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幼兒園大班教案

時間:2022-01-17 12:33:21 幼兒園教案 我要投稿

實用的幼兒園大班教案范文合集五篇

  作為一位不辭辛勞的人民教師,就有可能用到教案,教案是實施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。教案要怎么寫呢?下面是小編整理的幼兒園大班教案5篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

實用的幼兒園大班教案范文合集五篇

幼兒園大班教案 篇1

  【活動目標(biāo)】

  1、感受樂曲的歡快與活潑,樂意運用身體動作感受2/4音樂的漸慢與漸快。

  2、學(xué)習(xí)傳帽游戲,根據(jù)漸快的音樂節(jié)奏掌握傳帽的方法。

  3、會互相合作及配合游戲,體現(xiàn)集體游戲的快樂。

  4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  5、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、音樂帽子若干;

  2、大鼓。

  【活動過程】

  一、幼兒用身體動作感受音樂的旋律,節(jié)奏。

  1、向老師問好。

  師:今天,來了許多老師,都想看到你最棒的一面,那現(xiàn)在請你們想一個最有創(chuàng)意的造型向在座的老師問個好。(老師好)真實無聲勝有聲。

  2、玩送帽子的游戲,用身體動作感受音樂節(jié)奏。

  師:今天我想和你們玩帽子的游戲,現(xiàn)在帽子在我手里,一會你們就聽音樂的節(jié)奏運用學(xué)過的動作跳舞,我就看看誰跳的最好最有創(chuàng)意就送他一頂帽子。

  3、引導(dǎo)幼兒欣賞和區(qū)分漸快和漸慢的音樂節(jié)奏。

  師:都拿到帽子了嗎?過來戴給我看看,戴上帽子的樣子真漂亮。你們知道剛才跳舞的那段音樂是幾拍子的?(二拍子)喜歡這段音樂嗎?喜歡的小朋友舉手,我也很喜歡。為什么喜歡呢?這段音樂給你的感覺是怎樣的?(歡快,跳躍,激烈……)現(xiàn)在我們再來聽一次這段音樂,聽聽這段音樂在速度方面有些什么變化?有些什么變化呀?看誰長著一雙會聽音樂的耳朵。(前面是越來越慢,后面是越來越快)對拉,越來越慢我們叫漸慢,越來越快叫什么?(漸快)真聰明。

  4、聽兒歌玩游戲,學(xué)習(xí)圍親密的小圓圈。

  師:來來來我要考考你們,我閉上眼睛數(shù)五聲請你們圍一個大圓圈,圍好了嗎?現(xiàn)在我又想請小朋友圍一個小圓圈,對啦,不用太擁擠,很舒服的,這就叫親密的小圓圈。聽兒歌做游戲:小朋友,跳個舞,真呀真快樂,圍圍圍圍圍圍圍,圍個親密的小圓圈。(反復(fù)做幾次)

  5、聽音樂找好朋友跳舞,會聽漸慢的音樂圍圓圈。

  師:現(xiàn)在我們聽音樂找好朋友跳舞,聽到漸慢的音樂就圍一個親密的小圓圈,會不會?

  6、學(xué)習(xí)玩?zhèn)髅庇螒?/p>

  師:現(xiàn)在我拿三頂帽子,送你一頂,你一頂還有你一頂。我又要考考小朋友啦,請你們舉起右手,摸一摸右邊小朋友的帽子,摸到了嗎?沒有摸到帽子的小朋友也要做假裝摸的動作,然后把他的帽子拿起來,戴在自己的頭上,沒有的又要怎樣?(假裝拿假裝戴)對啦,再來拿帽子,戴帽子,拿帽子,戴帽子……。好啦,你們有沒有發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在帽子走到那里拉?(其他小朋友頭上)哦,不斷的拿帽子戴帽子,帽子就會向順時針方向走,原來我們正在玩?zhèn)髅弊拥挠螒蜓,好玩嗎?那一起聽我讀兒歌玩?zhèn)髅弊拥挠螒虬伞#▊髅弊,戴帽子……越讀越快)

  7、聽漸快的音樂節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒颉?/p>

  師:現(xiàn)在我們一起來聽著漸快的音樂節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒虬,注意要聽?zhǔn)漸快的音樂。(玩兩次,增加幾頂帽子)

