有關幼兒園大班教案模板匯編10篇
作為一名人民教師,通常需要用到教案來輔助教學,借助教案可以更好地組織教學活動。來參考自己需要的教案吧!下面是小編為大家整理的幼兒園大班教案10篇,歡迎大家分享。
幼兒園大班教案 篇1
活動目標
1 學習竹竿舞的基本腳步,初步能配合鼓聲跟隨竹竿跳出步伐。
2 體驗跳竹竿舞的樂趣,激發(fā)熱愛家鄉(xiāng)的情感。
活動準備
1 10根5米長的竹竿,小鼓一面,故事《媽勒和怪獸》課件。
2 《跳起來》和《敲起竹竿跳起來》音樂,竹竿舞錄像。
3 紅、黃、藍、綠小圓點,壯族男女孩頭飾。
活動過程
一、導入:師幼做律動《跳起來》。進行熱身運動
教師:(師生用壯語問候)勒寶好!勒少好!老師好!我們再用壯話跟客人老師打聲招呼吧!我們聽音樂,跳起來吧!助教播放《跳起來》音樂。(過門開合手,第一句歌詞幼兒做師公舞的基本動作。第二句歌詞幼兒跑去找一位好朋友撞屁股。)
(這一律動簡單、有趣,幼兒發(fā)出了開心的笑聲,為這節(jié)課鋪下了壯族的特色和游戲的基調。)
二、講述《媽勒和怪獸》的故事
教師:勒寶、勒少,黃老師給你們講一個《媽勒和怪獸》的故事,什么是媽勒?壯語里“媽”就是媽媽,“勒”就是孩子。(助教播放課件。)
很久很久以前。我們壯族祖先居住的地方怪獸經常出現(xiàn)。搶走糧食,傷害人們。怎么辦?媽媽和她的孩子想了很多辦法趕走怪獸,他們發(fā)現(xiàn)怪獸都很害怕一種腳步聲“咚咚,噠噠”,他們還發(fā)現(xiàn)敲竹竿也能嚇走怪獸。于是,他們用怪獸害怕的腳步跳過敲打的竹竿戰(zhàn)勝了怪獸。為了慶祝勝利,人們跳起了竹竿舞。竹竿舞于是流傳了下來,豐收了、勝利了、過年了、過節(jié)了、高興了,人們都跳起竹竿舞。
(教師繪聲繪色地講述故事,幼兒傾聽。教師邊講述邊做動作,加強幼兒對踏跳步的認識。)
三、觀看竹竿舞錄像,學一學動作,師敲鼓為幼兒打節(jié)奏
1 教師:竹竿舞是怎樣的,你們看過嗎?(幼兒:看過。)黃老師請你們看一段“三月三”歌圩竹竿舞的錄像,小朋友要認真看哦,看完了我們還要學一學?梢詥?(助教播放錄像,幼兒觀看錄像。)
教師:叔叔阿姨跳得好看吧?我們來學一學怎么樣?
四、師生扮演媽勒。配合鼓聲學習竹竿舞的基本腳步
教師:我們來扮演勇敢的媽勒,我是“媽”媽媽,你們是“勒”孩子。我們一起去戰(zhàn)勝怪獸,好嗎?怪獸害怕什么呢?誰可以跳一跳?(教師請兩名幼兒示范,教師嘗試讓第一名示范的幼兒腳步配上鼓聲,發(fā)現(xiàn)很困難,教師放棄。)我們都來試一試。(全體幼兒園在媽媽身邊做動作。)
1 教師示范,幼兒尋找舞步特征。(踏、跳)教師:剛才我們的腳步是怎樣的?(教師發(fā)現(xiàn)這樣問幼兒很久沒回答上來,于是。教師把動作分解示范,幼兒才回答出踏、跳。)對了,媽媽來教你們讓怪獸害怕的腳步吧。我們的腳步是這樣跳的:一只腳先踏一步再跳起來,然后換另一只腳,踏下去再跳起來。踏一跳、踏一跳、踏一跳。
教師:孩子們,跟著我一起來。踏一跳、踏一跳。(全體幼兒圍在媽媽身邊做動作。)
2 引導幼兒發(fā)現(xiàn)舞步特征。
教師:有些孩子還沒學會,為了讓大家都學會這個腳步,媽媽請你們分清踏和跳兩個動作誰是重的誰是輕的,幼兒很快就回答踏是重的,跳是輕的,教師于是再讓幼兒踏跳體驗輕重。
3 師生共同制作圖譜。
我們畫一畫圖。把這些動作記錄下來好嗎?踏是重的我們用什么來表示?跳是輕的我們用什么表示?(幼兒自由討論。他們大都同意重的用石頭表示,輕的用紙、羽毛、棉花糖、白云等表示。)教師在竹竿線上畫下石頭和白云。教師手指石頭和白云,口念踏、跳,全體幼兒練習。(教師發(fā)現(xiàn)這一圖譜不是很有效,很多幼兒根本沒有看圖譜。自顧自地練習。)
教師:孩子們,跟著媽媽去趕走怪獸吧。預備一起!
