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幼兒園教案

時(shí)間:2021-04-02 19:32:33 幼兒園教案 我要投稿

【精華】幼兒園教案模板合集10篇

  作為一名教職工,總歸要編寫教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編收集整理的幼兒園教案10篇,希望對(duì)大家有所幫助。

【精華】幼兒園教案模板合集10篇

幼兒園教案 篇1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、嘗試用聽覺數(shù)數(shù)的方法進(jìn)行游戲。

  2、通過聽故事《小兔乖乖》,幫助幼兒建立初步的傾聽習(xí)慣。

  3、發(fā)展目測(cè)力、判斷力。

  4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:故事《小兔乖乖》的課件、響板一個(gè)、數(shù)點(diǎn)卡。

  活動(dòng)重難點(diǎn):

  重點(diǎn):能正確數(shù)出聽到的敲門聲

  難點(diǎn):能說出總數(shù)

  活動(dòng)設(shè)想:

  一、故事導(dǎo)入,激起幼兒參與活動(dòng)的興趣。

  1、觀看動(dòng)畫并提出傾聽要求:

  導(dǎo)入語:兔媽媽要出門了,她和小兔乖乖們有個(gè)特別的約定,悄悄地告訴小兔她回來時(shí)敲門的次數(shù)。

  關(guān)鍵提問1:聽一聽兔媽媽約定敲了幾下門?

  關(guān)鍵提問2:看一看兔媽媽出門后,小兔在家里干了些什么?(小兔翻啦幾個(gè)跟頭?跳了幾次?)目標(biāo)指向:幼兒了解故事情節(jié),感知故事中的數(shù)教法學(xué)法:欣賞法

  2、回憶兔媽媽和小兔的約定關(guān)鍵提問:兔媽媽回來時(shí)會(huì)敲幾下門?

  目標(biāo)指向:引導(dǎo)幼兒用數(shù)數(shù)、數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲

  3、老師敲響板,請(qǐng)幼兒聽一聽響板模仿的敲門聲。

  4、讓幼兒接著觀看動(dòng)畫:兔媽媽回來了,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開。

  二、鞏固數(shù)數(shù)你們說學(xué)好數(shù)數(shù)的本領(lǐng)重要嗎?如果數(shù)錯(cuò)了,就要把壞人放到家里來了對(duì)嗎。現(xiàn)在要老師也要來考考你們啦。

  1、請(qǐng)幼兒按老師出示的數(shù)點(diǎn)卡拍手。

  關(guān)鍵提問:我的卡片上有幾點(diǎn)?拍幾下小手?

  目標(biāo)指向:感知拍手?jǐn)?shù)與點(diǎn)子的對(duì)應(yīng)教法學(xué)法:集體數(shù)數(shù)。

  2、共同確定兔媽媽敲門的次數(shù)。

  關(guān)鍵提問:我們商量一下,兔媽媽回家時(shí),敲幾下,小兔才開門?

  目標(biāo)指向:引導(dǎo)幼兒用數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲3、分角色扮演進(jìn)行游戲游戲玩法:請(qǐng)兩三位幼兒扮作兔媽媽,其他幼兒扮作小兔。老師背對(duì)扮小兔的幼兒,向扮兔媽媽的幼兒出示數(shù)點(diǎn)卡。"兔媽媽"按點(diǎn)子數(shù)演奏響板模仿敲門。當(dāng)與事先商量的敲門次數(shù)相同時(shí),"小兔"立即開門。請(qǐng)判斷正確者輪換扮演兔媽媽。

  反思:

  生動(dòng)形象的動(dòng)畫故事能很好地集中幼兒的注意力,也有利于培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習(xí)慣。通過響板道具的運(yùn)用再次激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,也能有效地鞏固加深幼兒對(duì)數(shù)的理解。

幼兒園教案 篇2

  主題介紹:

  在完成了第一個(gè)主題 “高高興興上幼兒園”之后,孩子們的情緒逐漸穩(wěn)定,那些哭鬧的孩子也逐漸適應(yīng)了幼兒園的生活,孩子喜歡上了幼兒園,這些情況表明,我們的主題進(jìn)展得是非常有效果的,只有孩子喜歡上幼兒園,情緒穩(wěn)定了,才能實(shí)施相應(yīng)的教育。為此,我們制定第二個(gè)主題“小寶寶”,孩子們?cè)谟變簣@的集體生活中,培養(yǎng)的讓孩子具有一定的生活能力,知道幼兒園的一些必要常規(guī),知道自己的事情自己做,如吃飯、大小便、睡覺,最主要知道小寶寶是在慢慢長(zhǎng)大的,要學(xué)會(huì)做許多的事情。

  主題目標(biāo):

  1、學(xué)用普通話說說自己的名字,并嘗試著說說班級(jí)中同伴的名字。

  2、能關(guān)注自己與同伴的五官與四肢,知道要保護(hù)自己,不做危險(xiǎn)的事情。

  家長(zhǎng)工作:

  1、鼓勵(lì)幼兒說說自己在班級(jí)中好朋友的名字。

  2、在家鼓勵(lì)幼兒說說自己小手的本領(lǐng),學(xué)習(xí)自己的事情自己做如:自己吃飯、自己睡覺等。

幼兒園教案 篇3

  活動(dòng)的準(zhǔn)備:

  獼猴桃、水果籃、蘋果、龍眼等新鮮水果、紙制水果籃若干、紙制水果。

  活動(dòng)的目標(biāo):

  讓幼兒掌握10以內(nèi)的數(shù)數(shù),培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)活動(dòng)的興趣。

  活動(dòng)的過程:

  一、猜水果

  出示水果籃(水果籃用布蓋好)

  老師:這個(gè)是什么啊?生:籃子。

  老師:你們覺得這個(gè)籃子裝了什么?生:蘋果、月餅(梨、餅干……)

  老師:想不想知道籃子里到底裝了些什么東西呢?生:想

  老師:會(huì)是什么呢?我請(qǐng)你們來摸摸看,摸好以后告訴其他小朋友,你摸到了什么?

