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區(qū)角活動方案15篇
為了保障事情或工作順利、圓滿進行,常常需要提前進行細致的方案準備工作,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。你知道什么樣的方案才能切實地幫助到我們嗎?以下是小編幫大家整理的區(qū)角活動方案,僅供參考,大家一起來看看吧。
區(qū)角活動方案1
一、區(qū)角創(chuàng)設(shè)背景:
“幫助幼兒探索周圍生活中常見的理化現(xiàn)象,獲取有關(guān)的科學(xué)經(jīng)驗”是幼兒園科學(xué)活動的目標之一,“發(fā)現(xiàn)磁鐵”、“認識磁鐵”是中班科學(xué)活動,通過這些活動的開展,磁鐵對中班幼兒來說并不是陌生的東西,平時在課間?吹胶⒆觽兺娲盆F玩得不亦樂乎。但在觀察中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對磁鐵的一些特性并未了解,我覺得在我們所學(xué)中還存在著可挖掘利用的空間,因此,我們把磁鐵帶進區(qū)角,讓孩子們跟著我走進區(qū)角,繼續(xù)去探索磁鐵隱藏的更多奧妙。
二、區(qū)角名稱:兩極之間。
三、區(qū)角活動目標:
1.探索磁鐵的基本特性。
2.初步了解“同性相斥,異性相吸”的磁性原理。
3.通過游戲活動發(fā)展幼兒的觀察能力、思維力和動手操作能力。
四、區(qū)角設(shè)計說明:
由于我園活動室室內(nèi)空間有限,室外走廊無封閉,可利用空間不多,經(jīng)過再三選擇,特將該區(qū)角安排在一樓樓道入口處,樓道高度、大小合適,對幼兒沒有壓抑感,精心布置,也很別具一格?吹綐堑赖墓战牵婚_始很煩惱不知怎么利用,看到電視上賽車的跑道有很多彎,于是眼前一亮,將拐角處設(shè)置成“賽車”跑道,既給賽道增加了彎道,又便于幼兒在后面操縱;樓道的墻面設(shè)置了兩組“迷宮”和兩組“排序”,“迷宮”是幼兒感興趣的游戲,幼兒參與度高,樓道相對寬敞,便于多人參與。而學(xué)習(xí)1-20的順唱,認識1-20的字形是本學(xué)期中班科學(xué)領(lǐng)域要求幼兒掌握的知識,所以特將數(shù)字排序也設(shè)計進來,讓幼兒在游戲過程中,輕松地學(xué)習(xí)、鞏固該知識,相信幼兒會樂此不疲。樓梯下用廢舊的紙箱搭建成一個直角型的物品存放柜,用于擺放各類磁鐵。樓道地面鋪上了泡沫板,便于幼兒在區(qū)角里或坐或爬玩探索游戲。樓道橫梁上貼了介紹磁鐵特性的圖片。朝東的墻壁上貼有區(qū)角標志和區(qū)角名稱,一進入?yún)^(qū)角就能看見。整個區(qū)角用彩色的泡泡做背景圖案,樓梯欄桿上也繞上了各色彩帶,并在欄桿上吊了一些動物玩具,使得整個區(qū)角神秘、浪漫、溫情。
五、材料投放說明:
1.馬蹄形磁鐵條形磁鐵(人手各兩塊)。
2.自制魚竿,自制小魚(魚竿用廢舊跳繩一分兩半變兩根,繩上裝小塊環(huán)形小磁鐵,小魚用海綿紙做成上面別上回形針)。
3.賽車跑道(kt板做成)、賽車(圖片后裝一小塊鐵板)。
4.迷宮、數(shù)字排序(用鐵板或卡紙做成不同的形狀)。
六、游戲規(guī)則:
1.賽車:兩人合作,一人在板前指揮,賽車掉下,幫忙撿起,游戲繼續(xù),一人在后面拿磁鐵控制賽車,磁鐵不得離開板子,盡量往前移動,直至到達終點。
2.數(shù)字排序:要求將1-20的數(shù)字按序在磁性板上排好。
3.迷宮:請幼兒按箭頭所指方向進入迷宮,尋找可走路線,直至找到出口。
4.釣魚游戲:一人一竿,將撒在地上的魚兒用魚竿釣起,不得用手撿,看誰釣的魚兒多。
七、入?yún)^(qū)活動標志設(shè)計說明:
用兩個馬蹄形的磁鐵“∪”組成一個字母“m”代表著走進探索磁鐵奧妙之門。
八、游戲指導(dǎo):
一、探索磁鐵的基本特性
師:今天我們一起來到了一個奇妙小屋,這個奇妙小屋的每個好玩的游戲都跟我手里的東西有關(guān)(出示磁鐵),讓幼兒認,我們小朋友平時都愛玩磁鐵,今天我們就一起來做和磁鐵有關(guān)的游戲。(給每個幼兒分發(fā)兩塊圓形磁鐵。)
師:我們都知道磁鐵能吸東西,到底哪些能被它吸住,哪些東西不能吸住呢?看,地板上有好多的東西,我們一起來用磁鐵做做實驗吧。
師和幼兒一起坐在地板上,幼兒嘗試,師提醒幼兒將能吸住的東西放一邊。
師:你們有沒有發(fā)現(xiàn)磁鐵吸住了哪些東西?
幼兒交流。
師:磁鐵為什么能吸住這些東西呢?這些東西都有什么共同的`特點呢?
幼兒交流。
師:沒吸住的東西是什么材料呢?
幼兒交流。
師小結(jié):原來磁鐵可以吸住鐵的東西,而玻璃、塑料、石頭制成的東西就不能吸了,所以磁鐵又叫吸鐵石。
2.初步了解“同性相斥,異性相吸”的磁性原理。
師:咦!這里還有一些奇怪的磁鐵,一邊是紅色,一邊是藍色,它們?yōu)槭裁匆妙伾科饋砟?我們一起來玩玩看?/p>
給幼兒分發(fā)馬蹄形磁鐵和條形磁鐵。
引導(dǎo)幼兒先拿紅色和紅色相碰看看有什么反應(yīng)?藍色和藍色相碰有什么反應(yīng)?顏色不同的兩端相碰有什么反應(yīng)?
幼兒嘗試操作。
引導(dǎo)幼兒交流。
師小結(jié):原來磁鐵有兩極,當兩個相同的極相碰時它們就會互相推開,而不同的兩極相碰時就會產(chǎn)生吸引力,相互吸引。
師:試一試老師發(fā)給小朋友的圓形磁鐵是不是也有兩極,也是同極相互推開,不同極相互吸引呢?
幼兒嘗試操作。
師小結(jié):每塊磁鐵都有兩極,不分大小。
3.幼兒根據(jù)自己的選擇玩四個不同的游戲。
師:原來磁鐵還隱藏著這么多的的奧妙,我們一起來玩磁鐵的游戲吧!現(xiàn)在老師為你們準備了四種小游戲。先聽老師一一介紹游戲的玩法,然后小朋友可以每種游戲都去玩一玩。
師介紹四種游戲的玩法。
幼兒自由玩游戲,老師相機介入。
、偻婷詫m、數(shù)字排序游戲。
幼兒玩,師適時介入。
玩后引導(dǎo)幼兒思考:為什么迷宮上面的子兒和墻上的數(shù)字不會掉下來?
