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幼兒園優(yōu)秀教案

時間:2021-11-16 13:59:43 幼兒園教案 我要投稿

【精選】幼兒園優(yōu)秀教案范文匯編七篇

  作為一名教學(xué)工作者,常常需要準(zhǔn)備教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動。教案應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編精心整理的幼兒園優(yōu)秀教案7篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

【精選】幼兒園優(yōu)秀教案范文匯編七篇

幼兒園優(yōu)秀教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1、理解故事內(nèi)容,能說出兩個征友啟事的不同。

  2、模仿小牛征友的方法,提高交友技能。

  活動準(zhǔn)備:

  1、兩個“征友啟事”的范例

  2、錄有故事內(nèi)容及“征友啟事剛剛貼出至又貼出了一張征友啟事”一段故事內(nèi)容的磁帶。

  3、與幼兒人數(shù)相符的《快樂閱讀》圖書。

  活動過程:

  一、游戲“找朋友”

  1、教師和幼兒隨音樂玩“找朋友”的游戲。

  2、提問:剛才我們玩的是什么游戲?每個小朋友都有自己的好朋友,而且都喜歡交朋友,為什么?

 。ㄒ龑(dǎo)幼兒說出開心、快樂、互相幫助等詞語)

  可是有一只小牛犢一個朋友也沒有,它會怎樣呢?

 。ㄒ龑(dǎo)幼兒說出孤單、寂寞、悶悶不樂等,豐富幼兒詞匯)

  二、比較兩個征友啟事的不同

 。ㄒ唬├斫獾谝粋征友啟事

  1、教師出示第一個征友啟事,請幼兒自由閱讀。

  2、請幼兒提出在閱讀過程中遇到的困難即不認識的字,教師幫助幼兒認讀。

  3、教師和幼兒共同閱讀。提問:征友啟事中的“征友”是什么意思?小牛犢想要找什么樣的朋友?

  4、聽錄音(征友啟事剛剛貼出至又貼出了一張征友啟事)提問:第一張征友啟事貼出后,都有誰來了?為什么他們興奮的走來又失望的離開?

 。ǘ、理解第二張征友啟事教師出示第二張征友啟事,請幼兒閱讀。提問:兩張征友啟事有什么不同?這回能找到朋友嗎?為什么?

  三、理解故事內(nèi)容

  1、教師請幼兒將《快樂閱讀》書翻到“征友啟事”這一故事并跟隨錄音機輕聲閱讀。

  2、教師巡回指導(dǎo)

  3、幫助個別幼兒指讀。

  提問:第幾張征友啟事幫助小牛犢找到朋友?都有誰愿意做它的朋友?誰能陪它做什么?

  4、討論:通過這兩次征友,小牛犢懂得了一個道理,相信小朋友們也明白了這個道理,是什么呢?你們來說說?

  5、教師小結(jié):每個人都有自己的長處,我們在和朋友交往時應(yīng)該多看到他的優(yōu)點,這樣我們就會有很多朋友。

  四、游戲“征友”

  1、請幼兒互相討論、交流:你想找什么樣的朋友呢?

  2、請幼兒說說自己想找什么樣的朋友?

  3、鼓勵幼兒現(xiàn)場征友,把自己想找什么樣的朋友說給其他人聽,然后把自己找到的朋友請到前面來。

  4、幼兒和找到的朋友共同玩“找朋友”的游戲。還為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個能夠使其自由探索

幼兒園優(yōu)秀教案 篇2

  設(shè)計意圖:

  自主題活動“房子大觀園”開展以來,孩子們從身邊的房子、小動物的房子、有地方特色的民居、外國的房子等不斷地了解頗具特色的各種房子。在追溯到房子的發(fā)展史時,他們提出了“最早人們居住的房子是怎樣的呢?”在欣賞了最原始人居住的洞穴、草棚以后,我們就引入了至今還保留著原始文化氣息的印第安人的房子,讓孩子們初步了解印第安人原始的生活方式,了解原始棚屋的建造材料和造型特點。在多通道的活動中,得到多元文化的熏陶,并滿足孩子們探索的欲望。

  活動目標(biāo):

  1、初步了解印第安人原始的生活氣息,感知印第安人棚屋的造型和裝飾特點。

  2、能大膽想象,嘗試在棚屋和臉上進行裝飾,體驗造型活動的快樂。

  活動過程:

  一、啟發(fā)幼兒回憶典型的民居建筑。

  教師用猜謎的形式引起幼兒的興趣,并鼓勵幼兒用語言簡單描述自己所熟悉的民居建筑。

  提問:你知道現(xiàn)在人們居住的房子有哪些?它是什么樣子的?

