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幼兒園區(qū)域活動方案

時間:2024-09-21 16:17:26 活動方案 我要投稿

幼兒園區(qū)域活動方案15篇[精選]

  為了確保工作或事情有序地進行,往往需要預先進行方案制定工作,方案是綜合考量事情或問題相關的因素后所制定的書面計劃。那么方案應該怎么制定才合適呢?下面是小編為大家整理的幼兒園區(qū)域活動方案,希望對大家有所幫助。

幼兒園區(qū)域活動方案15篇[精選]

幼兒園區(qū)域活動方案1

  如何以整合的發(fā)展觀來看待幼兒的學習,如何打破學科間的界限,加強學科之間的聯系,使各個學科互相促進、互相融合,在此,人們似乎更致力于通過主題活動的開展來實現教育的整合,忽視整合觀念在幼兒園一日活動各環(huán)節(jié),尤其是區(qū)域活動的滲透。區(qū)域活動已成為幼兒園教育活動的重要組成部分,但人們在區(qū)域的劃分上似乎仍然按學科領域來進行。區(qū)域的活動目標、活動內容、操作方式、教師的指導等實際上具有分科活動的明顯特征,各區(qū)域間缺乏相互的聯系。這就有礙于幼兒在區(qū)域活動中獲得整體性的發(fā)展。鑒于此,我園著力于探究如何將整合的教育觀融入區(qū)域活動中去。下面我就來談談自己的一點體會:

  一、整合課程教學目標與區(qū)域活動目標的整合

  在整合課程的活動目標中我們希望提供一種既兼顧兒童發(fā)展個別差異性、又考慮兒童發(fā)展全面性的課程構架,尋找相對符合兒童興趣和可以容許不同兒童共同提高的目標,我們需要將各個領域的核心概念和核心技能有效地整合到整合課程的目標中去,我們需要通過活動的方式來引導幼兒學習,摻入各個領域的內容,設立從不同角度促進幼兒情感、態(tài)度、能力、知識、技能方面的發(fā)展為整合課程的目標。整合課程活動目標的生成為區(qū)域活動目標的設立起到了明顯的導向作用,課程目標的整合概念孕育了無數個整合性區(qū)域活動的目標,其中的區(qū)別只是在于課程的整合目標是由教師來引導,幼兒參與來達到,區(qū)域活動則側重于讓幼兒自身在與物體、與材料相互作用中,去觀察、去體驗、去探索、去發(fā)現、去認識、去進行自我建構而達到整合性區(qū)域活動的目標。因此,整合性區(qū)域活動的目標是來源于整合性課程的目標中的。

  以中班上學期主題“傘的世界”為例:

  1.這個主題目標是:帶領幼兒從認識傘入手,引導幼兒觀察傘的外形、種類、花樣,探索傘的特性,感受傘的重要性,進而幫助幼兒形成對傘的聯想帶來的豐富經驗。在這樣的主題目標引領下我們設立了“花傘加工廠”的區(qū)域活動,把這個游戲的目標定為:①提供各式各樣的傘面,引導幼兒選擇自己喜歡的傘面進行裝飾,鞏固小傘制作的方法。②引導幼兒整合各游戲區(qū)域進行游戲,能創(chuàng)造性的利用“傘”進行交往、表演等活動。③通過活動感受傘的多樣性以及不同圖案的美。

  2.教師把主題的整合目標下放到了各類區(qū)域活動的目標中去,將主題性區(qū)域活動目標轉化為各區(qū)域活動的發(fā)展目標,使各區(qū)域保持內在的聯系。我們還以”花傘加工廠”游戲為例,角側重于豐富社會生活經驗,制定的`發(fā)展目標為:①鼓勵娃娃家、點心店、銀行的幼兒嘗試用傘進行活動,感受傘的多樣性和美。②美工區(qū)側重于發(fā)展幼兒感受美、表現美的能力及動手操作能力。③表演區(qū)換上抒情的音樂,請幼兒表演花傘舞,發(fā)展幼兒的表現表演能力,增強自信心。④花傘店換上各種各樣美麗的傘,讓當老板的幼兒與前來買傘的顧客友好的交流。

  二、區(qū)域活動內容與主題課程活動內容的有機整合

  1.主題內容的預習。即在集體教學活動前,讓幼兒先到區(qū)域活動中對有關材料進行操作感知。一是讓幼兒積累直接經驗,二是使教師更好地觀察了解幼兒的興趣、需求和問題,以便生成集體教育內容。這類內容常見于探索區(qū)、美工區(qū),如在進行“傘的選美會”集體活動之前,先在探索區(qū)投放一些傘的漂亮拼圖,讓幼兒通過操作擺弄,初步感知傘面不同圖案的美,培養(yǎng)幼兒探究的興趣和欲望。然后,教師根據幼兒在操作過程中存在的共性問題,生成集體教學內容的重點難點,意在通過教師的提升,發(fā)現規(guī)律。

  2.主題內容的鞏固和拓展。即指區(qū)域活動的內容是集體教學活動內容的延伸。通過區(qū)域活動中頻繁的個體性操作和練習,將集體活動中沒有達到的目標得以彌補和遷移。例如“花傘加工廠”的游戲中,美工區(qū)的幼兒在運用多種材料制作漂亮的花傘后動手能力得到了很大的鍛煉與提高,他們需要在交往能力、表演能力方面獲得提升,于是教師在活動正式開始前以談話的方式讓幼兒討論花傘加工廠做好的小傘可以做什么,哪些地方的工作人員可以拿傘做游戲。這些目標的達成是在有限的集體活動中無法實現的。

  3.主題內容的下放。即將主題內容直接通過區(qū)域活動形式開展,目的是培養(yǎng)幼兒自主學習能力和便于教師在區(qū)域活動中進行個別指導。這類內容較常見于美工區(qū)、益智區(qū)。如在“傘的世界”主題區(qū)域活動中我們在美工區(qū)提供了制作降落傘、小紙傘、彩繪傘的材料、工具讓孩子們探索、制作,這樣教師既可以在邊上觀察,又可以在適當的時候給予個別的指導,特別是幫助那些動手相對差一點的幼兒提高能力。

  主題內容的預習、鞏固遷移及下放,使區(qū)域和主題、區(qū)域與區(qū)域有機地整合起來,特別是主題內容的預習和鞏固遷移,促使區(qū)域活動和集體活動有機滲透在一起,充分發(fā)揮了區(qū)域活動和集體教育活動各自不同的教育功能。當然,主題內容的預習、下放、鞏固遷移在實施時,并不是絕對的,而是視具體情況而定,有時也可以交叉使用。如原本是主題內容的下放,而教師發(fā)現孩子在區(qū)域活動中出現的問題是一樣的,為了提高教育效益,就組織了集體活動來解決這個問題,因此變成集體活動的預習了。

