趣味活動策劃方案 (15篇)
為有力保證事情或工作開展的水平質量,預先制定方案是必不可少的,方案屬于計劃類文書的一種。那么優(yōu)秀的方案是什么樣的呢?下面是小編幫大家整理的趣味活動策劃方案 ,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
趣味活動策劃方案 1
主辦單位:經(jīng)濟與管理學院
活動主題:小型趣味活動
指導老師:xxx
活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環(huán)炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發(fā)”、“信任前行”八個環(huán)節(jié)組成。比賽是展現(xiàn)校園新生青春活力的平臺。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環(huán)節(jié),增進學生之間的相互溝通與了解。
一、承辦單位:
20xx級經(jīng)濟與管理學院的四個專業(yè)團支部:
經(jīng)濟學團支部、電子商務團支部、市場營銷團支部、信息管理團支部、
二、活動目的:
為了積極響應學院團委“文明溝通”的持久開展,也為了促進各班級同學之間的合作交流,加強彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼,也為了讓同學們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。
三、活動人員:
以20xx級經(jīng)管學院學生為主,本校其他學院的學生自愿參與。
四、活動時間及地點:
10月25日中午,第一食堂前空地。
五、活動流程:
。1)本學院的同學在自己所在的班級文藝委員處報名,各班文藝委員與活動前確定好參賽同學的人數(shù),其他學院的同學可現(xiàn)場報名;
(2)活動過程中的裁判及各活動負責人從各專業(yè)選出活動前各裁判需要對各個活動的規(guī)則詳細了解,做到公正嚴明,班級的出場次序及賽程安排由組織委員安排決定;
。3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;
。4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關工作,搞好活動預期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。
六、活動器材:
由各個負責人根據(jù)賽程需要準備,羅列出器材清單統(tǒng)一發(fā)配。
七、獎項及獎品設置:
起草賽程相應的獎品設置的方案,制定獎券,制定獎勵規(guī)則,統(tǒng)一到生活委員負責處(設置獎品領取處)領取。
八、活動賽程內容及規(guī)則
活動一(背靠背);
游戲方法:每次比賽由4組隊員同時進行(負責人可根據(jù)實際情況稍做調整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。
獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內成員每人一張獎券)
活動二(夾彈珠);
游戲規(guī)則:把一個裝著水的`和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內,看誰夾的彈珠數(shù)量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。
注意事項:
。1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。
(2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。
獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利
。ㄎ募挥山(jīng)濟學統(tǒng)一負責,負責人:劉媛,徐安穩(wěn))
活動三(千鈞一發(fā));
游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水
杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內水多者勝出)。
獎勵辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據(jù)水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎。
活動四(信任前行);
游戲規(guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點手持乒乓球通過設定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。
注意事項:
。1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點再次開始。
。2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現(xiàn)象,做到公正嚴明。
。3)場外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。
獎勵辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關規(guī)定時間范圍內,分設一,二等獎。
。ㄎ募呻娮由虅战y(tǒng)一負責,負責人:王雪、趙霞)
趣味活動策劃方案 2
一、指導思想
xx年西大街社區(qū)元宵節(jié)文娛活動要以“包湯圓.比廚藝.鬧元宵”為主題,引導廣大社區(qū)居民群眾積極參加健康文明的社區(qū)活動,豐富和活躍廣大居民節(jié)日文化生活。
二、活動安排
2月xx日(農歷正月十三日)下午1:30,在社區(qū)前龍沁公園(雨天社區(qū)一樓大廳)開展社區(qū)元宵活動。
(一)比廚藝
比賽規(guī)則:
居民小組長提前通知居民,有(興趣的居民在家做好菜后帶來社區(qū)比拼。
裁判:到場居民。到場居民將每人發(fā)到一朵大紅花,把花朵放在自己最喜歡的`菜面前既可,以紅花數(shù)量多少排名,結果取前6
名,其余為參與獎。
(二)煮湯團
社區(qū)煮湯團供前來參加活動居民品嘗。
(三)猜謎語
比賽規(guī)則:
每人限拿謎語5條,一條謎語僅可猜一次(以劃去的答案為準)。
趣味活動策劃方案 3
導幼兒知道元宵節(jié)是中國的傳統(tǒng)節(jié)日,元宵節(jié)有品嘗湯圓的習俗。幼兒能用簡短的語言講述湯圓的味道以及自己品嘗湯圓時的.心情,通過親子活動享受制作湯圓的過程和樂趣。
一、活動主題:快樂元宵節(jié)
二、活動時間:20xx年xx月xx日(下午15:30)
三、活動地點:本班課室
四、活動準備:
1、本周五中午到辦公室領取一次性臺布。
2、xx月xx日(下周一)中午第二批吃飯人員留下廚房搓粉,然后分到各班,各班老師分成人手一份。
3、在廚房拿好盤、桶等裝好材料。
4、下周一下午14:40分準時吃午點,全體員工下午14:15分準時上班。(校車老師早上幫廚房洗番薯)
5、活動當天門衛(wèi)、校車司機下午15:00負責指揮車輛看守大門。
五、活動流程
1、15;10—15:30(家長簽到,播放上次圖片)
2、播放“湯圓”歌曲班主任帶領幼兒入場。
3、教師導語:
、俳裉焓鞘裁垂(jié)?元宵節(jié)有一種特別的食品,是什么?
、跍珗A是什么樣子的?小朋友們想不想自己做湯圓?
4、觀察制作材料,了解做湯圓的方法。
。1)觀察并知道做湯圓需要的材料。
。2)了解做湯圓的方法和要求。
5、做湯圓、煮湯圓。
指導語:
、傥覀冊鯓硬拍茏龀鰣A圓的湯圓?
、诶蠋熤鬁珗A時,小朋友們應該注意些什么?
