)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、教師出示鍋蓋,用手指頂著鍋蓋的中心,口念游戲兒歌,營(yíng)造一個(gè)輕松愉快的游戲氣氛,引起幼兒對(duì)游戲活動(dòng)的興趣,然后,帶領(lǐng)幼兒一起念游戲兒歌,練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“蓋、怪、菜”等字音。

  2、教師講解游戲規(guī)則。

 。1)幼兒必須邊念兒歌邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。

  (2)兒歌念完,“手掌鍋蓋”才能去抓頂著鍋蓋的食指,同時(shí)食指也要趕緊縮回,不讓“鍋蓋”抓住。

  (3)若被抓住,就要問(wèn)“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說(shuō)出一道菜的名稱(chēng),方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  3、教師引導(dǎo)幼兒游戲。

 。1)可采用提問(wèn)的方式,根據(jù)幼兒已有的生活經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒說(shuō)出各種菜肴的名稱(chēng)。

  (2)教師扮“鍋蓋”,引導(dǎo)幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。

 。3)引導(dǎo)幼兒一只手做“鍋蓋子”,另一只手頂鍋蓋。自問(wèn)自答玩游戲。

  4、幼兒兩兩結(jié)伴玩游戲,教師注意觀察全體幼兒的活動(dòng)情況,對(duì)出現(xiàn)的問(wèn)題及時(shí)予以幫助和指導(dǎo)。

  教學(xué)評(píng)價(jià):

  教師以積極愉快的'情緒加入到游戲中,深深地感染著孩子們,但是活動(dòng)中有的孩子對(duì)菜名的不熟悉導(dǎo)致個(gè)別孩子在參與游戲時(shí)顯得很被動(dòng)。簡(jiǎn)單的兒歌配上簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則,吸引孩子,大部分幼兒很快就能獨(dú)立念兒歌,幼兒的參與度也是非常高,能按規(guī)則游戲,只是在有幼兒被抓住后,說(shuō)不出菜名的情況發(fā)生,如果能在活動(dòng)前幫助幼兒豐富對(duì)于菜名的經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備會(huì)有更好效果。讓孩子多練習(xí),相信幼兒的反映會(huì)越來(lái)越快,游戲效果也會(huì)越來(lái)越好。

  幼兒園聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)教案 篇4

  設(shè)計(jì)意圖:

  本次活動(dòng)培養(yǎng)幼兒有意識(shí)的傾聽(tīng)。游戲從故事的內(nèi)容出發(fā),讓孩子們通過(guò)提問(wèn)回答的方式開(kāi)展游戲。在問(wèn)與答中,孩子們集中精力去傾聽(tīng),并進(jìn)行正確的回答,讓孩子在游戲過(guò)程中提升傾聽(tīng)能力。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.有意識(shí)傾聽(tīng)同伴的提問(wèn),并根據(jù)繪本內(nèi)容進(jìn)行快速回答;

  2.有良好的傾聽(tīng)習(xí)慣,體驗(yàn)聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)的`樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  角色大圖片及小圖片、小絲帶若干、封面圖片。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、播放《奔跑的古古》封面圖片,引起幼兒的回憶

  二、聽(tīng)說(shuō)游戲:打噴嚏

  1.教師依次播放《奔跑的古古》里的動(dòng)物圖片,引導(dǎo)幼兒回憶并討論“以上的動(dòng)物分別是在什么地方打的噴嚏?”

  2.介紹游戲規(guī)則。

  請(qǐng)小朋友選取一張小圖片,扮演圖片上的小動(dòng)物,其他小朋友提問(wèn)“我的朋友,你是誰(shuí)?”選取圖片的小朋友要根據(jù)圖片內(nèi)容回答“我是×××”。其他小朋友接著提問(wèn)“你在哪里打噴嚏?”選取圖片的幼兒就要根據(jù)繪本中的小動(dòng)物打噴嚏的地方進(jìn)行回答“我在XX上打噴嚏”;回答正確就大聲地打一個(gè)噴嚏,并得到一個(gè)絲帶做的柳絮條;回答錯(cuò)誤在特定的區(qū)域暫停一次游戲活動(dòng)。

  3.教師與幼兒共同游戲。

  三、活動(dòng)結(jié)束

  幼兒在自主玩!洞驀娞纭分凶匀唤Y(jié)束活動(dòng)。

  幼兒園聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)教案 篇5

  活動(dòng)目的:

  1.教會(huì)幼兒準(zhǔn)確地說(shuō)出小動(dòng)物的名稱(chēng),正確地發(fā)出“咕、汪、喵、呷、嘰、蹦”等音,并能和諧的模擬小動(dòng)物行動(dòng)。

  2.進(jìn)步幼兒到場(chǎng)團(tuán)體游戲的努力性,并請(qǐng)求它們做到在團(tuán)體眼前語(yǔ)言洪亮。

  3.教幼兒學(xué)會(huì)諦聽(tīng)解說(shuō)游戲要乞降法則,控制游戲要領(lǐng),服從游戲法則。

  活動(dòng)預(yù)備:

  1.配景圖(畫(huà)有草地、藍(lán)天、白晝)。

  2.教具:小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔、小鴿子。

  3.汽車(chē)掛件1個(gè),汽車(chē)偏向盤(pán)1個(gè)。

  4.小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔等頭飾與幼兒人數(shù)相稱(chēng)。

  活動(dòng)歷程:

  1.導(dǎo)入運(yùn)動(dòng)

  出示配景圖:“本日,有許多小動(dòng)物要到我們班作客,看看誰(shuí)來(lái)了?”

