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《打瞌睡的房子》幼兒園大班繪本閱讀教案(通用6篇)
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,通常會(huì)被要求編寫教案,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運(yùn)用教學(xué)方法,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。那要怎么寫好教案呢?下面是小編幫大家整理的《打瞌睡的房子》幼兒園大班繪本閱讀教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
《打瞌睡的房子》幼兒園大班繪本閱讀教案 1
活動(dòng)目標(biāo):
1、嘗試自主閱讀故事的第二部分,通過模仿動(dòng)作和表情來理解故事。
2、通過畫面的排序,掌握第二部分故事的梗概,能用疊加的句式有序的講述畫面內(nèi)容。
3、在找跳蚤的活動(dòng)中,體驗(yàn)繪本的奇妙和快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、已經(jīng)閱讀繪本的第一部分。
2、繪本PPT。
3、線索圖若干。
活動(dòng)過程:
一、集體閱讀,提取幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)。
1、出示圖書
師:這本書叫什么名字?
師:上次,我們一起看過了這本書的第一部分,今天繼續(xù)把這本書看完,一起來找一找這本書中好玩的地方。
2、集體閱讀第一部分
師:我們先把第一部分一起再來看一遍。
師:在打瞌睡的房子里,都有誰在睡覺?
(引導(dǎo)幼兒用完整的話或者是故事中的語言來回答。)
師:在第一部分中,出現(xiàn)的最多的一句話是什么?
。ǚ孔永锩總(gè)人都在睡覺)
師:每個(gè)人都在睡覺嗎?誰不在睡覺?
師:猜猜接下來發(fā)生了什么事?我們一起來看故事的第二部分。
二、自主閱讀,激發(fā)幼兒的閱讀興趣。
1、幼兒自由閱讀,提出閱讀要求
師:閱讀的時(shí)候需要注意什么?
。ò察o的閱讀,一頁一頁翻,仔細(xì)觀察畫面。)
幼兒自由閱讀
師:你發(fā)現(xiàn)了什么好玩的事情?
幼兒通過自己的觀察表達(dá)自己的想法。
2、師幼逐頁共同閱讀繪本
出示PPT1(畫面一)
師:這里發(fā)生了什么事?(預(yù)設(shè)追問:老鼠怎么了?他為什么會(huì)這樣?會(huì)和誰有關(guān)?)
教師小結(jié):不睡覺的跳蚤,咬了老鼠一口。
教師對個(gè)別幼兒提問:你知道這里發(fā)生了什么事嗎?能用剛才老師的話來說一說嗎?
師:我們一起來做一下“咬”的動(dòng)作
出示PPT2:(畫面2、3、4、5)
師:你看懂了哪幅畫?
根據(jù)幼兒的回答點(diǎn)擊相應(yīng)的畫面。
畫面二:
師:你發(fā)現(xiàn)了什么?(貓?zhí)似饋,很害怕)貓是被誰吵醒的?
教師小結(jié):老鼠嚇了貓一跳。
師:誰嚇了誰一跳?(幼兒重復(fù)老師的話:老鼠嚇了貓一跳)
師:貓的表情是什么樣的?誰能來模仿一下貓的表情和動(dòng)作?
畫面三:
師:我們看看接下來發(fā)生了什么事?(預(yù)設(shè)追問:誰醒了?他是怎么醒的?)
師小結(jié):貓抓了狗一把。
師:狗的表情是什么樣的?
師:接來下誰會(huì)醒呢?他是怎么醒的?誰來猜猜看?
畫面四:
師:誰來說說你的發(fā)現(xiàn)?
師小結(jié):狗踢了小孩一腳。
師:小孩的動(dòng)作是什么樣的?(師:我們把這個(gè)動(dòng)作叫做四腳朝天)
師:我們一起來做一下四腳朝天的動(dòng)作。
師:老奶奶還會(huì)繼續(xù)睡嗎?為什么?
幼兒預(yù)期故事內(nèi)容
師:我們一起接著往下看。
畫面5:
師:老奶奶被誰撞了一下?
師小結(jié):小孩撞了老奶奶一下。
師:老奶奶會(huì)發(fā)生什么事呢?
師:剛剛觀察的四個(gè)畫面中,誰先醒的`?然后呢?它的順序是什么樣的?