趣味活動策劃方案 4
一、活動目的
為豐富工區(qū)團員青年的'文體活動,加強工區(qū)青年間的溝通交流,增強工區(qū)團組織的凝聚力,特舉辦本次活動。
二、活動主題
鍛煉特長技能,展現(xiàn)青年團員風采,活躍文化生活
三、主辦單位
修試工區(qū)團支部
四、承辦單位
修試工區(qū)分工會
五、參加對象
修試工區(qū)全體青年團員
六、活動要求:
1、在參與活動中,應自覺遵守活動秩序;
2、要服從工作人員,應使活動在團結、友愛的氣氛中進行。
七、活動程序:
1、全體人員在會議室集中,工區(qū)領導致辭;
2、宣布注意事項及各活動區(qū)域安排;
3、進行文體活動。
八、活動安排:
活動時間:20xx年1月15日下午
(1)宣傳報道:由楊凱、楊濤負責;
(2)相關材料收集:工區(qū)團支部;
(3)場地布置;局多功能廳;
(4)在活動的前一天由團支部負責對各游戲出份游戲規(guī)則說明;
(6)部分道具及獎品:道具在活動的前一天由工區(qū)團支部負責準備好。
九、活動規(guī)則及有關負責人安排
1、猜謎語
游戲規(guī)則:猜中謎語者,不用撕掉謎語紙條,只需要記住謎語編號到領獎臺對謎底。答對8個以上可以獲得一張獎券;15個以上可獲得兩張獎券。
2、乒乓球比賽
游戲規(guī)則:參賽者可向對手發(fā)起挑戰(zhàn),一局11球,連勝超過3局的可獲得一張獎券,連勝5局的可獲得兩張獎券;
3、跳繩計時賽
游戲規(guī)則:參賽者只要在一分鐘內跳滿80個,可獲得一張獎券,120個以上可獲得兩張獎券。
兌獎辦法:
兌獎組:由XX公司團支部負責
兌獎方式:
一張獎券可隨意領取一盒牙膏、一個筆記本。
兩張獎券可隨意領取一支鋼筆、一個筆記本。
三張獎券可領取一條毛巾、一盒牙膏、一個筆記本。 四張獎券可領取一瓶洗發(fā)水、一盒牙膏、一支鋼筆。
五張獎券可領取一瓶洗發(fā)水、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏。
六張獎券可領取一瓶洗發(fā)水、一條毛巾、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏、一個筆記本。
兌獎時間:活動期間
十、其他事項:
1、工作人員安排:XX公司團支部全體工作人員。
2、不得一人重復參加一項游戲。
3、每項游戲優(yōu)勝者要進行登記。
4、獎品兌付完一切活動結束。
十一、經(jīng)費預算
經(jīng)費總計:835元
趣味活動策劃方案 5
一、活動背景:
因為我們是一家人,相親相愛的一家人。
二、活動時間:
20xx年x月x日星期六。
三、活動地點:
南高基公園
四、活動人員:
青志青辦的哥哥姐姐和小伙伴們。
五、活動內容及流程:
(一)周六中午1:30大學生活動中心前集合,騎車前往南高基公園。(為保證安全,每人一輛車,成一字型,注意交通安全,不要追逐打鬧和掉隊)
。ǘ┳詭Я闶、飲料與垃圾袋,到達目的地后稍作休息聯(lián)誼開始。
。ㄈ╅_展游戲。
每人獨有1-N的一個序號,除撕名牌外的游戲均按照隨機抽簽決定參賽人員。
(1)撕名牌一
全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組。每人只知道自己的花色并不知道其他人(包括本組成員),展開撕名牌大戰(zhàn),活到最后的人(一個人)勝。
游戲過程中,每人只能撕掉除自己花色以外其他花色持有者的名牌,不小心撕掉本隊人員名牌的,OUT,被撕者復活。若最后存活的兩人為同一種花色,則互撕(此時不再存在組別),撕掉對方名牌的'獲勝。
PS:雖然分了組別,但最后的獲勝者只有一人,可看做個人賽。
。2)撕名牌二
全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組,各組人員自行決定組內每人序號,且將序號公開。按序號撕名牌,從1至N,被撕掉名牌者OUT,不按順序撕的無效,最后剩下的小組勝。
PS:仍然分組,最后的獲勝者為一個小組,團體賽。
。3)紙杯傳水
游戲規(guī)則:
1、兩組,5人站成一列為一組,每個人用嘴銜著一個紙杯;主持人將隊伍男女分開,高低分開。
2、給第一個人的紙杯中倒入60%高的水,然后第一個人要把水倒入第二個人的紙杯中,傳遞過程只能用嘴;
3、兩組人員用時最少的一組為勝,輸?shù)慕邮軕土P。
(4)拍照游戲
游戲規(guī)則:
兩組,每組4人,所有人想辦法讓自己的臉按照主持人指定表情,被不知何時會拍照的照相機拍到,拍下照片后,完成任務人數(shù)多的小組獲勝,如果均沒有完成任務,則露臉多的小組獲勝。
。5)眼色游戲
游戲規(guī)則:10人參賽。
大家都蹲下來,然后一個一個地站起來。游戲開始后,想站起來的人一邊喊著序號一邊站起來,最后站起來的人OUT。如果過程中有兩個或兩個以上的人同時起來的話,這兩個人均OUT。OUT的小伙伴接受懲罰。
。6)斗雞大會
游戲規(guī)則:
兩組,每組4人,單腿站立,兩只手將另一條腿的腳腕處抓住,各隊成員一起上場,在指定位置互相利用身體去撞擊,兩條腿同時著地的人OUT,出界的人OUT,最后場上剩下哪組隊員,哪一隊勝。
。ㄋ模┠细呋媒Y束,前往下一個地點:聚餐。
趣味活動策劃方案 6
一、活動主題
元宵花燈喜樂會
二、活動時間
年月日
三、活動目標
1. 幼兒充分感受正月十五元宵節(jié)的樂趣,激發(fā)幼兒自制花燈的興趣。
2.欣賞各種各樣的花燈,進一步感受花燈豐富的外形、色彩、圖案等特點。
3. 通過制作花燈,鍛煉幼兒的手工制作能力,同時讓幼兒了解廢物再利用的意義。
4. 知道元宵節(jié)的由來。
5. 與家長一起制作花燈,增進親子親情。
6. 通過活動,建立魚塘,收納周邊幼兒名單,擴大幼兒園招生宣傳。
四、活動地點
可選擇公園、幼兒園操場、幼兒園各班活動室。
五、活動人員
全體師生、家長、周邊社區(qū)的幼兒及家長。
六、活動形式
場地分為知識區(qū)、制作花燈區(qū)、制作元宵區(qū)、觀賞區(qū)、燈謎區(qū)、舞龍區(qū)、許愿區(qū)、休息區(qū)、領獎處,家長自帶幼兒進行游玩。
七、活動準備
(一)前期準備
1. 給本園家長發(fā)放活動通知及邀請函,園外幼兒到現(xiàn)場領取邀請函參加活動。
2. 幼兒登記表(用于現(xiàn)場領取邀請函時登記)。
3. 如在公園里,須提前和有關人員聯(lián)系好場地。
4. 活動需要準備的背板。
5.制作條幅:幼兒園元宵喜樂會。
6. 準備許愿樹(幼兒園可自制、也可用幼兒園的較大棵的盆栽樹,數(shù)量可根據(jù)情況,準備1—2棵),許愿卡片。
7. 制作花燈的材料(皺紋紙、彩色卡紙、宣紙、剪刀、膠棒、膠水、塑料瓶、多色毛線、彩筆等)。
8. 做元宵的材料(做元宵的專用糯米粉、餡3—6種、盆3—5個、笊籬() 3—5個、一次性餐盒、一次性手套)。
9. 提前準備或幼兒園自制一條布龍,長短最好是可以讓10名幼兒舞動,同時考慮到間距。
10. 班級進行美術活動《花燈》:小班以花燈(教師做好輪廓)裝飾為主;中大班以線條畫為主,將作品布置成展板,在本次活動的欣賞區(qū)進行展示。