五、敢于嘗試運用竹竿舞的基本腳步跳竹竿
1 嘗試跳過靜止的竹竿。
教師:孩子們,竹竿那邊有只怪獸,F(xiàn)在是收獲的季節(jié),怪獸又出來搶人們的糧食了,我們一起用腳步聲嚇走它好嗎?準備好了嗎?預備一起!(一次)
教師小結:你們這樣的腳步是不能嚇走怪獸的,為什么?(幼兒很快回答:我們的腳步不夠整齊。)怎樣使我們的腳步整齊?(幼兒回答這個問題很困難。)教師:咱們分組跳竹竿。孩子們看看你們鞋面上都貼著不同顏色的圓點,我們請紅色圓點的孩子站第一排,黃色圓點的孩子站第二排,藍色的站第三排,綠色的站第四排。紅隊先跳。黃隊等紅隊跳到第二根竹竿時再跳進去……預備一起!(個別幼兒不明白如何分組,所以浪費了一些時間。教師也沒有強調統(tǒng)一先出右腳,在一定程度上影響了整齊度。)
2 嘗試跳過敲打的竹竿。
(1)幼兒嘗試用踏跳步跳竹竿。
教師:這次我們的腳步比第一次整齊多了,只用整齊的腳步聲。威力不夠大,想想看我們還可以用什么東西敲打出讓怪獸害怕的聲音?(竹竿)我們請客人老師來幫幫忙,她們敲竹竿,我們來跳,有人敲有人跳好嗎?
教師:竹竿敲起來了,有媽媽在,孩子們不要怕,我們是勇敢的媽勒!預備一起!(竹竿敲起來后,幼兒有些害怕,比較亂。教師此時如果請個別幼兒示范跳過去,也許這節(jié)課會更精彩!)
(2)教師小結:這一次不夠整齊,有些孩子看到竹竿敲起來了,就很害怕。竹竿敲起來了,跳過去時我們注意把腳抬高一點點,還是用踏跳步跳過去,孩子們,加油!
(3)分男女跳竹竿。
教師:你們想不想看看其他的孩子是怎樣跳的?我們先請女孩子,男孩子當評委。教師:女孩子跳得怎樣?男孩不假思索地回答:很好!(這一環(huán)節(jié),想讓幼兒分組休息,男孩的回答,讓我對自己的提問效果產生了懷疑。)接著男孩跳女孩當評委。
(4)全體幼兒跳竹竿。
教師:這次我們男女孩一起跳過去,團結起來,爭取一次就把怪獸趕跑好嗎?有沒有信心?孩子們群情激憤,昂首挺胸,表情凝重。
教師:怪獸被趕跑了,我們勝利了!耶——!(幼兒歡呼雀躍!)孩子們,剛才我們當了一回勇敢的“媽勒”。你們真棒!現(xiàn)在呀,每年“三月三”為了紀念勇敢的媽勒,慶祝豐收,人們總會跳起歡快的竹竿舞。(助教播放竹竿舞錄像)我們壯族是個熱情好客的民族,現(xiàn)在我們戴上帽子,掛上壯錦袋,邀請客人老師和我們一起跳竹竿舞,好嗎?客人老師請你們和我們一起跳竹竿舞。助教播放《敲起竹竿跳起來》音樂。(幼兒戴帽、掛壯錦袋時間稍長了些,這一環(huán)節(jié)有些聽課教師建議是否可以提前。)
自我評價
1 基本完成目標。
2 扮演角色練習腳步,幼兒在游戲情境中學習,保持了較高的積極性。
3 圖譜不是很有效,部分幼兒已學會腳步,故不看圖譜,自顧自練習。
4 分組后,幼兒仍沒能很整齊地跳竹竿,也許是教師在幼兒剛學會腳步的基礎上就想讓每組幼兒同時跳竹竿,為難孩子了,也許是教師的引導策略不夠好。
他評
1 圖譜的石頭和白云應在同一直線上。最好能區(qū)分左右。
2 需不需要圖譜,關鍵取決于幼兒的學習需不需要。
3 踏跳步是兩個不同的指令,而鼓聲卻是“咚咚,噠噠”,是否可以把鼓聲改為“咚噠、咚噠”。
4 幼兒跳竹竿的節(jié)奏慢了些,加快可能更符合孩子特點,跳起來感覺也會輕松些。
5 提示統(tǒng)一先出貼有顏色圓點的腳(右腳)也許會提高整齊度。
6 跳竹竿時,沒有個別幼兒表演是一大遺憾。
幼兒園大班教案 篇2
活動目標:
1.理解有情節(jié)的兒歌內容,感受兒歌中幽默,詼諧的語句。
2.嘗試用不同的形式朗讀兒歌。
3.大膽的表達自己的想法,體驗參與活動的快樂。
4.通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。
5.讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語言能力。
活動準備:
打呼嚕、模特步、交誼舞、蹦迪的音樂。
《叔叔睡覺打呼!穲D片
活動過程:
。ㄒ唬┞牎昂魢!甭晫牖顒印
放“呼!甭,引起幼兒興趣。
教師:這是什么聲音呀?你們家有誰會打呼嚕?呼嚕聲好聽嗎?你們喜歡聽嗎?為什么?有一只小老鼠卻覺得這個呼嚕聲好聽極了,像優(yōu)美的音樂呢!這是怎么回事?我們一起來看一看。
。ǘ┬蕾p圖片學習兒歌,感受兒歌中幽默,詼諧的語句。
1.完整圖片。
教師:請你一邊看一邊和旁邊的好朋友說說你看到了什么?
2.根據幼兒回答出示圖譜分段理解兒歌。
(1)是誰在打呼嚕呀?叔叔的呼嚕樂壞了誰?為什么它們會這么高興?那他們想干什么?