出示PPT3:(畫面6)
師:老奶奶把床壓垮了。
出示最后一頁畫面
師:打瞌睡的房子還在打瞌睡嗎?你從哪里看出來的?(有陽光,彩虹,窗戶打開了,大家都在玩耍)
三、完整閱讀,感知故事的整體性。
師:我們在給畫面排隊(duì),欣賞課件的過程中看完了這個(gè)故事,這個(gè)故事有趣嗎?讓我們再來感受一下這個(gè)好玩的故事。
四、趣味閱讀,體會(huì)閱讀的快樂。
師:故事中,不打瞌睡的是誰?
師:小跳蚤雖然很小,但卻是故事中非常關(guān)鍵的一個(gè)角色?為什么關(guān)鍵呢?
師:故事里什么時(shí)候提到他的?
師:你知道他什么時(shí)候開始藏到書里面的呢?
師:其實(shí)他很早就藏在畫面里了,不信你往回翻,在第二個(gè)畫面,他就在椅子背上了,一個(gè)小黑點(diǎn),還有一圈光暈。他還在悄悄移動(dòng)呢,從椅背移到了扶手上,又從扶手移到了水罐上。
師:關(guān)于這個(gè)藏的很深的跳蚤,還有一個(gè)小故事呢,畫家展示給其他人看的時(shí)候,當(dāng)他展示到“老奶奶把床壓塌了”那一頁時(shí),所有人都大叫起來:不對,你忘了畫跳蚤。這么關(guān)鍵的一個(gè)明星,畫家怎么能忘了把他畫上去呢!有了他才發(fā)生了前面那么有趣的故事,對嗎?
《打瞌睡的房子》幼兒園大班繪本閱讀教案 2
活動(dòng)目標(biāo):
通過仔細(xì)觀察繪本中“從打瞌睡到醒來后”的畫面,猜測故事情節(jié)的發(fā)展,感受畫面的動(dòng)靜變化帶來的有趣體驗(yàn)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
自制大圖書,兩種類型的音樂各一段(安靜與熱鬧的),多媒體課件(表現(xiàn)跳蚤的動(dòng)態(tài)以及故事發(fā)展的視頻等)。
活動(dòng)過程:
(一)導(dǎo)入主題,引入情境
1.師:你們知道什么叫打瞌睡?你們見過誰打瞌睡?那你們見過打瞌睡的房子嗎?
2.師:(出示繪本封面)今天我?guī)硪粋(gè)有趣的故事《打瞌睡的房子》,你們看看這幢房子有什么特別的地方?為什么要叫它“打瞌睡的房子”呢?
3.播放音樂,教師語速緩慢地講述故事的開頭部分。
(二)觀察理解,猜測想象
1.師:仔細(xì)找一找,誰在屋子里睡著了(奶奶睡在一張很大的床上,小男孩睡在椅子上,還有狗、貓和老鼠)?
2.師:睡著的男孩起來要去干什么?這會(huì)兒男孩是怎么睡的?睡在奶奶身上舒服嗎?你們誰也想這樣睡一睡(教師扮演奶奶,請一名幼兒合作表現(xiàn)畫面情節(jié))?
3.師:打瞌睡的房子里靜悄悄的,猜猜接下來會(huì)發(fā)生什么變化呢?(連續(xù)閱讀后面三幅圖片)這會(huì)兒大家是怎么睡的(房間里的朋友們一個(gè)一個(gè)都睡在了一起,大家抱在一起,疊起來睡,看上去很舒服,不知道會(huì)不會(huì)從床上掉下來)?
4.師:這樣的睡法看上去很有意思,你們誰想來試一試(請一些幼兒分別扮演故事中的`角色,表現(xiàn)出畫面情節(jié))?
5.師:在這個(gè)打瞌睡的房子里,還有一個(gè)小家伙沒睡著。瞧,它來了(PPT演示跳蚤的動(dòng)態(tài))!
6.師:這個(gè)小家伙叫跳蚤,你們知道跳蚤會(huì)做些什么事?(會(huì)跳很高,會(huì)咬人)這個(gè)會(huì)咬人的跳蚤在打瞌睡的房子里會(huì)發(fā)生什么事?答案就在書里,我們一起去看看吧。
(三)自主閱讀,理解情節(jié)
1.師:你們看到這個(gè)小跳蚤帶來了什么變化(跳蚤咬了老鼠,老鼠跳起來吵醒了貓,貓吵醒了狗,然后小男孩和老奶奶都醒了,最后床也壞了)?