11. 班級內提前向家長收集花燈圖片、花燈、飲料瓶(礦泉水瓶、露露瓶等)、多色毛線/細繩,將其中收集的圖片做成展板進行展示。
12. 教師收集幼兒以前學過的燈謎,再搜集一些沒學過較簡單的燈謎,制作有燈謎的花燈。
13. 制作以“元宵節(jié)的由來”為內容的展板。
14. 提前制作各區(qū)標牌和區(qū)域規(guī)則提示板。
15. 選定一位教師為采訪員,在活動中對幼兒進行采訪。
16. 由幼兒園后勤人員(3—5名),組成安全小組。
17. 準備活動中發(fā)放的小獎品,各區(qū)(休息區(qū)除外)準備小印章。
18. 準備音響設備,準備歡快的音樂,幼兒園早操或課間操音樂、廣場舞音樂、節(jié)日的歌曲等。
(二)場地布置
公共場地用氣球、彩帶、彩旗、燈籠、彩燈裝飾,在突顯的地方掛好條幅。
1. 知識區(qū):展示“元宵節(jié)的由來”的展板,可供家長講給幼兒聽。
2. 制作花燈區(qū):
、 放置區(qū)域規(guī)則提示板;
、 擺好桌椅(根據(jù)場地大小,桌椅可連放也可分放)、投放制作花燈的材料;
③ 每桌前安排一位會制作花燈的教師,從而協(xié)助提醒家長及幼兒順利制作。
3. 制作元宵區(qū):
、 放置區(qū)域規(guī)則提示板;
② 擺好桌椅(根據(jù)場地大小,桌椅可連放也可分放)、投放做元宵的材料、一次性餐盒;
、 每桌前安排一位會做元宵的教師,從而協(xié)助提醒家長及幼兒順利制作。
4. 欣賞區(qū):
、 放置區(qū)域規(guī)則提示板;
、 在本區(qū)內放置各班級“花燈”展板、花燈圖片展板,懸掛收集的花燈。
5. 燈謎區(qū):
、 放置區(qū)域規(guī)則提示板;
、 懸掛有燈謎的花燈供幼兒與家長選猜。
6. 舞龍區(qū):
、 放置區(qū)域規(guī)則提示板;
、 投放布龍。
7. 休息區(qū):擺放椅子供幼兒、家長休息。
8. 許愿區(qū):
、 放置區(qū)域規(guī)則提示板與水彩筆;
、 放置許愿樹,該區(qū)負責教師備好許愿卡,由家長幫助幼兒填寫幼兒祝福的話或愿望的話。
八、活動詳細流程
1.入場
在場地入口處,設有登記處,招生辦人員專門負責。家長帶著幼兒憑邀請函入場,不是本園的幼兒,填寫登記表領取一張邀請函(一個孩子一張),即可參加活動。
以班級為單位,各班班長首先組織家長、幼兒在各自班級指定的場地等候。在活動開始之前,全園統(tǒng)一由各班級教師帶領本班幼兒及家長跳律動。
2.主持人開幕
3.園長致辭
4.主持人宣布活動開始
家長可帶領幼兒自由游玩兒。班級教師提示家長注意幼兒安全。
5.家長帶幼兒在各區(qū)自由游玩
注意事項:
、倜繀⒓右豁椈顒,負責教師就在邀請函上加蓋印章以示鼓勵。
、谠试S孩子將花燈作品、自制元宵帶回家,與家人分享勞動果實。
、墼诤⒆幼龊玫幕羯腺N上有幼兒園聯(lián)系方式的小卡片。
④安全小組隨時巡視、提醒,在場地出入的地方設固定的安全人員看守。
、莼顒又腥滩シ艢g樂的節(jié)日的.音樂。
⑥采訪員在活動中進行采訪。中大班主要采訪元宵節(jié)的由來以及花燈的制作種類及方法?梢园炎约簩W到的知識、手工,分享給沒有來參加活動的小伙伴!小班主要是采訪今天是什么節(jié)日?開不開心?都看到了哪些花燈?漂不漂亮?
幼兒園元宵節(jié)趣味活動策劃方案五篇5
活動主題:
良辰美景共賞,佳節(jié)游園齊樂
活動目標:
1.知道農歷正月十五是我國的傳統(tǒng)節(jié)日——元宵節(jié),了解元宵節(jié)的來歷及習俗(玩燈、賞燈、吃元宵、劃旱船等);
2.知道元宵節(jié)有賞燈猜謎的習俗,初步了解燈謎的結構。
3.積極參加猜謎活動,體驗猜想和推測的快樂。
活動準備:
(一)物品準備:
自制燈籠、米奇、獎品、易拉罐、玩具筐、氣球、條幅、音樂、桌椅、燈謎、答題卡、鉛筆、笑臉、哭臉、元宵、碗、牙簽、活動廣告、活動宣傳頁等等。
(二)人員安排:
1、咨詢接待:劉老師、王莎老師
2、燈籠展示:王麗萍、曹老師(家長可以為喜歡的燈籠貼貼畫、 準備售帶、貼畫或便利貼)
3、教室展示元宵節(jié)動畫片(董老師、邵老師)
4、催場:王佳帥老師
5、吃元宵——碗、勺子(秦老師、李老師、曹老師)
6、音樂播放(王佳帥) 照相(劉老師)
7、元宵節(jié)故事講述:王莎莎
8、米奇扮演:劉菲
9、場外布置:全體老師
活動流程:
1、主持人致開場詞
2、故事講述:元宵節(jié)的由來(老師提前準備故事生動的講述)
3、唱唱跳跳——米奇和我鬧元宵(米奇和老師領小朋友跳舞慶祝)
4、親子游戲:看你笑不笑
規(guī)則:“米奇”和“開心老師”作出搞笑的動作或者表情來逗家長和孩子,家長用上唇和鼻子夾住一支鉛筆盡量保持不要掉落,老師宣布開始后家長鉛筆掉落或者孩子發(fā)笑,都視為失敗,堅持到最后的家庭為獲勝家庭,發(fā)放禮物。
5、歡樂元宵——蒙眼畫燈籠
規(guī)則:老師給參賽家庭展示一幅燈籠的圖畫,參賽家長在規(guī)定時間內蒙上眼睛憑記憶內容作畫,規(guī)定時間內燈籠畫的最好的家庭獲勝。
6、歡樂元宵——提燈籠游戲
規(guī)則:爸爸媽媽在規(guī)定時間內,用提燈桿在指定路線往返運送燈籠(旺仔易拉罐),規(guī)定時間內寶寶筐里瓶數(shù)最多者獲勝,贏得獎品。
7、歡樂元宵——猜燈謎
規(guī)則:老師將家庭分組,每組5-10道謎題,答對題數(shù)最多者獲勝,獲勝者可以扎“幸運氣球”贏大禮。
8、歡樂元宵——和我一起吃元宵(后勤人員提前做好糕點及元宵和大家分享)
趣味活動策劃方案 7
一、活動時間
20xx年7月20日上午8:00—10:30
二、活動地點
碧沙崗公園
三、參加人員
中原茶葉交易中心全體員工56人,分成8個組,每組7人。
四、運動項目設置
集體項目:(以各項累計積分獲獎)
1.跳長繩比賽
比賽規(guī)則:在規(guī)定的時間3分鐘內,每小組連續(xù)地一個接一個跳,跳的個數(shù)最多的為勝利的一組,第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分。
參賽對象:各小組全體成員
材料準備:3根長繩
2.七人八足
比賽規(guī)則:
、艆①愱爢T以七人一組參賽,并排站在一起,將腳兩兩綁起來。
、圃诼牭狡鹋馨l(fā)令后出發(fā),中途不能斷,摔跤后爬起來繼續(xù)跑。
、悄囊唤M到達的'時間最短為勝。第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分。
比賽對象:小組全體成員
材料準備:繩子若干
3.車輪滾滾
比賽規(guī)則:組內成員用報紙粘貼成一個大紙圈,并站在紙圈上往前滾,最先到達終點且紙圈不壞掉的為勝利者,如中途都壞掉則看,走的最遠的一組為勝利。第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分
比賽對象:小組全體成員
材料準備:報紙若干、透明膠若干
個人比賽項目(每人自選一項,報名參加)
跳繩
比賽規(guī)則:以七人為一組,在時間1分鐘內進行計數(shù),跳得最多的為勝利者,比出第一、二、三名。
