【精】幼兒園游戲教案
作為一名教職工,就有可能用到教案,編寫教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編整理的幼兒園游戲教案,希望能夠幫助到大家。
幼兒園游戲教案1
【計(jì)劃意圖】
小班的孩子開端有了開端的互助意識(shí),為了讓孩子在游戲中體驗(yàn)搭建紙杯的快活,喜好摸索,樂意在運(yùn)動(dòng)中和搭檔互助游戲,我計(jì)劃了本次運(yùn)動(dòng)。本次運(yùn)動(dòng)借用廢舊紙杯一物,讓孩子探討一次性紙杯的多種弄法,充實(shí)感覺互助游戲的快活。
【運(yùn)動(dòng)流程】
商量紙杯的用處—好玩的紙杯游戲—好玩的紙杯玩具
此中,商量紙杯用處環(huán)節(jié)主如果經(jīng)由過程“評論辯論那里見過紙杯,紙杯用來做什么,可以奈何玩”,引發(fā)幼兒的想象頭腦。紙杯游戲環(huán)節(jié)主如果經(jīng)由過程探討實(shí)驗(yàn)紙杯可以奈何玩,團(tuán)體感覺從“單個(gè)紙杯在身材上奈何玩”到“單個(gè)紙杯在地面上奈何玩”到“地面上紙杯高一層奈何玩”到“多個(gè)紙杯在一路奈何玩,體驗(yàn)互助搭建的快活”。各環(huán)節(jié),環(huán)環(huán)相扣,層層遞進(jìn),使運(yùn)動(dòng)有條理的開展和舉行,讓幼兒在活潑風(fēng)趣的運(yùn)動(dòng)中體驗(yàn)做游戲的快活。
【講授要領(lǐng)】
樹模法、創(chuàng)編法、訓(xùn)練角逐法、互助游戲法
【重難點(diǎn)】
探討一次性紙杯的多種弄法
【運(yùn)動(dòng)目的】
1、探討一次性紙杯的多種弄法
2、與搭檔互助舉行搭建游戲。
3、造就孩子的立異頭腦和勇敢實(shí)驗(yàn)的精力。
【運(yùn)動(dòng)預(yù)備】
一次性紙杯幼兒園教育隨筆、音樂磁帶
【運(yùn)動(dòng)歷程】
一、商量紙杯的用處
發(fā)言導(dǎo)入:在那里見過紙杯?紙杯可以用來做什么事變?
二、和紙杯做游戲
。ㄒ唬﹩蝹(gè)紙杯的弄法
1、探討單個(gè)紙杯的弄法(請幼兒實(shí)驗(yàn))
2、團(tuán)體體驗(yàn)單個(gè)紙杯放在身上的弄法
3、團(tuán)體體驗(yàn)單個(gè)紙杯放在地上的弄法
(二)兩個(gè)紙杯及多個(gè)紙杯的弄法
1、再增長一個(gè)紙杯,將地面上的紙杯變高今后的弄法(兩個(gè)紙杯的弄法)
2、多個(gè)紙杯放在一路可以奈何玩?
實(shí)驗(yàn)用差別的要領(lǐng)。(大杯口朝下或小杯口朝下)幼兒兩人一組,體驗(yàn)玩塔建游戲的快活,
3、總結(jié):誰搭建的高樓最高,誰的高樓最?yuàn)W妙。請幼兒用最快的速率將紙杯扣在一路,也是一種弄法,而且熬煉孩子辦事善始善終的好習(xí)性。
。ㄈ┏宋覀兊倪@些弄法,紙杯還可以做什么?
出示紙杯作品
【運(yùn)動(dòng)延長】
“聽發(fā)話器”游戲。
幼兒園游戲教案2
音樂游戲是在歌曲或樂曲的伴奏下進(jìn)行的游戲,游戲中的動(dòng)作符合音樂的內(nèi)容、性質(zhì)、節(jié)拍、曲式,并有一定規(guī)則的活動(dòng)。
它能夠讓幼兒用肢體感知音樂,用心靈觸碰音樂,在游戲的過程中去體會(huì)音樂;通過游戲的方式使幼兒快樂的學(xué)習(xí)音樂,培養(yǎng)幼兒想象了、提高審美力、豐富情感、萌發(fā)創(chuàng)造力,促進(jìn)幼兒身心全面發(fā)展。
下面,是我們在教學(xué)過程中的小小的實(shí)踐:
1、翹翹板
目標(biāo):感受固定的節(jié)奏型,熟悉樂曲旋律,能夠合作進(jìn)行游戲。
準(zhǔn)備:幼兒歌曲(任意幼兒歌曲都可以用翹翹板游戲體驗(yàn)固定節(jié)奏)
玩法:幼兒自由結(jié)合二人一組面對面、手拉手,按音樂的節(jié)奏一人蹲,一人站,上下的膝關(guān)節(jié)屈伸運(yùn)動(dòng),體驗(yàn)身體升起降落的感受。(建議:還可以做成拉大劇扯大鋸的游戲。)
2、小白兔和大灰狼
目標(biāo):熟悉樂曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》;體驗(yàn)音樂游戲帶來的樂趣。
準(zhǔn)備:大灰狼頭飾、小兔頭飾、幼兒歌曲《小兔和狼》。
玩法:男孩子頭戴大灰狼頭飾,女孩子戴小白兔頭飾,聽《小兔和狼》的歌曲進(jìn)行游戲。歌曲開始部分小兔子蹦蹦跳跳兩人一組做游戲,它們豎起耳朵仔細(xì)聽,聽到風(fēng)兒在呼呼地吹,樹葉沙沙地響。
歌曲的中間部分大灰狼邁著沉重的腳步,張牙舞爪的走過來,小兔子們正玩得開心呢,看到大灰狼走過來,小兔們趕緊躲在小椅子(大樹)后面。歌曲的結(jié)束部分大灰狼找呀找呀,將沒有及時(shí)躲起來的小兔子抓走。(中大班幼兒游戲時(shí),小椅子的數(shù)量要少于小兔子的數(shù)量,增加游戲趣味性。)
3、小老鼠上燈臺(tái)
目標(biāo):能跟著音樂完整地做動(dòng)作。
準(zhǔn)備:老鼠媽媽1個(gè)、老鼠頭飾、花貓頭飾2個(gè)、各種事物圖片、歌曲《小老鼠上燈臺(tái)》。
玩法:教師播放歌曲,教師當(dāng)老鼠媽媽招呼小老鼠們隨音樂節(jié)拍一起去找東西吃;當(dāng)聽到“喵喵喵貓來了”的音樂時(shí),兩只貓大叫一聲去捉小老鼠,小老鼠們趕快跑回座位躲起來。沒有及時(shí)回到座位生的小老鼠將被貓捉住。(教師提醒幼兒注意躲閃,奔跑時(shí)注意安全。)
規(guī)則:小老鼠一次拿走一張食物圖片,當(dāng)聽到貓大叫一聲,才能向座位跑去。
4、小小草帽跳起舞
目標(biāo):感受2/4音樂的樂曲的歡快與活潑、漸慢與漸快;能夠互相合作及配合進(jìn)行游戲,體驗(yàn)集體游戲的快樂。
準(zhǔn)備:小草帽若干、音樂
玩法:教師播放音樂,幼兒和著音樂的節(jié)奏找好朋友跳舞,用身體動(dòng)作感受音樂的旋律,節(jié)奏;教師將一頂草帽隨即戴在幼兒頭上。當(dāng)聽到漸慢的音樂時(shí),幼兒在教師的周圍圍成一個(gè)親密的小圓圈盤腿做好。當(dāng)聽到漸快的音樂時(shí),教師與幼兒共同做舉起右手拿起帽子戴在旁邊的同伴頭上的動(dòng)作。當(dāng)音樂結(jié)束時(shí),拿到帽子的幼兒為大家表演節(jié)目,游戲重新開始。(根據(jù)幼兒游戲的情況,不斷增加帽子的數(shù)量。)
5、快樂的小青蛙
目標(biāo):能夠根據(jù)音樂的節(jié)奏繞圈走,在游戲中遵守規(guī)則。
準(zhǔn)備:歌曲《快樂的小青蛙》