引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)排序游戲、迷宮游戲后面有鐵板,數(shù)字背面有磁鐵,所以不會掉下來。
、谟變和尜愜囉螒。
幼兒玩,師適時介入。
。ㄓ變和娴倪^程中,提醒幼兒磁鐵不能離開板子,只能在板子上面移動,否則賽車就會掉下來)
師在幼兒玩好后,引導(dǎo)幼兒思考:為什么賽車可以向前移動?
幼兒回答,師告訴幼兒:原來磁鐵有穿透力,隔著東西也有吸引力,磁鐵越大,吸力越大。
、塾變和驷烎~游戲。
幼兒玩游戲,師適時介入。
玩后提問:為什么能把小魚釣上來?
幼:魚竿上有磁鐵,小魚身上有回形針,所以能釣上來。
師:小朋友很聰明,玩具魚竿就是是這么做出來的,爸爸媽媽幫小朋友買的玩具魚竿其實也和這個一樣,玩具魚竿上有磁鐵,小魚嘴上有一個鐵制的螺絲釘,所以就能把魚釣上來了。
4.師幼共同總結(jié):
師:今天我們玩了這么多好玩的游戲,很開心,也有很大的發(fā)現(xiàn),先是發(fā)現(xiàn)了磁鐵能吸東西,吸什么東西呢?(引導(dǎo)幼兒說出磁鐵能吸鐵的東西)師:后來又發(fā)現(xiàn)了了一個秘密。(引導(dǎo)幼兒說出同極相斥,異極相吸的磁性原理。)師:在玩賽車時我們還發(fā)現(xiàn)了什么?(引導(dǎo)幼兒說出磁鐵能隔著板子吸東西。)師:磁鐵的奧妙真不少,其實磁鐵用處也很大,它不但可以玩,還可以運用到生活中去(引導(dǎo)幼兒看墻上畫面),如:文具盒、冰箱、門、磁性黑板、喇叭上面都有磁鐵。磁鐵還隱藏著哪些奧妙呢,下次我們再來這里探索發(fā)現(xiàn)吧!
區(qū)角活動方案2
一、幫助幼兒了解人際關(guān)系。通過不同角色身份學(xué)習(xí)扮演適當?shù)男袨榉绞,發(fā)展幼兒的社會性。
二、幫助幼兒學(xué)習(xí)友好交往的技能。如輪流、分享、協(xié)商、互助、合作等。
三、培養(yǎng)幼兒大膽表達個人意愿、情感、見解,能相互溝通,發(fā)展語言交流能力,實踐和嘗試幼兒自己解決問題的方法。
四、發(fā)展表征能力。如能以物代物,激發(fā)想像力及能創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實。
五、學(xué)習(xí)適度表達個人情緒,了解他人情感。能自我控制,調(diào)整與伙伴間的相互行為關(guān)系。
角色游戲區(qū)的設(shè)計
一、活動的內(nèi)容
幼兒最熟悉的地方是家庭,最先接觸和了解的勞動就是家務(wù)活。因此,無論是在哪個年齡班,娃娃家都是角色游戲的中心主題。并由此擴展出以反映社會生活為主題的活動,如餐廳、超市、醫(yī)院、郵局、工廠、圖書館、火車站、博物館等。小班的角色游戲區(qū)的主題以家庭生活為主。到了中班,角色游戲區(qū)就出現(xiàn)了以反映社會生活為主題的活動。大班的角色游戲區(qū)的主題則更加的豐富多樣。
角色游戲主題應(yīng)從幼兒的生活中來,要求是幼兒熟悉、了解和接觸過的或是感興趣的。也可以結(jié)合平時的教育教學(xué)活動組織幼兒參觀、游覽,從中產(chǎn)生新的主題。例如,“和書交朋友”的主題。參觀了圖書館,在角色游戲區(qū)內(nèi)就可以產(chǎn)生“圖書館”這個游戲活動。
在產(chǎn)生一個新的角色游戲以前,不妨與幼兒共同討論,聽聽他們的想法。也許一位幼兒剛剛?cè)コ赃^自助餐,就會提出開一家自助餐廳;也許一位幼兒在街上看見過禮品店,就會提出開一家禮品店……這樣,角色游戲區(qū)的活動將越來越豐富有趣,幼兒在玩的.時候也會很投入。
二、材料的提供
(1)娃娃家。家具,如床、小型桌椅等;娃娃、娃娃用品,如各式服裝、奶瓶、各種飾物、梳子、毛巾等;家用電器,如電視機、電冰箱、鐘表、電話等;廚房用具,如爐灶、鍋、碗、鏟、勺、碟、壺、杯子、筷子;各種食物,如蔬菜、食品、水果等。
(2)醫(yī)院。主要材料有白大褂、醫(yī)生帽、護士帽、處方單、病歷本、聽診器、體溫表、藥品、注射器等。
(3)超市。主要材料有各種食品、用品的包裝盒,收銀機,錢幣等。
(4)銀行。各種面值的錢幣(卡片)、取款單、存折等。
三、場地的設(shè)置
“娃娃家”是一個長設(shè)的區(qū)角,因此它的位置應(yīng)相對固定。其他的角色游戲區(qū)角則應(yīng)設(shè)在與之相鄰或相近的地方。角色游戲適宜與積木區(qū)相鄰。
各年齡班角色游戲活動的指導(dǎo)
對于角色游戲的正確指導(dǎo),主要在于幫助幼兒按自己的愿望和想像自由地開展游戲,充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動性與創(chuàng)造性,使幼兒能夠極有興趣地毫不勉強地努力在游戲中進行學(xué)習(xí),發(fā)展情感與培養(yǎng)能力。
不同的年齡階段,幼兒的發(fā)展水平也不相同,角色游戲的水平也在不斷提高。從無目的到事先計劃好,從由老師帶著玩到自己提出游戲主題、裝扮游戲角色再進一步發(fā)展到帶領(lǐng)別人玩,從擺弄物品、旁觀游戲到單獨游戲、平行游戲再聯(lián)合、合作游戲。教師應(yīng)充分了解幼兒的發(fā)展水平,在指導(dǎo)他們游戲的時候才可能做到有針對性,貼近幼兒的實際情況;才可能促進幼兒在角色扮演、游戲內(nèi)容、游戲技能和游戲的主動性、積極性、創(chuàng)造性及組織能力等各方面得到提高發(fā)展,才能達到良好的教育效果。
一、小班
小班幼兒對角色游戲是很感興趣的,但他們常常會忘掉自己的角色。所以,對于小班幼兒的角色游戲的指導(dǎo)應(yīng)著重于增強他們的角色意識。教師可以通過提供角色的標志物,比如媽媽的頭巾,爸爸的手機,醫(yī)生的白大褂、聽診器等,讓幼兒明確自己的角色。
也可以通過語言的啟發(fā)和自己的加入來提醒他們。例如,娃娃家的“媽媽”跑到別的地方玩去了,這時教師可以對她說:“你的寶寶一個人在家哭呢,你快回家去看看吧!”并啟發(fā)她出門可以帶著“寶寶”一起走或者作為“客人”去她家作客,使“媽媽”回到角色中來。
在小班的角色游戲中;教師還應(yīng)該通過指導(dǎo)、幫助,啟發(fā)幼兒回憶已有的感性認識,豐富他們的角色行為和語言,逐步充實游戲的內(nèi)容和主題,培養(yǎng)幼兒獨立游戲的能力。