2.師:他們醒過來的時(shí)候分別是什么樣的?大家的心情又是怎樣的?
3.師:我們一起來看看,故事里的朋友們都是怎么醒來的(在熱鬧的音樂中,欣賞多媒體課件,教師扮演奶奶,邀請五個(gè)幼兒分別扮演故事中的角色,配合教師的旁白,生動(dòng)地演繹故事情節(jié))。
《打瞌睡的房子》幼兒園大班繪本閱讀教案 3
一、設(shè)計(jì)意圖:
在我們的日常生活中,到處都存在排序、規(guī)律,新《綱要》提出:“在幼兒的生活中進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)”,幼兒學(xué)習(xí)排序可以為幼兒建立初淺的數(shù)學(xué)概念做好準(zhǔn)備,而大班幼兒在已經(jīng)掌握排序的基礎(chǔ)上,發(fā)現(xiàn)物體逐漸增多的規(guī)律就會(huì)比較簡單,可以進(jìn)一步學(xué)習(xí)按照逐漸增多的方式排序,體驗(yàn)和掌握遞增模式。因此,準(zhǔn)備了此次活動(dòng)。
二、課程目標(biāo):
讓幼兒學(xué)會(huì)每次增加1的遞增模式。
培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動(dòng)手操作能力。
讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。
三、課程準(zhǔn)備:
繪本《打瞌睡的房子》,卡通圖片,積木。
四、活動(dòng)重難點(diǎn):
重點(diǎn):學(xué)習(xí)每次增加1的遞增模式。
難點(diǎn):掌握遞增模。
五、活動(dòng)方法與組織形式:
活動(dòng)方法:提問法、觀察法、討論法。
組織形式:集體活動(dòng)
六、活動(dòng)過程:
1、與幼兒一起復(fù)習(xí)繪本并排序
師:“還記得我們上節(jié)課讀的《打瞌睡的房子》嗎”(記得)
師:“能告訴老師故事里發(fā)生了什么嗎”(都在打瞌睡)
師:“誰第一個(gè)是睡著了”(老奶奶)拿出一張老奶奶的卡通圖片貼上。
師:“誰第二個(gè)是睡著了”(小男孩)“他睡在哪里了”(老奶奶的身上)
拿出一張老奶奶、一張小男孩的`卡通圖片貼上,將小男孩的卡通圖片貼在老奶奶的卡通圖片上面。
師:“誰第三個(gè)是睡著了”(狗)“他睡在哪里了?”(小男孩的身上)
拿出一張老奶奶,一張小男孩、一張狗的卡通圖片貼上,將狗的卡通圖片貼在老奶奶和小男孩的卡通圖片上面。
師:“誰第四個(gè)是睡著了”(貓)“他睡在哪里了?”(狗的身上)
拿出一張老奶奶,一張小男孩、一張狗、一張貓的卡通圖片貼上,將貓的卡通圖片貼在老奶奶、小男孩和狗的卡通圖片上面……
2、發(fā)現(xiàn)規(guī)律
向幼兒提問:“看看這些圖片你發(fā)現(xiàn)了什么”(像樓梯,每次都會(huì)多1個(gè))
師:“接下來會(huì)發(fā)生什么呢”(該老鼠睡覺了),那我們的圖片會(huì)發(fā)生什么(會(huì)變高),好,我們一起來驗(yàn)證吧。
師:“誰第五個(gè)是睡著了”(老鼠)“他睡在哪里了?”(貓的身上)
拿出一張老奶奶,一張小男孩、一張狗、一張貓、一張老鼠的卡通圖片貼上,將老鼠的卡通圖片貼在老奶奶、小男孩、狗和貓的卡通圖片上面
師:“最后一個(gè)誰是啊”(跳蚤),那我請一位小朋友把他貼在適當(dāng)?shù)奈恢茫?拿出一張老奶奶,一張小男孩、一張狗、一張貓、一張老鼠、一張?zhí)榈目ㄍ▓D片貼上,將跳蚤的卡通圖片貼在老奶奶、小男孩、狗和貓的卡通圖片上面)
