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游戲點亮快樂童年宣傳月活動方案

時間:2022-05-05 23:05:46 文秘知識 我要投稿
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2017游戲點亮快樂童年宣傳月活動方案

  現(xiàn)在社會發(fā)展了,科技進(jìn)步了,可我卻發(fā)現(xiàn)孩子們不會玩了。現(xiàn)在我們的孩子游戲情況如何呢?下面是語文迷小編整理的2017游戲點亮快樂童年宣傳月活動方案,歡迎大家閱讀!

2017游戲點亮快樂童年宣傳月活動方案

  【2017游戲點亮快樂童年宣傳月活動方案1】

  一、活動目的

  為了增進(jìn)家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長共同了解的機會,實現(xiàn)家校共育;增強班級集體的'凝聚力,培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽感和競賽意識;提高學(xué)生的身體素質(zhì),充分調(diào)動學(xué)生參與體育活動的積極性和主動性;幫助學(xué)生懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則,敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。

  二、活動主題:童心同樂 幸福成長

  三、參加對象:

  1、二年級6個班的正副班主任,每個游戲活動正副班主任必須全程參與。

  2、二年級全體學(xué)生和每班不少于22位家長(2位家長裁判,其他家長參與游戲,)。

  四、活動地點:操場

  五、活動時間:

  六、工作人員:

  1、總指揮:

  2、司儀:

  3、發(fā)令:

  4、場地布置:

  5、游戲物品準(zhǔn)備:

  6、報道:

  七、活動安排:

  整個活動分三輪進(jìn)行:

  第一輪 :(熱身活動),游戲名稱:桃花朵朵開

  第二輪 :(比賽活動), 游戲名稱:你追我趕

  第三輪 :(比賽活動), 游戲名稱:穿衣接力賽:

  八、具體安排:

  1、第一輪 :(熱身活動)

  游戲名稱:桃花朵朵開

  (1)游戲人數(shù): 20位家長和全班學(xué)生參與(游戲分2輪,第一輪家長玩3次,然后到學(xué)生玩3次)

  (2) 游戲規(guī)則:以班為單位,20位家長手拉手圍成一個小圈,全班孩子手拉手圍成一個大圈,做成2個同心圓,然后家長先玩3次,給孩子們做個示范,再到孩子們玩3次,大家聽主持人喊命令。例如:

  主持人1:桃花朵朵開

  主持人2:開幾朵?

  主持人1:開六朵

  主持人2:停

  那就六個人圍成一個小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵、四朵、三朵……,一共玩6次,游戲結(jié)束。

  2、第二輪 (比賽活動)游戲名稱:你追我趕

  (1.)參與年級:二年級

  (2). 參賽人員:二年級全部學(xué)生

  (3.) 游戲方法:以班級為單位。每班同學(xué)迎面各站成一路縱隊在起跑線后。裁判發(fā)令后,1 名學(xué)生手持板球板向前推足球前進(jìn),學(xué)生需按照規(guī)定路線進(jìn)行比賽,到達(dá)終點拍手后,下一個學(xué)生才能出發(fā)。班級全部學(xué)生到達(dá)終點,班級就獲得勝利。

  (4.) 游戲規(guī)則: ①. 只能用板球板推球,不能用手抓球。 ②. 按照規(guī)定路線進(jìn)行比賽。 ③. 球在哪掉了從哪推起來。

  (5.)比賽場地:大操場。

  3、第三輪 (比賽活動)

  游戲名稱:穿衣接力賽

  (1)游戲人數(shù):20個學(xué)生和20個家長(一個學(xué)生配一個家長)

  (2)游戲賽距:場地長約30米。

  (3)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

  (4)游戲規(guī)則:家長和孩子相對應(yīng)分開在跑道兩頭,家長拿著一件成人有7個紐扣的短袖襯衣,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位孩子拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點,孩子馬上幫家長穿衣服,扣好紐扣,整理好衣領(lǐng)(注意:穿衣服的所有動作家長不能幫忙),然后和家長拉著手跑回起點,家長把衣服脫下來給下一位家長。……依次類推,直到20個家長和孩子跑完為止。

  【2017游戲點亮快樂童年宣傳月活動方案2】

  活動目標(biāo)

  綜合實踐活動是以學(xué)生的興趣和直接經(jīng)驗為基礎(chǔ),以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實踐能力及體現(xiàn)知識的綜合運用為只要目的,它具有強烈的綜合性。我從認(rèn)知、技能、情感態(tài)度三個維度確定了活動的目標(biāo)。

  認(rèn)知目標(biāo):學(xué)生通過自主調(diào)查,了解老游戲,認(rèn)識運動的重要性。學(xué)會老游戲,梳理老游戲的玩法,能把它介紹給別人。

  技能目標(biāo):通過引導(dǎo)學(xué)生開展這個實踐活動,學(xué)習(xí)制定活動計劃,提高學(xué)生收集和處理信息的能力,培養(yǎng)學(xué)生的合作交流能力和勇于創(chuàng)新的精神。

  情感目標(biāo):讓學(xué)生感受父母童年的快樂,激發(fā)學(xué)生喜歡老游戲、熱愛生活的情感。

  教學(xué)重點、難點

  教學(xué)重點:老游戲的調(diào)查、探索、研究及創(chuàng)新活動。

  教學(xué)難點:收集整理老游戲的規(guī)則。

  改編創(chuàng)新老游戲。

  整體思路

  1.走近老游戲,了解老游戲。

  2.走進(jìn)老游戲,學(xué)玩老游戲。

  3.分析老游戲,發(fā)現(xiàn)問題。

  4、改編老游戲,豐富新游戲。

  活動過程

  (一)準(zhǔn)備階段

  1.激趣導(dǎo)入:

  師:表演老游戲“玩沙包”,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣.