  請(qǐng)幼兒來摸

  老師:你摸到什么?(別告訴大家是什么,你讓大家猜猜)

  生:它是圓圓的,柄是凹進(jìn)去的。(是蘋果)

  教老師拿出來給大家看是不是蘋果

  再請(qǐng)一個(gè)幼兒來摸

  老師:你摸到什么?生:它是橢圓形的,毛毛的(是橘子……)

  老師:想不想知道是什么啊?(教老師拿出水果給大家看)生:獼猴桃……

  二、制作水果籃

  老師:今天吳老老師去買水果的時(shí)候,看到水果店里遇到了個(gè)難題,他們的水果籃都被人買光了,水果店里來不急裝水果籃了,要請(qǐng)我們小朋友幫忙裝水果籃,你們?cè)敢鈫?生:愿意

  老師:剛才水果店里的阿姨運(yùn)來了很多水果和籃子。(出示水果籃)你們有沒有發(fā)現(xiàn)水果籃上有樣特別的東西?生:有圓點(diǎn)(有數(shù)字)

  老師:我們小朋友的眼睛真尖,那你們知道這些圓點(diǎn)和數(shù)字用來做什么的?生:圓點(diǎn)有5個(gè)就裝5個(gè)水果進(jìn)去(數(shù)字是5就裝5個(gè)水果進(jìn)去)。

  老師:小朋友們真聰明,現(xiàn)在就要請(qǐng)你們給水果籃裝水果了。生:好的

  幼兒開始制作水果籃(水果籃可以自由選擇、裝得快可以再裝個(gè)),教老師在旁指導(dǎo)。

  老師:你們的小手本領(lǐng)真大,那么快就把那么多水果籃裝好了。但是這些水果籃運(yùn)到水果店前,我們先來檢查一下有沒有錯(cuò)誤,免得水果籃買不出去?纯凑l的小眼睛最尖,能發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤?生:……(幼兒上來指出錯(cuò)誤水果籃)

  老師:它怎么錯(cuò)了?生:點(diǎn)數(shù)和水果不一樣多。

  老師:我們來幫助他把水果籃裝對(duì)。

  三、活動(dòng)延伸

  老師:我們的水果籃都裝對(duì)了,你們真厲害,那吳老老師要來問問,水果籃是做什么用的?生:送病人、送爺爺奶奶的……

幼兒園教案 篇4

  [活動(dòng)名稱]:玩小貨車。

  [活動(dòng)目標(biāo)]:培養(yǎng)幼兒動(dòng)手、動(dòng)腦能力,在最短時(shí)間內(nèi)完成貨車組裝;啟發(fā)幼兒想象力,采用有效方法,用最短時(shí)間將貨物運(yùn)輸?shù)浇K點(diǎn),促進(jìn)幼兒發(fā)展創(chuàng)造力。

  [活動(dòng)模式]:室內(nèi)活動(dòng)。

  [活動(dòng)教具]:四輛duplo小貨車。

  [活動(dòng)歌曲]:小貨車呀真漂亮,拉起貨來跑的歡。小朋友呀快快來,大家一起來幫忙。

  [活動(dòng)過程]:

  一、組裝duplo小貨車

  1.全班分成四組,每組推選一人參加組裝小貨車;

  2.評(píng)比組裝小貨車最快的小朋友,獎(jiǎng)勵(lì)一朵大紅花。

  二、進(jìn)行小貨車?yán)洷荣?/strong>

  1.師放活動(dòng)歌曲,在歡快的歌曲聲中活動(dòng)開始;

  2.裝貨比賽:

  每組推選一名小朋友參加裝貨比賽,裝的快、裝的好為優(yōu)勝者,優(yōu)勝者獎(jiǎng)勵(lì)一朵大紅花;

  3.運(yùn)輸比賽:

  每組推選一名小朋友參加運(yùn)輸比賽,運(yùn)的快、貨物不掉者為優(yōu)勝者,優(yōu)勝者獎(jiǎng)勵(lì)大紅花一朵。

  三、活動(dòng)小結(jié)

  1.小結(jié)表揚(yáng)組裝貨車最快者;

  2.表揚(yáng)貨物裝的快、裝的好的小朋友;

  3.表揚(yáng)運(yùn)輸貨物最快又不掉貨物的小朋友,特別是肯動(dòng)腦筋,創(chuàng)新運(yùn)輸方法者。

幼兒園教案 篇5

  設(shè)計(jì)意圖:

  深海里的怪魚,特別能激發(fā)幼兒想象的沖動(dòng),因?yàn)闊o人到達(dá)的深海神秘莫測(cè),令孩子向往好奇,而怪魚能使孩子突破常規(guī)思維,充分地想象,設(shè)計(jì)這個(gè)綜合活動(dòng),根據(jù)年級(jí)課題“有趣的海洋”,讓幼兒通過自己原有的知識(shí),大膽地發(fā)揮想象,尋找深海里更多的奧秘,最后,讓幼兒與同伴交流作品,則會(huì)讓孩子們體會(huì)到探索的快樂,成功的喜悅。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、初步認(rèn)識(shí)深海里的各種怪魚,大膽地發(fā)揮想象,具有初步的想象力。

