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幼兒園大班教案《貼燒餅》
作為一名老師,就難以避免地要準(zhǔn)備教案,通過(guò)教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對(duì)教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。那么教案應(yīng)該怎么寫(xiě)才合適呢?以下是小編精心整理的幼兒園大班教案《貼燒餅》,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。
幼兒園大班教案《貼燒餅》 1
活動(dòng)目標(biāo):
1、練習(xí)快跑和躲閃跑,提高身體靈敏度和協(xié)調(diào)性。
2、體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的樂(lè)趣。
3、培養(yǎng)幼兒在戶(hù)外體育活動(dòng)中跑和躲能力。
4、養(yǎng)成敢想敢做、勤學(xué)、樂(lè)學(xué)的良好素質(zhì)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、空?qǐng)龅兀?huà)一個(gè)大圓圈。
2、幼兒如圖站:
活動(dòng)過(guò)程:
1、做廚師操:送菜(跑),切菜(上肢運(yùn)動(dòng)),炒菜(上肢運(yùn)動(dòng)),揉面團(tuán),翻餅(下蹲配合手腕運(yùn)動(dòng))。
2、游戲:一起貼燒餅。
。1)游戲站位:幼兒分成人數(shù)相等的.兩隊(duì),面向圈心站成內(nèi)外雙圈,圈內(nèi)站兩名幼兒。
。2)游戲方法:圈內(nèi)兩人以猜拳決定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈內(nèi)穿梭跑,如快被追上時(shí)站在一位內(nèi)圈小朋友的前面,即為安全,如果被追上,則互換角色。
。3)根據(jù)活動(dòng)量跳著游戲次數(shù)。
結(jié)束部分:
燒餅好了,開(kāi)始賣(mài)燒餅。賣(mài)燒餅要做哪些動(dòng)作說(shuō)那些話(huà)?(模仿賣(mài)家動(dòng)作做放松運(yùn)動(dòng))回教室休息。
教學(xué)反思:
孩子們?cè)谶@個(gè)體育游戲中熱情滿(mǎn)滿(mǎn),也學(xué)到了很多,在游戲中,幼兒會(huì)不斷克服自身弱點(diǎn),遵守規(guī)則,鍛煉自己承受挫折、失敗的能力,逐漸形成良好的情緒和意志品質(zhì),進(jìn)一步促進(jìn)了幼兒身心和諧發(fā)展。愉快的時(shí)光總是短暫的。不知不覺(jué)下課鈴響了,孩子們滿(mǎn)面笑容的回到了教室,笑聲在校園里回蕩。
幼兒園大班教案《貼燒餅》 2
一、演唱部分動(dòng)作建議
A段樂(lè)曲演唱時(shí)幼兒拉手向一個(gè)方向走,中間一名幼兒做各種看、找等動(dòng)作。
游戲玩法建議
1、演唱歌曲部分:幼兒邊唱邊圍圓圈走,中間的幼兒做四處張望的動(dòng)作。
2、當(dāng)唱到“嘗”時(shí),圓圈上的幼兒兩兩相抱變成“燒餅”,中間的幼兒要設(shè)法抓到落單的幼兒,而落單幼兒則需要設(shè)法不讓對(duì)方抓到。
3、當(dāng)音樂(lè)進(jìn)入B段時(shí),啟發(fā)幼兒相互“解救”落單兒的幼兒,促使游戲的難度加深。
二、教學(xué)活動(dòng)建議
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、掌握游戲的規(guī)則和玩法,能在情境中跟隨音樂(lè)邊唱邊進(jìn)行游戲。
2、在游戲難度加深時(shí),能機(jī)智靈活的‘救人,并保護(hù)自己不被吃掉。
3、體驗(yàn)游戲的快樂(lè)、和同伴團(tuán)結(jié)協(xié)作。
【活動(dòng)過(guò)程】
1、開(kāi)始部分
談話(huà)導(dǎo)入,引起幼兒興趣。
(1)教師自我介紹,請(qǐng)小朋友介紹成都的傳統(tǒng)美味小吃。
(2)觀(guān)看視頻《舌尖上的開(kāi)封》,了解開(kāi)封小吃“燒餅”的制作過(guò)程。
2、基本部分
(1)在情景創(chuàng)設(shè)中熟悉童謠節(jié)奏和歌詞內(nèi)容。
指導(dǎo)語(yǔ):
a、今天我們一起玩一個(gè)關(guān)于燒餅的游戲:(聽(tīng)歌謠、討論歌詞)。
b、灰太狼也想吃我們香香的`燒餅,你們敢不敢試—試和灰太狼一起玩這個(gè)《貼燒餅》的游戲?
c、先聽(tīng)我講游戲的玩法和規(guī)則。我講明白了嗎?誰(shuí)還有問(wèn)題?