例如,一位幼兒到娃娃家當爸爸,可是他在娃娃家里東摸摸西摸摸了半天,也不知道可以做些什么。這時,老師走過去對他說:“嘿,你想想,你的爸爸在家都做些什么呢?”他想了想說:“寫字、看報紙。”老師又說:“那你也可以做這些事情呀!”這位幼兒聽了老師的話,開心地跑走了,坐到了娃娃家的小椅子上,拿了一本書看了起來。后來這位幼兒又在老師的啟發(fā)下,去幫娃娃家的“媽媽”燒飯,還幫“娃娃”洗澡。
小班幼兒在游戲中往往同時扮演相同的角色。例如,一個娃娃家也許有2~3位“媽媽”,或好幾個“爸爸”。這是由幼兒年齡特點所造成的,教師不用去干涉,應(yīng)順其自然。
二、中班
中班幼兒常常是一邊游戲一邊想下面的情節(jié),還沒有具備事先計劃、商量、設(shè)計出游戲過程的能力。因此,對于中班幼兒角色游戲的指導(dǎo)應(yīng)側(cè)重于加深他們對角色的理解,要求幼兒能較正確地反映出角色特有的行為和語言,并能創(chuàng)造性地表演。例如,“在醫(yī)院”的游戲中,一開始“護士”只知道給“病人”打針、發(fā)藥、測體溫。后來老師啟發(fā)他們想一想護土應(yīng)該是怎樣對待病人的呢?他還可以怎樣照顧他們呢?于是護土便想到去攙扶病人,叮囑他們吃藥,陪病人檢查等游戲情節(jié)。
在游戲中,教師還應(yīng)鼓勵幼兒共同游戲,啟發(fā)幼兒創(chuàng)造與固定角色有關(guān)的其他角色,并通過活動加強各主題角色與角色之間的交往與關(guān)系,從而增加角色游戲的集體性和互動性。例如,在“幼兒園”的角色游戲中,除了有“老師”、“小朋友”以外,還可以有“廚師”、“保健醫(yī)生”等角色的加入。
三、大班
大班幼兒對于角色游戲的經(jīng)驗較豐富,反映的主題也較多樣化,游戲的內(nèi)容充實、有新意,角色較多,能體現(xiàn)一定的社會性,且獨立游戲能力強,在游戲前能自行設(shè)計游戲情節(jié),通過彼此的商量、協(xié)調(diào)分配角色。因此,大班幼兒角色游戲指導(dǎo)的重點就應(yīng)放在激發(fā)幼兒角色游戲的創(chuàng)新意識,以及培養(yǎng)幼兒在游戲中自己解決問題、矛盾的能力上。
在大班的角色游戲中,可以鼓勵幼兒為開展游戲自己制作玩具。例如,為郵局制作信箱、郵筒、郵包、郵票、印章,為圖書館制作卡片、借書證,為照相館制作相機、相片等。
區(qū)角活動方案3
一、活動目標:
1、練習(xí)插、拔圖釘?shù)木殑幼,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)性。
2、用橡皮筋創(chuàng)意地在模板上制作圖形畫。
3、培養(yǎng)幼兒的耐心和專注力。
二、活動材料:
裝在盒子里的圖釘、畫有各種形象塑料方塊、白紙、模板、彩色橡皮筋、記錄點圖
三、操作層次:
第一層;用拇指、食指拿起圖釘,對準形象圖的輪廓線上的某一點插下去,直至將整個形象圖的輪廓線全插滿。
第二層:自己畫形象,設(shè)計圖案,用圖釘去插輪廓線,組成一幅圖釘畫。
第三層:按模板所示,在塑膠板相應(yīng)位置用橡皮筋制作一幅圖形畫。
第四層:按模板所示,制作兩幅或兩幅以上圖形畫。
第五層:自己構(gòu)思,創(chuàng)造性地構(gòu)圖,并記錄下來。
四、觀察指導(dǎo):
1、提醒幼兒選用不同顏色有規(guī)律地插圖釘。
2、鼓勵幼兒自己設(shè)計圖案進行插板,表揚那些認真專注,有耐心的幼兒。
3、鼓勵幼兒自己構(gòu)圖,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。同時,可將幼兒制作好的圖形畫作為能力較弱幼兒活動的模板。
五、提示
1、為保證物品的'持久耐用,形象圖應(yīng)封塑。
2、本活動適宜一人玩,也適宜兩人一組進行。為增強趣味性,可鼓勵幼兒開展競賽。
3、可陳列幼兒構(gòu)思的作品,以不斷提高他們活動的興趣。
區(qū)角活動方案4
活動意圖:
1、生活中孩子們喜歡自己動手做一些能吃的東西,若創(chuàng)造一些活動讓孩子親自動手揉面團、制作成香噴噴的面食、面點,讓孩子了解制作面食、面點的過程,感受勞動帶來的快樂和制做成面食后的成功,這定會是一件很快樂的事情。
2、搭乘六一這一平臺,我們大二班將創(chuàng)設(shè)溫馨的“娃娃面館”讓小朋友及家長當活動的主人。活動中孩子們走進面食,了解認識面食,參與制作面食,體驗制作面食樂趣,并和大家一起來分享自己的快樂,以慶祝六一地到來。
活動目標:
1、在家長的幫助下,初步學(xué)習(xí)面食的制作過程,制作一種粗糧或細糧面食、面點,嘗試動手調(diào)制一種簡易涼菜。
2、享受制作面食的樂趣,滲透愛勞動的意識,體驗成功、分享的`快樂。
3、在家長的幫助下能夠正確使用廚房用具,知道廚房中的安全知識,有初步的自我保護意識與能力。
活動準備:
1、粗糧面食區(qū)(有營養(yǎng)的粗糧:做窩頭):1、粗糧面、水2、盆子、面板、鍋等。(適合中、大班年齡段參與)
2、細糧面食區(qū)(香香餃子館):(1)制作餃子的用料(2)和好的面團、餡(菜餡、肉餡)、面板、勺、盤子、鍋等。(3)圍裙、人手一份。(適合大班年齡段參與)
3、面點區(qū):(小小面點師):(1)白面、加入菜汁和好的面團(2)、大棗、葡萄干、紅豆、綠豆、花生等輔助材料(3)蒸盤、一次性手套、等。(適合中、大班年齡段參與)
4、點心區(qū):(花樣糕點房):橡皮泥、彩色面泥、各種糕點的圖片資料。(適合小班年齡段參與)
5、快餐店(小鬼當家):(一)涼菜:(1)洗凈的西紅柿、黃瓜、海帶絲、木耳、銀耳等(2)油、鹽、糖、醋等調(diào)味品;(3)小勺筷子小碟若干。(二)面食:蒸熟了的面食、煮熟了的面食。(三)水果沙拉:(1)各種水果、果醬等(2)小勺小碟若干。簡單涼菜、面食、水果沙拉,供客人簡單享用。(適合小、中班年齡段參與)
活動主題:娃娃面館
活動時間:(待定)
活動對象:全園幼兒及家長朋友
活動地點:大二班活動室
活動過程:
(1)幼兒及家長進“娃娃面館”(活動室),自愿選擇區(qū)域,進行快樂的面館活動。
制作出一份或幾分面食成品。活動中提醒幼兒注意廚房相關(guān)安全知識。(伴隨輕松的音樂活動)
(2)制作出成品,到教師處換取“成就卡”,一份作品換取一張“成就卡”
(3)自愿把自己的面食、面點等,拿到飲食休息區(qū)送給全園小朋友及家長朋友分享。
(4)可用自己的“成就卡”換取自己喜歡的點心等與人分享。
(5)“娃娃面館”快樂之旅結(jié)束。
區(qū)角活動方案5
龍鳳中心園 小班
幼兒人數(shù):20人