  2、愿意動(dòng)手繪畫出自己想象中的怪魚。

  3、體驗(yàn)與同伴一起探索的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  海底世界(課件),各種各樣的怪魚卡片,彩色筆、白紙。

  活動(dòng)過程:

  一、激發(fā)興趣

  1、教師出示一條怪魚,引發(fā)興趣。

  2、引導(dǎo)幼兒說出這條怪魚怪在哪里。

  二、交流討論

  1、帶領(lǐng)幼兒到海底世界尋找出各種各樣的怪魚。(觀看課件)

  2、幼兒自由找怪魚并說出找到的怪魚怪在哪?

  3、教師注意引導(dǎo)幼兒觀察怪魚的外型特征。

  4、激發(fā)幼兒大膽想象,說出自己想象的怪魚。

  三、大膽表現(xiàn)

  1、鼓勵(lì)幼兒幼兒試著用筆繪畫出自己想象的怪魚。

  2、幼兒可以把自己想象中的怪魚名稱、告訴老師,一起把怪魚畫出來。

  四、體驗(yàn)成功

  1、找同伴或老師說說自己想象中的怪魚。

  2、表揚(yáng)大膽想象的幼兒。

幼兒園教案 篇6

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、知道每個(gè)人都有情緒,并能辨認(rèn)幾種基本情緒。

  2、能對(duì)自己的情緒作出確切的表達(dá)。

  3、了解不同情緒對(duì)人身體健康的影響,初步知道調(diào)節(jié)自己的情緒。

  4、學(xué)會(huì)保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。

  5、讓幼兒知道愉快有益于身體健康。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、課件-表情(興奮、高興、悲傷、憤怒、害怕、煩惱)。

  2、做有六個(gè)情緒臉譜的大色子。

  3、每個(gè)幼兒一個(gè)紙盒。

  活動(dòng)過程:

  一、幼兒聽兩段音樂(高興和悲傷的)。

  1、今天老師給小朋友帶來了一個(gè)好聽的曲子,請(qǐng)小朋友仔細(xì)聽,聽好后告訴老師你的感覺怎么樣?

  (聽曲子"趕花會(huì)"。)

  2、提問:聽后你的感覺怎樣?(高興、快樂)

  再請(qǐng)小朋友聽一首曲子,告訴老師聽的感覺怎樣?

  (聽曲子"北風(fēng)吹,扎紅頭繩"。)

  3、提問:聽后你的感覺怎樣?(傷心、難過)。

  4、教師小結(jié):傷心、高興都是人的情緒,今天教師給小朋友帶來了幾張表情臉譜。

  小朋友看一看,說一說你看到的是什么情緒,并學(xué)一學(xué)。

  5、提問:說出你什么時(shí)候興奮?什么時(shí)候高興?

  二、游戲:玩色子。

  1、請(qǐng)小朋友上來扔色子,色子扔到一處情緒時(shí),這位小朋友要試著做也這種表情,并說說在怎樣的情況下會(huì)有這種情緒。

  2、玩色子的小朋友根據(jù)指到的情緒,做相應(yīng)的表情,讓其他小朋友猜猜,他扔到的是什么表情。

  三、討論如何調(diào)節(jié)不良情緒。

  1、你喜歡哪一種情緒,哪些情緒你不喜歡?

  2、如果你生氣、害怕、難過的時(shí)候,你會(huì)怎么做呢?怎樣才能讓自己有個(gè)好心情?

  3、教師小結(jié):每個(gè)人遇事都會(huì)產(chǎn)生不同的情緒,那是很自然的現(xiàn)象。但是憤怒、悲傷、痛苦等不良情緒對(duì)人的身體健康是不好的,而愉快、平靜等良好的情緒是有利人的身體健康的。當(dāng)我們生氣難過的時(shí)候,要想想快樂的事情,或找別人談?wù)勛约旱男那、感受,讓自己保持一個(gè)好心情。

  4、教師介紹方法:(氣球、情緒垃圾箱)

  四、制作情緒垃圾箱。

  1、教師:現(xiàn)在我們要拿出盒子,你們都知道了盒子有什么用吧?那現(xiàn)在就請(qǐng)你們裝飾一下自己的情緒垃圾箱。這樣,以后也可以幫助我們保持快樂的心情。

  2、結(jié)束語:我們小朋友快要離開幼兒園變成一個(gè)小學(xué)生了,在以后的學(xué)習(xí)和生活中還會(huì)遇到許多的困難,發(fā)生許多不開心的事,小朋友要想辦法讓自己保持一個(gè)好心情。老師希望我們小朋友能夠天天高高興、快快樂樂。

幼兒園教案 篇7

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.能夠?qū)μ骄坎煌曇舢a(chǎn)生興趣。

  2.知道物體的材質(zhì)不同發(fā)出的聲音不同。

  3.嘗試運(yùn)用多種感官感受物體的不同特性。

  4.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)成功的喜悅。

  5.在交流活動(dòng)中能注意傾聽并尊重同伴的講話。

  活動(dòng)重、難點(diǎn)