玩法:幼兒排成一列縱隊(duì),排頭的幼兒帶領(lǐng)同伴按順時(shí)針方向跟著音樂節(jié)奏自由做動(dòng)作,并走成一個(gè)圓圈,教師作為“邀請者”站在圈外跟著音樂按逆時(shí)針方向行走。
當(dāng)每次唱到“小青蛙”時(shí),邀請者隨意觸碰一個(gè)幼兒的肩膀,該幼兒就離開圓圈,跟在邀請者身后,繼續(xù)按逆時(shí)針方向走,也圍成一個(gè)大圈。圓圈里的幼兒仍然唱著歌按順時(shí)針方向走。當(dāng)歌曲結(jié)束時(shí),里面圓圈的幼兒做小青蛙的動(dòng)作,外面圓圈的幼兒蹲下,雙手托頭做荷花的動(dòng)作。(當(dāng)幼兒熟悉游戲后,可以變化邀請者的位置在中間。)
6、老母雞帶小雞
目標(biāo):能根據(jù)音樂的節(jié)奏做不同的動(dòng)作,體驗(yàn)集體游戲的快樂。
準(zhǔn)備:歌曲《老母雞帶小雞》、《老鷹捉小雞》,母雞、老鷹和小雞頭飾,米粒的圖片。
玩法:教師播放歌曲《老母雞帶小雞》,當(dāng)小雞的幼兒跟著母雞媽媽和著音樂的節(jié)奏邊唱歌曲邊在草地上找吃的,當(dāng)唱到“呼喚孩子快來吃”時(shí),小雞們撿起米粒自由吃米。教師播放歌曲《老鷹捉小雞》,老鷹飛來飛去出場,母雞張開雙臂,小雞四散奔逃并迅速的圍在母雞的身旁蹲下。老鷹捉到?jīng)]有及時(shí)回到媽媽身邊的小雞,游戲繼續(xù)進(jìn)行。(為了增加游戲的難度可以增加老鷹數(shù)量或要求小雞做不同的動(dòng)作。)
7、豬八戒吃西瓜
目標(biāo):體驗(yàn)游戲的快樂,能夠愉快的演唱歌曲,發(fā)展快速反應(yīng)的能力和快速跑的能力。
準(zhǔn)備:寬闊的場地、歌曲《豬八戒吃西瓜》、豬八戒與西瓜的圖片。
玩法:幼兒展成一個(gè)圓圈當(dāng)西瓜,一名幼兒當(dāng)豬八戒。游戲開始時(shí)幼兒一起唱歌曲。說完最后一句時(shí),豬八戒問西瓜:“西瓜是生的還是熟的?”當(dāng)西瓜回答:“生的”,豬八戒繼續(xù)問其他的西瓜。直到聽西瓜熟的時(shí),立即與當(dāng)西瓜的幼兒朝相反的方向繞圈賽跑,先回原地者獲勝。若同時(shí)到達(dá)則猜拳定勝負(fù),勝者當(dāng)豬八戒,游戲重新開始。
8、花兒朵朵開
目標(biāo):感受與同伴合作,共同游戲的樂趣,感受音樂的節(jié)奏。
準(zhǔn)備:歌曲《花兒開》
玩法:幼兒圍成一個(gè)大圓圈,請1名幼兒蹲在圈內(nèi)扮演“小花”。圈上的幼兒邊唱兒歌邊圍著“小花”走,當(dāng)音樂結(jié)束時(shí),小花說:“花兒花兒朵朵開”,圈上的幼兒問“開幾瓣?”當(dāng)小花回答開幾瓣的時(shí)候,圈上幼兒迅速以相應(yīng)的人數(shù)結(jié)組蹲下,做開花動(dòng)作。沒有結(jié)組的幼兒四散跑開,而圈內(nèi)的“小花”就跑去抓住,抓到幼兒就來當(dāng)小花。最后留在大圈上的幼兒獲勝。
9、喜羊羊與灰太狼
目標(biāo):能夠感知音樂的節(jié)奏,愉快的游戲。
準(zhǔn)備:音樂《喜羊羊與灰太狼》、喜羊羊與灰太狼頭飾。
玩法:三名幼兒當(dāng)灰太狼,其他幼兒做羊。幼兒隨音樂做動(dòng)作,當(dāng)出現(xiàn)歡快的音樂時(shí)小羊們在樹林里跳舞蹈,游戲,玩的很開心;當(dāng)出現(xiàn)沉重的音樂時(shí),灰太狼來了,小羊們趕快蹲下,一動(dòng)也不動(dòng),因?yàn)樗绻麆?dòng)了,灰太狼就會(huì)把它抓起來,最后大灰狼看小羊們沒有動(dòng),就不敢抓回家了。
幼兒園游戲教案3
活動(dòng)目標(biāo)
1、訓(xùn)練幼兒記憶力。
2、體驗(yàn)游戲的樂趣。
3、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
4、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。
活動(dòng)準(zhǔn)備
準(zhǔn)備:勾線筆、蠟筆、雪花片積木、蔬果積木、各種圖形卡片等物品每桌一份。
游戲規(guī)則:蓋起來的物品不能打開偷看。
活動(dòng)過程
1、教師把所有物品隨意物品排列在桌子上,用布蓋住。
2、教師請幼兒打開布仔細(xì)觀察1分鐘,在這1分鐘里,告訴幼兒要盡可能把所有物品記在腦子里。
3、時(shí)間一到,用布重新蓋上,每一組的幼兒憑著記憶把桌上的東西悄悄告訴老師,別讓別組小朋友聽見。
4、在3分鐘之內(nèi)能把所有東西說出來的一組小朋友就是勝利者。
5、游戲可以反復(fù)進(jìn)行,激發(fā)幼兒的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。
教學(xué)反思:
此次活動(dòng)圓滿結(jié)束!活動(dòng)前我為幼兒創(chuàng)設(shè)了寬松自由的活動(dòng)氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高;顒(dòng)過程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動(dòng),都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動(dòng)與同伴交流。
幼兒園游戲教案4
游戲準(zhǔn)備:
呼啦圈、各種玩具、帆布兜。
游戲過程:
1.將準(zhǔn)備好的呼啦圈、各種玩具、帆布兜均勻地分給每個(gè)家庭。
2.每個(gè)家庭按照自己的編號(hào),在指定位置待命。
3.寶寶在指定的位置,拿好玩具,家長將呼啦圈放置在指定位置,并且,自己拿著帆布兜站在呼啦圈中。
4.游戲開始,寶寶們聽到指令之后,開始扔出第一個(gè)玩具。
5.家長用帆布兜接住寶寶拋過來的第一個(gè)玩具,玩具若沒接住,游戲失敗。
6.剩下的孩子繼續(xù)進(jìn)行該游戲,直到最后剩下一個(gè)小組。
7.給獲勝的小組頒發(fā)獎(jiǎng)品。
網(wǎng)站溫馨提示:
這個(gè)親子游戲,通過你拋我接的形式,很好地鍛煉寶寶的反應(yīng)能力,以及親子間的互動(dòng)配合能力,同時(shí),孩子們在這個(gè)游戲的過程中,也能收獲很多歡樂。
幼兒園游戲教案5
活動(dòng)目標(biāo):
1、練習(xí)幼兒的跳躍能力。
2、培養(yǎng)幼兒積極參與活動(dòng)的熱情。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
寬闊的活動(dòng)場地
活動(dòng)過程:
一、活動(dòng)開始。
老師:小朋友們好!這節(jié)課是戶外游戲,我們要來復(fù)習(xí)一下好玩的游戲,游戲的名字叫做《小兔吃青草》,現(xiàn)在我們開著小火車到戶外做游戲吧!
