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找方位幼兒園中班科學教案
作為一名人民教師,總歸要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編整理的找方位幼兒園中班科學教案,歡迎大家分享。
找方位幼兒園中班科學教案 1
活動目標:
1、能借助物體來辨別前后、兩邊等方位。
2、在游戲中學習完整講述句子,學習方位詞:上下、前后、里外
活動準備:
各種毛絨小動物或頭飾
活動重點:
感知前后、兩邊等方位。
活動難點:
能完整的講述句子。
活動過程:
1、初步辨認以自身為中心的方位:
—“你的鼻子(耳朵、屁股)在哪里?”(在前面、在后面、在旁邊)
2、游戲—找方向:
—“你們做兔寶寶,我來做兔媽媽。我捏捏鼻子你們就到我的'前面來;我拍拍屁股你們就到我的后面來;我拉拉耳朵你們就到我身體的兩旁來。好,我們現(xiàn)在來試試吧。”
教師邊拍屁股邊說:
—“快到我的后面來。”
依次:邊捏鼻子邊說:快到我的前面來。
邊拉耳朵邊說:快到我的旁邊來。
幼兒根據(jù)老師的指令行動。
教師轉(zhuǎn)身,改變方向,只拉耳朵不說話。
—“為什么還是拉耳朵,你們要變方向?”
師生共同小結(jié):改變了方向,旁邊也跟著變了。
3、游戲—捉迷藏:
—“動物們在森林里玩捉迷藏游戲,讓我們趕快把它們找出來!”
請幼兒找出并說出小動物躲藏的準確位置。
分組游戲:請一半幼兒抱著動物們躲藏,另一半幼兒尋找并說出躲藏地。輪換進行游戲。
找方位幼兒園中班科學教案 2
一、活動由來:
1、繪本《阿錘和阿蛋愉快的一天》里面的主人公是兩個可愛的小老鼠,很受小朋友的喜愛,故事內(nèi)容是兩個小老鼠類似冒險的經(jīng)歷,很有趣,很有吸引力。
2、把有趣的故事和有趣的游戲相結(jié)合,在生活情境中促進數(shù)學認知能力的發(fā)展。
二、活動目標
1、能夠理解故事的內(nèi)容。
2、能夠準確找出正確的方位,體會方位的相對性。
3、敢于用方位詞描述物體的位置和運動方向。
三、活動重點和難點
重點:能夠準確找出正確的方位。
難點:能用方位詞描述物體的位置和運動方向。
四、活動的準備
物質(zhì)準備:椅子擺放成4*3的方形。
經(jīng)驗準備:有過站成豎排橫排的經(jīng)驗。
五、活動過程:
(一)引入部分:
通過阿錘和阿蛋的冒險故事,是幼兒初步認識前后,旁邊方位詞。
回憶起之前的相關(guān)經(jīng)驗。
(二)游戲部分:
1、《快快快》
通過李老師身體方向的轉(zhuǎn)變,進一步引導幼兒加深對前后,旁邊方位詞的理解 。
2、《來做操》
第一步,引導幼兒以自身為中心辨別前后,旁邊的方向,并能用語言描述出來。
第二步,引導幼兒以客體為中心辨別前后,旁邊的方向,并能用語言描述出來。
3、游戲:找座位
引導幼兒用前后旁邊方位詞,指揮小朋友回座位上。
六、教法和學法
1、活動的適宜性
符合幼兒身心生長發(fā)育的規(guī)律,4歲左右的幼兒知道前后的概念。幼兒認知空間先能以自身為中心,然后發(fā)展為以客體為中心。
幼兒思維處在具體形象性階段,所以對于他們空洞的講解是沒有用的.,因此我們選取的是生活中發(fā)生的情境,讓他們通過親身體驗來感知方位的相對性。 逐漸地,在遇到同樣的問題時,能夠在頭腦中自動上演這種轉(zhuǎn)換過程,最后能夠快速的進行轉(zhuǎn)換。
2、情境法
選取做操,回座位這種生活中常見的情境,幼兒在這種生活情境中來學習和運用,有助于幼兒真正理解抽象的數(shù)學知識。
在生活中解決數(shù)學問題,發(fā)現(xiàn)生活與數(shù)學之間的聯(lián)系,是幼兒數(shù)學認知常用的一種方法。
3、游戲法
游戲是幼兒的天性,此次活動以有層次的游戲貫穿始終。
游戲的安排層次性,使幼兒在游戲中循序漸進的掌握空間方位的認識。
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