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幼兒園區(qū)角活動教案

時間:2021-08-01 10:40:36 幼兒園教案 我要投稿

幼兒園區(qū)角活動教案四篇

  作為一無名無私奉獻的教育工作者,就有可能用到教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?以下是小編精心整理的幼兒園區(qū)角活動教案4篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

幼兒園區(qū)角活動教案四篇

幼兒園區(qū)角活動教案 篇1

  我的創(chuàng)意作品

  【活動目標(biāo)】

  1、讓幼兒通過繪畫、裝飾、等多種方式來表現(xiàn)自己的創(chuàng)意,并能大膽地用連貫語言講述。

  2、培養(yǎng)幼兒的環(huán)保意識。

  3、學(xué)會收拾整理各個區(qū)域用具。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、美工區(qū):繪畫紙、硬紙板、漿糊、剪刀、橡皮泥、廢舊物品。

  2、閱讀區(qū):《長大真好》幼兒用書、廢物利用的圖片、資料等自制書。

  3、表演區(qū):和家長一起在家先用廢舊物品制作時裝、音樂、進行時裝表演。

  【活動過程】

  一、通過談話,激發(fā)幼兒興趣。

  1、師:小朋友你們知道衣服,鞋襪、玩具等都是誰設(shè)計出來的嗎?如果老師請你們來設(shè)計你想設(shè)計什么?

  2、引導(dǎo)幼兒大膽說出自己的想象。

  二、引導(dǎo)幼兒觀察一些創(chuàng)意作品。

  1、出示事先做好的時裝,激發(fā)幼兒的創(chuàng)意。

  師:小朋友你們覺得這些時裝漂亮嗎?你們知道這些衣服是誰做的嗎?這些衣服是用什么做成的?

  2、引導(dǎo)幼兒大膽說出自己的發(fā)現(xiàn)。

  3、老師小結(jié)并告訴幼兒今天我們要用自己聰明的腦子、能干的小手設(shè)計出自己的作品如:服裝、玩具、書的封面等等。

  三、老師介紹一些材料,引導(dǎo)幼兒選擇合適的材料進行設(shè)計。

  四、幼兒選擇自己喜歡的材料或區(qū)角活動。

  1、老師巡回指導(dǎo)并適時對設(shè)計服飾、或玩具、封面的小朋友進行指導(dǎo)。

  2、我們的表演區(qū)有許多廢舊物品制作時裝、服飾,小朋友可以到表演區(qū)進行創(chuàng)造。

  五、結(jié)束活動。

  教師小結(jié)游戲過程中出現(xiàn)的問題,表揚在游戲中認(rèn)真、有創(chuàng)新和收拾用具收拾的好的小朋友。

幼兒園區(qū)角活動教案 篇2

  目的:

  1.引導(dǎo)幼兒用各種幾何圖形片自由拼搭各種物體,并學(xué)習(xí)從數(shù)、量、色、形等角度進行統(tǒng)計。

  2.培養(yǎng)幼兒的動手能力,發(fā)展思維的敏捷性。

  準(zhǔn)備:

  1.顏色、形狀、大小不同的各種幾何圖形片若干。

  2.統(tǒng)計表若干份(如圖一)。

  玩法:

  先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體,并將其粘貼在統(tǒng)計表左邊的空白處,然后再從數(shù)、量、色、形等角度統(tǒng)計拼貼物體所用的幾何圖形片。可引導(dǎo)幼兒按形狀統(tǒng)計所用圖形片的數(shù)量,并在統(tǒng)計表中填寫;也可增加難度,在統(tǒng)計表左方涂上紅、黃、藍等顏色,然后統(tǒng)計出相應(yīng)的圖形片數(shù)量,如紅色三角形有幾個,黃色圓形有幾個,藍色長方形有幾個等,并用較清晰的語言表達自己的統(tǒng)計結(jié)果。

  建議:

  1.統(tǒng)計難度應(yīng)根據(jù)幼兒的能力逐步增加。

  2.鼓勵能力強的幼兒根據(jù)統(tǒng)計出的各部分?jǐn)?shù)量計算出某一項目的總數(shù)。

  3.該活動適合大班幼兒。

  好玩的'貝殼

  目的:

  按貝殼的顏色排序,復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)字,比較數(shù)的大小,學(xué)習(xí)數(shù)的組成。

  準(zhǔn)備:

  貝殼若干(其中凸出的一面分別涂上紅、黃、綠色,凹的一面分別寫上1~10的數(shù)字)。

  玩法:

  1.按貝殼的顏色排序,如一個紅貝殼,一個黃貝殼,一個紅貝殼,一個黃貝殼……

  2.按數(shù)序排列貝殼。

  3.比大小。兩個幼兒同時翻出一個貝殼,比比誰的數(shù)字大,大的可以吃掉小的,最后比比誰贏得多。

  4.撒貝殼,練習(xí)數(shù)的組成。看看正面朝上的有幾個,反面朝上的有幾個,然后說出幾可以分成幾和幾,幾和幾合起來是幾。

  5.將貝殼拼成各種圖案,并說出結(jié)果。如:“我用7 個貝殼拼了一朵花!

