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小學數(shù)學趣味活動方案

時間:2023-11-14 10:27:03 活動方案 我要投稿

小學數(shù)學趣味活動方案[精選4篇]

  為了確保事情或工作得以順利進行,時常需要預先制定一份周密的方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。方案應該怎么制定才好呢?下面是小編收集整理的小學數(shù)學趣味活動方案,希望能夠幫助到大家。

小學數(shù)學趣味活動方案[精選4篇]

小學數(shù)學趣味活動方案1

  一、指導思想

  為了豐富校園文化生活,激發(fā)學生學習、鉆研數(shù)學知識的興趣,使學生逐步形成勇于實踐、敢于創(chuàng)新的思維和良好品質,拓展學生的知識面,提高學生的數(shù)學素養(yǎng),發(fā)展學生的個性特長,展示學生在數(shù)學學科學習中的成果,我校決定在XX年12月舉行數(shù)學競賽活動。

  二、活動目的

  通過數(shù)學競賽,提高學生的分析問題和解決問題的能力、歸納推理的'邏輯思維能力和探索實踐的創(chuàng)新能力。進一步拓展學生的數(shù)學知識面,使學生在競賽中體會到學習數(shù)學的成功喜悅,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣;同時,通過競賽了解小學數(shù)學教學中存在的問題和薄弱環(huán)節(jié),為今后的數(shù)學教學收集一些參考依據(jù)。

  三、參賽對象

  一至五年級按每班學生數(shù)的10%選派學生參加競賽。

  四、競賽時間和地點

  1. 競賽時間:XX年12月18日 星期二1:30-----2:30。

  2. 競賽地點:三、四、五年級在四樓會議室,一、二年級在二樓生物實驗室。

  五、競賽形式和內容

  各班先在本班進行自測,按照要求選出幾名優(yōu)秀選手參加此次比賽。一年級以計算為主,綜合題為輔,其它年級既側重計算,也要注重綜合性題型。比賽形式為筆試,60分鐘內完成一張競賽試卷。

  六、競賽標準

  根據(jù)卷面分數(shù)評出各類獎項。

  七、獎項設置

  按年級評選出一等獎2名,二等獎3名,三等獎4名。

  超等學校低年級數(shù)學教研組

小學數(shù)學趣味活動方案2

  活動主題:

  活動享受快樂,智慧展示自我

  指導思想:

  本次活動以“和諧的數(shù)學、快樂的數(shù)學、創(chuàng)新的數(shù)學”為根本宗旨,以一系列數(shù)學活動為基本載體,為全體學生展示自身的聰明智慧提供平臺,感受數(shù)學的魅力,享受數(shù)學學習的樂趣,讓學生們體驗“學數(shù)學,其樂無窮;用數(shù)學,無處不在;愛數(shù)學,受益終身” ,讓大家感悟數(shù)學之美,擁有一雙用數(shù)學觀察世界的眼睛,擁有一個用數(shù)學思維認識世界的.頭腦,從而去發(fā)現(xiàn),去創(chuàng)造。

  活動目的:

  通過活動,希望能讓學生在參與活動中得到鍛煉,讓數(shù)學愛好者能一顯身手,脫穎而出;使學生進一步感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,讓每一個學生真正走進數(shù)學,感受數(shù)學,喜歡數(shù)學,在數(shù)學中得到快樂,加強我校數(shù)學文化建設。

  活動時間:

  XX月18日——XX月30日

  活動安排:

  活動一:發(fā)揮想象,奇妙創(chuàng)造

  活動內容:數(shù)學繪畫創(chuàng)作大賽

  參賽對象:一~三年級學生

  參賽作品要求:

  以數(shù)字、圖形等為創(chuàng)作基本素材,可運用平移、旋轉等規(guī)律做圖。繪畫形式不限,比賽統(tǒng)一用8開美術紙。各班選出5件優(yōu)秀作品交給評委教師,參加校想象畫比賽。評選出的優(yōu)秀作品參加全校展覽。

  作品上交截止日期:4月29日。

  評委教師:柯晶晶

  活動二:我是小主編

  活動內容:數(shù)學手抄報創(chuàng)作大賽

  參賽對象:四~六年級學生

  活動要求:

  學生獨立或合作完成制作數(shù)學手抄報,比賽統(tǒng)一用8開美術紙,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。各班選出5件優(yōu)秀作品交給評委教師,參加!皵(shù)學手抄報比賽”。評選出的優(yōu)秀作品參加全校展覽。手抄報內容可包括:數(shù)學家的故事、數(shù)學名人名句、數(shù)學名題、數(shù)學趣題、腦筋急轉彎、數(shù)學日記……等。

  手抄報上交截止日期:4月29日。

  評委教師:何雅

  活動三:用智慧創(chuàng)造速度

  活動時間:4月20日下午

  跳繩接力

  參賽對象:一~三年級學生(每班10人)

