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大學(xué)社團(tuán)舞會(huì)活動(dòng)策劃最新

時(shí)間:2024-12-31 07:54:33 活動(dòng)策劃 我要投稿
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大學(xué)社團(tuán)舞會(huì)活動(dòng)策劃最新

大學(xué)社團(tuán)舞會(huì)活動(dòng)策劃最新1

  一。目的和意義

大學(xué)社團(tuán)舞會(huì)活動(dòng)策劃最新

  新校區(qū)啟用以來,校園環(huán)境與服務(wù)不斷提升,但校園占地廣闊,也造成了學(xué)生校內(nèi)通行距離較遠(yuǎn)的實(shí)際困難。校內(nèi)相關(guān)部門雖開通了電瓶車服務(wù),但覆蓋范圍和頻率有限,特別是北門到中心區(qū),師生往返極為不便!昂椭C校園,誠信騎行”活動(dòng)希望通過愛心單車免費(fèi)騎行的形式,一方面解決師生的實(shí)際困難,一方面將誠信教育與感恩教育融入服務(wù)中,進(jìn)一步樹立從學(xué)生切身利益出發(fā)關(guān)懷學(xué)生的形象,進(jìn)而更好地發(fā)揮學(xué)校育人功能。

  二。車輛來源

  學(xué)生處擬通過吸引校外企事業(yè)單位贊助的方式予以解決,經(jīng)過溝通與洽談,已與中國移動(dòng)、中國人壽、中國聯(lián)通及天津市血液中心初步達(dá)成合作意向,以上單位各向?qū)W校提供15輛單車,學(xué)校作為回報(bào),允許各企業(yè)在各自贊助的車輛上噴繪一定數(shù)量的產(chǎn)品宣傳廣告。

  三。宣傳作用

  1.單車車身均噴繪學(xué)校校徽及標(biāo)識(shí),使學(xué)生能夠感受到學(xué)校對學(xué)生的人文關(guān)懷,進(jìn)而樹立愛校敬校的觀念;

  2.活動(dòng)本身就是感召學(xué)生樹立誠信觀念,養(yǎng)成公益之心的過程,是學(xué)校全方位育人的一個(gè)方面

  3.噴繪獻(xiàn)血光榮的標(biāo)識(shí),有助于宣傳獻(xiàn)血文化,使學(xué)生樹立奉獻(xiàn)社會(huì),濟(jì)危助困的.精神。

  四。服務(wù)范圍

  凡具有天津師范大學(xué)學(xué)籍持有校園一卡通的?粕、本科生、研究生及在職教工。

  五。服務(wù)區(qū)間和站點(diǎn)

  首先開行自北門到學(xué)生二食堂門的區(qū)間。

  單車取用和歸還在校內(nèi)設(shè)兩個(gè)站點(diǎn),分別設(shè)在北門治安崗?fù)ず蛯W(xué)生二食堂前治安崗?fù),每個(gè)站點(diǎn)提供30輛單車,單車固定在此區(qū)間內(nèi)騎行。

  六。服務(wù)流程

  1.學(xué)生及教工到站點(diǎn)拍卡;

  2.保安確認(rèn)身份登記后提供車輛;

  3.借用人員在規(guī)定區(qū)間內(nèi)騎行;

  4.到達(dá)另一站點(diǎn)后拍卡確認(rèn),交還車輛。

  七。注意事項(xiàng)

  1.借取單車人員必須攜帶校園一卡通,拍卡后辦理單車借還手續(xù);

  2.借騎單車人員需愛護(hù)單車,避免造成車輛損壞;

  3.借騎單車人員應(yīng)當(dāng)注意交通安全,因個(gè)人原因造成的安全問題,由借騎單車人員自行負(fù)責(zé);

  4.愛心單車只限在校內(nèi)固定區(qū)間騎行,不得超出界限騎行。

  八。協(xié)作部門分工

  1.學(xué)生處:活動(dòng)策劃書,車輛購置及設(shè)計(jì)等;

  2.保衛(wèi)處:安排兩個(gè)站點(diǎn)保安人員負(fù)責(zé)辦理拍卡登記工作;

  3.宣傳部:活動(dòng)的內(nèi)宣外宣工作;

  4.信息辦:提供拍卡終端及技術(shù)調(diào)試工作;