區(qū)域活動個數(shù):5個
區(qū)域活動名稱:、娃娃家、益智區(qū)、構(gòu)建區(qū)、美工區(qū)、快樂書吧
所結(jié)合的主題教育活動名稱及目標:《能干的小手》
一、區(qū)角創(chuàng)設(shè)背景:
本班區(qū)角活動環(huán)境的創(chuàng)設(shè),是結(jié)合小班幼兒年齡較小,同伴之間的交流較少,語言交往能力,普通話及自制能力較差,動手能力薄弱,手指不靈活,思維比較有局限,真實與虛擬不等分的年齡特點,與主題活動相融合,兼顧本班幼兒實際情況和發(fā)展需要而創(chuàng)設(shè)的。
本次區(qū)角展示中我班以:“能干的小手”為主題,計劃開放——娃娃家、益智區(qū)、構(gòu)建區(qū)、美工區(qū)、快樂書吧5個活動區(qū)域。以小主人(教師)帶小貓咪(幼兒)玩游戲引出活動。用小主人與小貓咪的互動對話介紹本次區(qū)角活動的活動內(nèi)容及部分區(qū)域的活動要求。最后以小主人(教師)評價誰是能干的小貓咪來結(jié)束游戲活動。
二、區(qū)域活動目標
1、培養(yǎng)幼兒的生活自理能力和動手能力,激發(fā)幼兒參加活動的興趣,讓幼兒在區(qū)域活動中體驗活動的快樂。
2、引導(dǎo)幼兒自主地在區(qū)角內(nèi)扮演不同的角色、自由的玩耍;樂意和他人交往,學(xué)習(xí)互助、合作和分享。
3、鼓勵幼兒使用各種材料、工具和方法,探索游戲中的樂趣;
4.在做做玩玩中體驗串項鏈、修輕軌、建高樓等的快樂
5、活動結(jié)束能將材料放回原處,在老師提示下整理場地。
三、各區(qū)域具體設(shè)置說明。
。ㄒ唬┙巧ㄍ尥藜遥
活動目標:
1 培養(yǎng)幼兒對角色扮演的興趣。對所扮演的家庭成員中各個角色的認識。 2 增加幼兒之間的交往,發(fā)展語言表達能力。
3 鍛煉幼兒的動手能力,知道做父母的不易
材料投放說明:
1、娃娃及打扮娃娃所需的各種材料。(動物頭飾)
2、小床,布娃娃以及各種毛絨玩具,炊具,餐具,小桌子,電話。
游戲規(guī)則:自主選擇角色,進行模擬游戲
游戲指導(dǎo)重點:教師以客人身份參與活動,并適機幫助幼兒認識娃娃家內(nèi)的各種物品,并了解其玩法,告訴幼兒不能損壞娃娃家內(nèi)的物品。引導(dǎo)幼兒如何抱娃娃,喂娃娃、哄娃娃睡覺,給娃娃梳妝打扮
。ǘ┛鞓窌
活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒對看書的興趣。
2、發(fā)展幼兒的語言能力,養(yǎng)成堅持講普通話的習(xí)慣。
3、養(yǎng)成良好的看書習(xí)慣。
材料投放說明:各種幼兒圖書、新鮮蔬菜、小白兔、小紅帽等故事書
游戲規(guī)則:自主選擇圖書,進行閱讀
游戲指導(dǎo)重點:指導(dǎo)幼兒掌握正確的拿書的方法。 能一頁一頁地翻,告訴幼兒看書的.時候不能大聲講話影響別的小朋友看書。形成良好的閱讀習(xí)慣
。ㄈ(gòu)建區(qū)
活動目標:
1、通過建構(gòu)區(qū)活動引導(dǎo)幼兒學(xué)會分享玩具、合作玩。
2、培養(yǎng)幼兒的搭建能力,促進空間知覺的發(fā)展。
3、了解各種玩具的使用方法,體驗大家一起玩的樂趣。
材料投放說明:廢舊易拉罐、飲料瓶子,雪花片,積木,各類塑料積插玩具,廢舊紙板等。
游戲規(guī)則:幼兒分組合作,想辦法搭建高樓等建筑物。
游戲指導(dǎo)重點:教師以游戲者身份共同參與游戲,指導(dǎo)幫助幼兒搭建中遇到的困難,比如;高樓要怎樣擺放才不會倒塌。
。ㄋ模┟拦^(qū)
活動目標:
1、鍛煉幼兒的動手能力,培養(yǎng)手指的靈活性,會粘貼花瓶
2、對美術(shù)活動感興趣,會自由涂鴨和粘貼花瓶。
3、學(xué)會把搓長的橡皮泥做成麻花的技能
4、學(xué)會把紙片撕成細細的面條的技能。
5、知道橡皮泥和紙不能扔到地上。
6、學(xué)會做完手工后把東西都收齊。
材料投放說明:橡皮泥,舊報紙,紙盤、油畫棒、涂鴨的輪廓水果畫等
游戲規(guī)則:幼兒自主選擇材料,根據(jù)自己的意愿進行捏、搓、撕、粘的技能。 游戲指導(dǎo)重點:
1、指導(dǎo)幼兒如何把橡皮泥搓長,做成麻花。怎樣才能將紙撕成細條。
。ㄎ澹┮嬷菂^(qū)
活動目標:
1、鍛煉幼兒的動手能力。會區(qū)分顏色給樹葉寶寶找家
2、發(fā)展幼兒的思維能力,練習(xí)排序,學(xué)會有規(guī)律的串項鏈,。
材料投放說明:廢舊瓶蓋、吸管、鞋帶、不同顏色的邊角泡沫紙,做成樹葉寶寶若干,紙盒蓋隔斷做樹葉寶寶家的家、不同顏色泡沫紙剪成的寫有1——5的幾何圖形若干。
游戲規(guī)則:幼兒自主選擇材料,根據(jù)自己的意愿進行操作。
游戲指導(dǎo)重點:指導(dǎo)幼兒有規(guī)律的串項鏈,并將繩頭、瓶蓋和珠子距離要控制的好,按顏色的異同分類給樹葉寶寶找家。
備注:各區(qū)域標志設(shè)計,是根據(jù)小班幼兒自己獨特的年齡特點和思維特點,結(jié)合圖文并茂,色彩鮮艷的各種標記圖,再加以過塑來設(shè)計制作的。(具體說明 )
(一)激發(fā)興趣
1、教師以音樂游戲?qū)Τ缎∝堖,你在哪里》引入活?/p>
師:小貓咪,小貓咪,你在哪里。
幼兒:喵喵喵,喵喵喵,我在幼兒園,
師:小貓咪,小貓咪,你想玩什么。
幼兒:喵喵喵,喵喵喵,我想玩區(qū)角。
貓咪寶寶又想玩區(qū)角,好,現(xiàn)在小主人就帶貓咪寶寶繼續(xù)玩區(qū)角吧,可是寶寶們要注意了,今天我們的區(qū)域里增加了一些新的材料喲,瞧,我們的構(gòu)建區(qū)里就增加了飲料瓶、紙板,紙盒等材料,小主人希望寶寶們用自己能干的小手將每個區(qū)域的材料都變出好玩的物品來,好,現(xiàn)在寶寶們可以自由選擇區(qū)域和材料進行游戲,看誰玩得好,玩得高興,。
。ǘ⿲嵺`操作
1、孩子們自選區(qū)角游戲。
2、教師進行觀察指導(dǎo),其要點為:
。1)觀察孩子能力有否提高,與同伴的合作、交往能力如何,是否遇到了困難,如何解決的。引導(dǎo)幼兒自主地開展游戲,大膽交往、合作游戲。
。2)關(guān)注個別幼兒在活動中遇到困難,及時給予支持。
。3)注意不同幼兒的分層指導(dǎo),了解其需要,及時調(diào)整。
。ㄈ⿴熡捉涣髋c共享
1、回顧活動:。
。1)幼兒說說,今天在哪里玩了,玩了什么?怎么玩的?在活動中遇到困難了嗎?是怎么解決困難的?