  活動(dòng)重點(diǎn):探究不同材質(zhì)的小球放在搖搖彩蛋中發(fā)出的聲音不同。

  活動(dòng)難點(diǎn):在操作中能夠避免干擾,仔細(xì)聽辨出不同材質(zhì)的小球在蛋殼中發(fā)出的聲音是不同的。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備:幼兒用空蛋殼、鋼球、毛絨球、泡沫球、裝材料的小盒、托盤每人一份,沙蛋人手一個(gè),幼兒用于猜想、驗(yàn)證的名字貼一份;教師用搖搖彩蛋一個(gè),黑板猜想記錄一份,黑板一塊。

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:對(duì)聲音有一定的認(rèn)識(shí),玩過關(guān)于聲音的游戲;對(duì)泡沫球、絨線球和鋼球有初步的了解。

  活動(dòng)過程

  1.活動(dòng)引入:教師出示彩蛋,提出問題,引起幼兒興趣。

  師:今天老師給小朋友帶來了好玩的玩具,看看它像什么?(教師出示搖搖彩蛋)——它叫搖搖彩蛋。(教師搖動(dòng)彩蛋)聽到了什么?為什么會(huì)有聲音?你覺得里面有什么可以讓搖搖彩蛋發(fā)出聲音?(請(qǐng)幼兒說一說)

  師:今天我們就要用搖搖彩蛋來做一個(gè)關(guān)于聲音的好玩的實(shí)驗(yàn)。

  評(píng)析:當(dāng)老師出示搖搖彩蛋之后,幼兒對(duì)彩蛋里發(fā)出的聲音產(chǎn)生了興趣。幾個(gè)“為什么”激發(fā)了幼兒的興趣。

  2.活動(dòng)實(shí)施:了解材料,進(jìn)行猜想與驗(yàn)證活動(dòng)。

  (1)介紹材料。

  請(qǐng)小朋友觀察托盤中有什么?

  (2)了解材料。

  重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)小球的軟硬、輕重的區(qū)別。

  師:請(qǐng)小朋友觀察三個(gè)球有什么不一樣?按一按,掂一掂,有什么不一樣?

  小結(jié):三個(gè)小球雖然大小一樣,但是它們用的材質(zhì)不同,特性也不同:軟硬不一樣,輕重不一樣,顏色不一樣;鋼球最重最硬,毛絨球最輕最軟。

  (3)猜想。

 、偬岢鰡栴},鼓勵(lì)猜想。

  師:老師再給小朋友三個(gè)空的彩蛋殼,把其中一個(gè)小球放進(jìn)一個(gè)小彩蛋中扣好,就這樣做出三個(gè)搖搖彩蛋。你們猜,哪個(gè)會(huì)發(fā)出最大的聲音?

  請(qǐng)幼兒將帶有自己名字的“猜想貼”貼在黑板的大記錄表上。

  評(píng)析:這個(gè)帶名字的“猜想貼”告訴我每個(gè)幼兒的猜想狀況,在后面的環(huán)節(jié)中我就可以有針對(duì)性地叫幼兒回答問題,并且跟蹤他們的思維變化。

 、诮涣鞑孪虢Y(jié)果。

  說一說自己的猜想理由。

  (4)驗(yàn)證操作。

 、賹⑷齻(gè)小球分別裝進(jìn)三個(gè)小聽筒中,試一試,搖一搖,聽一聽。

 、谟涀“l(fā)出最大聲音的小球,將自己的“發(fā)現(xiàn)貼”貼在黑板記錄大表上。

 、鄯窒碜约旱膶(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn)。

  (5)交流:

  師:三個(gè)搖搖彩蛋發(fā)出的聲音一樣大嗎?

  哪個(gè)聲音最大?為什么?

  哪個(gè)聲音最小?為什么?

  哪個(gè)聲音不大也不小?為什么?

  為什么三個(gè)小球發(fā)出的聲音不一樣呢?剛才老師的搖搖彩蛋里放的是什么?為什么?(小彩蛋的聲音大小和什么有關(guān)系?)

  評(píng)析:這個(gè)環(huán)節(jié)的問題較多。幼兒起初有了新發(fā)現(xiàn)之后還非常興奮,但是被老師連續(xù)地問了好幾個(gè)“為什么”之后孩子的興趣就減弱了。這說明對(duì)于中班上學(xué)期的幼兒來講,科學(xué)活動(dòng)還是以多操作、好玩為主,如果過多地關(guān)注追問、質(zhì)疑,那么有可能扼殺他們對(duì)科學(xué)探索的興趣。

  (6)玩“聲音找朋友”游戲:教師說“請(qǐng)拿出聲音最大(最小)的彩蛋”,幼兒迅速辨別并拿出搖一搖,然后一起打開驗(yàn)證。

  3.活動(dòng)總結(jié)

  師:鋼球放在搖搖彩蛋里發(fā)出的聲音最大,因?yàn)殇撉蜃钣沧钪;毛絨球發(fā)出的聲音最小,因?yàn)樽钴涀钶p;泡沫球發(fā)出的聲音不大也不小,因?yàn)榕菽虿挥惨膊卉洠惠p也不重。三個(gè)小球因?yàn)槭怯貌煌馁|(zhì)的東西做的,所以發(fā)出的聲音也不一樣。

  4.活動(dòng)結(jié)束

  請(qǐng)小朋友找出一個(gè)自認(rèn)為聲音最適合做樂器的彩蛋,演奏“搖搖搖”;我們還要做出一些聲音不同的響筒送到表演區(qū),大家一起收集一些材料,試一試這些材料放在彩蛋里面會(huì)發(fā)出什么樣的聲音。