  2.教師逐一出示小動(dòng)物教具

  ①小鴿子:是奈何來(lái)到我們班的?(飛來(lái)的)奈何飛呢?請(qǐng)個(gè)體幼兒演出,小鴿子的本事可大了,能飛到很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的處所去送信還能飛返來(lái),不會(huì)迷掉偏向,小鴿子奈何叫?(咕咕咕)

 、谛▲啠荷砩系拿鞘裁瓷剩克淖彀烷L(zhǎng)的什么樣子?(扁扁的);它有什么本事?(泅水);它喜好吃水里的什么?(小魚(yú)和小蝦),小鴨奈何叫?(呷呷呷)

 、坌‰u:雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長(zhǎng)的紛歧樣,小鴨的嘴巴長(zhǎng)的扁扁的,小雞的嘴巴是什么樣的?(尖尖的');它喜好吃什么?(蟲(chóng)和米);它會(huì)奈何叫?(嘰嘰嘰)

  ④小花貓:它有什么本事?(捉老鼠);它是奈何叫的?(喵喵喵)

 、菪↑S狗:它喜好吃什么?(肉骨頭);它會(huì)奈何叫?(汪汪汪)

 、扌“淄茫核亩洌ㄩL(zhǎng)長(zhǎng)的);眼睛(紅紅的);它們奈何走路?(蹦蹦跳跳) 那么多小動(dòng)物到我們班來(lái)作客,我們小朋友異常開(kāi)心、特殊高興。

  3.教幼兒進(jìn)修童謠《可愛(ài)的小動(dòng)物》,知道小動(dòng)物的名字、啼聲和行動(dòng)。

  ① 師范童謠,并共同行動(dòng),讓幼兒細(xì)致聽(tīng)和看。

  ② 幼兒進(jìn)修童謠,并認(rèn)讀“咕、汪、喵、呷、嘰”等字。

  ③ 幼兒邊念童謠邊做行動(dòng)。

  4.游戲童謠《可愛(ài)的小動(dòng)物》

 、 先生說(shuō)小動(dòng)物的名字,小朋友模擬小動(dòng)物的啼聲,并做行動(dòng)。待幼兒熟習(xí)弄法后,恰當(dāng)加快,請(qǐng)求幼兒肯定要先生說(shuō)完后才氣說(shuō)和做。

 、 引導(dǎo)幼兒游戲,請(qǐng)個(gè)體幼兒上臺(tái)做小先生說(shuō)小動(dòng)物的名字,小朋友模擬小動(dòng)物的啼聲做行動(dòng),請(qǐng)求做小先生的小朋友語(yǔ)言聲要洪亮,吐字要清楚。

 、 轉(zhuǎn)變游戲玩,先生模擬小動(dòng)物的啼聲,小朋友說(shuō)小動(dòng)物名字,并做行動(dòng)。

  5.游戲《動(dòng)物汽車(chē)》 先生放“開(kāi)汽車(chē)”音樂(lè)

 、傧壬鰟(dòng)物汽車(chē)司機(jī),脖子上掛動(dòng)物汽車(chē)掛件,手握汽車(chē)偏向盤(pán)。幼兒本身選擇小動(dòng)物頭飾飾演小動(dòng)物。

  司機(jī)說(shuō):“嗨!嗨!動(dòng)物汽車(chē)就要開(kāi)”。

  小動(dòng)物問(wèn):“誰(shuí)來(lái)做?”

  司機(jī)一人,當(dāng)選中者必需說(shuō),如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽車(chē)快快跑,笛笛……”,小羊還必需做小羊的行動(dòng)走到司機(jī)死后,用雙手拉著司機(jī)的衣服,在運(yùn)動(dòng)室開(kāi)一圈后,游戲繼承舉行。

 、 可請(qǐng)1-2名幼兒做動(dòng)物汽車(chē)司機(jī),手握偏向盤(pán),領(lǐng)導(dǎo)幼兒開(kāi)展“動(dòng)物汽車(chē)”的游戲運(yùn)動(dòng),游戲運(yùn)動(dòng)中,提示幼兒,汽車(chē)的速率不要過(guò)快,兩輛汽車(chē)之間要堅(jiān)持肯定的間隔,防備產(chǎn)生碰撞,

  ③先生和全班幼兒開(kāi)著動(dòng)物汽車(chē)出席,提示幼兒要一個(gè)接著一個(gè)不擁擠,有秩序地開(kāi)動(dòng)物汽車(chē)。

  評(píng)價(jià):

  本節(jié)課教態(tài),語(yǔ)氣天然,語(yǔ)調(diào)、語(yǔ)速得當(dāng)與中班幼兒,應(yīng)用多種游戲要領(lǐng),如童謠游戲《可愛(ài)的小動(dòng)物》和游戲《動(dòng)物汽車(chē)》,讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,幼兒學(xué)的既輕松又投入,也很感愛(ài)好。在座位上還需調(diào)解,應(yīng)制止游戲時(shí)擁擠的征象。

  幼兒園聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)教案 篇6

  教學(xué)目標(biāo):

  1、幫助幼兒進(jìn)一步理解“咪咪笑”、“哈哈大笑”、“哇哇大哭”、“不哭也不笑”、“憤怒等詞語(yǔ)。

  2、要求幼兒聽(tīng)信號(hào)快速地做相應(yīng)的表情,并能看表情迅速說(shuō)出相應(yīng)的詞語(yǔ)

  3、培養(yǎng)幼兒仔細(xì)聽(tīng)的習(xí)慣及快速對(duì)答的能力。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1、事先請(qǐng)一名大班幼兒學(xué)會(huì)表演,要求臉部表情生動(dòng),且與詞語(yǔ)相配。

  2、各種表情臉譜。

  教學(xué)過(guò)程:

  1、創(chuàng)設(shè)游戲情境

  (1)老師用神秘的語(yǔ)氣說(shuō):“今天老師請(qǐng)來(lái)了一位小演員,給我們表演一個(gè)節(jié)目,叫‘變臉’,你們想不想看?”大班一幼兒,雙手蒙住臉說(shuō)“變、變、變!”當(dāng)?shù)谌齻(gè)“變”字一出口,立刻放下雙手,臉部做出一種表情。以次方法類(lèi)推,可根據(jù)有關(guān)詞語(yǔ)做出不同的表情,如咪咪笑、哈哈大笑、哇哇大哭、憤怒、不哭也不笑等。通過(guò)觀看大班幼兒的表演,引起幼兒的注意及興趣。

  (2)師:“剛才小演員表演得好嗎?我們請(qǐng)她再表演一次。老師拿一張臉譜,請(qǐng)小演員模仿,然后小朋友說(shuō)出小演員是什么表情。”請(qǐng)大班幼兒一種一種地表演。每做一種表情,就讓幼兒用相應(yīng)的詞語(yǔ)表達(dá),幫助幼兒理解和豐富關(guān)于表情方面的詞語(yǔ)。

  2、幼兒游戲。

 。1)師:“剛才小演員給我們表演了精彩的節(jié)目,下面老師請(qǐng)小朋友也來(lái)當(dāng)當(dāng)小演員,來(lái)表演變臉的節(jié)目!苯處熯叧鍪灸樧V邊說(shuō)出相應(yīng)詞語(yǔ),幼兒變臉。

 。2)交代新游戲規(guī)則。

  教師向幼兒介紹游戲規(guī)則:(a)游戲是必須用“變變變,變什么?”“你來(lái)說(shuō),我來(lái)變!钡膶(duì)話形式,聽(tīng)口令做相應(yīng)的.動(dòng)作。(b)如能聽(tīng)指令做出相應(yīng)表情,就可進(jìn)行角色對(duì)換,否則不能交換角色。

  3、教師參與游戲

 。1)幼兒聽(tīng)老師口令,做相應(yīng)的表情。幼兒雙手蒙住臉說(shuō):“變變變,變什么?”老師說(shuō):“我來(lái)說(shuō),你來(lái)變,大家一起咪咪笑!庇變毫⒖谭畔率郑龀鱿鄳(yīng)的表情。

 。2)幼兒發(fā)出指令,老師做出相應(yīng)的動(dòng)作。老師雙手蒙住臉說(shuō):“變變變,變什么?”幼兒說(shuō):“我來(lái)說(shuō),你來(lái)變,呂老師咪咪笑!崩蠋熈⒖谭畔率郑龀鱿鄳(yīng)的表情。如此反復(fù)交換角色練習(xí)不同的表情詞語(yǔ)。

  4、幼兒自主游戲。

 。1)請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)發(fā)出口令,其余幼兒做相應(yīng)的表情。

  讓幼兒兩兩結(jié)伴進(jìn)行“變臉”表演游戲活動(dòng)。教師在幼兒游戲過(guò)程中,可巡回觀察了解幼兒游戲情況,并給予必要的幫助,使每位幼兒都能愉快的游戲。

  幼兒園聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)教案 篇7

  學(xué)習(xí)目標(biāo):

  1.通過(guò)教學(xué),讓學(xué)生懂得關(guān)系別人,特別是當(dāng)別人生病時(shí),學(xué)會(huì)主動(dòng)照顧別人。

  2.仔細(xì)聽(tīng)錄音聽(tīng)清誰(shuí)和誰(shuí)在說(shuō)話,他們?cè)谡f(shuō)些什么。

  3.聯(lián)系生活實(shí)際,說(shuō)說(shuō)你看到過(guò)準(zhǔn)生病了,你是怎么說(shuō),怎么做的。

  4.創(chuàng)設(shè)情景,和你小伙伴扮雇色嫁一演。

  重點(diǎn)和難點(diǎn):

  1.復(fù)述錄音中的對(duì)話。

  2.運(yùn)用生活經(jīng)驗(yàn),合情合理進(jìn)行表達(dá)。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、談話引入,揭示課題。

  1.小朋友.你生病時(shí),是誰(shuí)來(lái)照顧你?他們是怎樣照顧你的?

  2.指名交流。

  3.小結(jié):當(dāng)我們小朋友生病時(shí),有這么多的`人關(guān)心我們我們真幸福。

  4.今天,這些照顧我們的人病了,需要我們照顧他們了。板書(shū)課題。

  二、聽(tīng)錄音,練習(xí)說(shuō)話。

  1.學(xué)第一幅圖。

  (1)出示第一幅圖.看圖聽(tīng)錄音。要求聽(tīng)清誰(shuí)和誰(shuí)在說(shuō)話?

  (2)指名交流。

  (3)再聽(tīng)錄音,要求聽(tīng)清他們?cè)谡f(shuō)什么?〔注意聽(tīng)清得了什么病,我是怎么做的!

  (4)的指名交流。

  (5)三聽(tīng)錄音(完整地聽(tīng))要求完整地說(shuō)說(shuō)圖意。

  (6)指名說(shuō),同桌說(shuō),開(kāi)火車(chē)說(shuō)。(指導(dǎo)學(xué)生用不同的語(yǔ)氣說(shuō)話)

  2.學(xué)習(xí)第二,三幅圖。

  (1)出示二三幅圖,要求仔細(xì)看圖選擇一幅圖練習(xí)說(shuō)話。

  (2)自由說(shuō),同桌說(shuō),指名說(shuō)。(同樣用親切的語(yǔ)氣練習(xí)說(shuō)話)

  3.小演播室:評(píng)選最佳演播獎(jiǎng)(三幅圖中選一幅講)

  三、創(chuàng)設(shè)情景演一演。

  1.小朋友,請(qǐng)你找你的好朋友演一演,要求選一幅圖就行了。

  2.自由組合,排練表演。

  3.大組交流。

  4.小表演室評(píng)選最佳表演獎(jiǎng)

  四、聯(lián)系生活,引導(dǎo)實(shí)瞬。

  1..生括電你看到過(guò)誰(shuí)病了.稱(chēng)是怎么說(shuō)怎么做的?

