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幼兒園大班游戲教案

時(shí)間:2023-03-01 13:05:35 幼兒園教案 我要投稿

幼兒園大班游戲教案(精選22篇)

  作為一名無私奉獻(xiàn)的老師,通常會(huì)被要求編寫教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點(diǎn)。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編整理的幼兒園大班游戲教案,希望對(duì)大家有所幫助。

幼兒園大班游戲教案(精選22篇)

  幼兒園大班游戲教案 篇1

  游戲目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒的合作能力。

  2、鍛煉幼兒的手臂力量及平衡能力。

  3、大膽說出自己的理解。

  4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。

  游戲準(zhǔn)備:

  空曠的安全場(chǎng)地。

  游戲玩法:

  三人一組,兩人抬轎一人坐轎。抬轎的兩人各自把左手掌握在右手腕上,然后互相把右手握在對(duì)方左手腕上,形成一"井"字形。坐轎者雙腳各插進(jìn)抬轎者雙手形成的環(huán)圈中,坐在手掌形成的"井"字上。玩時(shí)各組側(cè)向疾跑,快者為勝。坐轎、抬轎者輪換擔(dān)任。

  活動(dòng)反思:

  抬花轎是我國傳統(tǒng)婚俗,通過抬花轎的游戲幫助幼兒了解我國的傳統(tǒng)文化;讓幼兒能隨音樂合拍整齊的走抬花轎步,并能互相配合抬花轎,體驗(yàn)到與同伴合作游戲的快樂。游戲的音樂是中國的嗩吶曲,活動(dòng)中充分利用了可塑性較強(qiáng)的水袖作為花轎的材料,發(fā)揮幼兒的`形象力。

  在活動(dòng)游戲中,幼兒的表現(xiàn)很積極,有趣的抬花轎游戲讓孩子們能夠精神飽滿的參與到游戲中來,幼兒在游戲中扮演新娘、新郎及轎夫,能夠傾聽出音樂,根據(jù)角色的不同進(jìn)行游戲。轎夫能與同伴自由組合,抬花轎時(shí)步伐一致地走。體驗(yàn)到合作游戲的快樂。唯一不足的地方就是教具不夠好,沒有新郎帶的大紅花和新娘用的紅蓋頭,而是用了紗巾代替。

  幼兒園大班游戲教案 篇2

  端午節(jié)是我國的傳統(tǒng)節(jié)日,有著許多獨(dú)特的風(fēng)俗,如吃粽子、賽龍舟、掛香袋、系長命縷、編織咸蛋網(wǎng)兜等慶;顒(dòng)。其中許多活動(dòng)都適合大班幼兒開展。為了鍛煉和發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力,增進(jìn)幼兒對(duì)中國傳統(tǒng)文化的了解和興趣,我園結(jié)合一年一度的端午佳節(jié),以網(wǎng)為主題開展了相關(guān)的游戲活動(dòng)。

  游戲目標(biāo):

  1.激發(fā)幼兒對(duì)線組成的“蜘蛛網(wǎng)”的興趣,學(xué)習(xí)用不同的方式來織蜘蛛網(wǎng),能繪畫出幾種基本的網(wǎng)狀圖形。

  2.初步了解橫線、豎線交叉形成的效果,能大膽編制自己喜歡的網(wǎng),注意線與線之間的疏密。

  3.在游戲中培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力和動(dòng)手能力,增強(qiáng)互相幫助、協(xié)作完成任務(wù)的意識(shí),并體驗(yàn)成功和合作的快樂。

  4.通過活動(dòng)培養(yǎng)幼兒匍匐前進(jìn)和攀爬的能力,增強(qiáng)手臂、腰、腹的力量,提高身體的協(xié)調(diào)能力。

  游戲準(zhǔn)備:

  1.理網(wǎng)(了解人際關(guān)系)。組織幼兒通過兒歌誦讀的形式了解自己家庭的人際關(guān)系,對(duì)“網(wǎng)”有一個(gè)初步的了解。(附《輩份歌》:爸爸的爸爸叫什么?爸爸的爸爸叫爺爺。爸爸的媽媽叫什么?爸爸的媽媽叫奶奶。爸爸的哥哥叫什么?爸爸的哥哥叫伯伯。爸爸的弟弟叫什么?爸爸的弟弟叫叔叔。爸爸的姐妹叫什么?爸爸的姐妹叫姑姑。媽媽的爸爸叫什么?媽媽的爸爸叫外公。媽媽的媽媽叫什么?媽媽的.媽媽叫外婆。媽媽的兄弟叫什么?媽媽的兄弟叫舅舅。媽媽的姐妹叫什么?媽媽的姐妹叫阿姨……)

  2.畫網(wǎng)(展開豐富想象)!熬W(wǎng)”究竟是什么樣的?在老師的帶領(lǐng)下,孩子們從蜘蛛網(wǎng)得到啟發(fā),展開豐富的想象,用手中的筆勾畫出各種各樣的網(wǎng),使網(wǎng)呈現(xiàn)出一個(gè)多彩的畫面。

  3.織網(wǎng)(搭建游戲通道)。將8根一樣長度的繩子一頭打結(jié)固定在一起,再將繩子向四周放射狀攤開成圓形,拿一卷繩子(繩子的長度取決于想編的網(wǎng)的大小)從圓心附近開始依次在每一根繩上打結(jié),直至尾端。

  游戲一:八卦陣

  游戲場(chǎng)景:

  將桌子在場(chǎng)地中擺放成圓形“八卦”,桌上放1O以內(nèi)加減算術(shù)題,外圍一圈網(wǎng)上掛滿“寶寶”(玩偶),“寶寶”身上貼著相應(yīng)的數(shù)字答案。寶寶與算式題的數(shù)量取決于參與游戲幼兒數(shù)。

  游戲玩法:

  幼兒依次進(jìn)入“八卦陣”,跨越八卦網(wǎng),在桌上提取算術(shù)題,算出結(jié)果后尋找與題目答案相對(duì)應(yīng)的被困“寶寶”,并將它救出八卦網(wǎng)。游戲過程中,幼兒可以互相幫助,直至救出網(wǎng)中所有的“寶寶”。

  游戲二:穿越鐵索橋

  游戲場(chǎng)景:

  兩排小板凳間隔一定距離背對(duì)背放置。用長繩在椅背上來回穿梭編制成低矮的網(wǎng)——“鐵索橋”。

  游戲玩法:

  幼兒匍匐前進(jìn),按順序進(jìn)入并穿越鐵索橋。前進(jìn)時(shí)身體不準(zhǔn)觸碰到網(wǎng)。

  游戲三:鉆越盤絲洞

  游戲場(chǎng)景:

  將織好的若干“蜘蛛網(wǎng)”(有些網(wǎng)眼較大,可供幼兒穿越)掛在低矮的灌木叢或其他地方,布置好盤絲洞場(chǎng)景。

  游戲玩法:

  幼兒從四面都是網(wǎng)的洞中鉆過。通過時(shí),身體不準(zhǔn)接觸到蜘蛛網(wǎng)。

  游戲四:翻越障礙墻

  游戲場(chǎng)景:

  大型自制繩網(wǎng)玩具做障礙墻。

  游戲玩法:

  翻越用網(wǎng)織成的障礙墻。在翻越過程中幼兒可以互幫互助。

  幼兒園大班游戲教案 篇3

  教學(xué)目標(biāo):

  1、嘗試邊跳邊轉(zhuǎn)身,提高身體的協(xié)調(diào)能力和平衡能力。

  2、體驗(yàn)玩圈的樂趣,培養(yǎng)幼兒勇于嘗試的意識(shí)與能力。

  3、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

  4、提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

  5、樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1、物質(zhì)準(zhǔn)備:呼啦圈人手一個(gè)、音樂。

  2、知識(shí)準(zhǔn)備:幼兒已有玩圈的經(jīng)驗(yàn)。

  教學(xué)重點(diǎn):

  學(xué)會(huì)轉(zhuǎn)身跳的技能。

  教學(xué)方法:

  談話法、游戲法、討論法。

  教學(xué)過程:

  一、熱身運(yùn)動(dòng)。

  在“天使”的音樂中,師幼一起活動(dòng)身體。

  二、體驗(yàn)活動(dòng)。

  1、幼兒自由玩圈,鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試。

  (1)師:現(xiàn)在請(qǐng)你們用圈玩其他的游戲,馬上我們找一個(gè)空地方一起來玩一玩。

  提要求:你可以一個(gè)人玩,也可以和好朋友一起玩。要?jiǎng)幽X筋,想出和別人不一樣的玩法。

  (2)幼兒自主探究,教師注意觀察,了解幼兒不同的`玩法。

  (3)指導(dǎo)幼兒交流展示不同的玩法。

  師:剛才,老師看到許多小朋友想出了各種各樣的玩法,請(qǐng)你來玩給大家看看。(鼓勵(lì)幼兒說出并示范自己的玩法)