(2)討論各個區(qū)角個別幼兒有創(chuàng)意的行為。
(3)圍繞“我有一雙能干的小手”,請幼兒自由討論,
2、教師總結(jié):
貓咪寶寶們,今天你們都很能干,在區(qū)域里用自己能干的小手變出了很多好玩的作品,老師希望你們在下次的區(qū)域活動中能用小手變出更多更好的作品來。
區(qū)角活動方案6
一、區(qū)角創(chuàng)設(shè)背景
本學(xué)期的第三個主題《大家一起來》,我們學(xué)習(xí)了早期閱讀《鼴鼠搬新家》,通過這篇早期閱讀,幼兒感受到了動物之間的分工合作,互相幫助的情誼,并且理解物質(zhì)和精神的支持對朋友來說都是幫助。于是,我想何不將此活動延伸下去舉行一個搬新家的party。讓幼兒學(xué)習(xí)當個稱職的小主人和小客人。體會與人共處的愉快氣氛。正好,我們教室旁也有一個小閣樓,我可以利用這個自然資源把小閣樓扮成鼴鼠的.新家,一部分幼兒扮小鼴鼠,一部分幼兒扮小客人,同時美術(shù)課的泥工和手工也得到了鞏固,于是我設(shè)計了這個區(qū)角,取名為《童話小屋》。
二、區(qū)角名稱:童話小屋
三、區(qū)角活動目標:
1.學(xué)習(xí)當個稱職的小主人和小客人。
2.體會與人共處的愉快氣氛。
四、區(qū)角設(shè)計說明:
我把這個區(qū)角分為三塊:第一,利用小閣樓這個自然資源,把它設(shè)計成小鼴鼠的新家。第二,樓梯欄桿上掛上枝條、花草,根據(jù)早期閱讀的內(nèi)容掛上相關(guān)的動物,如:紡織娘、蟋蟀、小蜜蜂、小蝴蝶。第三,側(cè)面的墻上有一個櫥窗,把這個櫥窗設(shè)計成小鼴鼠新家的窗子,并掛上窗簾,在墻上掛上一些小動物,讓幼兒感受到新家的溫馨和浪漫。
五、材料投放說明:
剪刀、固體膠等幼兒手工所需材料,蛋糕盤、橡皮泥、小鼴鼠頭飾等辦Party所需要的材料。
六、游戲規(guī)則:
游戲過程中,選擇自己需要的材料,不可爭搶別人的材料,同伴之間應(yīng)互相合作。
七、入?yún)^(qū)活動標志設(shè)計說明:
一個溫馨、充滿童話情趣的小房子。
八、游戲指導(dǎo):
1.師幼談話:
小朋友們都知道,小鼴鼠在上個星期已經(jīng)搬新家了,所以為了慶祝搬新家,我們大家來幫小鼴鼠舉行一個搬新家的Party吧。
2.組織幼兒討論:
、賻煟何覀兇蠹乙黄饋砩塘恳幌抡l愿意當小鼴鼠呢?誰要當小客人呢?好,那我們就分成兩組:一組是主人組,另一組是客人組。
、趲煟赫堉魅私M的小朋友自己商量一下,家里來客人了,我們都需要準備些什么呢?在這些工作里面有沒有適合你的工作。
、蹘煟赫埧腿私M的小朋友討論一下,小鼴鼠搬新家了,我們送什么禮物給小鼴鼠呢?
④幼兒找自己需要的材料制作禮物。(教師巡視,照顧全體幼兒的活動,相機評價幼兒的表現(xiàn))
、軵arty當天,小鼴鼠熱情招呼客人,跟客人交談,帶領(lǐng)客人參觀新家。
3.引導(dǎo)幼兒自評和互評。
區(qū)角活動方案7
區(qū)角游戲是孩子們最喜歡玩的游戲,在玩中培養(yǎng)幼兒相互溝通、交往協(xié)調(diào)的能力,促進幼兒語言發(fā)展;幼兒學(xué)會合理運用自己的角色,通過行為、肢體語言及相應(yīng)的動作來體現(xiàn)角色特征,感受到游戲帶來的快樂。幼兒能用自己喜歡的`方式運用各種材料進行活動。
活動一:
《娃娃家》
材料:布娃娃、娃娃小床、小型桌椅,小型衣柜、電話、塑料瓜果蔬菜、娃娃餐具一套等。
規(guī)則:在活動中指導(dǎo)、幫助幼兒模仿成人照顧家人和收拾屋子等活動。
活動二:
《叮叮美發(fā)屋》
材料:梳妝臺、各種洗發(fā)水瓶、毛巾、小鏡子、吹風筒、剪刀、梳子、噴水瓶、發(fā)膠等。
角色:發(fā)型師2-3人,顧客2-3人。
規(guī)則:發(fā)型師幫助顧客做頭發(fā)、洗頭,不能隨便離開自己的工作崗位,玩好后將各種物品收拾放回原位擺放好。
活動三:
《陽光超市》
材料:日常生活中的各種礦泉水瓶子、飲料瓶子和盒子、牛奶罐子好盒子、酒盒、香煙盒、餅干盒、茶葉盒、藥瓶、藥盒、電器盒、廢舊電話、玩具、娃娃、袋子、紙人民幣等若干。
規(guī)則:在游戲中,要求幼兒能認真參與區(qū)域活動而有秩序依次地進行,游戲后將每一樣玩具物品收拾、擺放好。會用簡單的語言介紹物品用途并能按價銷售。
活動四:
《星光大道》
材料:各種表演的道具、舞臺服裝、舞鞋、T形臺、話筒等。
規(guī)則:讓幼兒展示自己的才能,加強孩子們的表演力。
區(qū)角活動方案8
活動目標:
1、發(fā)揮想象用橡皮泥捏出四種形狀(圓形、方形、三角形和心形等)的太陽。
2、嘗試用拉長和捏扁等方法表現(xiàn)各種各樣的太陽光芒。
3、愿意用橡皮泥大膽的裝飾自己捏出的太陽。
活動重點:
發(fā)揮想象用橡皮泥捏出四種形狀(圓形、方形、三角形和心形等)的太陽。
活動難點:
嘗試用拉長和捏扁等方法表現(xiàn)各種各樣的太陽光芒。
活動準備:
手工區(qū):橡皮泥、泥工板、幼兒用書
益智區(qū):白色紙版、將制作好的紙版分為6塊進行拼圖。
活動過程:
一、教師出示幼兒用書,引導(dǎo)幼兒觀察圖片中太陽的不同造型和色彩。
教師:小朋友能說說太陽是什么樣的嗎?我們的書上也有太陽,我們一起來看看:書上的太陽是什么樣的?太陽周圍的光芒是什么樣的?像什么?小朋友們想象中的太陽是什么樣子的呢?