。2)大灰鼠的全家都有誰?鼠家小姐聽著美妙的音樂做了什么事情呢?請一個小朋友表演貓步,我們一起來學學鼠家小姐的模特步。
(3)鼠家兄弟真有趣,他們準備干什么了?猜猜看為什么要編貓怕鼠呢?
。4)現(xiàn)在該輪到誰出來了?鼠爸鼠媽穿了什么?你們會跳交誼舞嗎?我們一起來跳一跳(放音樂)。
。5)聽:叔叔的呼嚕聲有變化了,這么活力四射的音樂,你想跳什么舞呢,我們一起來跳吧?
。6)播放叔叔睡醒錄音:咦這是什么聲音?大灰鼠做了一個什么動作?猜猜它們會對叔叔說些什么呢?為什么叫叔叔明晚還要打呼嚕呢?
3.感受兒歌詼諧、幽默的風格,并為兒歌命名。
師:這個兒歌有趣嗎?那你覺得哪幾句特別有趣。(用兒歌句式說一說。)
我們一起看著圖譜說說這個有趣的兒歌。
4.給兒歌取名字。
5.完整朗誦兒歌
。ㄈ┨峁┫嚓P材料,幼兒分組練習鞏固兒歌。
1.討論:還可以用什么方法來念兒歌,使兒歌讀起來更好聽,更有趣呢?
教師:老師在這兒準備了2組物品我一起來看看,有什么?
2.幼兒分組自行選擇材料,嘗試不同形式的兒歌讀法。
3.請幼兒表演不同的兒歌讀法。
。ㄋ模﹦(chuàng)編。
教師:鼠大小姐的身材這么好,除了走貓步以外,還會干什么呢?鼠家兄弟呢?鼠爸鼠媽呢?把我們編的兒歌也一起來朗誦一下吧。
。ㄎ澹┬〗Y
教師:叔叔的呼嚕聲給大灰鼠一家?guī)砹丝鞓,他們一家是這樣的幸福。有時候、我們的生活中也會遇到不喜歡、不開心的事情,我們把不開心不快樂的事情換個角度想一想、做一做,變成一件快樂的事情,這樣我們的生活會充滿幸福。
活動延伸:
1、活動區(qū)域:把兒歌圖譜投放入語言區(qū),讓幼兒讀一讀,學一學,鞏固復習。
2、游戲區(qū)域:讓幼兒在小舞臺分角色表演這首兒歌。
幼兒園大班教案 篇3
活動名稱:
膽小先生
活動目標:
一、通過故事讓幼兒體驗作品幽默的情趣,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。
二、鼓勵幼兒發(fā)揮想象力,大膽地續(xù)編故事,并嘗試故事表演。
活動準備:
1、課件
2、用積木和其他材料布置好膽小先生家的場景、
3、小老鼠頭飾若干
活動過程:
一、放課件,介紹故事主人公及他的房子。
二、講述及續(xù)編故事。
1、講述故事第一段,提問:膽小先生的家是怎么樣的?膽小先生有沒有放了母老鼠?請持不同意見的小朋友分坐成兩組,各自講講理由。
2、講述故事的第二段,提問:膽小先生有沒有和老鼠換房間?為什么?老鼠換了房間后,他們做了些什么?請持不同意見的小朋友分坐成兩組,各自講講理由。
3、講述故事的第三段,提問:“大老鼠要將膽小先生趕出房子,膽小先生答應了嗎?請持不同意見的小朋友分坐成兩組,各自講講理由。
三、完整欣賞課件,聽故事。
四、討論:
1、你有什么害怕的經歷?害怕什么?
2、如果你遇到害怕的事情會怎么辦?
鼓勵幼兒做勇敢、有力量的人。
五、請幼兒選擇自己喜歡的角色嘗試表演故事。
幼兒園大班教案 篇4
一、活動內容:大班幼兒園大班綜合教案
二、活動目標:
1、分析故事情節(jié),培養(yǎng)想象力。
2、學當小小主持人播報心情預報
3、體驗朋友之間互相關心的情感。
三、活動準備:
1、將教室環(huán)境布置成為大森林、自制電視機模型一臺、實物教具小狗的家、草地背景圖、小熊手偶、麥克風等。
2、小動物圖片、太陽及雪花圖片等。
3、水彩筆、彩紙人手一份。
3、VCD機、碟片、鋼琴。
四、活動過程:
(一)、感知講述對象——觀察心情:
1、導入:“小朋友們,你們好!聽說大森林里的小熊最近買了一臺新電視,它請我們去看節(jié)目,我們一起去看看,好嗎?”(好)“但是森林里的小動物們對我們去看節(jié)目的小朋友提了一個要求,就是要讓我們在去森林的路上做上小朋友們自己喜歡的小動物的動作”。(聽音樂做動作進教室)
2、大森林里好嗎?都有什么?(樹、草、花、小動物們、電視機等)
3.、小朋友在家里看電視嗎?你們看的節(jié)目都有哪些?我們大森林的電視臺新開設的節(jié)目叫“心情預報”,就是播報小動物們心情好壞的一個節(jié)目。
4、教師出示手偶教具“小熊”,電視機后面播送:“小朋友們,你們好,我是心情預報的節(jié)目主持人樂樂,
歡迎收看心情預報,今天絕大多數(shù)小動物的心情是晴天,只有小黃狗的心情是雪天。心情預報播送完畢,再見!”