  活動(dòng)延伸

  1.游戲:“聽聽找找”。請(qǐng)幼兒在安靜的環(huán)境下聽教師搖動(dòng)彩蛋,然后迅速從自己的彩蛋中拿出和教師的彩蛋發(fā)出一樣聲音的彩蛋,一起打開驗(yàn)證。

  2.自制小樂器:請(qǐng)幼兒尋找其他物品放在搖搖彩蛋中,感受發(fā)出聲音的不同。

  3.在科學(xué)區(qū)中投放小聽筒,請(qǐng)幼兒進(jìn)行聲音配對(duì)的游戲。

  活動(dòng)反思

  1.借助經(jīng)典探索材料,幫助教師減負(fù),少走彎路。

  以往我們往往會(huì)因?yàn)檎也坏娇茖W(xué)、適宜的材料而導(dǎo)致科學(xué)活動(dòng)過程中無端生出許多不必要的干擾。而現(xiàn)在有了經(jīng)得起推敲的經(jīng)典材料的支持,不僅增強(qiáng)了孩子們的探索興趣,也減輕了老師找材料的負(fù)擔(dān),避免走一些不必要的彎路。這讓我們能夠?qū)⒏嗟木ν度氲疥P(guān)注幼兒的反應(yīng)和與他們的互動(dòng)過程中。

  2.將科學(xué)活動(dòng)藝術(shù)化,提高了科學(xué)活動(dòng)的趣味性。

  幼兒的科學(xué)學(xué)習(xí)是在探究具體事物和解決實(shí)際問題的過程中,嘗試發(fā)現(xiàn)事物間的異同和聯(lián)系。本次活動(dòng)中我嘗試引導(dǎo)孩子們對(duì)藝術(shù)活動(dòng)中的小樂器發(fā)起探索,最后又結(jié)合孩子們的興趣進(jìn)行了探索后的樂器演奏,把原本嚴(yán)肅的'科學(xué)活動(dòng)做成“跳一跳就能夠得著”的藝術(shù)化的探索活動(dòng),既嚴(yán)謹(jǐn)又不失趣味,這是一個(gè)小小的突破。

  3.對(duì)于科學(xué)記錄表的使用又有了進(jìn)一步的認(rèn)識(shí)。

  《指南》中指出,幼兒科學(xué)學(xué)習(xí)的核心是激發(fā)探究興趣,體驗(yàn)探究過程,發(fā)展初步的探究能力。成人要善于發(fā)現(xiàn)和保護(hù)幼兒的好奇心,充分利用自然和實(shí)際的生活機(jī)會(huì),引導(dǎo)幼兒通過觀察、比較、操作、實(shí)驗(yàn)等方法,學(xué)習(xí)發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題,幫助幼兒不斷積累經(jīng)驗(yàn),并運(yùn)用于新的學(xué)習(xí)活動(dòng)中,形成受益終身的學(xué)習(xí)態(tài)度和能力。

  反思我剛一開始在試課時(shí)精心設(shè)計(jì)的幼兒用記錄表,確實(shí)干擾了孩子們的探索過程,使得幾個(gè)幼兒的參與不積極,同時(shí)在活動(dòng)中的追問也不適合中班初期的幼兒,干擾了孩子們積極探索的興趣。經(jīng)過園領(lǐng)導(dǎo)的指點(diǎn),我大膽“砍臂”,只選用了黑板集中記錄,孩子們的課堂有效操作時(shí)間倍增,極大地滿足了幼兒操作、探究的需要。

幼兒園教案 篇8

  篇一:教案3外語one-two-three

  篇二:幼兒英語數(shù)字教案onetofive

  英語數(shù)字教案:onetofive

  活動(dòng)目標(biāo):

  1,感知單詞onetofive與數(shù)字1-5的對(duì)應(yīng)。

  2,能夠標(biāo)準(zhǔn)發(fā)出單詞onetofive.

  3,樂于參與活動(dòng)游戲,體驗(yàn)獲得新知識(shí)的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  卡紙做的小魚五條一組一份,圓形卡紙五個(gè)一組四份

  活動(dòng)過程:

  1,導(dǎo)入活動(dòng),引發(fā)幼兒興趣。

  導(dǎo)入語:“goodmining,mybabies.look,whatisit?”

  幼兒:“魚”(英語情境教學(xué)中,要求教師盡量是全英語,讓幼兒感知英語的情境,但幼兒可以用母語回答。)

  師:“yes,youareright.itisonefish教師再放一個(gè)一條小魚,now,twofish,three,four,five.

  請(qǐng)幼兒跟讀

  師“followme,onetwothreefourfive.”(教師在發(fā)單詞時(shí)可以用手指來表示相對(duì)應(yīng)的數(shù)字)

  2,鞏固單詞。

  一條小魚油過來,念道onefish.又一條小魚游來,咬住前一條小魚的尾巴,“twofish.”又來了一條小魚,咬住了前一條的尾巴,“threefish.”??依次到5條小

  魚,然后五條小魚咬前面的小魚在水里游泳。

  請(qǐng)幼兒跟讀!癴ollowme.”