二、引導(dǎo)幼兒討論、探索不同造型的太陽的泥塑方法。
1、教師:圓圓的太陽怎么捏(先團圓再壓扁)三角形的'太陽怎么捏?(先捏出三個角再壓扁)方形的太陽怎么捏?(先捏出四個角再壓扁)太陽的光芒用橡皮泥怎么表現(xiàn)呢?
2、教師請個別幼兒示范三角形、方形太陽的泥塑方法。
3、鼓勵幼兒大膽想象不同造型的太陽。
教師:這里還有各種顏色的橡皮泥,試一試,怎樣才能使你捏出的太陽更好看?
三、展示幼兒的作品,引導(dǎo)幼兒相互欣賞和交流。
教師:你捏的太陽是什么樣的?光芒像什么?你是用什么好辦法捏出來的呢?你是怎樣裝飾這個太陽的?
區(qū)角活動方案9
一、活動目的:
目前區(qū)角活動已經(jīng)普及了我市各類幼兒園,但存在區(qū)角設(shè)置形式化、雜亂堆砌化、裝飾化等現(xiàn)象,為進一步規(guī)范全市各級各類幼兒園區(qū)角的設(shè)置、材料的投放及對區(qū)角的'指導(dǎo),特舉辦本次現(xiàn)場交流活動促使區(qū)角活動成為我市幼兒園的一項主要的常態(tài)化課程形式,以期提高區(qū)角活動的有效性,從而糾正幼兒教育小學(xué)化、學(xué)科化、知識化傾向,不斷落實《指南》精神。
二、交流對象:
全市各級各類幼兒園
三、交流辦法:
1、要求各級各類幼兒園全部參與,并根據(jù)“新密市幼兒園區(qū)角活動評價標準”進行準備。
2、統(tǒng)一時間由省、市示范園業(yè)務(wù)園長分組進行現(xiàn)場交流指導(dǎo)。
3、根據(jù)交流情況及復(fù)驗結(jié)果最后確立“區(qū)角活動示范園”進行命名表彰。
四、交流流程:
1、業(yè)務(wù)園長介紹幼兒園區(qū)角活動開展情況及本學(xué)期研究主題。
2、分組查看區(qū)角活動相關(guān)資料檔案。
3、實地考察區(qū)角創(chuàng)設(shè)及活動開展情況。
4、集中意見反饋、交流指導(dǎo)。
5、各組負責人對本次活動情況進行總結(jié),發(fā)電子稿(圖、文)到市教研室。
五、交流時間:
x月20日—x月31日
區(qū)角活動方案10
1、材料名稱:
奪小旗
2、活動目標:
。1)培養(yǎng)孩子的計數(shù)能力。
(2)通過幼兒不斷地嘗試探索,讓幼兒體驗到游戲帶來的快樂。
(3)通過競爭和合作,培養(yǎng)孩子良好積極健康的情感。
3、材料提供內(nèi)容:
用紙筒和透明膠做成三角形樣子的游戲材料,再用吸管和及時貼做一個小旗,兩個膠棒和一個骰子就可以玩了。
4、操作層次:
(1)做成奪小旗的游戲材料,上面用紅筆寫上1—15的`數(shù)字,既可兩個小朋友丟骰子玩。
。2)因為很多小朋友喜歡玩這個游戲,所以我把背后的另一面寫上了黑色的數(shù)字,這樣就可以四個小朋友(兩組玩),增加了人數(shù)。
5、觀察指導(dǎo):
。1)孩子計數(shù)是沒有問題的,主要是在孩子玩的過程中,需要提醒孩子丟骰子按照順序往上走,比如:在5的位置,用骰子丟到4,就要走4格,就需要從6走到9,而不是從9走到6。
。2)孩子在玩中有時難免因為競爭而有所摩擦,所以要引導(dǎo)和培養(yǎng)孩子的良性競爭,正確對待成敗。
6、提示:
。1)對材料的愛護。
(2)探索這種奪小旗材料是怎么做出來的。
區(qū)角活動方案11
一、創(chuàng)設(shè)區(qū)域的材料
不同年齡段幼兒,在同一區(qū)角中材料的投放中也有差異。幼兒可根據(jù)提供的不同材料,選擇自己喜歡的材料進行操作。同時,我們還發(fā)現(xiàn)由于幼兒能力的差異,同一材料其操作的途徑也不盡相同。
區(qū)角投放的材料不能五花八門、但也不能過于單一,應(yīng)與幼兒的年齡特點和發(fā)展水平密切結(jié)合,同時要有一定的數(shù)量保證。這樣就可滿足幼兒根據(jù)自己的'意愿、興趣、能力去選擇和操作。在每個區(qū)角中材料投放的數(shù)量按一定的比例進行材料分配。
此外,還應(yīng)根據(jù)幼兒的興趣及發(fā)展水平隨時調(diào)整材料。當幼兒已能輕而易舉地完成某區(qū)角里的任務(wù)或這這一區(qū)角主題長時間的未被理睬,教師就應(yīng)該考慮調(diào)整材料了。小班幼兒的注意力和興趣持續(xù)時間短,老師就要利用新鮮的材料去刺激他們的興趣,使之不產(chǎn)生厭煩、乏味感。
二、創(chuàng)設(shè)區(qū)域的安排
室內(nèi)區(qū)角:活動區(qū)角的創(chuàng)設(shè)、主題墻的布置、活動室空間、自然角、戶外區(qū)角、公共活動區(qū)創(chuàng)設(shè)等進行。在環(huán)境創(chuàng)設(shè)的過程中,力求使每一塊墻壁都與幼兒對話,每一張圖畫都貼近幼兒實際,擁有教育的內(nèi)涵,體現(xiàn)幼兒參與環(huán)境創(chuàng)設(shè)的意識,幼兒由單純的傾聽者變成了計劃者、參與者,充分認識到了自己的能力,意識到了自己是環(huán)境的主人,人人出謀劃策,人人都來承擔自己的一份責任,使幼兒的參與性落到實處。
小班:角色區(qū)、建構(gòu)區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、益智區(qū)。
中班:角色區(qū)、建構(gòu)區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、益智區(qū)。
大班:角色區(qū)、表演游戲區(qū)、建構(gòu)區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、科學(xué)區(qū)、益智區(qū)。
《家長園地》是教師與家長之間溝通聯(lián)系的園地,是聯(lián)系幼兒與家庭的一座橋梁。各班根據(jù)自身的特點及幼兒的實際情況辦好每周一次的家長園地,真正發(fā)揮它的教育價值。
室外區(qū)域:為幼兒增添豐富多彩的戶外活動,(因受場地限制)我園也準備配置幼兒嬉水池、玩沙池、塑膠場地、幼兒涂鴉區(qū)、種植園等戶外拓展活動場所。
三、創(chuàng)設(shè)區(qū)域需注意及改進的問題
1、應(yīng)注意空間上的挖掘及動靜的交替
2、應(yīng)注意區(qū)域的獨立及開放性
3、盡量利用本土資源,廢舊利用,豐富投放材料
4、加強教職工區(qū)域活動培訓(xùn)
區(qū)角活動方案12
設(shè)計意圖:秋天到了,我班正在開展“香香的蔬菜”的主題活動,收集了許多的蔬菜,在區(qū)角中也切合蔬菜的主題,引領(lǐng)孩子來到蔬菜的王國,和孩子們一起通過看一看,聞一聞,做一做,嘗一嘗,想一想等方式建構(gòu)起對蔬菜的全新知覺,培養(yǎng)他們自己學(xué)習(xí)的能力,更重要的是激發(fā)孩子從內(nèi)心深處對蔬菜喜愛,以促進他們的身體健康發(fā)展。
活動目標:
1、讓幼兒在自主選擇、操作的過程中探索蔬菜的秘密。
2、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并在活動中體驗成功的快樂。
3、培養(yǎng)幼兒對蔬菜的喜愛之情。
活動準備:
1、前期準備:帶幼兒參觀菜園。
2、材料準備:各種蔬菜實物,蔬菜圖片及有關(guān)蔬菜的圖書,榨汁機,調(diào)料,果盤,木棒,彩色紙,筆,線,自制臺秤和計算機等。
活動過程:
一、引出活動,激發(fā)興趣
師:你們看,我們班里來了好多朋友啊,他們是誰啊?
