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幼兒園大班科學(xué)活動(dòng)《魔法紙牌》說(shuō)課稿含反思(精選10篇)
作為一名人民教師,編寫說(shuō)課稿是必不可少的,說(shuō)課稿有助于提高教師理論素養(yǎng)和駕馭教材的能力。那么問(wèn)題來(lái)了,說(shuō)課稿應(yīng)該怎么寫?以下是小編精心整理的幼兒園大班科學(xué)活動(dòng)《魔法紙牌》說(shuō)課稿含反思,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。
幼兒園大班科學(xué)活動(dòng)《魔法紙牌》說(shuō)課稿含反思 1
一、設(shè)計(jì)意圖:
紙牌是人們?cè)谌粘I钪谐M娴囊环N娛樂(lè)用具,孩子們經(jīng)常接觸到,也玩過(guò)。新《綱要》科學(xué)領(lǐng)域中提出了:幼兒對(duì)周圍事物和現(xiàn)象感興趣,有好奇心、求知欲;能運(yùn)用各種感官,動(dòng)手動(dòng)腦,探究問(wèn)題。大班的孩子對(duì)外界的事物充滿了好奇心,他們常常會(huì)問(wèn)許多的為什么,為什么積木會(huì)站起來(lái)?紙牌為什么站不起來(lái)?為了滿足孩子的好奇心,我設(shè)計(jì)了《魔法紙牌》這個(gè)活動(dòng),通過(guò)活動(dòng),既滿足了幼兒的興趣需要,又能拓展孩子們的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn),讓幼兒了解到撲克牌不僅僅用來(lái)娛樂(lè),還是高尚的益智用具,同時(shí)挖掘撲克的所蘊(yùn)涵的教育元素,拓展幼兒的思維,通過(guò)幼兒感興趣的游戲活動(dòng),使學(xué)習(xí)變得生動(dòng)有趣,讓孩子在愉悅的過(guò)程中體驗(yàn)學(xué)習(xí)和游戲的快樂(lè),以獲得個(gè)體不同程度的發(fā)展。
二、說(shuō)目標(biāo)
根據(jù)大班幼兒知識(shí)經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)及認(rèn)知特點(diǎn),結(jié)合《綱要》中關(guān)于"對(duì)周圍事物感興趣,有好奇心和求知欲,運(yùn)用各種感官,動(dòng)手動(dòng)腦,探究問(wèn)題及主動(dòng)參與活動(dòng)"的指導(dǎo)思想,同時(shí),我根據(jù)幼兒的興趣,充分挖掘多種教育資源,把活動(dòng)中的科學(xué)及藝術(shù)領(lǐng)域有機(jī)結(jié)合我確立了目標(biāo)
1.大膽探索紙牌站立和建構(gòu)的各種方法。
2.了解可以通過(guò)改變物體形狀增強(qiáng)其平衡性。
3.積極思考,敢于嘗試,愿意交流,互相學(xué)習(xí)。
三、說(shuō)準(zhǔn)備
為實(shí)現(xiàn)以上三個(gè)目標(biāo),我為孩子們準(zhǔn)備了充足的撲克牌,激發(fā)幼兒觀察、探究的興趣,"引導(dǎo)幼兒利用身邊的'物品和材料開展活動(dòng)"。同時(shí)還準(zhǔn)備了小紙牌的故事和課件,整個(gè)活動(dòng)以小紙牌旅行為線索,由淺入深,層層遞進(jìn),不斷挑戰(zhàn),引導(dǎo)幼兒大膽假設(shè),小心求證,不斷探索。隨著紙牌旅程的進(jìn)行,小朋友幫助紙牌解決困難;顒(dòng)情景化、游戲化,在情景中引題,在游戲中學(xué)習(xí),讓幼兒在輕松自由的氛圍中體驗(yàn)到學(xué)習(xí)的快樂(lè)、合作的快樂(lè)、游戲的快樂(lè)。
并且,我在課前與孩子進(jìn)行聯(lián)誼,讓他們欣賞我的魔術(shù),并且會(huì)對(duì)紙張進(jìn)行變形,繼而能把經(jīng)驗(yàn)遷移到紙牌上。整個(gè)活動(dòng)體現(xiàn)了教育來(lái)源于生活,又高于生活的理念。
四、說(shuō)過(guò)程。
整個(gè)活動(dòng)我分三個(gè)環(huán)節(jié)。
一.以紙牌魔法導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。第一環(huán)節(jié)出示撲克,激發(fā)興趣,以紙牌魔法,吸引幼兒的注意力、激發(fā)幼兒的興趣,并請(qǐng)幼兒討論回答,再現(xiàn)已有的生活知識(shí)經(jīng)驗(yàn),勾起幼兒好奇心,引領(lǐng)幼兒進(jìn)入第二環(huán)節(jié)欣賞撲克,了解特征。玩是孩子們的天性,請(qǐng)孩子們自由地欣賞牌,再現(xiàn)幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)。
二.以紙牌的故事為線索,引導(dǎo)大膽探索。第二環(huán)節(jié)是活動(dòng)的重點(diǎn)所在,主要以幼兒自主探究,教師積極地引導(dǎo)來(lái)開展活動(dòng)。
因此我設(shè)計(jì)了3次探索活動(dòng)。
。ㄒ唬┑谝淮翁剿髯尲埮普玖⒌霓k法。隨著小紙牌產(chǎn)生了想要站起來(lái)的愿望,激發(fā)幼兒的正能量,讓幼兒發(fā)散思維,幫助小紙牌實(shí)現(xiàn)愿望站起來(lái)。
。ǘ┑诙巫杂商剿髯尲埮普镜酶叩霓k法。小紙牌又一次遇到了困難,他想站得更高。這一環(huán)節(jié)把難度增加到用多張牌進(jìn)行壘高。在這一環(huán)節(jié)中,小朋友進(jìn)行知識(shí)遷移和提升,借助更多的紙牌,讓紙牌站得更高。
。ㄈ┑谌魏献魈剿髯尲埮漂B成紙牌樓的辦法。第三環(huán)節(jié)難度又增加了,并且鼓勵(lì)幼兒之間進(jìn)行合作、學(xué)習(xí)!毒V要》中指出"學(xué)習(xí)科學(xué)的過(guò)程應(yīng)該是幼兒主動(dòng)探索的過(guò)程。教師要讓幼兒運(yùn)用感官、親自動(dòng)手、動(dòng)腦去發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題。鼓勵(lì)幼兒之間的合作,并積極參與幼兒的探索活動(dòng)"。幼兒主動(dòng)進(jìn)行科學(xué)探索,體驗(yàn)科學(xué)活動(dòng)的趣味性、知識(shí)性。
三、欣賞紙牌樓的吉尼斯世界紀(jì)錄,鼓勵(lì)幼兒再創(chuàng)造。
在這一環(huán)節(jié)中把玩牌與跟吉尼斯紀(jì)錄結(jié)合在一起,了解到關(guān)于搭建紙牌樓的獨(dú)特性以及無(wú)窮的創(chuàng)造性,將活動(dòng)再次推向高潮,通過(guò)活動(dòng),既滿足了幼兒的興趣需要,又能拓展孩子們的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn),讓幼兒了解到撲克牌不僅僅用來(lái)娛樂(lè),還是高尚的益智用具,同時(shí)挖掘撲克的所蘊(yùn)涵的教育元素,拓展幼兒的思維,充分發(fā)揮幼兒的想象力以及創(chuàng)造美的能力,鼓勵(lì)幼兒再創(chuàng)造,使活動(dòng)得以繼續(xù)延伸。
教學(xué)反思:
幼兒園科學(xué)活動(dòng)強(qiáng)調(diào)的是孩子借助于教師的指導(dǎo)和自身所從事的活動(dòng),對(duì)身邊的事物進(jìn)行操作和感知,不斷發(fā)現(xiàn)問(wèn)題并嘗試解決問(wèn)題的過(guò)程。讓孩子在已知的基礎(chǔ)上自主探索未知,在不斷嘗試中取得成功,最終獲得知識(shí)。
幼兒園大班科學(xué)活動(dòng)《魔法紙牌》說(shuō)課稿含反思 2
一、活動(dòng)目標(biāo):
1.認(rèn)識(shí)圓弧響板,知道使用的基本方法。
2.在游戲中學(xué)習(xí)感受和表現(xiàn)4/4拍的節(jié)奏,嘗試用樂(lè)器進(jìn)行表達(dá).
