電影《死神來了5》觀后感
老美那邊,恐怖片向來都是“叫座不叫好”的,縱使你情節(jié)巧妙讓觀眾拍爛手掌,也很難得到某些“專業(yè)”影評(píng)人的青睞。作為普通觀眾一名,我不會(huì)用什么“專業(yè)”眼光審視一部電影,我希望他給我?guī)硇┦裁,?dāng)然純粹娛樂的恐怖片,好看就行?上А昂每础逼褪悄敲创嗳跻鬃兊母泄袤w驗(yàn),曾經(jīng)覺得很好看的玩意兒,當(dāng)他重復(fù)了三遍四遍五遍,你還會(huì)覺得好看么?
近年來,兩套最成功的恐怖系列片,也就是“死神來了”和“電鋸驚魂”系列了。他們也都陷入了同一個(gè)尷尬——?jiǎng)∏橹貜?fù)再重復(fù)。
當(dāng)年第一部誕生時(shí),他們的恐怖創(chuàng)意讓我拍手叫絕,“游戲規(guī)則”是兩部影片共同的主軸,在這個(gè)主軸下,一眾角色險(xiǎn)象環(huán)生,死神結(jié)局的'輪回暗示,電鋸結(jié)局的真相大白,皆讓人精神一振。其后的續(xù)作也同樣給力。死神來了第二部的反轉(zhuǎn),電鋸驚魂第三部的寬恕等等,排開“專業(yè)”影評(píng)人“低俗無聊”的指責(zé),他的確帶給了我一個(gè)普通觀眾很多的愉悅體驗(yàn)。
可惜一個(gè)系列沿用一個(gè)創(chuàng)意,總會(huì)有干枯的一天。電鋸驚魂自第三部后徹底步入了為續(xù)而續(xù)的狀態(tài)。4,5,6,7設(shè)局老套毫無感覺。而比電鋸驚魂可發(fā)揮創(chuàng)意更狹窄的死神來了系列更是重復(fù)重復(fù)再重復(fù)。第三作靠著別出心裁的死法吸引了足夠的眼球;第四作已無法在劇情上做任何創(chuàng)新,于是在視覺效果上打起了3D的主意,這種創(chuàng)意枯竭在第五作凸顯無疑,生硬的扣上了“前傳”的帽子,上演的無非是死人死人再死人的砝碼。死法也真的做不出什么精良的設(shè)計(jì)了。
對(duì)于一路看到第五部的觀眾來說,《死神來了5》給我的感覺和我在另一個(gè)tvb劇評(píng)帖中提到“天梯”的感覺一樣,沒有驚喜,情節(jié)都能猜中的老土悶。不過題材占優(yōu),死神來了5緊張的氣氛尚存。
還有給我感覺,這次特效縮水不少,不知制作成本有無降低呢,一驚一乍的嚇人方式比寂靜嶺2高明不到哪里,還好有死神來了那個(gè)創(chuàng)意套路在,所以爛也爛不到哪里。
作為一個(gè)觀眾,在有新的好創(chuàng)意之前,我衷心希望《死神來了》和《電鋸驚魂》系列不要再拍續(xù)作了,到此為止給我們這些曾經(jīng)忠實(shí)的FANS留個(gè)念想也好,當(dāng)然,在年年都有好票房的情況下,似乎也不太可能。。。。。
最后,影片還是有亮點(diǎn)的,結(jié)局處“Life is a shit”,配合之前對(duì)死者的懷念,忽然砸落的飛機(jī),突如其來的死亡,一語雙關(guān),精彩之極。
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