  2.文流。

  五、課堂總結(jié)。

  今無(wú)我們知道了當(dāng)親人或別人生病時(shí),要主動(dòng)地關(guān)心別人,照顧別人,這樣我們的生活會(huì)更快樂(lè)。

  幼兒園聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)教案 篇8

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.教會(huì)幼兒正確地說(shuō)出小動(dòng)物的名稱(chēng),準(zhǔn)確地發(fā)出“咕、汪、喵、呷、嘰、蹦”等音,并能協(xié)調(diào)的模仿小動(dòng)物動(dòng)作,數(shù)學(xué)教案-聽(tīng)說(shuō)游戲。

  2.提高幼兒參與集體游戲的積極性,并要求它們做到在集體面前說(shuō)話響亮。

  3.教幼兒學(xué)會(huì)傾聽(tīng)教師講解游戲要求和規(guī)則,掌握游戲方法,遵守游戲規(guī)則。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.背景圖(畫(huà)有草地、藍(lán)天、白天)

  2.教具:小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔、小鴿子。

  3.汽車(chē)掛件1個(gè),汽車(chē)方向盤(pán)1個(gè)。

  4.小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔等頭飾與幼兒人數(shù)相等。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.導(dǎo)入活動(dòng)

  出示背景圖,教師:“今天,有很多小動(dòng)物要到我們班作客,看看誰(shuí)來(lái)了?”

  2.教師一一出示小動(dòng)物教具

 、傩▲澴樱菏窃鯓觼(lái)到我們班的?(飛來(lái)的)怎樣飛呢?請(qǐng)個(gè)別幼兒表演,小鴿子的本領(lǐng)可大了,能飛到很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的地方去送信還能飛回來(lái),不會(huì)迷失方向,小鴿子怎樣叫?(咕咕咕)

  ②小鴨:身上的毛是什么顏色?它的嘴巴長(zhǎng)的什么樣子?(扁扁的);它有什么本領(lǐng)?(游泳);它喜歡吃水里的什么?(小魚(yú)和小蝦),小鴨怎樣叫?(呷呷呷)

 、坌‰u:雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長(zhǎng)的不一樣,小鴨的嘴巴長(zhǎng)的扁扁的,小雞的嘴巴是什么樣的?(尖尖的);它喜歡吃什么?(蟲(chóng)和米);它會(huì)怎樣叫?(嘰嘰嘰)

 、苄』ㄘ垼核惺裁幢绢I(lǐng)?(捉老鼠);它是怎樣叫的?(喵喵喵)

 、菪↑S狗:它喜歡吃什么?(肉骨頭);它會(huì)怎樣叫?(汪汪汪)

 、扌“淄茫核亩洌ㄩL(zhǎng)長(zhǎng)的.);眼睛(紅紅的);它們?cè)鯓幼呗?(蹦蹦跳跳?/p>

  那么多小動(dòng)物到我們班來(lái)作客,我們小朋友非常高興、特別開(kāi)心。

  3.教幼兒學(xué)習(xí)兒歌《可愛(ài)的小動(dòng)物》,知道小動(dòng)物的名字、叫聲和動(dòng)作,幼兒教案《數(shù)學(xué)教案-聽(tīng)說(shuō)游戲》。

 、 教師師范兒歌,并配合動(dòng)作,讓幼兒仔細(xì)聽(tīng)和看。

 、 幼兒學(xué)習(xí)兒歌,并認(rèn)讀“咕、汪、喵、呷、嘰”等字。

  ③ 幼兒邊念兒歌邊做動(dòng)作。

  4.游戲兒歌《可愛(ài)的小動(dòng)物》

 、 老師說(shuō)小動(dòng)物的名字,小朋友模仿小動(dòng)物的叫聲,并做動(dòng)作。待幼兒熟悉玩法后,適當(dāng)加速,要求幼兒一定要老師說(shuō)完后才能說(shuō)和做。

 、 引導(dǎo)幼兒游戲,請(qǐng)個(gè)別幼兒上臺(tái)做小老師說(shuō)小動(dòng)物的名字,小朋友模仿小動(dòng)物的叫聲做動(dòng)作,要求做小老師的小朋友說(shuō)話聲要響亮,吐字要清晰。

 、 改變游戲玩,老師模仿小動(dòng)物的叫聲,小朋友說(shuō)小動(dòng)物名字,并做動(dòng)作。

  5.游戲《動(dòng)物汽車(chē)》

  老師放“開(kāi)汽車(chē)”音樂(lè)

  ①老師做動(dòng)物汽車(chē)司機(jī),脖子上掛動(dòng)物汽車(chē)掛件,手握汽車(chē)方向盤(pán)。幼兒自己選擇小動(dòng)物頭飾扮演小動(dòng)物。

  司機(jī)說(shuō):“嗨!嗨!動(dòng)物汽車(chē)就要開(kāi)”。

  小動(dòng)物問(wèn):“誰(shuí)來(lái)做?”