踢毽子
比賽規(guī)則:以七人為一組,在規(guī)定的1分鐘時間內進行計數(shù),最多的為勝利者,比出第一、二、三名。
五、獎品發(fā)放:
1.集體項目四項成績總分前一名小組為一等獎,獲獎金600元,依次二等獎兩個,獲獎金500元,三等獎三個,獲獎金400元。
2.個人成績一等獎一個,獲價值50元獎品,二等獎兩個,獲價值40元獎品,三等獎三個,獲價值30元獎品。
3.參與活動的員工每人有紀念獎一份。
趣味活動策劃方案 8
一、活動目的:
為了豐富廣大群眾的文化娛樂生活,緩解職工的緊張工作節(jié)秦,滿足職工日益增長的'精神文化生活需求,倡導健康的文化生活習慣,培養(yǎng)大家對文體活動的愛好,樹立正確的勞動價值觀念,建立和諧勞動工作環(huán)境。
二、組織機構:
領導小組組長:蔣X英
副組長:楊X軍
成員:楊X平、羅X東、蘭X毅、李X源(辦公室成員及工會小組長)
三、活動內容
(一)活動第一項:由工會主席蔣桂英發(fā)表慶!拔逡弧被顒友葜v
(二)第二項:趣味活動、比賽內容及規(guī)則
所有團體項目由各部門選派代表代表本部門參加,(其中每項活動:業(yè)務部派三人參加,其它部門派一人參加,倉儲部與辦公室共同組隊參加)
除滅火器演練活動在庫區(qū)進行外,其它活動在“百花園”進行。
1羽毛球—— 蘭毅負責
(1)、單打:各參賽單位選手分上下半?yún)^(qū)采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。(11分一局,三局二勝)
2、斗地主——李樹源負責
(1)、 每個參賽單位報兩名選手分成兩組,分上下半?yún)^(qū)采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。
3、滅火器演習短跑------楊軍負責
(1)、提滅火器短跑50米現(xiàn)場滅火:公司全體人員參加現(xiàn)場演練,各部門選代表參加,由區(qū)糧食局安全管理員講解消防知識,滅火器的使用,現(xiàn)場滅火演練(邀請出租戶的代表參加,目的學會使用滅火器)
4、摸“!----楊和平負責
(1)、全部選手都可以參加,以摸到“!睘闇,給予獎勵。
5、拔 河—— 由羅正東負責
各參賽單位全部隊員參賽,采取抽簽淘汰方式進行比賽,前兩三名予以團體獎勵。
(三)、活動第三項:以上活動完后在“百花園”自由活動,6:00“百花園”就餐。
以上所有活動重在參與,參與中陶冶情操、增智強體,過一個健康、歡樂、和諧的“五一”。讓所有員工在熱鬧的活動環(huán)境中,讓心靈得到提升,身心愉快、舒暢。
趣味活動策劃方案 9
一、活動背景:
時光荏苒,轉眼大學時光已過去一大半,通過兩年多的相處和了解,我們思政三班的同學們都已成為好朋友。然而大三經(jīng)常忙于學業(yè)、科研或其他事情,在班里的集體活動較少,班級凝聚力下降,而且部分同學身體素質不太好。身體是革命的本錢,要保持健康的體魄才能提高各項工作的效率,做到事半功倍。
根據(jù)《中共中央關于全面深化改革若干重大問題的決定》的要求,第四十二條“深化教育領域綜合改革”要做到“強化體育課和課外鍛煉,促進青少年身心健康、體魄強健”,我們作為當代大學生要提高自身身體素質,促進德智體美全面發(fā)展。加之近來對于“大學生體質測試與畢業(yè)證掛鉤”的傳言引起了許多大學生不滿,所以我們加強身體鍛煉,防患于未然。
二、活動目的:
該活動集娛樂與體育于一身,是一項豐富多彩的趣味活動,重在提高同學們的集體意識,提高班級凝聚力,一方面加強同學之間的交流和了解,另一方面提高同學們飛鍛煉意識、緩解學習壓力。
三、活動時間:
20xx年4月29日星期五12:30—15:00(待定)
四、活動地點:
西區(qū)籃球場
五、活動說明:
本次活動以團體形式參加,共分為四組,每組五人(自由組隊報名,每隊最好有一名男生),采用競賽形式,設前三名進行獎勵,排名最后則有懲罰。除參賽隊伍外,還設有裁判隊伍,共五人,其中裁判長一名,另設兩名攝影者。希望班里每位同學都積極參與進來,實在有推脫不了的事可以向活動負責人請假,并說明請假事由。
活動共分為五項,分別為夾玻珠、吹乒乓球、跳繩背詩、羽毛球比拼以及一分鐘投籃,每隊派出一個成員來代表本隊參賽,最后計綜合成績。
六、活動流程:
1、準備活動 賽前報名:每位想?yún)⒓颖荣惖耐瑢W自己組隊報名,并選出隊長,確定隊名和口號,報給活動負責人,報名截止于活動前一晚23:00.其他同學可報名參與裁判隊伍和攝像組。負責人在課后播放ppt進行動員,做好宣傳活動。
2、活動進行時
項目一:夾波珠
材料準備:桌子、玻珠、裝有水的盆、一次性筷子(2雙)
比賽說明:每隊派出代表,在限定時間1min中內在水中夾出玻珠,計算所夾出玻珠的`數(shù)量,四隊進行排名。賽前可練習5秒。裁判隊伍中派出一人計時,一人計數(shù),由計數(shù)人將比賽成績填寫在記錄表上。
項目二:吹兵乓球
材料準備:一次性杯子(5個)、乒乓球(2個)、桌子
比賽說明:將裝滿水的杯子依次排列在桌子上,再把乒乓球放在第一個杯子里,每隊派出代表,站在桌子前,用嘴巴將乒乓球從第一個杯子吹到第五個杯子里,若乒乓球被吹出杯子則應從頭再來,由計時員統(tǒng)計任務完成所用時間。
項目三:跳繩背詩
材料準備:跳繩、寫有賽題的便利貼
比賽說明:每隊派出一個代表,共四人,分兩組,先抽題,參賽人員先跳繩20個,先完成20個的同學取得答題的優(yōu)先權,再由裁判念出上句,參賽人員一邊跳繩一邊答出下句,若答不上來,可求助隊友;回答錯誤則機會讓給另一名同學。兩組分別比完后,優(yōu)勝者再進行pk,決出冠亞軍。
項目四:羽毛球比拼
材料準備:羽毛球拍兩對、羽毛球兩個
比賽說明:每隊派出兩名代表,進行雙打比拼,采用十一分制,淘汰制,勝者再戰(zhàn),直至決出冠軍,兩名裁判計分。
項目五:一分鐘投籃
材料準備:籃球一個
比賽說明:此項活動每隊派出兩名代表,一男一女,男生站在紅色區(qū)外投籃,計一分鐘內進球個數(shù);女生則可站在紅色區(qū)域投籃,同樣計一分鐘投籃個數(shù)。裁判員計進球數(shù),并做好記錄。
3、活動總結
有裁判組統(tǒng)計各隊綜合成績,評出前三名,進行獎勵,并發(fā)表獲獎感言;最后一名全組要接受懲罰,沒人下蹲15個,也要進行經(jīng)驗教訓總結。
最后有意愿者可自愿報名參加aa制聚餐活動。
七、活動經(jīng)費
購買便利貼、玻珠、一次性杯子、2個乒乓球、2個羽毛球、獎品(待定) 借桌子
八、活動組織
趣味活動策劃方案 10
各位領導、同志們、朋友們:
今天,xx學校首屆員工趣味運動會在這里隆重開幕了。在此,我代表大會組委會向出席今天大會開幕式的各位領導、各位嘉賓表示熱烈的歡迎,向賽會裁判員、工作人員致以衷心的感謝。近年來,我校在促進學校健康發(fā)展的同時,也高度重視全體員工的身體健康,經(jīng)常性地開展豐富多彩、積極向上的文體活動,使干部員工在辛勤工作之余強身健體、愉悅心情,始終保持旺盛的工作熱情和良好的身體狀態(tài)。我們舉辦員工趣味運動會,就是要進一步激發(fā)全體員工經(jīng)常性參與全民健身活動的熱情,喚起團結拼搏、不畏強者、勇于競爭、超越自我的激情。更重要的是,通過趣味運動會這種形式,進一步振奮員工精神,增強團隊意識。本次活動本著“我參與,我快樂;我運動,我健康“的運動會主題。希望大家在比賽中賽出成績、賽出風格,賽出友誼。 下面是比賽設置及具體項目、規(guī)則:
趣味比賽設置
項目一:名稱:《懶惰的自行車》
規(guī)則:自行車在規(guī)定的跑道上(約50厘米寬,100米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。還有個最主要的條件是參賽者不可以從自行車上掉下來。
參賽人數(shù):不限
項目二:名稱:《2人3足》
規(guī)則:參加者找好伙伴2人為一組,2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。比賽開始了,2人從起點向終點走去或跑去,最后誰所發(fā)的時間最少,哪一對就是獲勝隊。
參賽人數(shù):2人為一組,組別不限。
項目三:名稱:《眾人一條心》
規(guī)則:參賽者以8人為一組,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象,(出現(xiàn)以上現(xiàn)象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發(fā)的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。
參賽人數(shù):5——8個人為一組。
項目四:名稱:《乒乓接力賽》
規(guī)則:參賽者人數(shù)均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍捧著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給終點的另一個隊員,依次循環(huán)進行,傳的最快的那一組就獲勝了。注意,在傳球的過程中,那個隊員掉球了,要從起點重新出發(fā)。參賽人數(shù):接力兩邊的人數(shù)要相等
項目五:名稱:《你的地盤我做主》
規(guī)則:8-10人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員和報紙最多,哪一隊就獲勝了。注意拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。
參賽人數(shù):5人以上為佳。
項目六:名稱:《抱雙球接力賽》
要求:男女兩人一組
規(guī)則:2人為一小組,4小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用身體夾住2個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,然后把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪好后,最快的那一大組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球的現(xiàn)象的.,都要從起點重新出發(fā)。
參賽人數(shù):每一組里分成若干小組,一小組必須有2人。
項目七:名稱:《包裝木乃伊》
規(guī)則:2人為一組,一人包裝,一人扮演木乃伊(只要站立保持不動就可以)。比賽一開始,參賽者以最快的速度用手上的長條狀的紙張(衛(wèi)生紙代替)包裹木乃伊,必須把木乃伊包裹地密不透風。最后誰包裹的木乃伊最像,最快,哪一隊就獲勝了。
參賽人數(shù):2人為一組。
項目八:名稱:《瞎子敲鑼》
要求:
1.比賽人數(shù)及分組:每隊6名隊員(3男3女),分為三組依次進行。
2.比賽賽距:距離6米
3.比賽賽制:按每隊在規(guī)定時間(5分鐘)內敲打鑼次數(shù)多少排列名次
比賽規(guī)則:
1)每隊隊員按1-6號排列(順序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當聽到發(fā)令號后,向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數(shù)為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,依次類推,直到時間結束。
2)每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規(guī),扣掉該項目分數(shù)1分/次犯規(guī)。
比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
項目九:名稱:《滾雪球》
1.比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員,分為兩組依次進行
2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志
3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次
4.比賽規(guī)則:
1)每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。
3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
5、全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。
6、比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
項目十:名稱:《呼啦圈過山車》
比賽規(guī)則:
1)20名運動員同時上場站在規(guī)定的區(qū)域內,手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持2個呼啦圈,當聽到發(fā)令號后,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結束。
2)其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當前一名隊員完全完成動作后,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內不得移動身體和腳,否則將視為犯規(guī),將扣罰時間2秒。
項目十一:名稱:《心心相印》(背夾球)要求:男女兩人一組
比賽規(guī)則:
1)兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走;
2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;