幼:蔬菜。
師:對呀!有些什么蔬菜呀,他們各自的名字叫什么呀?
師:今天我們要和蔬菜寶寶們一起玩。
師:介紹活動區(qū)。
活動區(qū)名稱
材料投放
材料運用
活動建議
原有材料
新增材料
生活區(qū)
小塑料盤,有齒切刀,沙拉,
榨汁機2臺,新鮮的蘿卜、胡蘿卜、生菜、黃瓜、西紅柿等蔬菜,一次性紙杯
進行涼拌蔬菜和蔬菜榨汁
教師示范或請會的幼兒示范榨汁機的使用方法,鼓勵幼兒大膽操作并分享同伴的美食
科學(xué)區(qū)
種植蠶豆
有根的蔬菜,各種容器,水,沙,木屑等
嘗試無土種植蔬菜
引導(dǎo)幼兒思考可以把蔬菜種在什么里,并引導(dǎo)幼兒持續(xù)的'進行觀察記錄比較
美工區(qū)
菜根印畫,橡皮泥
各種蔬菜,木棒,彩筆,彩紙,毛線等
進行蔬菜造型
自由選擇材料進行造型,可采用不同方法進行
角色 區(qū)
各種自制的蔬菜,(如蔬菜小圖片等)
小紙盒做的臺秤和計算器
開展“菜場”游戲
買賣中應(yīng)注意文明禮貌,增強幼兒之間的交往
語言區(qū)
各種蔬菜圖片
印有蔬菜營養(yǎng)成分圖片的書籍或圖片
粗淺的了解蔬菜的營養(yǎng)價值
能專心的閱讀,可以和同伴邊看邊說
益智區(qū)
小蔬菜圖片(用于排序等)
裝有不同品種蘿卜(胡蘿卜、圓蘿卜、白蘿卜、長白蘿卜、小紅蘿卜)的口袋
猜猜摸到了誰
遵守規(guī)則,可以開展比賽,看誰說的對
二、幼兒自由活動,教師觀察或引導(dǎo)、輔助
1、游戲時教師注意引導(dǎo)幼兒互相交流,互相幫助,互相合作。
2、教師以角色身份參與游戲,幫助能力差的幼兒。
3、重點指導(dǎo)生活區(qū),幫助幼兒學(xué)會使用榨汁機。
提問:你準備做什么蔬菜食品?你覺得誰做的好吃,為什么好吃?他是怎么做的?
三、活動結(jié)束
1、引導(dǎo)幼兒相互交流活動感受。
2、幼兒之間嘗試相互評價,對于表現(xiàn)好的幼兒給予表揚和肯定,引發(fā)再次探索的興趣。
3、組織幼兒收拾活動材料。
區(qū)角活動方案13
一、區(qū)角創(chuàng)設(shè)背景
好動是幼兒的天性,快樂的幼兒人見人愛。在日常教學(xué)活動中,我們發(fā)現(xiàn)幼兒愛動,特別是進行體育游戲時,幼兒能積極參與,表現(xiàn)活躍興奮。由此,我聯(lián)想到我班活動室所處環(huán)境位于一樓,一樓入口的樓道處空間較大,幼兒活動范圍廣,于是利用這一優(yōu)勢我班創(chuàng)設(shè)了“投擲之家”這個區(qū)角。這個區(qū)角創(chuàng)設(shè)后,不僅平時區(qū)角游戲時可以利用,而且在陰雨天還可以組織幼兒玩耍,一舉兩得。
二、區(qū)角名稱:“投擲之家”
三、區(qū)角活動目標:
1.學(xué)會投擲動作,發(fā)展幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力,以及訓(xùn)練幼兒上肢運動能力。
2.引導(dǎo)幼兒嘗試合作游戲,能在合作運動中感到快樂和成功。
四、區(qū)角設(shè)計說明
我班把這個區(qū)角分為了六個小投擲區(qū),分別為:
1號投擲區(qū):射中靶心。用瓦楞紙設(shè)置成四組菱形區(qū)域,菱形正中設(shè)一圓形即時貼為靶心。
2號投擲區(qū):愛心花園。墻壁貼有三組用塑料花組成的愛心、菱形圖案,象征花園,花園里貼有用卡紙做成的瓢蟲13個。其中兩只為七星瓢蟲,11只為五星瓢蟲。
3號投擲區(qū):我吃飽了。墻上掛著紙盒或塑料瓶5個作為投擲目標。
4號投擲區(qū):空中投籃。樓道橫梁上掛有兩個用鐵絲圈成的籃筐作為投擲目標
5號投擲區(qū):保齡球俱樂部。地面鋪設(shè)了泡沫板用彩色即時貼做成兩組滾道,滾道盡頭設(shè)有洗潔精瓶子20個,每10個為一組用以代替球瓶。滾道兩側(cè)一側(cè)為墻壁,另一側(cè)用塑膠板擋住了,這樣幼兒玩游戲時較為安全,不會爬到樓梯下面較狹窄的地方去。
6號投擲區(qū):我口渴了。巧妙利用樓梯外側(cè)的臺階空間,裝有三個裝奶粉的鐵皮桶,里面注上水。
其中朝東一面墻上的底部設(shè)計了“投擲之星”欄目,背景為印有“在陽光下茁壯成長”字樣的信封組成的波浪圖案,每張信封上貼有孩子的照片,在游戲活動中表現(xiàn)出色,投中率高的幼兒可得一顆星,用以鼓勵幼兒再接再厲。
入?yún)^(qū)標志及區(qū)角名稱設(shè)置在樓道口的.斜面天花板上,這樣比較醒目。
五、材料投放說明
紙球若干(紙球輕巧且投擲在墻壁后不易反彈,便于幼兒游戲)、保齡球兩個(由小籃球經(jīng)過包裝做成)、洗潔精瓶子20個(內(nèi)裝少許黃沙)。
六、游戲規(guī)則
在“投擲之家”中,本次游戲我主要選擇了第二個投擲區(qū)“愛心花園”與幼兒一起進行游戲。游戲時,幼兒站在投擲線外,用紙球?qū)势跋x扔出去,看誰能擲中,被擲中的瓢蟲說明已經(jīng)被消滅了,瓢蟲可以消滅多次,看哪位幼兒消滅的瓢蟲多。
七、入?yún)^(qū)活動標志設(shè)計說明
“投擲之家”的標志靈感來源于奧運會籃球運動會標,不過我們對會標進行了處理,把籃球圖案去掉了,這樣就不局限在投籃運動上了,體現(xiàn)投擲之家是一個多功能的投擲區(qū)角。
八、游戲指導(dǎo)
1.導(dǎo)入
師:小朋友們,前段時間我們一起學(xué)了一首兒歌《快樂花園》,今天呀老師就帶我們小朋友來到投擲之家的愛心花園里玩游戲,大家想玩嗎?