  總之,整合課程的教學活動與區(qū)域活動是息息相關的,整合的課程指引了整合的區(qū)域活動,整合的區(qū)域活動又為整合的課程提供了新的活動材料。游戲與課程之間的必然聯系,兒童期是人生中發(fā)展最為迅速的時期,這一時期的教育、發(fā)展將會影響個體的一生。

幼兒園區(qū)域活動方案2

1、喂小動物。將紙板箱或鞋盒裝成小動物,嘴部挖空,用較大的塑料勺子將塑料泡沫塊、干蠶豆等作為食物給小動物喂食,鍛煉手眼協調能力。

  2、扣紐扣。準備縫各種紐扣的小衣服,供幼兒解開、扣上。

  娃娃家1、同類的布娃娃、毛絨玩具、餐具、塑料食品、嬰兒用品等各3、4份。照顧娃娃收拾屋子等。

  語言區(qū)1、準備掛圖。幼兒活動材料第一冊第1-2頁《幼兒園也是我的家》、第3-6頁《阿文的小毯子》、第15-16頁《橡皮膏小熊》,錄音帶。

  美工區(qū)1、撕報紙。隨意撕、貼。

  3、橡皮泥塑。提供橡皮泥、模具,供幼兒壓印或捏塑。

  益智區(qū)1、蓋瓶蓋。準備各種形狀、大小不一的瓶子和瓶蓋,為瓶子蓋上合適的瓶蓋,發(fā)展比較能力,提高手指和手腕的轉動能力。

  玩具區(qū)1、提供汽車、積木等玩具或幼兒自帶的玩具,供幼兒自由玩耍。

  區(qū)域活動方案一、 教學設計思路和依據課程指南指出:幼兒活動內容的選擇應以觀察,了解幼兒為基礎,要源于幼兒的現實生活。既要滿足幼兒當前發(fā)展的需要,又有助于拓展幼兒的經驗與視野,為幼兒發(fā)展打下良好的'基礎。本班幼兒對周圍世界充滿濃厚的興趣,求知欲較強。雖然認知范圍正逐步擴大,但是所形成的概念仍然很具體,處于具體形象思維階段,容易接受與現實生活密切相關的材料。

  自主活動是幼兒與客觀世界建立聯系的必要形式,也是促進其身心發(fā)展的動力。幼兒通過自由,積極的活動,能主動地掌握知識發(fā)展的能力。通過與材料的互動,提高自主學習的興趣,發(fā)展每個幼兒的潛力。

  結合"夏天到了"的主題活動,根據幼兒的興趣,我們特地開展了益智區(qū)(夏天真熱。〉龋┖褪止^(qū),讓小朋友通過動手操作感受夏天,喜愛夏天。

  本次活動的階段目標有兩點:

 、僖龑в變阂揽孔约旱呐d趣,能力,去感知,思考,探索,嘗試獲得知識的方法和途徑。

 、隗w驗自主游戲的樂趣,并樂意分享成功的喜悅。

幼兒園區(qū)域活動方案3

  活動目標:

  1、通過自主選擇活動材料與活動伙伴,體驗與同伴合作并獲得成功的情感。

  2、能專注、認真地進行活動,善于探索材料的玩法。有良好的收拾整理的習慣。

  活動重點:通過活動體驗與人交往的快樂。

  活動難點:活動結束后能收拾好各活動材料。

  材料投放:

  能干的小手:做柳條、春天的花、打扮春天

  小小建筑師:建構示意圖、各種積塑 、建構春天的公園

  纏繞的.本領:各種材料做成的花、毛線、彩紙、皺紙

  發(fā)現秘密:觀察種子的變化并記錄

  聽聽講講:給字找朋友、圖書、兒歌的卡片、故事錄音

  動動腦筋:數字卡片、吸鐵石、圖形配對、量一量、稱一稱

  小舞臺:小話筒、表演頭飾、各種樂器、節(jié)奏卡

  活動流程:激發(fā)興趣——實踐操作——分享快樂

  一、 激發(fā)興趣

  我們又要開始玩分區(qū)活動了,今天我們又有一些新材料,小朋友可以去和你的好朋友一起玩?看誰能玩得好,玩得開心!

  二、 實踐操作

  1、幼兒按意愿自選活動區(qū)和玩伴。

  2、 師觀察幼兒與新投入材料的互動性,加以引導。

  3、 重點觀察:美工區(qū),鼓勵幼兒大膽嘗試與操作。

  三、 分享快樂

  1、幼兒說一說,今天在哪里玩?玩了什么?怎么玩的?玩的時候有沒碰到困難?怎么解決的?

  2、幼兒評一評。你覺得他今天成功了嗎?什么地方最成功的?(為什么沒成功?你覺得可以怎么做?)

  3、教師對孩子的閃光點再次肯定,引發(fā)他們再次探索的興趣。

幼兒園區(qū)域活動方案4

  活動目標:

  1、讓幼兒在自主選擇、操作的過程中探索蔬菜的秘密。

  2、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并在活動中體驗成功的快樂。

  3、培養(yǎng)幼兒對蔬菜的喜愛之情。

  活動準備:

  1、前期準備:帶幼兒參觀菜園。

  2、材料準備:各種蔬菜實物,蔬菜圖片及有關蔬菜的圖書,榨汁機,調料,果盤,木棒,彩色紙,筆,線,自制臺秤和計算機等。

  活動過程:

  一、引出活動,激發(fā)興趣

  師:你們看,我們班里來了好多朋友啊,他們是誰。

  幼:蔬菜。

  師:對呀!有些什么蔬菜呀,他們各自的名字叫什么呀?