  司機(jī)一人,被選中者必須說(shuō),如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽車(chē)快快跑,笛笛……”,小羊還必須做小羊的動(dòng)作走到司機(jī)身后,用雙手拉著司機(jī)的衣服,在活動(dòng)室開(kāi)一圈后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  ②可請(qǐng)1-2名幼兒做動(dòng)物汽車(chē)司機(jī),手握方向盤(pán),帶領(lǐng)幼兒開(kāi)展“動(dòng)物汽車(chē)”的游戲活動(dòng),游戲活動(dòng)中,教師提醒幼兒,汽車(chē)的速度不要過(guò)快,兩輛汽車(chē)之間要保持一定的距離,防止發(fā)生碰撞,

  ③老師和全班幼兒開(kāi)著動(dòng)物汽車(chē)出教師,教師提醒幼兒要一個(gè)接著一個(gè)不擁擠,有秩序地開(kāi)動(dòng)物汽車(chē)。

  幼兒園聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)教案 篇9

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、要求幼兒正確發(fā)出山、三、上等字音,區(qū)別s和sh、an和ang等音。

  2、幫助幼兒聽(tīng)懂并理解簡(jiǎn)單游戲規(guī)則,提高對(duì)指令性語(yǔ)言的傾聽(tīng)水平。

  3、培養(yǎng)幼兒自我控制能力以及聽(tīng)說(shuō)應(yīng)變能力。

  4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

  5、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  拉線木偶玩具一個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、出示木偶人創(chuàng)設(shè)游戲情境,引起幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

  老師以小木偶的口吻向大家自我介紹,“我是木頭人,今天我想和小朋友一起來(lái)玩一個(gè)游戲,名字叫‘山上有個(gè)木頭人’,”接著,老師邊操作木偶拉線,邊念兒歌,幫助幼兒理解游戲的基本內(nèi)容。

  2、向幼兒介紹游戲的規(guī)則與玩法。

 。1)游戲時(shí)須念兒歌,并可以自由做動(dòng)作。兒歌念完后,就不能發(fā)出聲音,也不能動(dòng)。

  (2)如果誰(shuí)動(dòng)了或發(fā)出了聲音,就必須把手伸向同伴,而同伴就拉他的手說(shuō):本來(lái)要打千千萬(wàn)萬(wàn)下,因?yàn)闀r(shí)間來(lái)不及,馬馬虎虎打三下!比缓筮吪耐榈氖中倪厰(shù)說(shuō)“一、二、三”游戲結(jié)束。

  3、老師以游戲參與者的身份分別與全體幼兒或個(gè)別幼兒進(jìn)行交往活動(dòng),給幼兒觀察和練習(xí)的機(jī)會(huì)。

  (1)老師帶領(lǐng)全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動(dòng)作,鼓勵(lì)幼兒做出各種動(dòng)作以增加游戲的趣味性,兒歌念完以后,老師故意先動(dòng),然后伸出一只手讓全體幼兒邊說(shuō)邊打三下,給幼兒以練習(xí)游戲語(yǔ)言的機(jī)會(huì)。

 。2)老師與個(gè)別幼兒游戲,及時(shí)給與發(fā)音不準(zhǔn)的幼兒糾正。

  4、幼兒自主游戲。

  老師安排幼兒與同伴結(jié)對(duì),自由組合、自主的開(kāi)展游戲活動(dòng)。注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好合作游戲。

  活動(dòng)延伸

  在日常活動(dòng)中,教師可以啟發(fā)幼兒想象,進(jìn)行簡(jiǎn)單的聽(tīng)指令仿編游戲兒歌的活動(dòng),教師可提下列問(wèn)題,如“除了木頭人,你們知道還可以用什么材料做人呢?”引導(dǎo)幼兒說(shuō)出:“稻草人、石頭人”等。

  游戲時(shí),幼兒必須聽(tīng)指令改編游戲兒歌,如法令人說(shuō)“稻草人”,幼兒就念“山上有個(gè)稻草人”的游戲兒歌。

  附游戲兒歌:山上有個(gè)木頭人

  山,山,山,

  山上有個(gè)木頭人,

  三,三,三,

  三個(gè)好玩的木頭人,

  不許說(shuō)話不許動(dòng)。

  這幾天的學(xué)習(xí)對(duì)我啟發(fā)很大,我選了聽(tīng)說(shuō)游戲這一教材,主要是對(duì)小班幼兒發(fā)音不準(zhǔn)選材的,活動(dòng)一開(kāi)始,我采用木偶表演的形式,創(chuàng)設(shè)游戲情境,符合小班幼兒的'認(rèn)知特點(diǎn),更能吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒對(duì)游戲的興趣。在此活動(dòng)中,我通過(guò)語(yǔ)言激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,及時(shí)糾正幼兒的不正確發(fā)音,正確發(fā)出每個(gè)字音,特別是 “山、上、三”。我以自己為失敗者的身份出現(xiàn),讓幼兒成為勝利者,練習(xí)游戲中規(guī)則性的語(yǔ)言,并且能充分體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。接著,我又與個(gè)別幼兒進(jìn)行游戲,讓每個(gè)幼兒清楚地感知游戲的全過(guò)程。為幼兒自主游戲做好充分的準(zhǔn)備。在此過(guò)程中,我從主角地位退出,放手讓幼兒自主游戲,但并不是袖手旁觀,而是巡回觀察幼兒的活動(dòng),了解幼兒的活動(dòng)情況,及時(shí)給與幫助和指導(dǎo)。

  幼兒園聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)教案 篇10

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.學(xué)玩游戲,按照規(guī)則輕聲傳述游戲中的語(yǔ)言。

  2.仔細(xì)傾聽(tīng),并注意分辨同伴的語(yǔ)言。

  3.樂(lè)意參與游戲,遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)小組合作游戲的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.COPY字卡一張。

  2.小紅花貼畫(huà)若干,自制獎(jiǎng)牌若干。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一.出示COPY字卡,理解COPY的含義,激發(fā)幼兒游戲的興趣。

  1. 教師:你知道卡片上寫(xiě)英文單詞是什么嗎?它表示什么意思?

