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活動策劃

時間:2024-09-11 11:50:33 活動策劃 我要投稿

實(shí)用的活動策劃精品(3篇)

活動策劃 篇1

  一. 活動主題:關(guān)注“525”,塑造健康你我

實(shí)用的活動策劃精品(3篇)

  二.活動背景:

  根據(jù)調(diào)查表明 ,大學(xué)生已成為心理弱勢群體。同時針對近期班級同學(xué)出現(xiàn)的一些心理問題,主要表現(xiàn)在戀愛,人際關(guān)系,時間管理等方面,這使得我們舉辦這次的心理活動更有必要。

  三.活動目的:

  1.在一定程度上解決同學(xué)們在戀愛,人際關(guān)系,時間管理等方面的困擾;

  2.增強(qiáng)同學(xué)們對心理健康問題的重視;

  3.提高同學(xué)們的自我關(guān)注意識。

  四.活動時間:四月十五日

  五.活動地點(diǎn):西一****

  六.活動對象:制藥1101

  七.活動流程:

  (一)、活動前:

  1、借有多媒體的教室

  (二)、活動中:

  第一階段

  團(tuán)隊(duì)心理游戲?qū)かC (大約30分鐘)

  第二階段

  1.調(diào)查表

  2.趣味成語游戲(大約30分鐘)

  3.觀看電影《美麗心靈》

  九.經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

  十一.活動應(yīng)急預(yù)案:

  1.活動計(jì)劃問題

  事先制定每項(xiàng)活動的具體計(jì)劃。在進(jìn)行活動之前,必須要有計(jì)劃,有紀(jì)律地進(jìn)行活動,避免造成活動無目的、人員工作無秩序而導(dǎo)致時間浪費(fèi)和人員安全問題的出現(xiàn)。

  2.安全工作分工問題

  小組安全工作分配必須明細(xì)。在活動出發(fā)前,對所有成員進(jìn)行安全知識教育,明確安全的重要性。

  心理活動策劃方案

  一、活動原因:

  據(jù)調(diào)查,在我國,存在一定心理困惑及輕度心理障礙的青少年比例高達(dá)25%-30%。而長期以來,心理健康教育主要以咨詢講座、宣傳展的方式已不能滿足廣大青年的要求。因此,在針對青少年成長中身心健康問題我們特組織開展心理主題活動,讓心理健康走進(jìn)青少年生活。

  二、活動的目的:

  1、提高青少年的心理素質(zhì),加強(qiáng)青少年的心理承受能力,通過活動消除青少年的困惑,讓青少年走出誤區(qū)。

  2、感受人與人之間的美好情感,感受生活中的快樂與幸福,從而以一顆積極樂觀的心態(tài)來面對我們的人生。

  三、活動主題:心健康,心飛揚(yáng),傳遞親與愛。

  四、活動時間:20xx年10月 日

  五、活動內(nèi)容:

  1、游戲天地

  ①.幸運(yùn)大抽簽:

  游戲規(guī)則:首先用卡片(字條)寫一些激勵的語言(例如:堅(jiān)強(qiáng)不是面對悲傷不流一滴眼淚,而是擦干淚水后微笑地面對生活等),其中有的卡片會寫“恭喜您幸運(yùn)地成為本次游戲的參賽選手”字樣。每個人都可以去抽,抽了之后去某處換小禮物。換的時候工作人員要看好誰的卡片上有字樣,然后讓他們參加游戲(抽的青年也最好自覺參與,而不是為了禮物而抽)。

  ②.算錢游戲:

  目的:讓大家都了解每個人都有其存在的價值,要懂得互相尊重和珍惜。

  游戲規(guī)則:男生值5毛錢,女生值一塊錢。游戲的時候裁判會說:“走吖走,走吖走,走到集市買白菜,一塊錢、賣不賣?不賣!一塊五、賣不賣?不賣!兩塊五…四塊錢、賣不賣?賣!”當(dāng)裁判說到賣的時候,參賽選手要根據(jù)價錢組隊(duì),組不到相應(yīng)價值的同學(xué)會被淘汰(底價至少為1元)。直到最后大概剩20個人員左右就進(jìn)入下一個游戲,能進(jìn)入的同學(xué)都會有獎勵。

  ③.解套:

  目的:使參與者能夠認(rèn)識到,在遇到看似復(fù)雜問題的時候,只要通過換位思考以及團(tuán)隊(duì)的合作就可以順利的解決問題。

  游戲規(guī)則:首先所有的參與者分成若干小組(5-10人為最佳),小組成員圍成一個圈 。然后從一個人開始要求將兩只手分別與不相鄰的兩個人相握;然后這兩個人再各自與不相鄰的人握手,按此順序繼續(xù),直至所有人的手都與其他的人相握。這時,所有人的手連接起來形成一個交錯的套,此時要求大家再不松開手的情況下通過移動自己的身體變換自己的位臵,來解開交錯的套。小組人數(shù)相等的情況下,以解開套時所用的時間的長短作為標(biāo)準(zhǔn)評分。獲勝的一個或兩個小組得到相應(yīng)的獎勵,并進(jìn)入最后一個環(huán)節(jié)。

  ④.起蹲游戲:

  游戲規(guī)則:由主持人閱讀一篇短文。短文中包含“黑熊”、

  “棕熊”、“蜜蜂”、“蜂蜜”等字眼。男生聽到“黑熊”和“蜜蜂”需分別做出下蹲和跳起的動作,女生聽到“棕熊”和“蜂蜜”需分別做出下蹲和跳起的動作。沒有及時做動作或者做錯動作的人被淘汰出局。能堅(jiān)持到最后的兩個同學(xué)就是最后的勝利者,會得到相應(yīng)的獎勵。

  文章:黑熊和棕熊喜食蜂蜜,都以養(yǎng)蜂為生。它們各有一個蜂箱,養(yǎng)著同樣多的蜜蜂。有一天,它們決定比賽看誰的蜜蜂產(chǎn)的蜜多。 黑熊想,蜜的產(chǎn)量取決于蜜蜂每天對花的訪問量。于是它買來了一套昂貴的`測量蜜蜂訪問量的績效管理系統(tǒng)。在它看來,蜜蜂所接觸的花的數(shù)量就是其工作量黑熊和棕熊喜食蜂蜜,都以養(yǎng)蜂為生。它們各有一個蜂箱,養(yǎng)著同樣多的蜜蜂。有一天,它們決定比賽看誰的蜜蜂產(chǎn)的蜜多。黑熊想,蜜的產(chǎn)量取決于蜜蜂每天對花的“訪問量”。于是它買來了一套昂貴的測量蜜蜂訪問量的績效管理系統(tǒng)。在它看來,蜜蜂所接觸的花的數(shù)量就是其工作量。每過完一個季度,黑熊就公布每只蜜 蜂的工作量;同時,黑熊還設(shè)立了獎項(xiàng),獎勵訪問量最高的蜜蜂。但它從不告訴蜜蜂們它是在與棕熊比賽,它只是讓它的蜜蜂比賽訪問量。 棕熊與黑熊想得不一樣。它認(rèn)為蜜蜂能產(chǎn)多少蜜,關(guān)鍵在于它們每天采回多少花蜜——花蜜越多,釀的蜂蜜也越多。于是它直截了當(dāng)告訴眾蜜蜂:它在和黑熊比賽看誰產(chǎn)的蜜多。它花了不多的錢買了一套績效管理系統(tǒng),測量每只蜜蜂每天采回花蜜的數(shù)量和整個蜂箱每天釀出蜂蜜的數(shù)量,并把測量結(jié)果張榜公布。它也設(shè)立了一套獎勵制度,重獎當(dāng)月采花蜜最多的

  蜜蜂。如果一個月的蜜蜂總產(chǎn)量高于上個月,那么所有蜜蜂都受到不同程度的獎勵。 一年過去了,兩只熊查看比賽結(jié)果,黑熊的蜂蜜不及棕熊的一半。

  ⑤.活動結(jié)束后,召集大家集體擺個三維立體的“心型”,或是唱一首歌。然后大家一致喊口號進(jìn)行最后的收尾環(huán)節(jié)。

  2.心理沙龍

  ①.心理咨詢:

  設(shè)一處心理咨詢處,可以讓老師或?qū)W生坐鎮(zhèn),以便同學(xué)們咨詢,分別有學(xué)習(xí)、擇業(yè)、交友、戀愛四個不同的咨詢點(diǎn)。(也可以供大家隨便聊聊、交交朋友)。

  ②.心理測試:

  設(shè)一處心理測試區(qū),事先準(zhǔn)備好測試的題目,內(nèi)容不限(也可以加一些僅供娛樂的測試),大概五、六本,內(nèi)容可以是不一樣的(可以選好測試題目后去打印出來釘成本)。

  ③.心理互動留言板:

  同學(xué)們可以跟工作人員要便利貼,把自己的感想或者疑惑寫在便利貼上,然后隨意貼在自己喜歡的角落(留名的當(dāng)然最好)。工作人員會對你的疑惑進(jìn)行回帖式解答,當(dāng)然,有心的同學(xué)也可以跟工作人員要便利貼回復(fù)同學(xué)的帖子。最后工作人員把同學(xué)們咨詢的特別的問題整理好,把精彩的留言收集好,活動結(jié)束后貼出來。

  ④煩惱箱:

  同學(xué)們可以問工作人員要便利貼,匿名寫出自己心中的煩惱,然后扔到準(zhǔn)備好的煩惱箱中。

  3.看電影:可以利用下午的時間看一些與心理有關(guān)的影片。

活動策劃 篇2

  活動主題:凝心聚力,創(chuàng)建團(tuán)結(jié)友愛、文明的優(yōu)秀班級體。

  活動目的:豐富大學(xué)文化生活,更好的展示我系學(xué)生的精神風(fēng)貌,增進(jìn)同學(xué)之間的友誼,增強(qiáng)班級的凝聚力。

  活動形式:“陽光伙伴”腳綁腳競賽運(yùn)動。

  活動時間:20xx年11月中旬

  活動地點(diǎn):院操場

  活動對象:商英系各個班級(09高職除外)

  參賽要求:

  (1)以班級為單位組成各參賽隊(duì)伍;

  (2)每支參賽隊(duì)伍人數(shù)15人;

  (3)每支參賽隊(duì)伍必須認(rèn)命一名隊(duì)長。

  活動流程:

 。1)16號向各班級發(fā)通知;

 。2)20號下午4:30正式開始比賽,比賽實(shí)行小組淘汰賽(小組以班級為單位)

  (3)由于班級眾多,為了公平起見,15個班級統(tǒng)一進(jìn)行比賽后,選出成績最好的班級為優(yōu)勝班級。

  比賽項(xiàng)目:綁腿跑

  參賽人數(shù):15人(男7女8,特殊班級除外)

  比賽器材:口哨,裁判用水,秒表

  比賽場地:院操場

  比賽方法:比賽開始前,15名隊(duì)員橫排(每相鄰兩個隊(duì)員的相鄰的腳用綁腿帶綁在一起)立于起跑線后,裁判發(fā)令后,隊(duì)員通過協(xié)調(diào)配合在跑道上共同前進(jìn),賽程50米,以各參賽隊(duì)中的最后1名隊(duì)員身體完全越過終點(diǎn)線計(jì)時停止,用時少者名次前列。

  注意事項(xiàng):比賽時不得有冒名頂替,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即取消比賽資格。

  活動宗旨:友誼第一,比賽第二。

  紀(jì)律:比賽中絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  獎項(xiàng)設(shè)置:

  第一名:1個

  第二名:2個

  第三名:3個

  最佳組織獎:1名

  獎品:第一名,獎狀1張,大可樂5瓶。第二名,獎狀1張,大可樂各3瓶。第三名,獎狀1張,大可樂2瓶。最佳組織獎,大可樂1瓶,獎狀1張。

  合計(jì): 純凈水一打 大可樂17瓶 獎狀7張 共計(jì): 17x7=119

  拓展訓(xùn)練活動策劃書--南京東郊傳媒有限公司

  一、活動背景:

  為進(jìn)一步加強(qiáng)公司全體成員之間的交流與合作,激發(fā)、調(diào)整、升化、強(qiáng)化全體成員的心理素質(zhì)、身體素質(zhì),以及品德素質(zhì),充分發(fā)揮知行人的各種優(yōu)勢潛能,使員工在自信心、責(zé)任感、適應(yīng)性、創(chuàng)新能力、群體合作精神等方面得到進(jìn)一步的增強(qiáng)和提高,特制定素質(zhì)拓展訓(xùn)練活動方案。

  二、活動主題:

  友誼、合作、團(tuán)結(jié)、拼搏

  三、活動目的:

  通過戶外拓展訓(xùn)練,培養(yǎng)員工的組織能力、團(tuán)結(jié)協(xié)作能力以及思維創(chuàng)新能力,使新員工能夠更好地融入到集體中,形成良好的團(tuán)隊(duì)精神和主人翁意識。同時,挖掘員工的潛力,促進(jìn)新老員工之間的交流與合作,提升員工對工作的激情。

  四、活動要求:

  為進(jìn)一步豐富和繁榮東郊傳媒有限公司的文化生活,充分展現(xiàn)公司員工的風(fēng)貌,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的凝聚力和向心力,努力打造員工的團(tuán)隊(duì)精神,每個團(tuán)隊(duì)必須要有自己的口號和名稱,每個員工都要有自己的稱號。

