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游戲活動(dòng)方案

時(shí)間:2022-12-18 13:41:08 活動(dòng)方案 我要投稿

游戲活動(dòng)方案

  為保證事情或工作高起點(diǎn)、高質(zhì)量、高水平開(kāi)展,就需要我們事先制定方案,方案具有可操作性和可行性的特點(diǎn)。方案應(yīng)該怎么制定才好呢?下面是小編為大家整理的游戲活動(dòng)方案,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

游戲活動(dòng)方案

游戲活動(dòng)方案1

  一 活動(dòng)背景

  中秋節(jié)到來(lái),由于趕上非常時(shí)期,小朋友無(wú)法回家和家人們過(guò)上幼兒園以來(lái)的第一個(gè)中秋節(jié)。但是,在幼兒園,理幼兒園,信計(jì)093班,還有一個(gè)同樣溫暖的家。充分考慮到小朋友對(duì)團(tuán)圓的渴望,所以特地舉行這個(gè)中秋晚會(huì)。

  二 活動(dòng)時(shí)間

  20___年9月6日(中秋節(jié))18:00~20:30

  三 活動(dòng)地點(diǎn)

  山東___幼兒園新體育場(chǎng)北側(cè)

  四 活動(dòng)主題

  我在山建有個(gè)家

  主題闡釋:抓住中秋這一天小朋友對(duì)家的渴望,以“家”為主題,增強(qiáng)小朋友對(duì)班級(jí)對(duì)幼兒園的熱愛(ài)。

  五 活動(dòng)目的

  1 使小朋友感受到家的溫暖,不至于在這樣一個(gè)團(tuán)圓的日子里感到寂寞。

  2 增強(qiáng)小朋友之間的情感,是小朋友之間有進(jìn)一步的了解,來(lái)彌補(bǔ)未軍訓(xùn)造成的小朋友之間不熟悉的缺憾。

  3 鍛煉小朋友表現(xiàn)自我的能力,使小朋友敢于表現(xiàn)自己。

  4 增強(qiáng)班級(jí)凝聚力,為下一步班級(jí)工作的開(kāi)展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

  六 活動(dòng)負(fù)責(zé)人 特邀嘉賓以及預(yù)計(jì)參加人數(shù)和人員分工

  負(fù)責(zé)人:信計(jì)093班班委

  特邀嘉賓:小朋友會(huì)各部部長(zhǎng)及主席

  預(yù)計(jì)參加人數(shù):32人

  人員分工:擊鼓手一名 主持人一名 表演者三十二名

  七 活動(dòng)前期準(zhǔn)備

  1 借用幼兒園的啦啦棒 加油鼓以及擴(kuò)音喇叭等設(shè)備。

  2 統(tǒng)一小朋友時(shí)間,選擇最恰當(dāng)?shù)臅r(shí)間舉行晚會(huì)。

  3 班委統(tǒng)一采購(gòu)月餅等食物。

  4 讓小朋友分四隊(duì),沒(méi)隊(duì)至少出6個(gè)節(jié)目,制定節(jié)目單,規(guī)范流程。

  八 活動(dòng)開(kāi)展

  六點(diǎn)鐘晚會(huì)正式開(kāi)始,按照節(jié)目單的流程,小朋友依次表演,中間穿插上各種小游戲。詳情見(jiàn)節(jié)目單:

  九 活動(dòng)特色:

  1.邀請(qǐng)大二學(xué)長(zhǎng)和我們一同慶祝,增加了家的感覺(jué)。

  2.活動(dòng)強(qiáng)調(diào)“人人參與,我也是組織者”

  3.活動(dòng)中加入了3個(gè)集體項(xiàng)目,有助于增加班級(jí)凝聚力。

  4.活動(dòng)有組織。

  十 經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

  1.月餅 1.3x70=91

  2.蘋(píng)果 31

  3.零食 50

游戲活動(dòng)方案2

  活動(dòng)目標(biāo)

  鞏固對(duì)圓形、正方形、三角形的認(rèn)識(shí)。

  初步學(xué)習(xí)積木的不同玩法。

  嘗試用肢體語(yǔ)言表現(xiàn)不同的圖形。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  積木、形狀圖片卡、水彩顏料、圖畫(huà)紙等。

  積木小偶人、音樂(lè)磁帶、錄音機(jī)。

  學(xué)習(xí)包《主題活動(dòng)。積木真好玩》。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、出示木偶激趣

  出示積木小偶人,告訴幼兒小偶人很想念它的積木朋友,問(wèn)幼兒能不能扮演積木。

  二、游戲《有趣的身體積木》

  1.交代游戲規(guī)則與玩法

  教師播發(fā)音樂(lè),幼兒跟隨音樂(lè)在場(chǎng)地里自由行走,當(dāng)教師出示圓形、正方形、三角形、長(zhǎng)方形中的某一圖卡時(shí),請(qǐng)幼兒與同伴手拉手組成形狀。

  2. 播放音樂(lè),引導(dǎo)幼兒游戲。

  三、玩積木

  1. 交代積木的不同玩法和要求,引導(dǎo)幼兒分組操作。

  2. 積木印畫(huà)組

  讓幼兒自由選取自己喜歡的積木,在其中一面蘸上水彩顏料進(jìn)行印畫(huà)。提醒幼兒不要蘸的太多,鼓勵(lì)幼兒印出不同的圖案。

  3. 積木排序組

  選擇自己喜歡的排序圖卡,找出與圖卡上的圖形大小一致的積木的面,蘸上自己喜歡的顏色,對(duì)應(yīng)印在圖卡上。

  四、引導(dǎo)幼兒操作學(xué)習(xí)包

  活動(dòng)延伸

  將幼兒的作品布置在主題展示墻上。

  將積木投放到美工區(qū),供幼兒繼續(xù)印畫(huà)。

游戲活動(dòng)方案3

  一、活動(dòng)目標(biāo):共度快樂(lè)六一,增進(jìn)親子感情,促進(jìn)家園共育。

  二、活動(dòng)組織:策劃:xxxxxx成員:xxxxxx后勤:xxxxxx攝影新聞:xxxxxx

  三、活動(dòng)時(shí)間:20xx年6月1日上午8:30—10:50

  四、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、園部和各班布置節(jié)日環(huán)境,各班門(mén)口張貼個(gè)性化的游戲單。

  2、每班準(zhǔn)備兩個(gè)游戲,正副班各負(fù)責(zé)一個(gè)。

  3、每位幼兒一份六一禮物,游戲小獎(jiǎng)品若干。

  4、每位父母一張游戲卡,優(yōu)勝獎(jiǎng)券若干。

  五、活動(dòng)流程:

  1、8:30—9:00父母憑接送卡入園內(nèi),到孩子所在課堂簽到、領(lǐng)游戲卡,課堂領(lǐng)導(dǎo)對(duì)孩子進(jìn)行節(jié)日教育,可適當(dāng)組織節(jié)目表演,向幼兒和父母介紹本次活動(dòng)具體安排和游戲玩法。

  2、9:00—10:30父母帶孩子隨意參加同年齡課堂組織的游戲,每玩一個(gè)游戲后由組織游戲的教師蓋小印章,不得重復(fù)玩一個(gè)游戲,優(yōu)勝者發(fā)給獎(jiǎng)券。父母憑獎(jiǎng)券到保健室領(lǐng)取小獎(jiǎng)品,憑游戲卡(必須六個(gè)游戲全部玩過(guò))換小禮物。

  3、10:30—10:50父母帶孩子回課堂,領(lǐng)取六一禮物。父母離園,原則上不帶孩子。

  六、活動(dòng)項(xiàng)目:

  (一)小班組

  游戲一:袋鼠跳(地點(diǎn):芽芽班外場(chǎng)地組織者:xxxxxx)

