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中班戶(hù)外游戲切西瓜活動(dòng)方案

時(shí)間:2025-01-20 17:40:25 林惜 活動(dòng)方案 我要投稿
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中班戶(hù)外游戲切西瓜活動(dòng)方案(通用9篇)

  為了確保事情或工作有序有力開(kāi)展,通常會(huì)被要求事先制定方案,方案是書(shū)面計(jì)劃,具有內(nèi)容條理清楚、步驟清晰的特點(diǎn)。那要怎么制定科學(xué)的方案呢?以下是小編為大家整理的中班戶(hù)外游戲切西瓜活動(dòng)方案,歡迎閱讀與收藏。

中班戶(hù)外游戲切西瓜活動(dòng)方案(通用9篇)

  中班戶(hù)外游戲切西瓜活動(dòng)方案 1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.學(xué)會(huì)切西瓜這個(gè)游戲,掌握游戲中的兒歌,學(xué)會(huì)邊說(shuō)兒歌邊玩游戲

  2.產(chǎn)生初步的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和速度意識(shí)

  3.發(fā)展圓圈跑能力和靈敏素質(zhì)

  活動(dòng)過(guò)程:

  一.排隊(duì)型

  當(dāng)把孩子領(lǐng)下去時(shí)就直接圍成一個(gè)圓圈

  二.教兒歌

  師:小朋友,你們吃過(guò)西瓜嗎?

  幼:吃過(guò)

  師:那你們切過(guò)西瓜嗎?

  幼:有,沒(méi)有......

  師:今天啊老師教你們一首切西瓜的兒歌。你們聽(tīng)好咯:“切,切,切西瓜,不切一個(gè)切兩個(gè),切完西瓜送大家。”現(xiàn)在我說(shuō)一句你們跟一句。“切,切,切西瓜”

  幼:“切,切,切西瓜!

  師“不切一個(gè)切兩個(gè)”

  ......

  三.示范教學(xué)

  師:這個(gè)游戲呢得先有一個(gè)切西瓜的人,你們大家圍成的這個(gè)大圓圈就當(dāng)作一個(gè)大西瓜。先老師當(dāng)作切西瓜的人。

  (我走進(jìn)圓圈內(nèi),邊沿圈邊邊用手模仿切西瓜動(dòng)作,輕擊同伴拉著的手,同時(shí)說(shuō)兒歌。每一拍切一下。)當(dāng)我說(shuō)到“家”時(shí),被切的'兩個(gè)小朋友迅速放手,沿圈反跑一圈并回到原來(lái)的位置,先跑到的幼兒與切瓜的人互換角色。

  之后選一個(gè)小朋友充當(dāng)切瓜人示范

  四.進(jìn)行游戲

  當(dāng)一遍游戲完后做小小的評(píng)論,指出不對(duì)的地方

  五.游戲結(jié)束

  中班戶(hù)外游戲切西瓜活動(dòng)方案 2

  課程目標(biāo):

  1、想要參加體育游戲,感受在游戲中奔跑、追逐的快樂(lè)。

  2、能依據(jù)命令做相對(duì)的姿勢(shì)。

  3、喜愛(ài)幫助他人,與伙伴和睦相處。

  4、學(xué)好與伙伴商議合作游戲。

  5、塑造幼兒的協(xié)作觀念,學(xué)好團(tuán)結(jié)一致、禮讓。

  課堂教學(xué)關(guān)鍵:

  想要參加體育游戲,感受在游戲中奔跑、追逐的快樂(lè)。

  課堂教學(xué)難題:

  能依據(jù)命令做相對(duì)的姿勢(shì)。

  課堂教學(xué)提前準(zhǔn)備:

  甜瓜數(shù)個(gè)、毛蟲(chóng)發(fā)飾多個(gè)、歌曲。

  教學(xué)環(huán)節(jié):

  1、領(lǐng)著小孩做熱身動(dòng)作。

  2、探討甜瓜的外觀設(shè)計(jì)特點(diǎn)。

  唱兒歌導(dǎo)進(jìn)課題研究:師:甜瓜長(zhǎng)什么樣子?大家想一個(gè)哪些好方法,讓大伙兒變?yōu)橐粋(gè)西瓜?(幼兒手牽手,排成一個(gè)大圓形,如今大家變?yōu)槲鞴希?/p>

  師:大家用什么辦法能變?yōu)樾∥鞴希浚ㄓ變菏譅渴,小碎步朝圓心點(diǎn)走,變?yōu)橐粋(gè)小西瓜。)