老師:我們把火車開成六列站好吧,游戲前我們先來鍛煉身體,學(xué)習(xí)小動(dòng)物來做操吧!
。ň毩(xí)小動(dòng)物來做操)
二、再次交代游戲名稱和玩法
老師:今天我們要做的游戲名字叫做《小兔吃青草》,小朋友們還記得這個(gè)游戲怎么玩嗎?我們要學(xué)習(xí)小兔子一樣,邊念兒歌邊蹦蹦跳,現(xiàn)在就讓我們復(fù)習(xí)一下兒歌內(nèi)容吧!
小白兔,白又白,兩只耳朵豎起來,愛吃蘿卜和青菜,蹦蹦跳跳真愉快。
老師:好啦,小朋友們,我們一起來學(xué)小兔子去草地上吃青草吧。
。ㄓ變簠⑴c活動(dòng)并且跟著老師一起念兒歌)
三、基本部分。
老師:小朋友們表現(xiàn)的都非常棒,現(xiàn)在呢我們來做一個(gè)小游戲,當(dāng)你們聽到老師說:“大灰狼來啦!”你們小白兔就要馬上跳回自己的圈圈里哈!
。ɡ蠋熣?guī)讉(gè)積極的小朋友示范)
游戲可以反復(fù)多次進(jìn)行。
四、結(jié)束部分。
老師:好啦,我的小兔子今天表現(xiàn)的真棒,兔媽媽現(xiàn)在有一點(diǎn)點(diǎn)累了,請兔寶寶跟兔媽媽一起回家休息休息吧!
1、組織幼兒有序的回教室。
2、老師小結(jié)游戲情況。
幼兒園游戲教案6
活動(dòng)目標(biāo):
1。感知紙杯做出的電話可以傳出聲音,并且進(jìn)行交流。
2。激發(fā)求知欲、好奇心,喜歡和同伴玩科學(xué)小游戲。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1。空心傳聲筒人手1個(gè)。
2。實(shí)心傳聲筒人手1個(gè)。
活動(dòng)過程:
。ㄒ唬┘ぐl(fā)幼兒玩打電話的興趣。
1、引導(dǎo)幼兒觀察電話的外形特征。
老師給你們帶來了一個(gè)好玩的玩具,它是紙杯電話。
你們看一看,它是什么樣子的?(兩個(gè)紙杯,一條長長的線。)
2、鼓勵(lì)幼兒任意玩打電話的游戲。
現(xiàn)在請兩個(gè)好朋友選一個(gè)電話來說說悄悄話,玩好了,告訴我們大家你們是怎么玩的。
3、總結(jié)幼兒游戲的玩法。
你們都說好悄悄話了嗎?
你們是怎么說悄悄話的?
。ǘ┮龑(dǎo)幼兒玩打電話的正確方法,自由結(jié)伴玩游戲。
1、啟發(fā)幼兒玩打電話的游戲。
你們剛才為什么悄悄話會(huì)聽不見呢?
怎么樣才能讓好朋友聽到你的悄悄話呢?
2、老師與幼兒共同探索玩的方法。
我說的悄悄話,你能聽到嗎?
你發(fā)現(xiàn)我是怎么拿紙杯的?
3、小結(jié)打電話的方法。
我們打電話時(shí)怎么樣拿紙杯說話會(huì)讓別人聽到?
我們要拉直中間到線,把線拉得緊緊的。
4、采用新的方法玩打電話。
現(xiàn)在我們找個(gè)好朋友,拉直電話線,說說悄悄話吧。
。ㄈ┭由旎顒(dòng)。
我們可以將電話帶回家,和爸爸媽媽打電話,說說悄悄話。
幼兒園游戲教案7
【活動(dòng)目標(biāo)】
1.訓(xùn)練肢體協(xié)調(diào)能力,提高拍球能力。
2.能及時(shí)對應(yīng)口令作出相應(yīng)的反應(yīng),提升聽力以及反應(yīng)能力。
3.積極參與活動(dòng),感受快樂的同時(shí)增強(qiáng)與同伴的合作能力。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1.幼兒經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有進(jìn)行過簡單的喊數(shù)抱團(tuán)游戲經(jīng)驗(yàn)。
2.空曠的場地,較大的圓圈,皮球人手一個(gè)。
【活動(dòng)過程】
一、熱身,拍皮球
師:小朋友們,你們平時(shí)愛玩球嗎?你們說說老師手中的這個(gè)球你們平時(shí)是怎么玩的呀?
幼:拍球,踢球,滾球,還有投籃……
師:哦!小朋友們真厲害啊,會(huì)這么多種玩法。今天啊,陳老師想看看你們拍球厲不厲害,好嗎?老師說開始的時(shí)候就開始拍,結(jié)束的時(shí)候就停下,自己數(shù)一數(shù)自己拍了幾下球,好嗎?