  2. 教師:英文COPY翻譯成中文就是“拷貝”,它是指把一樣?xùn)|西復(fù)制出許多和它一摸一樣的東西。今天我們來(lái)玩一個(gè)游戲,就叫做COPY不走樣。

  二.幼兒了解游戲玩法和規(guī)則,學(xué)玩游戲。

  1. 教師講解游戲規(guī)則。

  2. 請(qǐng)一組小朋友示范游戲,然后討論。

  三.統(tǒng)計(jì)比賽結(jié)果,選出獲勝小組。

  1. 集體按小組進(jìn)行游戲、比賽。

  2. 教師和幼兒共同統(tǒng)計(jì)各小組獲得小紅花的數(shù)量,以數(shù)量多的小組為勝,辦法給該小組一枚獎(jiǎng)?wù)隆?/p>

  四.集體游戲,進(jìn)一步激發(fā)幼兒興趣。

  1. 變換不同方式進(jìn)行游戲。

  2. 教師請(qǐng)全體幼兒排成一個(gè)半圓形,感受集體游戲的樂(lè)趣。

  反思:本活動(dòng)的'主要目的在于通過(guò)學(xué)玩游戲,在快樂(lè)的游戲氛圍中豐富幼兒的語(yǔ)匯量,培養(yǎng)幼兒傾聽(tīng)、轉(zhuǎn)述的能力和習(xí)慣。因此,我在活動(dòng)組織過(guò)程中,注意把握活動(dòng)的價(jià)值取向,不僅關(guān)注游戲過(guò)程中獲得的樂(lè)趣,而且關(guān)注游戲本身促進(jìn)幼兒語(yǔ)言能力發(fā)展的重要價(jià)值。同時(shí),在活動(dòng)中,我還注意引導(dǎo)幼兒關(guān)注自己的游戲過(guò)程,在游戲過(guò)程中不斷反思自己在游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,在解決問(wèn)題的過(guò)程中學(xué)會(huì)游戲。

  幼兒園聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)教案 篇11

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.正確發(fā)出“山(shn)、上(shàng)、三(sn )''等字音,區(qū)別s和sh,an和ang 等音。

  2.在游戲活動(dòng)中,鍛煉自我控制與靈活應(yīng)變能力。

  3.使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  4.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

  5.樂(lè)意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  木偶人玩具一個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.出示木偶人,引起幼兒興趣。

  教師以小木偶的口吻向大家自我介紹:“我是木頭人,今天我要和小朋友一起玩一個(gè)游戲,名字叫‘山上有個(gè)木頭人’。”接著教師一邊操作木偶拉線,一邊念兒歌,使幼兒能夠初步了解游戲的基本內(nèi)容。

  表演結(jié)束后,教師繼續(xù)以木偶的口吻與幼兒交談,例如:“誰(shuí)想和我玩游戲呢?那你必須先告訴我,剛才我說(shuō)了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會(huì)游戲兒歌,正確發(fā)出每個(gè)字音特別是“山”和“上”的音。

  2.向幼兒介紹游戲的規(guī)則及玩法。

 。1)游戲時(shí)必須念兒歌,并不由自主做動(dòng)作。待兒歌念完后,就不能動(dòng),也不能發(fā)出聲音。

 。2)如果誰(shuí)動(dòng)了或發(fā)出了聲響,就必須停止游戲,待整個(gè)游戲結(jié)束時(shí),動(dòng)了的幼兒站一排,堅(jiān)持不動(dòng)到最后的幼兒站一排,大家對(duì)拍手心齊聲念兒歌:“本來(lái)要打三百下,怕你太疼打三下。一、二、三!”不動(dòng)者輕輕打動(dòng)著手心一下。游戲結(jié)束。

  3.教師帶領(lǐng)幼兒游戲。 教師以游戲參與者的身份分別與全體或個(gè)別幼兒進(jìn)行交往活動(dòng),給幼兒觀察和練習(xí)的計(jì)劃。

  (1)教師領(lǐng)著全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動(dòng)作,鼓勵(lì)幼兒做出各種動(dòng)作以增加游戲的趣味性。兒歌念完后,教師自己故意先動(dòng),然后伸出一只手讓全班幼兒邊說(shuō)邊輕打三下,給幼兒以練習(xí)游戲語(yǔ)言的機(jī)會(huì)。

 。2)教師與個(gè)別幼兒游戲,對(duì)幼兒個(gè)別發(fā)不準(zhǔn)的音及時(shí)給予糾正。

  4.幼兒自主游戲。

  教師讓幼兒在同伴中組合,結(jié)伴自主開(kāi)展游戲活動(dòng),注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好地合作游戲。

  活動(dòng)延伸:

  教師啟發(fā)引導(dǎo)幼兒想像,進(jìn)行簡(jiǎn)單的聽(tīng)指令仿編游戲兒歌的'活動(dòng)。教師可提下列問(wèn)題,如“除了木頭人,你看見(jiàn)過(guò)用其他材料做成的人嗎?”引導(dǎo)幼兒說(shuō)出“塑料人”“石頭人”“稻草人”等。

  游戲時(shí),幼兒必須聽(tīng)指令改編游戲兒歌,如發(fā)令人說(shuō)“稻草人”,幼兒就念“山上有個(gè)稻草人”的游戲兒歌。具體玩法同上。

  活動(dòng)反思:

  活動(dòng)后大多數(shù)幼兒能夠區(qū)分這三個(gè)字音,只有部分幼兒不能夠區(qū)分,還需要進(jìn)一步在游戲中多多聯(lián)系。幼兒靈活應(yīng)變能力較強(qiáng),但由于孩子們天性活潑好動(dòng),所以自我控制能力較差,在以后活動(dòng)中要加強(qiáng)進(jìn)步。這節(jié)活動(dòng)幼兒始終處于愉快的氣氛中,所以能將活動(dòng)興趣一直延續(xù)到活動(dòng)結(jié)束。

  幼兒園聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)教案 篇12

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、理解反義詞含義,學(xué)習(xí)正確運(yùn)用反義詞。

  2、有幼兒注意傾聽(tīng)習(xí)慣,體驗(yàn)語(yǔ)言交流樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  ppt、(紅、綠)旗子人手一對(duì)、獎(jiǎng)勵(lì)品。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境引出游戲主題

  “小朋友們,歡迎你們來(lái)到我們“智勇大沖關(guān)”節(jié)目現(xiàn)場(chǎng)!我是今天的主持人周老師,現(xiàn)在由我來(lái)為大家介紹一下本次節(jié)目的規(guī)則與要求,請(qǐng)大家要仔細(xì)聽(tīng)哦!”