  3、手機(jī)游戲:切西瓜

  幼兒排成圓形,老師示范性解讀游戲的規(guī)則,師幼相互有節(jié)奏感地念兒歌:“及時(shí)切西瓜,大家的甜瓜香又甜,要吃水果割開(kāi)來(lái)。”老師邊走邊有節(jié)奏感的在幼兒門(mén)拉手處做切西瓜狀。童謠讀完時(shí),老師的手滯留在哪兒倆位小孩子正中間,這倆位小孩子就門(mén)把放寬,拉著其他小孩子的手往圓心點(diǎn)跑,表明甜瓜被割開(kāi)了。

  4、老師飾演毛蟲(chóng)來(lái)吃水果,訓(xùn)練切西瓜手機(jī)游戲。

  5、請(qǐng)2名幼兒飾演毛蟲(chóng)的盆友訓(xùn)練從三處切西瓜開(kāi)展手機(jī)游戲。

  6、釋放壓力主題活動(dòng)。

  領(lǐng)著幼兒在伴奏音樂(lè)下做釋放壓力主題活動(dòng)。

  拓寬主題活動(dòng)

  師:毛蟲(chóng)和他的小伙伴們開(kāi)心的說(shuō):“謝謝你們,因?yàn)槲医o大家提前準(zhǔn)備了好吃的水果我們一起到我家中去吃否!

  自我認(rèn)識(shí):小朋友們玩得很盡情,運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度也做到了小班課程年齡層的規(guī)范,在游戲中小朋友們玩的勁頭很高,活動(dòng)目標(biāo)進(jìn)行得比較順利。

  主題活動(dòng)思考

  它是一堂在戶(hù)外開(kāi)展的課程內(nèi)容,孩子們熱情高漲,可以一邊玩一邊念童謠,童謠把握得也比較好?墒牵心承┯變涸凇扒形鞴稀钡娜^(guò)程中,會(huì)切得比較用勁,造成別的幼兒手特別疼,教師應(yīng)多提示幼兒不能用太全力。

  這個(gè)游戲讓小班課程的小孩搞清楚打游戲要遵守紀(jì)律,這對(duì)之后小孩子報(bào)名參加其他各類(lèi)主題活動(dòng)都是有個(gè)展望觀念,明搞清楚做一切事都是有一定的標(biāo)準(zhǔn)。之后開(kāi)展其他活動(dòng)游戲也更成功。

  設(shè)計(jì)理念:

  西瓜是幼兒十分了解的新鮮水果,在此次主題活動(dòng)中,根據(jù)讓幼兒觀查甜瓜的外觀設(shè)計(jì)特點(diǎn)及其老師的正確引導(dǎo),使幼兒積極參加體育游戲,并讓小孩在游戲中感受奔跑、追逐的快樂(lè),因而,我依據(jù)小班課程幼兒心理特點(diǎn)設(shè)計(jì)方案了此次戶(hù)外活動(dòng),盡量的'為幼兒出示思索、試著的機(jī)遇,持續(xù)進(jìn)行她們的想像室內(nèi)空間,發(fā)展趨勢(shì)她們的智商水準(zhǔn)。

  小百度百科:中國(guó)是世界大的西瓜產(chǎn)地,但有關(guān)甜瓜的來(lái)歷,說(shuō)法不一。一種叫法覺(jué)得甜瓜并不是來(lái)源于我國(guó),只是產(chǎn)于于非州,于塞北傳出,故稱(chēng)甜瓜。另一種叫法來(lái)源于神農(nóng)氏嘗百草的傳說(shuō)故事,流傳甜瓜在神農(nóng)氏嘗百草時(shí)被發(fā)覺(jué),本名叫稀瓜,意思是水多肉植物稀的瓜,但之后傳著傳著就變成了甜瓜。

  中班戶(hù)外游戲切西瓜活動(dòng)方案 3

  游戲目標(biāo):

  1、在游戲中注意不與他人碰撞,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂(lè)趣。

  2、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。

  3、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

  4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

  5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

  6、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

  7、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

  游戲準(zhǔn)備:

  幼兒已吃過(guò)西瓜的經(jīng)驗(yàn)、了解西瓜的外形特征。

  游戲玩法:

  1、教師和幼兒共同討論西瓜的外形特征。

  師:"西瓜長(zhǎng)的什么樣?"引導(dǎo)幼兒用簡(jiǎn)短的語(yǔ)言來(lái)概括:綠綠的皮,紅紅的瓤,黑黑的籽,西瓜不但香而且特別甜。

  2、師:"小朋友們,我們?cè)诔晕鞴系臅r(shí)候首先要把西瓜怎么樣?""洗一洗,然后切開(kāi)。"師:現(xiàn)在我們做一個(gè)"切西瓜"的.游戲,想一起玩嗎?