我們再來試一次。
二、游戲:喊數(shù)抱團(tuán)
1.師:小朋友們,我們一起來玩?zhèn)游戲好嗎?名字叫做喊數(shù)抱團(tuán)。
2.小朋友們站在圓圈上,老師首先出示點(diǎn)卡,小朋友按照點(diǎn)卡上點(diǎn)數(shù)隨機(jī)抱在一起,而未能成功抱團(tuán)的小朋友則稍作懲罰,原地轉(zhuǎn)兩圈,接著繼續(xù)進(jìn)行游戲緊接著出示數(shù)卡,請幼兒按照數(shù)卡上的數(shù)字進(jìn)行抱團(tuán),最后老師喊數(shù)字請幼兒抱團(tuán)。
3.聽數(shù)抱團(tuán)時(shí),不得因人數(shù)不符而互相推撞人,并且在喊數(shù)后,教師要倒計(jì)時(shí),以限制幼兒反應(yīng)的時(shí)間。而幼兒抱好以后不能再亂跑。
三、拍球抱團(tuán)
1.小朋友們?nèi)耸忠粋(gè)皮球站在圓圈上,等待老師出示點(diǎn)卡。
2.老師出示點(diǎn)卡后,幼兒聽到“開始”就開始進(jìn)行拍球,并且拍球的數(shù)量要和點(diǎn)卡的數(shù)字相一致。
3.拍完球后,要去尋找同伴進(jìn)行抱團(tuán),并且同伴必須已完成拍球的任務(wù),方可一起抱團(tuán)。
4.沒有完成任務(wù)的小朋友將被懲罰原地轉(zhuǎn)兩圈。
5.接著老師出示數(shù)卡,接著游戲。最后升級到老師喊數(shù)字,幼兒根據(jù)聽到的數(shù)字拍球抱團(tuán)。
今天球?qū)殞毢臀覀兺娴煤荛_心,我們下次一起繼續(xù)玩吧。(幼兒教育)
幼兒園游戲教案8
時(shí)間:5月11日下午星期二(第一周) 地點(diǎn):中2班活動(dòng)室
執(zhí)教者:劉彬
活動(dòng)目的:
1、了解飛機(jī)的基本形狀特征,豐富幼兒對飛機(jī)種類款式的知識(shí)。
2、能圍繞主題進(jìn)行拼插,自由選擇游戲材料,并盡可能和同伴分工合作。
3、激發(fā)幼兒大膽地發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力以及培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手操作能力。
4、引導(dǎo)幼兒欣賞和評價(jià)自己和別人的作品,與同伴共同分享成功的喜悅。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、知識(shí)經(jīng)驗(yàn):課前讓幼兒欣賞一些飛機(jī)圖片了解一些有關(guān)飛機(jī)的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)他們觀注飛機(jī)。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:飛機(jī)圖片若干;飛機(jī)成型范例若干;飛機(jī)分解支架;
花片積塑材料等
活動(dòng)過程:
引入部分。以謎語引入,引起幼兒興趣。
、 師:小朋友們,今天老師要給大家猜個(gè)謎語,大家想不想猜呀?現(xiàn)在認(rèn)真的聽老師念哦。
“大鳥大鳥天上飛,許多人兒裝肚里,長長翅膀飛的快,人人平安把家還。”
、 師:小朋友們真聰明,謎底就是飛機(jī),誰能舉手告訴老師,飛機(jī)是什么樣子的?它有什么作用?(幼兒討論,舉手回答)
、 師:老師不是讓你們把自己喜歡的飛機(jī)玩具帶來嗎?現(xiàn)在你們輕輕地去把它拿出來,然后回到座位上,認(rèn)真的看看飛機(jī)是啥樣子的,等下老師要請小朋友來告訴老師。
。ㄓ變航涣,教師提問)
、 師:老師這里啊還有很多種飛機(jī)的圖片。小朋友來看一看。
講解示范:
師:今天老師要讓小朋友拼飛機(jī),哪個(gè)小朋友可以告訴老師飛機(jī)身上有哪些部分?(飛機(jī)頭、機(jī)身、機(jī)翼、尾翼)
師:老師這里有分解好的飛機(jī),老師請一個(gè)小朋友上來把他們拼成一架飛機(jī),其他小朋友要認(rèn)真的看他是怎么拼的。。對不對?
然后老師講解一遍
師:老師為大家準(zhǔn)備了很多種材料,你們想用什么材料來拼飛機(jī)呢?
(小朋友舉手回答)
師:老師這里有個(gè)拼好的飛機(jī),小朋友們可以看一看,這是直升飛機(jī)。
提出要求:
師:呆會(huì)兒小朋友就可以選擇自己喜歡
的材料,拼插飛機(jī),但現(xiàn)在老師要給小朋友提出幾點(diǎn)要求。
、僭谄礃(gòu)時(shí),不要爭搶材料,大家要想想怎么安排,學(xué)會(huì)謙讓。
②如果有的小朋友想一起合作,那么就要互相商量一下要怎么做,分工。
、燮闯龅娘w機(jī)要牢固。結(jié)實(shí)。
④看誰拼的飛機(jī)和別人不同,老師更喜歡。
幼兒建構(gòu)教師指導(dǎo):
教師可以對一些能力差的幼兒進(jìn)行幫助,在旁觀察,需要幫助時(shí)才幫助。
重點(diǎn)指導(dǎo):有些幼兒的飛機(jī)無法站立,教師引導(dǎo)他們想想應(yīng)該怎樣拼插才能讓飛機(jī)站立不倒。對一些能力好的幼兒,啟發(fā)他們拼插難度較大的戰(zhàn)斗機(jī),直升機(jī)等。
結(jié)束部分:
、傩蕾p幼兒拼插作品
師:老師想請小朋友上來說說自己建構(gòu)的飛機(jī)是什么類型的飛機(jī),是戰(zhàn)斗機(jī)還是客機(jī)還是直升飛機(jī)或者是其他種類的飛機(jī)。
(可以請顏色搭配漂亮或有創(chuàng)意的'幼兒上來介紹作品)
、诶蠋熆葱∨笥哑吹娘w機(jī)都很漂亮,我們把它拿到**角去,把那么多飛機(jī)擺在一起,我們來搞個(gè)飛機(jī)展。現(xiàn)在小朋友就把自己心愛的飛機(jī)拿過去,然后洗洗手去喝杯水。
幼兒園游戲教案9
活動(dòng)目標(biāo):
1、發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈活性及對勞動(dòng)的興趣。
2、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成愛惜糧食的習(xí)慣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
戶外圓形場地,玉米種子若干,每人一個(gè)小紙盒,小雞頭飾(和幼兒人數(shù)一樣多),雞媽媽頭飾。
玩法:
1、教師教幼兒認(rèn)識(shí)玉米。
2、老師戴上雞媽媽頭飾說:雞媽媽不小心把玉米撒地下了,怎么辦?幫雞媽媽拾玉米。
3、將幼兒分成8人一組,站在圓形外面。
4、老師給孩子戴上頭飾,然后帶領(lǐng)幼兒念兒歌:“小小一粒米,來的不容易,小朋友們比比看,誰的小手最能干”念完兒歌后,幼兒立即跑進(jìn)圓來進(jìn)行拾玉米活動(dòng)。拾得快的,多的為勝利者。依次二、三組進(jìn)行。
規(guī)則:必須念完兒歌后,幼兒才能跑進(jìn)圓內(nèi)。
幼兒園游戲教案10
運(yùn)動(dòng)目的:
1、能和諧的跑步,并能對峙肯定的時(shí)候。
2、進(jìn)步幼兒的敏捷性,體驗(yàn)配合游戲的興趣。
運(yùn)動(dòng)預(yù)備:
在場上畫一個(gè)大圓圈
游戲弄法:
1、請兩個(gè)幼兒站在圈外,一個(gè)當(dāng)追逐者,另一個(gè)當(dāng)被追逐者,別的的幼兒兩人一組一前一后站在大圓圈上,閣下隔約一步。
2、游戲開端,幼兒園教育隨筆追逐者和被追逐者沿圈快速追逐,在跑的歷程中,被追逐者跑道任何一對幼兒的前面站住,這時(shí)背面的一個(gè)幼兒就要釀成被追逐者,并立即沿著外圈快速跑,追逐者繼承追,如被追到,則另換一對追逐者,游戲從新開端。
游戲法則:
追逐者必需沿大圈外跑,被拍到就算追到了。
幼兒園游戲教案11
活動(dòng)目標(biāo):
1、學(xué)會(huì)玩游戲《毛毛蟲》,能遵守游戲規(guī)則。
2、培養(yǎng)幼兒在游戲中同伴合作玩的能力,體驗(yàn)幼兒所帶來的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
幼兒坐成兩直排。幼兒一只手貼有小標(biāo)記。
重難點(diǎn):
引導(dǎo)多個(gè)幼兒合作玩游戲。
活動(dòng)過程:
一、導(dǎo)入活動(dòng)
1、(教師伸出食指)問:“小朋友,伸出你們的食指,今天汪老師請你們來當(dāng)魔術(shù)師,看把我們的食指能變成什么?(幼兒自由回答)
汪老師要把我的手指變成毛毛蟲。毛毛蟲來啦!毛毛蟲要來玩游戲啦,你們聽它在玩什么游戲呢?