3)進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動;
項目十二:名稱:《小馬過河》接力賽規(guī)則:分四組同時進行,每一組8人參加,第一個參賽者從起點用兩個呼拉圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內,以最快到達終點為勝利。依次輪流直到8人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。項目十三:名稱:《打氣球》
規(guī)則:每組三人參加(男女不限),用繩子將三人圈在一個繩子圈內,一人在前背著小筐,遞著氣球,另一人在中間打氣球,另一人把氣球裝進編織袋?凑l先到終點,看誰的氣球數(shù)多,必須打大到一定模式(預先準備模擬氣球),不允許跑到終點打氣球。項目十四:
道具:一張A4白紙名稱:《紙衣往返接力》
規(guī)則:將白紙貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新?lián)炱鹄^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快到達終點勝利。
項目十五:名稱:《單腳火車跑》
比賽規(guī)則:
⑴8人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一起站在起跑線上。
⑵裁判發(fā)令后各隊齊出。距離為30米。
、前此脮r間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。
項目十六:《串珍珠》
有道具器械:針線若干、螺絲帽若干。
規(guī)則:比賽采用接力形式進行,每隊第一人聽到發(fā)令后,跑向終點處首先把線穿到針上然后用針線把道具串起來掛到指定地點跑回,第二個繼續(xù),最先完成的隊為勝。
項目十七:《趕豬》
道具:籃球若干
1.比賽人數(shù)及分組:每隊5名隊員
2.比賽距離:20米(于10米處設置障礙物)
3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝
4.比賽規(guī)則:每個隊5名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的球趕至障礙物繞過障礙物回到終點。項目十八:盛水接力
方法:跑道前方設置一個大量杯(帶刻度的)。起點處設置一個大塑料桶,里面裝滿水(可以有顏色。比賽開始時,參賽選手持小水瓶到水桶內盛水后返回倒入量杯內,4人依次進行盛水接力,在限定時間內看誰的刻度值最高為勝。(注:小水瓶身內設若干漏點邊跑邊漏)項目十九:踩氣球
方法:在一個5平方米的區(qū)域內用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到游戲時間結束。
規(guī)則:一個人每只腳捆綁3個氣球,5平方米區(qū)域。每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。聽裁判發(fā)出哨音,開始。勝負判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現(xiàn)場裁判判定的結果為準。時間用一塊總表計算。
項目二十:袋鼠跳接力器械:跳袋
規(guī)則:參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出。
項目二十一:車輪滾滾:器械:輪胎
規(guī)則:人員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,手推輪胎跑出,一直跑到終點。距離100米。不許跑到對方標志線內阻擋。
項目二十二:項目名稱:瞎子背瘸子
參加人數(shù):6人(3男3女)規(guī)則:,一對男的、一對女的、一對男女混合的,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
項目二十三:項目名稱:拍賣物品
規(guī)則:桌面上擺放一件物品,參賽隊挑選1人,要求參賽人員在20秒之內給出物品的正確價格,主持人對參賽者的報價作“高了”或“低了”的提示,猜出者物品歸參賽者,所在參賽隊加上10分。若在規(guī)定時間內沒能給出物品正確價格的,由主持人邀請到場嘉賓參予競猜。
物品共四件
(1)含氟高露潔牙膏
價格:8.30元
。2)卡妮爾洗頭膏
價格:18.80元
(3)牙刷
價格:3.10元
。4)不銹鋼盆
價格:28.70元
項目二十四:項目名稱:吹氣球
規(guī)則:在規(guī)定的時間內把氣球吹成標志氣球大小,自己綁扎好,看誰吹的多。
項目二十五:項目名稱:換工作服
道具:準備若干工作服裝(全套)
規(guī)則:每組人員在接到指令后開始跑,跑到物品擺放處開始穿工作服裝,不設置凳子,邊穿邊跑或穿完接著跑。(不允許在終點處穿衣)看誰先到終點。
各位領導、員工們:
我校趣味運動會,在學校領導的關心支持下,經(jīng)過運動會組委會的精心籌備,在廣大員工的辛勤工作下,圓滿地完成了各項比賽任務,取得了預期的效果,現(xiàn)在就要閉幕了。
本屆趣味運動會,發(fā)揚了“團結拼搏”的奧林匹克精神,是一次團結的盛會、友誼的盛會,成功的盛會。在短短的幾天時間里,比賽進程井然有序,緊湊而熱烈,效率是很高的,成績是喜人的。本次運動會一共有XX名運動員參加了XX個比賽項目的緊張角逐,有人次分別獲得第一、二、三名,涌現(xiàn)了個先進集體,在此,讓我們以熱烈的掌聲對他們表示最誠摯的祝賀!全體工作人員的恪盡職守,運動員的杰出表現(xiàn)和驕人的比賽成績,讓我們看到了我廠持續(xù)不竭的健康動力,希望和推動我校20xx年工作全面開展。
現(xiàn)在,我校趣味運動會的所有活動已經(jīng)劃上了一個完滿的句號。在本屆趣味運動會的活動中,全體裁判員始終嚴格要求自己,認真負責,堅持標準,以身作則,以公平、公正、公開的工作作風,保證本屆趣味運動會的圓滿完成。領導和員工在活動中積極參與、主動服務,做了大量的工作,這種團結協(xié)作、顧全大局的集體主義精神,非?少F,希望能夠在今后的工作與我校其他各項活動中得到大力發(fā)揚。在天的活動中,我們的員工們以抖擻的精神、嚴明的紀律、積極向上的精神風貌充分展現(xiàn)了當代石油人積極上進、樂觀進取、奮力拼搏的精神面貌和風采!員工們在比賽中所取得的優(yōu)異成績,對于我們來說,都將是一種極大的鼓舞。它,有利于培養(yǎng)大家的團結協(xié)作精神,有利于提高集體榮譽感,增強團隊凝聚力,有利于振奮精神,激發(fā)斗志,更好地完成今年的工作,有著很大的推動作用。
朋友們,在今后的工作中,我們要繼續(xù)發(fā)揮我們此次趣味運動會上的競賽精神,發(fā)揚“更高、更快、更強”的奧林匹克精神,互相學習,奮力拼搏,再創(chuàng)佳績。最后,請允許我以組委會的名義,向參加這次大會的全體運動員,向為這次運動會辛勤工作的組委會,表示崇高的敬意和衷心的感謝!
現(xiàn)在,學校趣味運動會勝利閉幕!
