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游戲活動(dòng)方案策劃

時(shí)間:2024-08-13 10:17:53 活動(dòng)策劃 我要投稿

游戲活動(dòng)方案策劃

  為有力保證事情或工作開(kāi)展的水平質(zhì)量,我們需要事先制定方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等方面進(jìn)行安排的書(shū)面計(jì)劃。那要怎么制定科學(xué)的方案呢?以下是小編幫大家整理的游戲活動(dòng)方案策劃,希望對(duì)大家有所幫助。

游戲活動(dòng)方案策劃

游戲活動(dòng)方案策劃1

  一、活動(dòng)目標(biāo)

  1、引導(dǎo)幼兒用正確方法有序地閱讀畫(huà)面語(yǔ)言和書(shū)面語(yǔ)言,提高觀察和閱讀能力。

  2、以“醫(yī)院游戲”的故事為線索展開(kāi)閱讀和討論,激發(fā)幼兒閱讀興趣。

  二、重難點(diǎn)

  1、重點(diǎn):用正確方法有序地閱讀。

  2、難點(diǎn):學(xué)習(xí)從畫(huà)面語(yǔ)言和書(shū)面語(yǔ)言中找到與故事情節(jié)有關(guān)的人物動(dòng)作、表情等細(xì)節(jié)。

  三、活動(dòng)準(zhǔn)備

  大圖書(shū)1本;小圖書(shū)20本。

  四、活動(dòng)過(guò)程

  1、師生共同閱讀“大圖書(shū)”,激發(fā)閱讀興趣,討論閱讀方法。

  今天,老師帶來(lái)一本好看的.圖書(shū),瞧。ǔ鍪疽槐敬髨D書(shū))請(qǐng)大家想一想,

  應(yīng)該怎樣翻看圖書(shū)?

  啟發(fā)幼兒回憶看圖書(shū)順口溜:先看封面想書(shū)名,再按頁(yè)碼依次看。

  (1)我們先來(lái)看封面,書(shū)名叫什么?你是怎么知道書(shū)名的?

 。2)看完封面看哪里呢?頁(yè)碼在什么地方?(請(qǐng)幼兒找出頁(yè)碼的位置)

 。3)翻到第一頁(yè),里面有許多畫(huà)和字,應(yīng)該怎么看呢?(按1、2、3依次看)

  2、讓幼兒自由閱讀,注意觀察幼兒的閱讀情況。

  給幼兒人手一本小圖書(shū),“你們看,老師為了能讓小朋友都看得清楚,特地為你們每人準(zhǔn)備了一本書(shū)?矗∫槐颈酒狡秸,書(shū)角一點(diǎn)兒都沒(méi)有翹起來(lái)。請(qǐng)你們呆會(huì)兒也輕輕翻看,保護(hù)好圖書(shū),行嗎?”

  3、教師逐一提問(wèn)與幼兒展開(kāi)討論:

 。1)這本書(shū)講的是一件怎樣的事?開(kāi)始、經(jīng)過(guò)、結(jié)果是怎樣的?

 。2)從第一幅畫(huà)中你能看出他們?cè)谕媸裁从螒騿?聰聰、瞇瞇、板凳狗各扮演什么角色?

  (3)聰聰怎么啦?他可能會(huì)哪兒不舒服呢?

 。4)板凳狗醫(yī)生怎么做?聽(tīng)診器移到什么地方,聰聰“哎喲哎喲”地叫?

  (5)讓幼兒觀察:板凳狗哪里做錯(cuò)了?(聽(tīng)診器的用法)

  (6)讓幼兒在自己身上指出肚子、胃、胸、肩、背的位置。

  (7)瞇瞇護(hù)士是怎么給聰聰打針的?對(duì)不對(duì)?你知道打針的步驟嗎?(模仿一下)

  (8)瞇瞇護(hù)士找什么?(酒精棉花)聰聰怎么了?躲哪兒了?

  4、帶領(lǐng)幼兒邊看圖書(shū)邊完整地講述“醫(yī)院游戲”的故事。

  5、組織幼兒進(jìn)行故事表演。

游戲活動(dòng)方案策劃2

  踩氣球是特別常見(jiàn)的晚會(huì)互動(dòng)游戲,不管是在學(xué)校還是在企業(yè)中,凡是需要有游戲的地方我們都有可能看到踩氣球,因其普及性極高,所以該游戲的衍生版本也很多,所以今天我們就給大家介紹幾種最常見(jiàn)的踩氣球游戲規(guī)則。

  雙人踩氣球

  兩人對(duì)戰(zhàn),也可以是兩組對(duì)戰(zhàn),但是每次同時(shí)進(jìn)行比賽踩氣球的就只有兩人,這樣大家可以盡情的去欣賞他們兩人的表演,同時(shí)場(chǎng)上的兩人也可以盡情的發(fā)揮。