5、心情預報播送完了,今天小黃狗的心情怎么樣啊?(如果幼兒不是很清楚,可以重復播報一次)雪天是說小黃狗的心情怎么樣啊?(不好)為什么說雪天就表示心情不好呢?(很冷、很凍、路上很濕、很滑等)那小黃狗的心情為什么會不好呢?可能因為什么事?請小朋友們想一想。
6、我們小朋友想了這么多的原因,那到底是因為什么小黃狗的心情是雪天呢?我們去小黃狗的家里看一看。(出示小黃狗在家中生病的實物教具)
7、哦,原來小黃狗生病了,你生病的時候感覺怎么樣啊?(頭疼、發(fā)燒、咳嗽、流鼻涕等)
8、那我們怎么幫幫小黃狗,讓它的心情好起來呢?(送藥、拿好吃的、送它去醫(yī)院等)
9、那現(xiàn)在小黃狗的心情你想會怎么樣呢?為什么?(出示心情圖片)
(二)、運用已有經驗講述——說心情
1、心情預報這個節(jié)目好不好啊?(好)很多小動物都跑去請小
熊樂樂幫它們播報心情,我們看看,到底來了哪些小動物呢?(出示小動物圖片),他們的心情怎么樣啊?
2、這么多小動物的心情都要播報,小熊樂樂說它來不及了,想請你們去幫幫它,你們想不想去幫幫它啊?(想)我也想去幫它,我先播報小鴨子的心情,請你們仔細聽,等一下我請你們說說我是怎么播報的',最重要的是哪一句。(教師播報)“小朋友們,你們好,我是心情預報的節(jié)目主持人慧慧,歡迎收看心情預報,今天小鴨子的心情是晴天。心情預報播送完畢,再見!”
3、請你們說說我剛才是怎么說的?最重要的是哪一句?(今天XX小動物的心情是XX)
4、現(xiàn)在我請小朋友一起來播報小豬的心情。
5、請個別幼兒上來在電視機后面替小熊樂樂播報其他小動物的心情,并表揚鼓勵一枚小太陽,祝他們每天都有一個好心情。
6、我們幫這么多的小動物播報了心情,你們最喜歡那種心情?(晴天)我們大家都喜歡晴天這種心情,可有時候我們也有雪天這種心情,那怎 樣才能使自己或別人的心情變成晴天?(讓自己高興,使別人快樂;克服困難、幫助他人等)
(三)、遷移作品經驗——畫心情
我們幫這么多的小動物播報了心情,現(xiàn)在你們的心情怎么樣啊?那你們想不想把你們現(xiàn)在的心情畫出來啊?(放輕音樂)請幼兒畫出自己的心情,并嘗試描述自心情好的原因。啟發(fā)幼兒不僅會用晴天的太陽表示自己的好心情,還會用其它事物來表示自己的好心情,如:笑臉、鮮花等。發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性思維。
教師找出幾幅畫得不同的、比較好的作以評價。
五、活動延伸。
剛才我們在電視里面聽到有的小動物心情不好,是雪天,那我們就把我們的好心情(幼兒的繪畫作品)送給他們好嗎?(好)也祝他們天天有個好心情!
集體唱《表情歌》,活動結束。
幼兒園大班教案 篇5
設計思路:
新《綱要》強調引導幼兒在生活或游戲的真實情景和解決問題的過程中逐漸感知數(shù)學,形成數(shù)學意識。因此,我們通過創(chuàng)設“2元超市”的情境,讓幼兒在游戲中感知、理解單雙數(shù)的意義,在操作中區(qū)分10以內的單雙數(shù)。在整個活動過程中,教師不斷地引導幼兒與教師、同伴以及材料互動,以感受和體驗事物的數(shù)量關系,并引導幼兒整理、歸納單雙數(shù)的學習經驗,促進幼兒抽象邏輯思維能力的提高。
目標:
1.積極參與多種游戲活動,感知、理解10以內單雙數(shù)的含義。
2.在操作中理解并區(qū)分10以內單雙數(shù)。
3.發(fā)現(xiàn)身邊的單雙數(shù)現(xiàn)象,產生對周圍生活中數(shù)學現(xiàn)象的興趣。
準備:
“2元超市”場景及其圖片,1~10元面額的代用券(左邊標有具體數(shù)字,右邊畫有相應數(shù)量的1元硬幣圖),紅色水彩筆每人一支,分組操作材料若干。
過程:
一、情景導入――引起興趣
師(手指“2元超市”場景圖):瞧!我們來到了“2元超市”。你們知道它為什么叫“2元超市”嗎?
幼:這里都是2元錢的東西。
幼:里面的東西都賣2元錢。
師:對,“2元超市”里每一樣東西都賣2元錢。
二、購物游戲――體驗、感知單雙數(shù)
1.理解游戲規(guī)則。
師(出示代用券):老師有一張“2元超市”的代用券,它是幾元錢的?
幼:5元。
師:我們一起來數(shù)一數(shù)。(教師點指代用券上的硬幣圖,幼兒一起數(shù)數(shù)。)
師:我有5元錢,那我在“2元超市”里能買到幾樣東西呢?
幼:五樣。
幼:兩樣。
師:到底能買幾樣呢?我們來圈一圈。(教師一邊甩紅色記號筆兩個兩個地圈,一邊說:“2元買一樣!比煤筇釂枴)
師:我能買到幾樣東西?