  8、完整的做傳帽游戲。

  師:想不想完整的做游戲啊?那小朋友就聽音樂找朋友跳舞,聽到漸慢的音樂就圍親密的小圓圈,最后聽漸快的音樂玩?zhèn)髅庇螒颍瑫粫。我又增加幾頂帽子?/p>

  9、邀請老師玩?zhèn)髅庇螒颉?/p>

  師:這么好玩的游戲邀請老師一起玩好嗎?注意要聽準(zhǔn)漸快的音樂節(jié)奏傳帽子啊。(邀請老師玩兩次,不斷增加帽子)

  10、小結(jié):今天我們學(xué)了一個什么游戲。炕厝タ梢越棠愕陌謰,弟弟妹妹們玩。我們出去玩游戲吧,和老師再見。

幼兒園大班教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1、鞏固對常見平面圖形的認(rèn)識,初步體驗平面圖形之間的關(guān)系。

  2、發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。

  3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  4、體驗數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

  活動分析:

  重點:是感受平面圖形之間的聯(lián)系。

  難點:幼兒在感受過程中關(guān)鍵點是對于不同圖形中共用邊的感知與理解。

  活動準(zhǔn)備:

  火柴棒若干根、記號筆、紙。

  活動過程:

  (一)變魔術(shù),引出課題。

  1、今天老師要給小朋友變魔術(shù),大家想不想學(xué)呀?

  2、出示兩個三角形,提問:它是由幾根火柴棒拼搭成的?

  3、教師變魔術(shù)

  (二)教師啟發(fā)幼兒用火柴棍拼搭圖形,感知圖形邊的共用特征。

  1.請小朋友用5根火柴搭出兩個三角形。

  2.請小朋友用6根火柴拼搭一個正方形和一個三角形。

  3.請小朋友用7根火柴拼搭一個長方形兩個正方形。

 。ㄈ┯變翰僮骰顒,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。

  1.出示記錄表,提出拼搭的要求。

  2.教師觀察幼兒操作情況,進(jìn)行指導(dǎo)。

  3.活動評價。

 。1)幼兒評價:拼得是什么圖形?誰拼得好?為什么?

 。2)教師評價:表揚會應(yīng)用公用邊的原理、注意用較少的`火柴棍拼搭出較多圖形的幼兒。

  活動延伸:

  請小朋友回班級進(jìn)入?yún)^(qū)域繼續(xù)利用我們的棒來繼續(xù)變魔術(shù),好嗎?

  活動反思:

  1.讓數(shù)學(xué)變成好玩的,有意思的。

  為什么學(xué)生喜歡這節(jié)活動課,因為這節(jié)課直觀形象,滾一滾,堆一堆,摸一摸,搭一搭,數(shù)一數(shù),像玩游戲一樣,有趣好玩。所以,數(shù)學(xué)教學(xué)中經(jīng)常用到的數(shù)形結(jié)合,用動畫片中的人物創(chuàng)設(shè)情境,聯(lián)系生活中的數(shù)學(xué)等就是讓數(shù)學(xué)變得好玩一點,學(xué)生積極性才高。數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)該向語文課學(xué)習(xí),讓學(xué)生能感知數(shù)的靈動,讓數(shù)學(xué)教學(xué)變得豐富多彩。

  2.?dāng)?shù)學(xué)要多讓學(xué)生操作。

  數(shù)學(xué)教學(xué)中,盡量讓學(xué)生多操作,多動手。學(xué)生在操作中感受會更深。滾一滾,如果要對低年級的學(xué)生說是很難說清楚的,但學(xué)生動手滾一下,不言自明。包括數(shù)學(xué)教學(xué)中常用的剪一剪,折一折,畫一畫,比一比,就是讓學(xué)生多操作。