  準(zhǔn)備:場(chǎng)地上畫(huà)有起點(diǎn)與終點(diǎn)的標(biāo)志。

  玩法:分4組進(jìn)行游戲,父母將孩子抱在胸前,雙腳并攏從起點(diǎn)跳躍至終點(diǎn),先到者為勝。

  規(guī)則:必須雙腳并攏跳躍至終點(diǎn),否則視為犯規(guī),不計(jì)成績(jī)。

  游戲二:夾彈珠(地點(diǎn):芽芽班組織者:xxxxxx)

  準(zhǔn)備:筷子、勺子、彈珠若干,碗若干。

  玩法:分4組進(jìn)行游戲,每個(gè)碗里放10個(gè)彈珠,父母用筷子夾,孩子用勺子舀,把彈珠從一個(gè)碗移動(dòng)到另外一個(gè)碗里,先移完的為勝。

  規(guī)則:以碗中彈珠數(shù)為準(zhǔn),掉落的不計(jì)入總數(shù)。

  游戲三:親子二人行(地點(diǎn):苗苗班組織者:xxxxxx)

  準(zhǔn)備:場(chǎng)地上畫(huà)好四個(gè)走道。

  玩法:一位父母和一位幼兒參加活動(dòng),幼兒和父母分成四隊(duì),幼兒和父母面對(duì)面站好,幼兒的腳踩在父母的腳上,準(zhǔn)備出發(fā),游戲開(kāi)始,父母帶著幼兒向終點(diǎn)前進(jìn),最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)為勝。

  規(guī)則:幼兒的腳不許離開(kāi)父母的腳。

  游戲四:喂餅干(地點(diǎn):苗苗班組織者:xxxxxx)

  準(zhǔn)備:在活動(dòng)室內(nèi)貼好橫線、四只小動(dòng)物箱子、四籃積塑。

  玩法:一位幼兒和一位父母為一組,四組為一輪游戲。游戲時(shí)父母和幼兒站在線后,將積塑扔進(jìn)前面的箱子里,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)哪組扔進(jìn)箱子的積塑最多為勝。

  規(guī)則:投積塑時(shí)父母和幼兒的腳不能超過(guò)橫線,每次只能扔一個(gè)積塑。

  游戲五:兩人三足走(地點(diǎn):果果班外場(chǎng)地組織者:xxxxxx)

  準(zhǔn)備:場(chǎng)地一塊,繩子四根。

  玩法:八人為一組,幼兒和父母并肩站著,父母左腳寶寶右腳摟綁住,聽(tīng)信號(hào)開(kāi)始,誰(shuí)先到終點(diǎn)獲勝。

  規(guī)則:游戲過(guò)程中,父母不能抱幼兒如有返回原地,重新游戲。

  游戲六:拋球接球(地點(diǎn):果果班外場(chǎng)地組織者:xxxxxx)

  準(zhǔn)備:海洋球、框子若干。

  玩法:四家庭為一組,四組同時(shí)進(jìn)行比賽。寶寶和父母分別站在場(chǎng)地的兩端。游戲開(kāi)始,幼兒拋球,父母手持框子接球,時(shí)間為一分鐘,球多獲勝。

  規(guī)則:掉在地上不能撿起來(lái)。

  (二)中班組

  游戲一:聽(tīng)音樂(lè)搶椅子(地點(diǎn):朵朵班組織者:xxxxxx)

  準(zhǔn)備:三張大椅子

  玩法:四個(gè)家庭為一組,父母抱著自己的孩子聽(tīng)音樂(lè)圍著椅子走,音樂(lè)停止以最快的速度找一張椅子坐下,沒(méi)有搶到的淘汰,搶到最后一張椅子的為勝!

  規(guī)則:要求音樂(lè)停止后才能搶椅子坐下!

  游戲二:樹(shù)袋熊(地點(diǎn):塑膠跑道南端組織者:xxxxxx)

  準(zhǔn)備:障礙物

  玩法:四個(gè)家庭為一組,寶寶抱住父母,父母從起點(diǎn)以最快的速度繞過(guò)障礙物原路返回到起點(diǎn),中途父母不得用手去抱住孩子,誰(shuí)最快為勝!

  規(guī)則:寶寶若不小心滑下來(lái)掉地,游戲終止。

  游戲三:投沙包(地點(diǎn):星星班組織者:xxxxxx)

  準(zhǔn)備:場(chǎng)地上畫(huà)好若干格子,格子內(nèi)分別寫(xiě)上數(shù)字,沙包若干個(gè)。

  玩法:四個(gè)家庭為一組,父母和孩子各拿一個(gè)沙包依次投向有數(shù)字的格子內(nèi),最后以數(shù)字總和大的為勝。

  規(guī)則:在規(guī)定的范圍內(nèi)父母和孩子投沙包,沙包定要在格子內(nèi)才有效。

  游戲四:推小車(地點(diǎn):塑膠跑道北端組織者:xxxxxx)

  準(zhǔn)備:場(chǎng)地上畫(huà)好四個(gè)走道。

  玩法:四個(gè)家庭為一組,孩子用手撐住地面,父母用手握住孩子的兩只腳提起來(lái),孩子和父母一起向前進(jìn),先到達(dá)終點(diǎn)的一組為勝。

  規(guī)則:起點(diǎn)和終點(diǎn)必要在規(guī)定的范圍中。

  游戲五:鴻運(yùn)當(dāng)頭(地點(diǎn):點(diǎn)點(diǎn)班組織者:xxxxxx)

  準(zhǔn)備:1-10的紙牌

  玩法:同時(shí)四組家庭的兩個(gè)成員共同在桌面上選擇一張紙牌,把選擇的兩張紙牌的數(shù)字加起來(lái),數(shù)字和的一組家庭為優(yōu)勝。如果加起來(lái)數(shù)字一樣,由孩子重新翻抓一張,直接決定大小即可。

  游戲六:壘壘樂(lè)(地點(diǎn):點(diǎn)點(diǎn)班組織者:xxxxxx)

  準(zhǔn)備:麻將牌若干

  玩法:父母手拿10只麻將牌,孩子拿8只麻將牌,共同壘高,壘高的機(jī)會(huì)只有一次,中途倒塌,游戲就結(jié)束,最終四組家庭中產(chǎn)生一組壘的的為優(yōu)勝。

  (三)大班組

  游戲一:夾彈珠(地點(diǎn):甜甜班組織者:xxxxxx)

  準(zhǔn)備:彈珠、筷子、碗各四雙份。

  玩法:一親子為一組,四組同時(shí)進(jìn)行夾彈珠,時(shí)間一分鐘,以碗里的彈珠數(shù)量最多為勝。

  游戲二:投海洋球(地點(diǎn):甜甜班組織者:xxxxxx)

  準(zhǔn)備:海洋球若干、籃子四個(gè)

  玩法:一親子為一組,四組同時(shí)在規(guī)定距離內(nèi)進(jìn)行投接海洋球,自己確定投接者,時(shí)間一分鐘,以籃子里的海洋球數(shù)量最多為勝。

  游戲三:螃蟹夾球(地點(diǎn):美美班組織者:xxxxxx)

  準(zhǔn)備:皮球8個(gè),椅子4把。

  玩法:父母與孩子面對(duì)面,手拉手,兩人用身體夾球,身體迅速前進(jìn),到達(dá)前方之后繞過(guò)小椅子原路返還,最先到達(dá)終點(diǎn)的為勝利。

  規(guī)則:在運(yùn)球的過(guò)程中如果掉下來(lái)要重新從起點(diǎn)開(kāi)始。

  游戲四:倆人三足(地點(diǎn):美美班組織者:xxxxxx)

  準(zhǔn)備:四條繩子。

  玩法:由孩子和自己的父母將其中的一只腳捆綁在一起,并由四對(duì)進(jìn)行同時(shí)比賽,先到終點(diǎn)的一對(duì)即為獲勝。

  規(guī)則:起點(diǎn)和終點(diǎn)必要要在規(guī)定的范圍中。

  游戲五:運(yùn)球走(地點(diǎn):樂(lè)樂(lè)班組織者:xxxxxx)