二、 幼兒學(xué)玩游戲。
1、教師邊念兒歌邊玩手指游戲。
毛毛蟲,(左手的食指爬啊爬)鉆進(jìn)洞,(右手握成空心拳做成洞)轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),挖一挖,拉一拉
2、分解游戲的玩法。
、琶x玩了什么游戲啊 ?我們要念到“洞”時(shí) ,毛毛蟲才能鉆進(jìn)洞。
、泼x鉆進(jìn)洞,它做了哪些動(dòng)作?
、 毛毛蟲在洞里卡住了,我們一起把它拔出來吧。(1、2、3、啵)
3、幼兒學(xué)玩手指游戲(2—3遍)
、沤處熗暾厥痉队螒蛞槐。
、朴變簩W(xué)玩游戲2遍
⑶幼兒邊大聲地念兒歌邊游戲一遍。
三、幼兒結(jié)伴合作玩游戲
1、請幼兒面對面坐,兩兩合作玩。(一人當(dāng)毛毛蟲,另一人當(dāng)山洞)
2、交換角色玩。
3、教師請一幼兒與教師面對面,兩人兩只手來玩。(貼有小標(biāo)記的手當(dāng)洞,要求洞不動(dòng),毛毛蟲動(dòng))
4、幼兒合作玩。
四、三幼兒合作玩。
(要求幼兒聽指令,迅速找到三個(gè)朋友一起玩,并能做好準(zhǔn)備工作等待玩游戲。)
1、教師請兩名幼兒來示范玩游戲一遍。
2、三人為一組,幼兒合作玩。
教師小結(jié):這個(gè)游戲我們可以一個(gè)人玩、可以兩個(gè)人玩,還可以三人玩,還可以很多個(gè)人一起玩。
五、結(jié)束活動(dòng)。
現(xiàn)在我們?nèi)グ堰@個(gè)游戲教給其他小朋友吧!
附:毛毛蟲
毛毛蟲,(左手的食指爬啊爬)
鉆進(jìn)洞,(右手握成空心拳做成洞)
轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),
挖一挖,
拉一拉,
一二三。(啵)(左手食指從右手從心拳中拔出)
幼兒園游戲教案12
汽車開來了
汽車是幼兒在日常生ri中常見的交通工具,開汽車,貼近幼兒生活,幼兒非常感興趣,他們都愿意當(dāng)司機(jī)。所以我設(shè)計(jì)了一節(jié)游戲動(dòng)《汽車開來了》,、通過樂曲培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學(xué)會(huì)按角色表演游戲,懂得簡單的交通規(guī)則。
活動(dòng)目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學(xué)會(huì)按角色表演游戲,隨音樂有節(jié)奏的開汽車。
2、會(huì)聽辨音樂中的“叭叭叭”聲,增強(qiáng)遵守交通規(guī)則的意識(shí)。
3、培養(yǎng)幼兒與他人合作的意識(shí)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、錄音機(jī)及已錄好《汽車開來了》的音樂,供音樂游戲時(shí)用。
2、 錄音機(jī)、磁帶、交通標(biāo)志、玩具汽車,自制的人行橫道線、紅綠燈。
活動(dòng)過程:
一 創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒游戲興趣。
出示紅綠燈標(biāo)志,引出談話主題:我們?yōu)槭裁匆袷亟煌ㄒ?guī)則?平時(shí)怎樣做才能不會(huì)發(fā)生危險(xiǎn)?(幼兒自由討論)
老師小結(jié):遵守交通規(guī)則很重要,穿馬路時(shí)要看清紅綠燈,讓幼兒認(rèn)識(shí)并知道斑馬線是行人過馬路的交通標(biāo)志。引導(dǎo)幼兒說說在生活中因不遵守交通規(guī)則而發(fā)生的事故。
2. 欣賞歌曲《汽車開來了》, “叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了!
組織幼兒討論歌曲內(nèi)容:歌曲里唱了什么?有哪些交通規(guī)則?(看見紅燈不能走,看見綠燈快快走)
3. 學(xué)唱歌曲,引導(dǎo)幼兒編配動(dòng)作,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
二、音樂游戲“開汽車”;
1、教師隨音樂示范“開汽車”。提出要求:觀察汽車什么時(shí)候開,什么時(shí)候停。請幼兒跟音樂游戲。.活動(dòng)中教師運(yùn)用體態(tài)語言提示幼兒掌握節(jié)奏和方向。
2、分組游戲
教師當(dāng)交通警察,出示紅綠燈,請男孩為大家表演音樂游戲開汽車,女孩拍手伴奏。 “叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了!
然后交換角色,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。
活動(dòng)延伸:
組織幼兒玩游戲《紅綠燈》,根據(jù)信號(hào)走、跑交替。
教后反思:
音樂活潑,歡快,富有童趣。汽車是幼兒在日常生活中常見的交通工具,幼兒對此十分熟悉,音樂游戲:汽車開來了;貼近幼兒生活,激發(fā)孩子的游戲興趣。并通過游戲?qū)W習(xí)了簡單的交通規(guī)則。
幼兒園游戲教案13
【設(shè)計(jì)意圖】
橡膠圈是周邊橡膠廠廢棄的一種材料,它不但取材方便,而且有圓潤、可塑性強(qiáng)的特點(diǎn),可納為幼兒的體育器械。晨練時(shí),幼兒很喜歡用橡膠圈來進(jìn)行各種運(yùn)動(dòng),如滾圈、跳圈、套圈、轉(zhuǎn)圈、行進(jìn)跳圈……這些活動(dòng)雖然有單獨(dú)玩、集體玩,但創(chuàng)新和難度不夠,是否能利用橡膠圈的特點(diǎn)來創(chuàng)新玩法,讓幼兒在挑戰(zhàn)一定難度的游戲情景中,來發(fā)展動(dòng)作技能,讓體育教學(xué)活動(dòng)變得好玩更有意義呢?基于這點(diǎn)考慮,我設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1.在探索橡膠圈的玩法中,學(xué)習(xí)膝蓋套圈走、跳的技能;
2能大膽嘗試有一定難度的活動(dòng),感受經(jīng)過努力獲得的成就感和游戲帶來的陜樂。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1.橡膠圈每人一個(gè)(一種是原色即黑色,另三種分別用白、紅、黃三種丙烯顏料涂色)。
2.鈴鼓一個(gè),紅綠信號(hào)燈一個(gè)。
3.“浮萍”教具若干。
【活動(dòng)過程】
一、以游戲“小鴨開車”來活動(dòng)身體
幼兒扮演鴨寶寶,手握自己喜歡的橡膠圈為方向盤,在場地四周自由地邊跑邊開汽車,教師扮演鴨警察,用紅綠燈信號(hào)指揮交通。
二、探索橡膠圈的不同玩法
1.玩橡膠圈
(1)幼兒自由組合玩橡膠圈。
師:小鴨們,我們除了用圈當(dāng)方向盤開車,還可以怎么玩?