  10名選手排成一列,每位選手從起點出發(fā),跑跳繩至定點位置,并完成5道口算題,繞過障礙返回,將繩子交給下一名選手。最后一名選手最快到達終點班級獲勝。

  兩人三足

  活動時間:4月20日下午

  參賽對象:四~六年級學生(每班20人)

  兩人一組排成一列,到指定位置需算對一題24點,繞過障礙方能返回,與下一組同學擊掌后,下一組才能出發(fā)。最后一組選手最快到達終點班級獲勝。

小學數(shù)學趣味活動方案3

  一、指導思想

  趣味數(shù)學是一種“較高層次的、開發(fā)智力的、生動活潑”的課外教育。她展示著數(shù)學的神奇智慧和藝術般的魅力,學生在探索解法的過程中,親身體驗到了數(shù)學思想的博大精深和數(shù)學方法的創(chuàng)造力,不斷地激發(fā)著學生的數(shù)學興趣和探索求知的欲望,因此產(chǎn)生了進一步對學習數(shù)學的向往,在不知不覺中將學生引入奇妙的數(shù)學世界之中。趣味數(shù)學激發(fā)了小學生的創(chuàng)造力。我校趣味數(shù)學社團的成立不僅是數(shù)學實踐活動基地其中的一隅,更是為學生提供一個能在實踐活動中享受數(shù)學趣味,在趣味數(shù)學中提升自身認識和實踐能力的舞臺。使趣味數(shù)學、實踐活動和數(shù)學基地三者有機融洽,也凸顯我校數(shù)學實踐活動基地的特色之一。

  二、活動宗旨:

  關注學生需求,通過實際生活中的情境問題和有趣的數(shù)學知識,培養(yǎng)同學們的數(shù)學實踐應用能力,開拓同學們的視野,提高同學們的數(shù)學學習興趣,幫助同學們體會數(shù)學知識與自然以及人類社會的密切聯(lián)系,提升對數(shù)學價值的認識,增進同學們對數(shù)學的理解和學好數(shù)學的信心。讓我校數(shù)學實踐活動基地成為趣味數(shù)學的后花園,花草叢生,曼妙多姿。來到這里,讓他們發(fā)現(xiàn)數(shù)學不再枯燥、神秘,能感受到生活經(jīng)驗數(shù)學化和數(shù)學經(jīng)驗生活化,體驗用數(shù)學思想與方法去觀察、認識客觀世界的現(xiàn)實生活的真諦與價值之樂趣。離開這里,帶著輕松的愉悅。

  三、活動主題:

  小學數(shù)學的趣味化,旨在以小學數(shù)學系列知識為基礎,通過數(shù)學游戲、數(shù)學圖形、數(shù)學故事、數(shù)學歌謠,以及大量誘人思考的趣題,來激發(fā)小學生的學習興趣,培養(yǎng)他們靈活的思路和分析的技巧,啟迪他們的智慧,培養(yǎng)他們的創(chuàng)造性。 小學數(shù)學的趣味化,一方面體現(xiàn)教師對教材藝術使用上,另一方面則表現(xiàn)為趣味數(shù)學活動課的內容選擇上。應該看到,數(shù)學的趣味化教學只是少數(shù)教師的個性行為,還沒有轉變?yōu)榇蠖鄶?shù)教師的共同意識。因此我們倡導學生“在玩樂中學習數(shù)學,在實踐中收獲樂趣”。“趣味數(shù)學”社團系列活動恰恰符合了這一點,是本著如何使學生在積極主動和極富有趣味的情感中,開展一系綜合列活動的全過程。“路漫漫其修遠兮”。想讓每個學生把學數(shù)學看作很輕松的事,我們數(shù)學教師就應努力“讓數(shù)學更有趣”。

  四、活動目標:

  1、通過活動,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣和積極性,使學生在學習過程中獲得成功的體驗,建立自信心。提高他們的學習質量,拓寬他們的思維,培養(yǎng)正確的數(shù)學學習方法。

  2、使學生獲得一些初步的數(shù)學實踐活動經(jīng)驗,能運用所學知識和方法解決簡單問題,感受數(shù)學在生活中的作用。

  3、培養(yǎng)學生與人合作、與人交流的意識和能力。

  4、培養(yǎng)學生積極參與數(shù)學實踐活動、敢于質疑、獨立思考、不怕困難等良好的學習習慣。

  5、培養(yǎng)學生數(shù)學思考能力、觀察能力、動手實踐能力、創(chuàng)新能力。

  五、活動內容(分段):

  1、低段:(一、二年級學生)

  (1)教材中的趣味性素材及校本教材中趣味內容

  (2)加減法知識的實際趣味性問題的應用

  (3)七巧板、火柴棒等的拼與移等趣味實踐

  (4)立體圖形、實物積木等的分類與搭配活動

  (5)嘗試自己設計美麗的'圖案等。

  2、中段:(三、四年級學生)