3.能以積極、愉快的情緒參與音樂(lè)游戲。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.打擊樂(lè)器圓弧響板每人一對(duì)
2.紙牌16張
3.捕羊器一個(gè)
4.音頻
三、活動(dòng)過(guò)程:
1.故事導(dǎo)入:
師:綿綿羊群里的小羊在玩摸紙牌的游戲,摸張紙牌跑回來(lái),看一看藏藏好。當(dāng)他們玩的正開心的時(shí)候,忽然有一只狡猾的狐貍混入了羊群中,聰明的小羊能不能躲過(guò)狐貍的抓捕呢?你們跟著羊媽媽到羊群里看一看好不好?
2.聽音樂(lè)感受4/4拍的節(jié)奏,嘗試用動(dòng)作和樂(lè)器進(jìn)行演奏。
。1)嘗試用動(dòng)作感受和演示4/4拍節(jié)奏。
。ㄒ魳(lè)第1遍)
師:有沒(méi)有哪只小羊聽出來(lái)我們是先拍了幾下慢的,又拍了幾下快的呢?我們跟著音樂(lè)看一看吧!
。ㄒ魳(lè)第2遍)
師:小羊們能不能自己跟著音樂(lè)做出音樂(lè)中所有的2下慢的,4下快的。
(音樂(lè)第3遍)
。2)嘗試用樂(lè)器感受和演示4/4拍節(jié)奏。
師:今天楊媽媽給你們每一個(gè)小羊帶來(lái)了一種樂(lè)器,我們拿出來(lái)看一看吧。這個(gè)樂(lè)器叫什么呀?看看戴在什么位置。(將繩扣戴在食指,樂(lè)器放在手心)
師:你能用竹板發(fā)出一下一下頓頓的聲音和快速連續(xù)的聲音嗎?
嘗試2下慢的4下快的節(jié)奏,之后加上音樂(lè)嘗試演奏。
。ㄒ魳(lè)第4遍)
將全部動(dòng)作換成樂(lè)器演奏,幼兒觀察動(dòng)作變化并嘗試演奏。
(音樂(lè)第5遍)
3.摸紙牌游戲。
(1)討論游戲規(guī)則
教師發(fā)出預(yù)令,示范游戲玩法,一起討論游戲規(guī)則。
。ㄒ魳(lè)第6遍)
不加音樂(lè)復(fù)習(xí)指令,小羊起立、摸張紙牌跑回來(lái)、看一看藏藏好。狐貍狐貍在哪里、小羊小羊準(zhǔn)備好。
提醒幼兒自己的紙牌不可以讓其他小朋友看見(jiàn)。提示應(yīng)在羊圈的外面跑,狐貍和被補(bǔ)羊器補(bǔ)到的小羊反應(yīng)快一點(diǎn)。
。2)幼兒嘗試進(jìn)行游戲
師:為了公平起見(jiàn),我來(lái)打亂順序。請(qǐng)紫羊?yàn)槲覀儓?zhí)補(bǔ)羊器。
(音樂(lè)第7遍)
對(duì)游戲進(jìn)行及時(shí)的.總結(jié),幼兒發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,及時(shí)解決問(wèn)題。
師:這只小羊?yàn)槭裁幢蛔サ剑?/p>
提示狐貍和小羊應(yīng)在羊圈的外面跑。
。ㄒ魳(lè)第8遍)
提示自己的秘密應(yīng)該藏在自己的心里。
(音樂(lè)第9遍)
提示羊圈里的羊要利用樂(lè)器給小羊加油!
。ㄒ魳(lè)第10遍)
幼兒掌握游戲規(guī)則,自主進(jìn)行游戲2遍
四、活動(dòng)反思:
首先,樂(lè)器要適合幼兒的實(shí)際能力,圓弧響板是幼兒可以選用的樂(lè)器,對(duì)手眼協(xié)調(diào)的要求不高。經(jīng)觀察幼兒玩打擊樂(lè)器的次數(shù)較少,所以幼兒選用基礎(chǔ)的樂(lè)器,加大玩法的難度和多樣性。配器方案中選用的樂(lè)器種類和演奏方法是這個(gè)年齡段的幼兒可以接受的。所以選用了樂(lè)器演奏和游戲相結(jié)合的原則,增加趣味性,材料準(zhǔn)備充分。
其次,在活動(dòng)中,教師在每個(gè)環(huán)節(jié)會(huì)準(zhǔn)備預(yù)令,幼兒理解每個(gè)環(huán)節(jié)的流程。采用單馬蹄形座位,教師能看到所有幼兒。幼兒先徒手演示,再戴上樂(lè)器進(jìn)行演奏,熟練的基礎(chǔ)上,加上游戲環(huán)節(jié),激發(fā)幼兒的興趣。游戲環(huán)節(jié)一開始幼兒的反應(yīng)有些慢,教師要及時(shí)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題并進(jìn)行總結(jié),幼兒很快掌握游戲規(guī)則。教師是引導(dǎo)者的身份,在幼兒嘗試過(guò)后,讓幼兒自己演示,充分的尊重幼兒。在游戲環(huán)節(jié),有個(gè)別幼兒沒(méi)有聽清教師的指令,傾聽能力較差,教師及時(shí)引導(dǎo)。在打擊樂(lè)器演奏的教學(xué)活動(dòng)中,幼兒不僅是單純面對(duì)音樂(lè)領(lǐng)域或奏樂(lè)的問(wèn)題,是幼兒綜合面對(duì)多個(gè)不同領(lǐng)域的問(wèn)題,總體達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。
幼兒園大班科學(xué)活動(dòng)《魔法紙牌》說(shuō)課稿含反思 3
【設(shè)計(jì)意圖】
我參加了教師紙牌建構(gòu)大賽,孩子看到我們練習(xí)時(shí)嘗試搭建的房子產(chǎn)生了很大興趣,想要自己嘗試搭建。于是我將紙牌投入學(xué)習(xí)型區(qū)域的科探區(qū)。在孩子嘗試進(jìn)行建構(gòu)中觀察發(fā)現(xiàn),孩子由于不知道方法和建構(gòu)的原理只能進(jìn)行簡(jiǎn)單而又單一的搭建。為了滿足孩子的好奇心并提升孩子的經(jīng)驗(yàn),我設(shè)計(jì)了《紙牌變變變》這個(gè)活動(dòng),通過(guò)活動(dòng),既滿足了幼兒的興趣需要,又能拓展孩子們的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn),讓孩子了解到撲克牌不僅僅用于娛樂(lè),還是高尚的益智用具。利用紙牌大小相同,可塑性高的特點(diǎn),挖掘撲克的所蘊(yùn)涵的教育元素。拓展幼兒的思維,通過(guò)幼兒感興趣的游戲活動(dòng),使學(xué)習(xí)變得生動(dòng)有趣,讓孩子在愉悅的過(guò)程中體驗(yàn)學(xué)習(xí)和游戲的快樂(lè)。
整個(gè)環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)從經(jīng)驗(yàn)回顧紙牌站立的各種方法——探索紙牌疊高了解建構(gòu)的方法——欣賞各種紙牌建筑——嘗試合作用多種方式建構(gòu),讓孩子通過(guò)自己的探索以及教師幫助總結(jié)后發(fā)現(xiàn)構(gòu)建的方法,逐步提升建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)和能力。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、嘗試用多種方法進(jìn)行紙牌建構(gòu)。
2、敢于嘗試,大膽交流,體驗(yàn)合作的快樂(lè)。
【重點(diǎn)難點(diǎn)】
1、是否能用紙牌嘗試合作用多種方式建構(gòu)
2、搭建中遇到困難是否能及時(shí)解決
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
PPT、紙牌
【活動(dòng)過(guò)程】
一、經(jīng)驗(yàn)回顧——紙牌站立的方法。
師:最近我們區(qū)域里一直在玩紙牌
重點(diǎn)提問(wèn):誰(shuí)來(lái)介紹能讓紙牌站起來(lái)的好方法。
小結(jié):原來(lái)用不同的折疊方法都能讓紙牌站起來(lái)。
追問(wèn):除了折還有什么不同的方法嗎?