趣味活動策劃方案 11
一、活動背景
每年的農歷八月十五,作為中國傳統(tǒng)的中秋佳節(jié),在這一天所有的中國人都會抬頭望著一年中最亮的月亮,寄托自己的思念之情。中秋豐收節(jié),同時也是一個人們對美好生活向往的節(jié)日。在這一天很多企業(yè)公司舉辦中秋活動是個很不錯的策劃。既宣傳了企業(yè)公司文化,同時也是對企業(yè)公司一個美好未來的既定,更加堅定員工的信念,大大提高員工的歸宿感。
二、活動目的
借著節(jié)日活躍公司氣氛,豐富員工業(yè)余生活,實現(xiàn)公司與員工間的互動,密切內部的人際關系,活躍身心,使員工能以更蓬勃的朝氣,更積極樂觀的心態(tài)、更融洽的關系投身工作。鞏固企業(yè)文化氛圍。
三、活動主題
“同喜同賀中秋佳節(jié),同歡同樂精彩華聯(lián)”
四、活動時間
今年的中秋節(jié)為9月24日
五、活動地點
XX區(qū)
六、活動人員
公司全體員工
七、相關準備
由行政、人事部預先聯(lián)系好前期準備事宜,做好活動安排;
相機;(可以上傳到群空間里面)
準備好員工通訊錄,確保在活動中與每位員工聯(lián)系;
八、活動安排
1、吃飯:A、XX區(qū)直港大道34附5號“XXXX”人均¥32元;
B、XX區(qū)XX大道上XX“XXXX”人均¥49元;
2、唱歌:地址:XX西郊路19號歡樂迪KTV;
3、互動游戲(可定為飯桌上的游戲)
3.1、果園,菜園,動物園
比如第一個人先說動物園,第2個人說有什么,然后下面的就接著講出一種動物的`名稱,誰沒有接上或者反應慢了就罰酒!很好玩的,特別有氣氛。
3.2、真心話大冒險
我(XX)手機里有一款娛樂軟件叫“真心話大冒險”,參與人坐在一起(飯桌上)全桌人劃拳比輸贏(剪刀石頭布也行),然后輸家搖晃手機。如果銀屏中顯示是真心話就是說什么你都要回答,無論什么樣的隱私(實在不能說的罰酒2杯)。大冒險就是銀屏中顯示是大冒險,那么無論什么樣的要求你都要去做(實在不能做的罰酒3杯)。
例如:真心話“在場的哪一位同性最性感”
九、活動經(jīng)費
餐飯預算標準:控制在4000元以內;
娛樂預算標準:豪包消費控制在800元內;
總統(tǒng)包消費控制在1500元內。
十、活動準備
9月日
預定用餐及唱歌時間;
9月XX日
準備好節(jié)日備用金;
9月XX日
下發(fā)活動通知;
9月XX日
18:00-18:30人員到位;
18:30-20:00用餐時間;
20:00-23:30活動時間;
23:30-00:00活動結束。
趣味活動策劃方案 12
一、活動時間
20xx年xx月xx日18:00—21:00
二、活動地點
xxx廣場
三、活動主題
xxx
主題釋義:該主題將開發(fā)商與中秋有機地結合起來,同時渲染出一種家的溫馨氛圍,暗喻進入xxx就是回到了家。
四、活動目的
1、為業(yè)主與開發(fā)商之間搭建近距離溝通的平臺
2、樹立開發(fā)商企業(yè)形象和進一步宣傳樓盤
3、深度挖掘潛在消費群體
五、活動預計參與人數(shù)
中秋晚會:xxx人
中秋酒會:xxx人
合計:xxx人
六、活動宣傳語
“今晚回家吃飯嗎?“
活動宣傳語釋義:中秋佳節(jié)作為中國一個傳統(tǒng)節(jié)日,有道是:“每逢佳節(jié)倍思親”,佳節(jié)都是家人團聚的時候,故活動宣傳語以一種親人的問詢來觸發(fā)本次活動,這句話也更能引起大眾的共鳴,同時也暗喻本次活動將為所有與會者以家的溫馨感覺。
七、創(chuàng)意構思
1、在本次活動中推出當日購房可享受xxx折的`優(yōu)惠促銷活動(注:可根據(jù)開發(fā)商情況酌情制定一些限制條件)。
2、制作并隨機贈送本次活動文化宣傳衫若干。
3、制作“xxx”字樣的中秋印入場卷(造型可參考月餅造型)。
以上活動的目的旨在達到強化活動宣傳效果和彰顯開發(fā)商人性化的經(jīng)營理念。
趣味活動策劃方案 13
一、活動目的:
春風送暖,大地飄香。在這充滿希望的季節(jié),我們迎來了第xxx個國際“三八”婦女節(jié)。這世界正是因為有了女性,才變得如此絢爛多彩,我們南張羌學校也正是因為有了約占2/3的巾幗女將,有了她們兢兢業(yè)業(yè)的工作,默默無聞的奉獻,才取得教育事業(yè)的'輝煌。
為了隆重慶!叭恕眿D女節(jié),為活躍教職工尤其是女教師課余文化生活,減輕工作壓力,激發(fā)青春活力,提高廣大教師的身體素質、增進友誼,根據(jù)學校領導計劃,決定舉辦****年南張羌學校慶“三八”婦女節(jié)教職工趣味跳繩活動。
二、活動時間:
****年3月7日(星期三)下午放學4:50
三、活動地點:學校操場
四、活動對象:全體教師
五、活動安排:
項目:
a: 跳大繩(一分鐘時間內跳繩的次數(shù)累加)
b:接力跳繩(每組三分鐘內接力跳繩,次數(shù)多的為優(yōu)勝。)
規(guī)則:
1、以教研組為單位參加活動和比賽
2、3月5號、6號下午放學后為活動練習時間(20——30分鐘)
3各組由教研組長負責,到體育室領取跳繩
主 持:xxx
裁判員: xxx(記時) xxx(記數(shù)) xxx(登分)
攝 影: xxx
場地器材:xxx xxx
組長職責:
做好賽前準備工作,安排本組人員的位置,代表本組進行抽簽選號。
六、統(tǒng)籌及方陣:
組長帶領 操場待命
校長主持 加油鼓勁
六人一組 開心跳繩
六十秒鐘 沉著鎮(zhèn)定
齊心協(xié)力 冠軍搞定
西施隊(高年級語文組)xxx
貂蟬隊(低年級語文組)xxx
昭君隊(數(shù)學組)xxx
玉環(huán)隊(綜合組)xxx
七、天王組合展風采:xxx xxx xxx xxx xxx
八、獎品:xxx
附
南張羌學校慶“三八”婦女節(jié)
教職工趣味跳繩記分表排行榜
西施隊(高語)
貂蟬隊(低語)
昭君隊(數(shù)學)
玉環(huán)隊(綜合)
趣味活動策劃方案 14
一、活動主題
星光唱響——城市的心
二、活動時間
20xx年xx月xx日——20xx年xx月xx日
三、活動主旨
1、本活動把中秋和國慶兩個銷售旺季合并在一個活動周期,一方面兩個活動可以相互造勢,節(jié)省媒體投入資源,更重要的是利用活動的連續(xù)性,隱匿競爭對手對我們的阻擊,并在形成節(jié)日的相應氛圍。
2、結合x業(yè)態(tài)綜合特征,中秋國慶營銷活動更多的以參與性、娛樂性、時尚性為主,盡量淡化商品折扣的效應,盡量豐富購物中心綜合業(yè)態(tài)形象。
四、活動預期
按照x目前的營業(yè)額度,平日,節(jié)假日,活動第一階段,平日銷售額約萬元,預計活動期間銷售額增長幅度平日不低于%,節(jié)假日銷售額約萬元,預計活動期間節(jié)假日銷售額不低于x0%,即活動天銷售額約達到萬元。
五、活動內容
商品促銷
1、月圓折更高!
x日18:00起,步行街1、2、3街穿著類商品驚喜折扣折(或者滿就減元,與廣場,超市聯(lián)合進行)。
環(huán)球影城中秋節(jié)當天5元票價。
餐飲x月日推出“月圓情更濃”套餐系列,家庭套餐、情侶套餐、朋友套餐,各餐館和排擋部分區(qū)域參加。
娛樂城買10贈5,推出中秋特別優(yōu)惠場。
2、星光唱響,城市的心!