幼:兩樣。
師:那好,現(xiàn)在我要去“2元超市”買東西了。買一個菠蘿花了2元錢,再買一盒蠟筆花了2元錢。(教師邊說邊把圖卡貼在代用券上,一張圖卡遮住兩個1元硬幣圖。)你們看看我買了幾樣東西?還有錢剩下嗎?
幼:買了兩樣東西,還剩下1元。
師:對,我有5元錢,買了兩樣東西,還剩1元錢。
師:老師給每位小朋友也準備了一張代用券,等會兒你數(shù)一數(shù)有幾元錢,圈一圈你能買幾樣東西。
2.購物游戲。
師:圈好代用券的小朋友可以先去超市買東西,在購買時不推也不擠,做一個文明小顧客。
(有幾個幼兒拿到的是1元面值的代用券,一時覺得無法買到東西。教師及時啟發(fā)他們思考解決問題的方法,如把兩個1元合在一起可以買一樣東西,或到教師處換一張2元代用券去買一樣東西。)
三、交流與比較――理解單雙數(shù)
1.感知單雙數(shù)。
師:請買好東西的小朋友和旁邊的小朋友說一說你有幾元錢,買了幾樣東西,還有沒有錢剩下。(幼兒交流。)
師:誰來說一說,你有幾元錢?買了幾樣東西?還有沒有錢剩下?
幼:我有7元錢,買了三樣東西。
師:還有錢剩下嗎?還剩幾元?
幼:還剩l元。
師:你能把這三個問題連起來說完整嗎?
幼:我有7元錢,買了三樣東西,還剩1元錢。
師:還有誰能完整地回答?
幼:我有4元錢,買了兩樣東西,沒有錢剩下。
幼:我有9元錢,買了四樣東西,還剩1元。
師:像他這樣還剩1元錢的小朋友請把代用券舉起來讓我看看。(教師檢驗。)
師:請沒有剩下錢的小朋友把代用券舉起來讓我看看。
師:剛才有幾個小朋友遇到困難了,他們拿到的是1元錢的代用券,1張代用券買不到一樣東西。這個問題可以怎么解決呢?請大家先來說說,然后請他們來告訴大家是怎么解決問題的。
2.回收代用券。
師:“2元超市”決定回收代用券,請小朋友把還剩1元錢的代用券送到藍房子,把用完的代用券送到紅房子。(教師出示用不干膠張貼的紅、藍房子,幼兒把代用券貼在相應的房子下。)
師:請兩個小老師幫忙檢查小朋友送對了沒有。
幼:這張8元錢的都用完了,應該送到紅房子。
幼:這邊貼的是都用完的,都送對了。
師:老師這里還有和小朋友換來的1元代用券,不知道該送到哪里,你們能幫幫我嗎?
幼:應該送到藍房子。
師:為什么?
幼:因為它有用過,還是1元。
師:你們說對嗎?
眾幼:對。
3.理解單雙數(shù)。
師:看一看,藍房子里住著哪些數(shù)字寶寶?
幼:1、3、5、7、9。(教師根據幼兒回答逐個出示藍色的單數(shù)卡片,并按從小到大的順序擺放。)
師:紅房子里住著哪些數(shù)字寶寶?
幼:2、4、6、8、l0。(教師依次出示紅色的雙數(shù)卡片。)
師:像1、3、5、7、9這樣兩個兩個數(shù),總會剩下一個的數(shù)叫單數(shù)。我們今天學過的單數(shù)有哪些?
幼:1、3、5、7、9。
師:、像2、4、6、8、10這樣總能湊成兩個兩個的數(shù)叫雙數(shù)。我們今天學過的雙數(shù)有哪些?
幼:2、4、6、8、10。
師,:誰能把這10個數(shù)字寶寶按從小到大的順序排排隊呢?我把“1”排在這兒,誰能接著往下排呢?(示意幼兒橫排。)
師:在他們排隊的時候大家可要看仔細,也許你會發(fā)現(xiàn)一個秘密。(兩個幼兒上前給數(shù)字排隊。)
師:你發(fā)現(xiàn)了什么秘密,舉手告訴大家。
幼:是1、2、3、4、……10這樣排隊的。
師:是按從小到大的順序排隊的。
幼:是按一個藍色一個紅色、一個藍色一個紅色排隊的。
師:藍色的都是什么數(shù)?
幼:1、3、5、7、9。
師:像1、3、5、7、9這樣兩個兩個數(shù),總會剩下一個的數(shù)叫什么?
幼:單數(shù)。
師:那紅色的都是什么數(shù)?
幼:雙數(shù)。
師:原來它們是一個單數(shù)一個雙數(shù)、一個單數(shù)一個雙數(shù)間隔排列的,單數(shù)挨著雙數(shù),雙數(shù)挨著單數(shù),它們手拉手,都是好朋友。
四、游戲操作――區(qū)分單雙數(shù)
1.尋找單雙數(shù)。
師:單雙數(shù)和你們也是好朋友,它們就在你們身邊。請你找一找,你身上什么東西是單數(shù),什么東西是雙數(shù)?
幼:我右手有5個手指頭,5是單數(shù)。
幼:我衣服上有4個紐扣,4是雙數(shù)。
……
師:你們還可以在朋友身上找一找,并告訴他找到了什么數(shù)。
(幼兒互相找找、說說。)
師:其實我們身邊到處都有單雙數(shù),我也找到了幾個,F(xiàn)在請所有女孩子立正,我們一起來數(shù)一數(shù)一共有幾個女孩子。1、2、3……9個女孩,是單數(shù)還是雙數(shù)呢?