  3,幼兒玩小魚接龍,并且要求大膽發(fā)出單詞。

  將小魚分到每個(gè)組上,(小魚設(shè)計(jì)很巧妙,小魚的尾巴上和小魚的眼睛是一組紐扣。)師:“nowweareplayingagame,toconnectthesefishfromonetofive.(現(xiàn)在我們來玩?zhèn)小游戲,小魚接龍,按順序從one連到five,并且每連一條魚,請(qǐng)念出相應(yīng)的單詞,教師可以適當(dāng)指導(dǎo))

  幼兒自由操作,最后請(qǐng)每組選一個(gè)代表展示成果,并念出單詞。誰最快完成又全部念對(duì)的有獎(jiǎng)品。4.單詞寫找數(shù)字

  教師在黑板上貼出一組阿拉伯?dāng)?shù)字,每組找一名學(xué)生到講臺(tái)上來,教師發(fā)給他們打亂次序的單詞卡片,在教師宣布開始后,他們要盡快按阿拉伯?dāng)?shù)字的次序把單詞貼在黑板上,貼得最快最準(zhǔn)確的組獲勝。

  5.玩游戲,在游戲中感受單詞與數(shù)字的對(duì)應(yīng)。

  游戲規(guī)則:四小凳子排成一排,請(qǐng)5個(gè)小朋友上來,教師數(shù)到5,然后喊到開始,小朋友們圍著凳子轉(zhuǎn),教師說停,幼兒找到一個(gè)凳子坐下,站著的回座位。

  師:“wehavefourchairs,and,havefivechildren.whenisaystart,pleasewalkaroundthechair.whenisaystop,yousitdownrapidly.theboywhoarestandmustgoback.”

  挑選幼兒來游戲,教師用英語數(shù)數(shù)。最后勝利者得到小魚獎(jiǎng)品。(這個(gè)活

  動(dòng)和這個(gè)游戲的結(jié)合非常貼切,每完成一輪,就數(shù)下人數(shù)和椅子,數(shù)字與英語單詞的對(duì)應(yīng)關(guān)系變得非常明顯又有趣。)

  6.念謠數(shù)字歌

  1,2,3,4,5,我們會(huì)數(shù)數(shù),

  one,two,three,four,five,從一數(shù)到五。

  one,two,three,four,five,

  one,two,three,four,five,我們會(huì)數(shù)數(shù),

  one,two,three,four,five,從一數(shù)到五,

  yi,ye.

  that’sallfortoday.classisover.bye-bye.boysandgirls.

  篇三:幼兒園小班英語教案

  幼兒園中班英語教案:myface

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒對(duì)英語的興趣

  2、復(fù)習(xí)用英語數(shù)數(shù)及單詞face,學(xué)習(xí)用英語說出五官并能正確發(fā)音

  3、通過游戲促進(jìn)幼兒交往能力和初步的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)

  活動(dòng)內(nèi)容:學(xué)習(xí)單詞nose、mouth、eye、ear

  活動(dòng)準(zhǔn)備:face課件、五官卡片〈用來拼圖〉、娃娃臉紙〈用來粘貼五官〉

  活動(dòng)過程:

  一、開始部分引出主題

  1、用英語問候

  hello,boysandgirls

  hello,misschen

  師幼共同唱〈goodmorning〉

  2、復(fù)習(xí)單詞

  今天老師再來給小朋友變個(gè)魔術(shù),look,whatsthis?

  itsface師:yes,〈教師模仿face〉:“iamaface,nicetoseeyou”幼:“nicetoseeyoutoo”師:oh,verygood。face上都有什么呢?whowanttohelpme?幼:眼睛、鼻子、嘴巴??師:那我們一起來用英語數(shù)數(shù)看face上都有幾個(gè)器官吧幼:onetwotheer??

  二、學(xué)習(xí)五官單詞

  師:whatsthis?幼:嘴巴師:oh,thisismouth,followmemouth幼兒看老師口型跟讀,向mouth打招呼hellomouth類似學(xué)習(xí)nose、eye、ear師:小朋友學(xué)的可真快,鼓勵(lì)鼓勵(lì)自己幼、gooddoodverygood.

  三、游戲比賽記憶單詞

  師:小娃娃哭了?小朋友看發(fā)生了什么事?〈出示課件face五官消失〉原來娃娃的五官丟了,怎么辦啊?幼兒積極討論想辦法。

  我們都是一些有愛心的小朋友,那我們一起來幫娃娃找到五官,讓她成為一個(gè)漂亮的娃娃吧。〈教師講解游戲玩法和規(guī)則,要求幼兒到教室的每個(gè)角落找器官,找到的用英語說出名字,然后到其他小朋友那找另外的器官,在準(zhǔn)備的沒有五官的娃娃臉紙上組合一張完整的臉?茨慕M組合的最快,優(yōu)勝組獎(jiǎng)勵(lì)笑臉娃娃粘貼一枚〉

  四、游戲指一指結(jié)束活動(dòng)

  師:小朋友,小娃娃臉真漂亮,他們要回家了,先和他們說再見吧幼:goodbey師:下面老師要和小朋友做個(gè)游戲,游戲的名字叫:touchtouch

  教師找一名能力強(qiáng)的幼兒配合示范游戲〈教師用手請(qǐng)輕輕拍幼兒的手,一邊說touchtouchnose幼兒趕快用另一只手指在鼻子上,要求能夠聽到后,快速的指出相應(yīng)的五官〉幼兒學(xué)會(huì)

  后可以自由找自己的好朋友玩這個(gè)游戲,教師鼓勵(lì)幫助交往能力差的幼兒找到好朋友。在歡樂的touchtouch游戲中結(jié)束活動(dòng)。

  活動(dòng)自評(píng):通過本次英語活動(dòng),幼兒基本上可以掌握所學(xué)單詞,并復(fù)習(xí)到一些簡(jiǎn)單的英語口語;顒(dòng)通過聽、說、學(xué)、用等多種游戲形式,使幼兒在玩中將所學(xué)知識(shí)得到鞏固和使用,并能夠在教師帶動(dòng)下積極參加到游戲中,并通過找朋友鍛煉幼兒的交往能力,在游戲中注意到幼兒的個(gè)體差異,及時(shí)鼓勵(lì)和引導(dǎo)。

  幼兒園小班英語教案,

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.感知單詞onetofive與數(shù)字1-5的對(duì)應(yīng)。

  2.能夠標(biāo)準(zhǔn)發(fā)出單詞onetofive.