  師:今天我們要和蔬菜寶寶們一起玩。

  師:介紹活動區(qū)。

  活動區(qū)名稱

  材料投放

  材料運用

  活動建議

  原有材料

  新增材料

  生活區(qū)

  小塑料盤,有齒切刀,沙拉,

  榨汁機2臺,新鮮的`蘿卜、胡蘿卜、生菜、黃瓜、西紅柿等蔬菜,一次性紙杯

  進行涼拌蔬菜和蔬菜榨汁

  教師示范或請會的幼兒示范榨汁機的使用方法,鼓勵幼兒大膽操作并分享同伴的美食

幼兒園區(qū)域活動方案5

  一、玩法隱含,引發(fā)合作

  首先我們設計了一些幼兒必須合作才能玩的游戲,使幼兒體會到合作游戲比一個人玩更有趣,幾個人的智慧勝過一個人的聰明才智,從而體驗合作的快樂,萌發(fā)合作的興趣和愿望。

  如中班手工區(qū)游戲“烏龜爬”的合作體現在兩個方面:一是制作烏龜時,我們引導幼兒在畫好的小烏龜下面粘兩根吸管,并從吸管中穿線:我們有意識地投放較長或較細的吸管,這使幼兒在穿線時必須一個人在管子一頭將線穿進去,另一個人在管子另一頭把線頭拉出來,從而不得不與同伴合作。二是玩游戲時,兩個幼兒必須合作拉動繩線(一張一合),才能使“小烏龜”爬起來。

  二、規(guī)則約束,促進合作

  教師經過觀察發(fā)現,如果只提一些寬泛的要求,而不對幼兒的合作行為作出明確規(guī)定,幼兒的合作便會流于形式。如以“我和好朋友的畫”為例,教師的設計意圖是通過好朋友共同作畫來促進幼兒分享繪畫經驗,提高繪畫能力。但在操作過程中,教師發(fā)現由于沒有提出明確的合作要求,制訂合作規(guī)則,孩子們或各自為政,或由能力強的幼兒全權包辦,幼教之友《在區(qū)域活動中學習合作》。于是師幼經過協商制訂了以下規(guī)則:

 、賰蓚好朋友共同商議,確定主題,每個幼兒至少要表現一點以上的想法,保證那些內向、能力弱的幼兒有表達、表現的機會。

 、诶L畫內容由兩人根據各自特長,分工來畫。

 、圩髌吠瓿珊螅鹘M每個成員都要在全班幼兒面前表述合作的過程及經驗,促使每個幼兒都有一種強烈的任務意識,自覺合作作畫。

  又如,在小班表演區(qū)的“手偶劇場”游戲中,經?梢娨粋幼兒抱著好幾個手偶漫無目的地玩耍。他們感興趣的是手偶而不是表演,更談不上合作了。為此我通過以下規(guī)則進行干預,引導幼兒合作表演。

  ①每次游戲只選一個最喜歡的手偶,扮演一個喜歡的'角色。

 、谡乙粋小動物手偶做自己手偶的好朋友。

 、蹖门笥颜f一句好聽的話,與它玩一個好玩的游戲。

  這些規(guī)則使幼兒在選擇手偶時有了取舍,他們在教師精心布置的故事背景的提示下,自編角色間的對話,豐富表演情節(jié),從原來的自娛自樂逐步走向合作表演。

  三、情境暗示,推動合作

  幼兒的合作行為易受一定情境的暗示和推動。如,在手偶表演區(qū),如果教師只是單純地投放幾個手偶或頭飾,幼兒往往因表演素材和經驗的缺乏而茫茫然。如果教師以連環(huán)畫的形式張貼角色形象,展示故事情節(jié),或投放錄音磁帶作為參照對象,營造表演氛圍,便能很好地推動幼兒的合作表演。又如,在“壘高王”(用建構材料壘成)的游戲中,每天都有幼兒進入這個區(qū)域和“壘高王”對擂,但他們發(fā)現憑一個人的力量已無法超越“壘高王”的高度,便自發(fā)地結對合作:一個人負責維護“地基”,一個人往上壘高,終于超越了“壘高王”的高度。

  四、混齡交往,探索合作

  為了使幼兒多層面地體驗、探索人際交往和合作,我們每周開展一次全園混齡區(qū)域活動,擴大幼兒的交往面、合作面。如,手工活動“美麗的拖鞋”要求小、中、大班的三個幼兒為一組合作制作。剛開始,大多由中、大班幼兒合作制作,小班幼兒則站在邊上觀看,無所事事。教師發(fā)現這一情況后及時引導幼兒討論如何分工合作,哪些事可由小班幼兒來做,哪些事由中大班幼兒來做。后來,他們進行了分工,小班幼兒用印章畫制作鞋面,中大班幼兒先合作搓紙繩,然后由大班幼兒將搓好的繩子粘貼在鞋底上,并將小班幼兒印好的鞋面粘貼在繩子上,裝飾拖鞋。在這個活動中,每個幼兒都擔負著整個制作活動的一部分工作,既增強了年幼孩子的觀察學習能力及模仿能力,也增強了年長孩子的責任感和自信心。他們友好謙讓,共同體驗了合作的快樂。