  3.要調(diào)動學(xué)生的各種感覺器官。

  有人說感覺器官用的越多,記得就會更牢固。這節(jié)課讓學(xué)生動手操作,用手去摸,動手去堆,用眼睛觀察,調(diào)動了學(xué)生的多種器官。

  4.了解學(xué)生,讓學(xué)生學(xué)會用自己的語言表達(dá)數(shù)學(xué)。

  低年級學(xué)生在用語言表達(dá)數(shù)學(xué)問題時,有時候不太準(zhǔn)確,這時候就不要強求學(xué)生記住一些難以理解的詞語,可以等一等,現(xiàn)階段只要讓學(xué)生有所感知就行了。如平面,曲面等。

  5.放手讓學(xué)生討論。

  不要小看這些小孩子,他們思維活躍,想法多樣,只要你給他們一個舞臺,他們就會精彩演繹。在搭一搭這個活動中,我讓學(xué)生分小組討論,可以搭出哪些物體,學(xué)生搭出了很多新奇的造型,我都給與了肯定和表揚。

  小百科:趣味,漢語詞匯。意思是使人感到愉快,能引起興趣的特性;愛好。

幼兒園大班教案 篇3

  活動目標(biāo):

  1.學(xué)習(xí)使用溫度計,測量水的溫度變化。

  2.能運用生活經(jīng)驗,想出多種讓熱水變冷的方法。

  3.活動中體驗到成功的快樂和幫助別人的快樂。

  4.學(xué)會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。

  重點難點:

  學(xué)習(xí)使用溫度計測量水的溫度,能夠想出多種讓熱水變冷的方法。

  活動準(zhǔn)備:

  1.扇子、杯子、冰塊、等,數(shù)量能滿足幼兒活動的需要。

  2.溫度計、熱水杯、抹布每人1份,每人一張記錄單、筆。

  3.活動前已學(xué)會使用水溫表看讀數(shù),并會記錄兩位數(shù)的數(shù)字。

  方法手段:

  觀察法、操作法

  教學(xué)過程:

  一、引導(dǎo)幼兒設(shè)想讓熱水變冷的各種方法。

  1.師從熱水瓶中倒一杯熱水:我有點口渴了,水太燙了!你有辦法讓熱水快點變涼嗎?

  2.根據(jù)幼兒的回答畫出各種方法的簡筆畫:你有什么辦法?

  3.帶領(lǐng)幼兒數(shù)一數(shù):看看現(xiàn)在一共有多少種方法?

  4.師幫助幼兒歸納出現(xiàn)在可行的方法:哪些方法現(xiàn)在就可以用的?

 。ǚ治觯航處焺(chuàng)設(shè)情境導(dǎo)入活動,把孩子們一下子帶進(jìn)了我們今天所進(jìn)行的活動中,激發(fā)了幼兒的參與積極性。當(dāng)幼兒想出各種各樣的辦法時,教師用簡筆畫記錄下每個孩子的方法,調(diào)動了幼兒開動腦筋踴躍發(fā)言的欲望,并從中滲透了數(shù)學(xué)知識,豐富了活動內(nèi)容。)

  二、引導(dǎo)幼兒討論實驗的操作方法。

  1.提問:那老師想考考你們了,怎樣才能知道用了這些辦法后,熱水是不是真的變涼了?(用手摸、喝一喝)

  2.提問:可以用什么來測量水溫?(溫度計)

  3.師在投影儀上給幼兒觀察溫度計:溫度計上有什么?怎么測呀?

  4.提問:怎樣就證明水變涼了?

  5.教師:要證明水變涼了需要用水溫表測量兩次,實驗前先測一下,用過了一種方法后再測一下。

 。ǚ治觯航處熖岢鰡栴},引導(dǎo)幼兒講述用大家想的方法是否會使水變涼,用怎樣的方法可以知道水溫的變化等等,問題的層層深入,使幼兒對活動內(nèi)容越來越感興趣。并且在此環(huán)節(jié)中教師通過提問引導(dǎo)幼兒認(rèn)識到要證明水變冷了必須用溫度計測量兩次,突破了活動的重點。)

  三、引導(dǎo)幼兒試驗使熱水變冷的方法。

  1.出示記錄表:今天老師請你們在這X種方法中選擇一種試一試。老師為你們每人準(zhǔn)備了一張記錄表,想一想,第一次測量的水溫記錄在哪里?選擇的方法畫在哪里?實驗后再測的水溫記錄在哪里?