  二、游戲“說(shuō)相反”。

  本次節(jié)目共有為3關(guān):熱身賽、眼睛真能干、腦筋急轉(zhuǎn)彎

  (1)熱身賽:播放音樂(lè)《顛倒歌》,請(qǐng)幼兒聽(tīng)音樂(lè)

  提問(wèn):這首歌曲中,你覺(jué)得哪些地方唱的比較奇怪?奇怪在哪里?應(yīng)該怎么樣呢?現(xiàn)在怎么樣了呢?(出現(xiàn)了相反,顛倒了)

 。2)眼睛真能干:出示圖片,引導(dǎo)幼兒觀察,找出相反的地方。

 、賻煟哼@兩兄弟可好玩了,他們身上有很多相反的地方,我們一起來(lái)看看,并找出他們相反的地方,看誰(shuí)找得多。

 、趯ふ疑钪械姆戳x詞,引導(dǎo)幼兒通過(guò)找找,想一想,尋找活動(dòng)室里的相反詞。

 。3)腦筋急轉(zhuǎn)彎:幼兒根據(jù)老師的提問(wèn)快速的作出回答。

  如,師:我說(shuō)一個(gè)黑(上、多、高、胖)!幼:我說(shuō)一個(gè)白(下、少、矮、瘦)

  三、智勇大沖關(guān):游戲“紅旗綠旗舉起來(lái)”

  “小朋友們真是太能干了,闖過(guò)了那么多關(guān),看來(lái)我要使出我的看家本領(lǐng)了!”

 。1)出示紅、綠旗,請(qǐng)幼兒和老師一起做游戲。

 。2)幼兒間進(jìn)行比賽

  四、頒獎(jiǎng)儀式

  教學(xué)評(píng)價(jià):

  在活動(dòng)中教師能夠及時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒在具體操作中出現(xiàn)的問(wèn)題并及時(shí)調(diào)整,最后達(dá)到很好的效果,幼兒也能在游戲的愉悅中輕松完成挑戰(zhàn)。

  在活動(dòng)中,幼兒的積極參與性很強(qiáng),能開(kāi)動(dòng)腦筋說(shuō)出許多反義詞,但是對(duì)于大班的孩子來(lái)說(shuō),此次的'活動(dòng)教師似乎低估了孩子的能力,活動(dòng)的最后環(huán)節(jié)對(duì)孩子沒(méi)有太多的挑戰(zhàn),如果活動(dòng)放在大班實(shí)施的話,可相應(yīng)增加難度。

  幼兒園聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)教案 篇13

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽(tīng)說(shuō)游戲,能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

  2.能仔細(xì)傾聽(tīng)同伴的指令,及時(shí)作出反應(yīng),提高傾聽(tīng)能力和聽(tīng)說(shuō)能力。

  3.學(xué)會(huì)用"××,××,×××"的句型來(lái)描述××鎖,并運(yùn)用到游戲中去。

  4.培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對(duì)事物的判斷能力。

  5.通過(guò)小組合作的形式,運(yùn)用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  兩把鑰匙;一把貼有蘋(píng)果形狀的鎖;鎖的謎語(yǔ);兒歌《金鎖銀鎖》

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.以猜謎語(yǔ)導(dǎo)入活動(dòng),激發(fā)幼兒的興趣。

  指導(dǎo)語(yǔ):周老師這有一個(gè)謎語(yǔ),請(qǐng)小朋友們來(lái)猜一猜?

  教師出謎語(yǔ):鐵大哥,把門(mén)守,客人來(lái),看看走,主人來(lái),就開(kāi)口。

 。ㄖi底:鎖)

  2.穩(wěn)固幼兒開(kāi)鎖經(jīng)驗(yàn),為玩魔咒鎖游戲做鋪墊。

 。1)出示鎖,請(qǐng)兩個(gè)小朋友拿鑰匙打開(kāi)。

  指導(dǎo)語(yǔ):接下來(lái)周老師要給小朋友變一個(gè)魔術(shù)了,請(qǐng)小朋友閉上你們的眼睛,數(shù)四下之后再睜開(kāi)哦!

  幼兒:呀!鎖,還有兩把鑰匙!

  指導(dǎo)語(yǔ):誰(shuí)愿意上來(lái)幫我把鎖打開(kāi)?

  幼兒用一把鑰匙打開(kāi)鎖,另一把打不開(kāi)。

  指導(dǎo)語(yǔ):咦?這把鑰匙怎么會(huì)打不開(kāi)呢?

  幼兒:因?yàn)樗皇沁@把鎖的鑰匙。

 。2)總結(jié)經(jīng)驗(yàn),引出游戲。

  指導(dǎo)語(yǔ):小朋友真聰明,不是這把鎖的鑰匙就打不開(kāi)。一把鎖只有一把鑰匙。說(shuō)到鎖,周老師突然想到了一個(gè)游戲,名字叫做魔咒鎖。魔咒鎖有很多類(lèi),今天我們玩的就是"水果魔咒鎖"。

  3.設(shè)置游戲情境,幫助幼兒熟悉游戲內(nèi)容.

  (1)老師表演游戲"水果鎖"引起幼兒的游戲興趣,指導(dǎo)語(yǔ):剛才的游戲兒歌里面老師念了什么呀?老師是怎樣玩的?

