《全職高手》觀后感
看完一部影視作品以后,這次觀看讓你心中有什么感想呢?寫一份觀后感,記錄收獲與付出。那么我們?cè)撛趺慈懹^后感呢?以下是小編精心整理的《全職高手》觀后感,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。
很偶然看了《全職高手》這個(gè)連續(xù)劇,完全是為了放松,想看一下小鮮肉主演的電視劇,緩解情緒,自己都沒(méi)想到,看完以后就有了動(dòng)筆記錄的想法。
這部電視劇的主角叫葉修,是一名職業(yè)電子競(jìng)技選手,游戲名稱為“榮耀”在十年期間的電競(jìng)生涯中,他被譽(yù)為榮耀教科書,作為嘉世戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)率領(lǐng)戰(zhàn)隊(duì)三次獲得聯(lián)盟總冠軍,成績(jī)斐然。但因?yàn)椴慌浜暇銟?lè)部的商業(yè)活動(dòng),被俱樂(lè)部換下,他自己則選擇了退役。但是,他因?yàn)闊釔?ài)榮耀,心中仍有未完成的夢(mèng)想,所以從頭開(kāi)始,換了新的職業(yè)“散人”,組裝了自己的新裝備“千機(jī)傘”,重新組建戰(zhàn)隊(duì),最終披荊斬棘,客服困難,成為聯(lián)盟挑戰(zhàn)賽的冠軍。
我是一個(gè)從來(lái)不玩游戲的人,看電視的過(guò)程也是我不斷了解游戲規(guī)則的過(guò)程,我學(xué)習(xí)了榮耀游戲里的很多名詞。比如,在榮耀的游戲中,一個(gè)人申請(qǐng)賬號(hào)時(shí)需要給自己選擇一個(gè)職業(yè),一共24個(gè)職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有自己的特長(zhǎng)(即大招)和操作技能。所以,選擇了一個(gè)職業(yè),就要學(xué)會(huì)這個(gè)職業(yè)的操作,并把它發(fā)揮到極致,就會(huì)成為高手。每個(gè)職業(yè)的大招較其他技能更具殺傷力,如果擊中可以讓對(duì)方的血量迅速減少。
在榮耀的電子競(jìng)技比賽中,分為單人比賽和團(tuán)隊(duì)比賽。如果是團(tuán)隊(duì)比賽,就要把不同職業(yè)的人組合成一支隊(duì)伍,互相配合,完成目標(biāo)。比如葉修,在嘉世戰(zhàn)隊(duì)的10年里,選擇的職業(yè)是戰(zhàn)斗法師,他不僅對(duì)戰(zhàn)斗法師的操作技能掌握的極其熟練,而且還能發(fā)明新技能,成為別人的學(xué)習(xí)對(duì)象。在他離開(kāi)嘉世以后,他變換了職業(yè),選擇了“散人”,散人是一個(gè)很特殊的職業(yè),他能夠擁有所有24個(gè)職業(yè)的技能,但是缺點(diǎn)是他沒(méi)有大招,只能依靠嫻熟的手速和對(duì)各種職業(yè)技能的判斷選擇最佳方案,可見(jiàn)所有的選擇都要有所取舍。散人這個(gè)職業(yè)雖然沒(méi)有大招,但是勝在全面,對(duì)游戲玩家的要求也特別高,要求操作者能夠掌握所有的技能且能靈活運(yùn)用,所以在職業(yè)聯(lián)賽當(dāng)中,還沒(méi)有人選擇這個(gè)職業(yè),因?yàn)槊總(gè)人都是從某一個(gè)職業(yè)開(kāi)始做起,在將自己熟悉的職業(yè)達(dá)到一定水平后,誰(shuí)都不愿意放棄之前熟悉的技能而重新開(kāi)始。在這個(gè)離開(kāi)戰(zhàn)隊(duì)的時(shí)間點(diǎn)上葉修想起了自己初始學(xué)習(xí)時(shí)就有選擇散人的夢(mèng)想,剛好有了這個(gè)契機(jī),他決定完成自己最初的夢(mèng)想。在一家網(wǎng)吧注冊(cè)了新的賬號(hào),選擇了散人這個(gè)職業(yè),并且自己制作了一把散人的武器—千機(jī)傘。
看了這個(gè)電視劇之后最大的感受,就是游戲和人生有很多相似的地方。
1、血量好比身體。
判斷比賽勝負(fù)的標(biāo)準(zhǔn),就在于血量是否清零。如果皿量清零,則好比人死,無(wú)法繼續(xù)比賽。我們的整個(gè)人生,如果想象成是一場(chǎng)游戲場(chǎng),判斷輸贏的標(biāo)準(zhǔn)不就是身體是否還在么!只要身體還在,就可以不斷參與游戲,不論過(guò)程中是成功或是平凡,喜悅或是難過(guò),這些都好比游戲過(guò)程中的每一個(gè)小回合。判斷能夠參與游戲的標(biāo)準(zhǔn)只有一個(gè),那就是身體。