  在老師生活的年代,雖然沒有電腦沒有游戲機,但我們也非?鞓罚驗槲覀冇性S許多多好玩的游戲,你們愿意走進(jìn)老游戲,去體驗我們童年的快樂嗎?(引出課題)

  你想了解哪些關(guān)于老游戲的問題?(還有那些老游戲?怎么玩?老游戲的玩具從何而來?老游戲的種類?玩老游戲的好處?為何現(xiàn)在人不玩老游戲了?-------)

  (設(shè)計意圖:此環(huán)節(jié)為了激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生想說什么就說什么,想怎樣調(diào)查就怎樣調(diào)查,目的在于激發(fā)學(xué)生探索的濃厚興趣,也為今后活動奠定基礎(chǔ)。)

  2.確定子課題、自愿分組、制定活動方案:

  隨著活動的深入開展,學(xué)生對老游戲的研究興趣更加濃厚了,由于學(xué)生所選的范圍比較廣泛,教師引導(dǎo)學(xué)生對老游戲的問題進(jìn)行分類,確定子課題。

  老游戲的規(guī)則。

  老游戲的玩具從何而來

  玩老游戲好處和老游戲消失的原因

  各小組根據(jù)自己感興趣的話題確定主題后制作活動方案。同時,我向大家提出了這樣一個問題:“同學(xué)們,你們將用什么方法來獲得這些問題的答案呢?”同學(xué)們各抒己見說出很多方法,有詢問、上網(wǎng)、查找書籍、問卷調(diào)查、采訪等。

  (設(shè)計意圖:這一環(huán)節(jié)是為了使全體學(xué)生對于信息的獲取有一些初步的了解,補足一些學(xué)生的差異。)

  明確任務(wù)后,學(xué)生開始制作活動方案。

  (在整個準(zhǔn)備階段里,我的指導(dǎo)由扶到放,使學(xué)生少走許多彎路,活動的主題和計劃由學(xué)生自己把握,他們從內(nèi)容、形式、方法、手段、時間、空間上掌握這次綜合實踐活動的主動權(quán),這樣的設(shè)計充分體現(xiàn)了綜合實踐活動的開放性和主動性。)

  (二)實踐階段

  實踐階段是綜合實踐活動的中心環(huán)節(jié),這一階段的主要任務(wù)是讓學(xué)生利用已有的知識和經(jīng)驗走向社會,實施和完善小組的計劃

  實踐階段分三步驟進(jìn)行:

  實踐調(diào)查

  階段研究

  成果匯報

  1. 實踐調(diào)查

  在這個階段里我大膽的放手,讓學(xué)生自己開始活動,每個小組根據(jù)各自的計劃展開調(diào)查。

  游戲小組最為活躍,他們在學(xué)校圖書室和電子閱覽室搜集資料,在家對爺爺奶奶進(jìn)行采訪調(diào)查。

  三年級大多是9歲10歲的孩子,面對大量的資料,他們既興奮又苦惱,于是我對學(xué)生進(jìn)行了一些常規(guī)指導(dǎo),指導(dǎo)學(xué)生怎樣摘抄和篩選資料,怎樣使用搜索引擎,如百度、谷歌等,搜索自己所需的材料。

  玩具組在活動中,首先走訪玩具商店,調(diào)查玩具的價格和什么樣的玩具最受孩子們的歡迎?并將發(fā)現(xiàn)的問題再組內(nèi)進(jìn)行研討,如:為什么中國傳統(tǒng)玩具離我們越來越遠(yuǎn)?我們究竟需要什么樣的玩具?

  其次,針對“老游戲的玩具從何而來?”對家長進(jìn)行調(diào)查,學(xué)生先動手設(shè)計“玩具調(diào)查問卷統(tǒng)計表”,并把調(diào)查來的資料進(jìn)行整理,撰寫調(diào)查報告。

  玩具組還自己動手制作老游戲的玩具,在制作過程中他們也遇到了各種困難,教師給于適當(dāng)?shù)膸椭,學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題用已有知識經(jīng)驗去解決問題的能力得到了明顯提高。

  “玩老游戲好處”的調(diào)查小組和調(diào)查“老游戲消失原因”的時代小組主要通過采訪的形式開展活動。采訪前我對他們進(jìn)行了一些采訪交流技巧方面的指導(dǎo)。

  (在這一階段活動中,我十分注意調(diào)控孩子們的積極性,注意有關(guān)資源的開發(fā),注重孩子用多種形式進(jìn)行探究。在活動過程中,孩子們始終積極參與,即時發(fā)現(xiàn)和解決問題,體現(xiàn)了綜合實踐活動的實踐性和探索性。)