  教師小結(jié):原來在不同的地區(qū)人們居住的房子也各不相同,但大家都生活得非常舒適快樂。

  二、引導(dǎo)幼兒欣賞、感受印第安人和他們居住的小屋。感受原始的美。

  1、看一段印第安人的影像資料,提問:你了解印第安人嗎?他們長得什么樣子?他們是怎樣打扮自己的?

  2、欣賞印第安人居住的棚屋:欣賞印第安人房屋的外形特點(木柱框架,圓錐形的);觀察印第安人棚屋所用的材料(樹枝、灌木、樹皮、獸皮和草,)感受棚屋自然原始的特點;欣賞棚屋上具有一定印加文化特點的裝飾圖案,(下層圖案以弓箭標(biāo)槍等武器為主,中間畫上動物圖案,上層用鮮艷的圖案裝飾,起到裝飾和保護的作用)感受圖案簡單自然的美。

  教師小結(jié):印第安人把美好的愿望畫在棚屋上。他們喜歡自然,熱愛生活。到現(xiàn)在印第安人還在這些自然原始的棚屋里,過著快樂無比的生活。

  三、鼓勵幼兒在棚屋上用彩筆大膽的進行裝飾。

  教師:讓我們來做印第安人,一起打扮我們的小屋吧!

  四、 幼兒戴上酋長帽進行簡單的臉部化裝后,圍著棚屋跳土著舞。充分體驗活動的快樂。

幼兒園優(yōu)秀教案 篇3

  活動目標(biāo):

  一、通過有趣的歌詞激發(fā)幼兒對歌唱的興趣。

  二、幼兒投入情景表演,在歡樂的氣氛下進行模仿律動,感受游戲的樂趣。

  三、遵守游戲規(guī)則。

  活動準(zhǔn)備:

  一、 老鼠頭飾;小貓頭飾、圖片、房子;奶酪圖片;“下水管道”。

  二、 幼兒熟悉兒歌旋律、歌詞。

  活動過程:

  一、 律動:《小老鼠上燈臺》

  二、 吸氣呼氣練習(xí)

  三、 復(fù)習(xí)歌曲《貓和老鼠》

  四、 游戲:貓和老鼠

  1.交代游戲規(guī)則:

  (1) 讓幼兒自由發(fā)揮,說說老鼠的律動動作應(yīng)該是怎樣的(吃東西,走路等)。

 。2) 特別強調(diào)老鼠走路的動作。(老師引導(dǎo)語:“為了不驚醒小貓,小老鼠們應(yīng)該踮起腳尖來輕輕地走路!保

 。3) 跟幼兒交代如果有貓來的時候應(yīng)該怎樣做。(老師引導(dǎo)語:“小貓的爪子是很鋒利的,而且小貓比我們要大很多很多,如果給小貓抓住,我們就別想吃美味的奶酪了,更別想回家見老鼠媽媽了,所以如果等一下見到小貓的話,你們記住要趕快跑到安全的地方,千萬不要呆在小貓的家中,知道嗎?”)

  2.游戲。

  3.重復(fù)游戲一次。

  4.加大難度:設(shè)障礙物

 。1)在走去小貓家的路上,加設(shè)一條“下水管道”,老鼠必須經(jīng)過“下水管道”

  才能到達小貓的家。(老師引導(dǎo)語:“這次為了不讓小貓發(fā)現(xiàn),我們改走小貓家的下水管道,但由于那條路又濕又窄,一不小心就會掉到污水里,那污水又臭又臟,小老鼠會被淹死的,淹死就不能吃奶酪了。所以你們必須在管道的中間走,才不會掉到污水里。知道嗎?”)

 。2)小老鼠邊唱著歌邊跟在老鼠媽媽后面走,經(jīng)過下水管道,老鼠媽媽再提醒一次:“這里就是下水管道,你們一定要在中間走,不要掉到污水里!”