  3、幼兒一起來(lái)到橡膠地面,手拉手圍成一個(gè)大圓圈(做"大西瓜")。

  師:首先呢,我做切瓜人,來(lái)大家跟我一起說(shuō):切,切,切西瓜,西瓜西瓜哪里來(lái)?農(nóng)民伯伯種出來(lái)。我把西瓜切開(kāi)來(lái)!邊說(shuō)邊做動(dòng)作。

  4、教師再次強(qiáng)調(diào)游戲的玩法:切瓜人要隨兒歌節(jié)奏切西瓜,最后當(dāng)兒歌念到最后一個(gè)字"來(lái)"的時(shí)候,將身邊兩位小朋友拉著的手切開(kāi),然后站在被切開(kāi)的位置。被切到的兩位小朋友則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原先的位置,先到達(dá)的小朋友為勝,先到的小朋友就是新的"切瓜人"。

  5、開(kāi)始游戲:小朋友可以分成6—8人一組(要求切瓜人要邊做動(dòng)作邊念兒歌,其他小朋友也要一起念。)

  注意事項(xiàng):

  1、幼兒要邊念兒歌邊有規(guī)律的切西瓜;

  2、幼兒在奔跑過(guò)程中要注意躲閃、不碰撞;

  3、被切到的兩名幼兒必須向相反的方向跑。

  生成新玩法:

  通過(guò)仿編兒歌的形式復(fù)習(xí)鞏固游戲。

  "小朋友,除了西瓜可以一切兩半,還有什么水果可以這樣切?"引導(dǎo)幼兒把兒歌改成"切,切,切蘋(píng)果,一個(gè)蘋(píng)果切成倆。"依次變換成"切梨、切橙子"等比較圓的水果。

  游戲反思:

  這是一堂在戶(hù)外進(jìn)行的課程,小朋友們情緒高漲,能夠一邊玩一邊念兒歌,兒歌掌握得也比較好。但是,有個(gè)別幼兒在“切西瓜”的過(guò)程中,會(huì)切得較為用力,導(dǎo)致其他幼兒手很痛,老師應(yīng)多提醒幼兒不要用太大力。

  這個(gè)游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規(guī)則,這對(duì)以后小朋友參加其它各項(xiàng)活動(dòng)都有個(gè)前瞻意識(shí),明明白做任何事都有一定的規(guī)則。以后進(jìn)行其它游戲活動(dòng)也更順利。

  中班戶(hù)外游戲切西瓜活動(dòng)方案 4

  活動(dòng)目標(biāo):

  1. 學(xué)習(xí)圍圓圈追逐跑,掌握游戲的基本規(guī)則。

  2. 在游戲中集中注意力,反應(yīng)靈活,并能快速躲閃。

  3. 體驗(yàn)合作游戲的樂(lè)趣,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1. 戶(hù)外開(kāi)闊場(chǎng)地。

  2. 西瓜圖片或?qū)嵨铮ㄓ糜谝朐掝})。

  3. 幼兒已熟悉西瓜的外形特征。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1. 準(zhǔn)備活動(dòng):

  教師帶領(lǐng)幼兒做簡(jiǎn)單的熱身運(yùn)動(dòng),如頭部、肩部、腰部和腿部的旋轉(zhuǎn)和拉伸。

  2. 引入話題:

  教師出示西瓜圖片或?qū)嵨,引?dǎo)幼兒回憶西瓜的外形特征和味道。

  教師:“小朋友們,你們知道這是什么嗎?對(duì),是西瓜!西瓜是什么樣子的?它是什么味道的?”

  3. 講解游戲規(guī)則:

  教師:“今天我們要玩一個(gè)叫做‘切西瓜’的游戲。小朋友們要圍成一個(gè)大圓圈,像一個(gè)大西瓜。然后,我會(huì)請(qǐng)一個(gè)小朋友當(dāng)切西瓜的人,他邊念兒歌邊在大家挽起的手中間做切的樣子。當(dāng)念到兒歌的.最后一個(gè)字時(shí),他要把相鄰兩個(gè)小朋友的手‘切開(kāi)’,然后這兩個(gè)小朋友要迅速繞著圓圈的外圍向相反方向跑一圈,再回來(lái)占住剛才的位置。誰(shuí)先回來(lái),誰(shuí)就是下一個(gè)切西瓜的人!