  三周的.探索與展開后,各小組相繼出現(xiàn)了一些新問題和新想法,于是活動轉(zhuǎn)入實踐階段第二環(huán)節(jié)調(diào)整與深化。

  2.階段匯報

  把學(xué)生召集在一起進(jìn)行了一次實踐活動階段性匯報,通過展示作品、節(jié)目串演、調(diào)查報告、論文及談?wù)摶顒舆^程中遇到的困難等形式,喚起學(xué)生對過程的回憶,這是一次自我回憶、內(nèi)化的過程。

  趁熱打鐵引導(dǎo)各小組討論發(fā)現(xiàn)的新問題,探討解決方案。提倡小組在調(diào)查“玩老游戲的好處”時,發(fā)現(xiàn)有一部分人認(rèn)為新游戲好,新游戲更能開發(fā)孩子的智力,兩種觀點都有道理,不知道如何處理?我建議他們可以以此為題開展辯論會,同學(xué)們熱情高漲積極性很高。很多同學(xué)提出,有的老游戲雖然形式活潑,但內(nèi)容不符合時代發(fā)展,缺乏新意,有的還不夠健康,進(jìn)而產(chǎn)生了改編的欲望。本階段結(jié)束前,各小組又制定了下一階段的新目標(biāo):

  改編老游戲,創(chuàng)造新游戲

  創(chuàng)編新游戲,制作新玩具

  制作手抄報,宣傳老游戲

  “ 比較新老游戲”辯論會

  (三)成果匯報

  1.介紹老游戲

  A:我們組通過在家采訪家長,搜集到了一些老友戲的玩法。(本組成員分別介紹:老游戲跳房子、撞拐子、挑冰棍棒、翻繩、抖空竹的玩法及錄像)

  (1) 我們組上網(wǎng)搜集到一些老游戲的圖片。(展示圖片)

  (2) 老游戲不僅好玩,還有一些朗朗上口的歌謠伴隨呢,不信?你聽!玩游戲時的--------跳皮筋時的-------、拍手歌時的------。

  B:游戲再現(xiàn)組:我們組還和爸爸媽媽爺爺奶奶學(xué)了一些老游戲,并把它編成了一個節(jié)目表演給大看節(jié)目的名字叫“老游戲再現(xiàn)”。(學(xué)生表演打手背、踩影子、跳馬、木頭人、嘴巴手指不一樣)錄像

  2.玩老游戲

  師:請看錄像。(放室外活動錄像)

  同學(xué)們搜集到了這么多豐富多彩的老游戲,你們想玩嗎?那我們就體驗一回老游戲的魅力,選擇你喜歡的老游戲,盡情地玩吧! (學(xué)生盡情地玩老游戲)

  3.老游戲的好處:

  調(diào)查小組:我們組通過這段時間對老游戲的調(diào)查研究,總結(jié)出了玩老游戲的好處。

  生:我有不同觀點,我認(rèn)為新游戲要比老游戲好,新游戲更能開發(fā)我們的智力。

  4.新游戲與老游戲的區(qū)別

  師:出現(xiàn)了不同的觀點,有認(rèn)為新游戲好的,有認(rèn)為老游戲好的,咱們開個辯論會吧!

  (辯論過程)

  師小結(jié):同學(xué)們的辯論真是太精彩了,老游戲和新游戲都有自己獨特的魅力,老游戲多為室外活動,而新游戲多是動腦活動,游戲不論新老,只要能給我們帶來快樂,帶來健康就是好游戲。

  5.改編老游戲

  生:老師,社會在進(jìn)步有些老游戲的內(nèi)容不太符合當(dāng)今社會了,我建議:咱們改編老游戲,是同學(xué)們玩的更高興、更健康、更有意義。

  (學(xué)生改編老游戲)

  學(xué)生將拍手歌歌謠改成《三字經(jīng)》《弟子規(guī)》《交通安全歌》。

  學(xué)生將老游戲三個字,改成說一個成語。

  學(xué)生將老游戲投沙包,改成多人投沙包。

  學(xué)生將老游戲老鷹捉小雞,改成游戲棋老鷹捉小雞。

  學(xué)生自己創(chuàng)造新游戲,制造新玩具“拋接玩具”

  教師總結(jié):

  優(yōu)秀的游戲是一種文化是一種智慧,它記載著歷史的發(fā)展、歲月的變遷。別讓老游戲消失在歷史的舞臺,失去它的光彩,就讓我們手拉起手一起來做老游戲的傳遞者吧,把他一代一代傳承下去!

  6、評價表彰各先進(jìn)

  綜合實踐活動對學(xué)生評價是過程性評價,根據(jù)學(xué)生在本次活動過程中的表現(xiàn),對學(xué)生進(jìn)行評價,表彰在過程中表現(xiàn)突出的學(xué)生,評出最佳小組、最佳表演獎、最佳辯論手獎等,獎項涉及面廣一些,關(guān)注全體學(xué)生,激發(fā)學(xué)生興趣。


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