  誰有不一樣的玩法?(讓不同的幼兒展示多種方法:在地上轉(zhuǎn)、夾在小結(jié)。

  三、放松運(yùn)動(dòng)。

  1、幼兒聽音樂放松身體。

  2、教師以開火車的形式,帶領(lǐng)幼兒一起離開場(chǎng)地。

  教學(xué)反思:

  本次活動(dòng)選取幼兒游戲中常玩的“圈圈”為題材,鼓勵(lì)幼兒探索圈圈的不同玩法,進(jìn)而練  準(zhǔn)備若干插塑、紙盒、易拉罐、花片、機(jī)器人、橡皮泥等。

  活動(dòng)過程:

  1、教師出示機(jī)器人玩具,引導(dǎo)幼兒觀察其外形,讓幼兒知道機(jī)器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。注意機(jī)器人頭、身、四肢的大小比例關(guān)系。

  2、教師示范:選用正方形、長方形的紙盒拼出機(jī)器人的頭、身軀、腿部,再選四個(gè)較小的長方形的紙盒拼機(jī)器人的手和腳,連接處用橡皮泥粘合,最后粘上紙棒做機(jī)器人的天線?捎孟鹌つ嘧鰴C(jī)器人的五官。

  3、幼兒分組拼插機(jī)器人,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒粘合機(jī)器人的四肢和天線,啟發(fā)幼兒自己設(shè)計(jì)各種造型的機(jī)器人。

  4、幼兒再次建構(gòu),加強(qiáng)幼兒的團(tuán)隊(duì)協(xié)作的意識(shí),引導(dǎo)幼兒協(xié)商共同完成一個(gè)《超級(jí)機(jī)器人》群組,提高一定的難度。

  5、游戲結(jié)束后,布置一個(gè)機(jī)器人展覽館,評(píng)選出設(shè)計(jì)良好、形象美觀、與眾不同的機(jī)器人。對(duì)個(gè)別機(jī)器人進(jìn)行點(diǎn)評(píng),讓幼兒認(rèn)識(shí)到自己的不足;并給予表揚(yáng),特別是個(gè)別幼兒的創(chuàng)造力和想象力的表現(xiàn),讓其他幼兒以他為榜樣,同時(shí)促進(jìn)幼兒的團(tuán)體協(xié)作的精神。

  6、游戲結(jié)束前,指導(dǎo)幼兒收拾整理玩具,歸類擺放整齊。

  活動(dòng)反思:

  這次活動(dòng),幼兒的常規(guī)有所進(jìn)步。《機(jī)器人》這個(gè)活動(dòng)幼兒有很大的興趣,特別是男孩子。因此幼兒能充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造能力,搭建出自己的喜歡的機(jī)器人,幼兒在相互配合、相互協(xié)作方面也有很大的提高,其中有幾個(gè)小朋友共同搭建出了各種不同造型的機(jī)器人,幼兒在每次的活動(dòng)中積極性都很高。但是也存在一些問題,個(gè)別小朋友,如女生的玩機(jī)器人的經(jīng)驗(yàn)較少,所以她們所搭建出來的機(jī)器人較單調(diào)。這還有待于在平時(shí)的活動(dòng)中,讓個(gè)別能力較強(qiáng)的幼兒來引導(dǎo)她們。

  幼兒園大班游戲教案 篇4

  設(shè)計(jì)背景

  幼兒在學(xué)習(xí)方面還沒有認(rèn)真聽課的意識(shí),都還挺貪玩,注意力集中的時(shí)間也是較短,所以根據(jù)他們的年齡,制定了這次活動(dòng),最主要是以游戲的方式進(jìn)行的。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、練習(xí)跳,跑。

  2、鍛煉幼兒思維能力。

  3、養(yǎng)成團(tuán)隊(duì)合作精神。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  開發(fā)幼兒的思維能力,練習(xí)跳、跑能力,了解團(tuán)隊(duì)合作的意義。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  口袋。

  活動(dòng)過程

  一 聽音樂《健康操》,幼兒做熱身運(yùn)動(dòng),引出活動(dòng)。

  教師根據(jù)音樂的.節(jié)奏帶幼兒進(jìn)行一些模仿動(dòng)作動(dòng)動(dòng)手和腳,跳著進(jìn)入場(chǎng)地,做熱身運(yùn)動(dòng)。

  老師讓每一位幼兒拿起一個(gè)口袋,自已玩口袋,找到玩的方法,自已玩玩,開發(fā)幼兒的思維能力。

  二鼓勵(lì)幼兒探索口袋的多種玩法,調(diào)動(dòng)參與的積極性。

  老師提問:口袋可以怎么玩?請(qǐng)幼兒示范(可以踢著玩、可以扔著玩,還可以和小朋友互相扔著玩,還可以放到頭上頂著玩,還可以放到地上擺成圖形,大家一起跳一跳等等),其它幼兒照著樣子玩一玩。

  老師告訴幼兒按自已找出的玩法,請(qǐng)幼兒一起玩。小朋友們學(xué)的真快,現(xiàn)在。跟老師一起來玩一個(gè)游戲吧

  三 游戲: 接龍比賽

  首先老師要說的是想贏得比賽,每組小朋友之間要團(tuán)結(jié)合作,共同努力。

  老師介紹游戲規(guī)則并示范游戲動(dòng)作給幼兒看:讓幼兒雙腿并攏腳夾住口袋,同時(shí)雙手前后擺動(dòng),用腳把口袋扔出去,一個(gè)同學(xué)做完后,下一個(gè)同學(xué)接著扔,看哪一個(gè)隊(duì)最后把口袋扔的最遠(yuǎn)哪個(gè)隊(duì)就是勝利的。老師給贏的一隊(duì)小粘貼表示獎(jiǎng)勵(lì)。輸?shù)囊魂?duì)也要口頭鼓勵(lì)。

  四 活動(dòng)延伸:

  老師問:今天的游戲好玩嗎?讓幼兒回去想一想口袋還會(huì)有什么好玩的玩法,想到了來告訴老師,我們下次再一起玩。 五 游戲結(jié)束:

  音樂(小火車開了)起帶著幼兒在音樂中跳著舞,結(jié)束游戲。

  教學(xué)反思

  1.反思在備課過程中對(duì)活動(dòng)內(nèi)容先讓幼兒熱身運(yùn)動(dòng),開動(dòng)幼兒思維能力,讓幼兒找出袋子的玩法,再讓幼兒進(jìn)行比賽,感知團(tuán)隊(duì)合作的榮譽(yù)感。

  2.對(duì)活動(dòng)過程的反思:

  對(duì)幼兒發(fā)展的反思,活動(dòng)讓幼兒自己發(fā)揮想想力,與同伴之間合作,互相尊重,在同伴之間互相信任,在活動(dòng)中幼兒之間玩得非常開心,學(xué)會(huì)了跑、跳的能力,還有團(tuán)隊(duì)合作精神。

  3.整體來說活動(dòng)還算是很成功,只是在進(jìn)場(chǎng)熱身運(yùn)動(dòng)時(shí),節(jié)奏較慢,幼兒沒放開,希望下次加快進(jìn)場(chǎng)的速度,讓幼兒動(dòng)起來,在紀(jì)律方面,讓幼兒自然發(fā)展,大膽嘗試活動(dòng)。

  4. 如果讓我重新上這節(jié)課,我一定會(huì)在先擇進(jìn)場(chǎng)音樂上選速度快一點(diǎn)的音樂,讓幼兒更有活力,在游戲中更放得開,讓他們大膽的發(fā)揮自己的想想力,讓幼兒玩得更開心。

  幼兒園大班游戲教案 篇5

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、能創(chuàng)造性地用身體動(dòng)作造型。

  2、提高身體的柔韌性。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  選擇草地或軟質(zhì)場(chǎng)地。

  活動(dòng)過程:

  一、聽音樂活動(dòng)頭部、腰部和四肢關(guān)節(jié)。

  二、啟發(fā)幼兒回憶橋洞的特征,嘗試用身體造型。

  (1)幼兒自由造型,教師引導(dǎo)幼兒組合造型。

  請(qǐng)幼兒展示各種造型動(dòng)作。

  (3)重點(diǎn)練習(xí)三種造型。

 、偕眢w向前自然彎曲,雙手觸地成拱形。

  ②身體仰臥抬起,四肢撐地。

 、蹆扇嗣鎸(duì)面坐在草地上,雙手在身后撐地,雙腳抬起并相互支撐。

  三、鉆橋洞。

  選擇上述第三種造型,幼兒分成兩組,一組搭橋洞,一組鉆橋洞,相互輪流游戲。游戲反復(fù)進(jìn)行,也可以進(jìn)行鉆橋洞比賽。

  四、聽音樂做放松運(yùn)動(dòng)。

  幼兒園大班游戲教案 篇6

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.能在高 25cm ,寬 15cm 的平衡木上走。

  2.通過有趣的情境,感受體育游戲的快樂。

  3.逐步養(yǎng)成勇敢、不怕困難的品質(zhì)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  平衡木,大積木若干,洋娃娃一個(gè),小熊頭飾一個(gè)。