  兩人對(duì)立而站,每人每個(gè)腳上綁上2個(gè)氣球,然后看誰(shuí)最先將對(duì)方四個(gè)氣球踩爆。如果是兩組對(duì)戰(zhàn),則只需踩爆對(duì)方兩個(gè)就行。

  兩人三足踩氣球

  這是一種比較激烈且又帶有配合的踩氣球游戲,游戲以兩人為一組,將兩人相鄰的腳綁到一起,而且將4個(gè)氣球綁到兩腳上,然后進(jìn)行混戰(zhàn),哪個(gè)隊(duì)伍的氣球最先被踩完,則該隊(duì)被淘汰。

  大亂戰(zhàn)踩氣球

  這種踩氣球游戲規(guī)則就是我們最常見(jiàn)的,給每個(gè)人的`兩腳上各綁上兩個(gè)氣球,然后進(jìn)行混戰(zhàn),每個(gè)人獨(dú)立“作戰(zhàn)”,氣球被踩爆玩的將被淘汰出局,最后將剩余一個(gè)人為游戲的獲勝者。

  踩氣球游戲因?yàn)楹?jiǎn)單好玩而被大家所喜歡,雖然經(jīng)常見(jiàn)到,但是因?yàn)槊看瓮娴娜硕疾灰粯,游戲的快?lè)程度也將有所不同,所以大家不用刻意的疏遠(yuǎn)踩氣球游戲,互動(dòng)的樂(lè)趣并不會(huì)應(yīng)為曾經(jīng)玩過(guò)而所降低,相反,多次的參與將讓更多有經(jīng)驗(yàn)的人玩的更嗨皮。

游戲活動(dòng)方案策劃3

  一、活動(dòng)主題:

  20xx愚人節(jié)活動(dòng)“To see To believe!”

  二、活動(dòng)背景及目的:

  恍然間,新學(xué)期已過(guò)了一個(gè)多月,同學(xué)們已投入到緊張的學(xué)習(xí)工作當(dāng)中。四月將至,愚人節(jié)將臨。本著放松大眾的目的,特策劃此活動(dòng)。

  三、活動(dòng)時(shí)間:

  即日起——4月1日。

  四、活動(dòng)流程:

  A、活動(dòng)一:show time——秀出你的“糗事”吧

 。ㄒ唬⑶捌谛麄鳎

  線上活動(dòng):

  1、在新聞網(wǎng)微博或微信、人人上推出話題#秀出你的“糗事”#,在重慶大學(xué)貼吧發(fā)帖,鼓勵(lì)同學(xué)們以#秀出你的“糗事”#為主題發(fā)布微博,并@重慶大學(xué)新聞網(wǎng)、重慶大學(xué),將自己或親友或舍友等生活中發(fā)生的一些糗事、囧事,以及以往愚人節(jié)發(fā)生的趣事勇敢大膽地秀出來(lái),寫(xiě)出來(lái),即可參與。

  2、發(fā)送以“秀出你的糗事”命名的郵件至郵箱kingbochu@163。com,也可參與。

 。ǘ⒅衅跍(zhǔn)備:

  1、收集同學(xué)們的作品(拒絕雷同、抄襲,一旦發(fā)現(xiàn)立即取消參賽資格)并匯總,在微博上發(fā)起投票,選出得票最高的十個(gè)作品。

  2、物資準(zhǔn)備:

  一等獎(jiǎng):一名32GU盤(pán)一個(gè)及證書(shū)

  二等獎(jiǎng):兩名8G及證書(shū)

  三等獎(jiǎng):3個(gè) 精美記事本及證書(shū)

  優(yōu)秀獎(jiǎng):4個(gè):重大精美明信片

  (三)、后期評(píng)價(jià)以及宣傳:

  4月1日到4月3日,由新媒體中心從票選最高的十個(gè)作品中,選出一等獎(jiǎng)一名,二等獎(jiǎng)2名,三等獎(jiǎng)3名,優(yōu)秀獎(jiǎng)四名。同時(shí)將全部的參賽作品公布在新聞網(wǎng)微博、微信、人人網(wǎng)上。

 。ㄋ模㈩C獎(jiǎng):

  4月3日時(shí),在微博上@獲獎(jiǎng)同學(xué),通知其領(lǐng)獎(jiǎng)方式并頒獎(jiǎng)給獲獎(jiǎng)的'同學(xué)。

  B、活動(dòng)二:“To see is to believe”

  活動(dòng)前期:

  線上征集“To see is to believe?”為話題的真實(shí)故事,要求大家以“#to see?To believe#”發(fā)布微博講述自己被整或整人或惡作劇的故事,以及一些眼見(jiàn)也不為實(shí)的故事,可為長(zhǎng)微博。

  活動(dòng)中期:

  搜集準(zhǔn)備:在微博、民主湖論壇等發(fā)起線上投票活動(dòng),選出得票最高的前十名。

  獎(jiǎng)品準(zhǔn)備:

  一等獎(jiǎng):一名32GU盤(pán)一個(gè)及證書(shū)

  二等獎(jiǎng):兩名8G及證書(shū)

  三等獎(jiǎng):3個(gè) 精美記事本及證書(shū)

  優(yōu)秀獎(jiǎng):4個(gè):重大精美明信片

  活動(dòng)后期:

  在重慶大學(xué)新聞網(wǎng)微博、重大民主湖論壇公布獲獎(jiǎng)人名單。

  五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算

  300左右

  六、組織機(jī)構(gòu):

  主辦單位:重慶大學(xué)新媒體中心

  一個(gè)沒(méi)有愚人節(jié)概念的理科生的全部思維都在這兒了。想在重大微博上搞個(gè)整蠱活動(dòng),卻又覺(jué)得在官微上不合適,限制好多。

游戲活動(dòng)方案策劃4

  游戲名稱:鉆電網(wǎng)

  游戲目標(biāo):

  1、用雙肘、膝蓋向前匍匐爬行,提高身體動(dòng)作的協(xié)調(diào)程度;

  2、通過(guò)場(chǎng)景(電網(wǎng)等)的高度限制、教師的講解示范及幼兒的自主嘗試、探索,提高身體的自控能力,逐步掌握匍匐爬的基本動(dòng)作;

  3、堅(jiān)持鉆過(guò)電網(wǎng),完成任務(wù),體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

  游戲準(zhǔn)備:

  1、用繩編成網(wǎng)或舊魚(yú)網(wǎng),四邊拴在一定高度(根據(jù)幼兒實(shí)際而定)的凳子上,下面放上墊子做成電網(wǎng)場(chǎng)景,電網(wǎng)上拴些小鈴、小椅子四張、沙袋(多于幼兒人數(shù));

  2、游戲背景及放松音樂(lè)。

  游戲過(guò)程:

  一、熱身活動(dòng):

  小解放軍駕飛機(jī)去邊防:幼兒做小解放軍,教師做指揮官

  玩法:在進(jìn)行曲的音樂(lè)伴奏下,幼兒隨老師模仿開(kāi)飛機(jī)動(dòng)作,如起飛(原地自轉(zhuǎn))、飛行(快、慢跑)、俯沖(屈腿跑)等等。

  二、游戲:鉆電網(wǎng)

  小解放軍偵察敵情。

  1、嘗試鉆電網(wǎng)

  師:"小解放軍要去偵察敵情,途中要鉆過(guò)一段電網(wǎng),如果碰到電網(wǎng)就會(huì)觸電和被發(fā)現(xiàn)。"

  教師提出問(wèn)題"如何鉆過(guò)電網(wǎng)而又不碰到小鈴呢?"

  幼兒自主嘗試探索,師幼共同討論、小結(jié)動(dòng)作(匍匐爬)及動(dòng)作要點(diǎn)

  幼兒再次進(jìn)行嘗試、教師仔細(xì)觀察,師幼根據(jù)嘗試練習(xí)中出現(xiàn)的問(wèn)題進(jìn)行小結(jié)

  2、小解放軍偵察敵情(游戲一次)

  幼兒分為四隊(duì),排頭四名小解放軍同時(shí)出發(fā),爬過(guò)電網(wǎng)跑至小土坡(小椅子)處,站在小土坡上做用望遠(yuǎn)鏡偵察狀(即兩手握空心拳放在兩眼前)然后原路右邊返回,第二名解放軍在第一名鉆爬過(guò)電網(wǎng)后再出發(fā)。以不碰到小鈴者為勝。在幼兒鉆電網(wǎng)的過(guò)程中鼓勵(lì)他們用匍匐爬的`動(dòng)作堅(jiān)持鉆爬過(guò)一定長(zhǎng)度的電網(wǎng)。

  3、炸敵軍

  幼兒分為四隊(duì),排頭四名小解放軍在筐里拿一炸彈(沙袋),匍匐爬過(guò)電網(wǎng),跨過(guò)小土坡(小椅子)向敵人的陣地扔炸彈,從原路右邊返回,第二名解放軍在第一名鉆爬過(guò)電網(wǎng)后再出發(fā)。以先完成任務(wù)的隊(duì)獲勝。

  三、放松游戲:

  小解放軍隨指揮官駕飛機(jī)回營(yíng)地

  游戲建議:

  游戲可根據(jù)不同的情境采用不同的背景音樂(lè),以提高幼兒游戲的興趣與趣味性;幼兒駕駛飛機(jī)可無(wú)隊(duì)形,自由開(kāi),也可排成一定隊(duì)形開(kāi);可一個(gè)人開(kāi),也可協(xié)同開(kāi)(兩-三個(gè)人)

游戲活動(dòng)方案策劃5

  游戲名稱:多變的紙球—轉(zhuǎn)貼

  游戲目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒利用拍、踢、夾、拋等等的多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。