  準(zhǔn)備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋

  玩法:一家庭為一組,四組同時(shí)進(jìn)行比賽。寶寶和父母分別站在場(chǎng)地的兩端。游戲開(kāi)始,父母手持乒乓球板,托球跑到寶寶處將乒乓球用手放在寶寶的瓶蓋上,寶寶手托瓶蓋將球運(yùn)送到終點(diǎn),時(shí)間為一分鐘,運(yùn)球數(shù)多為勝。

  規(guī)則:父母和寶寶不得用手扶乒乓球,掉了撿起來(lái)繼續(xù)游戲。

  游戲六:巧疊火柴棒(地點(diǎn):樂(lè)樂(lè)班組織者:xxxxxx)

  準(zhǔn)備:火柴棒若干、礦泉水空瓶4個(gè)(去掉蓋子)

  玩法:一家庭為一組,四組家庭同時(shí)游戲,每組一個(gè)空瓶,在瓶口上疊放火柴棒,時(shí)間為30秒,父母與幼兒疊放火柴棒累計(jì)多者為勝。

  規(guī)則:每次只能取一根火柴棒,如有火柴棒落地,立即終止游戲。

游戲活動(dòng)方案4

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、復(fù)習(xí)5的分合,在掌握5的分合的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)5的加減。

  2、進(jìn)一步理解加減的實(shí)際意義,會(huì)解決生活中的簡(jiǎn)單的加減問(wèn)題。

  3、能根據(jù)分合式說(shuō)出加減法算式。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、背景圖一幅,活動(dòng)動(dòng)物卡片(小兔子5只),5的加減算式23=532=5

  2、趣味練習(xí)

  3、幼兒書(shū)寫(xiě)用具

  活動(dòng)過(guò)程

  一、復(fù)習(xí)5的分合。

  1、出示5的分合式,請(qǐng)幼兒認(rèn)讀。

  2、游戲:碰球(復(fù)習(xí)5的分合)

  教師:嘿嘿嘿,我的1球碰幾球?

  幼兒:嘿嘿嘿,你的1球碰4球,1和4合1起來(lái)是5。

  (依次說(shuō)完5的分合)

  二、新授5的加減。

  1、出示背景圖,老師邊操作邊講解:

  草地上先跳來(lái)了2只小兔子,又跳來(lái)了3只小兔子,現(xiàn)在,草地上一共有幾只小兔子?

  2、指定幼兒回答。

  3、啟發(fā)幼兒說(shuō)出用什么方法算出來(lái)的?

  4、請(qǐng)幼兒口頭說(shuō)出算式。

  5、老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(23=5)

  6、提問(wèn):如果草地上先跳來(lái)3只兔子,后跳來(lái)2只兔子,應(yīng)該怎樣說(shuō)出算式?

  7、請(qǐng)一名幼兒說(shuō)出相關(guān)的算式(32=5)

  8、比較兩道加法算式的異同。

  9、拓展練習(xí):89=1;98=?

  三、老師再次出示背景圖,操作并講解

  1、草地上的5只小兔子,有2只玩累了,先回家了,現(xiàn)在草地上有幾只兔子?

  2、定幼兒回答并說(shuō)出用什么方法算出來(lái)的?

  3、請(qǐng)幼兒口頭說(shuō)出算式。

  4、老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(5-2=3)

  5、提問(wèn):如果先跳走了3只兔子,還剩下幾只兔子?

  6、請(qǐng)幼兒交流、討論并回答。(5-3=2)

  7、比較兩道減法算式的異同。

  四、游戲:你問(wèn)我答

  教師:小朋友,我問(wèn)你,23=?

  幼兒:╳老師,告訴你23=5

  依次說(shuō)完所有的算式。游戲熟悉后,可以讓孩子們互相提問(wèn)回答,鞏固加減法計(jì)算

  五、搶答看誰(shuí)最快

  老師準(zhǔn)備一些口頭的加減法應(yīng)用題,師讀生搶答,比一比,誰(shuí)最快例如河里游來(lái)了3只鴨子,又游來(lái)了2只鴨子,一共有幾只鴨子。

  (答得多又對(duì)的為勝,可以得到老師的獎(jiǎng)勵(lì))

游戲活動(dòng)方案5

  目 標(biāo)

  1、 認(rèn)識(shí)10以內(nèi)的序數(shù),并感知序數(shù)的方向性。

  2、 能夠正確運(yùn)用“第幾”來(lái)表示物體的順序。

  3、 在日常生活中運(yùn)用序數(shù)詞來(lái)表示物體的排列順序。

  材 料

  1、 小動(dòng)物住樓房 2、 大色子棋 3、 寶寶閱覽室

  游戲玩法

  一、出示游戲材料,師生共同探索游戲玩法。

  1、 小動(dòng)物住樓房:幼兒根據(jù)小動(dòng)物背后的門(mén)牌號(hào)幫小動(dòng)物找到家。

  2、 大色子棋:幼兒利用泡沫地塑,按1-20的順序先拼搭好棋盤(pán),在用色子玩游戲,既可以進(jìn)行序數(shù)排列,還可以進(jìn)行倒數(shù)、奇數(shù)、偶數(shù)的玩法。

  3、 寶寶閱覽室:幼兒按序號(hào)找到圖書(shū)在橫排和豎排的位置,整齊擺放圖書(shū),學(xué)習(xí)正確的使用借書(shū)證。

  二、幼兒自由選擇游戲。

  三、師生共同評(píng)價(jià)游戲。

  觀察重 點(diǎn)

  1、 個(gè)別幼兒有創(chuàng)意的玩法。

  2、 同伴間的合作、交流以及幼兒游戲興趣持續(xù)的時(shí)間。

  3、圖書(shū)證的領(lǐng)取和使用。

  指導(dǎo)重 點(diǎn)

  1、 幼兒按照小動(dòng)物身后的門(mén)牌號(hào)把小動(dòng)物送入對(duì)應(yīng)的房間。

  2、 幼兒按照書(shū)上的號(hào)碼在借書(shū)證上找到對(duì)應(yīng)的位置并作相應(yīng)的記錄。

  評(píng)價(jià)重 點(diǎn)

  1、 鼓勵(lì)幼兒有創(chuàng)意的玩法以及同伴間的合作與交流。

  2、 幼兒能在借書(shū)證上找到圖書(shū)對(duì)應(yīng)的位置,并做出相應(yīng)的記錄。

游戲活動(dòng)方案6

  一、小雞出殼

  材料:大張的廢報(bào)紙若干,每張畫(huà)大雞蛋,分散放在地上。

  玩法:讓孩子發(fā)令說(shuō):"預(yù)備--起!"父母和孩子趕快拿起報(bào)紙,留意機(jī)靈地從蛋中間撕破一個(gè)洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報(bào)紙中鉆過(guò),再跨出報(bào)紙。發(fā)出"嘰、嘰"聲,一只小雞肉孵成了。能夠之后再撕再鉆,要是將報(bào)紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

  二、傳達(dá)室

  玩法:父母孩子圍坐在一齊,由一人做一個(gè)動(dòng)作如拍肩,每二個(gè)人跟做此動(dòng)作,當(dāng)?shù)诙䝼(gè)人做完后,第一一個(gè)有之后做其它動(dòng)作,第三人跟第二人傳的拍肩的動(dòng)作,看能傳多久動(dòng)作不斷。

  注意:

  1、至少三人參加此游戲,所傳動(dòng)作是手上動(dòng)作。

  2、做傳的動(dòng)作前雙手合拍一次,持續(xù)拍手兩個(gè)重復(fù)動(dòng)作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時(shí)可將所傳動(dòng)作做幾遍才換。

  三、毛毛蟲(chóng)

  玩法:準(zhǔn)備小呼拉圈兩個(gè),每個(gè)家庭派出一個(gè)小孩和兩個(gè)大人,三人排成一列縱隊(duì),第一個(gè)圈套在前面兩人身上,第二個(gè)圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設(shè)置獨(dú)木橋、山洞等障礙物。