  在實踐中,我們感到只要教師精心設計,就可以創(chuàng)設出充滿活力的合作情境,從而向幼兒滲透合作意識,使他們自覺合作,提高合作臺旨力。

幼兒園區(qū)域活動方案6

  一、活動目標

  1、通過活動,培養(yǎng)幼兒對看圖講述的興趣,發(fā)展幼兒的口語表達能力。

  2、學習完整、連貫地描述單幅(多幅)圖片內容。

  3、鼓勵幼兒在活動中,自己動手制作故事桶。

  二、活動準備

  可樂瓶、飲料罐、廢舊圖書、畫報、剪刀、膠水、記號筆等。

  三、操作層次

  第一層次:自由擺弄故事桶,學習玩的'方法,并且在活動中,產生對語言活動的興趣。

  第二層次:嘗試進行單幅(或多幅)圖片講述,注意講述內容的連貫性和完整性,學習良好的語言習慣。

  第三層次:學習自己動手制作故事桶,利用圓點、圖案等進行標記。

  四、指導建議

  1、在講述中,鼓勵幼兒先進行單幅圖片講述,再將單幅圖片串連起來,學習完整、連貫的講述。

  2、制作故事桶時,幼兒可以將相連的圖片內容加以組合,也可以嘗試將不相關的圖片加以整理,串連成一個故事。

幼兒園區(qū)域活動方案7

  1、游戲:袋鼠跳跳跳

  游戲規(guī)則:腳不能碰倒瓶子,途中碰倒均為無效。

  游戲玩法:幼兒當小袋鼠套進老師準備的袋子了,袋鼠爸爸或袋鼠媽媽站在"小袋鼠"后面捏住袋子兩角與孩子一起從起點跳到終點,五隊為一組進行比賽,前三名得五角星。

  2、游戲:寶寶爭奪賽

  游戲規(guī)則:寶寶必須在圈內,出圈者犯規(guī)。

  游戲玩法:每組選4--5名家長,站入繩圈內。孩子站在家長對有一定距離處。聽令后,家長去爭奪自己的寶寶,先奪到的家長為勝。

  3、游戲:全家樂翻天

  游戲規(guī)則:一次活動后如沒有家庭出局的,則對折一次報紙,再繼續(xù)游戲,直到有家庭出局為止。

  游戲玩法:參賽的家庭進場后,找到一張報紙在旁邊站好,游戲開始后聽音樂踏步,音樂停止時馬上站到報紙上待老師來檢查,如果腳在報紙外的家庭則被出局。

  4、游戲:兩人三足

  游戲玩法:幼兒與家長兩腳相綁,成"三條腿"。四對為一組進行比賽,家長不可將幼兒抱起,到指定地點后繞回到起點。前兩對為勝。

  5、游戲:搬家樂

  游戲玩法:家長和孩子兩人執(zhí)一張平鋪報紙,上面放若干海洋球,用報紙運海洋球至籮筐處,在規(guī)定的'1分鐘內搬得最多的為勝。

  游戲注意:1、搬運途中報紙破損則淘汰。2、報紙必須平展。

  6、游戲:夾球跳

  游戲玩法:孩子將刺球夾在膝蓋處往前跳,跳至家長處,將球交給家長,家長將球夾在膝蓋處往回跳,完成任務且球不掉下的家庭優(yōu)勝。

  7、游戲:大地福娃拼圖

  游戲目標:培養(yǎng)幼兒對物體的觀察力、注意力和手眼協調能力。

  游戲材料:5幅100cm*120cm印有福娃的KT版,自由分割成10-12塊拼圖

  游戲規(guī)則(玩法):參賽者在規(guī)定時間內,將打亂的福娃圖片拼好,以正確率高和速度快為勝。

  8、游戲:騎馬揪尾巴

  游戲目標:發(fā)展幼兒四散追、捉、跑及快速反應的能力

  游戲材料:竹竿10根當馬(竹竿頂部裝飾上馬頭),布條10條當尾巴。

  游戲規(guī)則:每次游戲10人一組。游戲開始前,每人身后系上"尾巴",騎上"馬",聽到"開始"口令,在規(guī)定范圍和時間內騎馬走動去揪他人的"尾巴",同時又要保護好自己的尾巴,游戲結束時揪的"尾巴"最多的幼兒獲勝。

  注意事項:必須騎在"馬"上去揪別人的尾巴。

  9、游戲:我為奧運贏獎牌

  游戲目標:培養(yǎng)幼兒的平衡能力和方向感。

  游戲材料:黑板一塊,上貼有奧運五環(huán),每個五環(huán)中間有一枚金牌(銀牌或銅牌);蒙眼布(或面具)若干。

  游戲規(guī)則(玩法):幼兒蒙上眼睛,轉三圈,到達指定地點(黑板)后,摸到金牌為滿分,摸到銀牌8分,摸到銅牌5分。

  10、游戲:福娃跳圈

  游戲目標:發(fā)展幼兒的跳躍能力,培養(yǎng)幼兒的競爭意識。

  游戲材料:福娃頭飾 五環(huán)若干

  游戲規(guī)則(玩法):參賽幼兒分成二組。先在場地上放兩組各15個五色環(huán)(一個兩個一個兩個圈依次放置)參加游戲的幼兒從起點出發(fā),雙腳并攏、分開依次跳進圈內,15個環(huán)全部跳完,以速度最快者為勝。

幼兒園區(qū)域活動方案8

  (一)語言閱讀區(qū)目標

  1.知道正月十五是我國傳統(tǒng)元宵節(jié),了解其來歷與相關的故事。

  2.通過繪本進一步了解和感受與元宵節(jié)有關的民間文學作品,并能大膽嘗試運用連貫的語言講述自己的生活經驗。

  3.讓幼兒大膽表達自己對故事內容的猜測與想象。

  4.通過傾聽教師對圖書書面語言的朗讀,提升依據畫面展開想象并用較豐富的語匯進行表述的能力。

  材料

  (1)自制繪本《元宵猜燈謎》、《我愛吃的元宵》;

  (2)民間故事《年的傳說》、《元宵節(jié)的由來》、《有關燈謎的故事》;

  (3)兒歌《鬧元宵》,收集有關元宵節(jié)的照片、畫報、簡報、謎語,以及參觀燈展后拍攝的照片、音頻等。

  玩法及指導建議

  1.指導幼兒根據謎面說出謎底,啟發(fā)幼兒自編謎語相互猜謎。

  2.結合生活經驗介紹自己及家人喜歡的元宵口味,萌發(fā)關愛家人的情感。

  (二)科學發(fā)現區(qū)目標

  1.通過仔細觀察,對比、發(fā)現煮元宵前后的變化,了解元宵煮熟后浮起來的原因。

  2.在與同伴游戲的過程當中,掌握我國的一些節(jié)日習俗以及一些著名景點。

  材料

  1.民俗節(jié)日對對碰(自制)

  2.走迷宮、旅行棋、找不同、

  3.拼擺花燈。提供自制的各種花燈拼圖(每一塊拼圖背面寫有 5 以內數的加減算式,得數相同的拼在一起,就是一個完整的花燈)。

  4.沉浮小實驗,提供沉浮實驗所用材料。玩法及指導策略民俗節(jié)日對對碰、走迷宮。幼兒與同伴通過剪子包袱錘的方式開展游戲, 強化對節(jié)日民俗的認識和理解。拼擺花燈。指導幼兒根據算式的得數和花燈的外形兩個特征進行拼圖。沉浮小實驗。引導幼兒大膽操作探索沉浮的.小秘密。