師:“最后告訴老師你發(fā)現(xiàn)了什么”(相同的圖片在同一條線上,每次都會(huì)多一個(gè))這就是遞增模式。
3、模式游戲
現(xiàn)在我想讓小朋友做一個(gè)這樣的遞增模式,我們用積木來試試吧。
為幼兒提供積木,觀察幼兒游戲,并指導(dǎo)。
七、活動(dòng)延伸:
幼兒可以回家和家長一起玩遞增模式的游戲,例如紙杯等。
活動(dòng)反思:
《打瞌睡的房子》是“一本圖畫與文字的天作之合”。經(jīng)典的圖畫本就是圖與文的完美結(jié)合,是文學(xué)和藝術(shù)在最為純凈的層次和階段的完美結(jié)合。我的課堂上孩子們的反映證明了《打瞌睡的房子》的確是一本好書,也再次證明圖畫書對孩子們在觀察、思維、審美等能力的提升方面,對孩子們良好個(gè)性與健全人格的形成方面所起的潛移默化的影響則是不容忽視的。
《打瞌睡的房子》幼兒園大班繪本閱讀教案 4
目標(biāo):
1.仔細(xì)觀察體會(huì)繪本中從打瞌睡到醒來畫面,感受動(dòng)與靜的變化。
2.感受畫面中疊加式的睡覺方式的趣味性。
3.喜歡并嘗試創(chuàng)編故事結(jié)尾,并樂意和同伴一起學(xué)編。
4.通過視聽講結(jié)合的互動(dòng)方式,發(fā)展連貫表述的能力。
過程:
導(dǎo)入:
教師做打瞌睡的動(dòng)作(引起幼兒興趣)
師:你們知道我剛才在做什么嗎?(預(yù)設(shè)答案:要睡覺了,很困)
總結(jié):像這樣昏昏欲睡的樣子叫做打瞌睡。
你們想不想試一試?教師帶領(lǐng)幼兒一起來做一做打瞌睡的動(dòng)作。
一.感受“靜”
師:你們見過打瞌睡的房子嗎?出示PPT圖片
幼兒觀察打瞌睡的房子提問:看了這張圖片你有什么樣的感覺?(預(yù)設(shè)答案:想睡覺。感受下著雨灰蒙蒙的色調(diào),有一幢打瞌睡的房子,在雨中沉沉地睡著,讓人想睡覺)
教師緩緩講述:有一幢房子,打瞌睡的房子,房子里每個(gè)人都在睡覺。
下一個(gè)畫面
師:房子里都有誰在睡覺?睡在哪里?引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察并講述。打鼾的老奶奶睡在溫暖的床上、做夢的小孩睡在椅子上、昏昏欲睡的狗和打盹兒的貓睡在地板,還有一只在鏡框上呼呼大睡的老鼠。如果幼兒不能觀察到鏡框上的老鼠,教師提示:在一個(gè)鏡框上還有一個(gè)小家伙在呼呼大睡呢,它是誰呀?
師:誰能用一個(gè)長長的句子把每個(gè)人睡在哪里說完
PPT下一個(gè)畫面
師:這個(gè)時(shí)候小孩起來了,他要去干什么?幼兒猜測
PPT下一個(gè)畫面
師:小孩做了一件什么事情?(小孩睡在老奶奶身上。)
師:小孩睡在老奶奶身上,你覺得這樣的睡法怎么樣?(好玩)
師:我來當(dāng)老奶奶,誰來當(dāng)小孩,試一試這樣舒服嗎?
PPT下一個(gè)畫面
師:又發(fā)生了什么事情?(狗睡在了小孩身上,貓?jiān)谏鞈醒?
猜一猜接下來會(huì)發(fā)生什么事情?(幼兒猜測:貓睡在狗身上。)
貓睡在狗身上,狗睡在小孩身上,小孩睡在老奶奶身上,那誰會(huì)睡在貓身上呢?(引出老鼠)(老鼠睡在貓身上,可能嗎?)老鼠果然睡在了貓的身上。
老鼠的身上會(huì)有誰?引導(dǎo)幼兒觀察畫面(睜大眼睛仔細(xì)觀察)原來是一只不睡覺的.跳蚤!