  四、大西瓜、小西瓜(5-6歲)

  玩法:家長(zhǎng)和孩子應(yīng)對(duì)面站立,家長(zhǎng)說(shuō):"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢(shì)。家長(zhǎng)說(shuō):"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯(cuò)者淘汰,最后未被淘汰者為勝。每二次游戲開(kāi)始后,互換主角進(jìn)行。

  注意:

  1、此游戲也可由主持人發(fā)出信號(hào),家長(zhǎng)和孩子一齊做。

  2、可別選一些詞語(yǔ),如高、矮、胖、瘦來(lái)進(jìn)行這種游戲。

  五、劃龍船

  準(zhǔn)備:拱形鉆洞一個(gè)。用大紙箱裝飾成龍船狀,無(wú)底,船幫兩頭系上綢帶,便于父母挑起龍船。大頭娃娃及服飾一套地毯一條。

  玩法:父親面向地毯兩手撐地,孩子雙手勾住父親脖子,雙腳勾住父親的身體,吊在父親胸前。父親帶著孩子爬過(guò)地毯后,孩子鉆過(guò)拱形洞,去認(rèn)戴著大頭娃娃的媽媽,爸爸則跑到龍船旁。然后,一家三口站在龍船里,孩子在中間,父母在兩頭挑起龍船,回到起跑線。

游戲活動(dòng)方案7

  一、游戲價(jià)值

  愛(ài)玩水是孩子的天性,孩子們喜歡與水親密接觸的感覺(jué),而游泳圈就成為了孩子們能在水里嬉戲的重要工具。通過(guò)創(chuàng)造海洋沙灘的情境讓孩子們置身于其中感受樂(lè)趣。又借以目前的熱點(diǎn)問(wèn)題—環(huán)境污染展開(kāi)教育。此活動(dòng)以游戲化、情境化的形式展開(kāi),根據(jù)中班幼兒的年齡特點(diǎn)以及認(rèn)知情況,創(chuàng)設(shè)出“海洋清潔工”的情景,讓幼兒置身于游戲情境之中,從而調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,讓幼兒在玩游泳圈的同時(shí),了解到現(xiàn)在的環(huán)境現(xiàn)狀以及人們的不良習(xí)慣,學(xué)會(huì)撿起垃圾,垃圾分類,從而培養(yǎng)保護(hù)環(huán)境的意識(shí)。

  二、游戲準(zhǔn)備

  1、規(guī)則游泳圈若干件(與幼兒人數(shù)相同,教師一件)

  2、不同種類的生活垃圾(紙盒、塑料瓶、易拉罐、塑料袋等)

  3、彩虹傘一個(gè)

  4、可回收和不可回收垃圾筐各一個(gè)

  三、游戲玩法

  每位小朋友通過(guò)游泳圈進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng)以及簡(jiǎn)單學(xué)習(xí)游泳姿勢(shì)之后,在教師創(chuàng)設(shè)的海邊充滿垃圾的情境中進(jìn)行游戲!坝斡尽钡胶@锶旌I掀〉母鞣N垃圾,然后在“游”回岸上,再對(duì)垃圾進(jìn)行分類投放,學(xué)會(huì)垃圾的分類。最后環(huán)境變得干凈了,孩子們又能愉快地在海里玩耍,從而讓孩子們了解保護(hù)環(huán)境的重要性,提升游戲的教育價(jià)值。

  1.組織要點(diǎn)

  創(chuàng)設(shè)游戲情景時(shí),場(chǎng)地的布置分成兩大塊,一部分為“沙灘”讓孩子們能進(jìn)行“游泳”前的熱身運(yùn)動(dòng);另外一部分由彩虹傘劃出區(qū)域作為海洋。同時(shí)彩虹傘上要有不同種類的生活垃實(shí)物,讓情境更為逼真,生活垃圾的數(shù)量要基本能達(dá)到孩子總?cè)藬?shù)的兩倍。在場(chǎng)地前半部分“沙灘“放置兩個(gè)大的鏤空的塑料筐(貼有可回收與不可回收標(biāo)志),為了能更直觀的看見(jiàn)孩子們收集的垃圾是否是可回收,鞏固垃圾分類的知識(shí),并能拓展至生活中對(duì)于垃圾的分類以及垃圾分類的好處。最后由于垃圾被清理干凈了,“海洋”又回到了原來(lái)的整潔,孩子們又可以在“沙灘”和“海洋”里盡情玩耍了,通過(guò)活動(dòng)讓幼兒了解只有環(huán)境整潔才能讓生活更加美好這樣的教育價(jià)值。此活動(dòng)可以對(duì)中班幼兒開(kāi)展,中班幼兒的認(rèn)知水平較之小班幼兒有了一定的提升,也具備了相應(yīng)的生活經(jīng)驗(yàn),進(jìn)行這樣的活動(dòng)潛力很大。

  活動(dòng)一開(kāi)始幼兒看見(jiàn)游泳圈比較興奮的現(xiàn)象,為了避免幼兒只顧自己玩,教師可以將幼兒跟隨老師跳游泳圈舞。活動(dòng)中幼兒游泳去撿垃圾這個(gè)環(huán)節(jié),讓幼兒能真實(shí)的趴在游泳圈上做游泳動(dòng)作,幼兒更加身臨其境。對(duì)于中班一些幼兒來(lái)說(shuō)是很有意思的,去海洋中撿垃圾看起來(lái)是一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲,其實(shí)其中的教育價(jià)值在不知不覺(jué)中進(jìn)行了滲透。

  2.建議

  在游戲的過(guò)程中,需要幼兒趴地上模擬游泳動(dòng)作,根絕保育的要求和目標(biāo),教師應(yīng)該采取讓幼兒附著在游泳圈上,這樣既讓游戲真實(shí)性,又不會(huì)讓幼兒直接與地面接觸,不衛(wèi)生的情況。幼兒的垃圾分類環(huán)節(jié)必須是在幼兒對(duì)其已有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上進(jìn)行活動(dòng)。

游戲活動(dòng)方案8

  游戲是孩子最喜歡的活動(dòng),在愉快的游戲中學(xué)習(xí)唱歌定會(huì)收到事半功倍的效果,您不妨試試。那么,作為爸爸、媽媽怎樣抓住機(jī)會(huì),在游戲中教孩子唱歌呢?下面介紹幾則方法:

  創(chuàng)設(shè)情景

  -以“娃娃家”游戲的形式,孩子做“媽媽”、“爸爸”,讓孩子邊抱著娃娃哄“寶寶”睡覺(jué),邊學(xué)唱搖籃曲?蓡l(fā)孩子想想說(shuō)說(shuō),媽媽抱著寶寶哄寶寶睡覺(jué)心里是怎么想的,該怎樣唱搖籃曲。接著問(wèn):“寶寶快睡著了,媽媽唱歌的聲音會(huì)是怎樣的呢?”讓孩子置身于情景中,很快就能掌握了唱搖籃曲的方法,知道唱搖籃曲要親切、溫柔,隨著樂(lè)曲情緒的變化逐漸地變輕、變慢。媽媽要以“外婆”口吻稱贊孩子,“真能干,一邊哄寶寶,一邊唱歌,真是個(gè)好媽媽”,使孩子嘗試成功的愉悅。

  -以“開(kāi)汽車”的游戲形式,將幾張小椅子拼接成汽車,蛋糕盒的底盤(pán)當(dāng)駕駛用的方向盤(pán),讓孩子做司機(jī),爸爸、媽媽做乘客。邊玩開(kāi)汽車的游戲,邊教孩子學(xué)唱《小司機(jī)》、《讓座》。爸爸媽媽和孩子可以調(diào)換角色,舉一反三,學(xué)唱類似的歌曲。