  (三)美工制作區(qū)目標

  1.能運用不同的藝術手段與材料,與同伴合作共同參與完成元宵節(jié)的各種制作活動。

  2.通過參與活動,感受元宵節(jié)喜氣洋洋的氣氛,體驗與同伴合作的樂趣。

  材料(花燈、福字、剪紙)圖片、刮畫紙、刮畫筆、兒童畫紙、彩筆、剪刀、膠水、紙盒、廢布、紙管、易拉罐、光盤、竹棍、繩子、紙杯、膠帶、小木棒、橡皮泥等。

  《福到了》提供“!弊值膱D片、刮畫紙、刮畫筆。

  《熱鬧的元宵節(jié)》提供畫紙、彩筆等。

  《制作花車》提供大紙盒、彩筆、彩紙、剪刀、膠水、膠帶等。

  《中國龍》提供紙盒、廢布、紙管、易拉罐、光盤、竹棍、剪刀、繩子、水彩筆、膠帶等。

  《我設計的花燈》提供各種花燈的圖片、照片、畫紙、彩筆等。

  《制作花燈》提供紙杯、繩子、小木棍、剪刀、膠水、彩筆等。

  《做湯圓》投放一些橡皮泥供幼兒操作!都艏垺诽峁└鞣N剪紙圖片、各色彩紙、剪刀供幼兒剪紙用。

  玩法及指導策略

  (1)《福到了》指導幼兒用刮畫的形式制作各種各樣的“!弊,用不同的花紋進行裝飾。

  (2)《熱鬧的元宵節(jié)》指導幼兒根據自己的意愿用多種顏色表現元宵節(jié)慶;顒拥臒狒[和人山人海、鳴放禮花的場面。

  (3)《制作花車》指導幼兒運用彩紙、顏料等創(chuàng)造性裝飾花車,使其變成漂亮的花車。

  (4)《中國龍》指導幼兒運用連接、粘貼、裝飾的技能合作制作龍,學習立體制作的方法,創(chuàng)造性地運用材料。重點指導幼兒想辦法固定龍頭,使其固定。

  (5)《我設計的花燈》指導幼兒運用繪畫的形式創(chuàng)造性地設計花燈,并能介紹自己花燈設計的特別之處。

  (6)《制作花燈》指導鼓勵幼兒創(chuàng)造性地運用材料設計有新意的花燈并進行制作。

  (7)《做湯圓》指導幼兒用團、捏和滾的技能制作元宵。

  (8)《剪紙》指導幼兒使用剪刀剪紙的方法,鼓勵幼兒運用已有經驗剪出不同形狀、不同圖案的窗花。

  (四)音樂表現區(qū)目標

  1.能運用說、唱、演等多種形式來表現元宵節(jié)的習俗。

  2.大膽運用道具、肢體動作創(chuàng)造性表現元宵節(jié)的傳統(tǒng)節(jié)目。

  3.通過元宵游園會活動開展,提高幼兒的分工合作能力,懂得通過大家的共同努力完成任務。

  材料《花燈秀》提供花燈、服裝、音樂《正月十五鬧花燈》音樂。布置元宵游園會場景,提供哪吒鬧海、魚童、唐僧師徒等花燈造型、視頻!恫聼糁i》提供花燈、燈謎及禮品小太陽《民俗表演》提供《金蛇狂舞》、《紅綢舞》等節(jié)日喜慶音樂;鼓、鑼、彩綢、制作的旱船等《小戲迷》提供戲服、山東呂劇、京劇、黃梅戲的磁帶玩法及指導策略:

  《花燈秀》幼兒在音樂伴奏下舞花燈,表現鬧花燈、上燈等情節(jié)。

  《元宵游園會》啟發(fā)幼兒回憶動畫片《光頭強》、《喜羊羊》等情節(jié),幼兒模仿動畫人物創(chuàng)造性的用肢體動作表現花燈造型。

  《猜燈謎》鼓勵幼兒猜燈謎、并用禮物加以鼓勵。

  《民俗表演》指導幼兒自主裝扮,進行扭秧歌、跑旱船等民俗表演。

  《小戲迷》幼兒自己裝扮、化妝,跟著音樂模仿呂劇、京劇,模仿青衣、花旦、水袖身段、臺步等動作要領。

幼兒園區(qū)域活動方案9

  一、材料準備:沙包、小手絹(大小不同)、細繩

  二、制作方法:用細繩系住小手絹的四角,然后把繩子的另一端綁在沙包上。

  三、實驗操作:

 。1)讓小班幼兒自由往上拋降落傘觀察降落傘下降的樣子,體驗游戲快樂;讓中大班幼兒不僅可以往上拋著玩,翅以試著接住降落傘。

 。2)教師選擇一處安全的高處時往下拋大小不同的降落傘,讓幼兒觀察,看哪一個最后落下。

  四、教師指導建議:

  1、在幼兒玩降落傘時,提醒幼兒注意拋的角度,不要傷到同伴。

  1、提示幼兒注意觀察,拋的高度與降落傘張開的程度以及下落速度之間的關系。

  五、拓展與替代:

  1、可以用塑料袋或布代替手絹。

  2、觀看相關圖書或視頻,豐富幼兒有關降落傘的知識經驗。

  六、科學小知識:

  降落傘是利用空氣阻力,使人或物從空中緩慢向下降落的。它是從雜技表演開始發(fā)展起來的,隨著人類航空事業(yè)的.發(fā)展,后來被用于空中救生,進而被用于空降作戰(zhàn)。降落傘在降落時,與空氣的接觸面積很大,所以它所受的阻力也大,導致人在下落時的重力加速度減小很多,不至于在落地時出現生命危險。

幼兒園區(qū)域活動方案10

  重點區(qū)域:益智區(qū)

  活動內容:釣魚游戲

  活動目標:

  1.活動時愿意接受同班的意見和建議。

  2.學會與同伴共同制定簡單的游戲規(guī)則并遵守。

  3.能與同伴合作完成釣魚游戲。

  活動準備:

  知識經驗準備:幼兒在生活中見過釣魚的場景。

  物質活動準備:“釣魚游戲”操作材料。

  活動過程:

  一、介紹新材料,發(fā)起游戲。

  1.導入:(故事)傳說有一個美麗的湖,湖中住著小魚一家,有一天,來了一只湖怪,專吃魚寶寶一家,小朋友們想一想,你們有什么辦法可以救小魚。

  2.介紹游戲材料

  小魚長片、湖怪長片、魚缸長片、湖泊棋盤。

  介紹棋盤的打開方式。

  3.發(fā)起游戲:釣魚

  玩法:幼兒需要釣到4條不同的魚,即一尾粉色大魚,一尾黃色大魚,一尾粉色小魚和一尾黃色小魚,如果釣到的是相同的魚長片,就放回湖泊里浪費一次機會。

  規(guī)則:

  1)所有魚長片背面朝上放于桌上。

  2)若釣到的是各種雜物,就浪費一次機會,雜物放回湖里。

  3)最先釣到四條不同的魚的幼兒獲勝。

  4.自由交流,鞏固經驗

  師幼共同交流獲勝的'經驗。

  活動自然結束。

  二、幼兒自主選擇區(qū)域,教師觀察指導。

  教師提出區(qū)域規(guī)則:選擇自己喜歡的區(qū)域進行活動,如需合作,進行協商,做好分工。

  在區(qū)域中不能大聲喧嘩,安靜游戲。

  三、整理材料。

  活動結束后,物品歸原位,保持區(qū)域衛(wèi)生整潔。

  四、活動評價

  1.交流分享。

  請幼兒談一談自己在區(qū)域中玩了哪些有趣的游戲?