  邊提問(wèn)邊交代游戲規(guī)則:開(kāi)鎖人停在某處便可指這里其中一人問(wèn):"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是××鎖。"然后,開(kāi)鎖人說(shuō):"××,××,×××。"講對(duì)了,開(kāi)鎖人就能輕輕把兩人的手切開(kāi),然后兩人交換角色.游戲重新開(kāi)始。若開(kāi)鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開(kāi)鎖人就切不開(kāi)鎖,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  (用提問(wèn)的方式,讓幼兒說(shuō)說(shuō)游戲的玩法,發(fā)揮幼兒的自主性,教師總結(jié)游戲中應(yīng)該遵循的規(guī)則)

  (2)教師請(qǐng)兩到三名幼兒上臺(tái)一起玩游戲,念兒歌繞圈走,其他臺(tái)下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢(shì)動(dòng)作。

 。◣椭變菏煜び螒騼焊鑳(nèi)容以及游戲的玩法,教師先扮演開(kāi)鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過(guò)教師參與角色的形式,可幫助幼兒學(xué)習(xí)掌握游戲中的對(duì)話及描述部分,為幼兒獨(dú)立開(kāi)展游戲活動(dòng)積累經(jīng)驗(yàn)。)(3)教師請(qǐng)幾對(duì)幼兒上臺(tái)表演。其他幼兒跟著念兒歌可以做動(dòng)作,注意幼兒發(fā)音是否準(zhǔn)確,如不準(zhǔn)確,隨時(shí)糾正。

  4.教師引導(dǎo)幼兒游戲。

  指導(dǎo)語(yǔ):剛剛小朋友看了老師表演的游戲,現(xiàn)在呢就讓老師當(dāng)觀眾看小朋友玩這個(gè)游戲啦!

  幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請(qǐng)一名幼兒當(dāng)開(kāi)鎖的人站在圈外。

  游戲開(kāi)始時(shí),大家邊念兒歌邊前后擺動(dòng)拉著的手,開(kāi)鎖人同時(shí)隨著兒歌的節(jié)奏依次在各拉手處做開(kāi)鎖動(dòng)作。兒歌念完后, (在對(duì)話過(guò)程中,鼓勵(lì)幼兒講出各種不同的水果鎖,學(xué)習(xí)用各種不同的、簡(jiǎn)單的'詞語(yǔ)進(jìn)行準(zhǔn)確的描述.)

  5.幼兒自主游戲。

  四把鎖,五個(gè)幼兒一組,自主地開(kāi)展游戲2-3遍,教師巡回觀察指導(dǎo)。

  (這是幼兒自主游戲、練習(xí)按一定規(guī)則進(jìn)行語(yǔ)言表達(dá)的過(guò)程.放手讓幼兒愉快地玩,必要時(shí)個(gè)別指導(dǎo)幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責(zé),游戲的時(shí)間長(zhǎng)短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)

  6.游戲結(jié)束,總結(jié)。

  指導(dǎo)語(yǔ):小朋友今天玩的高興嗎?下一次我們就玩其他的魔咒鎖游戲了,你可以把我們今天玩的游戲告訴其他的小朋友,跟他們一起玩玩!

  幼兒園聽(tīng)說(shuō)游戲活動(dòng)教案 篇14

  一、活動(dòng)目標(biāo)

  l、幫助幼兒區(qū)別并練習(xí)發(fā)出n、l兩個(gè)音。

  2、要求幼兒聽(tīng)傾并理解簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則,初步學(xué)會(huì)用禮貌用語(yǔ)稱(chēng)呼"您"與"您好"。

  3、鼓勵(lì)幼兒大膽參與游戲活動(dòng)、感受游戲中的樂(lè)趣。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、拐杖,圍裙,頭巾。

  2、南瓜教具若干,籃子3-5個(gè)。

  三、活動(dòng)過(guò)程

  1、設(shè)置游戲情境。

  教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個(gè)別練習(xí)的方式與幼兒相互問(wèn)好。如:老奶奶說(shuō):"小朋友們好!"幼兒答"奶奶好!""××小朋友好!"個(gè)別幼兒答:"奶奶好!"幫助幼兒練習(xí)發(fā)準(zhǔn)"奶奶"的字音,并會(huì)跟年長(zhǎng)的人打招呼"您好"。

  接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說(shuō):"我年紀(jì)大了,做事不靈活了,我想請(qǐng)小朋友把種在地里的`南瓜送到我家,好嗎?"激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。

  2、交代游戲的玩法及簡(jiǎn)單的規(guī)則.

  教師用語(yǔ)言交待或配以動(dòng)作示范向幼兒介紹游戲的過(guò)程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個(gè)幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后.游戲繼續(xù)進(jìn)行。聽(tīng)到"老奶奶來(lái)了"的聲音后,幼兒應(yīng)將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說(shuō):"老奶奶您好!這是您的南瓜."

  3、教師參與并引導(dǎo)幼兒游戲。

  (1)教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)游戲兒歌,重點(diǎn)幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)"奶奶、南瓜和籃子"等字音。

  (2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強(qiáng)的幼兒。開(kāi)展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽(tīng)到指令后將南瓜送給老師。通過(guò)這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個(gè)過(guò)程。

  4、幼兒自主游戲。

  教師請(qǐng)3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請(qǐng)一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子.交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進(jìn)行。輪換幾個(gè)幼兒后,教師說(shuō):"奶奶來(lái)了!"扮奶奶的幼兒走上臺(tái)來(lái)。小朋友們說(shuō):"老奶奶,您好!這是您的南瓜."并將籃子中的南瓜拿到奶奶的桌前.老奶奶說(shuō)"謝謝你".然后,在籃子里再裝進(jìn)南瓜,另請(qǐng)3-5名幼兒上來(lái),游戲重新開(kāi)始.

  5、活動(dòng)延伸

  教師可啟發(fā)幼兒互相交換送的東西,如:辣椒、梨子、牛奶等.當(dāng)送的東西變換時(shí)。兒歌也應(yīng)做相應(yīng)的變動(dòng).從而豐富游戲的內(nèi)容,進(jìn)一步進(jìn)行發(fā)音練習(xí)。

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