幼:單數(shù)。(也有幼兒說雙數(shù)的。)
師:請女孩子兩個兩個抱一抱,看有沒有多一個。
幼:多一個,是單數(shù)。
師:請所有男孩子立正,數(shù)一數(shù)有幾個男孩。
幼:1、2、3、……10個男孩,是雙數(shù)。
師:請男孩子兩個兩個拉拉手。
師:今天一共來了幾個小朋友呢?19是單數(shù)還是雙數(shù)呢?
(幼兒說單數(shù)、雙數(shù)的都有。)
師:讓我們一起來兩個兩個地數(shù)一數(shù),兩個、兩個……還有一個沒朋友,19是什么數(shù)?
幼:單數(shù)。
師(站到隊伍最后):老師和你做朋友吧,加上一個老師,現(xiàn)在有幾個人了?
幼:20個。
師:現(xiàn)在大家都有朋友了,變成什么數(shù)了?
幼:雙數(shù)。
師:原來單數(shù)加上一個就變成了雙數(shù)。
2.區(qū)分單雙數(shù)。
師:老師還準備了許多好玩的單雙數(shù),等一下你們可以去玩。(教師逐一介紹玩法后,幼兒自由選擇操作項目,教師鼓勵幼兒嘗試多種操作。)
分一分:在許多點卡和圖卡中區(qū)分出單雙數(shù)。
排一排:在1~10的撲克牌中分別選出單數(shù)、雙數(shù)排排隊。
圈一圈:兩個兩個地圈,區(qū)分單雙數(shù)。
幼兒園大班教案 篇6
活動目標:
1、 引導幼兒學習按物體的特征分解畫面,并能根據物體的不同特征學習編減法應用題,列減法算式。
2、 培養(yǎng)幼兒的觀察能力、語言表達能力及積極思維能力。
3、 發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
4、 引導幼兒對數(shù)字產生興趣。
5、 讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
活動準備:
實物圖(一棵大樹,樹上有7只鳥,一只大的、六只小的;兩只白色的、五只黃色的;三只停在樹上、四只剛起飛);算式題卡、粉筆、人手一套1-7的數(shù)字卡片,運算符號若干、毛毛蟲圖片若干。
活動過程:
一、小鳥來做客出示圖片,今天鳥媽媽帶著小鳥飛到我們班來做客,小朋友們?yōu)樗鼈儽硌菀粋節(jié)目吧!
二、為鳥兒們表演節(jié)目
1、 教師出示算式題卡(如5+2),幼兒快速從1-7的數(shù)字卡片中找出正確答案并舉起。
2、 游戲進行若干次。
三、鳥媽媽出難題小朋友真能干,現(xiàn)在鳥媽媽出難題要考考你們。
1、 引導幼兒仔細看圖,分解畫面。
問:圖上有誰?有幾只?它們一樣嗎?有什么地方不一樣?(引導幼兒說出顏色、動態(tài)不一樣)
2、 引導幼兒根據物體的不同特征編減法應用題。
、、幼兒相互討論小朋友都看見了樹上有1只大鳥、6只小鳥;有2只白色的鳥、5只黃色的鳥;有3只停在樹上、4只剛起飛;你能根據這些特征編出減法應用題嗎?(幼兒討論)
、啤 集中討論。
、佟⒔處煾鶕B大小不同編減法應用題:樹上有7只鳥,有1只是大的,幾只是小的呢?然后請幼兒列式計算,并說說各數(shù)表示什么。
、、 誰能根據鳥顏色不同編減法應用題呢?(請能力強的幼兒示范編應用題,幼兒編出應用題后,集體列出算式,然后一起說說算式中各數(shù)及各符號所表示的實際意義。)
、、 用同樣方法根據鳥的動態(tài)編減法應用題,為什么要問還剩下多少只?
幼兒講述,教師在黑板上寫出算式。
3、 帶領幼兒讀7的6種減法算式。
四、與鳥兒們玩捉迷藏鳥媽媽對我們小朋友的表現(xiàn)很滿意,它們想跟我們玩捉迷藏的游戲,你們愿意嗎?