2.教師將幼兒領(lǐng)到“愛心花園”區(qū)域,進行游戲準備。
師指著愛心花園墻上的瓢蟲:“呀,我們小朋友們看,花園里飛來了許多蟲子,看看是什么蟲子呀?”
。1)師帶領(lǐng)幼兒區(qū)別五星瓢蟲和七星瓢蟲。
“嗯,這種蟲子我們小朋友在課本上肯定見過,它叫瓢蟲,再看看瓢蟲身上是不是有小點點呀,我們一起來數(shù)數(shù)這只瓢蟲身上有幾個點(師指著一只五星瓢蟲):‘一、二、三、四、五’,是不是有五個點呀,所以我們叫它五星瓢蟲。咦,我們再來看看這只瓢蟲,數(shù)數(shù)它身上有幾個點(師指著一只七星瓢蟲):‘一、二、三、四、五、六、七’,有七個點的瓢蟲,我們叫它七星瓢蟲。老師告訴我們你們,五星瓢蟲是壞蟲子,喜歡吃花葉,要是它們把花園里的花葉都吃光。花園還漂亮嗎?七星瓢蟲是好蟲子,它能吃壞蟲子。我們能不能消滅它呀?今天我們就來玩消滅五星瓢蟲游戲,好不好呀?”
。2)師講解游戲玩法。
老師給每個壞蟲子(五星瓢蟲)都編上了號,這樣我們小朋友在消滅的時候就會知道自己消滅的是幾號瓢蟲,擲過的瓢蟲說明它已經(jīng)被消滅,老師呀會用筆把它叉掉,叉掉的次數(shù)越多說明小朋友打中的次數(shù)越多。要爭取把所有編了號的瓢蟲全消滅光。
投擲的時候小朋友要站在黃色投擲線以外。
。3)師示范消滅小瓢蟲。
3.幼兒自由玩游戲,教師適時介入,鼓勵幼兒努力打中瓢蟲,消滅全部害蟲。
4. 游戲小結(jié):給本次游戲中消滅害蟲有功的幼兒頒發(fā)投擲之星貼在幼兒照片下面。
5.師向幼兒介紹其他投擲區(qū)域,讓幼兒自主選擇投擲區(qū)域玩游戲。
區(qū)角活動方案14
活動目標:
用改變小兔五官位置及方向的方法表現(xiàn)小兔的各種頭部動作。
活動準備:
1、動畫片-小兔子真可愛
2、黑色記號筆、油畫棒、水粉顏料、水粉筆。
3、紙制教具:一個太陽、小兔頭部。
活動過程:
一、觀看動畫片《可愛的小兔》,引起幼兒興趣。
1、教師出示小兔頭部。
有一天,小兔問媽媽:“太陽是什么樣的?”
媽媽說:“太陽是紅紅的、圓圓的!
2、教師在黑板右上角貼上兩盞紅燈籠
小兔指著屋里兩盞紅紅的、圓圓的`紅燈籠問:“這是太陽嗎?”
討論:小兔是怎樣抬頭看燈籠的?它的耳朵應(yīng)該畫在哪里?
(耳朵畫在左斜下方。)
它的眼睛、鼻子、嘴巴應(yīng)該畫在哪里,朝什么方向?
3、媽媽說:“不,這是兩盞紅燈籠,太陽在屋外呢!
4、教師在黑板左下角貼上三個紅蘿卜
菜園里,小兔著三個紅紅的、圓圓的蘿卜問:“這是太陽嗎?”
討論:小兔是怎樣低頭看蘿卜的?它的耳朵應(yīng)該畫在哪里?
(耳朵畫在右斜上方。)
眼睛、鼻子、嘴巴應(yīng)該畫在哪里?
5、媽媽說:“不,這是三個紅蘿卜,太陽在天上呢。”
6、教師在黑板的左上方貼上四只紅氣球
小兔來到城里,看到天上飄著四個紅紅的圓圓的氣球問:“這是太陽嗎?”
討論:該怎樣畫小兔抬頭看氣球的樣子呢?耳朵位置改變的時候,哪幾部分的位置也要跟著改變?
(眼睛、鼻子、嘴巴的位置也要跟著一起改變。)
7、媽媽說:“這是紅氣球。太陽是紅紅的、圓圓的住在天上。
太陽只有一個,它給我們光和熱。
8、教師在黑板的正上方貼一個太陽
小兔聽清了媽媽的話,爬上高高的山頂,終開找到了太陽:“媽媽,我找到了。
太陽是紅紅的、圓圓的、亮亮的,照在身上暖洋洋!
討論:現(xiàn)在小兔的頭應(yīng)該怎么畫?
(與平時畫的小兔正好顛倒,耳朵在下,嘴巴在上。)
二、分工創(chuàng)作
1、請每個幼兒自由選擇其中一個場景進行創(chuàng)作,教師適當調(diào)整人數(shù),使畫每一場景的幼兒人數(shù)大致相等。
2、幼兒創(chuàng)作,教師巡回指導(dǎo)。
(1)幼兒按分工確定的任務(wù)作畫。
(2)啟發(fā)幼兒先畫小兔找到的東西,在確定它的位置與數(shù)量后,再畫小兔,注意正確表達小兔頭部的動態(tài)。
(3)啟發(fā)幼兒按故事情節(jié)添畫屋子、菜地、城市、山頂?shù)缺尘,要求幼兒用黑色記號筆色輪廓線,用油畫棒或水粉顏料涂色。
三、評價
1、按四幅畫面合編成一本圖書的要求,引導(dǎo)幼兒計算全班幼兒合作創(chuàng)作的畫共能編成幾本圖書。
2、請幼兒拿著自制的圖書,結(jié)伴復(fù)述故事《小兔找太陽》。
區(qū)角活動方案15
一、開放區(qū)域:美工區(qū)、語言區(qū)、閱讀區(qū)、益智區(qū)、數(shù)學(xué)區(qū)、生活區(qū)、建構(gòu)區(qū)
二、近階段目標幼兒能夠在選定區(qū)域中比較專注的進行操作。
三、本次活動目標:
1、在益智區(qū)、生活區(qū)、數(shù)學(xué)區(qū),能夠依據(jù)提示有序的進行操作或記錄。
2、能夠用繪畫、語言表達的方式描述自己的'操作過程。
四、教師重點觀察:
1、建構(gòu)區(qū)——幼兒對建構(gòu)作品的描述。
2、生活區(qū)——幼兒對新材料的操作情況。
五、活動過程:
1、游戲前,問題探討。
(1)提出問題:建構(gòu)區(qū)的作品無法保存怎么辦?如何與大家分享?
(2)介紹新材料:生活區(qū)“打氣球”。
2、游戲開始。
(1)幼兒根據(jù)已選好的區(qū)角,進區(qū)游戲。
(2)教師巡回觀察,適時的為幼兒提供幫助和指導(dǎo)。
3、游戲后,經(jīng)驗分享。
(1)分享建構(gòu)區(qū)幼兒的作品,以幼兒繪畫的形式。
(2)分享生活區(qū)“打氣球”幼兒的操作過程。
(3)詢問其他幼兒,是否還有愿意與同伴分享的經(jīng)驗!巴媪耸裁矗趺赐娴?”
(4)教師對觀察到的突發(fā)事件,做描述并設(shè)問,激發(fā)幼兒思考。
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