  唱歌接龍

  開(kāi)始就告訴孩子游戲的方法,先完整地唱一二遍,讓孩子對(duì)所學(xué)的歌曲有一個(gè)完整的印象,再逐句教孩子唱,當(dāng)孩子初步掌握歌曲的旋律和歌詞內(nèi)容后,爸爸媽媽就來(lái)做唱歌接龍的游戲,一人接著唱一句,直到唱完,這樣就能使孩子在學(xué)唱時(shí)注意力集中,積極地記憶歌曲的旋律和歌詞。

  猜謎唱歌

  爸爸、媽媽先唱一遍歌曲,讓孩子對(duì)整首歌有一個(gè)初步的印象,然后玩猜謎游戲,即根據(jù)歌詞內(nèi)容做相應(yīng)的動(dòng)作,讓孩子猜出大概意思,接著概括成一句歌詞教孩子唱。如教歌曲《小朋友想一想》,當(dāng)做兩手抱拳伸得長(zhǎng)長(zhǎng)的在體前晃動(dòng)的動(dòng)作時(shí),孩子就猜出“大象鼻子最最長(zhǎng)”;當(dāng)做兩手分別伸出、兩指放在額旁、蹦蹦跳跳的動(dòng)作時(shí),孩子就猜出“兔子耳朵最最長(zhǎng)”。用這種方法教孩子既學(xué)會(huì)了唱歌,又學(xué)會(huì)了表現(xiàn)動(dòng)作,而且興致極高。

  年輕的爸爸、媽媽,以上只是舉幾個(gè)例子,相信你們一定會(huì)受到啟發(fā),找到更多的在游戲中教孩子唱歌的好方法。

游戲活動(dòng)方案9

  一、活動(dòng)目的:

  增強(qiáng)學(xué)生體質(zhì),豐富校園生活,落實(shí)陽(yáng)光體育。通過(guò)各類體育活動(dòng)提升班集體榮譽(yù)感和班級(jí)凝聚力,以與奧運(yùn)同行為主題,營(yíng)造以美健體的校園文化,舉辦第二屆小超人體育節(jié)系列親子趣味體育游戲活動(dòng)。讓家長(zhǎng)走進(jìn)學(xué)校與老師、學(xué)生共同參與活動(dòng)、促進(jìn)相互了解,建立和諧的學(xué)校,達(dá)到育人、育體、育智的教育效果。

  二、我們的口號(hào):迎奧運(yùn),我運(yùn)動(dòng),我健康,我快樂(lè)!

  三、活動(dòng)內(nèi)容

  1、田徑運(yùn)動(dòng)會(huì)(上午)

  2、親子趣味體育比賽(下午)

  3、團(tuán)體比賽(下午)

  四、參加班級(jí):全校各班

  五、比賽辦法

  A、踏磚過(guò)河(一年級(jí))

  B、雙腿夾球接力(二年級(jí))

  C、快快跳起來(lái)(三年級(jí))

  D、托乒乓球接力:(四年級(jí))

  項(xiàng)目規(guī)則:爸媽兩手交叉在一起,讓學(xué)生坐在上面,聽(tīng)到發(fā)令后,向終點(diǎn)跑去,如此往返進(jìn)行,直到最后一個(gè)家庭完成。

  方法:家長(zhǎng)和學(xué)生兩人共同將雙腳套入布袋內(nèi)似袋鼠樣跳,將布袋作為接力棒,依次跳完。

  項(xiàng)目規(guī)則:①跳躍時(shí),布袋必須套住雙腿并腳跳。

 、谕局惺д`,就從失誤地重新套好布袋繼續(xù)。

  項(xiàng)目規(guī)則:聽(tīng)到發(fā)令后,家長(zhǎng)、學(xué)生兩人側(cè)對(duì)跑道,手臂互挽,背靠背夾住籃球,用側(cè)身跑或側(cè)向滑步的方法移動(dòng)到對(duì)面,將球交給下一組。如此往返進(jìn)行,直到最后一個(gè)家庭完成。

  項(xiàng)目方法:每次學(xué)生雙手著地,家長(zhǎng)扶起學(xué)生的后腿。聽(tīng)到口令后學(xué)生迅速地雙手向前爬行,如此往返進(jìn)行,直到最后一個(gè)家庭完成。

  項(xiàng)目規(guī)則:兩人組成一組(家長(zhǎng)和學(xué)生),賽前每單位兩位運(yùn)動(dòng)員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號(hào)后,兩人同時(shí)起跑,以兩人軀干到達(dá)終點(diǎn)線后沿垂直面,方為到達(dá)終點(diǎn)。如此往返進(jìn)行,直到最后一個(gè)家庭完成。

游戲活動(dòng)方案10

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、激發(fā)幼兒對(duì)游戲的興趣并從中獲得快樂(lè)。

  2、知道幼兒傾聽(tīng)他人說(shuō)話并能連貫地說(shuō)出游戲中的語(yǔ)句。

  3、幫助幼兒認(rèn)識(shí)上下方位。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、各種動(dòng)物玩具若干(同幼兒人數(shù))

  2、小橋、山洞、花籃、彩帶標(biāo)記、小獎(jiǎng)品、錄音磁帶

  3、事先將各種小動(dòng)物藏到室外大型玩具上

  活動(dòng)過(guò)程

  一、

  1、師:今天動(dòng)物王國(guó)的小動(dòng)物要來(lái)和我們做游戲,高興嗎?誰(shuí)能說(shuō)說(shuō)你愿意和哪個(gè)小動(dòng)物交朋友?它有什么特點(diǎn)?(你來(lái)學(xué)一學(xué)),小朋友都有自己喜歡的小動(dòng)物,讓我們一起模仿它們做早操吧。

  2、隨音樂(lè),做模仿操出教室。

  二、

  1、師:你們瞧,今天的天氣真好,小動(dòng)物們很早的就來(lái)到了幼兒園,想要和我們做個(gè)“捉迷藏”的游戲,F(xiàn)在它們都藏在了小朋友平時(shí)最喜歡玩的地方了,讓我們一起找找看。

  2、隨音樂(lè),幼兒尋找小動(dòng)物,在此教師隨時(shí)提醒幼兒注意安全。

  3、組織找到小動(dòng)物的小朋友到草地上休息一會(huì)兒,并請(qǐng)幼兒用完整的話講述尋找過(guò)程,例如;我在、、、、、、上(下)找到了、、、、、、針對(duì)能力較差的幼兒教師可以給予適當(dāng)?shù)膸椭、指?dǎo)或請(qǐng)個(gè)別能力較強(qiáng)的幼兒幫助。

  4、(1)、師:你們說(shuō)的很棒,小動(dòng)物們很高興,想和我們做個(gè)“聽(tīng)口令,跑的快”的游戲,看誰(shuí)能聽(tīng)懂老師的口令,又快又對(duì)的把小動(dòng)物安全的送到指定地點(diǎn)。

  (2)分四組按不同口令進(jìn)行游戲。

  三、師:小朋友們今天和小動(dòng)物們玩的很開(kāi)心,表現(xiàn)的都很棒,老師很高興,想帶你們玩滑梯,好嗎?(隨音樂(lè)開(kāi)汽車來(lái)到滑梯面前)。

  小朋友你們看,現(xiàn)在我們?cè)谀?(滑梯的下面)。在此,利用現(xiàn)場(chǎng)對(duì)幼兒進(jìn)行安全教育,滑梯下面是很危險(xiǎn)的,上面有許多的螺絲釘,一不小心會(huì)碰傷小朋友的,因此,我們小朋友一定要小心,注意安全,學(xué)會(huì)保護(hù)自己,盡量不要到滑梯下面玩。

  活動(dòng)結(jié)束

  隨音樂(lè)帶領(lǐng)幼兒到滑梯上面玩,引導(dǎo)幼兒感知體驗(yàn)上和下。

  幼兒園小班游戲:積木兩人玩

  目標(biāo) 1、培養(yǎng)幼兒注意聽(tīng)同伴說(shuō)話,懂得簡(jiǎn)單的應(yīng)對(duì)。

  2、能聽(tīng)懂對(duì)方的話,并運(yùn)用語(yǔ)言進(jìn)行協(xié)商。

  準(zhǔn)備

  積木若干盒。(兩個(gè)幼兒一盒)

  過(guò)程

  1、幼兒自愿結(jié)合,兩個(gè)一組,同用一盒積木。即將每盒積木分為兩份,每個(gè)幼兒一份。2、讓幼兒先想一想,自己準(zhǔn)備搭什么,并把想法告訴同伴或老師。

  3、請(qǐng)幼兒按自己的設(shè)想搭積木。教師提示:

  ①如果積木不夠用,或缺什么,請(qǐng)告訴同伴,向同伴借用。

  例如:“請(qǐng)借給我一個(gè)長(zhǎng)積木,我要搭火車……”同伴聽(tīng)清對(duì)方的要求,應(yīng)滿足對(duì)方的要求。

 、谌绻e木缺得太多,要兩人合搭。

  4、搭好后,要告訴同伴、老師“它”是什么?