1、 教師遮住若干只小鳥,讓幼兒看圖并列出減法算式。
2、 請個別幼兒講述自己列的算式題中各數(shù)所表示的含義。
活動反思:
在這個教學設計中,我首先通過游戲復習7組成。在教學過程中主要是引導學生觀察課件圖片、提出問題、解決問題,讓學生在動手擺一擺、議一議、說一說中體驗學習帶來的快樂與收獲。雖然大班的小朋友已經有了1-6的分成與計算初步感知,但要經歷觀察、質疑、自己解決問題這一系列過程對于他們來說還是有一定的困難。6、7歲的孩子的有效注意時間短,一節(jié)課呈現(xiàn)內容、形式太多,學生注意力就會被分散,所以我設計了課件演示、花片、闖關游戲等形式,幼兒園的孩子比較沒接觸過用課件上的數(shù)學課,所以會更吸引孩子。
幼兒園與小學是相鄰的兩個階段,大班為小學一年級做準備。小學一年級是學校教育的開始,是幼兒園大班學前教育的發(fā)展與提高,他們二者既有區(qū)別又有緊密的聯(lián)系,幼兒園的課堂主要以育為主,以教為輔,注重的是玩中學,教學的形式是以游戲為主,靈活、自由、趣味性強,沒有嚴格的約束力和規(guī)范性。而小學的課堂,是以教為主,以育為輔,有較強的學習目的性,知識的密度相應增大,課堂的規(guī)則也比較多,行為上存在一定的約束力。這種教學形式上的“動”—“靜”,教師教法上的差異,許多孩子存在著不適應。
幼兒園大班教案 篇7
設計意圖:
現(xiàn)在的孩子由于家庭教育方式不同,他們在集體中常常表現(xiàn)為以自我為中心,不能與人和睦相處等,這些行為阻礙了幼兒社會性情感的發(fā)展。因此,我設計了一節(jié)培養(yǎng)幼兒合作意識的教育活動——合作力量大。
教學目標:
1、在游戲活動中引導幼兒體驗團結合作的重要。
2、幫助幼兒在游戲中獲得合作的直接經驗:培養(yǎng)合作精神。
3、參與集體活動,感受到集體力量大。
教學準備:
1、懸掛果子的果樹(果子有高有低),水果籃兩個,果盤8個。
2、各種易拉罐、塑料瓶、膠合板,彩旗兩面。
3、錄音帶,背景圖一幅。
教學過程:
一、合作的重要
1、教師:“秋天到了,教師帶你們到果園里去摘果子。
2、幼兒隨音樂進入場地摘果子,教師引導幼兒合作摘。
3、幼兒休息,教師提問:你們是怎樣摘到高處的果子的?(引導幼兒說出每組摘果子的方式)
二、集體的力量大
1、教師請一名男孩,幾名女孩把各自摘到的果子分類。
2、提問:為什么男孩子分得慢,女孩子分得快?
(男孩人少,女孩人多)啟發(fā)幼兒說出:“一個人的力量小,集體的力量大、”
3、教師提議為水果蓋儲藏室。提問:工人叔叔是怎樣蓋樓房的?(引導幼兒說出大家一起干)
4、教師提供材料,啟發(fā)幼兒商量怎樣用這些材料來蓋樓房、
5、幼兒分成男、女兩組合作蓋樓房(體驗合作成功的喜悅)
三、團結合作
幼兒游戲:搶救難民
方法:幼兒分組蹲下,一個摟一個腰形成一條船,向前行進搶奪小紅旗。
四、活動延伸
啟發(fā)幼兒一起合作(拼、畫、粘貼)。
活動設計評析:
這是一個充滿人情色彩的活動設計,充分體現(xiàn)了以幼兒為主體,教師是活動的組織者、引導者、啟發(fā)者的角色,幼兒在愉快的活動中潛移默化的感受到了集體的力量。它主要表現(xiàn)為以下幾個特點:
一、情境導入,自然親切。
教師巧妙地設計了秋天到了,帶孩子們到果園里摘果子的情景,激發(fā)了幼兒參與活動的興趣。
二、游戲活動,體驗感受。
讓孩子動腦筋想辦法,摘到高處的果子,又去分果子,蓋水果儲藏室。這一連串的幾個活動,使幼兒多次體驗到大家合作獲得成功的喜悅,最后又用游戲“搶救難民”結束游戲,再一次體驗到活動的快樂。
三、材料豐富,真實形象
課一開始,教師在墻面設計了一個非常大的樹,樹上結滿了豐碩的果子,幼兒可分成幾組一起去摘果子,為每一個幼兒提供了參與活動的機會。在為果子蓋儲藏室時,教師又為幼兒準備了多種材料,幼兒用這些材料能搭一個很大的儲藏室,像真的一樣,從而更加深了幼兒對活動的感受,體驗到了合作的快樂。
幼兒園大班教案 篇8
活動目標:
1、感受故事的詼諧,在笑聲中,找尋故事中的笨狼上課不正確的地方。
2、續(xù)編故事,引導幼兒模仿小學生的上課時的情景。
活動難點:笨狼上課時不正確的態(tài)度
活動重點:參與討論,說說小學生應該怎樣上課
活動準備:PPT
活動過程:
一、故事引入
――再過幾天,你們就要變成小學生了,你們心里有什么想法呢?
――有只笨狼,它也想上小學了……
二、分段講述
。ㄕZ文課)
――什么是語文課呀?
――笨狼為什么說老師說的不對?
――笨狼學會本領了嗎?
。〝(shù)學課)
――第二節(jié)是什么課?數(shù)學課學些什么本領呢?
――老師出了一道什么題?你會怎么做?
――笨狼會做嗎?為什么不會做?
。w育課)
――體育課上,老師提出了什么要求?
――笨狼完成老師的要求了嗎?為什么呢?
三、幫幫笨狼找原因
――為什么笨狼學什么都學不會?
――小學生上課要做到哪些要求呢?(教師小結)
四、續(xù)編故事
――笨狼聽了我們小朋友的建議,決定重新來過,你看,他又背著書包來上課啦!我們幫他想想他會學哪些本領,是怎么學的。
――分組表演,請各組先討論故事的后半段,然后分角色表演。
幼兒園大班教案 篇9
活動目標:
1.學習單詞:farmer、Bingo,學習句型:There was……、……h(huán)ad……
2.通過學習英語歌曲,體驗英語學習的快樂。
活動準備:
1.畫有農夫、小狗的圖片各一張。
2.寫有單詞、句型的卡片各一張。
3.寫有完整歌詞的卡片一張和歌曲錄音帶。
Bingo Game
There was a farmer had a dog ,
And Bingo was his name-o,
B-I-N-G-O, B-I-N-G-O, B-I-N-G-O,
And Bingo was his name-o.