  4. 示范游戲:

  教師先請(qǐng)幾個(gè)幼兒示范游戲,確保他們理解規(guī)則。

  5. 集體游戲:

  幼兒圍成一個(gè)大圓圈,開(kāi)始游戲。教師在旁邊觀察,必要時(shí)給予指導(dǎo)。

  游戲進(jìn)行2-3輪,讓幼兒熟悉游戲規(guī)則和玩法。

  6. 分組游戲:

  教師將幼兒分成幾個(gè)小組,每組進(jìn)行游戲。教師可以進(jìn)入小組中指導(dǎo)或參與游戲。

  7. 放松活動(dòng):

  游戲結(jié)束后,教師帶領(lǐng)幼兒做放松運(yùn)動(dòng),如深呼吸、慢走等。

  活動(dòng)延伸:

  教師可以引導(dǎo)幼兒思考:“除了西瓜,我們還可以切什么水果?”然后,用其他水果名稱(chēng)替換兒歌中的西瓜,進(jìn)行新的游戲。

  中班戶(hù)外游戲切西瓜活動(dòng)方案 5

  活動(dòng)目標(biāo):

  1. 能按一定方向繞圈快速奔跑,并觀察同伴位置進(jìn)行躲閃。

  2. 在游戲中集中注意力,提高反應(yīng)速度和敏捷性。

  3. 體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1. 戶(hù)外開(kāi)闊場(chǎng)地。

  2. 西瓜圖片或相關(guān)教具。

  3. 幼兒已了解西瓜的.基本特征。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1. 熱身環(huán)節(jié):

  教師帶領(lǐng)幼兒做植物模仿操,如柳樹(shù)發(fā)芽、西瓜地里跑等動(dòng)作。

  2. 游戲引入:

  教師出示西瓜圖片,引導(dǎo)幼兒討論西瓜的特征和吃法。

  教師:“小朋友們,西瓜是什么樣子的?我們?cè)趺闯晕鞴夏??/p>

  3. 規(guī)則講解與示范:

  教師講解游戲規(guī)則,并請(qǐng)一個(gè)幼兒示范如何切西瓜和躲閃。

  強(qiáng)調(diào)被切到的兩個(gè)幼兒要迅速向相反方向繞圈跑,并回到原位。

  4. 游戲?qū)嵺`:

  幼兒圍成一個(gè)大圓圈,開(kāi)始游戲。教師在旁邊觀察,必要時(shí)給予指導(dǎo)和鼓勵(lì)。

  游戲進(jìn)行多輪,讓幼兒充分體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。

  5. 分組游戲與創(chuàng)編:

  教師將幼兒分成幾個(gè)小組,每組進(jìn)行游戲。鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)編新的兒歌和隊(duì)形,增加游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。

  小組展示新玩法,引導(dǎo)幼兒相互學(xué)習(xí)和討論。

  6. 放松與總結(jié):

  游戲結(jié)束后,教師帶領(lǐng)幼兒做放松運(yùn)動(dòng)。

  總結(jié)游戲經(jīng)驗(yàn),表?yè)P(yáng)表現(xiàn)突出的幼兒,并鼓勵(lì)大家繼續(xù)努力。

  中班戶(hù)外游戲切西瓜活動(dòng)方案 6

  活動(dòng)目標(biāo):

  1. 學(xué)習(xí)圍圓圈追逐跑,能在游戲中快速躲閃并做出反應(yīng)。

  2. 能在老師的幫助下,進(jìn)行自主游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

  3. 在游戲中學(xué)習(xí)輪流與等待,和同伴合作游戲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1. 能四散跑開(kāi)的戶(hù)外場(chǎng)地。

  2. 幼兒已熟悉西瓜,了解西瓜的外形特征。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1. 準(zhǔn)備活動(dòng):

  在老師的帶領(lǐng)下,學(xué)做植物模仿操。包括春天柳樹(shù)發(fā)芽、夏天西瓜地里跑、冬天臘梅雪松等動(dòng)作。

  2. 基本活動(dòng):