小結(jié):用不同折疊方法、卷、彎、組合的方法改變了牌的形狀,都能讓紙牌穩(wěn)穩(wěn)的'站起來(lái)。
二、探索疊高——讓紙牌變高的方法
提問(wèn):接下來(lái)要請(qǐng)你們想一想有什么辦法可以讓紙牌變得更高?
師:現(xiàn)在請(qǐng)你們?nèi)ピ囈辉嚢?纯凑l(shuí)的方法和別人不一樣。
觀察要點(diǎn):
。1)是否能疊高
。2)出現(xiàn)各種不一樣的疊高的方法。
交流分享:
提問(wèn):你用了什么方法讓紙牌變得高?
小結(jié):原來(lái)我們可以通過(guò)將支撐點(diǎn)對(duì)齊、底部加大等方法將紙牌搭的更高。(圖片呈現(xiàn)
三、多變組合——嘗試合作用多種方式建構(gòu)
1、欣賞作品
。ǔ鍪綪PT,欣賞各種紙牌建筑作品)
師:今天我還帶來(lái)了一些
提問(wèn):
。1)你們喜歡哪一幢建筑?說(shuō)一說(shuō)喜歡的理由。
。2)猜一猜這摩天輪可能是用什么方法建的。
師:粘貼可以讓紙牌更牢固的站起來(lái)?(幼兒猜測(cè)引出粘貼)
小結(jié):原來(lái)要造出與眾不同的房子,可以用不同的折疊、排列、粘貼的方法。
2、合作建構(gòu)
引導(dǎo)語(yǔ):今天我們也來(lái)當(dāng)小小建筑師,兩人一組合作來(lái)搭一幢特別的房子。
觀察重點(diǎn):
1、能運(yùn)用哪些不同方法建構(gòu)
2、建構(gòu)中有哪些困難,如何解決
交流分享:
提問(wèn):介紹下自己的建筑,使用了哪些方法。
小結(jié):學(xué)會(huì)了好方法就能搭出了與眾不同的房子。
四、經(jīng)驗(yàn)延伸——引入剪插的方法
指導(dǎo)語(yǔ):許老師今天也搭了一幢房子,我沒(méi)有用疊高也沒(méi)有用粘貼的方式。
你們知道我是怎么搭的嗎?
(出示視頻)
小結(jié):你們看懂了嗎,我是用剪刀剪個(gè)口子,然后像雪花片的方式插接起來(lái)。
下次我們放在區(qū)域里面再來(lái)試一試這種新方法。
【活動(dòng)反思】
1、整節(jié)課指導(dǎo)語(yǔ)小結(jié)語(yǔ)較為清晰,每個(gè)環(huán)節(jié)都能緊扣活動(dòng)目標(biāo),層層遞進(jìn)的進(jìn)行,幫助幼兒梳理經(jīng)驗(yàn),逐步提高幼兒的建構(gòu)能力、
2、對(duì)于沒(méi)有搭成功的和倒下的孩子,我及時(shí)的積極的給予他們鼓勵(lì),幫助他們?cè)僖淮螄L試。重視個(gè)體的差異和學(xué)習(xí)品質(zhì)的培養(yǎng)。
3、與孩子有互動(dòng),鼓勵(lì)孩子大膽的介紹自己的作品,給予孩子充分的表達(dá)空間展現(xiàn)自己的想法。
4、在最后一環(huán)節(jié)中孩子們合作的情況不是很理想,剛剛掌握了建構(gòu)的方法,還沒(méi)有嘗試就要通過(guò)合作來(lái)完成是有點(diǎn)難度的。合作可以放在區(qū)域里讓孩子嘗試。
幼兒園大班科學(xué)活動(dòng)《魔法紙牌》說(shuō)課稿含反思 4
設(shè)計(jì)理念:
幼兒階段是進(jìn)行科學(xué)教育的啟蒙階段。通過(guò)幼兒期科學(xué)教育活動(dòng)可以萌發(fā)幼兒對(duì)科學(xué)的興趣、好奇心,積累科學(xué)經(jīng)驗(yàn),掌握一些初步的科學(xué)方法與技能。紙牌是孩子們生活中常見(jiàn)的物品,有的用紙牌找相同,有的比大小,有的玩接龍,有的學(xué)數(shù)的分解,有的搭火車……本次,我利用紙牌設(shè)計(jì)了科學(xué)活動(dòng)《有趣的紙牌》,讓孩子們?cè)谧鲎鐾嫱嬷刑剿髯尲埮普玖⒌姆椒。整個(gè)活動(dòng)由淺入深,層層遞進(jìn),不斷挑戰(zhàn),引導(dǎo)幼兒探索一張、兩張、許多張撲克牌合作站起來(lái)的多種方法,充分體驗(yàn)探索成功的快樂(lè)。
活動(dòng)目標(biāo):
1、探索用多種方法讓紙牌站立,初步感知影響結(jié)構(gòu)穩(wěn)固的.主要因素。
2、能積極、主動(dòng)表述自己的探索發(fā)現(xiàn),拓展思維,提高動(dòng)手、判斷和分析能力。
3、愿意參與探索活動(dòng),體驗(yàn)成功的喜悅,萌發(fā)對(duì)生活中常見(jiàn)事物的探索意識(shí)。
活動(dòng)重點(diǎn):
探索讓紙牌站立的多種方法。
活動(dòng)難點(diǎn):
感知影響紙牌樓房結(jié)構(gòu)穩(wěn)固的主要因素。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
紙牌若干、收納盒、PPT
活動(dòng)過(guò)程:
一、引出課題。
教師:小朋友你們看這是什么呀?紙牌有哪些玩法?今天,老師想請(qǐng)小朋友和紙牌來(lái)玩一種新游戲。
二、探索一張紙牌站立。
1、幼兒第一次探索。
(1)出示紙牌。
教師請(qǐng)小組長(zhǎng)給每位幼兒發(fā)一張紙牌,請(qǐng)幼兒進(jìn)行第一次探索:“怎樣讓手中的紙牌站起來(lái)?”