活動過程:
一、學習單詞和句型
1.出示小狗和農夫的出片,詢問幼兒:英語怎么念?
2.出示句型卡片,學習并解釋句型。
二、反應練習:教師出示字母卡片,幼兒說出英文。
(以開小火車的方式)
三、完整朗讀歌詞,反復多次。
四、聽歌曲錄音,使幼兒初步熟悉歌曲的節(jié)奏和跟唱。
幼兒園大班教案 篇10
活動目標:
1、通過觀察與動手操作方式探究不倒翁不倒的原因:一是下重上輕,二是底面大圓滑。。
2、通過制作不倒翁發(fā)展幼兒的動手能力和創(chuàng)造能力。
3、激發(fā)幼兒在藝術創(chuàng)作中享受科學帶來的樂趣。
活動重難點: 重點:通過觀察與動手探索,發(fā)現(xiàn)不倒翁不倒的原因。
難點:發(fā)現(xiàn)不倒翁不倒的原因并用雞蛋殼制作不倒娃娃。
活動準備:
。薄⑿蜗蟛煌"不倒翁"玩具(或用雞蛋殼、廢舊物品自制)3-4個。
。、讓幼兒自帶一個已洗凈的空雞蛋殼,塑料碗、沙子、小勺子、水彩筆、雙面膠、廢紙片、水等。
活動過程:
一、活動導入:
1、以猜謎語的形式導入教學:
教師:小朋友,今天請大家猜個謎語,看誰猜得對?謎面是"一個娃娃好,一天到晚不睡覺.身體雖小力氣大,千人萬人推不倒。"謎底:不倒翁。
2、出示不倒翁玩具,激發(fā)幼兒學習的興趣。
。ǎ保┙處煟盒∨笥芽矗@是什么?
。ǎ玻┙處熥尣坏刮虅悠饋,并提出問題:為什么不倒翁怎么推它也不倒下?
。ǎ常┙處煟航裉煳覀儊碚乙徽也坏刮滩坏沟拿孛芎脝?
二、活動指導:
。ㄒ唬┨骄坎坏刮滩坏沟脑
1、看一看、說一說:可愛的不倒翁
。1)教師引導幼兒觀察不倒翁的外形特點:不倒翁玩具看上去是什么樣子的?有什么特點嗎?
。2)教師引導幼兒思考:為什么不倒翁會推不倒呢?從外部看,它的底部是什么樣子?它的頂部是什么樣子?從內部看,它的上面部分和下面部分有什么不同嗎?
2、觀察、發(fā)現(xiàn)不倒翁不倒的原因教師:請小朋友分組觀察、擺弄不倒翁玩具,看看誰能發(fā)現(xiàn)不倒翁不倒的原因。
3、請幼兒談談自己的發(fā)現(xiàn)教師:誰來說說你發(fā)現(xiàn)了不倒翁為什么不倒呢?鼓勵幼兒大膽發(fā)表自己的看法。
4、歸納:
教師:不倒翁不倒的原因有兩個,一個是它的身體上面小下面大,而且它的底部是圓的;第二個原因是它的上面部分輕下面部分重,所以當我們推它的時候,它會向一邊傾斜,但是底部重力的作用會使它不倒。
(二)小制作:不倒娃娃過渡語:小朋友,不倒翁好玩嗎?你們想不想自己做一個不倒翁呢?今天我們來學習制做不倒娃娃,小朋友可要認真聽好制作方法啊。
1、介紹不倒娃娃的基本制作方法:
教師介紹不倒娃娃的制作方法:先把廢紙片做成的簡易漏斗對準雞蛋殼上的小洞,然后用小勺子往雞蛋殼里面裝一些沙子,再倒日一點水,最后用雙面膠封好小洞口,在雞蛋殼上輕輕畫出娃娃的五官和頭發(fā)并涂上顏色。
2、幼兒嘗試制作不倒娃娃教師:請小朋友每人拿一個雞蛋殼作不倒娃娃。注意不要把沙子撒到自己或別人的眼睛。
3、交流分享作品幼兒制作完成后可以互相擺弄,看誰的不倒娃娃做得最好,最后將幼兒作品擺放展示,供全體幼兒觀看。
三、活動結束
1、簡要本節(jié)課的內容:這節(jié)課小朋友發(fā)現(xiàn)了不倒翁不倒的秘密,還學會了自己制作不倒娃娃,小朋友真棒!今后小朋友只要認真觀察,積極動手操作,小手一定會越來越能干的。
2、收拾物品結束活動。
四、活動延伸:
1、幼兒手工制作《紙筒娃娃》
2、小游戲:不倒的娃娃
。1)讓幼兒聽教師口令輪換左右腳,單腳站立。
。2)逐步增加單腳站立的時間,若有幼兒雙腳著地,或跌倒則退出游戲。
。3)教師逐步加快換腳的頻率,若幼兒站立不穩(wěn)則退出游戲。
。4)教師發(fā)出口令,幼兒雙腳站立后不能再優(yōu)點,教師輕輕推搡,能保持站立姿勢的幼兒獲得勝利,獲得"不倒的娃娃"封號。
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