  建議:

  該活動適合中、大班幼兒。

幼兒園區(qū)角活動教案 篇3

  目標(biāo):

  1.嘗試正確擺放起點和終點的卡片,按順序排列數(shù)字,并隨意擺放行為習(xí)慣圖,擺出棋譜。

  2.在玩游戲的過程中形成對良好行為習(xí)慣的認(rèn)知,體驗合作游戲的快樂。

  環(huán)境和材料:

  較大一塊場地,8開大小的硬紙板36張,分別寫上1~36的數(shù)字,文字(起點、終點)卡片,正確與不正確的行為習(xí)慣圖9張,幼兒自制積木大骰子一個。

  玩法和規(guī)則:

  1.幼兒2~6人,互相協(xié)商在場地上將教師提供的材料擺放成棋譜:先按數(shù)字順序排列數(shù)字卡,然后將9張行為習(xí)慣圖片隨意擺放在數(shù)字卡片上,再將起點、終點卡片擺放在相應(yīng)的位置。

  2.幼兒分成兩隊,以“石頭、剪刀、布”決出先后順序,由每隊的第一個幼兒先擲骰子,擲出數(shù)字幾,就用雙腳并攏跳幾格,如擲出數(shù)字4,就往前跳4格。當(dāng)?shù)?格正好是行為習(xí)慣圖片時。先判斷是好習(xí)慣還是不良習(xí)慣,如果是好習(xí)慣的就再往前跳4格,如果是不良習(xí)慣的就往后退4格,然后換另一隊的第一個幼兒開始。按此順序進行,先到終點者為勝。

  3.拓展活動。

 、倥帕1~36的數(shù)字卡片要用去幼兒較多時間,有些孩子會因為缺乏耐心而不能堅持,因此可把1~36的數(shù)字分成3段,再增加兩套起點、終點的文字卡片和兩個大骰子。如此,可將一副棋變成三副棋,三組幼兒同日寸玩耍。

 、谟螒蜻M行一段時間后,可讓幼兒根據(jù)對良好習(xí)慣的認(rèn)識畫出若干圖片,自制棋譜。

幼兒園區(qū)角活動教案 篇4

  目標(biāo):

  1.養(yǎng)成傾聽的意識,練習(xí)傾聽能力。

  2.探索一些基本的測量方法。

  3.熟悉幼兒園周邊的環(huán)境,具有一定的方位感。

  環(huán)境和材料:

  1.底板圖若干幅(每張底板圖大小和A3紙相同),上面貼有家、幼兒園以及幼兒園附近的標(biāo)志性建筑物(如大型超市、便利店、公園、肯德基、車站)的圖片。

  2.錄音帶兩段(錄有從家出發(fā)到幼兒園沿途經(jīng)過的路線的內(nèi)容),記號筆,記錄紙。

  3.測量工具:小棒,扭扭棒,繩子,教師自制的直尺(直尺上有1~20的刻度線)等。

  玩法和規(guī)則:

  第一種玩法

  1.根據(jù)錄音在底板圖上畫出上學(xué)的路線。如聽錄音用記號筆連接家——肯德基——民星公園——28路終點站——幼兒園。

  2.用不同工具對上學(xué)路線進行測量。如使用了6次小棒就記錄數(shù)字6。還可以用其他材料進行測量,記錄方法同上。然后比較哪種測量工具更方便,為什么。

  第二種玩法

  1.聽第一段錄音在底板圖上畫上學(xué)路線并測量。如用記號筆連接以下錄音中提到的地點“從家中開始向左至肯德基,再向前至民星公園,再向右至28路終點站。再向前到幼兒園”。再用教師自制的直尺進行測量,并記錄結(jié)果。

  2.聽第二段錄音,在底板圖上畫出不同的上學(xué)路線并測量。測量工具、記錄方法同上。

  3.比較測量結(jié)果,說說哪條線路到幼兒園用的時間最少,為什么。

  拓展活動:

  在第二種玩法的基礎(chǔ)上增加路線的數(shù)量,提高比較的難度。

  三分鐘做的事

  目標(biāo):

  1.嘗試在規(guī)定的三分鐘內(nèi)完成任務(wù),養(yǎng)成做事專注、投入的習(xí)慣。

  2.提高競爭意識及自我約束能力。

  環(huán)境和材料:

  1.沙漏。

  2.筆,記錄表,白紙,玻璃彈珠,筷子,計算式題紙,印有動物圖案的涂色紙。

  3.根據(jù)記錄表在墻上展示“班級之最”,如“夾珠子最多的”“繪畫最多的”“計算最多的”“涂色最多的”等。

  玩法和規(guī)則:

  幼兒先選擇一個沙漏,然后選擇一種感興趣的內(nèi)容(夾彈珠、涂色、繪畫、做計算題),轉(zhuǎn)動沙漏計時,幼兒開始操作。當(dāng)沙漏完時,幼兒必須停下手中的活動,在記錄紙的相應(yīng)格子內(nèi)記錄自己完成任務(wù)的情況。記錄方式由幼兒自己決定,可以用數(shù)字,也可以用符號、圖案。

  拓展活動:

  1.根據(jù)幼兒的興趣不斷調(diào)整游戲材料或內(nèi)容,如:三分鐘卷幾支鉛筆,三分鐘整理幾本圖書等。

  2.展示墻中的內(nèi)容由關(guān)注速度過渡到關(guān)注質(zhì)量,如“計算最正確的”“涂色最均勻的”“繪畫最逼真的”,等等。

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