  (1)教材中的趣味性素材及校本教材中趣味內容

  (2)整數(shù)知識的實際趣味性問題的應用

  (3)圖形的平移、旋轉等變化的趣味探究

  (4)利用三角形、正方形等圖形進行圖案設計與制作等活動

  (5)搜集中外數(shù)學家及數(shù)學故事,并交流

  (6)嘗試撰寫數(shù)學日記與自己對某個數(shù)學問題的小論文

  3、高段:(五、六年級學生)

  (1)教材中的趣味性素材及校本教材中趣味內容

  (2)小數(shù)、分數(shù)知識的實際趣味性問題的應用

  (3)探究規(guī)律性趣味數(shù)學的內容

  (4)農村生活中的數(shù)學問題的探討

  (5)學具、圖紙等趣味性的實踐

  (6)收集數(shù)學文化相關知識并交流探討

  (7)嘗試撰寫數(shù)學日記與數(shù)學小論文

  4、總結活動的優(yōu)點與不足。交流成功的先進的經(jīng)驗。

小學數(shù)學趣味活動方案4

  一、活動目的:

  為激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,培養(yǎng)學生的數(shù)感,提高學生的計算能力、空間想象能力及邏輯思維能力,提高學生的數(shù)學素養(yǎng),同時也豐富校園文化的內涵,特此開展這次數(shù)學能力大賽。

  二、活動主題:

  “學數(shù)學、用數(shù)學、愛數(shù)學”

  三、活動標語:

  “數(shù)學真好玩,我是算術王!”

  四、活動時間:

  各個班級數(shù)學能力測試:XX月XX日——XX月XX日(全班學生參加選出前10名)

  各班級選出的選手集中年段集訓:XX月X日——XX月XX日

  年段淘汰賽:XX月XX日——XX月XX日(每年段選出6人)

  全?倹Q賽:XX月XX日----XX月XX日(現(xiàn)場演繹 當場評選)

  五、活動對象:

  一至六年級全體學生

  六、活動組織人員:

  組長:

  副組長:

  組員:

  七、數(shù)學能力考核范圍:

  1、班級初選階段:先由教研組長根據(jù)各年級的教學進度,選難度適中的21道計算,其中口算(含估算)15題,每題2分,脫式計算(含簡便計算、方程)6題,每題5分,合計60分。綜合應用題型(含空間幾何題型)4題,每題10分,共計一百分。

  2、年段淘汰賽和全校總決賽階段:小學階段各年級數(shù)學教學中的常規(guī)計算題及數(shù)學游戲活動(24點游戲、魔方等)、思維訓練題等按5:3:2的比例出題庫。

  八、比賽規(guī)則

  1、班級海選階段:各年段利用數(shù)學活動課40分鐘時間學生答卷,再由老師批改選出前十名。

  2、年段淘汰賽階段:各年段組織各班選出的十名選手集中測試按六十(七十)進三十、三十進十五、十五進六,分三場淘汰進入總決賽。

  3、總決賽階段:將每年段選出的6位選手按1-3年段和4-6年段分成低年段、高年段2組,進行兩場決賽,決出各年段的數(shù)學冠軍和低年段、高年段總冠軍各一名。

  4、進入總決賽的各年段選手答題按照相應年段的題庫來答相應難度的'題目,先決出各年段的冠軍,再從3個年段冠軍里決出總冠軍。

  九、活動過程:

  1、宣傳階段:學校將在校門口、走廊、宣傳欄貼出海報,并在學校網(wǎng)站、紅領巾廣播室宣傳,渲染校園活動氛圍。

  2、班級初選階段:各班數(shù)學老師組織同學認真學習活動方案,做好數(shù)學能力測試的準備和復習工作,由各年段數(shù)學教研組教研活動時出好測試題目和年段、全校比賽的題庫。

  3、年段淘汰階段:各年段教研組長交叉出相應年級的測試卷,各年段選出前六名進入決賽。

  4、總決賽階段:評選出各年級的數(shù)學冠軍(含總冠軍)、及最佳團體獎。(決賽時間為XX月XX日----XX月XX日,如遇特殊情況,另行通知。)

  十:活動評比:

  1、年段級評委由各年級數(shù)學教研組成員和年段老師擔任評委。

  2、校級總決賽評委組成員:由家長、教師、學生若干人組成。

  九、活動設獎:

  (一)、初賽:每班10名評為計算小能手,獎勵數(shù)學大賽紀念章一枚。

  (二)、復賽:每年段進入前15名但未進入決賽的選手評為年段“數(shù)學智多星”。

  (三)總決賽:1、各年級的冠軍一名(含一名特等獎:全?偣谲)。

  2、數(shù)學能力大賽二等獎每年段2名合計12名。

  3、數(shù)學能力大賽三等獎每年段3名合計18名。

  2、最佳團體獎一名。 最佳年段組織獎2名。

實驗小學

  XX年XX月XX日

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