  3.樂于參與活動(dòng)游戲,體驗(yàn)獲得新知識(shí)的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  布做的小魚五條一組(5份)

  活動(dòng)重難點(diǎn):

  重點(diǎn):感知單詞onetofive與數(shù)字的對(duì)應(yīng),及在新知識(shí)的獲得中感受到快樂。

  難點(diǎn):活動(dòng)的宗旨在于讓幼兒感受英語情景中學(xué)英語,而不是刻意要求幼兒記住單詞,所以要幼兒記住每次數(shù)字單詞和阿拉伯?dāng)?shù)字的對(duì)應(yīng)關(guān)系不簡(jiǎn)單的。

  活動(dòng)過程:

  1、導(dǎo)入活動(dòng),引發(fā)幼兒興趣。

  導(dǎo)入語:“goodmining,mybabies.look,whatisit?”

  幼兒:“魚”(英語情境教學(xué)中,要求教師盡量是全英語,讓幼兒感知英語的情境,但幼兒可以用母語回答。)

  師:“yes,youareright.itisonefish教師再放一個(gè)一條小魚,“,now,twofish,加小,three,four,five.請(qǐng)幼兒跟讀。師“followme,onetwothreefourfive.”(教師在發(fā)單詞時(shí)可以用手指來表示相對(duì)應(yīng)的數(shù)字)

  2、教師用身體語言,讓幼兒感受單詞與數(shù)字的對(duì)應(yīng)。

  one教師站直,教師做個(gè)數(shù)字2的形狀(手向前,腿向后,)two.求幼兒展開想象,用身體表現(xiàn)數(shù)字,教師說出英語單詞。后面的可以請(qǐng)幼兒來想象模仿。

  3、鞏固單詞。

  一條小魚油過來,念道onefish.又一條小魚游來,咬住前一條小魚的尾巴,“twofish.”又來了一條小魚,咬住了前一條的尾巴,“threefish.”??依次到5條小魚,然后五條小魚咬前面的小魚在水里游泳,背景配上英文數(shù)字歌。(印地安小孩改編)

  請(qǐng)幼兒跟讀!癴ollowme.

  4、幼兒玩小魚接龍,并且要求大膽發(fā)出單詞。

  將小魚分到每個(gè)組上,(小魚設(shè)計(jì)很巧妙,小魚的尾巴上有個(gè)鈕洞,小魚的眼睛是一粒紐扣。)師:“nowweareplayagame,playcoectthesefishes.dscoverssmallfishssecret,thenlinksthesmallfish.”(現(xiàn)在我們來玩?zhèn)小游戲,小魚接龍,仔細(xì)觀察,去發(fā)現(xiàn)小魚的秘密,然后把它們連起來,并且每連一條魚,請(qǐng)念出相應(yīng)的單詞,教師可以適當(dāng)指導(dǎo))幼兒自由操作,教師下去觀察,指導(dǎo)。

  5、玩游戲,在游戲中感受單詞與數(shù)字的對(duì)應(yīng)。

  游戲規(guī)則:四小凳子排成一排,請(qǐng)5個(gè)小朋友上來,教師數(shù)到5,然后喊到開始,小朋友們圍著凳子轉(zhuǎn),教師說停,幼兒找到一個(gè)凳子坐下,站著的回座位。

  師:“wehavefourchairs,and,havefivechildren.whenisaystart,pleasewalkaroundthechair.whenisaystop,yousitdownrapidly.theboywhoarestandmust

  goback.”

  挑選幼兒來游戲,教師用英語數(shù)數(shù)。最后勝利者得到小魚獎(jiǎng)品。(這個(gè)活動(dòng)和這個(gè)游戲的結(jié)合非常貼切,每完成一輪,就數(shù)下人數(shù)和椅子,數(shù)字與英語單詞的對(duì)應(yīng)關(guān)系變得非常明顯又有趣。)

  goodmorning(小班英語)

  一、活動(dòng)內(nèi)容:字母y,短語goodnight

  二、活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過多種游戲形式學(xué)習(xí)字母y,知道y,y,拉鏈y(cè);

  yforyellow,學(xué)習(xí)短語:goodnight.復(fù)習(xí)goodmorning.

  2、引導(dǎo)幼兒讀準(zhǔn)字母單詞的發(fā)音,培養(yǎng)對(duì)英語活動(dòng)的熱情和興趣。

  三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  字母y卡片、帶有拉鏈的衣服、飲料瓶三個(gè)(瓶蓋涂上黃色顏料)、小扇子(正反面各有太陽和月亮)

  四、活動(dòng)過程:

  1、問好:

 。1)師生問好。

 。2)引導(dǎo)幼兒向家長(zhǎng)老師們問好。

  2、熱身:handsup,handsdown.