  2、通過(guò)不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運(yùn)動(dòng)機(jī)能和動(dòng)作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。

  3、培養(yǎng)幼兒想象力及創(chuàng)造力。

  教學(xué)準(zhǔn)備:報(bào)紙若干、大籃子若干等。

  游戲過(guò)程:

  一、游戲前準(zhǔn)備:教師帶幼兒進(jìn)入游戲場(chǎng)地,進(jìn)行體育游戲前準(zhǔn)備工作,活動(dòng)開(kāi)幼兒四肢關(guān)節(jié)(如:報(bào)紙拔河、跳過(guò)報(bào)紙、抓住報(bào)紙等)。

  二、想像游戲

  1、教師引導(dǎo)幼兒前報(bào)紙團(tuán)成紙球想像它像什么?

  2、教師對(duì)幼兒想像出各種不同物品進(jìn)行引導(dǎo)性游戲。

  3、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行一物多玩的體育游戲活動(dòng)。

  三、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行小組游戲活動(dòng)引導(dǎo)幼兒根據(jù)想像出不同的玩紙球游戲進(jìn)行小組游戲,教師各別指導(dǎo)。

  四、小組接力競(jìng)爭(zhēng)游戲:運(yùn)果子。

  教師提出運(yùn)果子的`要求,不能用手可以自由結(jié)組?茨慕M運(yùn)的果子最多。

  五、結(jié)束,集合進(jìn)行做放松、整理活動(dòng),引導(dǎo)幼兒進(jìn)行舒緩活動(dòng)穩(wěn)定幼兒激動(dòng)情緒。

  六、游戲延伸:報(bào)紙的多種玩法。

游戲活動(dòng)方案策劃6

  游戲名稱:

  大挑戰(zhàn)

  適宜年齡:

  3—4歲

  游戲目標(biāo):

  1.發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與靈活性。

  2.鍛煉幼兒跳、鉆爬與投擲技能。

  3.喜歡集體游戲,并能遵守游戲規(guī)則。

  游戲準(zhǔn)備:

  呼啦圈12個(gè)、沙包若干、墊子若干、自制油桶跨欄8組、筐子2個(gè)

  游戲方法:

  將幼兒分為兩組,首先,雙腳跳進(jìn)一個(gè)呼啦圈中,再同時(shí)分開(kāi)雙腳跳進(jìn)兩個(gè)呼啦圈中,(重復(fù)一次),然后爬過(guò)自制油桶跨欄,起身后再拿起沙包向筐子投去,最后從側(cè)面返回拍下一個(gè)幼兒手,下一個(gè)幼兒再出發(fā),兩組比賽,哪組投擲沙包數(shù)量多為勝利!

  游戲規(guī)則:

  1.首先必須是雙腳跳進(jìn)呼啦圈,不管是一個(gè)呼啦圈還是平行的兩個(gè),都必須是雙腳跳進(jìn)。

  2.爬行油桶跨欄時(shí)必須手、膝著地趴在地上爬過(guò),用手來(lái)輔助身體向前行。

  3.然后再起身拿沙包向筐子投擲,投擲沙包時(shí)不能越過(guò)距離線,每位幼兒只有兩次機(jī)會(huì)。

  4.最后前面的人回去后必須和下一個(gè)拍手,不拍手則按犯規(guī)計(jì)算,則后面評(píng)比時(shí)會(huì)適當(dāng)?shù)?減去沙包的數(shù)量

游戲活動(dòng)方案策劃7

  活動(dòng)時(shí)間:20xx年12月xx日 x:xx

  活動(dòng)地點(diǎn):xxx幼兒園

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、感受迎新年的愉快氛圍,知道自己即將長(zhǎng)大一歲,有成長(zhǎng)的自豪感,增強(qiáng)孩子的自主性。

  2、通過(guò)親子游戲,感受溫馨的'親情。

  3、展示幼兒的能力,培養(yǎng)幼兒自信、樂(lè)觀、大方的品質(zhì)。

  活動(dòng)形式:擊鼓傳花

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開(kāi)場(chǎng):

  1、幼兒一起致新年賀詞:

  祝爸爸媽媽身體健康;祝老師阿姨工作順利;祝小朋友快快樂(lè)樂(lè);祝大家新年快樂(lè)!過(guò)年啦……(教師拉喜炮)

  2、大家齊唱《新年好》

  二、主題活動(dòng):

  以擊鼓傳花的形式展開(kāi),鼓聲落,花落到誰(shuí)的手中,幼兒便表演一個(gè)節(jié)目(幼兒的特長(zhǎng)展示或者是與父母共同表演)。共三輪,每輪三次;每輪結(jié)束后幼兒表演一個(gè)集體節(jié)目,家園一個(gè)親子游戲,游戲獲勝者選擇一個(gè)金蛋,里面有各種禮物,以恣鼓勵(lì)。