  2.要求:現(xiàn)在先請你去選擇一種方法,先測一下杯中水的溫度,記住一定要等紅線停了才能讀數(shù),然后記錄下來。

  3.在幼兒記錄好后:現(xiàn)在我們一起開始實驗,準(zhǔn)備,開始!

  4.師巡回觀察幼兒的實驗,看到使用冰塊的基本化了之后,喊“!薄

  5.引導(dǎo)幼兒第二次測水溫并記錄下來。

  (分析:記錄表的運用,一方面能清楚地看到幼兒實驗的過程和結(jié)果,另一方面,這是老師介入幼兒活動的一個好辦法,也是觀察幼兒使用水溫表測量水溫變化的情況,從而突破難點,使活動順利開展。在幼兒做實驗時,教師控制兩次測量的時間間隔,為了幼兒能更好、更準(zhǔn)確的完成測量結(jié)果。)

  四、引導(dǎo)幼兒講述實驗過程、結(jié)果,并通過比較得出哪種方法能使水溫下降的最快。

  1.提問:誰來說說你使用的是哪一種方法?最先測量的水溫是多少度?后面幾次測得的水溫分別是多少度?你們認(rèn)為這種方法能讓熱水變涼嗎?你們是根據(jù)什么知道的?(幼兒講述:一開始測的水溫是XX,后來測的水溫是XX,水溫下降了,說明這種方法是可以使熱水變冷的。)

  2.提問:誰和他用的是不一樣的方法?

  3.教師引導(dǎo)幼兒進(jìn)行比較和總結(jié):那你們知道這些方法中哪種可以讓水溫下降的最快?你是怎么知道的?

  4.利用記錄表進(jìn)行小結(jié):原來我們選擇的這些方法都可以使熱水變冷,但是通過實驗我們知道,XX的方法可以最快讓熱水變冷。

  5.延伸:回家后我們可以試一試今天沒有用到的方法,看看哪種方法最快能讓熱水變冷!

  (分析:教師請幼兒交流自己的實驗過程及結(jié)果,并讓他們講述自己的方法是否使熱水變涼了。接著,老師繼續(xù)請用同樣方法的幼兒來講述他們的實驗結(jié)果,從而讓大家知道這種方法的可行性。最后,再請其他幼兒介紹不同的方法的實驗結(jié)果,通過比較得出這些方法使水溫下降的快慢,加深了知識。)

幼兒園大班教案 篇4

  活動目標(biāo)

  1、能在游戲中感知平面圖形與立方體的不同。

  2、能探索、發(fā)現(xiàn)正方體、長方體的特征。

  3、能認(rèn)真細(xì)致的進(jìn)行制作活動。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  學(xué)具:1、操作卡P1、2

  2、正方形毛巾一張、大正方體積木一塊。

  活動過程

  一、活動觀察:找不同

  1、出示一張張方形毛巾和一大塊正方體積木,引導(dǎo)幼兒觀察,冰大膽談?wù)撨@兩件東西的外形有什么相似?(毛巾是平面的,積木式立體的。)

  2、看看活動室里那些東西和毛巾相似是平面的,那些東西和積木塊相似是立體的?

  3、圖卡操作:請幼兒看操作卡第1頁;說一說圖中有些什么物品?哪些物品的外形與毛巾相似,哪些物品的外形與積木塊相似?給它們畫上連線。

  二、數(shù)數(shù)看有幾間房

  引導(dǎo)幼兒觀察并討論操作卡第2頁的兩個動物房制作卡有什么相同和不同。

  1、分一分。兩個動物房里分別住著哪些動物?各有幾個?分別屬于哪一類?(野獸、禽類)

  2、數(shù)一數(shù)。幼兒分別喂制作卡上的野獸動物房和禽類動物房填寫上1~6的數(shù)字,給動物房編號,看看各有幾間房?

  3、看一看。野獸動物房和禽類動物房分別是由什么圖形形成的;圖形的大小怎樣?各有幾個?

  4、說一說。野獸動物房是由6個一樣大的正方形組成的;禽類動物房是由4個一樣大的長方形和2個一樣大的正方形組成的。

  三、制作活動

  1、猜一猜。剪下制作卡上的圖形黏合后,會變成什么樣?