  和幼兒簡(jiǎn)單談?wù)撝参锱c水果,引出本節(jié)課所要玩的游戲名稱(chēng)“切西瓜”。

  教師交代游戲規(guī)則:小朋友圍成一個(gè)大圓圈,請(qǐng)一個(gè)幼兒當(dāng)切西瓜的人,邊念兒歌邊在幼兒挽起的兩手中做切的'樣子,大家一起念“切西瓜,切西瓜,切了一個(gè)大西瓜,我把西瓜切兩半”,當(dāng)念到“半”字時(shí),切西瓜的人把相鄰兩個(gè)幼兒的手“切開(kāi)”,然后這兩個(gè)小朋友迅速?lài)鴪A圈的外圍向相反方向跑,沿著圓圈跑一圈回來(lái)后,誰(shuí)先占住剛才的位置,誰(shuí)為勝。贏的那個(gè)幼兒和切西瓜的人交換,游戲重新開(kāi)始。

  在老師的指導(dǎo)下,請(qǐng)部分幼兒先示范玩游戲。

  幼兒集體游戲2\~3次,期間教師用語(yǔ)言進(jìn)行指導(dǎo),提醒暫時(shí)沒(méi)有玩到的小朋友耐心等待。

  分組進(jìn)行游戲,教師指導(dǎo)或參與游戲。

  3. 放松活動(dòng):

  可以做前面的植物模仿操,放松身心。

  注意事項(xiàng):

  提醒幼兒在跑的時(shí)候要注意安全,不與他人碰撞。

  引導(dǎo)幼兒在游戲中集中注意力,反應(yīng)靈活。

  中班戶(hù)外游戲切西瓜活動(dòng)方案 7

  活動(dòng)目標(biāo):

  1. 能夠按一定方向繞圈快速奔跑,并能觀察同伴的位置進(jìn)行躲閃。

  2. 在游戲中能集中注意力,反應(yīng)靈活,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

  3. 樂(lè)意參加體育游戲,體驗(yàn)在游戲中飛躍、追逐的樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1. 西瓜圖片。

  2. 幼兒會(huì)玩“老鷹抓小雞”等民間體育游戲。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1. 游戲前準(zhǔn)備:

  隨音樂(lè)自選同伴玩民間體育游戲,如“老鷹抓小雞”。

  2. 游戲“切西瓜”:

  觀察圖片,教師提問(wèn):“大家都見(jiàn)過(guò)西瓜,西瓜什么樣子的呢?我們也來(lái)變一個(gè)大西瓜,怎么變呢?”引導(dǎo)幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈。

  教師教幼兒念兒歌:“切,切,切西瓜,我把西瓜切兩半!蓖瑫r(shí),教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。

  出示示意圖幫助幼兒理解反方向繞圈跑:當(dāng)切西瓜的人念到“半”字時(shí),被切到的`兩個(gè)拉手的小朋友,必須反方向繞圈跑回到自己原來(lái)的位置,先到者為勝,勝者與切西瓜的人交換角色,游戲重新開(kāi)始。

  幼兒游戲多次,拉手做圓圈的小朋友念兒歌,直到所有人能熟練掌握。

  3. 游戲“切水果”:

  創(chuàng)編游戲兒歌和隊(duì)形:引導(dǎo)幼兒用其他的水果名稱(chēng)代替兒歌中的西瓜,并根據(jù)水果的形狀適當(dāng)改變隊(duì)形。

  小組展示新玩法,看哪組想的多,玩的不一樣。

  注意事項(xiàng):

  提醒幼兒在奔跑過(guò)程中要注意躲閃、不碰撞。

  引導(dǎo)幼兒在游戲中集中注意力,反應(yīng)靈活。

  鼓勵(lì)幼兒積極參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

  中班戶(hù)外游戲切西瓜活動(dòng)方案 8

  活動(dòng)目標(biāo):

  1. 學(xué)習(xí)圍圓圈追逐跑,掌握游戲的基本規(guī)則。

  2. 在游戲中集中注意力,反應(yīng)靈活,并體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

  3. 培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1. 場(chǎng)地:開(kāi)闊的戶(hù)外場(chǎng)地,確保幼兒能夠自由奔跑。

  2. 道具:無(wú)需特殊道具,但需要確保幼兒手拉手時(shí)不會(huì)受傷。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1. 熱身活動(dòng):