  (一)、第一輪擊鼓傳花

  1、幼兒集體節(jié)目《xxx》、《xxx》、《xxx》、《xxxx》

  2、親子游戲:魔毯

  游戲準(zhǔn)備:報(bào)紙

  游戲規(guī)則:分兩組進(jìn)行,每組8對(duì)。家長(zhǎng)和幼兒共同踩在一塊報(bào)紙上,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)用腳將紙踩碎,每個(gè)家庭的報(bào)紙踩得最小,哪個(gè)家底獲勝。

  (二)、第二輪擊鼓傳花

  1、幼兒集體節(jié)目,情境劇《小兔乖乖》

  2、親子游戲:誰(shuí)的力氣大(家長(zhǎng)吹氣球比賽)

  游戲準(zhǔn)備:氣球

  游戲規(guī)則:分兩組進(jìn)行,每組6人。每位家長(zhǎng)拿一個(gè)氣球,游戲開(kāi)始后先將氣球吹暴獲勝。

  (三)、第三輪擊鼓傳花

  1、幼兒集體節(jié)目《xxx》、《xxx》、《xxx》、《xxx》

  2、親子游戲:袋鼠媽媽

  游戲準(zhǔn)備:毛絨玩具

  游戲規(guī)則:分兩組進(jìn)行,給組5對(duì)。幼兒用雙腳夾住媽媽的身體,用雙手纏住媽媽的脖子,象袋鼠身上的口袋一樣,媽媽手拿筐雙腳起跳去對(duì)面的玩具店取指定的毛絨玩先回到起點(diǎn)的家庭獲勝。

  三、活動(dòng)結(jié)束:

  園領(lǐng)導(dǎo)為幼兒分發(fā)新年禮物。

游戲活動(dòng)方案策劃8

  一、活動(dòng)目的:

  1、緊緊抓住本月銷售高峰的來(lái)臨,通過(guò)一系列系統(tǒng)性的賣(mài)場(chǎng)內(nèi)外布置、宣傳,給顧客耳目一新的感覺(jué),充分營(yíng)造良好購(gòu)物環(huán)境,提升超市對(duì)外整體社會(huì)形象;

  2、通過(guò)一系列企劃活動(dòng),吸引客流,增加人氣,直接提升銷售業(yè)績(jī)。

  二、活動(dòng)時(shí)間:

  三、活動(dòng)宣傳計(jì)劃:

  1、海報(bào)。

  2、電視。

  3、場(chǎng)內(nèi)外廣告牌宣傳:總體要求:活動(dòng)公布一定要提前、準(zhǔn)確無(wú)誤,排版美觀大方,主題突出。

  4、賣(mài)場(chǎng)布置總體要求:節(jié)日氣氛隆重、濃厚、大氣。

  四、活動(dòng)組織計(jì)劃:

  分時(shí)間段的活動(dòng)安排:

  (為使活動(dòng)具有連續(xù)性、銜接性,容易記憶,將活動(dòng)按周期進(jìn)行,輪番對(duì)顧客進(jìn)行促銷,持續(xù)刺激消費(fèi)者的購(gòu)物欲望,加深顧客對(duì)超市的`印象,不斷實(shí)施消費(fèi)行為。)

  第一周期:12月4日—12月10日

  驚喜第一重:購(gòu)物積分送大米,積的多送的多!(憑電腦小票換積分卡)

  市場(chǎng)分析:目前,積分卡是我們吸引顧客長(zhǎng)期實(shí)施消費(fèi)行為的一項(xiàng)有效促銷措施。

  第二周期:12月11日—17日

  驚喜第二重:積分卡再次與您有約!

  分析:由于第一周活動(dòng)的促銷力度相當(dāng)大,不僅會(huì)吸引積分卡顧客的消費(fèi),更會(huì)吸引無(wú)積分卡的顧客,那么,怎樣滿足這批無(wú)積分卡的顧客呢?唯一辦法:再次發(fā)行一期積分卡,從而再次擴(kuò)大我們的積分卡客戶,爭(zhēng)取市場(chǎng)份額。

  活動(dòng)內(nèi)容:狂歡圣誕節(jié),積分卡再次與您有約!只要您在我商場(chǎng)購(gòu)物滿100元即可獲得積分卡一張,這張積分卡除享受以前約定的優(yōu)惠外,在圣誕節(jié)期間享受更超值的優(yōu)惠、更無(wú)限的回報(bào)。一卡在手,驚喜時(shí)時(shí)有!