  《洋娃娃和小熊跳舞》的音樂磁帶。

  活動(dòng)過程

  1.準(zhǔn)備活動(dòng)-洋娃娃和小熊跳舞。

 。1)出示洋娃娃,告訴幼兒"洋娃娃有許多好朋友,都是可愛的小熊,你們想不想來做她的小熊朋友。"(2)放音樂《洋娃娃和小熊跳舞》,老師拿著洋娃娃,幼兒隨著音樂,圍在老師身邊自由地跳一跳。

  2.游戲活動(dòng)-小熊過橋。

 。1)介紹游戲內(nèi)容:這里有一座小橋,河對(duì)岸住著洋娃娃,小熊想到洋娃娃家去玩,就必須從橋上走過去,你們瞧,小熊是怎樣過橋的教師戴上頭飾邊念兒歌,邊走過平衡木。教師對(duì)小朋友說:你們敢過這個(gè)小橋嗎?我們來試一試吧。

 。2)幼兒排隊(duì)一個(gè)跟著一個(gè)過平衡木,教師站在一旁觀察。

 。3)討論:你是怎么走的.?小結(jié):兩臂側(cè)平舉,眼睛看前面。

 。4)幼兒再走一次平衡木,老師站在一旁重點(diǎn)幫助個(gè)別較膽小的幼兒。

 。5)幼兒多次練習(xí)走平衡木過小橋。

  3.放松活動(dòng)。

  教師帶領(lǐng)幼兒在河對(duì)岸,與洋娃娃一起手拉手,跳一跳圓圈舞。

  評(píng)價(jià):表揚(yáng)大膽走過小橋、身體不搖晃的幼兒。

  幼兒園大班游戲教案 篇7

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、認(rèn)識(shí)春節(jié),了解春節(jié)風(fēng)俗和習(xí)慣。

  2、感受新年氣氛,知道又長大了一歲。

  3、激發(fā)自主性,培養(yǎng)孩子的能力及品質(zhì)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、氣球、糖果等適當(dāng)?shù)莫?jiǎng)勵(lì)品。

  2、歡快的音樂、關(guān)于春節(jié)的錄像帶。

  3、春節(jié)時(shí)會(huì)見到的物品,如:春聯(lián)、塑料鞭炮,紅衣服等。

  活動(dòng)玩法:

  一、引發(fā)孩子對(duì)春節(jié)的.聯(lián)想

  1、老師拿出塑料鞭炮及一些禮花的時(shí)候問“小朋友們?吹奖夼诤投Y花,你們會(huì)想到什么呢?”

  小朋友說“某某某”

  2、老師繼續(xù)說“對(duì)啊,其實(shí)在過年的時(shí)候,喜慶日子中,我們也會(huì)放鞭炮和禮花,對(duì)不對(duì)?”

  二、了解過年的一些習(xí)俗和習(xí)慣

  1、老師將準(zhǔn)備好的關(guān)于春節(jié)的錄像帶放給孩子們看,提前告訴孩子們要認(rèn)真觀看,然后看完以后老師會(huì)問關(guān)于錄像帶里面有寫什么春節(jié)習(xí)俗的問題。

  2、小朋友觀看錄像帶,然后開始提問。比如老師問“剛剛錄像帶里面是關(guān)于春節(jié)的,那么當(dāng)中爸爸媽媽干了什么呢?”小朋友A“爸爸早上給小朋友做了湯圓”小朋友B“媽媽早起給小朋友穿了新的紅棉襖。”

  3、孩子答對(duì)以后,給與適當(dāng)?shù)莫?jiǎng)勵(lì)和表揚(yáng)。

  溫馨提示:

  新年到來之際,讓孩子感受過年的氣氛,教會(huì)他們?cè)谶^年時(shí)要注意安全。如:鞭炮不能隨便放,走親訪友時(shí),說一些吉祥話等等。

  幼兒園大班游戲教案 篇8

  一 活動(dòng)目標(biāo):

  1、 學(xué)習(xí)傳帽游戲,根據(jù)漸快的音樂節(jié)奏掌握傳帽的方法。

  2、 會(huì)互相合作及配合游戲,體現(xiàn)集體游戲的快樂。

  二 活動(dòng)過程:

 。ㄒ唬 幼兒用身體動(dòng)作感受音樂的旋律,節(jié)奏。

  1、 向老師問好。

  導(dǎo)語: 今天,來了許多老師,都想看到你最棒的一面,那現(xiàn)在請(qǐng)你們想一個(gè)最有創(chuàng)意的造型向在座的老師問個(gè)好。(老師好)真實(shí)無聲勝有聲。

  2 、玩送帽子的游戲,用身體動(dòng)作感受音樂節(jié)奏。

  導(dǎo)語: 今天我想和你們玩帽子的游戲,現(xiàn)在帽子在我手里 ,一會(huì)你們就聽音樂的節(jié)奏運(yùn)用學(xué)過的動(dòng)作跳舞,我就看看誰跳的最好最有創(chuàng)意就送他一頂帽子。

  3、 引導(dǎo)幼兒欣賞和區(qū)分漸快和漸慢的音樂節(jié)奏。

  導(dǎo)語: 都拿到帽子了嗎?過來戴給我看看,戴上帽子的樣子真漂亮。你們知道剛才跳舞的那段音樂是幾拍子的?(二拍子)喜歡這段音樂嗎?喜歡的`小朋友舉手,我也很喜歡。為什么喜歡呢?這段音樂給你的感覺是怎樣的?(歡快,跳躍,激烈`````)現(xiàn)在我們?cè)賮砺犚淮芜@段音樂,聽聽這段音樂在速度方面有些什么變化? 有些什么變化呀?看誰長著一雙會(huì)聽音樂的耳朵。(前面是越來越慢,后面是越來越快)對(duì)拉,越來越慢我們叫漸慢,越來越快叫什么啊?(漸快)真聰明。

  4 、聽兒歌玩游戲, 學(xué)習(xí)圍親密的小圓圈。

  導(dǎo)語: 來來來我要考考你們,我閉上眼睛數(shù)五聲請(qǐng)你們圍一個(gè)大圓圈,圍好了嗎?現(xiàn)在我又想請(qǐng)小朋友圍一 個(gè)小圓圈,對(duì)啦,不用太擁擠,很舒服的,這就叫親密的小圓圈。聽兒歌做游戲:小朋友,跳個(gè)舞,真呀真快樂,圍圍圍圍圍圍圍,圍個(gè)親密的小圓圈。(反復(fù)做幾次)

  5、 聽音樂找好朋友跳舞,會(huì)聽漸慢的音樂圍圓圈。

  導(dǎo)語: 現(xiàn)在我們聽音樂找好朋友跳舞,聽到漸慢的音樂就圍一個(gè)親密的小圓圈,會(huì)不會(huì)?

  6 、學(xué)習(xí)玩?zhèn)髅庇螒?/p>

  導(dǎo)語:現(xiàn)在我拿三頂帽子,送你一頂,你一頂還有你一頂。我又要考考小朋友啦,請(qǐng)你們舉起右手,摸一摸右邊小朋友的帽子,摸到了嗎?沒有摸到帽子的小朋友也要做假裝摸的動(dòng)作,然后把他的帽子拿起來,戴在自己的頭上,沒有的又要怎樣。浚傺b拿假裝戴)對(duì)啦,再來拿帽子,戴帽子,拿帽子,戴帽子``````````。好啦,你們有沒有發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在帽子走到那里拉?(其他小朋友頭上)哦,不斷的拿帽子戴帽子,帽子就會(huì)向順時(shí)針方向走,原來我們正在玩?zhèn)髅弊拥挠螒蜓剑猛鎲?那一起聽我讀兒歌玩?zhèn)髅弊拥挠螒虬。(傳帽子,戴帽子````````越讀越快)

  7、 聽漸快的音樂節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒颉?/p>

  導(dǎo)語:現(xiàn)在我們一起來聽著漸快的音樂節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒虬,注意要聽?zhǔn)漸快的音樂。 (玩兩次,增加幾頂帽子)

  8 、完整的做傳帽游戲。

  導(dǎo)語:想不想完整的做游戲?那小朋友就聽音樂找朋友跳舞,聽到漸慢的音樂就圍親密的小圓圈,最后聽漸快的音樂玩?zhèn)髅庇螒,?huì)不會(huì)玩。我又增加幾頂帽子。

  9、 邀請(qǐng)老師玩?zhèn)髅庇螒颉?/p>

  導(dǎo)語:這么好玩的游戲邀請(qǐng)老師一起玩好嗎?注意要聽準(zhǔn)漸快的音樂節(jié)奏傳帽子啊。 (邀請(qǐng)老師玩兩次,不斷增加帽子)

  10 、小結(jié):今天我們學(xué)了一個(gè)什么游戲。炕厝タ梢越棠愕陌謰,弟弟妹妹們玩。我們出去玩游戲吧,和老師 再見。

  幼兒園大班游戲教案 篇9

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法,培養(yǎng)幼兒的運(yùn)算能力。

  2.激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)10以內(nèi)數(shù)字加法的興趣。

  3.練習(xí)加法和組成,并能在生活中運(yùn)用。

  4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5.能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  重點(diǎn):了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法。