  五、活動對象:南京東郊傳媒有限公司全體工作人員,共計(jì)30人(包括公司外部人員15左右)

  六、活動時間:20xx年8月10日(待定)

  七、活動地點(diǎn):南京仙林羊山湖公園(待定)

  八、準(zhǔn)備工作:

  1.通知到每位成員,召開參加人員會議,并向他們對本次活動進(jìn)行簡單描述,在8月5日之前確定參加人員。

  2.挑選一男一女到活動地點(diǎn)考察情況,并與公園的工作人員協(xié)商好,于8月8日之前完成。

  3. 購買食物、飲料及一些小獎品,提前準(zhǔn)備好游戲道具。(燒烤食物可聯(lián)系戶外燒烤配送中心)

  4. 布置好各個崗位的工作,如攝影、購物、游戲評分、計(jì)時、主持的人員,并確定好此次活動的總負(fù)責(zé)人。

  九、活動流程:

  十、拓展活動內(nèi)容(參考)

 。ㄒ唬┟と朔疥 10分

  項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型 游戲人數(shù):10-16人 道具要求:長繩一根 場地要求:空曠的大場地

  項(xiàng)目評分:將繩子在規(guī)定的時間內(nèi)拉成規(guī)定的形狀用時間最短的者獲勝 詳細(xì)游戲規(guī)則:讓所有隊(duì)員被蒙上眼睛,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊(duì)員都要均分在四條邊上。這個項(xiàng)目教會所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的`時候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運(yùn)轉(zhuǎn)的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使員工們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅;顒幽康模哼@個任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,一個有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動性的隊(duì)伍才能稱之為團(tuán)隊(duì),本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能 活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。

 。ǘ7人8足”綁腳比賽 10分

  游戲簡介:團(tuán)隊(duì)成員站成一排,用若干條短繩將相鄰隊(duì)員的左腿與另外隊(duì)員的右腿綁在一起,然后規(guī)定一段距離隨著裁判的一聲令下,參賽隊(duì)伍腳并腳扣緊繩子,肩搭肩,齊步的跑起來,比賽在員工們的喊叫聲中激烈的進(jìn)行著。哪個隊(duì)協(xié)調(diào)的好用時最短通過終線哪個隊(duì)獲勝。游戲人數(shù):10-15人 場地要求:開闊的場地一塊 道具要求:繩子若干條、口哨一個

  項(xiàng)目評分:設(shè)置規(guī)定的一段距離,(提前畫好線)哪個對用時最短到達(dá)終點(diǎn)即獲勝活動目的:增進(jìn)員工之間的友誼,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的凝聚力

  活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。

  (三)合力吹氣球10分

  游戲類型:室內(nèi)游戲、趣味游戲、團(tuán)隊(duì)游戲游戲目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù) 人數(shù)要求:每組限六人

  道具要求:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張) 汽球(每組一個)

  游戲方法: 1. 分兩組,但每組必須要有六人,做三組。2. 主持人請每組每人抽簽。 3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

  活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。

 。ㄋ模┍葎澆虏 10分

  游戲簡介:先在紙板上寫上動物或物品的名字,兩位隊(duì)員互相面對彼此,給紙板給比劃的人看了后,比劃的人不能說話和出聲。用肢體語言表達(dá)其意思,由猜的人來猜答案。每組人員輪流上兩位共三組. 游戲人數(shù):每組6人 場地要求:不限

  道具要求:寫好的紙片若干活動目的:培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)間的默契程度。

  活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以猜出個數(shù)評分。

 。ㄎ澹┎葰馇虮荣 (互動比賽)10分

  游戲簡介:每位隊(duì)員腿上綁2個氣球,并每成員手臂相扣不得分開,由主持人宣布 開始則開始互踩對方氣球,主持人宣布結(jié)束時停止踩氣球。一個余下的氣球算一分。 游戲人數(shù):每組5人道具要求:氣球若干,口哨一個

  活動目的:培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)間的默契程度,團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力 活動評分:一個余下的氣球一分,計(jì)算總分。

 。⿰A氣球跑步接力10分

  游戲簡介:每對成員用腿夾住一個氣球,從第一位成員從起點(diǎn)開始,到達(dá)終點(diǎn)返回,回來后與第二位成員擊掌,第二位同學(xué)開始,依此類推 游戲人數(shù):每組5人 道具要求:氣球若干,口哨一個;顒幽康模号囵B(yǎng)團(tuán)隊(duì)間的默契程度,團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力