  注:憑電腦小票(當(dāng)日小票有效,金額不累計(jì))到我商場(chǎng)大宗購(gòu)物處辦理。

  第三周期:12月18日—23日

  第三重驚喜:奶粉文化周

  活動(dòng)內(nèi)容:結(jié)合天氣和飲食的特點(diǎn),在此期間重點(diǎn)推出奶粉促銷,組織3個(gè)廠家進(jìn)行培訓(xùn)和保健宣傳,如惠氏、美贊臣、雅培等,并要求每個(gè)廠家提供相應(yīng)贈(zèng)品進(jìn)行贈(zèng)送和促銷,計(jì)888份,此期間提供奶粉驚喜特價(jià)。

  第四周:12月24日—12月31日

  驚喜第四重:狂歡圣誕節(jié),加一元多一件!

  活動(dòng)時(shí)間:12月25日—27日

  活動(dòng)內(nèi)容:凡于此期間,當(dāng)日在我商場(chǎng)一次性購(gòu)物滿68元及以上者均憑小票加一元得一件超值禮品。(每日限量,先到先得)

  購(gòu)物滿58元加1元得__禮物(限量300頂)

  購(gòu)物滿118元加1元禮物(限量300個(gè))

  購(gòu)物滿218元加1元禮物(限量300瓶食品)

  驚喜第五重,圣誕老人來(lái)啦!甜蜜禮品大派送

  活動(dòng)時(shí)間:12月24日和25日

  活動(dòng)內(nèi)容:每天由圣誕老人和圣誕婆婆手提圣誕禮包對(duì)來(lái)我商場(chǎng)的小朋友進(jìn)行糖果大派送。(預(yù)備:大約每天約30斤糖。)

  第六重驚喜:狂歡圣誕節(jié),超低特賣(mài)場(chǎng)

  活動(dòng)時(shí)間:12月20—30日

  活動(dòng)內(nèi)容:每天提供兩種以上超低價(jià)商品,統(tǒng)一擺放于出口處,形成一個(gè)超低特賣(mài)場(chǎng),顧客憑當(dāng)日購(gòu)物滿38元的電腦小票.每人每票限購(gòu)一份,售完為止。

游戲活動(dòng)方案策劃9

  1、通過(guò)活動(dòng)讓幼兒了解西方傳統(tǒng)節(jié)日“萬(wàn)圣節(jié)”的由來(lái),感受西方文化,為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的人文環(huán)境,讓小朋友感受到萬(wàn)圣節(jié)的氛圍,體會(huì)節(jié)日的快樂(lè)。并通過(guò)此次活動(dòng)提供家庭之間更多的互動(dòng)機(jī)會(huì),增進(jìn)親子之間的交流。

  二、活動(dòng)目的

  1、維系會(huì)員關(guān)系,調(diào)動(dòng)非會(huì)員的參與的積極性、爭(zhēng)取更多的潛在客戶。

  2、營(yíng)造節(jié)日氛圍,提升樂(lè)園人氣。

  3、提升兒童樂(lè)園的知名度,從而在該區(qū)域的良好發(fā)展作好鋪墊,吸引更多的顧客來(lái)樂(lè)園消費(fèi),從而培育一個(gè)穩(wěn)固的消費(fèi)群體。

  三、活動(dòng)時(shí)間

  2016年10月30日(鑒于2016年萬(wàn)圣節(jié)是10月31日星期一.所以建議提前一天舉行.利用星期日人流量較多的特點(diǎn).擴(kuò)大活動(dòng)影響力和整體效果)

  活動(dòng)主題

  萬(wàn)圣節(jié)帶孩子來(lái)“搗蛋”吧!

  四、執(zhí)行方案

  1.前期準(zhǔn)備:

  ①活動(dòng)所需物料:

  裝飾: 萬(wàn)圣節(jié)題材普通氣球及杰克燈鋁箔氣球(拱門(mén)、路引、室內(nèi)懸掛裝飾)、墻體和玻璃上貼畫(huà)、南瓜小燈飾、宣傳kt板和擺放宣傳展架。

  抽獎(jiǎng): 禮品箱、禮品(糖果、萬(wàn)圣節(jié)小道具、樂(lè)園萬(wàn)圣節(jié)紀(jì)念品)

  服飾:購(gòu)買(mǎi)萬(wàn)圣節(jié)兒童服飾x套(卡通.可愛(ài)型.精靈等)不夠的可以準(zhǔn)備卡通面具、巫師帽子、披肩斗篷

  手工:剪刀、萬(wàn)圣節(jié)題材剪紙、南瓜燈模型、白色無(wú)圖案面具、顏料筆、

  游戲:

  1.愛(ài)心糖果:有包裝的糖果 (有動(dòng)物頭像.各種形狀的糖果.萬(wàn)圣節(jié)主題)、小型水果、系糖果的`繩子

  2.糖果大冒險(xiǎn):糖果(攔路者持一部分)、南瓜燈或南瓜袋(小朋友和攔路者持有、攔路者服飾、全程安全標(biāo)示、印有樂(lè)園logo的萬(wàn)圣節(jié)旗幟(帶隊(duì)人員配備)。