  難點(diǎn):練習(xí)加法和組成,并能在生活中運(yùn)用。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  撲克牌5-6副,并將牌中的(10,J,Q,K及大王,小王)拿掉。

  活動(dòng)過程:

  一、導(dǎo)入部分:示范玩法。

  幼兒分成5人一組玩石頭,剪子,布游戲,確定首先摸牌者(用其他方法來指定也可以)。

  二、基本部分:教師指導(dǎo)幼兒游戲。

  1.按順時(shí)針或逆時(shí)針方向,依次輪流摸牌,每人摸5張。

  2.從桌上的牌中再翻開5張擺放好。

  3.確定出要湊的.數(shù)目(如湊10)

  4.幼兒觀察自己手中和桌面上的牌,尋找是否有可以湊成“10”的牌(用兩張或三張牌湊成“10”均可)。

  5.由能湊成“10”的幼兒出牌,并將湊成“10”的牌收為已有;不能湊“10”的小朋友可隨意出一張牌放在桌上。

  6.依次出完牌后,再輪流摸牌,將手中的牌補(bǔ)齊始終保持5張牌,桌上的牌也保持5張牌。

  7.根據(jù)以上規(guī)則繼續(xù)玩游戲,最后得牌多的為勝。

  三、結(jié)束部分:

  小朋友分組按以上玩法進(jìn)行游戲。

  活動(dòng)延伸:在家庭或活動(dòng)區(qū)中繼續(xù)玩此游戲。

  教學(xué)反思

  這一活動(dòng)屬于游戲型活動(dòng)。這一游戲,可根據(jù)幼兒的實(shí)際情況定出要湊的數(shù)目,按對(duì)幼兒年齡特點(diǎn),一般從5開始比較合適,以后逐漸增大到10;在游戲中可啟發(fā)幼兒用多張牌湊出規(guī)定的數(shù)目如,3和2湊成5,也可用兩個(gè)2和1湊成5,以培養(yǎng)幼兒思維的變通性和敏捷性,提高幼兒的運(yùn)算技能和解決問題的實(shí)際能力。通過這節(jié)課也可以做減法游戲,方法與其相反,另外,把這節(jié)課用別的教材來講也可以,如;用各種水果模型來玩也可以,反正,無論用哪種方法來講,幼兒理解而實(shí)際生活中運(yùn)用每節(jié)課所學(xué)的內(nèi)容,才能培養(yǎng)幼兒各方面的能力。

  幼兒園大班游戲教案 篇10

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒互相團(tuán)結(jié)合作的精神。

  2、發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

  3、通過小組合作的形式,運(yùn)用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)。

  4、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的'樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、平坦的場(chǎng)地。

  2、讓幼兒在場(chǎng)地做鉆的動(dòng)作。

  活動(dòng)玩法:

  三個(gè)幼兒各自把雙手交叉拉好,其中兩個(gè)幼兒左手壓右手拉好,另一幼兒右手壓左手再拉另兩個(gè)人的手,互相拉好手后,先套標(biāo)①的人,再套標(biāo)②的人,最后套標(biāo)③的人,邊套邊說歌謠。套人的兩個(gè)幼兒套完后要蹲下,被套者用腳跨出手臂。然后大家站起來套另一個(gè)人。

  活動(dòng)規(guī)則:

  游戲過程中不得松手,必須按規(guī)定順序動(dòng)作進(jìn)行。

  提活動(dòng)示:

  此游戲適合中、大班幼兒玩。

 。鄹剑莞柚{:切切察察切切察,我是織布的小行家,心靈手巧織布忙,白布花布堆滿架。

  活動(dòng)反思:

  此次活動(dòng),幼兒能熟練哼唱出樂曲,跟著樂曲做動(dòng)作,但本次活動(dòng)因?yàn)橹饕莿?chuàng)編動(dòng)作,由于幼兒對(duì)織布顯得很陌生,沒有生活經(jīng)驗(yàn),所以創(chuàng)編起來,有很大的難度,幾乎編不出什么動(dòng)作,全是老師教,幼兒模仿,不過幼兒在聽音樂做動(dòng)作時(shí),還是非常感興趣,動(dòng)作做得很準(zhǔn)確到位,比較整齊,課堂氣氛較好。老師能帶領(lǐng)幼兒用動(dòng)作表現(xiàn)整首歌,幼兒非常感興趣,學(xué)習(xí)的積極性很高,絕大部分幼兒都能沉浸在音樂的氛圍中,做到聲情并茂,是比較成功的一次活動(dòng)。

  幼兒園大班游戲教案 篇11

  【主題選擇】

  "踢沙包"是孩子們非常喜愛的游戲之一,在這個(gè)游戲的基礎(chǔ)上,為更好的發(fā)展幼兒彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力,而且在游戲過程中還能培養(yǎng)孩子們的競(jìng)爭意識(shí),所以我設(shè)計(jì)了《玩沙包》的游戲用于孩子們的戶外活動(dòng)。

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、練習(xí)雙腿夾住大沙包跳的動(dòng)作,發(fā)展彈跳能力。

  2、能用雙腿內(nèi)側(cè)夾住沙包,控制腿部肌肉,雙腳連續(xù)向前跳。

  3、培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力。

  4、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

  5、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  大沙包人手一個(gè)、大墊子4塊、課前畫好貨物的家。

  【活動(dòng)過程】

  開始部分幼兒手持大沙包四散站在活動(dòng)場(chǎng)地,跟隨教師做熱身活動(dòng),重點(diǎn)活動(dòng)踝關(guān)節(jié)和做雙腿夾包跳的動(dòng)作。

  【基本部分】

  一、1、師:今天我們玩一個(gè)送貨的游戲,大沙包就是我們的貨物,我們要把貨物從東邊的這個(gè)家送到西邊的家里,要求是不能用手拿。請(qǐng)小朋友動(dòng)腦筋想一想,怎樣既不用手又能把貨物穩(wěn)穩(wěn)的送到西邊的家里。

  2、幼兒用自己想到的方法,把貨物運(yùn)到目的地。

  3、幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。

  4、個(gè)別幼兒示范自己的送貨方式,其余幼兒模仿其動(dòng)作送貨一遍。大約請(qǐng)4-5名幼兒示范。幼兒示范時(shí)可以請(qǐng)其余幼兒坐在地上觀看,以緩解下肢的勞累。

  二、增加大墊子,提高送貨難度,并調(diào)節(jié)下肢活動(dòng)強(qiáng)度。

  1、師:在送貨的路上,多了兩個(gè)障礙物,就是大墊子。小朋友過墊子的時(shí)候是不能用腳踩的,要注意保護(hù)它。請(qǐng)小朋友想一想,怎樣不用手拿貨物,又能帶著貨物爬過墊子呢?

  2、幼兒分坐在大墊子的兩邊,請(qǐng)個(gè)別幼兒示范。

  3、幼兒站成兩隊(duì),一個(gè)跟一個(gè)用自己喜歡的方式把貨物運(yùn)過墊子,繞過前面的兩堆貨物,從兩邊返回,站到最后一個(gè)小朋友的后面,繼續(xù)送貨。規(guī)則是不能用手拿貨物。

  三、進(jìn)行送貨比賽。

  1、師:現(xiàn)在我們來進(jìn)行一個(gè)送貨比賽,每隊(duì)第一個(gè)小朋友把貨物運(yùn)過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊(duì)的貨物后,從兩邊返回,拍第二個(gè)小朋友的手,站到隊(duì)伍的最后面,第二個(gè)小朋友再進(jìn)行送貨。哪隊(duì)最后一個(gè)小朋友先把貨物送回來,哪隊(duì)是勝利者。

  2、教師示范。

  3、幼兒按要求比賽兩次。

  四、講評(píng)比賽情況。幼兒為勝利歡呼(把沙包扔向空中接住)。

  【結(jié)束部分】

  1、幼兒站在大墊子旁邊做"機(jī)器人"的游戲放松。

  2、幼兒幫教師收拾場(chǎng)地,回教室。

  【活動(dòng)反思】

  沙包是孩子們熟悉并且經(jīng)常玩的自制玩具,在平時(shí)的晨間活動(dòng)中,我發(fā)現(xiàn)孩子們已經(jīng)掌握了一些沙包的玩法,比如:向上拋沙包、扔沙包、頂沙包等。為了充分發(fā)掘沙包的多種玩法,激發(fā)孩子們玩沙包的興趣,我設(shè)計(jì)了這節(jié)體育游戲活動(dòng)。

  本次活動(dòng)目標(biāo)定于讓幼兒體會(huì)一物多玩的樂趣,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力,利用沙包特點(diǎn)探索沙包的多種玩法,提高幼兒動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