  2、做一做。請幼兒剪下制作卡上的圖形黏合成立方體動物房。(也可請幼兒回家與爸爸媽媽一起制作。)

  3、說一說。野獸動物房的形體叫什么名字?(正方體)像什么?

幼兒園大班教案 篇5

  活動目標(biāo)

  1. 引導(dǎo)幼兒觀察、認(rèn)識各種帽子,并能大膽講述帽子的特征和用途。

  2. 引導(dǎo)幼兒在游戲中根據(jù)不同的職業(yè)和需要,選擇相應(yīng)的帽子,提高他們學(xué)習(xí)的興趣。

  3. 發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

  4. 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  重點難點

  重點:學(xué)習(xí)帽子的特征和用途

  難點:利用帽子進(jìn)行分類

  活動準(zhǔn)備

  各種帽子實物:軍帽、廚師帽、太陽帽、棉帽、草帽,正方形布,小動物卡片若干。

  活動過程

  一、 導(dǎo)入

  課前跟隨音樂做律動,吸引幼兒的眼光。

  二、 引出

  教師(用布將所有帽子蓋。盒∨笥,你們想知道用布蓋著的是什么嗎?

  三、 進(jìn)入主題

  1. 通過觀察感知讓幼兒體現(xiàn)帽子的不同之處

 、俨牧喜煌好、毛絨、布、草

  ②顏色不同:紅、藍(lán)、黃

  ③摸起來感覺不同:硬的、軟的、光滑的

 、苄螤畈煌簣A的、方的……

  2. 鼓勵幼兒大膽介紹自己所認(rèn)識的帽子的名稱和用途。

  師:請個別幼兒隨意拿一頂帽子,介紹一下手中的帽子?

  師:通過解說幫助幼兒認(rèn)識一些他們不太接觸的帽子(廚師帽、草帽、軍帽等)

  3. 小結(jié)。

  四、游戲:

  猜猜我是誰

  教師請幾個小朋友帶著小動物的頭飾,同時手中拿著各種帽子,當(dāng)老師說(XX動物,它的帽子叫什么名字)相應(yīng)的小朋友就快速舉起帽子,然后又藏起來看哪位小朋友猜出來,可以搭上火車去玩游戲……

  延伸活動

  制作帽子(親子)

  一、 觀看圖片入手,引導(dǎo)幼兒觀察亞馬遜土著人的特征、特點,并且鼓勵孩子大膽用語言表達(dá)出來。

  二、 出示老師制作的土著人頭飾,激發(fā)孩子制作的興趣。

  三、 老師示范講解制作方法.

  ⒈ 示范步驟。

 、 小結(jié)操作。

  ⒊ 提出注意點:對折后一定要從開口的一面開始剪,每次剪時不要剪斷,以離開邊一點距離來制作。

 、 親子共同完成作品。

 、 戴上制作好的帽子,進(jìn)行土著人表演活動。

  四、放音樂,孩子們帽子時裝表演。

  教學(xué)反思

  1. 通過談話的活動,抓住幼兒興趣,進(jìn)而導(dǎo)入主題,讓幼兒從中學(xué)會帽子的分類、用途,以及發(fā)揮幼兒的創(chuàng)作思維。

  2. 在游戲中出示各種帽子,解說不同的職業(yè),含糊、表達(dá)不是很明確。

  3. 游戲活動“猜猜我是誰”,通過動物頭飾找到相應(yīng)帽子以及做相應(yīng)動作,幼兒參與比較積極。

  4. 延伸活動:幼兒與家長共同創(chuàng)作特色帽子,從而達(dá)到家園共育。

  如果讓我重新上這一節(jié)課,我會讓幼兒充當(dāng)角色扮演(如廚師、警察、工人等等),以加深鞏固幼兒對各種各樣帽子的作用,給幼兒多點空間,讓幼兒充分發(fā)揮自己的想像能力。

  小百科:帽子,一種戴在頭部的服飾,多數(shù)可以覆蓋頭的整個頂部。帽子主要用于保護(hù)頭部,部分帽子會有突出的邊緣,可以遮蓋陽光。帽子有遮陽、裝飾、增溫和防護(hù)等作用,因此種類也很多,選擇也有很多講究。

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