(幼兒發(fā)言討論)
師:請你們自己找五個(gè)好朋友為一組玩玩橡膠圈,比一比哪組小鴨玩圈的方法最新、花樣最多。請你們快快找些好朋友組成一組玩吧!
(2)幼兒游戲,教師觀察引導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒邊玩邊說玩法,建議同組幼兒互相輪流展示玩法。
(3)請每組有代表性的幼兒示范橡膠圈的玩法,并帶領(lǐng)全體幼兒練習(xí)。
師:哪組代表先來介紹,你們是怎么玩橡膠圈的?
(學(xué)習(xí)滾圈、拋圈、跳圈、套圈、背圈、原地轉(zhuǎn)圈、身體的各部位轉(zhuǎn)圈、單腳跳圈、雙腳連續(xù)跳圈等)
師:這組小鴨想到的方法真多,我們一起來學(xué)學(xué)吧。
師:還有不同的玩法嗎?
(每組代表介紹后,大家一起學(xué))
2.練習(xí)動(dòng)作:膝蓋套圈走、跳
(1)讓幼兒在對比同伴的動(dòng)作中晤出要領(lǐng)、在老師的講解示范中明晰動(dòng)作要領(lǐng)——膝蓋套圈走。
師:剛才我也想出了一個(gè)玩圈的好方法,我的玩法和你們的都不一樣,看看我是怎樣玩的,一起學(xué)一學(xué)。
師:你們學(xué)的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)有的小鴨的圈老是掉下去,有的是用手扶著圈的,那怎樣做既不用手扶也不會(huì)使圈掉下去呢?
師:我發(fā)現(xiàn)這只鴨寶寶的圈沒掉下去,也沒用手扶,你是怎樣辦到的呀?
(腿用力地?fù)巫∪?
教師示范并講解動(dòng)作要領(lǐng):“把圈套在膝蓋處,兩腿向外用力撐住圈走一走,這個(gè)動(dòng)作叫膝蓋套圈走!
師:大家一起走走看。
(2)以游戲“散步”來練習(xí)膝蓋套圈走的動(dòng)作。
師:寶寶們已經(jīng)把第一個(gè)本領(lǐng)學(xué)會(huì)了.現(xiàn)在鴨媽媽帶你們一起去散步嘍!
師:好累呀,我們休息一會(huì)兒吧!剛才我發(fā)現(xiàn)還有幾只鴨寶寶散步時(shí)還是用手扶著圈的,這樣走一點(diǎn)都不好看,不是一只漂亮的鴨寶寶了。
用鈴鼓敲擊的快慢節(jié)奏來變換膝蓋套圈走的快慢。
師:鴨寶寶們,我們繼續(xù)散步吧,不過,這次鴨媽媽有新的要求了,我想請你們聽鈴鼓的節(jié)奏來散步。節(jié)奏快你們就快點(diǎn),節(jié)奏慢就要走的慢點(diǎn),不過都要用膝蓋套圈走哦。
(聽鈴鼓快慢節(jié)奏練習(xí)膝蓋套圈走)
(3)在膝蓋套圈走的基礎(chǔ)上自學(xué)第二個(gè)動(dòng)作——膝蓋套圈跳。
師:哎呀,我們遇到困難了,這里有一條河,我們能跳過去嗎?鴨寶寶們,勇敢點(diǎn),用力點(diǎn),我們一起來試試,看看你能不能用膝蓋套圈跳過河。
(幼兒自練膝蓋套圈跳)。
師:鴨寶寶們,這條河變寬了,你們要更用力地向前跳了。
(跳過寬度不同的小河)。
幼兒根據(jù)自己的能力自主選擇不同寬度的小河練習(xí)膝蓋套圈跳。
三、游戲:運(yùn)浮萍
1.按圈的顏色將幼兒分成四組,結(jié)合游戲場地介紹游戲規(guī)則。
師:哇!前面有好多浮萍啊,這是鴨寶寶最喜歡的綠色食物了,鴨媽媽希望通過你們自己的努力來得到浮萍。你們愿意嗎?
幼:愿意!
師:我們要按圈的顏色來分成白、黑、紅、黃四隊(duì)來比賽運(yùn)浮萍,游戲的玩法和規(guī)則是這樣的:我們要用膝蓋套圈走到小河邊,然后用膝蓋套圈跳過小河,撿起一個(gè)浮萍,往回跳過河,走回家把浮萍放入筐中.拍一下自己隊(duì)中后一個(gè)鴨寶寶的手,然后排到隊(duì)伍最后面。被拍過手的鴨寶寶依次去撿浮萍.哪一隊(duì)能按游戲的規(guī)則先運(yùn)完浮萍的就是勝利者。
2.教師示范一次游戲。
3.幼兒游戲。
師:比賽的時(shí)候無論是走還是跳一定要把圈套在膝蓋這里,萬一你不小心掉下了圈,你必須馬上在原地?fù)炱鹑恚^續(xù)按要求進(jìn)行比賽,否則你就是一只不守規(guī)則的小鴨了。好,游戲開始了。
4.宣布比賽結(jié)果。
5.慶祝勝利,小結(jié)活動(dòng)情況。
四、放松運(yùn)動(dòng):敲敲打打真開心
師:鴨寶寶們,今天我們學(xué)會(huì)了這么難的本領(lǐng),真了不起,我們在腿上來個(gè)敲敲打打,來慶祝自己的本領(lǐng),你可以是自個(gè)兒敲打慶祝,也可以是互相敲打來慶祝,注意一定要使腿舒服哦!