(2)幼兒自由探索。
教師和幼兒討論交流:你是用什么方法讓紙牌站起來(lái)的?
。3)請(qǐng)個(gè)別幼兒介紹經(jīng)驗(yàn)。
。4)教師小結(jié):“剛才紙牌是依靠別的東西站起來(lái)的,F(xiàn)在老師有一個(gè)要求,讓紙牌不依靠別的東西站立起來(lái),大家來(lái)試一試吧!”
2、幼兒第二次探索。
。1)教師:“你用了什么辦法讓紙牌站起來(lái)了?”
(2)請(qǐng)個(gè)別幼兒展示,交流經(jīng)驗(yàn)。
(3)教師小結(jié):“你們都想出了很多讓紙牌站起來(lái)的方法,有折一次的、折很多次的、卷的,那現(xiàn)在老師又有一個(gè)要求,請(qǐng)小朋友利用這些方法再試一試,看看哪一種方法站得最穩(wěn),等一會(huì)告訴大家。
3、幼兒第三次嘗試。
請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)交流,哪種方法站得最穩(wěn)。
教師:小朋友們都會(huì)用積木搭房子,但你們知道嗎?世界上有很多的建筑師會(huì)用這些紙牌搭房子。今天我想請(qǐng)小朋友們欣賞世界著名的來(lái)自于美國(guó)的撲克牌建筑大師布萊恩搭建的世界最高最大的紙牌樓房,并且因此還創(chuàng)下了吉尼斯紀(jì)錄。(PPT)
三、引導(dǎo)幼兒綜合利用剛才的辦法,用紙牌搭樓房。
1、幼兒動(dòng)手嘗試。
教師:你們還想不想再挑戰(zhàn)一下呀?分發(fā)材料,幼兒嘗試。
2、引導(dǎo)幼兒總結(jié)成功的經(jīng)驗(yàn)。
3、PPT圖片,分享經(jīng)驗(yàn)。
教師:我還給小朋友們帶來(lái)了大一班小朋友搭建的作品,咱們一起來(lái)分享吧!
4、教師:現(xiàn)在我們?cè)賮?lái)挑戰(zhàn)一下吧!看誰(shuí)搭的又高又穩(wěn),又有特色。
5、評(píng)價(jià)作品,小結(jié)。
四、快樂(lè)分享。(把幼兒搭建成功的作品拍下來(lái))
五、活動(dòng)延伸:鼓勵(lì)幼兒回家與爸爸、媽媽一起用紙牌搭建更高更穩(wěn)固的房子。
活動(dòng)反思:
經(jīng)過(guò)本次科學(xué)探索活動(dòng),讓我更深的體會(huì)到了,孩子們的智慧真是不可估量。在開始進(jìn)行這個(gè)活動(dòng)之前,我還一直在擔(dān)心,小朋友們能不能想到讓紙牌站起來(lái)的方法,如果站不起來(lái),那么我的這個(gè)活動(dòng)就難以進(jìn)行下去。但是他們?cè)谟靡粡埮普酒饋?lái)時(shí)就想出了很多的方法。在用紙牌搭建樓房這個(gè)環(huán)節(jié),對(duì)幼兒雖有一定難度,但他們?cè)谔剿髦袊L試,一直興趣有佳,最終結(jié)束時(shí)還意猶未盡。
本次活動(dòng)從幼兒已經(jīng)熟悉的紙牌游戲?qū)耄诨顒?dòng)中,教師不斷拋出問(wèn)題,比如:“猜一猜,紙牌可以站起來(lái)嗎?”“用撲克牌怎么搭高樓?”而且,每個(gè)問(wèn)題都力求讓幼兒通過(guò)探索得以驗(yàn)證。幼兒在游戲中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中探索,在探索中發(fā)現(xiàn),科學(xué)探究意識(shí)得到激發(fā),主體性得到充分體現(xiàn)。整個(gè)活動(dòng)條理清晰,一個(gè)環(huán)節(jié)接著一個(gè)環(huán)節(jié),很清楚很順暢。
當(dāng)然,通過(guò)這次的活動(dòng),我也發(fā)現(xiàn)了自己在設(shè)計(jì)中存在的不足之處:活動(dòng)是由不同層次的探索和交流、不斷地總結(jié)經(jīng)驗(yàn)相互結(jié)合、交織在一起的,所以在每一次探索之后,都要組織幼兒進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)的交流、總結(jié),但因?yàn)橛變簩?duì)新鮮事物很感興趣,紙牌的搭建深深地吸引了他們,故要想請(qǐng)幼兒停下手中的“工作”,一起來(lái)交流總結(jié)經(jīng)驗(yàn),是很困難的,很難集中幼兒的注意力,因此導(dǎo)致活動(dòng)中有部分幼兒的紙牌搭建探索缺乏經(jīng)驗(yàn)的指導(dǎo),不夠成功,所以,在再次開展類似活動(dòng)時(shí),應(yīng)把幼兒的座位和操作區(qū)分開,需要探索時(shí)在操作區(qū)自由探索,需要交流經(jīng)驗(yàn)時(shí)就回到座位,這樣效果會(huì)好一些。
幼兒園大班科學(xué)活動(dòng)《魔法紙牌》說(shuō)課稿含反思 5
游戲目的
1.通過(guò)玩紙牌,鼓勵(lì)幼兒大膽探索紙牌站立的方法。
2.提高幼兒的觀察能力,體驗(yàn)合作探索的快樂(lè)。
游戲準(zhǔn)備
撲克牌若干
創(chuàng)設(shè)溫馨、寬闊的場(chǎng)地
游戲玩法
本次活動(dòng),主要引導(dǎo)幼兒探索紙牌站立的方法,并能在此基礎(chǔ)上采用分層遞進(jìn)的方法,發(fā)現(xiàn)站立紙牌的新玩法,主要玩法如下:
1.折疊紙牌方法多
偶然的某一瞬間發(fā)現(xiàn),紙牌可以依靠某一物體站立起來(lái),在這之后便發(fā)現(xiàn)了有弧度的紙牌會(huì)在不經(jīng)意間“站立”與桌面,由此,便開展了弧度大比拼:有橫折的、有豎折的、有折很多次的、有打卷的……
2.夢(mèng)幻紙牌多米諾
經(jīng)過(guò)一定的驗(yàn)證后發(fā)現(xiàn),豎折、橫折、斜折、打卷兒中,橫折的穩(wěn)定性是較好的,于是便將橫折折好的紙牌按照一定的距離站好擺放,在無(wú)意中觸碰了一張紙牌后,便導(dǎo)致了一條龍式的“全部臥倒”。
3.高樓大廈我來(lái)做
由單層的多米諾骨牌演變而來(lái),折疊了和還未折疊的紙牌合并起來(lái)的會(huì)是什么樣的呢?將折疊后的紙牌按照一定的間距擺好(可按照?qǐng)A形、方形等圖形擺放),而后將未折疊的紙牌輕輕至于上層,在紙牌搭建的平臺(tái)上重復(fù)之前的工作,不久就會(huì)見(jiàn)到“高樓大廈平地起”的壯觀景象了。
指導(dǎo)與策略
1.內(nèi)容選擇