  5.團(tuán)委:安排單車借還站點(diǎn)的志愿者服務(wù)工作。

大學(xué)社團(tuán)舞會(huì)活動(dòng)策劃最新2

  一、活動(dòng)名稱

  跆拳道協(xié)會(huì)活動(dòng):“道之精神”

  二、舉辦機(jī)構(gòu)

  策劃主辦單位:院學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)跆拳道協(xié)會(huì)

  協(xié)辦單位:信息與軟件工程系

  贊助單位:、大學(xué)生精英論壇

  三、活動(dòng)地點(diǎn)

  咸寧職業(yè)技術(shù)學(xué)院科學(xué)會(huì)堂

  四、活動(dòng)時(shí)間

  20xx年5月份

  五、現(xiàn)場布置

  待定

  六、參與人員

  院學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)跆拳道協(xié)會(huì)與信息與軟件工程系學(xué)生干部

  七、活動(dòng)目的

  通過組織學(xué)生進(jìn)行此次活動(dòng),不僅給學(xué)生一個(gè)表現(xiàn)自己的舞臺(tái),而且加強(qiáng)了學(xué)生與學(xué)生之間的合作精神,同時(shí)也體現(xiàn)了我校大學(xué)生的.組織能力和實(shí)力,更使我校文明活動(dòng)更加精彩,發(fā)揚(yáng)我校文化。

  八、宣傳活動(dòng)

  1、由宣傳部制作宣傳板

  2、由院金玉之聲廣播臺(tái)進(jìn)行廣播宣傳

  九、活動(dòng)流程

  比賽開始表演一個(gè)多人太極,中間有若干個(gè)互動(dòng)節(jié)目,接下來是腿法表演和特技破磚

  十、預(yù)算費(fèi)用

  1、表演特技腿法所需的表演磚200元

  2、租用道靶200元

  3、水費(fèi)80元

  4、請教練及其他編排等120元

  合計(jì):600元

  院學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)跆拳道協(xié)會(huì)

大學(xué)社團(tuán)舞會(huì)活動(dòng)策劃最新3

  前言:桌游是一種集益智交友為一體的桌上游戲,融入不同的游戲背景從而為玩家提供各種不同的角色,讓玩家從游戲中鍛煉自己的判斷力、決斷力以及謀略,同時(shí)能在游戲過程中加強(qiáng)與同伴的交流。

  為豐富學(xué)院的文娛活動(dòng),給各位同學(xué)提供高質(zhì)量的活動(dòng),我們電子學(xué)院新聞部決定舉辦此次桌游競技賽,此次活動(dòng)旨在提高電子學(xué)院的活動(dòng)質(zhì)量、活動(dòng)聲譽(yù)等。

  一、活動(dòng)背景:

  目前桌游在大學(xué)校園已經(jīng)成為一種流行趨向,各個(gè)同學(xué)雖說不精通此道但都或多或少了解,而目前學(xué)院并無正規(guī)的桌游大賽,如能順應(yīng)時(shí)尚潮流舉辦此次活動(dòng)那么從人氣來說此次大賽就已經(jīng)成功百分之八十。

  二、活動(dòng)目的:

  此次活動(dòng)的目的在于做一期經(jīng)典的好活動(dòng),讓我院的活動(dòng)能比下學(xué)校其他各學(xué)院,其次在于培養(yǎng)下一屆新聞部的干事讓他們從活動(dòng)的組織中得到充分的鍛煉,開拓他們的思維與視野,將新聞部的傳統(tǒng)傳承下去。

  三、參賽對象及條件:

  對象:電子學(xué)院在校全體學(xué)生

  條件:可組隊(duì)也可單人報(bào)名

  四、組織結(jié)構(gòu):

  活動(dòng)主辦方:電子與信息工程學(xué)院學(xué)生會(huì)新聞部

  活動(dòng)協(xié)辦方:電子與信息工程學(xué)院學(xué)生會(huì)體育部、宣傳部

  五、活動(dòng)安排:

  1、賽前策劃準(zhǔn)備:

  1)前期宣傳工作:

 、俸(bào)一張,用于在食堂門口擺臺(tái)宣傳使用;②宣傳單;③班級(jí)宣傳,通過跑班讓所有大一學(xué)生了解活動(dòng)。

  2)報(bào)名工作:

 、贁[臺(tái)宣傳現(xiàn)場報(bào)名;

 、谂馨鄷r(shí)報(bào)名

  3)賽事籌備工作:

  ①前期物資的確定;

 、趫(bào)名籌備;

  ③場地籌備;

  ④賽間組織籌備。

  4)邀請主持人、裁判。

  5)場地安排:

  目前暫定場地在二教。

  2、活動(dòng)安排:

  日程安排

  1)11.19—11.22開始活動(dòng)的宣傳工作,和報(bào)名工作。

  2)11.22租借教室

  3)11.22下午15:30正式開始比賽,采取三局兩勝制,在下午角逐出4強(qiáng)。

  人事安排

  1)宣傳安排:

  宣傳部幫忙出海報(bào);

  19~22日三個(gè)部門輪流幫忙擺臺(tái)宣傳;

  由新聞部和體育部負(fù)責(zé)跑班宣傳;

  2)報(bào)名負(fù)責(zé):新聞部負(fù)責(zé)

  3)資金獎(jiǎng)品:外聯(lián)部負(fù)責(zé)

  4)場地布置:新聞部及體育部干事

  5)賽間組織(裁判)

  1)22日上午工作人員將場地租借好。

  2)22日下午12:30,主要工作人員到位,安排好各項(xiàng)工作。

  3)22日下午13:00,協(xié)助人員到位,現(xiàn)場分配工作。

  4)22日下午13:30~13:50,宣布比賽規(guī)則。

  5)22日下午14:00,比賽正式開始。

  6)22日下午14:00—17:00,比賽期間。

  7)22日下午17:00—17:10,宣布4強(qiáng)同時(shí)為勝利人員頒發(fā)獎(jiǎng)品。

  六、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

  1)三國殺冠軍一名證書圍脖X1條手套X1雙

  2)摜蛋冠軍一名證書圍脖X1條手套X1雙

  3)象棋冠軍一名證書圍脖X1條手套X1雙

  4)五子棋冠軍一名證書圍脖X1條手套X1雙

  七、游戲種類及其規(guī)則

  一)三國殺(A賽區(qū))

  1)三國殺

  采取3V3的對戰(zhàn)模式

  2)規(guī)則

  綜述

  1、此為依附于三國殺核心規(guī)則的團(tuán)隊(duì)對戰(zhàn)規(guī)則變體,適合6人游戲或戰(zhàn)隊(duì)交流

  2、對戰(zhàn)雙方分為兩個(gè)陣營,每個(gè)陣營各有三名玩家,分別做好一名主帥和兩名前鋒的身份配置

  游戲目標(biāo)

  消滅對方陣營主帥

  選將

  身份牌中的主公代表暖色方主帥,忠臣代表暖色方前鋒。大學(xué)生“我們桌游吧”活動(dòng)策劃書大學(xué)生“我們桌游吧”活動(dòng)策劃書。

  內(nèi)奸代表冷色方主帥,反賊代表冷色方前鋒。

  雙方的座位順序?yàn)椋豪渖颁hA—冷色主帥—冷色前鋒B—暖色前鋒B—暖色主帥—暖色前鋒A(圍繞桌子)

  步驟1:將所有武將分為若干堆,每堆8名武將。背面朝上放置。

  步驟2:將分好堆得武將牌背面向上由兩方隊(duì)伍主帥分別選取其中一堆。

  步驟3:從身份牌中拿出主公和內(nèi)奸,背面朝上平攤于桌面上。由兩方隊(duì)伍主帥各抽一張。

  步驟4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到內(nèi)奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接輪換色系。兩方隊(duì)伍選擇的2堆武將,共16名。平攤于比賽桌面上,待主帥選擇。

  步驟5:暖色系主將決定由對方主帥先選將或由自己先選將。冷色系主將決定由對方主將或自己先行動(dòng)。

  步驟6:選將順序及數(shù)量為1、2、2、2、2、2、2、2、1。

  步驟7:比賽雙方選擇的武將均應(yīng)正面朝上置于本方主帥面前,并全部展示出。

  步驟8:全部挑選完畢后,由雙方主帥從8張武將中選出3張按順序背面朝上放置在本方主帥和前鋒位置上。雙方選擇完畢后,同時(shí)亮出。

  游戲流程

  由冷色方主帥決定由哪一方先行動(dòng),決定后,分發(fā)每名角色4張手牌。游戲開始的第一回合只能由主帥先行動(dòng)。

  1、身份牌均為正面朝上放置,當(dāng)一名玩家的行動(dòng)開始時(shí),橫置自己面前的身份牌;當(dāng)一名玩家回合結(jié)束時(shí),所有人面前的身份牌均為橫置狀態(tài),則重置所有人的身份牌。