2、裝備好比金錢。
在比賽時(shí),佩戴的裝備不同,防御能力和攻擊能力都會(huì)不同。為了獲取好的裝備,需要到游戲中設(shè)定的特定場(chǎng)所去打boss(刷副本),贏裝備。很多高級(jí)裝備是需要很長(zhǎng)時(shí)間的積累才能夠達(dá)到。當(dāng)然,如果有錢也可以直接花錢買裝備。我認(rèn)為這些裝備就好比我們?nèi)松匈嵉腻X,有了錢可以換取好的生活環(huán)境,也可以取得更多的資源去做更多的事情。但是,錢絕對(duì)不是人生的目標(biāo),他只是提升角色性能的一個(gè)方面。就好比,假如你不具備高超的操作技能,給你再好的裝備也不會(huì)打贏比賽。
3、職業(yè)技能就如同我們平時(shí)學(xué)習(xí)的技能
在電競(jìng)比賽中,經(jīng)常說(shuō)到選手的能力之一,就是手速,也就是選手的操作速度。頂尖選手,一般都是手速驚人。驚人的手速源于平時(shí)不斷的練習(xí),對(duì)技能的'掌握加以對(duì)鍵盤操作的下意識(shí)反應(yīng),更多的關(guān)乎于勤奮。我們的生活中,每個(gè)人都有自己的職業(yè)選擇,而每個(gè)職業(yè)也伴隨著很多專業(yè)知識(shí)。所以,我們的一生也在不斷學(xué)習(xí)這些技能,包括職業(yè)的專業(yè)技能和其他相關(guān)的輔助技能。
4、戰(zhàn)術(shù)就是思維模式
比賽中除了降低血量的減少,贏取好裝備、掌握好技能外,還要熟悉比賽地圖,制定比賽策略,尤其是團(tuán)隊(duì)比賽,大多是靠配合戰(zhàn)術(shù)取得勝利。不論是個(gè)人比賽還是團(tuán)隊(duì)比賽中,都經(jīng)常出現(xiàn)因?yàn)閼?zhàn)術(shù)疏忽,而弱者取勝的結(jié)果。所以,方向更重要,任何一場(chǎng)比賽都應(yīng)當(dāng)思考通過(guò)什么樣的方式取得勝利。人生的路途也要明確方向,好比槄盛和夫所講的思維模式。在正確的思維模式之下,具有正確的道德價(jià)值觀,方向才能正確。如果方向錯(cuò)了,那么一定不會(huì)取得游戲的最終勝利。
5、最后也是最重要的問(wèn)題,就是游戲究竟為了什么?
比如劇中的葉修,作為電競(jìng)選手已經(jīng)十年了,作為老將,他能夠繼續(xù)比賽的時(shí)間不會(huì)太長(zhǎng)。而電競(jìng)選手,因?yàn)槊刻煸陔娔X前打游戲,基本都會(huì)被旁人認(rèn)為不務(wù)正業(yè),大多人取得成績(jī)都是為了博得家人的認(rèn)可,但是即使取得冠軍最后又能得到什么呢?在劇中葉修一直堅(jiān)持的唯一理由,就是熱愛(ài),有人問(wèn)他,你已經(jīng)打了十年榮耀,都不會(huì)膩嗎?他回答“榮耀,我再玩兒十年,也不會(huì)膩!逼鋵(shí)他真正追求的就在于做自己熱愛(ài)的事情,心中的那種感覺(jué)。在不斷追求高峰突破自我的過(guò)程當(dāng)中,會(huì)體會(huì)到各種刺激的感覺(jué),或喜或悲,或興奮或難過(guò),都好。
人生一場(chǎng),追求的意義在哪里呢?我認(rèn)為也一定是精神層面的東西。我們每天的生活也如同升級(jí)打怪的過(guò)程,而真正當(dāng)我們離開(kāi)人世,入土之后,一切都沒(méi)有帶走,留下的也就是我們這一生經(jīng)歷的感受。所以,我們應(yīng)當(dāng)深深的專注于體驗(yàn)每一刻的感受,我相信我們能夠來(lái)到人間這個(gè)游戲場(chǎng),一定是因?yàn)槲覀兊撵`魂熱愛(ài)這場(chǎng)游戲,派我們來(lái)體會(huì)這人間游戲的美妙過(guò)程。我們應(yīng)該做的,就是按照這個(gè)游戲規(guī)則,升級(jí)打怪,不斷提升游戲等級(jí),體會(huì)不同的感受。我想,如果一直作為低端玩家,應(yīng)該會(huì)遺失很多高級(jí)玩家所能體會(huì)的快感。走得越遠(yuǎn),帶來(lái)的體驗(yàn)就越豐富,人生這場(chǎng)游戲就沒(méi)有白玩!
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