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小班藝術(shù)活動(dòng)方案芝麻開門

時(shí)間:2024-03-17 10:17:31 活動(dòng)方案 我要投稿
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小班藝術(shù)活動(dòng)方案芝麻開門

  為了確保工作或事情能高效地開展,常常需要提前制定一份優(yōu)秀的方案,方案是解決一個(gè)問題或者一項(xiàng)工程,一個(gè)課題的詳細(xì)過程。那要怎么制定科學(xué)的方案呢?下面是小編幫大家整理的小班藝術(shù)活動(dòng)方案芝麻開門,僅供參考,大家一起來看看吧。

小班藝術(shù)活動(dòng)方案芝麻開門

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.感受歌曲旋律,熟悉歌詞內(nèi)容,學(xué)習(xí)演唱歌曲。

  2.熟悉游戲玩法,能根據(jù)游戲規(guī)則,進(jìn)行游戲,通過變“門”的造型,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造、合作的能力。

  3.培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂游戲的興趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.將活動(dòng)室布置成森林。

  2.人手一張報(bào)紙。

  3.錄音機(jī),磁帶。

  活動(dòng)過程:

  一.音樂能力訓(xùn)練:跟聲音走

  1.發(fā)報(bào)紙,幼兒用報(bào)紙擋住眼睛,跟著教師拍出的鈴鼓聲走。

  2.隨芝麻開門的音樂跟老師即興舞蹈。(熟悉音樂)

  二.聽辨樂曲結(jié)束音游戲

  (幼兒將報(bào)紙鋪在地上,坐在上面。)

  1.教師彈奏樂曲,要求幼兒聽仔細(xì)樂曲的結(jié)束部分。

  2.游戲:聽辨樂曲結(jié)束音

  玩法:幼兒在樂曲開始時(shí)出門去玩耍,樂曲結(jié)束時(shí)跳回報(bào)紙的家里。

  (游戲進(jìn)行2—3次)

  三.學(xué)唱新歌《芝麻開門》

  1.教師以講故事的形式,幫助幼兒了解歌詞內(nèi)容。

  2.學(xué)唱新歌采用教師先示范演唱,再運(yùn)用整首跟唱法進(jìn)行教唱。

  3.進(jìn)行游戲“穿越森林”

  A教師講解游戲規(guī)則

  小朋友進(jìn)入森林的路上,有個(gè)老巫婆會(huì)說我變、我變、我變變變,就變成一扇門擋住我們的路,如果我們聲音響亮地唱《芝麻開門》的歌,老巫婆就會(huì)打開門,我就能從門里鉆或爬進(jìn)去。

  B引導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲

  第一次請(qǐng)配班老師做巫婆變成一扇大門,當(dāng)小朋友唱《芝麻開門》后,巫婆打開門,幼兒依次用不同的姿勢(shì)過門。

  第二次請(qǐng)一名能力強(qiáng)的幼兒變門。

  C發(fā)揮幼兒的想象,鼓勵(lì)幼兒變出各種各樣的門。

  D和客人老師合作游戲,幼兒變門,客人老師來唱歌,鉆過小朋友變的門。

  四.結(jié)束活動(dòng)

  表演韻律活動(dòng)〈〈找朋友〉〉,要求每個(gè)幼兒找一位客人老師做朋友,和她一起表演。

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