x月x日——x月x日,商品類每滿元減元(公司不承擔任何由于滿減造成的利潤損失)。
為了提升氣氛,可以探討抽獎的相關活動,費用另計。
影城、餐飲、娛樂等項目推出國慶特輯。
公關演藝類活動
1、星光唱響,城市的心——暨酷城開業(yè)典禮。
2、中秋國慶禮品一條街。
月餅區(qū)
x月日開始,在步行一街南區(qū)至中興廣場區(qū)域以超市堆頭形式,舉行中秋禮品展銷會,擺放超市經(jīng)營的月餅品牌,展出不同廠家的各種月餅禮品盒、散裝月餅,采取多種方式陳列,給人以豐富感。并聯(lián)合廠家展開不同程度的優(yōu)惠、贈送小禮品等促銷活動。
可以按月餅餡劃分陳列區(qū)域,如肉餡月餅、無糖月餅,水果餡月餅等。同時可以開設一些知名品牌月餅專柜。
現(xiàn)場制作月餅:現(xiàn)在的月餅質量已成為眾多消費者心中擔心的問題,即使商場的產品也不例外,可以聯(lián)系超市供應商現(xiàn)場制作月餅,以現(xiàn)做現(xiàn)售形式,一方面可以讓顧客消除對月餅質量問題的擔心,另一方面可以可以提高顧客對商場的信任度。
禮品區(qū)
中秋節(jié),人們購買禮品孝敬老人或贈送朋友,一般除了購買月餅外,還會買點其他什么禮品的,一般多是保健品之類的,將月餅和其他禮品組合在一起,既方便了顧客購買,在價格上也可以采取一定優(yōu)惠。把月餅跟其他保健品類禮品組合包裝在一起,分為幾檔,如xx元、xx元、xx元……
餐飲美食區(qū)
中秋節(jié)到來,吃更是必不可少的,在步行一街展示月餅的同時,重點打造吃的概念,重點宣傳二街的以吃為主的餐館,通過氛圍布置宣傳,嘗試推出中秋節(jié)團圓飯?zhí)撞停ň唧w由各餐館定制)。
娛樂區(qū)
邀請娛樂城將其小型的可以靈活搬動的一些游藝項目,搬到活動現(xiàn)場的娛樂區(qū),購物滿額可以免費娛樂,增加現(xiàn)場的互動感受。
影城可以把一些大片的宣傳形象,dp點安排到街區(qū)的指定位置,豐富整個一條街的`活動內容。
文藝演出區(qū)
廣場,在x月xx日中秋季前一天晚19:00—21:00組織市老年藝術團進行迎中秋歌舞文藝表演,xx日晚上員工文藝演出。費用控制在500元以內。
氛圍營造
。1)、中秋禮盒一條街
由超市采購部統(tǒng)一采購商品(包括月餅禮盒、酒水禮盒、保健品禮盒、水果禮盒等等,商品要講究包裝和品味),超市提供堆頭及尺寸,營銷部統(tǒng)一制作堆頭包裝及一條街的整體形象入口設計場地提供約80米
。2)、天下美食一條街
由餐飲部提供精品菜系,可部分展覽,外加現(xiàn)場制作、免費品嘗等項目;場地提供50米。
。3)、時尚娛樂
由娛人碼頭提供部分小型機器,放置一街,可免費娛樂吸引人氣,場地提供約50米。
以上幾大塊的整體氛圍將由營銷部統(tǒng)一設計制作,須由各部門配合的是超市的堆頭及總體尺寸,各相關單元的商品信息及實際所需的物品是否自備(象美食的展臺等)。
3、中秋畫月
轉眼間,中秋又到了,每逢佳節(jié)倍思親,你想念你的家人了嗎?想念你的另一半了嗎?天上月圓,人間月半,月月月圓逢月半;一輪明月,寄托了多少人的思念之情;那一刻,我們幻想著時光能停滯,明月能永存……
現(xiàn)在,實現(xiàn)這一夢想的機會來了!舉辦的“中秋畫月”活動,讓你有機會實現(xiàn)夢想。拿起你手中的筆,融入你豐富的聯(lián)想,畫出你心中的月亮,讓這輪中秋的明月永遠留在人間!還猶豫什么?趕緊來參加吧!
活動方法:用簡潔明快的線條畫出你想象中的中秋明月,帶有傳奇,夸張色彩的更好?梢赃m當配以文字說明或者詩歌、散文。圖片大小不限,但必須是原創(chuàng)作品。(電子稿和手繪稿均可)
趣味活動策劃方案 15
一、活動主題
趣味定向
二、活動目的
豐富大學生的業(yè)余生活,營造輕松愉悅的校園氣氛。增加參賽者之間的默契,讓他們在游戲中獲得一些知識,鍛煉參賽者的思維能力。增進協(xié)會成員的互幫互助意識與活動過程中各項任務的部署與完成的能力,加強各部門之間的交流。
三、活動組織機構
主辦單位:大學生就業(yè)與創(chuàng)業(yè)協(xié)會
四、活動對象
湖州師范學院全體學生
五、活動時間、地點
時間:4月24日下午一點
地點:中校區(qū)食堂對面
六、活動流程
。ㄒ唬┣捌跍蕚浼熬唧w安排
1、辦公室:協(xié)調各部門之間的工作,活動當天人員的工作安排,主持稿的寫作
2、活動部:活動場地的申請,場地的布置及掃尾工作
3,宣傳部:活動前期海報的完成,活動照片的.拍攝
4、外聯(lián)部:拉贊助,準備橫幅,租借音響,活動獎品的設定與采購
5、會館會:主持人的邀請,和外聯(lián)部一起完成活動獎品的設定與采購,通過短信通知會員此次活動,在微薄,人人上對此次活動進行宣傳
6、創(chuàng)業(yè)園:活動題目的準備與保管,和活動部一起完成場地的布置
。ǘ┗顒拥闹饕獌热
1、開場表演
2、主持人自我介紹,介紹活動主辦方與主題,介紹游戲規(guī)則,宣布活動開始
3、活動開始(共三輪,每輪結束后可進行觀眾互動環(huán)節(jié))
4、游戲規(guī)則(見附頁)
5、頒發(fā)獎品
6、活動結束,清理現(xiàn)場
七,經(jīng)費預算
音響:300元
橫幅:1*50=50元
黃豆:15元
玻璃繩:1*10=10元
透明膠:2*1=2元
雙面膠:3*2=6元
筆:5*2=10元
氣球:20元
禮品:200元
裝黃豆的碗和筷子:五元(向食堂租借)
總計:618元
八、注意事項
1、務必保證在游戲開始前完成場地的布置
2、保證游戲時負責各部分人員的按時到位與相關工作的完成
3、注意現(xiàn)場秩序的維持
湖州師范學院就業(yè)與創(chuàng)業(yè)協(xié)會
4月15日
附頁:
游戲規(guī)則:
1、游戲共進行三次,每次分為五組,每組由兩名參賽選手組成(選手報名時自行組隊)
2、一名參賽選手在事先劃好的區(qū)域內找到自己的題號(現(xiàn)時五分鐘),另一名參賽選手在場內完成夾豆子游戲(50顆),找題號的選手必須在規(guī)定的時間內回來,否則淘汰,找題號的選手必須在夾豆子的選手完成其任務之后方可進行你畫我猜(找題號或是夾豆子由選手自行決定)
3、你畫我猜:一名選手通過肢體語言表達題板上的題目,另一名選手猜他所表達的詞語,限時五分鐘,看其答對題數(shù)(畫或者是猜由參賽者自行決定)
4、答對題數(shù)最多者為優(yōu)勝者,若答對題數(shù)相同,則看其整個游戲總用時,總用時最少者為優(yōu)勝者,若總用時也相同,則進行加時賽
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