  3.找五官:五官空缺的南瓜燈、填充五官的小積木或填充物、蒙眼睛的眼罩

  4.糖果射擊:?jiǎn)卧~或數(shù)字貼紙、杯子、小球、糖果

  5.親子大營(yíng)救:道具鑰匙(可以用樂(lè)園內(nèi)的其他物品替代如海洋球或其他比較可愛(ài)卡通的小物品(減少孩子在游戲中的緊張和害怕的心理))、巫婆服飾。

  活動(dòng)場(chǎng)景布置:

  拱門(mén)及路引裝飾:如圖例,氣球應(yīng)取綠,紫,黑,橙,棕為主色調(diào)

游戲活動(dòng)方案策劃10

  一、活動(dòng)時(shí)間:

  12月24日中午12:00至12月26日晚上23:59

  二、活動(dòng)對(duì)象:

  所有服務(wù)器的25級(jí)以上玩家

  三、活動(dòng)流程:

  在活動(dòng)期間在長(zhǎng)安城,長(zhǎng)壽村,洛陽(yáng)城熱鬧的中心擺放著一棵巨大的圣誕樹(shù),在旁邊的守護(hù)人告訴你可以幫忙為你送上圣誕節(jié)對(duì)朋友的祝福和圣誕禮物。但前提條件是要找到圣誕老人并拿到他的禮盒。

  圣誕老人會(huì)在長(zhǎng)安城,長(zhǎng)壽村,洛陽(yáng)城三個(gè)場(chǎng)景出現(xiàn)。每次出現(xiàn)都會(huì)有人看見(jiàn)并提醒玩家。

  玩家第一次找到神出鬼沒(méi)的圣誕老人時(shí),圣誕老人為了考驗(yàn)?zāi)愕恼\(chéng)信會(huì)給予一個(gè)帶口信任務(wù)。完成這個(gè)任務(wù)能得到圣誕老人的信任和好心值、金錢(qián)的獎(jiǎng)勵(lì)。完成圣誕老人考驗(yàn)的玩家,以后每次遇到圣誕老人都能獲得一個(gè)禮盒并變成寶寶的模樣。

  拿著禮盒找圣誕樹(shù)守護(hù)人幫你把禮物掛在圣誕樹(shù)上送給朋友并帶上自己衷心的`祝福。圣誕老人會(huì)給予送禮的玩家大量的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。(祝福的對(duì)象必須是你的好友)

  玩家可以通過(guò)點(diǎn)擊圣誕樹(shù)讀取其他玩家給自己的圣誕節(jié)祝福留言和圣誕禮物。

  溫馨提醒:活動(dòng)結(jié)束后圣誕樹(shù)就會(huì)消失,請(qǐng)大家在活動(dòng)結(jié)束前領(lǐng)取自己的圣誕禮物。

  四、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)

  1、固定獎(jiǎng)勵(lì)

  人物經(jīng)驗(yàn):增加玩家自身的一定經(jīng)驗(yàn)值

  2、圣誕禮

  蟠桃:增加玩家隨機(jī)一種法術(shù)熟練度66點(diǎn)

  血玲瓏:高價(jià)值作坊原料,可代替寶石

  龍之骨:增加召喚獸0.01的成長(zhǎng),隨機(jī)增加召喚獸某項(xiàng)初始6點(diǎn)或者增加召喚獸四項(xiàng)初始各2點(diǎn)

  月光寶盒:可以穿梭時(shí)空的寶貝

  九彩云龍珠:高價(jià)值作坊原料

  筋骨提氣丸:增加加坐騎每項(xiàng)初值1點(diǎn)

  九轉(zhuǎn)易筋丸:讓未轉(zhuǎn)生召喚獸直接轉(zhuǎn)生

  召喚獸經(jīng)驗(yàn)丹:增加召喚獸大量的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)

  神兵:隨機(jī)一件1級(jí)神兵

游戲活動(dòng)方案策劃11

  游戲名稱:輪胎花樣游戲

  游戲設(shè)計(jì):

  體育游戲目標(biāo)主要在于發(fā)展幼兒的基本動(dòng)作,提高幼兒身體素質(zhì),培養(yǎng)健康的心理品質(zhì)和提高幼兒的智力水平。體育游戲不僅是對(duì)身體的教育(生理目標(biāo)),同時(shí)體育又是通過(guò)身體進(jìn)行教育的一種游戲。為了豐富幼兒的游戲內(nèi)容,我們發(fā)動(dòng)家長(zhǎng)搜集輪胎,不幾天,大大小小的輪胎堆滿地,有汽車輪胎、摩托車輪胎、三輪車輪胎、自行車輪胎等等,我們沖洗后刷漆,一部分做成花邊柵欄,一部分變成花花綠綠的幼兒喜歡的玩具,在游戲過(guò)程中,幼兒玩出了新花樣,我把這些花樣玩法組合,變成幼兒喜歡的游戲活動(dòng),由此設(shè)計(jì)了大班體育游戲:輪胎花樣游戲《闖關(guān)取寶》