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》關(guān)于大班幼兒在健康領(lǐng)域的目標(biāo)中明確指出:喜歡觀察,樂(lè)于動(dòng)手動(dòng)腦、發(fā)現(xiàn)和解決問(wèn)題;愿意與同伴共同探究,能用適應(yīng)的方式表達(dá)各自的發(fā)現(xiàn),并相互交流。同樣也要根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)及心理發(fā)展特征組織生動(dòng)有趣、形式多樣的科學(xué)活動(dòng),吸引幼兒主動(dòng)參加。
2.在《魅力紙牌 幻妙奇趣》中,將生活中常見(jiàn)的撲克牌運(yùn)用到游戲中。在為幼兒提供了足量的撲克牌,任由幼兒自由探索各種玩法。在幼兒的活動(dòng)中,教師應(yīng)樂(lè)于觀察與撲捉幼兒的創(chuàng)新玩法,引導(dǎo)孩子們根據(jù)自己探索出的玩法設(shè)計(jì)最易成功的動(dòng)作。
3.活動(dòng)設(shè)計(jì)
在活動(dòng)環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)時(shí),第一環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)較為淺顯,只是單一的用一張紙牌站立,比如:第一次只有一張紙牌讓幼兒想辦法讓它站立起來(lái),第二次才利用兩張撲克牌讓幼兒想辦法讓它們站立起來(lái),那樣幼兒的`積極性會(huì)更高。
4.活動(dòng)組織
在組織活動(dòng)時(shí),沒(méi)有充分體現(xiàn)層層遞進(jìn)的原則。雖然一個(gè)一個(gè)環(huán)節(jié)在進(jìn)行,但是對(duì)孩子的挑戰(zhàn)性不是越來(lái)越強(qiáng),除(最后一個(gè)游戲),從孩子的操作中看出,因此在環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)上應(yīng)該再進(jìn)一步挖掘教材,怎樣體現(xiàn)層層遞進(jìn)的原則。
反思與總結(jié)
在活動(dòng)之前,還在擔(dān)心,小朋友們一如既往的用紙牌進(jìn)行桌面游戲那怎么辦?萬(wàn)一不能讓紙牌站起來(lái),那么我的這個(gè)活動(dòng)就難以進(jìn)行下去?墒聦(shí)卻告訴我不可以小看幼兒,活動(dòng)中,我看到了孩子們的智慧,他們想出了橫折,豎折,斜折,折成扇子形狀,甚至都能想出折出四個(gè)小角等等多種方法讓紙牌站起來(lái),而在第二個(gè)環(huán)節(jié)中,比比誰(shuí)想的辦法最多的游戲中,孩子們個(gè)個(gè)都開動(dòng)小腦袋,想出了多種多樣的方法,讓我們不得不佩服這群孩子的智慧和心靈手巧!第三個(gè)環(huán)節(jié)搭高,讓游戲難度再次增加,可是并難不倒他們,孩子們都能試著搭出自己的“小高樓”,而活動(dòng)的最后環(huán)節(jié)親子搭建更是活動(dòng)的亮點(diǎn),把活動(dòng)推向了高潮,孩子們也在在動(dòng)手操作中初步獲得紙牌站立的方法和體驗(yàn)到游戲的樂(lè)趣。
幼兒園大班科學(xué)活動(dòng)《魔法紙牌》說(shuō)課稿含反思 6
活動(dòng)目標(biāo)
1、理解8以內(nèi)數(shù)的實(shí)際意義。
2、感知等量物體不同的空間排列形式。
3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動(dòng)手操作能力。
5、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
3~8畫有圖案的大撲克牌,沒(méi)有數(shù)字。撲克牌大小的卡片,數(shù)量多于班級(jí)人數(shù)的4倍以上,每張卡片上事先寫好4~8的數(shù)字。人手一個(gè)小印章。
活動(dòng)過(guò)程
一、結(jié)合紙牌,理解8以內(nèi)的實(shí)際意義,引發(fā)興趣。
1、教師出示紙牌8,提問(wèn):這是什么?(紙牌)紙牌上有什么?(數(shù)字和圖案)你能發(fā)現(xiàn)什么秘密?(數(shù)字和圖案的數(shù)量是相等的。)
2、教師繼續(xù)出示8以內(nèi)的紙牌,引導(dǎo)幼兒看圖的數(shù)量來(lái)說(shuō)紙牌上的數(shù)字,幫助幼兒理解8以內(nèi)的實(shí)際意義。
提問(wèn):請(qǐng)小朋友看一看、數(shù)一數(shù)每張紙牌上有幾個(gè)圖案,應(yīng)該寫上數(shù)字幾?
幼兒心里默數(shù),數(shù)完以后舉手回答問(wèn)題,教師根據(jù)幼兒講述給每張紙牌填上相對(duì)應(yīng)的數(shù)字,并且引導(dǎo)幼兒念一念。
3、教師小結(jié):紙牌可真有意思,每一張紙牌上都有數(shù)字和圖案,并且數(shù)字和圖案的數(shù)量是相等的。
二、學(xué)習(xí)根據(jù)8以內(nèi)的數(shù)字,按不同的空間排列形式畫出相應(yīng)的點(diǎn)子。
1、導(dǎo)入活動(dòng),產(chǎn)生興趣。教師出示卡片,告訴幼兒:今天我們來(lái)開一個(gè)紙牌加工廠,請(qǐng)小朋友來(lái)做紙牌。
2、學(xué)習(xí)根據(jù)數(shù)字按不同排列形式畫出相應(yīng)的點(diǎn)子。
a、教師出示4張同一個(gè)數(shù)的卡片(5),提問(wèn):看一看,這4張卡片,你能發(fā)現(xiàn)什么秘密?(都是數(shù)字5的'卡片,圖案和數(shù)字的數(shù)量相等,每一張卡片上圖案的排列方式都不一樣)
教師小結(jié):紙牌加工廠給每個(gè)小朋友4張相同數(shù)字的紙牌,要小朋友在紙牌上畫出與數(shù)字相等數(shù)量的圖案,而且每張紙牌上圖案的排列方式都不一樣哦。
b、教師請(qǐng)2名幼兒上前示范制作紙牌,清楚操作要求。
教師先請(qǐng)一能力中等的幼兒上前示范做紙牌,其他幼兒觀看是否做對(duì),如正確,請(qǐng)?jiān)撚變褐v述其操作過(guò)程,教師提問(wèn):“你是怎么做的?”如做錯(cuò),請(qǐng)其他幼兒幫助改正。教師再請(qǐng)一能力較強(qiáng)的幼兒上前示范做紙牌,并請(qǐng)其講述操作過(guò)程,教師提問(wèn):“你是怎么做的?”
