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大班數(shù)學活動方案大小排序游戲

時間:2024-03-18 07:39:04 活動方案 我要投稿
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大班數(shù)學活動方案大小排序游戲

  為了確保工作或事情能有條不紊地開展,時常需要預先制定一份周密的方案,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點呢?以下是小編為大家整理的大班數(shù)學活動方案大小排序游戲,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

大班數(shù)學活動方案大小排序游戲

  設計意圖與背景:

  大小排序是一項很平常的數(shù)學活動,但是怎樣引導幼兒學習是大家關注的一個問題。在這里,我們嘗試以游戲的形式,在簡單、輕松的活動中,讓幼兒自主地探索,學習。活動的材料,我們采用蒙氏教育材料,通過感覺統(tǒng)合,促進幼兒發(fā)展。

  活動目標:

  1、通過活動,正確獲得大小、差異變化的知覺。

  2、在活動中能大膽進行嘗試。

  3、體驗數(shù)學游戲的樂趣。

  活動準備:

  各種方體玩具、包裝盒

  活動過程:

  1、游戲:“搭火車”

 。1)幼兒嘗試游戲。

  師:“小朋友們瞧,老師帶來了好玩的積木寶寶。”“看看,它們是什么樣的?”“它們一樣嗎?有什么不一樣?”(讓幼兒看一看,摸一摸,再想一想,感知立方體及它們的不同;顒又校變赫f出了“上面有許多正方形”、“它們大小不一樣!”“有小的、有大的!”)“你們想玩嗎?”“我們玩一個搭火車的游戲吧!”“看看哪個寶寶能干,搭的火車漂亮!”(老師先不提要求,讓幼兒自由操作,老師參與幼兒的活動,注意發(fā)現(xiàn)是否有幼兒按規(guī)律進行排序。)

 。2)討論小結(jié)。(在幼兒的活動中發(fā)現(xiàn)規(guī)律,既肯定了幼兒的探索,又激起幼兒的學習興趣。)(音樂集中幼兒、觀察選擇能按大小順序排列的火車)

  師:“xx寶寶。這列火車真漂亮!我們來看看它是怎么搭的!保ǘ≌褪Y佳茜兩位小朋友是按大小規(guī)律排列的,我們請他(她)說一說他們是怎樣搭的,但是小班幼兒的表述能力還不行,所以他們不知道怎樣說,于是,老師和小朋友一起邊看邊說:大大的火車頭,身體越來越小。表揚了這兩位幼兒,他們非常的開心。)

 。3)老師示范。

  師:“老師也想玩一玩這個游戲。寶寶們看,老師也來搭火車!”“看看誰最大?讓它做火車頭!再找個大的做身體,找哪個?看看,還有誰大?搭上去。再找哪個?―――”“火車搭好了!嗚嗚嗚,開啰!”

 。ɡ蠋熞云降鹊纳矸莺托膽B(tài)積極參與游戲,在活躍的氣氛中,不經(jīng)意地起了示范作用。同時幼兒也非常喜歡老師“學習”他們,老師這種方式的示范吸引了幼兒全部的目光。)

 。4)幼兒按大小順序搭火車。

  師:“你們都會這樣從大到小搭火車嗎?”“好,我們再來試一試。”“這個游戲好玩嗎?你們開心嗎?”(集體學習了這一內(nèi)容,再進行一次的練習)

  2、游戲:“長高了”

 。1)幼兒嘗試游戲。

  師:“積木寶寶也很開心,F(xiàn)在,它們想和我們玩‘長高了’的游戲了。我們一起來玩吧!”(請先按大小順序排好的幼兒將老師那邊的積木也排好。)(有了“搭火車”這一內(nèi)容的鋪墊,這一次的初次探索中,能按大小規(guī)律排列的小朋友明顯變多了,同時,也有幼兒是由小到大進行壘起的。)

 。2)討論小結(jié)。

  師:“我們拿出小手指好了,看一看,這里的積木寶寶是怎樣長高的!”(師生邊指邊一起說:越來越小、越來越小―――)(共同看看、學學按大到小壘起的方式。但是從小到大壘起,也是一種方式,老師不能否定,在這里,可以先將這種方式放一放,待以后幼兒探索更多的游戲方法中再提一下。)

 。3)幼兒再次游戲。

  師:“你的積木寶寶也會這樣長高嗎?”“好,我們再來玩一玩!”

 。4)將積木寶寶送回家。

  師:“積木寶寶累了,我們送它們回家休息吧!”

  3、幼兒自由探索游戲

  師(拿出一盆包裝盒玩具):寶寶們看,這是什么呀?(包裝盒)“它們一樣嗎?”“有大的,有小的,有高的,有矮的!薄八鼈円蚕牒湍銈兺鎰偛诺挠螒蚰兀∧銈冊覆辉敢庋?”“玩具要回家了,我們也送它們回家吧!”

 。ㄟ@些包裝盒是幼兒家庭生活中常見的方體,但是,爸爸媽媽往往把這些當作垃圾棄置一旁。在這里,幼兒看到了利用這些“廢品”也可以玩好玩的游戲,他們既體驗到了游戲的樂趣,又激發(fā)了他們的想象能力。)

  4、結(jié)束游戲。

  師:“寶寶們,今天的游戲玩得開心嗎?下次還想玩嗎?那我們下次再來玩!”

  活動延伸:

  利用這些玩具,進行多種形式的游戲。

  活動評析:

  幼兒時期,興趣是其學習活動中最強烈的心理因素,幼兒一旦有了學習興趣,就能自發(fā)地把心理活動指向?qū)W習對象,且能取得較好的效能,因此,任何活動都應重視興趣的培養(yǎng)。在幼兒階段,游戲是幼兒興趣的出發(fā)點和歸宿。本教案,從教材的選編到教法的設計,較多的考慮了幼兒的年齡特點和心理特點,使幼兒在積極愉快的氣氛,以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內(nèi)容,很好地達到了預期設計的活動目標。

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