  3、正課:

  (1)學(xué)習(xí)字母y:

  讓幼兒closeyoureyes,出示字母卡片y,說明y很象拉鏈,引出yy拉鏈y(cè),并通過游戲“修拉鏈”訓(xùn)練幼兒的發(fā)音。接著出示黃色飲料,說明y的好朋友是yellow,通過游戲“變魔術(shù)”訓(xùn)練yforyellow.

  (2)學(xué)習(xí)短語goodnight。

  a、手指游戲:手指變魔術(shù)很累了,要睡覺了,跟它們說:“goodnight.”天亮了,要起床了,說:“goodmorning.”

  b、游戲:小扇子轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)

  出示扇子,轉(zhuǎn)到月亮說:“goodnight.”轉(zhuǎn)到太陽說:“goodmorning.”說得好的給予粘粘紙獎(jiǎng)勵(lì)。

  中班英語教案:顏色

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、幼兒大膽的介紹自己的名字。

  2、學(xué)習(xí)英語單詞:

  3、幼兒對(duì)英語活動(dòng)有興趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  小貓木偶彩色樹葉若干,彩色魚若干,魚桿人手一把

  活動(dòng)過程:

  一、介紹自己

  1、helloboyandgirls

  2、canyouintrouduceyouself?

  3、now,i’llthrowthibollthepersowhocatchthebollstanduandtelluyourenglishname.

  二、學(xué)習(xí)顏色

  1、todaywe’lllearthecolour.

  “呼呼呼”,北風(fēng)爺爺來了,他帶來了許多樹葉,我們來找找都有什么顏色的樹葉啊/“看這是什么顏色的樹葉?(紅色)用英語怎么說呢?”

  “再看看xx小朋友手里的樹葉是什么顏色?用英語怎么說?”

  “誰手里有不同顏色的樹葉,用英語說呢?”

  3、“misun還請(qǐng)來了一個(gè)小客人?纯凑l來了”。

  “小朋友你們看,我還帶來一條彩色魚,你們想要嗎?”

  “那我?guī)銈內(nèi),就在前面的小河里。不過你們得說出它們的顏色,是redyellowblue,才可以帶走。記住每人只能釣一條。

幼兒園教案 篇9

  迷路的小鴨

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、感受家庭和友情的溫暖。

  2、能感知理解故事的主要內(nèi)容。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】故事。

  【活動(dòng)過程】

  1、觀察圖片,看看猜猜圖中的意思。

  2、教師運(yùn)用圖片有感情地講故事1-2遍。

  3、用問題幫助幼兒感受和理解故事。

  ――誰迷路了?

  ――小鴨子找不到家,著急不著急?它是怎么說的?一起學(xué)一學(xué)鴨子講話。

  ――誰幫助了小鴨子?兔媽媽是怎么幫助小鴨子的?

  ――第二天,兔媽媽幫小鴨找到了家,鴨媽媽是怎么說的?一起學(xué)鴨媽媽講話。

  附故事《迷路的小鴨》

  冬天的一個(gè)晚上,刮大風(fēng),下大雪,天氣冷極了。一只小鴨找不到家了,他一邊走,一邊叫:“嘎嘎!我的肚子餓,我的身上冷啊!”

  忽然,他看見一間小房子,這是兔媽媽的家。兔媽媽帶著小兔睡覺哩。小鴨敲著門說:“我是小鴨,我找不到家了。讓我進(jìn)來暖和暖和吧!”兔媽媽開門說:“快進(jìn)來吧!小鴨!

  兔媽媽給小鴨喝了熱粥,還讓他睡在暖和的被窩里。

  第二天,兔媽媽幫小鴨找到了家,鴨媽媽說:“兔媽媽,太謝謝您了!

幼兒園教案 篇10

  游戲意圖:

  寶寶進(jìn)入幼兒園之后,就需要有一個(gè)集體意識(shí),并且,要做到和孩子團(tuán)結(jié)一致,下面,給大家準(zhǔn)備了一個(gè)可以培養(yǎng)寶寶團(tuán)結(jié)意識(shí)的親子游戲,家長(zhǎng)和寶寶一起玩玩吧。

  游戲準(zhǔn)備:

  燈籠、獎(jiǎng)品、籃子。

  游戲過程:

  1.每個(gè)家長(zhǎng)將自己的寶寶抱在胸前。

  2.根據(jù)負(fù)責(zé)人的指導(dǎo),抱著寶寶的家長(zhǎng)們,依次坐好,并且,和其他的家長(zhǎng)組成圓形。

  3.圓形的末端留一個(gè)口,并且,在這個(gè)口中放一個(gè)籃子。

  4.將準(zhǔn)備好的燈籠,放在最開始部分的第一個(gè)家長(zhǎng)和孩子面前。

  5.游戲開始,這個(gè)家長(zhǎng)和孩子同時(shí)將燈籠舉起,并且,將燈籠遞給前面的一組。

  6.依次進(jìn)行,在進(jìn)行的過程中,如果有燈籠落地的情況,燈籠需要返回起點(diǎn)重新開始。

  7.在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),負(fù)責(zé)人查看,最后運(yùn)送到籃子中的燈籠有幾個(gè)。

  8.游戲共進(jìn)行三次,比較下,哪一次的效果最好。

  9.給參加游戲的每一個(gè)都發(fā)獎(jiǎng)品。

  溫馨提示:

  這個(gè)親子游戲,對(duì)于孩子和家長(zhǎng),都是一個(gè)很好的鍛煉,讓孩子知道很多問題只有和別人合作才能完成,只有自己是無法完成的,這就是團(tuán)結(jié)和集體的力量。

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