  活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。

  (七)游戲名稱: 齊眉棍

  游戲簡介: 全體分為兩隊(duì),相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項(xiàng)目。此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。 游戲人數(shù): 10-15人

  場地要求: 開闊的場地一塊需要器材:3米長的輕棍 需要器材: 3米長的輕棍 游戲時間: 30分鐘左右

  活動目的: 在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊(duì)員間的抱怨、指責(zé)、不理解對于團(tuán)隊(duì)的危害?? 這個項(xiàng)目將告訴大家:“照顧好自己就是對團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)”。 提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統(tǒng)一的指揮+所有隊(duì)員共同努力對于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的作用。

 。ò耍┓ü衿姹

  時間: 30—60分鐘人數(shù):10-16人一組

  道具:1.每個小組1根約6米長的繩子選取兩棵相距約5米; 2.直徑在150毫米左右的大樹。

  概述: 這是一個可以用來創(chuàng)建團(tuán)隊(duì)的游戲。這個游戲要求小組中的每一個成員都要積極參與。

  活動目的: 1、讓所有成員都積極參與,共同迎接挑戰(zhàn)。 2、建立小組成員間的相互信任。 3、讓隊(duì)員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩的心理。

  準(zhǔn)備: 在選好的兩棵大樹之間拉一根繩子,繩子距地面1、5米左右,注意要把繩子拉緊。

 。ň牛┗j卜蹲

  游戲簡介:將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣

  動作,目標(biāo)要一致,依此類推但+不能馬上回指。(以一實(shí)例加以說明:有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

 。ㄊ⿲毚笮袆

  參加人員:集體

  游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到 “寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎勵 。

  十一、注意事項(xiàng):

  1.各成員務(wù)必按時間安排活動,不要單獨(dú)活動,要聽從負(fù)責(zé)人的安排,同時在活動過程中,必須考慮安全第一 ; 2.活動過程中全程開機(jī),以便聯(lián)系; 3.講究文明,不要亂丟垃圾,要有人善后 4.活動過程中看好自己私人物品,以防丟失

  十二、活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

  注:1.本次拓展訓(xùn)練預(yù)計(jì)所需總費(fèi)用為:1360 元; 2.10-20個公司外部人員工資未計(jì)算在內(nèi);

  3.以上報(bào)價均為估價,實(shí)際以本公司最終確定為準(zhǔn)!

活動策劃 篇3

  一、活動名稱

  “溫暖送祝!被顒

  二、活動宗旨

  在團(tuán)委、學(xué)生會成員及各班班長、團(tuán)支書之際,以短信的形式,送上我們溫暖的生日祝福同時在我們的群里以公告的形式告訴每一位同學(xué)以便大家及時送上自己最真誠的祝福。讓每位成員感受到這個大家庭的溫暖與歡樂,是這個集體更加團(tuán)結(jié)、和諧。

  三、活動口號

  “溫暖你我他,祝福送給他”

  四、活動時間

  在校期間

  五、活動地點(diǎn)

  化工學(xué)院第十屆團(tuán)委、學(xué)生會qq群公告

  六、主辦單位

  化工學(xué)院團(tuán)委、學(xué)生會

  七、承辦單位

  化工學(xué)院團(tuán)委、學(xué)生會女生部

  八、活動內(nèi)容

  1、活動準(zhǔn)備

  準(zhǔn)備詳細(xì)的活動策劃書,收集團(tuán)委、學(xué)生會全體成員和07—10級各班班長團(tuán)支書的生日日期(須區(qū)分公歷與農(nóng)歷)、電話等。

  2、活動流程

  根據(jù)每位團(tuán)委、學(xué)生會及各班班長團(tuán)支書的生日日期,以團(tuán)委學(xué)生會的名義,在qq群公告上告訴大家并祝該同學(xué)生日快樂,同時以短信的形式送上我們最真誠的祝福!

  九、活動的可行性分析及效果分析

  通過調(diào)查分析,我們發(fā)現(xiàn)溫暖送祝福的`活動能使每一位收到祝福的同學(xué)感到一種發(fā)自內(nèi)心的幸福感,和身為化工學(xué)院團(tuán)委、學(xué)生會的榮譽(yù)感!能真真切切的感覺到我們是一個集體、我們是一家人。

  十、人員分工

  前期三名干事負(fù)責(zé)統(tǒng)計(jì)各成員的生日日期,一名干事負(fù)責(zé)管理qq群公告,二名干事分別負(fù)責(zé)發(fā)送生日短信。

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活動策劃01-04

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