【活動(dòng)反思】
1.在探索橡膠圈的玩法時(shí),如果發(fā)現(xiàn)幼兒有了膝蓋套圈走、跑的創(chuàng)新玩法,在分享交流時(shí),教師可直接讓這一幼兒來示范,隨后其他幼兒立刻進(jìn)入感悟動(dòng)作要領(lǐng)和練習(xí)動(dòng)作的環(huán)節(jié)。
2.“撿浮萍”游戲中,也可以根據(jù)“哪隊(duì)撿的多就是獲勝者”的標(biāo)準(zhǔn)來進(jìn)行評價(jià)。
幼兒園游戲教案14
(一)教學(xué)目標(biāo):
1、練習(xí)用“認(rèn)——想——寫——用”的步驟和方法獨(dú)立識(shí)字。認(rèn)字13個(gè),寫字3個(gè)。隨文理解重點(diǎn)詞:惱羞成怒、筋疲力盡等。
2、正確、流利地朗讀課文。
3、有感情地朗讀課文,了解獅子的表現(xiàn),體會(huì)光憑力氣和發(fā)脾氣是解決不了問題的。
(二)教學(xué)重、難點(diǎn):
1、正確識(shí)記生字,并加以書寫。
2、通過有感情地朗讀課文,體會(huì)獅子的表現(xiàn)。
(三)教學(xué)過程:
一、談話激趣,導(dǎo)入新課
1、師:同學(xué)們,剛才老師讓大家講講自己喜歡的童話故事,看到你們臉上洋溢著興奮的神情,老師感受到你們對童話故事的喜歡。今天,老師帶大家到童話王國去認(rèn)識(shí)兩個(gè)動(dòng)物朋友。
出示“獅子”的圖片,讓學(xué) 跟老師一起板書“獅子”,提醒“獅”字是翹舌音,用“( )的獅子”說說印象中的獅子。
出示“兔子”的圖片,讓學(xué)生跟老師一起板書“兔子”,提醒“兔”字不能少一點(diǎn)。說說印象中的兔子。
2、獅子和兔子,一只兇猛、威武,另一只乖巧、機(jī)靈,他們之間會(huì)發(fā)生什么有趣的故事呢?(補(bǔ)充課題:和)齊讀課題。讓我們一起走進(jìn)課文,讀一讀這個(gè)有趣的故事吧!
二、檢查預(yù)習(xí),初知內(nèi)容
1、(出示生字詞)請同學(xué)們借助拼音把這些生字詞讀一讀。
討厭 提醒 解決 叮咬 蹲在一邊 憑著 脾氣
笑嘻嘻 又疼又癢 筋疲力盡 惱羞成怒
2、同桌的兩個(gè)小朋友互相讀一讀,互相糾正字音。
3、指名認(rèn)讀,集體評議,糾錯(cuò)正音。
請小老師提醒哪些生字的音容易讀錯(cuò)。
4、請小老師抽讀生字卡片。
5、了解課文內(nèi)容。
用自己喜歡的方式自由讀一讀課文,說說課文講了獅子和兔子之間的什么故事。
三、精讀課文,理解感悟
1、故事中的獅子是一只什么樣的獅子呢?(板書:?)
2、我們已經(jīng)是二年級的同學(xué)了,懂得說話要有理有據(jù),不管你認(rèn)為這是一只什么樣的獅子,你能從課文中找出相關(guān)的句子來說明嗎?
。ǔ鍪疽螅耗x課文,想一想:故事中的獅子是一只什么樣的獅子呢?從課文中找出相關(guān)的句子,用“——”畫出來,并讀一讀。)
3、同桌交流后,全班匯報(bào)。
你覺得這是一只怎樣的獅子?從哪里看出來?
、牛ǔ鍪揪渥樱簭那坝幸恢华{子,他力氣很大,脾氣也很大。他自認(rèn)為是百獸之王,根本不把別的動(dòng)物放在眼里。)(板書:力氣大 脾氣大)
獅子為什么會(huì)脾氣很大?理解“ 自認(rèn)為”。
你能讀出他的自大嗎?生試讀,指讀,評價(jià),再讀,強(qiáng)調(diào)重音。
、瓶磥磉@只脾氣很大的獅子遇到了麻煩。他遇到了什么麻煩?
“咬”要用什么?所以左邊是口字旁,表示它的意思與嘴巴有關(guān)。觀察它在田字格的位置,說說怎樣把“咬”字寫好。(著重指導(dǎo)結(jié)構(gòu)、筆順、重點(diǎn)筆畫)跟老師書空,描一個(gè),寫一個(gè)。展示,評議。
被螞蟻咬的感覺可不好,獅子感覺怎樣?它是怎樣解決問題的?
⑶(出示句子:獅子跳起來,吼著、蹦著、翻滾著,想把紅螞蟻趕走,可是累得筋疲力盡,還是趕不走身上的螞蟻。)
①在描寫?yīng){子對付紅螞蟻時(shí),作者是抓住什么來描寫的?
自由讀,找出描寫?yīng){子動(dòng)作的詞,用三角號(hào)標(biāo)出。
你從獅子的動(dòng)作中體會(huì)到了什么?請你想象一下,
吼著:獅子會(huì)吼些什么?(詛咒紅螞蟻)
蹦著:獅子為什么蹦著?(希望紅螞蟻從身上掉下來)
翻滾著:為什么不停地翻滾著?(希望壓死紅螞蟻)
指名到講臺(tái)上表演獅子邊吼邊蹦的樣子,評議。
透過這些詞語,在你眼前出現(xiàn)的是一只怎樣的獅子?誰能把這種著急讀出來?指名讀,評價(jià)(提示:抓住重點(diǎn)詞語重讀,邊想象邊讀);再指名讀,齊讀。
課文通過動(dòng)作描寫把一只脾氣很大的獅子呈現(xiàn)在我們面前。
②結(jié)果怎樣?
A、誰能結(jié)合上下文說說“筋疲力盡”的意思。獅子為什么筋疲力盡呢?
大家想象一下,獅子跳著、吼著、蹦著、翻滾著,就是有再大的力氣,也被折騰得筋疲力盡了。
誰能把筋疲力盡的感覺讀一讀呢?生試著讀一讀,指名讀,評議,再讀。
B、我們還可以聯(lián)系生活理解詞語,在生活中我們有沒有遇到筋疲力盡的時(shí)候呢?