  活動(dòng)前,讓孩子們先做放松運(yùn)動(dòng),活動(dòng)自己的身體,在放松的音樂節(jié)奏中,激發(fā)了孩子們參與游戲的樂趣。大班的孩子們好奇、愛探索,教學(xué)過程中為了發(fā)揮孩子們的想象力,讓幼兒說說沙包的玩法有哪些?我很注意我的角色,充分發(fā)揮支持者、合作者、引導(dǎo)者的身份與幼兒探索沙包的多種玩法。在孩子掌握多種玩法后,引導(dǎo)孩子進(jìn)行小組比賽。在指定位置上轉(zhuǎn)5圈,然后跑到終點(diǎn)投進(jìn)籃子里,投進(jìn)籃子的算1分,沒投進(jìn)籃子的算0分 。直到全隊(duì)的完成比賽,得到最多分?jǐn)?shù)的那對(duì)為獲勝。提出要求,要聽老師的口令進(jìn)行轉(zhuǎn)圈,不可以擠,推同伴。幼兒進(jìn)行游戲,教師指導(dǎo)幼兒完成比賽。在整節(jié)課下來了,我覺得幼兒能夠很愉快的進(jìn)行游戲,能夠聽從教師的口令完成動(dòng)作。充分調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性,充分發(fā)揮了幼兒做為活動(dòng)主體的作用。

  但是活動(dòng)中也有些不足的'地方:由于我的考慮不周,這節(jié)課對(duì)于大班的幼兒相對(duì)比較簡單,使幼兒活動(dòng)量不大,我覺得可以先讓幼兒自由玩沙包,創(chuàng)造寬松的活動(dòng)氛圍,引導(dǎo)孩子進(jìn)行鍛煉,嘗試沙包的不同玩法;根據(jù)孩子們?cè)诨顒?dòng)中的表現(xiàn),通過提醒、示范的方式,讓孩子們練習(xí)投擲沙包、雙腿夾包跳、和背著沙包爬行的能力。這樣既讓讓孩子們學(xué)到了新的玩沙包的方法,又為后面的比賽做了鋪墊。在后面的比賽可以在路程上設(shè)計(jì)一些障礙物,鍛煉幼兒的鉆,爬等動(dòng)作;蛘呖梢院⒆觽兠咳艘粋(gè)沙包,每人身上有三角形、圓形或正方形的圖案,地上也有上述三種圖形,要求把沙包投進(jìn)相應(yīng)的圖形中。

  我覺得當(dāng)一名幼兒園教師很容易,但是要當(dāng)一名優(yōu)秀的教師卻是難上加難。不管上的是什么內(nèi)容,每一個(gè)環(huán)節(jié)都要設(shè)計(jì)巧妙,才能吸引幼兒的眼球,把注意力集中。在以后的教學(xué)中我要充分發(fā)揚(yáng)教師主導(dǎo)孩子主體的師生關(guān)系,于教育與活動(dòng)中,寓教于樂,讓孩子快樂學(xué)習(xí),健康成長。

  幼兒園大班游戲教案 篇12

  設(shè)計(jì)思路:

  幼兒喜歡模仿。我們班幼兒非常喜歡小動(dòng)物,在中班練習(xí)手膝著地爬時(shí)是模仿的小烏龜,活動(dòng)中就充滿了趣味性。手腳著地屈膝爬既是本次活動(dòng)的重點(diǎn)也是活動(dòng)的難點(diǎn)。為區(qū)別手腳著地爬的動(dòng)作,本次活動(dòng)將調(diào)皮的小猴子作為模仿對(duì)象,老師和幼兒化身為猴子?jì)寢尯秃镒訉殞?以小猴和媽媽一起游戲玩耍為主線,展開活動(dòng)。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、練習(xí)手腳著地屈膝爬行及跑、跳等動(dòng)作,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

  2、探索爬的不同方法,發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造性。

  3、培養(yǎng)幼兒的合作能力。

  4、樂意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

  5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、幼兒經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已有手腳著地爬和縱跳的'動(dòng)作基礎(chǔ)。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:小猴子胸貼,紅黃藍(lán)綠彩色貼片,墊子,懸掛幼兒自制紙制桃子,音樂碟。

  活動(dòng)過程:

  (一)、熱身運(yùn)動(dòng)。今天天氣真好,太陽照得大地暖洋洋的,小猴和媽媽一起去做運(yùn)動(dòng)吧。(上肢,下肢,肩,腰、膝,腳部都要鍛煉到位,為下面的活動(dòng)做好身體準(zhǔn)備。)

  (二)、探索不同的爬行方法1、自由探索多種爬行方法,看哪個(gè)寶寶能想出和別人不一樣的爬行方法。

  2、請(qǐng)幾只小猴示范,引導(dǎo)幼兒比一比那種爬行方法最快。

  3、請(qǐng)幾名手腳著地屈膝爬行的小猴再次示范,并說說自己是怎么爬的。

  4、播放音樂,幼兒爬行訓(xùn)練。

  5、寶寶們本領(lǐng)可真大,累了吧,坐在墊子上休息一會(huì)兒吧。共同小結(jié)爬行動(dòng)作要領(lǐng),表揚(yáng)爬行速度快,動(dòng)作準(zhǔn)確的小猴。

  (三)、游戲:小猴摘桃

  1、幼兒分成兩組進(jìn)行比賽。

  2、師:孩子們,你們看前面是一片桃林,你們想不想去摘桃吃呀?(采用激趣法,引起幼兒摘桃的愿望。)

  3、講解示范去摘桃的路線:寶寶們要一個(gè)跟一個(gè)出發(fā),爬過墊子,跑到桃林縱跳摘下桃子,再從墊子旁的小路跑步返回,把桃子放進(jìn)筐子里,直到桃子摘完為止,摘得多的一組獲勝。

  4、教師根據(jù)活動(dòng)情況進(jìn)行小結(jié),表揚(yáng)鼓勵(lì)按要求游戲,爬行速度快,大膽摘掛在高處的桃子而摘得多的幼兒。

  (四)、放松活動(dòng)

  1、分享勞動(dòng)成果。

  2、聽音樂,放松身體,互拍肩、背、胳膊、腰、腿,結(jié)束活動(dòng)。

  活動(dòng)反思:

  在活動(dòng)中忽略了能力弱的幼兒的表現(xiàn),在下次活動(dòng)中注意幼兒的發(fā)展能力,及面向全體又個(gè)別對(duì)待。

  幼兒園大班游戲教案 篇13

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、教幼兒學(xué)會(huì)用剪、添畫、串插制做陀螺,學(xué)會(huì)玩陀螺。

  2、通過把圓片看向上、向下移動(dòng)探索陀螺轉(zhuǎn)的速度會(huì)有什么變化。

  3、培養(yǎng)幼兒動(dòng)手制作探索陀螺的玩法及變化。

  4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  范例2個(gè),紙殼若干同幼兒數(shù),彩筆同幼兒數(shù),教師用材料,彩筆盒、紙殼2張,火柴2盒。

  活動(dòng)過程:

 。ㄒ唬╅_始部分:

  幼兒聽音樂做模仿動(dòng)作,穩(wěn)定情緒,準(zhǔn)備上課。

 。ǘ┗静糠郑

  1、出示范例引導(dǎo)幼兒觀察,示范玩陀螺讓幼兒看,引起幼兒制作陀螺的興趣,分析有幾部分組成,點(diǎn)出課題。

  2、老師示范制作陀螺,講解制作方法。

 、偌魣A片

  ②添畫裝飾圓片

 、壅页鰣A片的中心點(diǎn),用火柴串插成陀螺,玩陀螺。

  3、教幼兒制作陀螺

  〈1〉老師示范剪圓片,講解要領(lǐng)。幼兒剪圓片,老師指導(dǎo)。

  〈2〉老師指導(dǎo)幼兒裝飾圓片,講解方法找出中心點(diǎn)。

  〈3〉老師示范串插做陀螺。幼兒串插制作陀螺。

  〈4〉教幼兒探索陀螺的不同玩法,說出圓片位置的.高低變化對(duì)陀螺轉(zhuǎn)動(dòng)速度的影響。

  〈5〉分組觀賞同伴玩陀螺。

  〈6〉組織幼兒評(píng)價(jià)作品。

  幼兒園大班游戲教案 篇14

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.使幼兒在表演中體會(huì)新疆民間歌曲的活潑和歡快風(fēng)趣的風(fēng)格特點(diǎn)。

  2.學(xué)習(xí)原地屈膝步,聳肩等基本動(dòng)作和組合。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  幼兒提前學(xué)會(huì)歌曲,磁帶和錄音機(jī)。

  活動(dòng)過程:

  (一)開始部分

  全體幼兒隨音樂復(fù)習(xí)歌曲《小毛驢》,要求幼兒用好聽的.聲音和歡快活潑的情緒來演唱,唱準(zhǔn)三連音和弱起節(jié)奏。

  (二)基本部分

  1.教師引導(dǎo)幼兒分句創(chuàng)編動(dòng)作。

  2.教師將幼兒喜歡的動(dòng)作編成舞蹈,示范表演。

  3.教師帶領(lǐng)幼兒集體表演創(chuàng)編的舞蹈。

  4.教師講解學(xué)習(xí)原地屈膝步,聳肩等基本動(dòng)作:

  原地屈膝步:雙腳原地左右腳交替屈膝抬腳跟,重心腿直立,左右腳交替。

  5.教師帶領(lǐng)幼兒重點(diǎn)練習(xí)屈膝步。

  6.教師講解基本動(dòng)作,幼兒四散面對(duì)教師站好進(jìn)行學(xué)習(xí),對(duì)于動(dòng)作不正確的幼兒進(jìn)行個(gè)別輔導(dǎo)和教授。

  7.幼兒學(xué)會(huì)基本動(dòng)作后,教師教授組合。

  8.教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂集體表演舞蹈,要求幼兒注意表情,表現(xiàn)出小毛驢活潑可愛的樣子。

  9.教師講解歌曲的內(nèi)在含義,并以積極的情緒投入到舞蹈中,充分調(diào)動(dòng)幼兒表演的積極性和歡快和活潑的情緒。

  (三)結(jié)束部分

  全體幼兒隨音樂學(xué)小毛驢出教室進(jìn)行游戲。

  幼兒園大班游戲教案 篇15

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1.喜愛足球運(yùn)動(dòng),對(duì)足球游戲有興趣。

  2.能將球踢向標(biāo)靶。

  3.培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

  4.通過活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  足球人手一個(gè)、標(biāo)靶四個(gè),3米、4米、5米線各一。

  【活動(dòng)過程】

  一、引導(dǎo)部分

  1.教師出示足球,引起幼兒興趣。教師:小朋友們看這是什么?。教師用腳將球踢出去,激發(fā)幼兒興趣。

  2.教師帶領(lǐng)幼兒做身體的拉伸練習(xí)。

  3.聽音樂做足球操。

  二、主體部分

  1.教師介紹"打敗怪獸"的.游戲。

  教師手指足球塔說:這是紅色怪獸,今天我們要用足球打敗怪獸,踢倒怪獸得一分。

  2.幼兒分組,相互計(jì)分。

  3.統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù),為勝利者鼓掌。

  三、結(jié)束部分教師組織幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。

  【安全提示】

  1.活動(dòng)前教師要帶領(lǐng)幼兒做充分的熱身運(yùn)動(dòng)。

  2.注意行進(jìn)中的路徑安排,不要發(fā)生碰撞。

  【活動(dòng)反思】

  在上一次"踢足球"活動(dòng)中,幼兒初次接觸了射門。但可以看出幼兒的準(zhǔn)確率卻不夠高。因此,為了幫助幼兒更好的進(jìn)行"射門"安排了此次活動(dòng)"射標(biāo)靶"。標(biāo)靶是一個(gè)足球塔,因此目標(biāo)可以說更小了。為了讓幼兒更有興趣,教師設(shè)計(jì)了一個(gè)"打敗怪獸"的游戲。這個(gè)游戲激起了我們班孩子的好勝之心,興趣一下子就提高了很多。整個(gè)活動(dòng)開展得比較順利,孩子們也較為投入。

  幼兒園大班游戲教案 篇16

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、幼兒能自由探索,逐步完成雙簧人行走、轉(zhuǎn)向、傳球、撿球、推車等動(dòng)作,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性。

  2、在活動(dòng)中,幼兒能自主結(jié)伴,分工合作,培養(yǎng)幼兒間合作游戲的能力。

  3、幼兒能感受到雙簧游戲的詼諧與幽默,體驗(yàn)與同伴合作的快樂情緒。

  4、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  紙團(tuán)若干,推車3輛,飲料瓶8個(gè)(里面灌滿水)。

  活動(dòng)過程:

  一、開始部分

  1、幼兒聽音樂進(jìn)場(chǎng),進(jìn)行隊(duì)列訓(xùn)練。

  2、準(zhǔn)備操"動(dòng)一動(dòng)"。

  二、基本部分

  (一)幼兒自由探索雙簧人游戲。

  1、初步嘗試練習(xí)雙簧人動(dòng)作。

  (1)幼兒每兩人為一組結(jié)合成雙簧人,四散于場(chǎng)地上,自由探索練習(xí)雙簧人動(dòng)作:即兩人一前一后,前者雙臂反背于腰間,后者伸手從腋下至前者的胸前,形成雙簧人組合,嘗試練習(xí)不同動(dòng)作。

  (2)教師小結(jié)并請(qǐng)有創(chuàng)意的幼兒示范表演。

  (3)幼兒交換伙伴再次練習(xí)雙簧人動(dòng)作(要求雙簧人完成行走、轉(zhuǎn)向、與其他雙簧人握手道別等有趣動(dòng)作)。

  2、增加活動(dòng)器械,進(jìn)一步嘗試雙簧人動(dòng)作。

  (二)幼兒分工合作,完成雙簧人合作游戲。

  1、雙簧人接力運(yùn)球比賽。

  (1)雙簧人自由結(jié)合,分成兩組,教師提出合作游戲"接力運(yùn)球"的活動(dòng)規(guī)則。

  (2)雙簧人討論并探索"接力運(yùn)球"的方法,并進(jìn)行游戲。

  (3)教師小結(jié),并對(duì)幼兒在競(jìng)賽中的.表現(xiàn)加以肯定和鼓勵(lì)。

  2、雙簧人推小車運(yùn)球比賽。

  (1)雙簧人自主設(shè)計(jì)運(yùn)球路線并初步嘗試。

  (2)兩組進(jìn)行運(yùn)球競(jìng)賽。

  (3)教師小結(jié),并對(duì)幼兒在競(jìng)賽中的表現(xiàn)加以肯定和鼓勵(lì)。

  三、結(jié)束部分

  1、放松運(yùn)動(dòng):《找朋友》

  2、教師小結(jié),結(jié)束活動(dòng)。

  活動(dòng)延伸:

  1、在日常生活中進(jìn)一步開展合作游戲:如雙簧人互喂餅干,互相給水喝等。

  2、開展表演游戲:"雙簧",進(jìn)一步促進(jìn)相互間的配合。

  教學(xué)反思:

  活動(dòng)過程中,教師控制比較多,幼兒自主表達(dá)、交流的機(jī)會(huì)較少。應(yīng)該讓幼兒在表達(dá)、交流中更清晰地理解雙簧表演的特點(diǎn)。讓幼兒用語言來表達(dá)自己的想法是很重要的學(xué)習(xí)內(nèi)容,可以促使幼兒更加主動(dòng)地參與活動(dòng)。

  雙簧是一種曲藝形式,也是一門舞臺(tái)藝術(shù)。因此,在幼兒表演過程中除了要關(guān)注幼兒相互間的配合,還要提升幼兒的表演技能,讓幼兒在欣賞、練習(xí)和表演中初步感受到演員傳達(dá)給觀眾的藝術(shù)嚴(yán)謹(jǐn)性、審美性。

  幼兒園大班游戲教案 篇17

  設(shè)計(jì)背景

  球體是幼兒生活中常見的、常用的、常玩的實(shí)物,讓幼兒在玩中學(xué)、學(xué)中玩,從而實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1. 知道球體的名稱及外形特征,即不論從哪個(gè)方向看球體都是圓的,不論向前、向后、向左、向右都能滾動(dòng)。

  2. 發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力及動(dòng)手操作能力。

  3. 樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

  4. 培養(yǎng)幼兒對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的興趣愛好。

  5. 在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  重點(diǎn):知道球體的特征,能向任何方向滾動(dòng)。

  難點(diǎn):發(fā)展幼兒的空間想象能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1. 每個(gè)幼兒一個(gè)小塑料筐,筐內(nèi)有乒乓球、硬幣、操作材料各一。

  2. 地球儀、活動(dòng)室內(nèi)角落放有球體形狀的物體和各種球。

  活動(dòng)過程

  一、游戲《奇妙的口袋》引出主題。

  教師出示口袋,我們用這個(gè)口袋來玩一個(gè)游戲《奇妙的口袋》。玩法:請(qǐng)第一名幼兒上臺(tái)摸口袋里的一件物品出示給全體幼兒看看并說說是什么,在用同樣的方法請(qǐng)第二、第三名幼兒摸出另外的物品。咦,那么多的東西,你們要不要玩一玩。(幼兒回答)那我們就一起來玩玩吧。

  二、玩硬幣。

  1.(出示硬幣)這是什么?(硬幣)是什么形狀的?我們先來玩玩硬,玩好后請(qǐng)幼兒告訴老師你是怎么玩的?

  2.請(qǐng)個(gè)別幼兒示范,教師總結(jié):吧硬幣立起來會(huì)朝前后滾動(dòng),也會(huì)轉(zhuǎn),如果不立起來就會(huì)滾。

  3.我們?cè)僖黄鹜姘延矌帕⑵饋碓谧雷由限D(zhuǎn)的方法,請(qǐng)小朋友仔細(xì)看看像什么一樣?

  三、玩乒乓球。

  1.(出示乒乓球)問:這是什么?從上(下)面、前(后)面、左(右)邊等方向看乒乓球是什么形狀的。我們現(xiàn)在來玩玩乒乓球,玩好后也請(qǐng)幼兒告訴老師你是怎么玩的?