三、清楚要求,做紙牌。
1、教師強(qiáng)調(diào)要求:每人4張卡片,根據(jù)數(shù)字畫出相應(yīng)數(shù)量的圖案,每張卡片上圖案的排列方式要不一樣。
2、幼兒每人完成4張紙牌加工的作業(yè),愿意多做的可再做一些。教師檢查幼兒有沒(méi)有按紙牌上的數(shù)來(lái)畫相應(yīng)的圖案,提醒幼兒每張卡紙牌上圖案的排列方式要不一樣。教師做質(zhì)量檢查員,回收幼兒做的紙牌并鼓勵(lì)做的不符合要求的幼兒重新做一張。
四、會(huì)用多種方法玩紙牌,體驗(yàn)紙牌的樂(lè)趣與成功的喜悅之情。
1、提出要求:請(qǐng)幼兒2到3人一組自由結(jié)伴,在做好的紙牌中每個(gè)數(shù)挑兩張湊成一副牌,合作玩紙牌排數(shù)序、紙牌配對(duì)、紙牌比大小等游戲。
2、教師可帶領(lǐng)不會(huì)玩得幼兒玩一次,幫助他們理解各種紙牌游戲的規(guī)則。
3、關(guān)注幼兒在游戲中對(duì)數(shù)的概念的掌握情況,表?yè)P(yáng)能分享材料、合作游戲的幼兒。
活動(dòng)反思
數(shù)學(xué)活動(dòng)《做紙牌》貼近幼兒生活,是一個(gè)趣味性強(qiáng)、操作性強(qiáng)并且受到幼兒喜歡的活動(dòng)。因此班中幼兒參與的積極性很高,能理解8以內(nèi)的實(shí)際意義,也感知了等量物體不同的空間排列形式。
通過(guò)活動(dòng)的開展,我覺(jué)得此活動(dòng)有值得肯定的地方,也有仍需調(diào)整一些地方。我先說(shuō)說(shuō)值得肯定的地方吧。通過(guò)3到8大撲克牌的出示,數(shù)一數(shù)、說(shuō)一說(shuō),有效的幫助了幼兒理解8以內(nèi)數(shù)的實(shí)際意義。通過(guò)畫有與數(shù)字相等數(shù)量圖案紙牌的出示,交流、小結(jié),幫助幼兒了解操作要求,并在個(gè)別幼兒的示范操作中,清楚操作要求。制作紙牌時(shí),大部分幼兒都能根據(jù)數(shù)字蓋出相應(yīng)數(shù)量的印章,體驗(yàn)到了成功制作紙牌的樂(lè)趣;顒(dòng)中各個(gè)環(huán)節(jié)清楚,要求明確,操作性強(qiáng)?墒且泊嬖谝恍┎蛔愕牡胤。如蓋出來(lái)的印章顏色太淡,不方便展示交流,最好還是用勾線筆畫點(diǎn)子比較好;請(qǐng)個(gè)別幼兒操作示范時(shí),最好先請(qǐng)一能力較強(qiáng)的幼兒,再請(qǐng)能力中等的幼兒示范操作,更有利幼兒清楚操作要求。
同時(shí),對(duì)此活動(dòng),我也存在一些疑惑:怎樣讓幼兒更好的感知等量物體不同的空間排列形式;顒(dòng)中,我似乎講的不夠具體。
幼兒園大班科學(xué)活動(dòng)《魔法紙牌》說(shuō)課稿含反思 7
活動(dòng)目標(biāo)
1、在撲克牌立起來(lái)的探究活動(dòng)中,感受合作的樂(lè)趣,體驗(yàn)成功感。
2、能用自己的方式探索撲克牌立起來(lái)的方法。
3、在探索過(guò)程中能夠堅(jiān)持不放棄。
重點(diǎn)難點(diǎn)
活動(dòng)重點(diǎn):在探索過(guò)程中能夠堅(jiān)持不放棄。
活動(dòng)難點(diǎn):能夠讓多張撲克牌立起來(lái)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
物質(zhì)準(zhǔn)備:撲克牌若干,PPT,圖片。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有過(guò)紙杯搭建的經(jīng)驗(yàn)。
活動(dòng)過(guò)程
一、創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,引發(fā)幼兒興趣。
1、教師出示圖片,并提問(wèn)幼兒。
師:你們?cè)诮ㄖ䥇^(qū)的時(shí)候都用紙杯和紙筒搭建過(guò)高樓,搭得又高又穩(wěn)。今天老師給你們帶來(lái)了新的挑戰(zhàn),用撲克牌來(lái)搭建高樓。請(qǐng)你們來(lái)試一試。
二、幼兒自由探索讓撲克牌立起來(lái)的方法。
師:這次誰(shuí)能讓兩張撲克牌互相幫助立起來(lái)?請(qǐng)你試一試。
(一)幼兒第一次嘗試讓兩張撲克牌立起來(lái)。
1、第一次用兩張撲克牌操作。
2、嘗試后進(jìn)行交流。
師:
。1)誰(shuí)愿意介紹一下你用什么辦法讓撲克牌立在桌子上的?
。2)誰(shuí)還有不同的方法?
。3)請(qǐng)你用別人的方法再試一試。
3、再次嘗試
教師小結(jié):你們都讓兩張撲克牌立在桌子上,因?yàn)閮蓮垞淇伺苹ハ嘤兄,能保持平衡,所以能立在桌子上?/p>
(二)幼兒第二次嘗試讓一張撲克牌立起來(lái)。
師:這次誰(shuí)能讓一張撲克牌立起來(lái)?請(qǐng)你試一試。
1、第二次幼兒操作一張撲克牌。
2、第二次嘗試后展示分享。
師:
。1)你是怎么讓一張撲克牌立起來(lái)的?請(qǐng)你展示一下,請(qǐng)小朋友們互相看一看。
(2)你覺(jué)得哪一種方法讓撲克牌立得最穩(wěn)?
教師小結(jié):我們可以用改變撲克牌的形狀,用折或卷或者其他方法,讓一張撲克牌立在桌子上。
三、多張撲克牌挑戰(zhàn)游戲搭高樓:
1、師:下面,我們要進(jìn)行更高的挑戰(zhàn),看看哪個(gè)小組能在相同的.時(shí)間里,用桌子上的撲克牌搭的高樓又高又穩(wěn),給你們五分鐘時(shí)間。
2、幼兒小組進(jìn)行多張撲克牌搭建。
3、教師給予肯定,鼓勵(lì)幼兒在搭建過(guò)程中良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)。
四、欣賞撲克建筑圖片。
1、師:其實(shí)在生活中有許多人都在嘗試用撲克牌搭出不一樣的作品,我們來(lái)欣賞一下。
2、師:老師會(huì)把這些圖片和撲克牌放在區(qū)域中,你們繼續(xù)挑戰(zhàn)。
五、延伸活動(dòng):
教師在區(qū)域當(dāng)中提供多副撲克牌,鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行搭建。
活動(dòng)反思
1、內(nèi)容選擇能夠把握大班幼兒的年齡特點(diǎn),有挑戰(zhàn)性,尊重幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)。
2、活動(dòng)過(guò)程以幼兒自主操作為主,活動(dòng)環(huán)節(jié)層次清晰,由易到難,逐層遞進(jìn),不斷提升活動(dòng)的難度。
3、活動(dòng)過(guò)程中注重引導(dǎo)幼兒同伴間的互相學(xué)習(xí),每次探究后教師能幫助幼兒及時(shí)進(jìn)行小結(jié)提升。
4、活動(dòng)過(guò)程中,教師能夠關(guān)注幼兒學(xué)習(xí)品質(zhì)。
5、通過(guò)欣賞更高水平的搭建圖片,開拓幼兒視野,激發(fā)幼兒的挑戰(zhàn)欲望。
幼兒園大班科學(xué)活動(dòng)《魔法紙牌》說(shuō)課稿含反思 8
目標(biāo):
1.在紙牌接龍游戲中感知不同模式構(gòu)成的基本單元。
2.體驗(yàn)參與競(jìng)賽游戲的樂(lè)趣。
準(zhǔn)備:
1.紙牌(數(shù)字1~10)若干,用KT板自制插紙牌用的有一定長(zhǎng)度的三棱柱臺(tái)卡(正反兩面都可用,外面覆蓋透明插袋)。
2.宜進(jìn)行分組教學(xué)。
過(guò)程:
一、認(rèn)識(shí)紙牌
1.教師抽出幾張紙牌讓幼兒辨認(rèn):這是什么?有哪些花色?