  建議

  在日常生活中注意創(chuàng)造條件讓幼兒合作,引導(dǎo)幼兒彼此進(jìn)行交談。

游戲活動(dòng)方案11

  今天是六一國(guó)際兒童節(jié),是小朋友們最快樂(lè)最幸福最喜歡的節(jié)日,在這洋溢著幸福、充滿著喜悅的日子里,老師祝你們節(jié)日快樂(lè)!為了大家玩的盡興,老師準(zhǔn)備了許多好玩的游戲,獲勝者能得到獎(jiǎng)品。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.知道六月一日是國(guó)際兒童節(jié),在歡快的氣氛中感受節(jié)日的快樂(lè)。

  2.在游戲中,培養(yǎng)幼兒與同伴相互合作的能力。

  游戲內(nèi)容:

  1、小小神射手準(zhǔn)備:若干易拉罐、呼啦圈規(guī)則:每個(gè)參賽的幼兒有3個(gè)呼啦圈,站在統(tǒng)一規(guī)定的線上進(jìn)行投射易拉罐,根據(jù)投射的情況進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。

  2、迷迷轉(zhuǎn)準(zhǔn)備:熟悉兒歌內(nèi)容規(guī)則:比賽的小朋友站在場(chǎng)地的中央,雙手側(cè)平舉,在原地轉(zhuǎn),邊轉(zhuǎn)邊念兒歌:迷迷轉(zhuǎn),迷迷轉(zhuǎn)。大風(fēng)吹來(lái)快快站。當(dāng)念到"站"字時(shí),幼兒馬上停止旋轉(zhuǎn)。每回最多轉(zhuǎn)3圈。

  3、趕小豬準(zhǔn)備:若干小球、小棒、椅子規(guī)則:在游戲場(chǎng)中央設(shè)置障礙物小椅子,在趕小豬時(shí)要越過(guò)障礙物到達(dá)目的地,先到者勝利。

  4、吸管運(yùn)球準(zhǔn)備:若干吸管、乒乓球規(guī)則:在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),用吸管吹乒乓球,吹氣球時(shí)不能用手抓,先將小球運(yùn)到指定地點(diǎn)勝利。

  5、才藝大比拼規(guī)則:幼兒用自己拿手本領(lǐng)進(jìn)行表演,可以是一個(gè)人表演也可以請(qǐng)你的好朋友表演,根據(jù)幼兒的表現(xiàn)進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。

  結(jié)束:

  今天你們開(kāi)心嗎?請(qǐng)你把你的開(kāi)心也送給你的好朋友,和他說(shuō)說(shuō)祝福的話,(幼兒互相說(shuō)祝福的話語(yǔ),在音樂(lè)聲中歡慶.

游戲活動(dòng)方案12

  1、誰(shuí)多誰(shuí)少

  目的:正確判斷物品的數(shù)量。

  前提:掌握10以內(nèi)數(shù)字。

  方法:

 。1)把同樣數(shù)目的、不同大小的物體,在桌上擺成不同形狀,問(wèn)孩子哪個(gè)多?然后讓孩子分別數(shù)數(shù),報(bào)出總數(shù)。如把大小蘋(píng)果擺成圖(7—1a)形狀,問(wèn)孩子大蘋(píng)果多還是小蘋(píng)果多,還是一樣多。

 。2)讓孩子數(shù)出6個(gè)核桃,在桌上擺成圖(7—1b)形狀,問(wèn)孩子那堆核桃多?哪堆少,還是一樣多。

  孩子開(kāi)始學(xué)數(shù)時(shí)往往受物品的大小和定向排列的疏密及形式的影響,不能正確判斷物品的數(shù)量,通過(guò)上述訓(xùn)練可使孩子在判斷物品數(shù)量時(shí),排除物品大小和空間排

  列形式的影響,正確判斷出物品的數(shù)量。

  2、照顧小弟弟

  目的:培養(yǎng)孩子優(yōu)良的道德品質(zhì)和助人為樂(lè)的精神。

  前提:具有一定想象力和語(yǔ)言表達(dá)能力。

  方法:

 。1)利用孩子現(xiàn)有的玩具,如娃娃、餐具、醫(yī)療器械等,給孩子創(chuàng)造一個(gè)小家的環(huán)境。

 。2)家長(zhǎng)可以幫助孩子出一些主意,如:“現(xiàn)在你是這個(gè)家的主人,小弟弟(布娃娃)來(lái)家里作客,你怎么招待他呀?”(分給他食品)或者是“小弟弟今天發(fā)燒,不舒服了,你應(yīng)該怎么辦呢?”(帶他去醫(yī)院)“小弟弟跟你一起玩玩具,你應(yīng)該怎么辦呢?”(謙讓)等等,長(zhǎng)此以往,孩子在不知不覺(jué)中形成良好的道德品質(zhì)。

  3、踩一踩

  目的:發(fā)展觸覺(jué)能力和語(yǔ)言能力。

  前提:有正常的觸覺(jué)。

  方法:讓孩子光青腳在皮革沙發(fā)、毛地毯、木地板、水泥塊、沙地、草地。大理石等不同質(zhì)地的地面走走,讓孩子感受他們有什么不同;用語(yǔ)言去描述感覺(jué),使用溫的、熱的、冷的、軟、硬、光滑、粗糙、平坦等詞。通過(guò)幾次訓(xùn)練,讓孩子有初步的感覺(jué)體驗(yàn)后,可讓孩子閉上眼睛說(shuō)出地面所踩的物體的材料。

  4、復(fù)述故事

  目的:培養(yǎng)孩子有意記憶能力。

  前提:孩子能講完整的語(yǔ)句。

  方法:

  3歲的孩子愛(ài)聽(tīng)故事,家長(zhǎng)可用一些較短的故事來(lái)讓孩子復(fù)述。一個(gè)短故事家長(zhǎng)講三四遍后,孩子就能記住了,下一次孩子如果再纏著成人要聽(tīng)故事,家長(zhǎng)就可以說(shuō):“前幾天媽媽給寶寶講的故事《龜兔賽跑》你還記得嗎?今天你講給媽媽聽(tīng)聽(tīng)好嗎?”孩子講故事時(shí)家長(zhǎng)要注意聽(tīng),并且看著孩子,孩子講完故事應(yīng)及時(shí)給予表?yè)P(yáng)。這樣孩子會(huì)覺(jué)得自己講得很好,講故事積極性就高。

游戲活動(dòng)方案13

  一、活動(dòng)主題

  社團(tuán)聯(lián)合會(huì)部門(mén)聯(lián)誼趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)