  2、行動(dòng)順位,雙方交替有一個(gè)行動(dòng)機(jī)會(huì),但若輪到其中一方行動(dòng)時(shí),該陣營的所有身份牌均為橫置狀態(tài),且對方陣營仍有身份牌未橫置,則應(yīng)將行動(dòng)權(quán)交給對方陣營————直到出現(xiàn)1。中所述情況為止。

  3、擁有行動(dòng)權(quán)的一方,可以由主帥選擇,主帥行動(dòng)或是前鋒行動(dòng),若選擇主帥行動(dòng),則主帥執(zhí)行完一個(gè)完整的回合后即移交行動(dòng)權(quán);但若選擇前鋒行動(dòng),則須分別執(zhí)行完所有的前鋒回合后才移交行動(dòng)權(quán),換言之,若兩名前鋒均未陣亡,則會(huì)連續(xù)的分別連續(xù)的進(jìn)行兩個(gè)前鋒的回合,兩名前鋒的身份牌均會(huì)橫置。

  游戲牌說明略(同三國殺)

  4、同時(shí)機(jī)多技能沖突時(shí),按逆時(shí)針順序依次結(jié)算。

  普牌的變體規(guī)則

  南蠻入侵指定目標(biāo)為所有角色,但出牌(殺)順序由出南蠻入侵的玩家指定(順時(shí)針或逆時(shí)針)

  萬箭齊發(fā)指定目標(biāo)為所有角色,但出牌(閃)順序由出萬箭齊發(fā)的玩家指定(順時(shí)針或逆時(shí)針)

  桃園結(jié)義指定目標(biāo)為所有角色。但加血順序由出桃園結(jié)義的玩家指定(順時(shí)針或逆時(shí)針)(同核心規(guī)則)

  五谷豐登指定目標(biāo)為所有角色,但挑選牌的順序由出五谷豐登的玩家指定(順時(shí)針或逆時(shí)針)

  閃電此規(guī)則里不使用閃電。

  獎(jiǎng)懲

  殺死任意一名角色,可以立即摸3張牌,即使殺死的'是自己的同伙。

  主公技

  此規(guī)則變體中不使用主公技。

  此模式中主帥體力及體力上限+1

  關(guān)于交流

  此規(guī)則作為競技比賽而執(zhí)行時(shí),禁止同隊(duì)隊(duì)員之間的一切語言和手勢交流。

  二)摜蛋(B賽區(qū))

  1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。

  2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結(jié)束,中途不得換人,否則當(dāng)棄權(quán)論處。

  3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級(jí),頭家和3家升2級(jí),頭家和2家(稱雙中)升3級(jí);在打A時(shí),獲頭家和尾家時(shí)繼續(xù)打A(連續(xù)三次不過則從J開始再打),只有獲頭家和2家時(shí)方為取勝。

  4、不設(shè)種子選手,比賽均抽簽定位。抽簽由打?qū)抑械囊幻x手按桌號(hào)抽定對手,桌號(hào)依次為1號(hào)、2號(hào)、3號(hào)、4號(hào)、5號(hào)、6號(hào)

  5、同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,坐東西。

  6、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時(shí)抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。

  7、進(jìn)行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關(guān)的話或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。

  比賽規(guī)則

  1、尾家向頭家進(jìn)貢牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當(dāng)雙中時(shí),3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時(shí)頭家出牌。

  2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓。ɑㄉ幌蓿

  3、同花炸組合限為五張,以大壓小。

  4、4張以上同點(diǎn)牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點(diǎn)牌可壓同花炸。

  5、每升一級(jí),該級(jí)的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。

  6、每場比賽40分鐘,到時(shí)如未有打通A者,以分?jǐn)?shù)者取勝。

  7、打通A,必須臺(tái)上兩家將臺(tái)下兩家打成雙下才算過A

  三)象棋(C賽區(qū))