  2.誰愿意告訴劉老師剛才你是怎樣玩乒乓球的?(個(gè)別幼兒說)教師小結(jié):乒乓球能向任何方向滾動(dòng)。

  四、摸摸、看看。

  1.請(qǐng)幼兒摸摸硬幣和乒乓球,然后告訴劉老師這兩樣?xùn)|西摸上去是不是一樣(請(qǐng)幼兒觸摸后回答)。

  2.教師小結(jié):硬幣摸上去扁扁的,平平的,而乒乓球摸上去鼓鼓的,放在手心里要抓起來才能抓得住的。

  3.現(xiàn)在我們?cè)賮砜纯丛u(píng)判球和硬幣是不是一樣的(請(qǐng)幼兒觀察后回答)。

  4.硬幣看上去只有一個(gè)圓形的,而乒乓球不論從哪個(gè)角度看過去都是圓形的(教師展示請(qǐng)幼兒觀察)。

  5.教師小結(jié):原來像乒乓球這樣會(huì)朝任何方向滾動(dòng),摸起來鼓鼓的,不論從哪個(gè)方向看都是圓形的物體是球體(出示詞語“球體”并認(rèn)讀)。

  五、找找、做做、說說。

  1.好,現(xiàn)在老師給你們很多東西,請(qǐng)你們找找哪些是圓形,哪些是球體,找到后吧它放在不同的籃子里。

  2.教師檢查幼兒操作結(jié)果,及時(shí)給予評(píng)價(jià)。

  3.剛才小朋友在這么多玩具中找出了球體,看看我們活動(dòng)室內(nèi)還有什么東西是球體的,你們?cè)谌粘I钪羞看到過那些東西是球體呢?

  4.既然我們小朋友都是火眼金睛,那劉老師現(xiàn)在就想看看我們班的小朋友是不是小小魔術(shù)師,能不能把老師給的.橡皮泥變成(球體)“湯圓”。

  六、帶領(lǐng)幼兒把做好的“湯圓”送到廚房,結(jié)束活動(dòng)。

  教學(xué)反思

  1.在利用教師提供的材料探索圓與球體的區(qū)別時(shí),我的目的是讓幼兒能夠自己想辦法來區(qū)別二者,在活動(dòng)中,我放手讓幼兒自己想辦法,這樣既發(fā)展了幼兒思維能力又能達(dá)到活動(dòng)目的。

  2.在指名讓幼兒說說圓與球體的區(qū)別時(shí),教師的啟發(fā)不到位,造成幼兒不能非常準(zhǔn)確的說出它們之間的區(qū)別。

  3.為了能給幼兒在學(xué)中玩、玩中學(xué),我準(zhǔn)備了很多的活動(dòng)材料,比如:在讓幼兒通過摸、看、滾來區(qū)別圓與球體的區(qū)別,尤其是我準(zhǔn)備乒乓球,用拳頭抓一抓,讓幼兒很快就能掌握球體的特征。

  4.在找找、做做、說說這一環(huán)節(jié)中,目的是讓幼兒感受到數(shù)學(xué)就在身邊,在生活中,調(diào)動(dòng)幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),同時(shí)培養(yǎng)幼兒動(dòng)腦、動(dòng)口、觀察、比較等能力。從幼兒的操作結(jié)果來看,幼兒對(duì)于球體的認(rèn)識(shí)是比較到位的,只有個(gè)別幼兒出了點(diǎn)小錯(cuò)。

  5.總之,整個(gè)活動(dòng)還是比較完整的。幼兒學(xué)習(xí)積極性高,興趣濃,情緒高漲,能較好地實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。

  幼兒園大班游戲教案 篇18

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、使幼兒認(rèn)識(shí)球體的一般特征:從各個(gè)方向看都是圓的,可以向四面八方滾動(dòng),能區(qū)分圓形和球體。

  2、讓幼兒發(fā)展比較分析能力和抽象概括能力。

  3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  乒乓球人手一個(gè)、硬幣人手一個(gè)、地球儀一個(gè)、珠子若干、紐扣若干

  活動(dòng)過程:

  一、談話引入,激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。

  師:今天老師帶來了許多有趣的東西,我們一起來玩一玩。

  二、玩硬幣

  1、師:(出示硬幣)這是什么?是什么形狀的?請(qǐng)小朋友拿出硬幣玩一玩,玩好告訴我你是怎樣玩的?

  2、請(qǐng)個(gè)別幼兒示范玩,教師小結(jié)。

  師:把硬幣立起來會(huì)朝前后滾動(dòng),也會(huì)轉(zhuǎn),如果不立起來就不會(huì)滾。

  3、師幼再玩一遍轉(zhuǎn)硬幣的方法,引導(dǎo)幼兒觀察。

  師:我們一起玩把硬幣立在桌子上轉(zhuǎn),請(qǐng)小朋友仔細(xì)看看像什么一樣?

  三、玩乒乓球

  1、(出示乒乓球)這是什么?我們一起來玩一玩乒乓球,完好后也請(qǐng)小朋友告訴我你是怎樣玩的?

  2、個(gè)別幼兒回答,教師總結(jié)。

  師:乒乓球是能朝任何一個(gè)方向滾動(dòng)的。

  四、摸摸、看看

  1、幼兒摸摸硬幣和乒乓球,然后說出自己的感受。

  2、師小結(jié)。

  師:硬幣摸上去扁扁的、平平的,而乒乓球摸上去鼓鼓的,放在手心手要圓起來才能抓住的。

  3、看看乒乓球和硬幣是不是一樣的

  4、師小結(jié):硬幣看上去只有一個(gè)是圓形的`,而乒乓球不論從哪個(gè)角度看過去都是圓形的。像乒乓球這樣會(huì)朝任何方向滾動(dòng)的,摸起來鼓鼓的,不論從哪個(gè)角度看都是圓形的形狀是球體。

  五、找找

  1、在籃子里找出圓形和球體。

  2、教師檢查幼兒操作結(jié)果。

  3、師小結(jié)。

  活動(dòng)延伸:

  師:今天我們認(rèn)識(shí)了很多東西都是球體,小朋友回去的時(shí)候可以在家里找找看,哪些東西也是球體,明天來幼兒園的時(shí)候再告訴老師。

  活動(dòng)反思:

  整個(gè)活動(dòng)下來,首先反思自己。狀態(tài)不好,跟孩子之間的溝通不太順;蛘呤墙叹邷(zhǔn)備不夠充分,或者是沒有把操作要求交待清楚,感覺整個(gè)課堂紀(jì)律不是太好。對(duì)孩子講話沒什么激情,還沒有足夠的經(jīng)驗(yàn)應(yīng)對(duì)課堂的突發(fā)狀況。以后一定多跟有經(jīng)驗(yàn)的教師學(xué)習(xí),把各個(gè)環(huán)節(jié)之間緊密聯(lián)系起來,調(diào)動(dòng)孩子的積極性。

  幼兒園大班游戲教案 篇19

  游戲內(nèi)容:

  醫(yī)院、農(nóng)貿(mào)市場(chǎng)、超市、美容院、小吃店

  游戲目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒在游戲活動(dòng)中模仿各行各業(yè)勞動(dòng)人民的工作,進(jìn)一步了解工作人員的工作情況及特性。

  2、通過游戲活動(dòng)培養(yǎng)幼兒的交往能力、合作能力及一定的規(guī)則意識(shí)。

  3、激發(fā)幼兒參與游戲的熱情,體驗(yàn)成人勞動(dòng)的艱辛和游戲帶來的.樂趣。

  游戲準(zhǔn)備:

  1、物質(zhì)準(zhǔn)備:

  醫(yī)院:聽診器、針筒、輸液器、口罩、藥品盒等;

  農(nóng)貿(mào)市場(chǎng):水產(chǎn)品(螃蟹、魚、蝦)、電子稱;

  超市:各類食品盒、飲料瓶、化妝品盒等、小筐若干;

  美容院:化妝品、梳子、鏡子、熱水器、蒸頭器等;

  小吃店:各類食品、蒸籠、服裝等。

  2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備;

  幼兒已玩過醫(yī)院、農(nóng)貿(mào)市場(chǎng)、超市、美容院、小吃店的游戲。

  游戲過程:

  1、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。

  2、師生共同回憶上次活動(dòng)情況,并提出新的要求及需改進(jìn)的地方。

  3、幼兒按意愿來選擇游戲中的角色。

  4、幼兒以角色身份布置游戲用具。

  5、開展游戲,教師以角色身份參與活動(dòng)中,指導(dǎo)有個(gè)體差異的幼兒。

  6、工作人員共同收拾整理活動(dòng)場(chǎng)地,結(jié)束活動(dòng)。

  7、師生共同小結(jié)活動(dòng)情況,評(píng)選最佳工作人員

  幼兒園大班游戲教案 篇20

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.學(xué)習(xí)縱跳觸物的技巧(物體離幼兒舉起手臂時(shí)的手指尖25厘