  二、活動(dòng)背景及目的

  在社聯(lián)旗下有五部一處,各部門(mén)開(kāi)例會(huì)都不是在同一時(shí)間,所以各部門(mén)間的聯(lián)系就很少,除了各部門(mén)的部長(zhǎng)熟悉外,部員間幾乎就不認(rèn)識(shí),為了促進(jìn)各部門(mén)成員之間的互相交流,和增強(qiáng)凝聚力與團(tuán)結(jié)合作的默契。以及讓大家相互認(rèn)識(shí),釋放自己,發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì),增大信心。增進(jìn)社聯(lián)各部門(mén)成員間的感情,豐富社聯(lián)成員的業(yè)余生活,使社聯(lián)無(wú)論是從外部,還是內(nèi)部,看起來(lái)都是一個(gè)有著緊密聯(lián)系的組織,讓每一個(gè)社聯(lián)成員都能有一種“相親相愛(ài)一家人”的親切感,特組織本次活動(dòng)。

  三、活動(dòng)主辦單位

  湖北汽車工業(yè)學(xué)院學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)組織部

  四、活動(dòng)開(kāi)展

  (一)活動(dòng)時(shí)間:20xx年11月14日

  (二)下午2:30到4:00

  (三)活動(dòng)舉辦場(chǎng)地:學(xué)院排球場(chǎng)

  (四)活動(dòng)參加單位:社聯(lián)所有成員以及邀請(qǐng)的嘉賓

  (五)活動(dòng)具體內(nèi)容如下:

  一、活動(dòng)的準(zhǔn)備

  1、活動(dòng)的通知

  先由社聯(lián)組織部部長(zhǎng)將活動(dòng)方案報(bào)送社團(tuán)聯(lián)主席團(tuán)批準(zhǔn),然后由社聯(lián)主席或其他成員將此消息在社聯(lián)部長(zhǎng)例會(huì)上告知給大家。

  2、由組織部部長(zhǎng)向社團(tuán)聯(lián)團(tuán)工委申請(qǐng)費(fèi)用若干,具體費(fèi)用分為以下幾種:

  1紅紙五張

  2記號(hào)筆12支

  3彩紙12張

  4吸管若干

  5氣球若干

  6相機(jī)一部,若有可能,準(zhǔn)備一個(gè)DV

  7獎(jiǎng)品若干(筆芯、水杯、

  3、由部長(zhǎng)向上級(jí)申請(qǐng)宣傳板兩塊

  4、由組織部?jī)?nèi)部成員寫(xiě)海報(bào),辦宣傳板,海報(bào)的.張貼可根據(jù)情況自行張貼。

  二、活動(dòng)舉辦

  1、組織部成員需要提前到達(dá),由組織部成員將宣傳板抬至排球場(chǎng),將獎(jiǎng)品以及所有活動(dòng)所需物品拿到排球場(chǎng)

  2、將各個(gè)部門(mén)分為一組,最好是每個(gè)組人數(shù)一樣多,人數(shù)多的部門(mén),成員可以輪著參加。

  3、由組織部的一名成員擔(dān)任活動(dòng)主持人,來(lái)主持活動(dòng),活動(dòng)由以下幾項(xiàng)組成

  1響亮隊(duì)呼

  每個(gè)隊(duì)必須為本隊(duì)想一個(gè)非常響,非常有斗志,并且突出該部門(mén)特色的名字,并且每一個(gè)隊(duì)的隊(duì)員必須想一個(gè)很經(jīng)典的pose,不能讓其它隊(duì)知道,總共有五分鐘的時(shí)間,然后一個(gè)隊(duì)一個(gè)隊(duì)地展示給主持人看,在展示的過(guò)程中,每個(gè)隊(duì)員必須把自己的pose給擺出來(lái),在擺pose的過(guò)程中,將本隊(duì)的隊(duì)呼大聲給喊出來(lái),那一隊(duì)表現(xiàn)得好,將得到20分,次之15分,然后10分。在他們擺pose的過(guò)程中,有一位隊(duì)員給他們拍照。

  2瘋狂踩氣球

  3吸管傳情

  首先每個(gè)隊(duì)員發(fā)一個(gè)吸管,進(jìn)行一分鐘的訓(xùn)練,與此同時(shí),由每個(gè)隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)來(lái)安排比賽策略。一分鐘后開(kāi)始比賽。吸管傳情具體做法是:用鼻子和上嘴唇將吸管夾住,傳遞給本隊(duì)下一位。比賽流程和“瘋狂踩氣球”一樣,誰(shuí)最先傳到最后一位誰(shuí)就贏。中途如果有吸管掉到地上,就從頭開(kāi)始。決出的一、二、三名將獲得30分、25分、20分,其他隊(duì)將獲得10分。

  4我來(lái)拍電視

  5五毛和一塊

  道具:不需要;

  場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒(méi)有特別要求;

  人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的

  人員:一定要有男有女,比例不限

  裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令

  規(guī)則如下:

  在中,男生就是一塊錢(qián),女生則是五毛錢(qián)。

  游戲開(kāi)始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開(kāi)始,并喊出一個(gè)錢(qián)數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢(qián)數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢(qián)而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見(jiàn)五毛先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊。此輪游戲只做為娛樂(lè),不計(jì)分?jǐn)?shù)。

  游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說(shuō)出來(lái)錢(qián)數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到

  4、主持人將每個(gè)隊(duì)的得分情況進(jìn)行匯總后,向所有人通報(bào)。獲得第一名的隊(duì)隊(duì)員將獲得水杯一個(gè),第二名將獲得·······

游戲活動(dòng)方案14

  區(qū)角游戲是孩子們最喜歡玩的游戲,在玩中培養(yǎng)幼兒相互溝通、交往協(xié)調(diào)的能力,促進(jìn)幼兒語(yǔ)言發(fā)展;幼兒學(xué)會(huì)合理運(yùn)用自己的角色,通過(guò)行為、肢體語(yǔ)言及相應(yīng)的動(dòng)作來(lái)體現(xiàn)角色特征,感受到游戲帶來(lái)的快樂(lè)。幼兒能用自己喜歡的方式運(yùn)用各種材料進(jìn)行活動(dòng)。

  活動(dòng)一:

  《娃娃家》

  材料:布娃娃、娃娃小床、小型桌椅,小型衣柜、電話、塑料瓜果蔬菜、娃娃餐具一套等。

  規(guī)則:在活動(dòng)中指導(dǎo)、幫助幼兒模仿成人照顧家人和收拾屋子等活動(dòng)。

  活動(dòng)二:

  《叮叮美發(fā)屋》

  材料:梳妝臺(tái)、各種洗發(fā)水瓶、毛巾、小鏡子、吹風(fēng)筒、剪刀、梳子、噴水瓶、發(fā)膠等。

  角色:發(fā)型師2-3人,顧客2-3人。

  規(guī)則:發(fā)型師幫助顧客做頭發(fā)、洗頭,不能隨便離開(kāi)自己的工作崗位,玩好后將各種物品收拾放回原位擺放好。

  活動(dòng)三:

  《陽(yáng)光超市》

  材料:日常生活中的各種礦泉水瓶子、飲料瓶子和盒子、牛奶罐子好盒子、酒盒、香煙盒、餅干盒、茶葉盒、藥瓶、藥盒、電器盒、廢舊電話、玩具、娃娃、袋子、紙人民幣等若干。

  規(guī)則:在游戲中,要求幼兒能認(rèn)真參與區(qū)域活動(dòng)而有秩序依次地進(jìn)行,游戲后將每一樣玩具物品收拾、擺放好。會(huì)用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言介紹物品用途并能按價(jià)銷售。

  活動(dòng)四:

  《星光大道》

  材料:各種表演的道具、舞臺(tái)服裝、舞鞋、T形臺(tái)、話筒等。

  規(guī)則:讓幼兒展示自己的才能,加強(qiáng)孩子們的表演力。

游戲活動(dòng)方案15

  一、活動(dòng)背景:

  品牌致力于對(duì)鉆石文化的建立和傳播,代表愛(ài),引領(lǐng)潮流,已處于中國(guó)鉆石行業(yè)的領(lǐng)航地位。愛(ài)是人類最珍貴的情感,xx是珍貴情感的代言,它是有關(guān)于“真愛(ài)”的信仰。它不僅僅鉆石,更是同生命一樣長(zhǎng)久的承諾。就如同它的品牌主張一樣——“用珍稀的,為珍惜的”。

  二、年會(huì)主題:

  追求完美,創(chuàng)造卓越(xx公司年度年終總結(jié)會(huì)以及公司新年的發(fā)展方向)

  三、活動(dòng)目的:

  1、增強(qiáng)區(qū)域員工的內(nèi)部凝聚力,提升xx的競(jìng)爭(zhēng)力;

  2、對(duì)20xx年區(qū)域營(yíng)銷工作進(jìn)行總結(jié),對(duì)區(qū)域市場(chǎng)業(yè)績(jī)進(jìn)行分析。制訂新年度區(qū)域營(yíng)銷工作總體規(guī)劃,明確新年度工作方向和目標(biāo)。

  3、表彰業(yè)績(jī)優(yōu)秀的公司內(nèi)部?jī)?yōu)秀員工,通過(guò)激勵(lì)作用,將全體員工的主觀能動(dòng)性充分調(diào)動(dòng)起來(lái),投入到未來(lái)的工作之中。

  四、參加人員:

  客戶群,領(lǐng)導(dǎo);邀請(qǐng)業(yè)界領(lǐng)導(dǎo);公司工作人員;

  五、公司年會(huì)策劃方案之年會(huì)時(shí)間:

  20xx年1月10日下午14點(diǎn)30分至22點(diǎn)00分會(huì)議時(shí)間:14:30——18:00晚宴時(shí)間:18:30——22:00

  六、年會(huì)地點(diǎn):

  xx酒店宴會(huì)廳

  七、主辦單位:xx公司

  八、年終大會(huì)議程安排

  1、13:50全體參會(huì)員工提前到達(dá)指定會(huì)堂,按指定排座就位,等待員工大會(huì)開(kāi)始14:00—15:30大會(huì)進(jìn)行第一項(xiàng),各部門(mén)及各項(xiàng)目負(fù)責(zé)人上臺(tái)分別做年終述職報(bào)告。

  15:30—15:45大會(huì)進(jìn)行第二項(xiàng),由行政人事部負(fù)責(zé)人上臺(tái)宣讀公司各部門(mén)及項(xiàng)目,主要負(fù)責(zé)人人事任命決定書(shū)。

  15:45—16:00大會(huì)進(jìn)行第三項(xiàng),副總經(jīng)理宣讀20xx年度優(yōu)秀員工獲得者名單;優(yōu)秀員工上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng),總經(jīng)理為優(yōu)秀員工頒發(fā)榮譽(yù)證書(shū)及獎(jiǎng)金;優(yōu)秀員工與總經(jīng)理合影留念;優(yōu)秀員工代表發(fā)表獲獎(jiǎng)感言。

  16:00—17:30大會(huì)進(jìn)行第四項(xiàng),總經(jīng)理做總結(jié)性發(fā)言。

  17:30大會(huì)結(jié)束,員工散會(huì)休息,酒店布置晚宴會(huì)場(chǎng)

  2、晚宴安排18:00晚宴正式開(kāi)始,晚宴主持人引導(dǎo)大家共同舉杯,祝福大家新年快樂(lè),祝愿公司的明天更加美好。

  18:00—19:00用餐時(shí)段:公司領(lǐng)導(dǎo)及員工到各桌敬酒,同事間交流溝通,拉近彼此距離。

  19:00—21:00娛樂(lè)時(shí)段:

  九、活動(dòng)內(nèi)容:

  1、文藝節(jié)目(6—8個(gè)節(jié)目)要求:年會(huì)節(jié)目要求:

  1、歌曲類:

 。1)喜慶、祥和、熱烈的歌曲;

 。2)青春、陽(yáng)光、健康、向上;(3)與以上主題相關(guān)的原創(chuàng)歌曲。

  2、舞蹈類:

 。1)積極向上、寓意深刻的藝術(shù)性舞蹈;(2)具有高科技時(shí)代氣息的創(chuàng)意性舞蹈。

 。3)喜聞樂(lè)見(jiàn)的街舞。

  3、游戲:

  游戲1:坐氣球比賽,用具:3把椅子、各裝20支氣球的3個(gè)箱子;游戲規(guī)則:2人一組,共3組,一個(gè)人遞球,一個(gè)人坐球,限定時(shí)間為3分鐘,3分鐘后,箱子內(nèi)省的球最少的勝出;

  游戲2:搶凳子;用具:5把椅子,圍成一圈;游戲規(guī)則:將椅子圍成一圈,響音樂(lè),6個(gè)人轉(zhuǎn)圈圍著椅子走,音樂(lè)停,6個(gè)人搶坐,沒(méi)有搶著的輸;文藝節(jié)目(2—3個(gè)節(jié)目)

  游戲3:筷子運(yùn)鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個(gè)鑰匙鏈;游戲規(guī)則:6個(gè)人一組,分為兩組,每個(gè)人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個(gè)人的筷子上,第一個(gè)人將鑰匙鏈傳給第二個(gè)人,必須用筷子傳,不能用手,哪個(gè)組最先將筷子傳到最后一個(gè)人的筷子上,為贏。

  游戲4:呼啦圈傳區(qū)別針;用具:呼啦圈3個(gè)、曲別針18個(gè);游戲規(guī)則:3個(gè)人,每人一個(gè)呼啦圈,手里6個(gè)曲別針,每個(gè)人在轉(zhuǎn)呼啦圈的同時(shí),要將手里的6個(gè)曲別針連在一起,誰(shuí)先將6個(gè)曲別針連在一起,誰(shuí)就勝出;游戲5:踩氣球;用具:100個(gè)氣球游戲規(guī)則:分為兩組,一組5個(gè)人,每個(gè)人球上綁10個(gè)氣球,主持人限定時(shí)間3分鐘,互相踩對(duì)方隊(duì)員腿上的氣球,3分鐘后,看哪個(gè)組隊(duì)員總署氣球省的多,就勝出。

  幸運(yùn)抽獎(jiǎng)活動(dòng):用具:抽獎(jiǎng)箱、卡片49張、乒乓球49個(gè)每個(gè)人手里有一張帶數(shù)字的卡片,將乒乓球上寫(xiě)上相應(yīng)的數(shù)字,放進(jìn)抽獎(jiǎng)箱,指派專人分別來(lái)抽一至四等獎(jiǎng)。

  最后主持人邀請(qǐng)全體職工上臺(tái)合影留念。

  十、年會(huì)準(zhǔn)備及相關(guān)注意事項(xiàng)

 。ㄒ唬┠陼(huì)的通知與宣傳:公司辦公室于今天向機(jī)關(guān)各部門(mén)及各項(xiàng)目部發(fā)出書(shū)面的《關(guān)于20xx年度年終總結(jié)會(huì)的通知》,對(duì)本次年會(huì)活動(dòng)進(jìn)行公示和宣傳,達(dá)到全員知悉。

 。ǘl幅的制作:紅底黃字字幅,具體文字內(nèi)容:“xx公司xx年度年終總結(jié)會(huì)”(條幅規(guī)格:)

 。ㄈ┪锲返牟少(gòu):抽獎(jiǎng)禮品、生肖禮品、游戲獎(jiǎng)品、大會(huì)席位人(會(huì)議用)、筆、紙、員工席位卡(晚宴用)、會(huì)場(chǎng)布置所需氣球、拉花、花籃;游戲所用乒乓球拍、乒乓球;抽獎(jiǎng)箱;會(huì)議所需礦泉水、晚宴所需酒水、各類干果小食品。

 。ㄋ模┈F(xiàn)場(chǎng)拍照:提前安排好相關(guān)人員攜帶數(shù)碼相機(jī),做好大會(huì)及晚宴活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)的拍照工作。

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