  5.游戲結(jié)束,幼兒出活動室。

  小小班美術(shù)教案:汽車嘀嘀

  設(shè)計思路:

  “路”對于孩子一點都不陌生,每天上幼兒園、回家、去玩都行走在馬路上。穿越在城市大大小小的馬路,在相互交錯中,就如同許多許多長長、彎彎的線。因此,設(shè)計“汽車嘀嘀”的美術(shù)體驗活動,讓幼兒感受大家一起玩游戲一起畫畫,是一件很開心快樂的事情。

  期望幼兒表現(xiàn)的行為:

  1、通過讓幼兒“開汽車”的親身實踐活動,體驗集體游戲的開心快樂,從而感受生活中的美。

  2、培養(yǎng)孩子大膽運用蠟筆作畫的能力。

  3、學(xué)習(xí)用蠟筆畫連貫、流暢的線條。

  重點:大膽運用線條表現(xiàn)開汽車的情景。

  難點:線條的連貫、流暢。

  活動準(zhǔn)備:

  1、畫畫用具:長形大畫紙 紅、黃、藍色的蠟筆若干。

  2、欣賞畫4幅, 小草畫1幅。

  3、紙箱小汽車一輛,地拖一把。

  活動過程:

  一、創(chuàng)設(shè)“開汽車”的游戲,讓幼兒體驗集體游戲的快樂,從而激發(fā)幼兒在紙上“開汽車”的興趣。

  師:今天,我們來玩“開汽車”的游戲。我來做司機,請小朋友上車羅,開車羅,嘀嘀嘀,向前開,嘀嘀嘀,坐好了,要轉(zhuǎn)彎了,到了麥當(dāng)勞……

  師:玩開汽車的時候,心情覺得怎么樣?大家一起玩游戲的時候多開心呀。

  二、引導(dǎo)幼兒如何表現(xiàn)汽車開過的路。

  1、觀察剛才玩游戲汽車開過的路。

  提問:你發(fā)現(xiàn)了什么?像什么?

  2、分別出示小草和路的畫,用對比的方法,啟發(fā)幼兒對路的理解。提問:它和我們畫過的小雨點是一樣的嗎?

  雨點的線條怎么樣?

  路的線條是怎樣的?

  3、教師示范,幫助幼兒解決難點。

  師:今天我們就用蠟筆當(dāng)汽車,嘀嘀,車子向前開了,一會往這邊轉(zhuǎn)彎,來到了麥當(dāng)勞,一會又往那邊轉(zhuǎn)彎,來到了公園,嘀嘀嘀,上立交橋了,繞個圈圈,開到很遠很遠地方。

  4、激發(fā)幼兒創(chuàng)作的興趣,鼓勵幼兒用喜歡的顏色蠟筆來當(dāng)汽車。

  提問:你想開車去什么地方?去那里走過什么樣的路?你可以上來畫給大家看嗎?

  5、交代作畫要求。

  師:今天老師為小朋友準(zhǔn)備了很大的紙,我們一起在紙上開汽車,桌子旁邊有蠟筆,兩個小朋友一起用一盒,大家不爭不搶。

  三、幼兒創(chuàng)作,教師巡回指導(dǎo)。

  四、評價與小結(jié)。

  師:今天小朋友開著車走了很多路,多漂亮呀!有什么顏色?那些路是什么樣子的?

  師:共同完成了這么大的一幅作品,心情覺得怎么樣?

  小結(jié):小朋友不爭不吵,大家一起玩游戲一起畫畫,是一件很開心快樂的事情。

幼兒園優(yōu)秀教案 篇4

  活動目標(biāo):

  1、體驗在數(shù)學(xué)活動中找規(guī)律快樂。

  2、能認真觀察物體的顏色排列規(guī)律,并按規(guī)律進行排列。

  3、學(xué)習(xí)用多種方式探索和尋找物體的排列規(guī)律。

  活動準(zhǔn)備:

  1、按紅、黃、黃規(guī)律穿成的花瓣項鏈,盒子,記錄紙,水彩筆。

  活動過程:

  1、出示ABAB直線型花瓣項鏈,引導(dǎo)幼兒觀察項鏈的顏色排列規(guī)律。

 。1)請幼兒討論花瓣顏色的排列順序。

 。2)教師將幼兒的講述內(nèi)容用顏色標(biāo)記做記錄。

  2、出示ABB環(huán)形花瓣項鏈,感知環(huán)形項鏈的顏色排列規(guī)律。

 。1)出示ABB環(huán)形花瓣項鏈,引導(dǎo)幼兒觀察其顏色排列規(guī)律。

  (2)教師根據(jù)幼兒講述內(nèi)容用顏色標(biāo)記做記錄。

 。3)教師引導(dǎo)幼兒沿相反方向觀察項鏈顏色排列順序,并記錄排列規(guī)律。

 。4)讓幼兒觀察、比較不同方向花瓣排列的順序。

  3、游戲:“猜一猜”。

 。1)將項鏈中的一部分藏在盒子里,請幼兒猜猜盒子里藏的是什么顏色的花瓣。

 。2)教師記錄幼兒的猜測,再打開盒子,進行驗證。

 。3)根據(jù)幼兒掌握情況,隱藏不同數(shù)量的花瓣再次進行游戲。

  4、幼兒分組操作,教師巡回指導(dǎo)。

 。1)教師簡單介紹操作內(nèi)容、操作方法。

 。2)幼兒操作。

  第一、二組:畫一畫。

  方法:請幼兒從串珠卡片中抽出一張,根據(jù)卡片上的提示在白紙上畫出一串項鏈。

  第三、四組:猜一猜。

  請幼兒猜一猜山洞和大樹后面藏著什么樣的動物和娃娃?

  5、活動評價。

  活動延伸:

  引導(dǎo)幼兒觀察、感知生活中一些物體上的花紋排列規(guī)律,如地墊、餐桌布、床單、衣服等,豐富幼兒有關(guān)排序的經(jīng)驗。

  中班數(shù)學(xué):紐扣分類

幼兒園優(yōu)秀教案 篇5

  活動目的:

  1、讓幼兒在活動中比較不同動物的尾巴特征。

  2、對問答式的兒歌感興趣,并能嘗試仿編兒歌。

  3、喜歡欣賞兒歌,會大膽地朗誦。

  4、了解兒歌的含義。

  活動準(zhǔn)備:

  1、《比尾巴》PPT課件

  2、各種動物圖片若干。

  活動過程:

  (一)教師以"動物比尾巴"引入活動,激發(fā)幼兒興趣:

  今天森林里來了許多動物,我們來看看,他們都是誰?這些動物聚在一起做什么呢?原來是要參加"比尾巴"的比賽。

  (二)比賽分兩場,請小朋友當(dāng)評委。

  1、第一場比賽:(播放課件)教師先出示小猴、兔子、松鼠,引導(dǎo)幼兒觀察它們尾巴的特點。

  (1)引導(dǎo)評委說說評選結(jié)果,(播放課件)將相應(yīng)的字貼到動物身上。(長、短、像把傘)

  (2)將第一場評選結(jié)果編成一段兒歌,教師提問,幼兒回答。

  大班語言兒歌優(yōu)秀教案《比尾巴》含PPT課件

  (四)嘗試仿編兒歌,分組仿編:

  1、提供動物圖片,引導(dǎo)幼兒根據(jù)動物尾巴的特征進行仿編。

  2、幫動物找尾巴,引導(dǎo)幼兒找好后根據(jù)尾巴特征進行仿編。

  規(guī)則:仿編時可以根據(jù)尾巴的大小、長短、粗細,像什么等進行仿編。

  3、交流各組仿編的兒歌。

  活動延伸:

  引導(dǎo)幼兒嘗試仿編動物的耳朵、嘴巴。

  教學(xué)反思:

  在活動中,孩子們參與活動的積極性特別高,因為這是他們感興趣的問題,只是個別孩子對這方面的知識欠缺,但是在活動中,他們能充分調(diào)動自己的各種感官來參與活動,我個人認為,這節(jié)課還是成功的。

幼兒園優(yōu)秀教案 篇6

  活動目標(biāo)

  鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

  大膽地參與討論小手和小腳,清楚地表達自己的觀點與想法,發(fā)展求異思維。

  樂于與同伴一起想想演演,激發(fā)兩人合作表演的興趣。

  活動過程

  一、引出主題

  1.引導(dǎo)幼兒隨音樂一起做“手指游戲”。

  2.剛才我們一起做游戲了,是用我們身體的哪個部位呀?

  二、游戲:認識小手

  1.師:看看我們手上都什么?有幾個手指啊,來數(shù)一數(shù)?

  2.你認識他們嗎?

  指導(dǎo):

  (1)我們一起來拉拉勾,拉勾的手指叫什么?

 。2)看看我們的黑板在哪里。磕銈冇玫氖悄歉种咐,它叫什么?用食指指給我看看,風(fēng)琴在哪里、電燈在哪里……

 。3)寶寶們真聰明,看看我用了哪根手指?