師:這樣的睡覺方法好玩嗎?你們想來試一試嗎?邀請6名幼兒擔(dān)任角色,進(jìn)行表演
二.感受“動(dòng)”
PPT下一個(gè)畫面講述:不睡覺的跳蚤,咬了老鼠一口!制造緊張氣氛
師:跳蚤咬了老鼠一口,猜一猜老鼠會(huì)有什么樣的反應(yīng)?(跳起來)幼兒觀察老鼠跳了起來猜猜接下來會(huì)發(fā)生什么事情?幼兒猜測
PPT圖片出示
師:你發(fā)現(xiàn)了什么?(貓?zhí)似饋,很驚恐)貓是被誰吵醒的?講述:老鼠嚇了貓一跳!
貓的表情是什么樣子的?幼兒講述(胡子伸直、瞪眼睛)
請幼兒模仿貓醒過來的表情動(dòng)作(瞪著眼睛、胡子伸直)
由個(gè)別幼兒1名模仿到集體模仿貓?zhí)饋眢@恐的樣子。
PPT下一個(gè)畫面
師:我們看看接下來發(fā)生什么事。貓抓了狗一把!
師:狗的表情是什么樣的?(張大嘴巴,耳朵豎起來)集體模仿
師:猜猜接下來誰也醒了?(小孩)講述:狗踢了小孩一腳!小孩醒過來是什么樣的?(四腳朝天)幼兒模仿
PPT下一個(gè)畫面講述:小孩撞了老奶奶一下老奶奶把床都壓垮了!
師:他們玩得可真開心!你從哪里看出來他們玩得很開心?(跳起來、每個(gè)人都笑瞇瞇)
PPT下一個(gè)畫面
師:打瞌睡的房子還在打瞌睡嗎?你從哪里看出來?(有彩虹,光線變亮了、窗戶打開了、大家在院子里玩耍)引導(dǎo)幼兒觀察
教師總結(jié):彩虹出來了,照得整個(gè)房子很明亮;門和窗戶也打開了,好像打瞌睡的房子睜開了眼睛)
提問:
師:打瞌睡的房子與不打瞌睡的房子有什么不一樣的地方?我們再來欣賞一下故事,一邊欣賞一邊思考這個(gè)問題。
三.教師與幼兒一起講述故事(鼓勵(lì)全體幼兒一起講述尤其是中間部分)
PPT呈現(xiàn)兩幢不一樣的房子,提問:這是一幢打瞌睡的房子,你能給另外一幢房子起個(gè)名字嗎?(醒來的房子)
再次提問:打瞌睡的房子與醒來的房子有什么不一樣?讓幼兒作比較(觀察窗戶、門、畫面顏色的變化)
師:小跳蚤到哪里去了?我們一起去找一找吧!
《打瞌睡的房子》幼兒園大班繪本閱讀教案 5
教育目標(biāo):
1.仔細(xì)觀察圖片,能用語言、動(dòng)作和表情表現(xiàn)畫面內(nèi)容。
2.感受繪本情節(jié)的趣味性。活動(dòng)準(zhǔn)備:PPT。
活動(dòng)過程:
一、導(dǎo)入
1.(教師做打瞌睡的動(dòng)作)你們知道我剛才在做什么嗎?
2.總結(jié):像這樣昏昏欲睡的樣子叫做打瞌睡。你們想不想試一試?(教師帶領(lǐng)幼兒一起來做一做打瞌睡的動(dòng)作。)
二、觀察畫面,體會(huì)繪本中從打瞌睡到醒來的畫面變化
1.你們見過打瞌睡的房子嗎?(出示PPT圖片房子)這就是打瞌睡的房子(教師緩緩講述:有一幢房子,打瞌睡的房子,房子里每個(gè)人都在睡覺。)為什么說它是打瞌睡的房子?
2.(出示下一張圖)房子里都有誰在睡覺?睡在哪里?
3.誰能用一個(gè)長長的句子把每個(gè)人睡在哪里說完
4.這個(gè)時(shí)候小孩起來了,他要去干什么?幼兒猜測
5.(出示圖片)小孩做了一件什么事情?