  重點區(qū)域:剛才你釣到了幾條魚?是怎么釣的?

  2.作品展示、分享。

  在美工區(qū),建構區(qū)的孩子們完成了自己的作品,與同伴分享一下你的創(chuàng)作想法。

  3.總結評價。

  每個小朋友都嘗試了自己喜歡的游戲,并體會了成功的樂趣,如果有小朋友想嘗試其他的游戲,下次活動歡迎你們來挑戰(zhàn)。

幼兒園區(qū)域活動方案11

  設計意圖:

  游戲是童年期一種有的快樂活動,而且它也是對幼兒成長發(fā)展和學習有價值的一種活動,但傳統(tǒng)的游戲存在不小弊端:

  1、提供游戲類型或活動形式單調,大部分以積塑拼插游戲為主。

  2、統(tǒng)一安排,硬性規(guī)定活動內容形式即玩什么。怎樣玩不是由幼兒自己做主的,而是由教師統(tǒng)一安排規(guī)定的。指導也較程式化,特別是游戲條件與環(huán)境創(chuàng)設不利。

  區(qū)域活動的設置,改變了原有的游戲模式,游戲改為人為創(chuàng)設自然情景,幼兒自主選擇游戲。同時使游戲成為幼兒學習和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主小班區(qū)域活動設計方案活動。而教師通過確定游戲的教育目標制訂計劃,通過創(chuàng)設適宜的游戲條件,并在活動過程中指導影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,積極實踐操作探索,從而達到促進幼兒全面和諧發(fā)展的目的。

  小班幼兒剛從家庭進入幼兒園,活動家區(qū)可設娃娃家及親親寶貝(幼兒從家中帶入園的一些自己喜歡的玩具),這樣可以使幼兒感到親切適宜,從而較快適應幼兒園生活。積木區(qū)材料大,同類材料數量較多(圖書等一樣),這樣不容易爭搶等根據這一系列特點本班設了5—6個區(qū),其中有些區(qū)功能一樣,但分散設置便于指導。

  區(qū)域名稱

  區(qū)域目標

  材料準備

  指導要點

 。ㄖ攸c、難點)

  操作區(qū)在使用圖釘、撕紙、粘貼活動中,在擺弄皺紙、樹葉、圖紙等多種物品、材料過程中,小肌肉運動能力和手眼協調能力得到促進、發(fā)展,感覺運動技能。

  皺紙、圖釘、各種彩色瓶,及各種模具、(在皺紙粘貼和圖釘按畫模型)、漿糊

  幫助孩子認識要用圖釘塑造的是什么圖形,了解圖形的特征,再運用材料來塑造。

  重點在粘貼時注意衛(wèi)生。在運用圖釘時要注意安全。

  語言區(qū)

  1、色彩繽紛的畫面,主動有趣的情節(jié),使幼兒對圖書產生興趣,并喜歡閱讀。

  2、在閱讀過程中掌握正確的閱讀方法,一頁一頁地翻,形成良好的'閱讀習慣。

  一塊色彩繽紛的地毯、一張小小的桌子(不同于教室的一個個小靠墊、小桌),設置充分展現圖書封面的書架。保持圖書區(qū)安靜有氛圍。

  1、指導孩子如何取放圖書。

  2、如何一頁頁地翻。

  3、在圖書區(qū)要保持安靜。

  建構區(qū)

  1、在搬運、取放、堆疊平衡積木的過程中,可幫助幼兒發(fā)展手眼協調能力。

  2、在把積木時而堆高,時而圍合的過程中,獲得理解空間的關鍵經驗。

  1、木制積木、各種易拉罐、紙盒等替代積木。

  2、動物模型等。

  1、在幼兒進入積木區(qū)不知搭建什么的時候,可運用動物模型引發(fā)搭建內容。

  2、教師要理解幼兒,無論幼兒如何堆砌,那沒有對或錯,教師材料使用上放開視角。

  美工區(qū)

  通過嘗試將壓扁、搓長、團圓,進行平面或立體造型與變化,醉心于對材料的探究,體會創(chuàng)作樂趣。

  1、彩泥、墊板。

  2、一些塑好的水果,可供幼兒參考。

  3、輔助的模型、小刀等。

  在塑造過程中能介紹工具材料,在操作中可充分運用材料來幫助自己造型。

  益智區(qū)

  運用餅干的不同圖形,通過給小動物喂食,進而認識事物的特征,發(fā)現事物之間的不同,進而逐漸意識事物之間的關系和聯系,進行分類,形成概念。

  1、不同形狀的餅干。

  2、不同小動物及不同形狀的盤子。

  1、區(qū)分不同形狀。

  2、不同形狀間的相互聯系,再學習歸類。

  娃娃家

  擴展游戲內容,豐富主題情節(jié),在召開樂中激發(fā)幼兒良好情緒,訓練幼兒動作技能,培養(yǎng)其愛心和協調合作能力。

  娃娃、家具、電話、廚房用具。

  1、逐步明確自己的角色身份。

  2、學習模仿成人對自己。

  幼兒園教案:幼兒園大班區(qū)域活動設計。

幼兒園區(qū)域活動方案12

 。ㄒ唬┲参锩

  1.創(chuàng)設內容及要求

  調查校園內植物的分布情況;了解植物的名稱和生活習性;懸掛植物名片。

  2.材料提供:植物名片牌。

 。1)內容由科學老師負責。

 。2)總務處制作

 。3)各班負責懸掛

  3.場 所:校園

  4.項目負責人:總務處

  5.協助人員:班主任、花匠(班主任按照校園衛(wèi)生區(qū)分區(qū)負責名片的懸掛,花匠協助)