2.教師歸納:在這些紙牌中,有黑色和紅色兩種顏色,紅桃、黑桃、方塊、草花四種花色,每張紙牌上都有數(shù)字。
3.教師告訴幼兒游戲的名稱:今天我們用紙牌來(lái)玩一個(gè)接龍的游戲。
二、開展“接龍”游戲
1.教師交代玩法:先看清楚紙牌的排列規(guī)律,然后一張一張出牌“接龍”,直到每個(gè)人手中的紙牌全部用完。如果不符合“紙牌接龍”的規(guī)律,就表示失敗。
2.教師提供若干四種花色的紙牌A(以14人參加活動(dòng)為例,可提供7張紅桃、3張黑桃、4張草花),讓幼兒抽牌,人手一張。
3.教師在三棱柱臺(tái)卡上依次翻開6張牌:紅桃A、黑桃A、紅桃A、草花A、紅桃A、黑桃A,并提問(wèn):這些紙牌是按什么規(guī)律接龍的?
4.教師引導(dǎo)幼兒思考是按什么規(guī)律進(jìn)行紙牌接龍的,看瞳后自己接著把紙牌插放到三棱柱臺(tái)卡上。
5.教師引導(dǎo)幼兒觀察:這些紙牌是幾張一組,是怎么排列的?
6.教師歸納:按花色來(lái)說(shuō),1張紅桃A、1張黑桃A、1張紅桃A、1張草花A,1張紅桃A、1張黑桃A、1張紅桃A、1張草花A,是四張一組間隔排列的;按照顏色來(lái)說(shuō),有1張紅、1張黑、1張紅、1張黑,是兩張一組間隔排列的。如果從顏色、數(shù)字、花色不同的方面來(lái)說(shuō),同一條“龍”有不同的排列規(guī)律。
三、開展分組“接龍”競(jìng)賽游戲
1.教師可提供以下難度遞增的四組材料:
。1)12張紙牌的'數(shù)字相同,花色不同,分別為3張紅桃、3張草花、3張黑桃、3張方塊。
。2)12張紙牌中含兩個(gè)不同數(shù)字,花色分兩種,分別為6張紅桃、6張草花。
。3)12張紙牌中含兩個(gè)不同的數(shù)字,花色分三種,分別為4張紅桃、4張黑桃、4張草花。
。4)12張紙牌中含三個(gè)不同的數(shù)字,花色分兩種,分別為6張黑桃、6張方塊。
2.教師交代玩法:幼兒分4組比賽。每組根據(jù)拿到的紙牌先“接龍”,然后讓其他組幼兒猜一猜是按什么規(guī)律排列的。猜對(duì)得1分,猜不出或猜錯(cuò)不得分。
3.教師強(qiáng)調(diào)規(guī)則:
。1)每組必須先商量按什么規(guī)律排列紙牌。
。2)采用輪流猜的方法互相說(shuō)說(shuō)紙牌排列的規(guī)律,即第一組猜第二組的,第二組猜第三組的,第三組猜第四組的,第四組猜第一組的。沒(méi)有輪到的小組要耐心地聽,判斷其他組說(shuō)得正確與否。
(3)猜對(duì)得1分,猜錯(cuò)不得分。如果輪到的小組沒(méi)有猜對(duì),其他小組可以搶答得分。
4.教師預(yù)估幼兒游戲中可能出現(xiàn)的情況及回應(yīng)方式。
。1)當(dāng)幼兒無(wú)法按照一定的模式排列紙牌時(shí),教師可引導(dǎo)幼兒將紙牌分類,將相同的紙牌放在一起,看看每種紙牌有幾張,以便按照規(guī)律排列。
(2)當(dāng)幼兒無(wú)法表述“幾個(gè)一組”時(shí),教師可以按規(guī)律將紙牌一組一組分開,讓幼兒辨別“是否每組都是一樣的”,從而讓幼兒理解模式的基本單元。
(3)當(dāng)幼兒猜測(cè)的結(jié)果與設(shè)計(jì)者的想法不一致時(shí),教師可引導(dǎo)幼兒觀察猜測(cè)結(jié)果是否成立,發(fā)現(xiàn)同一種接龍方式可以有幾種不同的模式表達(dá)。
5.教師用一些簡(jiǎn)單的符號(hào)記錄每次接龍涉及的紙牌屬性,幫助幼兒梳理經(jīng)驗(yàn)。
6.教師與幼兒一起統(tǒng)計(jì)得分情況,公布獲勝隊(duì),結(jié)束活動(dòng)。
延伸活動(dòng):
1.活動(dòng)結(jié)束后,教師可將活動(dòng)材料作為個(gè)別化學(xué)習(xí)材料放到活動(dòng)區(qū)中,讓幼兒兩人一組,先各自設(shè)計(jì)、擺放模式,再相互猜測(cè)模式。
2.在日;顒(dòng)中,教師要注意引導(dǎo)幼兒正確表述模式。
反思:
1.活動(dòng)材料簡(jiǎn)便易得
撲克牌對(duì)于教師來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)便易得;玩撲克牌對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō)又是十分熟悉和喜愛(ài)的活動(dòng),大多數(shù)幼兒都具有一定的經(jīng)驗(yàn)。
2.活動(dòng)設(shè)計(jì)寓教于樂(lè)
在活動(dòng)中,教師將數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)隱藏在游戲中,既能為幼兒所接受,也能有效地達(dá)成教學(xué)目標(biāo)。此外,該游戲的規(guī)則和競(jìng)爭(zhēng)性符合大班幼兒的年齡特點(diǎn),分組和輪流游戲的設(shè)計(jì)也增加了幼兒的參與性。
3.活動(dòng)過(guò)程層層遞進(jìn)
活動(dòng)難度逐步提高:一是活動(dòng)中幼兒的學(xué)習(xí)難度體現(xiàn)出了梯度。如第二個(gè)環(huán)節(jié)的集體“接龍”游戲指向的是模式的識(shí)別與擴(kuò)展,第三個(gè)環(huán)節(jié)的分組“接龍”競(jìng)賽游戲指向的是模式的創(chuàng)造與識(shí)別。二是教師引導(dǎo)幼兒對(duì)物體屬性的認(rèn)知從一維發(fā)展到多維。如第一個(gè)環(huán)節(jié)的熟悉紙牌是為了引發(fā)和梳理幼兒關(guān)于撲克牌的已有經(jīng)驗(yàn),為之后的接龍游戲做好準(zhǔn)備。第二環(huán)節(jié)的集體接龍游戲中,教師出示的模式的基本單元為“1張紅桃A、1張黑桃A、1張紅桃A、1張草花A”,排除了數(shù)字這個(gè)維度,引導(dǎo)幼兒先后從顏色和花色兩個(gè)維度總結(jié)模式,以幫助幼兒完成從一維到兩維的認(rèn)知跨越。第三環(huán)節(jié)的分組接龍競(jìng)賽游戲中,第一、二組紙牌的差異屬性有兩維,第三、四組紙牌的差異屬性有三維,紙牌的差異屬性維度逐漸增加,難度逐漸增大。
幼兒園大班科學(xué)活動(dòng)《魔法紙牌》說(shuō)課稿含反思 9
課程概述:
《魔法紙牌》課程主要以紙牌游戲?yàn)檩d體,通過(guò)設(shè)計(jì)一系列蘊(yùn)含數(shù)學(xué)規(guī)律與策略思考的紙牌操作環(huán)節(jié),讓學(xué)生在趣味性的活動(dòng)中探索數(shù)字組合、概率統(tǒng)計(jì)等數(shù)學(xué)知識(shí)。同時(shí),融入魔術(shù)元素,引導(dǎo)學(xué)生親手制作和設(shè)計(jì)“魔法紙牌”,增強(qiáng)動(dòng)手實(shí)踐能力及藝術(shù)審美意識(shí)。
教學(xué)目標(biāo):
1. 知識(shí)技能目標(biāo):讓學(xué)生掌握基本的紙牌規(guī)則,并通過(guò)觀察、推理、實(shí)驗(yàn)等方式發(fā)現(xiàn)并應(yīng)用其中的數(shù)學(xué)規(guī)律。