6.我們來看看接下來發(fā)生了什么事(連續(xù)觀看圖片重疊著睡上去)故事中發(fā)生了什么事?誰來看著圖片說說誰睡在誰的身上。(幼兒講述)
7.你們覺得這樣的睡法怎么樣?為什么?
8.(PPT下一個(gè)畫面講述:這時(shí)候,忽然聽見老奶奶大聲喊,我受不了啦。┛纯蠢鲜笤趺礃恿耍ㄌ饋恚┯變河^察老鼠跳了起來猜猜接下來會(huì)發(fā)生什么事情?幼兒猜測
9.(PPT圖片出示)你發(fā)現(xiàn)了什么?(貓?zhí)似饋恚荏@恐)貓是被誰吵醒的?講述:老鼠嚇了貓一跳!
10.貓的表情是什么樣子的?幼兒講述(胡子伸直、瞪眼睛)請幼兒模仿貓醒過來的表情動(dòng)作(瞪著眼睛、胡子伸直)
11.(PPT下一個(gè)畫面)我們看看接下來發(fā)生什么事。貓抓了狗一把!狗的表情是什么樣的'?(張大嘴巴,耳朵豎起來)集體模仿,猜猜狗會(huì)怎么說?
12.猜猜接下來誰也醒了?(小孩)講述:狗踢了小孩一腳!小孩醒過來是什么樣的?(四腳朝天)幼兒模仿
13.PPT下一個(gè)畫面講述:小孩撞了老奶奶一下老奶奶把床都壓垮了!他們玩得可真開心!你從哪里看出來他們玩得很開心?(跳起來、每個(gè)人都笑瞇瞇)
14.(PPT下一個(gè)畫面)打瞌睡的房子還在打瞌睡嗎?你從哪里看出來?(有彩虹,光線變亮了、窗戶打開了、大家在院子里玩耍)引導(dǎo)幼兒觀察
。ń處熆偨Y(jié):彩虹出來了,照得整個(gè)房子很明亮;門和窗戶也打開了,好像打瞌睡的房子睜開了眼睛)
三、完整欣賞繪本
1.剛才我們看的繪本就叫《打瞌睡的房子》,現(xiàn)在我們再來完整看一遍(教師完整講述繪本)
2.房子里的動(dòng)物和人們都出去玩了,我們也去玩一會(huì)兒吧!
《打瞌睡的房子》幼兒園大班繪本閱讀教案 6
一、教學(xué)目標(biāo)
1.認(rèn)知目標(biāo)
引導(dǎo)幼兒觀察畫面,理解故事內(nèi)容,感受故事中重復(fù)的語言結(jié)構(gòu)。
認(rèn)識故事中的主要角色,如老奶奶、小男孩、狗、貓、老鼠等。
2.能力目標(biāo)
鼓勵(lì)幼兒大膽模仿故事中角色的動(dòng)作和語言,提高語言表達(dá)能力和表現(xiàn)力。
通過對畫面細(xì)節(jié)的觀察,培養(yǎng)幼兒的觀察力和想象力。
3.情感目標(biāo)
體驗(yàn)故事中溫馨、詼諧的氛圍,感受集體打瞌睡的有趣場景。
激發(fā)幼兒對閱讀繪本的興趣,培養(yǎng)良好的閱讀習(xí)慣。
二、教學(xué)重難點(diǎn)
1.教學(xué)重點(diǎn)
理解故事內(nèi)容,尤其是故事中不同角色層層疊加打瞌睡的情節(jié)。
學(xué)習(xí)故事中的語言,如“有一棟房子,打瞌睡的房子,房子里每個(gè)人都在睡覺”,并能在模仿中自然表達(dá)。
2.教學(xué)難點(diǎn)
引導(dǎo)幼兒感受畫面中不同角色的動(dòng)作、表情等細(xì)節(jié),發(fā)揮想象力,猜測下一個(gè)情節(jié)。
鼓勵(lì)幼兒在模仿環(huán)節(jié)中大膽表現(xiàn),克服害羞心理,展現(xiàn)出角色的特點(diǎn)。
三、教學(xué)方法
講授法、討論法、演示法、游戲法
四、教學(xué)準(zhǔn)備
1.《打瞌睡的房子》繪本。
2.故事中主要角色的頭飾(老奶奶、小男孩、狗、貓、老鼠、跳蚤)。