  6.完成時限:20xx.11.18

  (二)葉貼畫

  1.創(chuàng)設內容及要求

 。1)、通過合作完成樹葉貼畫,培養(yǎng)孩子的合作學習能力。

  (2)、通過這次活動,讓孩子感受季節(jié)的變化。

 、僦狼锾鞓淙~花草都枯黃了,認識一些秋天的'花草。

  ②感知秋天許多樹葉發(fā)生了變化,了解它們的顏色、形狀和大小。

  ③發(fā)展觀察力、比較力和創(chuàng)造力。

  2.材料提供:小剪刀、膠水、各種樹葉、白乳膠30瓶(粘紙箱的小瓶)、小刷子30個。

  3.場 所:少年宮

  4.項目負責人:張曉娟

  5.協助人員:劉榮良、張緣松

  6.完成時限:20xx.11.18

 。ㄈ┛破帐殖瓐

  1.創(chuàng)設內容及要求

  三至五年級每班至少上交四份手抄報。內容圍繞科普主題,對有關科普知識進行排版并配有插圖,可網上查找, A4紙尺寸。

  2.材料提供:A4紙,彩筆,黑色水筆等。動員班主任、學生制作科普手抄報,參與比賽。評出一、二、三等獎。附上制作人班級姓名的標簽,張貼在教學樓。

  3.場 所:教學樓

  4.項目負責人:

  5.協助人員:班主任

  6.完成時限:20xx.11.21

  (四)科技作品角(重點)

  1.創(chuàng)設內容及要求

 。1)擺放學生參加市、區(qū)科技比賽的榮譽證書

 。2)把學生在回家后及科技活動中制作的小發(fā)明、小創(chuàng)造等科技作品陳列出來,使學生的個性得到充分展現,同時起到示范、榜樣、激勵的效果。

  2.材料提供:動員班主任、學生做變廢為寶科技作品,參與比賽。評出一、二、三等獎。貼上制作人班級姓名的標簽,放置在展示櫥上。

  3.場 所:生命科學儀器室

  4.項目負責人:

  5.協助人員:班主任

  6.完成時限:20xx.11.23

 。ㄎ澹┛茖W工具角

  1.創(chuàng)設內容及要求

  放置實驗和研究過程中使用的工具、材料、活動紀錄卡等。 (現缺乏活動記錄卡,由科學教師帶領學生準備:物質科學模塊由施養(yǎng)勤老師準備,生命科學模塊由張舒鶯老師準備,地球與宇宙空間由兩個老師一起準備)

  2.材料提供:實驗器材、活動記錄卡

  3.場 所:科學儀器室 4.項目負責人:

  5.協助人員:

  6.完成時限:20xx.11.26

  (六)科學飲食角

  1.創(chuàng)設內容及要求:在食堂張貼科學飲食的KT板,介紹科學飲食知識

  2.材料提供:科學飲食介紹KT板

  3.場 所:食堂 4.項目負責人:

  5.協助人員:食堂工作人員

  6.完成時限:20xx.11.18

 。ㄆ撸┬〗M活動角

  1.創(chuàng)設內容及要求

  把學生課堂學習的區(qū)域作為小組活動角,桌子可以隨意擺放,學生團隊可以靈活組合,實驗、觀察、動手操作、交流時根據實際需要可以面向不同方向,有利于學生進行探究學習和合作學習。

  2.材料提供

  3.場 所

  4.項目負責人

  5.協助人員

  6.完成時限

幼兒園區(qū)域活動方案13

  教學內容

  比較大小、長短、高矮

  教學目的:

  1、使幼兒聯系生活經驗認識大小。長短和高矮的含義,體會比較一般方法,初步學會比較物體的大小。長短和高矮。

  2、使幼兒經過比較的活動,初步建立大小長短和高矮的觀念,培養(yǎng)初步的觀察、判斷和推理的`能力。

  教學重點:

  1、知道長短、高矮、大小的含義。

  2、初步懂得直接比較長短、高矮、大小的思維方法。

  教學難點:

  1、掌握比較的標準和比較的方法。

  2、用正確的數學語言表達比較的結果。

  課時安排:1課時教學儀器:實物

  教學過程:

  一、復習了解幼兒對實際生活中大小。長短、高矮已有的感性認識。

  二、新課導入

  1、取出一把尺子,問:這把尺子長還是短?

  2、當幼兒說出答案或爭論時,再分別拿出比它短和比它長的尺子,引起幼兒對剛才答案的懷疑,從而導入新課。

  3、出示課題,明確目標。

  三、新課教學

  1、明確比較的要求。

 。1)必須有兩個或兩個以上的物體才能作比較,對單個物件不存在什么比較。

  (2)確定什么和什么比較,比較的標準是什么。

 。3)比較時,要把兩種物體的一端對齊,然后再看它們的另一端是否對齊,從而進行比較。

  2、教學"大小長短"、"高矮"。

 。1)提問:圖中畫了些什么?你能說一說嗎?

 。2)比一比讓幼兒看圖找一找、比一比。同桌小朋友互相交流。

  3、練習

  4、小結比較大小長短和高矮都必須有兩個或兩個以上的物體才能作比較,單個物件不存在大小。長短、高矮的,比較大小長短和高矮的方法一樣,一定要把一頭對齊,才能正確比較出大小長短和高矮。

  5、拿出課前準備好的實物,分組進行比較,相互講出比較的結果。

  四、總結這節(jié)課你學會了什么?談談你的收獲。

  五、作業(yè)運用已學的知識,找身邊熟識的事物比一比,說一說。

幼兒園區(qū)域活動方案14

興趣是最好的老師,我們鼓勵幼兒根據自己的興趣去發(fā)展。喜愛所選擇的活動,做到讓材料說話。因此,嘗試獲得知識的方法和途徑,使本次活動的難點。

  本班幼兒活潑好動,分享意識處于萌芽階段,所以把分享與體驗作為活動的重點。

  根據小班幼兒的年齡特點和本班幼兒的實際,近期發(fā)展的需要,我主要采用了個別指導法,實踐操作法等方法。

  個別指導法:由于采取分區(qū)活動的方式,增加了幼兒與教師的對話,個別指導的機會增多了,教師能及時發(fā)現小朋友活動中出現的問題與閃光點,給與鼓勵與幫助,激發(fā)幼兒活動的信心。

  實踐操作法:幼兒在動手操作感知材料的同時,也是資助學習,探索的過程。有助于促進幼兒動手能力,認知發(fā)展水平的提高。尤其是思考,解決問題的能力。

  分為三個階段分別是投放材料,幼兒自主活動,師生分享成果。

  一、 教案課題:區(qū)域活動階段目標:

 、僖龑в變阂揽孔约旱呐d趣,能力,去感知,思考,探索,嘗試獲得知識的方法和途徑。

 、隗w驗自主游戲的樂趣,并樂意分享成功的喜悅。

  教學重點:體驗自主游戲樂趣,樂意與同伴分享成功的喜悅教學難點:嘗試獲得知識的方法和途徑課前準備:

 、 幼兒前期經驗:帶領幼兒參觀扇子的'形狀,結構再上一階段的活動中,初步體驗1-5的數字游戲環(huán)境創(chuàng)設:小書桌(供幼兒看書閱讀)電話亭,屏風(供幼兒打電話用)墊板,屏風(供幼兒建筑角用)活動流程:

  投放材料--幼兒自主活動--分享交流教學過程:

  二、投放材料

1、 益智區(qū)①小貓釣魚(有數字標記的貓和魚,頭飾,釣魚竿):能夠按照標記把釣上的魚分類②動物拼圖(各類木制拼圖):能從混合的拼圖中準確地找出并拼接③彩泥排隊(紅、黃、綠三色彩泥,排序卡):能夠按照卡片的提示進行相應的排序④夏天真熱。。⑺嚕,伸出舌頭的小狗,流汗的娃娃,扇著扇子的娃娃等):尋找相應的圖片,初步了解夏天里尋找涼快的各種方法⑤數字寶寶乘船(有數字標記的小人和木船):按照相應的數字,擺上相應數量的小人⑥分類⑴裝水果(有數字標記的瓶子,各類水果):能夠按照數字標記,放相應數量的水果⑵圖形分類(圓形,正方形,三角形圖片,分類盒):能夠感知圖形,并按照圖形的不同進行相應分類。

  2、手工區(qū)①做扇子(扇柄,雙面膠,蠟筆)能夠選擇適當的顏色打扮扇子,并成功的動手制作扇子②打扮衣服(各種形狀,顏色不同的圖片,三件夏天的衣服,蠟筆,記號筆,漿糊等)能夠適當的打扮衣服,初步體驗并感知對稱

3、語言區(qū):

 、俅螂娫挘娫捯徊,動物頭飾):樂意說簡單的電話用語②各類圖書:能夠安靜的看書,并能初步的按圖講解故事情節(jié)

4、生活區(qū):

  各類不同打開方法的袋子:幼兒嘗試打開方法5、建構區(qū)(各類積木):能夠利用不同形狀的積木,拼搭成各類積木二、幼兒自主探索活動1、 幼兒按意愿進入活動區(qū)你想玩什么?

幼兒園區(qū)域活動方案15

  設計意圖:

  區(qū)域活動的設置,改變了原有的游戲模式,游戲改為人為創(chuàng)設自然情景,幼兒自主選擇游戲。同時使游戲成為幼兒學習和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主活動。而教師通過確定游戲的教育目標制訂計劃,通過創(chuàng)設適宜的游戲條件,并在活動過程中指導影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,積極實踐操作探索,從而達到促進幼兒全面和諧發(fā)展的目的。

  一、區(qū)域總目標:

  1.能在材料的吸引下積極參加活動,在活動中能夠根據自己的實際水平選擇適合自己的操作材料。

  2.對所選擇的活動能夠自覺地遵守活動規(guī)則,活動中有耐心和責任心。

  3.對活動中出現的問題,敢于嘗試自己獨立解決。

  4.有收拾整理材料的習慣,更能夠有目的地自己豐富區(qū)域材料,如從家中自帶材料等。

  5.使幼兒喜愛編織活動,在活動中能夠堅持,能夠大膽創(chuàng)新,不斷創(chuàng)造出新的作品。

  二、活動區(qū)投放說明。

  1、圖書區(qū):園內發(fā)放及幼兒自帶的圖書,根據課程需要提供字卡、紙偶、識字玩具的材料。書架、書袋、小椅子、小桌子等設施。

  2、建構區(qū):四種以上的塑料拼插玩具,廢舊材料2至3種,每種數量有利于5至6名小朋友玩游戲{紙盒、紙筒、易拉罐等}。

  3、美工區(qū):園內發(fā)放的各種美術工具{筆、剪刀、泥板、毛筆、彩筆}等材料,根據課程需要收集的半成品、廢舊材料等。

  4、益智區(qū):幼兒游戲棋、五子棋、牌等,根據需要幼兒收集的各種雜糧、筷子、毛線等,老師自制的益智區(qū)材料《半成品》。

  5、角色區(qū):幼兒收集的各種廢舊物品紙箱、奶盒、礦泉水瓶子等,還有各種仿真的蔬菜和水果,各種文具類的用品。

  三、

  活動區(qū)名稱。

  1、圖書區(qū):快樂書吧。

  2、建構區(qū):我是小小建筑師。

  3、美工區(qū):小巧手。

  4、益智區(qū):開心超市。

  5、角色區(qū):快樂串吧。

  四、活動區(qū)目標圖書區(qū):

  1、閱讀時保持安靜,不大聲講話,不影響別人。

  2、注意用眼衛(wèi)生,眼睛與書保持一定距離,坐姿端正,看完書要及時整理,擺放整齊。

  3、對文字感興趣,能在成人的啟發(fā)上認讀漢字,愿意學說普通話,初步養(yǎng)成愛惜圖書的.好習慣,能初步看東圖畫書中的主要內容,并能夠表演。

  建構區(qū):

  1、構建比較復雜的,有大型主題組成的建筑。

  2、能自行設計、自行構造。

  3、和同伴一起構建,并解決過程中的問題。

  4、樂意在原有的作品呈現的基礎上,圍繞主題繼續(xù)創(chuàng)作。

  美工區(qū):

  1、對動手制作活感興趣,愿意通過自己動手制作作品。

  2、能夠正確使用剪刀、正確分辨各種線型,進行制作活動。

  3、在制作活動中不怕困難,相互幫助,獲得成功的體驗。

  4、養(yǎng)成良好的手工制作活動常規(guī)。

  益智區(qū):

  1、正確運用多種材料(七巧板、數字、圖形等),探索多樣化的玩法,發(fā)揮創(chuàng)造性,一物多用。

  2、活動有目的,操作認真。

  3、能有重點的講述自己的操作過程與結果,有探索欲望。

  4、能自覺、有條理的收拾游戲材料。

  角色區(qū):

  1、積極參與角色游戲,對小吃游戲有濃厚的興趣。

  學會協商分配角色,積極主動地與同伴交往,友好合作,能解決游戲中出現的問題。

  2、能正確反映角色的社會職責和角色之間的社會關系。

  在游戲中能遵守游戲規(guī)則、能在游戲中正確使用禮貌用語,歸類擺放和收拾游戲材料。

  3、了解家鄉(xiāng)的飲食習俗,萌發(fā)愛家鄉(xiāng)的感情。

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