  右),發(fā)展下肢力量。

  2.在游戲中注意安全,遵守游戲規(guī)則。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.在場(chǎng)地中間懸掛2~3條長繩,上面懸掛自制枇杷卡片,數(shù)量是幼兒人數(shù)的1

  倍,高度超過幼兒舉起手臂的手指尖以上20-30厘米。

  2.幼兒人手一個(gè)小簍子。

  3.輕松愉快的音樂。

  4.錄音機(jī)。

  活動(dòng)過程:

  1.準(zhǔn)備活動(dòng)。

 。1)列隊(duì)練習(xí)。

  幼兒隊(duì)開練習(xí)走大圓、走四路縱隊(duì)、小組開花走等。

 。2)做模仿操:

  美麗的夏天到了,小猴跟著媽媽去玩耍,看到小鳥在藍(lán)天里飛呀飛。(上肢運(yùn)動(dòng)。)

  小猴跑到樂園中,看到小朋友在玩蹺蹺板,一上一下真好玩。(下蹲運(yùn)動(dòng)。)

  小猴跑呀跑,看見大象牌子長又長,正在幫助工人叔叔。(腹背運(yùn)動(dòng)。)

  小猴跑呀跑,看見小白兔一蹦一跳,玩得正高興。(跳躍運(yùn)動(dòng)。)

  2.基本活動(dòng)。

 。1)幼兒來到“枇杷樹”前。

  教師:你們看,樹上結(jié)了什么果實(shí)?想吃枇杷嗎?現(xiàn)在我們就來跳起來夠一夠吧!小腿彎曲,腳用力向上蹬地跳起,用手摘枇杷。

 。2)請(qǐng)幾位幼兒模仿示范動(dòng)作。

  (3)教師:仔細(xì)觀察剛才的動(dòng)作,小朋友怎樣做才能摘到枇杷?向上跳的.時(shí)候腿微彎曲,腳尖用力蹬地,猛地向上跳,同時(shí)用手指觸碰枇杷,手也要伸直才行哦!

 。4)幼兒 分散練習(xí),教師個(gè)紐。

  3.游戲:摘枇杷。

  (1)教師:枇杷大豐收了,現(xiàn)在我們就去摘枇杷吧。(幼兒玩摘枇杷的游戲,教師注意觀察幼兒的氖欠裾確,及時(shí)提醒幼兒注意動(dòng)作要領(lǐng)。)

  (2)游戲反復(fù)進(jìn)行幾次,可以組織幼兒進(jìn)行比賽,比一比誰摘得最多。

  4.放松活動(dòng)。

  教師小結(jié):小朋友們真能干,大家摘了這么多的枇杷,現(xiàn)在讓我們一起來跳個(gè)豐收舞吧。

  幼兒隨著音樂自由模仿教師做放松活動(dòng),可以相互放松,做放松操,揉一揉腿。

  幼兒園大班游戲教案 篇21

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、 嘗試用鉆和跨的動(dòng)作玩游戲,提高身體的靈活性和協(xié)調(diào)性。

  2、在游戲中體驗(yàn)合作運(yùn)動(dòng)的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、大泡沫板(兩人一塊)

  2、標(biāo)記線

  3、游戲示意圖卡

  4、音樂

  5、禁令標(biāo)志圖示

  活動(dòng)過程:

  一、熱身運(yùn)動(dòng):

  老師:孩子們!我們背上小書包去郊游了!出發(fā)!

 。▌(dòng)作:蹺蹺板、劃船、小火車、過河……)

  提示:幼兒隨著音樂節(jié)奏,在老師引領(lǐng)下利用泡沫板,嘗試同伴合作進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng)

  過渡:孩子們,我們先坐下來休息一會(huì),(隊(duì)形:半圓)

  二、體育游戲《烤香腸》

  (一)引發(fā)游戲興趣

  1、 你們吃過香腸嗎?你能用身體來表現(xiàn)香腸的嗎?(幼兒動(dòng)作表演)

  2、 今天我們就來玩一個(gè)有趣的游戲,名字就叫《烤香腸》怎么玩呢?

 。ǘ├蠋熃榻B游戲的玩法和規(guī)則(提示:規(guī)則卡)

  1、老師一邊講述游戲的方法一邊用圖示卡進(jìn)行提示并突出游戲的重點(diǎn)動(dòng)作:跨、鉆

  2、請(qǐng)兩位幼兒進(jìn)行示范,再一次理解游戲的玩法

  3、介紹游戲方法過程中穿插游戲規(guī)則

  烤三次“香腸”才能算熟(“廚師”從做“香腸”的小朋友身上跨過去,“香腸”翻個(gè)身,“香腸”手腳著地,做拱門狀,變胖了,“廚師”從“香腸”下面鉆過去算作烤一次;循環(huán)持續(xù)跨過去、鉆回來,反復(fù)三次,“香腸”就熟了。

  烤好的`“香腸”要做一個(gè)可愛有趣的動(dòng)作,表示香腸烤熟了。

  兩個(gè)朋友可以互換角色,再次游戲。

  4、交代游戲的注意事項(xiàng):雙手護(hù)胸自我保護(hù)

 。ㄈ┯變河螒

  1、幼兒兩兩合作進(jìn)行游戲的嘗試,練習(xí)跨和鉆的動(dòng)作,完成游戲“烤香腸”

  2、交流分享并示范

  說說你們用什么好辦法能讓“香腸“烤的快一點(diǎn)?

  如果一個(gè)是矮個(gè)子和一個(gè)高個(gè)子合作的話,又能用什么好辦法烤的快一點(diǎn)呢?

  3、幼兒再次練習(xí)

 。ㄋ模┯螒蚋(jìng)賽“烤香腸大賽“

  1、 交代游戲玩法:將幼兒分成4組,每組6人,前4人做“廚師”,后4人做“香腸”!跋隳c”一次躺在墊子上!皬N師”要跨過每一根“香腸”,再從每一根“香腸”下鉆回來,拍一下“小廚師”的手,下一位“廚師”才能出發(fā)。重復(fù)前面的動(dòng)作,直至所有的廚師都拷過香腸。

  2、 介紹游戲規(guī)則:

  第二個(gè)“廚師”在與第一個(gè)“廚師”拍手前不能提前越線。

  率先考完所有“香腸”的“廚師”組獲勝。

  3、 交代游戲注意事項(xiàng):“廚師”要注意安全,不要把“香腸”踩壞了。(提醒做“香腸”的小朋友雙手抱在身體上保護(hù)好自己)

  4、 幼兒開始游戲

  四、結(jié)束活動(dòng):幼兒放松運(yùn)動(dòng)

  幼兒園大班游戲教案 篇22

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、 能夠積極參加老師組織的各種活動(dòng),同時(shí)保持快樂的心情。

  2、 在老師和同學(xué)的幫助下進(jìn)行組裝各種不同樣式的積木來體驗(yàn)探索的快樂。

  3、 善于與同學(xué)在活動(dòng)中進(jìn)行交流,共同進(jìn)步,從而培養(yǎng)自己手指協(xié)調(diào)能力、口語表達(dá)能力等。

  4、 發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

  5、 體驗(yàn)童年的快樂。

  活動(dòng)過程:

  1、 在老師的帶領(lǐng)下有組織的分發(fā)不同類型的積木。

  2、 引導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲,討論。

 。1)、比較看那一個(gè)同學(xué)的積木比較好看?

 。2)、分析拼積木的時(shí)候應(yīng)該要注意的問題。

  3、給予每個(gè)同學(xué)充分的`時(shí)間,通過合作來拼出好看的積木,指導(dǎo)老師還要進(jìn)行適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),以合理的方式來鼓勵(lì)表揚(yáng)孩子的勞動(dòng)成果。

  設(shè)計(jì)意圖:

  通過對(duì)《規(guī)程》、《綱要》的認(rèn)識(shí),遵循幼兒身心的規(guī)律與學(xué)習(xí)是必不可少的,《綱要》指出要讓幼兒在“快樂的童年中獲得有益身心發(fā)展的經(jīng)驗(yàn)”,《綱要》科學(xué)活動(dòng)的指導(dǎo)要點(diǎn)3指出“要密切聯(lián)系實(shí)際生活,利用身邊事物和現(xiàn)象”。

  在平時(shí)枯燥的課堂中我們加入了組裝積木的游戲來增強(qiáng)孩子的學(xué)習(xí)能力,進(jìn)行自我表現(xiàn)與表達(dá),從中體驗(yàn)到快樂與成功。

  反思:

  在這個(gè)游戲中,老師創(chuàng)造了一個(gè)十分活躍的環(huán)境,一個(gè)自由的空間。讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí),這種學(xué)習(xí)符合幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn)。在活動(dòng)中,老師與學(xué)生互相交流,幼兒與幼兒之間互相交流,幼兒自己動(dòng)手動(dòng)腦,通過實(shí)踐活動(dòng)不僅掌握了一定的簡單的游戲技能,而且體驗(yàn)到了游戲中自主探索的樂趣。

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