d、開(kāi)始游戲:(引導(dǎo)幼幾拉一個(gè)大圓圈圍成一個(gè)烤爐)燒餅咸燒餅香,燒餅圓圓像太陽(yáng);燒餅咸燒餅香,燒餅烤好我先嘗;(誰(shuí)落單誰(shuí)被灰太狼吃掉)
(2)跟音樂(lè)玩3-4遍游戲,逐步感知游戲規(guī)則。
在游戲過(guò)程中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題及時(shí)引導(dǎo)、糾正,強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則。
如:只有兩片燒餅貼在一起才不會(huì)被吃掉,三人抱在一起是犯規(guī)。
(3)加深游戲難度,增加“救人”環(huán)節(jié):
指導(dǎo)語(yǔ):“我們不能看著小燒餅被灰太狼吃掉,我們要想辦法救他。
增加新的玩法和規(guī)則一一一教師示范游戲、講解規(guī)則,玩3—4遍。
3、結(jié)束部分:邀請(qǐng)客人老師共同游戲,活動(dòng)自然結(jié)束。
三、友情提示
1、在游戲活動(dòng)環(huán)節(jié),教師可以逐步加入游戲元素,先幫助幼兒了解在“嘗”時(shí)要快速兩兩結(jié)伴的游戲玩法,并游戲。然后再加入B段中相互“解救”的游戲玩法。
2、可以配合“家鄉(xiāng)美食”主題活動(dòng),引發(fā)幼兒對(duì)各種特色美食的興趣,幫助幼兒了解不同美食、小吃的特點(diǎn)。
幼兒園大班教案《貼燒餅》 3
活動(dòng)目標(biāo)
練習(xí)快跑和躲閃跑:提高幼兒的身體靈敏度和協(xié)調(diào)性。
體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)樂(lè)趣:通過(guò)游戲讓幼兒感受到運(yùn)動(dòng)的快樂(lè),激發(fā)他們對(duì)體育活動(dòng)的興趣。
培養(yǎng)跑和躲能力:在戶(hù)外體育活動(dòng)中,培養(yǎng)幼兒的跑和躲能力,增強(qiáng)他們的自我保護(hù)意識(shí)。
養(yǎng)成良好素質(zhì):培養(yǎng)幼兒敢想敢做、勤學(xué)、樂(lè)學(xué)的良好素質(zhì)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
場(chǎng)地準(zhǔn)備:選擇一塊平整的空?qǐng)龅,?huà)一個(gè)大圓圈作為游戲區(qū)域。
幼兒分組:將幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),面向圈心站成內(nèi)外雙圈,圈內(nèi)站兩名幼兒作為起始的追逐者和被追逐者。
活動(dòng)過(guò)程
1. 熱身活動(dòng)
做廚師操:包括送菜(跑)、切菜(上肢運(yùn)動(dòng))、炒菜(上肢運(yùn)動(dòng))、揉面團(tuán)、翻餅(下蹲配合手腕運(yùn)動(dòng))等動(dòng)作,以活動(dòng)幼兒的身體關(guān)節(jié),減少運(yùn)動(dòng)中的受傷風(fēng)險(xiǎn)。
2. 游戲介紹與規(guī)則說(shuō)明
游戲站位:幼兒按照分組站好,內(nèi)外雙圈,圈內(nèi)站兩名幼兒。
游戲方法:
圈內(nèi)兩人以猜拳或其他方式?jīng)Q定追逃者,一人追,一人逃。
被追者在圈內(nèi)穿梭跑,如快被追上時(shí),可以站在一位內(nèi)圈小朋友的前面,即為安全。
如果被追上,則互換角色。
游戲規(guī)則:
追逐者必須沿大圈外跑,被拍到就算追到。
內(nèi)圈幼兒只能站在自己前面的小朋友后面,不能跑到其他位置。
3. 游戲進(jìn)行
教師先示范游戲玩法,然后引導(dǎo)幼兒開(kāi)始游戲。
根據(jù)幼兒的活動(dòng)量,適當(dāng)調(diào)整游戲次數(shù),確保每個(gè)幼兒都能充分參與。
4. 游戲拓展
增加難度:在游戲過(guò)程中,可以逐漸增加難度,如加入B段音樂(lè)作為追逐跑的背景音樂(lè),啟發(fā)幼兒相互“解救”落單的'幼兒。
團(tuán)隊(duì)協(xié)作:鼓勵(lì)幼兒在游戲中相互協(xié)作,共同完成任務(wù)。
5. 放松活動(dòng)
游戲結(jié)束后,帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動(dòng),如模仿賣(mài)家動(dòng)作做放松運(yùn)動(dòng),以緩解運(yùn)動(dòng)后的疲勞。
活動(dòng)反思
通過(guò)本次《貼燒餅》游戲,幼兒不僅鍛煉了身體,還學(xué)會(huì)了遵守規(guī)則、團(tuán)結(jié)協(xié)作等社會(huì)行為。
教師在活動(dòng)中應(yīng)密切關(guān)注幼兒的安全狀況,及時(shí)調(diào)整游戲難度和規(guī)則,確保每個(gè)幼兒都能在安全、愉快的環(huán)境中參與游戲。
未來(lái)可以進(jìn)一步豐富游戲內(nèi)容,增加更多有趣的元素,激發(fā)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的持續(xù)興趣。
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