 。ㄒ唬┗疽(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

 。ǘ⿻r(shí)間規(guī)定:每方走一著棋的時(shí)間不得超過一分鐘,如有一著棋超過時(shí)間,判負(fù)。

 。ㄈ⿲模河蓤(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止。

 。ㄋ模﹦儇(fù)判定:對局時(shí),一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

  1、帥(將)被對方將死;

  2、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

  3、被困斃;

  4、走棋違犯禁例,應(yīng)當(dāng)變著而不變;

  5、在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次違例;

  6、自己宣布認(rèn)輸;

  7、因違犯紀(jì)律被判輸棋。

 。ㄎ澹⿲謺r(shí),出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

  1、屬于理論上公認(rèn)的雙方均無取勝可能的局勢;

  2、提議作和,應(yīng)使雙方機(jī)會(huì)均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

  3、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)三次,符合棋例中不變作和的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實(shí),即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復(fù)局面無關(guān)時(shí),則不能按照本款處理。

 。┵愔疲罕敬伪荣悓(shí)行一局淘汰制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負(fù)。

  四)五子棋(D賽區(qū))

 。1)第一輪,抽簽,猜先對弈,一局定勝負(fù)或三局定勝負(fù)(視情況而定)。一局定勝負(fù)制,和棋加賽一局,再和棋再加賽直至分出勝負(fù)(亦可視情況判和,免戰(zhàn))。三局兩勝制,先勝兩局者為勝,若前兩局一勝一和,則第三局再和亦為勝;若前兩局均和,則第三局定勝負(fù);若三局結(jié)束后未分勝負(fù)則加賽一局。

 。2)第一輪結(jié)束后,勝者組成一組,再原場地進(jìn)行第二輪淘汰賽。

 。3)第一輪第二輪比賽結(jié)束,勝者進(jìn)入決賽。(比賽輪數(shù)是人數(shù)而定)

  1、比賽中不得悔棋。

  2、大賽期間,不得在比賽場地大聲喧嘩、肆意打鬧影響比賽正常進(jìn)行,否則將取消個(gè)人參賽資格。

  八、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

  三國殺棋:三副

  紙牌:三副

  象棋:三副

  五子棋:三副

  九、活動(dòng)后期工作:

  1、及時(shí)完成活動(dòng)總結(jié)。

  2、及時(shí)寫新聞稿并發(fā)表在校園網(wǎng)上。

  3、收集有關(guān)本次活動(dòng)的所有材料一并上傳至校園網(wǎng)。

大學(xué)社團(tuán)舞會(huì)活動(dòng)策劃最新4

  一、活動(dòng)主題:

  提高大學(xué)生綜合素質(zhì),促進(jìn)學(xué)生成長、成功。

  二、活動(dòng)意義:

  通過本次講座,幫助同學(xué)們發(fā)現(xiàn)、思考、解決成長中的問題,樹立提升各方面能力的.觀念,為未來的成功奠定基礎(chǔ)。

  三、活動(dòng)地點(diǎn)

  石家莊經(jīng)濟(jì)學(xué)院教三(電教)101

  四、活動(dòng)對象:

  石家莊經(jīng)濟(jì)學(xué)院全校學(xué)生

  五、活動(dòng)時(shí)間:

  20xx年4月10日

  六、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、申請教三101

  2、申請宣傳欄

  3、聯(lián)系佳佳教育老師

  4、邀請本校各社團(tuán)參加本次講座

  5、找照相人員

  七、宣傳方式

  1、做宣傳板(先社聯(lián)宣傳部申請宣傳板一塊、畫質(zhì)紙2張、顏料

  2、制作海報(bào)(申請紅紙4張)

  八、活動(dòng)流程:

  1、會(huì)場布置

  2、秩序維持

  3、主持人開場白,簡介嘉賓,講座開始

  4、互動(dòng)環(huán)節(jié):師生互動(dòng)

  5、主持人做總結(jié),宣布講座結(jié)束

  6、歡送老師,會(huì)場人員有序退場

  7、照相人員合影留念

  8、清理會(huì)場(策劃部、宣傳部)

  9、歸還物品

  九、講座后期檢查:

  由各部長開會(huì)總結(jié),寫心得體會(huì)

  十、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

  多媒體使用申請費(fèi):50元

  共計(jì):50元

  十一、講座主要負(fù)責(zé)人:

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