  教師帶領(lǐng)幼兒做簡(jiǎn)單的熱身運(yùn)動(dòng),如頭部、肩部、腰部和腿部的旋轉(zhuǎn)和拉伸。

  2. 游戲?qū)耄?/p>

  教師與幼兒討論西瓜的特征,引導(dǎo)幼兒用簡(jiǎn)短的語(yǔ)言概括:綠綠的皮、紅紅的瓤、黑黑的'籽。

  教師介紹游戲名稱(chēng)“切西瓜”,并解釋游戲規(guī)則。

  3. 游戲規(guī)則說(shuō)明:

  幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,選一名幼兒當(dāng)切西瓜的人。

  切西瓜的人邊念兒歌“切、切、切西瓜,我把西瓜切兩半”邊在幼兒挽起的兩手中做切的樣子。

  當(dāng)念到“半”字時(shí),切西瓜的人把相鄰兩個(gè)幼兒的手“切開(kāi)”,然后這兩個(gè)小朋友迅速?lài)鴪A圈的外圍向相反方向跑,沿著圓圈跑一圈回來(lái)后,誰(shuí)先占住剛才的位置,誰(shuí)為勝。

  贏的那個(gè)幼兒和切西瓜的人交換角色,游戲重新開(kāi)始。

  4. 游戲示范:

  教師先示范一次游戲,確保幼兒理解游戲規(guī)則。

  5. 幼兒游戲:

  幼兒分組進(jìn)行游戲,教師巡回指導(dǎo),確保幼兒安全。

  游戲結(jié)束后,教師進(jìn)行總結(jié),表?yè)P(yáng)表現(xiàn)好的幼兒,并鼓勵(lì)其他幼兒繼續(xù)努力。

  6. 放松活動(dòng):

  教師帶領(lǐng)幼兒做簡(jiǎn)單的放松運(yùn)動(dòng),如深呼吸、緩慢拉伸等。

  活動(dòng)延伸:

  引導(dǎo)幼兒思考還可以用哪些水果名稱(chēng)替換兒歌中的西瓜,并嘗試改編游戲規(guī)則。

  中班戶(hù)外游戲切西瓜活動(dòng)方案 9

  活動(dòng)目標(biāo):

  1. 能夠在游戲中快速做出反應(yīng),并朝相反方向繞圈奔跑。

  2. 發(fā)展幼兒的靈敏度和協(xié)調(diào)性。

  3. 培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1. 場(chǎng)地:橡膠地面或其他安全的戶(hù)外場(chǎng)地。

  2. 道具:無(wú)需特殊道具,但需確保幼兒手拉手時(shí)不會(huì)受傷。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1. 熱身活動(dòng):

  教師帶領(lǐng)幼兒做植物模仿操,包括上肢、跳躍和腿部運(yùn)動(dòng)。

  2. 游戲?qū)耄?/p>

  教師展示西瓜圖片,引導(dǎo)幼兒討論西瓜的特征和吃法。

  教師介紹游戲名稱(chēng)“切西瓜”,并解釋游戲規(guī)則。

  3. 游戲規(guī)則說(shuō)明與示范:

  幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,選一名幼兒當(dāng)切西瓜的人。

  切西瓜的人邊念兒歌“切西瓜,切西瓜,切了一個(gè)大西瓜,我把西瓜切兩半”邊按順序在每個(gè)幼兒手拉手的地方做切的動(dòng)作。

  當(dāng)念到“半”字時(shí),切西瓜的人把相鄰兩個(gè)幼兒的手“切開(kāi)”,然后這兩個(gè)小朋友迅速繞著圓圈的外圍向相反方向跑一圈,再回到原先的'位置。

  先到達(dá)的小朋友為勝,成為新的切西瓜人,游戲重新開(kāi)始。

  教師進(jìn)行示范,確保幼兒理解游戲規(guī)則。

  4. 幼兒游戲:

  幼兒分組進(jìn)行游戲,教師巡回指導(dǎo),確保幼兒安全。

  游戲過(guò)程中,教師鼓勵(lì)幼兒積極參與,快速反應(yīng)。

  5. 游戲創(chuàng)新與延伸:

  引導(dǎo)幼兒思考如何改編兒歌和游戲規(guī)則,如將西瓜替換為其他水果。

  幼兒分組嘗試新的游戲規(guī)則和兒歌,展示并分享自己的創(chuàng)新成果。

  6. 放松活動(dòng):

  教師帶領(lǐng)幼兒做簡(jiǎn)單的放松運(yùn)動(dòng),如深呼吸、緩慢拉伸等。

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