2. 過(guò)程方法目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生邏輯思維能力和解決問(wèn)題的策略性思考方式,學(xué)會(huì)運(yùn)用數(shù)學(xué)工具分析實(shí)際問(wèn)題。
3. 情感態(tài)度價(jià)值觀目標(biāo):通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作進(jìn)行紙牌游戲,提高學(xué)生的合作交流能力和團(tuán)隊(duì)精神,激發(fā)他們對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣和對(duì)未知領(lǐng)域的探索欲望。
教學(xué)過(guò)程設(shè)計(jì):
1. 導(dǎo)入環(huán)節(jié):通過(guò)一段引人入勝的魔術(shù)表演,揭示“魔法紙牌”的神秘面紗,引發(fā)學(xué)生的`學(xué)習(xí)興趣和好奇心。
2. 探索環(huán)節(jié):詳細(xì)介紹紙牌的基礎(chǔ)知識(shí),分步講解不同類型的“魔法紙牌”玩法,引導(dǎo)學(xué)生親自動(dòng)手實(shí)踐,探究背后所隱藏的數(shù)學(xué)原理。
3. 實(shí)踐環(huán)節(jié):組織小組活動(dòng),各小組成員分工合作,共同設(shè)計(jì)一款“魔法紙牌”游戲,并在班級(jí)內(nèi)進(jìn)行展示和互評(píng),鍛煉學(xué)生的創(chuàng)新思維和實(shí)踐能力。
4. 總結(jié)反思環(huán)節(jié):引導(dǎo)學(xué)生回顧整個(gè)學(xué)習(xí)過(guò)程,分享各自的收獲和感悟,形成對(duì)數(shù)學(xué)在生活中應(yīng)用的認(rèn)識(shí),并鼓勵(lì)他們?cè)谌粘I钪欣^續(xù)探索和應(yīng)用所學(xué)知識(shí)。
教學(xué)反思
通過(guò)觀察學(xué)生在課堂上的表現(xiàn)、參與程度以及最終設(shè)計(jì)的作品質(zhì)量,對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)效果進(jìn)行多元化的評(píng)價(jià),包括但不限于知識(shí)掌握情況、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力、創(chuàng)新能力等方面。
幼兒園大班科學(xué)活動(dòng)《魔法紙牌》說(shuō)課稿含反思 10
今天我要為大家介紹的是幼兒園大班科學(xué)活動(dòng)《魔法紙牌》,下面我將從設(shè)計(jì)意圖、活動(dòng)目標(biāo)、活動(dòng)準(zhǔn)備、活動(dòng)過(guò)程、活動(dòng)延伸及教學(xué)反思這六個(gè)方面進(jìn)行闡述。
一、設(shè)計(jì)意圖:
《魔法紙牌》這一活動(dòng)的設(shè)計(jì)主要源于幼兒對(duì)魔術(shù)的好奇心和探索欲望。通過(guò)操作紙牌這一生活中的常見(jiàn)物品,引導(dǎo)孩子們?cè)谟螒蚧幕顒?dòng)中發(fā)現(xiàn)科學(xué)原理,提升他們的動(dòng)手能力、觀察力與邏輯思維能力,同時(shí)培養(yǎng)他們熱愛(ài)科學(xué)、樂(lè)于探索的精神。
二、活動(dòng)目標(biāo):
1. 認(rèn)知目標(biāo):讓幼兒了解紙牌的基本特性,初步理解一些簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)規(guī)律和物理現(xiàn)象。
2. 技能目標(biāo):通過(guò)操作紙牌,鍛煉幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力和動(dòng)手操作能力,培養(yǎng)其細(xì)致觀察和解決問(wèn)題的能力。
3. 情感態(tài)度目標(biāo):激發(fā)幼兒對(duì)科學(xué)探索的興趣,體驗(yàn)到科學(xué)就在身邊,形成積極主動(dòng)學(xué)習(xí)的良好態(tài)度。
三、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1. 物質(zhì)準(zhǔn)備:各類普通撲克牌若干,以及其他可能用到的輔助材料如磁鐵、尺子等。
2. 環(huán)境準(zhǔn)備:創(chuàng)設(shè)寬松自由的游戲環(huán)境,使幼兒能在輕松愉快的氛圍中進(jìn)行探索學(xué)習(xí)。
3. 教師準(zhǔn)備:預(yù)先熟悉并掌握幾個(gè)適合幼兒年齡特點(diǎn)的“紙牌魔術(shù)”,以便在活動(dòng)中引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)其中的'科學(xué)秘密。
四、活動(dòng)過(guò)程:
1. 引入環(huán)節(jié):教師以表演紙牌魔術(shù)的方式引發(fā)幼兒興趣,提出問(wèn)題:“為什么紙牌會(huì)這樣變化?”
2. 探索環(huán)節(jié):分發(fā)紙牌給幼兒,引導(dǎo)他們自己動(dòng)手嘗試、觀察和思考,如:排序、配對(duì)、堆疊等操作,逐漸揭示隱藏的數(shù)字規(guī)律、顏色規(guī)律以及物理原理(如摩擦力、平衡)等。
3. 總結(jié)分享環(huán)節(jié):鼓勵(lì)幼兒分享自己的發(fā)現(xiàn),并由教師加以總結(jié)提煉,強(qiáng)化科學(xué)概念的理解。
五、活動(dòng)延伸:
活動(dòng)結(jié)束后,可以鼓勵(lì)幼兒回家后與父母一起繼續(xù)探索更多紙牌游戲中的科學(xué)秘密,或者利用紙牌設(shè)計(jì)新的小魔術(shù),進(jìn)一步鞏固所學(xué)知識(shí),同時(shí)也增進(jìn)親子互動(dòng)。
六、教學(xué)反思:
在實(shí)施《魔法紙牌》活動(dòng)過(guò)程中,我深刻體會(huì)到寓教于樂(lè)的重要性,幼兒在玩中學(xué)、在學(xué)中玩,極大地提高了他們的學(xué)習(xí)積極性和參與度。但同時(shí),我也意識(shí)到,在指導(dǎo)幼兒探索時(shí)應(yīng)給予適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),避免幼兒陷入盲目嘗試,而忽視了對(duì)科學(xué)原理的深入理解和把握。在后續(xù)的教學(xué)中,我會(huì)更加注重引導(dǎo)幼兒從現(xiàn)象出發(fā),逐步深入探究事物的本質(zhì),以此更好地實(shí)現(xiàn)科學(xué)教育的目標(biāo)。
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