 。4)我們把小手拿出來看看誰最高啊?它旁邊各有幾根手指?所以它叫中指,在中間的。

 。5)還有一跟手指真可憐沒人踩它,它沒有名字,所以叫無名指。

  3.出示手圖片,圖字相結(jié)合。(邊說邊出示字)

  三、游戲“變魔術(shù)”

  教師引導(dǎo)幼兒用小手會變魔術(shù)——小手小手變魔術(shù),變出小雞嘰嘰嘰……

  四、能干的小手

  1.我們的小手除了變魔術(shù)外,還可以干嗎?

  2.我們的小手本領(lǐng)真大。今天,我們回家后,要給爸爸媽媽剝橘子吃,好嗎?

  反思:

  由于小手與小腳是小孩們最熟識的身體部位,平日里教師、爸爸媽媽們常常在講孩子用小手,自個兒的'事自個兒做,孩子用小腳自個兒走路,自個兒來到幼兒園內(nèi)去。因此孩子學(xué)習(xí)差不多領(lǐng)會,教學(xué)效果相對較好。

幼兒園優(yōu)秀教案 篇7

  設(shè)計思路:

  抓手玩具是小寶寶們喜歡的玩具,每天必做的一件事就是和抓手玩具握握手,碰碰面,打打招呼;結(jié)合主題活動“好吃的東西”,孩子們已經(jīng)過一系列的活動,如好吃的糖果、生日蛋糕、酸酸的桔子等。小寶寶特別敏感,特別有興致,特別有說不完的話題。老師根據(jù)孩子的喜好,提供“水果寶寶”,利用橫向、縱向的兩塊剖面,嘗試完形“水果”的樣子,以激發(fā)孩子更多參與的興趣,模擬生活、再現(xiàn)生活。

  材料:

  鈣塑板、塑封紙、水果卡片(兩套)

  玩法:

  1、看看說說,指認自己熟悉的水果名稱。

  2、游戲“切水果”:“切切切,切切切,我把蘋果一切二”(香蕉、梨)

  “剝剝剝,剝剝剝,我把桔子一剝二”(桔子)

  3、找找拼拼,根據(jù)水果的一半形象找到另一半的樣子,以求完形。

  4、自由隨意地拼搭“水果”。(提供底版圖片)

  記錄:

  看見墻面上的水果圖片,有的孩子總喜歡摸一摸,有的孩子干脆直接坐在水果圖片的下面,說要找“梨”做朋友。真真假假的水果實物擺放在區(qū)域活動中,“這是香蕉,我的!”“蘋果,綠蘋果!”“桔子,好吃!有點甜,有點酸!”“我要吃,耀耀要吃蘋果!”孩子自言自語。以后的幾天里,小寶寶又對“切”的動作產(chǎn)生興趣,玩泥材料成為他們發(fā)泄的工具。老師馬上提供橫向、縱向剖面的水果,借用語言游戲“切水果”,將孩子引入情景之中,小手成為“小刀”,“切切切,切切切!”小寶寶發(fā)出由衷的贊嘆。

  雖然老師提供拼板的底版圖片,但小寶寶有自己擺弄的方式,一會兒就將“蘋果、桔子、梨、香蕉”一一拼成對,孩子用自己的理解嘗試自我的樂趣。

  分析:

  其實孩子有一種“望梅止渴”的效應(yīng),看見自己喜歡的食物圖片,自然而然地想到“吃”,小手摸摸,小嘴動動,猶如真的在品嘗。所以說,關(guān)注孩子的興趣點是支持性環(huán)境創(chuàng)設(shè)材料研發(fā)的關(guān)鍵。托班孩子情感豐富卻不善于表達,這就需要老師要讀懂他們,讀懂就是看、懂、幫。看就是會觀察孩子;懂就是會分析,針對觀察到的情況分析原因;幫就是要采取一定的策略幫助孩子。老師在創(chuàng)設(shè)場景,提供材料的時候,多考慮一下孩子的反應(yīng),不妨先讓孩子擺弄,從孩子玩法中引出新的過程,往往老師百思不得其解的東西,小朋友的一個舉動就讓老師茅塞頓開;老師的作用是順?biāo)浦,既滿足孩子自我擺弄的樂趣,又帶動老師進行新的創(chuàng)新。

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