那就讓我們帶著這種感覺讀一讀。全班試讀。
4、據(jù)板書小結(jié):同學(xué)們真會(huì)讀書,剛才我們抓住課文的重點(diǎn)句子,體會(huì)到這是一只力氣很大,脾氣也很大的獅子。獅子費(fèi)了很大的力氣,發(fā)了很大的脾氣,趕走紅螞蟻了嗎?看來,光憑力氣和發(fā)脾氣是解決不了問題的。課文我們先學(xué)到這兒。
四、識(shí)記字形,練習(xí)書寫
1、出示要寫的另外兩個(gè)生字“討、厭”,認(rèn)讀,觀察字形,說說寫好這2個(gè)字應(yīng)注意什么。
2、同學(xué)們很會(huì)觀察,相信一定能把字寫好,打開生字練習(xí)冊,把這2個(gè)字描一個(gè),寫一個(gè)。
3、展示,評議。
五、課堂小結(jié)
同學(xué)們,這節(jié)課我們了解了這是一只怎樣的獅子,還知道光憑力氣和發(fā)脾氣是解決不了問題的。那么,要想解決問題,必須得靠什么呢?獅子究竟是怎樣解決問題的?我們下節(jié)課再學(xué)習(xí)。
六、布置作業(yè)
1、練寫“咬、討、厭”三個(gè)生字,比一比,看誰寫得好。
2、熟讀課文,試著把這個(gè)故事講給家人聽。
(四)教學(xué)反思:
《獅子和兔子》是第十單元《動(dòng)腦筋》中的第二篇主體課文。通過兔子提醒獅子開動(dòng)腦筋擺脫螞蟻叮咬的故事,說明做事、解決問題不能光憑力氣和發(fā)脾氣,而應(yīng)動(dòng)腦筋想辦法。課前我反復(fù)閱讀課文,站在一般讀者、教師、學(xué)生三種角度去鉆研教材。通過研讀,我認(rèn)為這個(gè)童話故事生動(dòng)有趣,語言簡潔、淺顯,孩子們理解起來比較容易。獅子和兔子的形象刻畫得非常傳神,特別是二者的對話、神態(tài)、語氣都非常生動(dòng),想象空間比較大。因此,這篇課文正好為培養(yǎng)學(xué)生閱讀興趣、有感情地朗讀課文提供了很好的材料。根據(jù)兒童模仿性強(qiáng)的特點(diǎn),和新課標(biāo)中對低段閱讀的要求,我把“能有感情地朗讀課文,認(rèn)識(shí)到解決問題要?jiǎng)幽X筋這個(gè)道理”作為本課的教學(xué)難點(diǎn)。通過理解“又疼又癢”、“筋疲力盡”、“惱羞成怒”等詞語,想象人物對話時(shí)的心理活動(dòng),從而有感情地朗讀課文。本次教學(xué),我設(shè)計(jì)了三個(gè)環(huán)節(jié)。
第一環(huán)節(jié),開門見山地導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生繼續(xù)學(xué)習(xí)的興趣。
第二環(huán)節(jié),復(fù)習(xí)和鞏固生詞,為第二課時(shí)的繼續(xù)學(xué)習(xí)做好準(zhǔn)備。
第三環(huán)節(jié),精讀課文,理解感悟。首先,用“課文中的獅子是一只怎樣的獅子?這個(gè)問題來展開第一自然段的學(xué)習(xí)。我認(rèn)為讀好第一自然段是至關(guān)重要的,因?yàn)闃淞ⅹ{子威猛高大的形象為后面體會(huì)獅子的心理活動(dòng),理解獅子和兔子的對話奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。在教學(xué)中,我充分利用多媒體課件中的動(dòng)畫來讓學(xué)生從感官上對“百獸之王”有一個(gè)較深刻的認(rèn)識(shí),正是由于獅子力氣大,所以脾氣很大;也正是由于獅子力氣大、脾氣大,所以自認(rèn)為是百獸之王。讓學(xué)生從對文字淺顯理解基礎(chǔ)上的第一遍讀,逐漸過渡到帶著畫面,發(fā)揮想象的第二遍讀,來展現(xiàn)讀書的變化。第二自然段的有感情朗讀需在理解詞語“又疼又癢”的基礎(chǔ)上進(jìn)行。為此,我充分地讓學(xué)生聯(lián)系生活實(shí)際來談“又疼又癢”是一種怎樣的感受,抓住“疼”和“癢”,鞏固以前所學(xué)部首病字旁表示的意思,抓住“一群”來讓學(xué)生體會(huì)獅子被紅螞蟻叮咬的難受,練習(xí)讀好這個(gè)詞,從而讀好這段話。第三自然段講了獅子被螞蟻咬得筋疲力盡卻沒有辦法趕走紅螞蟻,與后面四到八自然段兔子教獅子動(dòng)腦筋后解決了問題而形成了鮮明的對比。第三自然段的學(xué)習(xí)主要從抓住描寫?yīng){子動(dòng)作的詞語來感受獅子的難受。這一環(huán)節(jié)中,我先讓學(xué)生表演“跳”的動(dòng)作,明白“跳”、“吼”、“蹦”、“翻滾”這四個(gè)動(dòng)作是力量的象征,也是獅子想趕走紅螞蟻的辦法。在表演的基礎(chǔ)上,通過觀看動(dòng)畫,反復(fù)朗讀來感受獅子此時(shí)的難受與憤怒。由于用盡了力氣,所以筋疲力盡。對“筋疲力盡”的理解也就變得不再困難。作為百獸之王的獅子,此時(shí)煩躁的舉動(dòng)被一只不起眼的兔子看見,昔日的八面威風(fēng)到現(xiàn)在只能變成“惱羞成怒”。因?yàn)闅鈵,因(yàn)樾呃,所以憤怒。讓學(xué)生再帶著對“惱羞成怒”的理解來讀出獅子此時(shí)的憤怒。最后引出兔子想出的辦法,明白用力氣和發(fā)脾氣都不能解決問題,只有動(dòng)腦筋才能想出好辦法的道理。
幼兒園游戲教案15
游戲運(yùn)動(dòng)的意圖:
在大班主題“我是中國人”中,我們連系了愛故鄉(xiāng)的主題,表現(xiàn)主題與園本課程相連系,在課堂里創(chuàng)設(shè)了響應(yīng)的自立游戲地區(qū),如“老街美食街”“老街美容院”等。
和孩子們一路創(chuàng)設(shè)情況,接著便是孩子們經(jīng)由過程本身的生存履歷反饋更好的富厚著自立游戲的內(nèi)容。
質(zhì)料預(yù)備:
1、種種美食制造質(zhì)料(皺紙、彩色卡紙、彩泥、面粉、一次性筷子、漿糊等),美容院種種器具(美容美發(fā)塑料玩具、梳子、發(fā)卡、美容產(chǎn)物空罐子等)
2、幼兒對七寶老街美食的相干相識(shí),有去美容院剃頭的履歷
要點(diǎn):
1、游戲中幼兒腳色身份的飾演;
2、可否制造一些簡樸的食物
闡發(fā):
因?yàn)橘|(zhì)料的富厚以及內(nèi)容切近幼兒的生存履歷,以是大班的孩子們對此異常感愛好,早先是先生為孩子們創(chuàng)設(shè)一些根本的情況,幼兒園教案徐徐地在自立運(yùn)動(dòng)中,孩子們會(huì)孕育發(fā)生許多讓我們成人意想不到的游戲運(yùn)動(dòng)來,好比:起先是各人相互進(jìn)修模擬制造老街的美食,接著是遐想到本身逛老街的景象,進(jìn)入腳色飾演階段,然后互換身份演出,不得不讓我們敬佩孩子們富厚的想象力和著手操縱本領(lǐng)。只有當(dāng)孩子們與客不雅事物真實(shí)地打仗,才氣真正的打仗常識(shí)。
1、幼兒喜好飾演商販和主顧舉行交換,偶然是一句話兩句話地簡短表達(dá),偶然會(huì)學(xué)著大人來一次小小的討價(jià)還價(jià),異常故意思;美容院是女孩子們比力喜好去的處所,做美容師、發(fā)型師、為主顧辦事,由于和部門感愛好的幼兒的生存履歷異常切近,以是在美容院里他們會(huì)模擬美容師的口氣扣問主顧,如洗發(fā)時(shí):“主顧,您喜好用什么牌子的洗發(fā)水?”“主顧,我們?nèi)グ杨^發(fā)沖一沖吧?”“要不要把頭發(fā)燙一燙呢”……孩子們在游戲歷程中體驗(yàn)生存,也獲得了不少履歷。
2、在游戲中,我們發(fā)明很多幼兒喜好去美食街制造小點(diǎn)心,并且會(huì)合于羊肉串、冰糖葫蘆、湯圓之類簡樸小吃的制造,對付一些有難度的小吃美食孩子們老是不太敢自動(dòng)地去實(shí)驗(yàn),幼兒手工制作只有那些本領(lǐng)較強(qiáng)的幼兒在開端實(shí)驗(yàn)獲得樂成之后影響了其他幼兒的努力性,各人開端效仿和模擬,徐徐地引起多半幼兒的共識(shí)。[www.u2tt.com]
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