3.簡單的道具,如小床、小毯子等,用于營造故事場景。
五、教學(xué)過程
。ㄒ唬⿲(dǎo)入(3分鐘)
1.教師布置一個(gè)簡單的場景,在教室的一角放上小床和小毯子,營造出睡覺的氛圍。
2.教師輕聲說:“小朋友們,今天老師要帶你們?nèi)ヒ粋(gè)特別的地方,我們要輕輕地走哦,因?yàn)槟抢锏腵每個(gè)人都在睡覺呢!币龑(dǎo)幼兒安靜地進(jìn)入這個(gè)氛圍中,激發(fā)他們的好奇心。
。ǘ├L本閱讀(12分鐘)
1.教師出示《打瞌睡的房子》繪本,展示封面,問幼兒:“小朋友們,看看封面上有什么?這是一個(gè)什么樣的房子呀?”引導(dǎo)幼兒觀察并回答。
2.教師開始翻頁講述故事,從第一頁“有一棟房子,打瞌睡的房子,房子里每個(gè)人都在睡覺”開始,慢慢講述,注意聲音要輕柔,語速適中。
3.在講述過程中,引導(dǎo)幼兒觀察畫面,如:“看看老奶奶的姿勢是怎么樣的?小男孩睡在哪里呢?小狗在干什么?”等問題,讓幼兒參與到對畫面的理解中。
4.每當(dāng)講到新的角色加入打瞌睡的行列時(shí),教師可以稍作停頓,問幼兒:“你們猜猜下一個(gè)會(huì)是誰來睡覺呢?”激發(fā)幼兒的想象力。
。ㄈ┯懻撆c理解(8分鐘)
1.教師講完故事后,和幼兒一起回顧故事內(nèi)容。問幼兒:“故事里都有誰在打瞌睡呀?”引導(dǎo)幼兒說出老奶奶、小男孩、狗、貓、老鼠等角色。
2.討論問題:“為什么大家都在打瞌睡呢?你們覺得這個(gè)房子有什么特別的地方嗎?”鼓勵(lì)幼兒積極發(fā)言,分享自己的想法。
3.教師引導(dǎo)幼兒關(guān)注故事中的語言重復(fù)部分,如“房子里每個(gè)人都在睡覺”,和幼兒一起說一說,感受這種重復(fù)語言的韻律感。
。ㄋ模┠7卤硌荩12分鐘)
1.教師拿出準(zhǔn)備好的頭飾和簡單道具,說:“現(xiàn)在我們來表演這個(gè)故事吧,誰想當(dāng)老奶奶?誰想當(dāng)小男孩……”讓幼兒自主選擇角色。
2.幫助幼兒戴上頭飾,指導(dǎo)他們根據(jù)故事中角色的動(dòng)作和表情來表演。例如,扮演老奶奶的幼兒要弓著背,慢慢走;扮演小男孩的幼兒要抱著枕頭,躺在床上等。
3.在幼兒表演過程中,教師可以引導(dǎo)其他幼兒一起說故事中的臺詞,增強(qiáng)表演的趣味性。表演結(jié)束后,可以讓幼兒交換角色再次表演。
(五)總結(jié)與拓展(5分鐘)
1.教師和幼兒一起總結(jié)今天學(xué)習(xí)的內(nèi)容,回顧故事中的角色、情節(jié)和有趣的語言。
2.拓展提問:“小朋友們,你們平時(shí)什么時(shí)候會(huì)打瞌睡呢?打瞌睡的時(shí)候是什么感覺呢?”引導(dǎo)幼兒聯(lián)系生活實(shí)際,分享自己的經(jīng)歷。
3.最后,教師鼓勵(lì)幼兒回家后和爸爸媽媽一起分享這個(gè)有趣的故事,可以試著和爸爸媽媽一起表演。
六、教學(xué)延伸
1.在語言區(qū)投放《打瞌睡的房子》繪本和相關(guān)頭飾,讓幼兒在區(qū)域活動(dòng)時(shí)間可以再次表演和講述故事。
2.引導(dǎo)幼兒畫一畫自己心目中打瞌睡的房子或故事中的角色,進(jìn)一步加深對故事的理解和喜愛。
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