  游戲目標(biāo):

  1、通過(guò)有趣的輪胎游戲練習(xí)單腳跳、雙腳跳、鉆爬、滾動(dòng)、搬運(yùn)等動(dòng)作,訓(xùn)練幼兒的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

  2、體會(huì)輪胎花樣游戲的快樂(lè)。

  3、通過(guò)玩輪胎發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性及擴(kuò)散性思維,培養(yǎng)幼兒主動(dòng)探索、發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造的能力。

  游戲準(zhǔn)備:大的、小的、粗的、細(xì)的輪胎若干、小紅旗5面、寶物(桔子、蘋(píng)果、香蕉、糖塊)若干。

  游戲過(guò)程:

  一、準(zhǔn)備游戲

  1、隊(duì)形練習(xí):

  2、自編輪胎韻律操:每個(gè)幼兒前方放一個(gè)小輪胎,后方放一個(gè)大輪胎,聽(tīng)著歡快的音樂(lè)圍著輪胎做頭部、肩部、擴(kuò)胸、體側(cè)、體轉(zhuǎn)、弓箭步、下肢、全身、跳躍等動(dòng)作。

  二、探索活動(dòng)

  導(dǎo)入:師:小朋友們,草地上有各種各樣的輪胎,有大的、小的、粗的、細(xì)的、紅的、綠的……我們用這些輪胎可以做很多游戲,大家去試試好嗎?

  1、幼兒自由探索"輪胎"的多種玩法。老師進(jìn)行巡視、引導(dǎo)、鼓勵(lì),讓幼兒注意安全,小心絆倒、與幼兒碰撞等。

  2、教師引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)輪胎有幾種玩法,怎么玩?

  (1)"小兔跳":把細(xì)輪胎、小輪胎平放在地上,讓幼兒?jiǎn)瓮、雙腿跳過(guò)輪胎。

  (2)"過(guò)河拆橋":把兩個(gè)細(xì)輪胎平放在地上,幼兒雙腿跳入第一個(gè)輪胎,再跳入第二個(gè)輪胎,然后把第一個(gè)輪胎撿起放入前方,雙腿跳入第一個(gè)輪胎,再撿起第二個(gè)輪胎放入前方,這樣依此類推。幼兒拿輪胎返回交給另一幼兒(如圖三)

  (3)曲線障礙跑:幼兒滾動(dòng)輪胎曲線(走S形)繞過(guò)障礙物,到達(dá)終點(diǎn)后直線返回。(如圖四)

  (4)鉆山洞:把大輪胎豎起,讓幼兒鉆過(guò)輪胎,到達(dá)終點(diǎn)后返回。(如圖五)

  (5)小小搬運(yùn)工:圓圈內(nèi)擺滿大小粗細(xì)不同的輪胎,幼兒根據(jù)自己的意愿把輪胎運(yùn)到對(duì)面圓圈內(nèi),根據(jù)輪胎的大小計(jì)分,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)誰(shuí)的分值高為獲勝者。

  3、讓幼兒根據(jù)自己的意愿分組游戲,體驗(yàn)輪胎花樣玩法的樂(lè)趣。

  三、實(shí)踐游戲

  (根據(jù)幼兒意愿選擇幾種輪胎花樣玩法進(jìn)行組合,設(shè)計(jì)游戲《闖關(guān)取寶》。)

  1、小朋友們,你們想得到寶物嗎?(想)那么,你們敢不敢鉆過(guò)深深的山洞?(敢),敢不敢跨過(guò)崎嶇不平的山路呢?,(敢),我的'小勇士們,讓我們一起出發(fā)吧。

  2、游戲《闖關(guān)取寶》

  游戲玩法:幼兒?jiǎn)文_、雙腳跳過(guò)3米輪胎,從4米的山洞中鉆過(guò)去,走完崎嶇不平的山路(用大輪胎鋪成山路),撿起最細(xì)最小的輪胎去套寶物(桔子、蘋(píng)果、香蕉、糖塊等),套到寶物后幼兒就可以和小伙伴們享用。

  (教師提醒幼兒注意安全的同時(shí),還要自我保護(hù),出汗太多時(shí)注意休息,并用干毛巾擦汗等。)

  3、游戲設(shè)置時(shí),針對(duì)幼兒的個(gè)體差異,選擇適合全體幼兒的輪胎玩法,使每一個(gè)幼兒都體驗(yàn)到成功的快樂(lè),將游戲推向高潮。

  四、結(jié)束游戲

  1.聽(tīng)音樂(lè)做腰、腿等部位的放松運(yùn)動(dòng)。

  2.組織幼兒整理草地上的輪胎。

  整個(gè)游戲后,運(yùn)動(dòng)量和運(yùn)動(dòng)密度都到位了,讓幼兒拿著自己的"寶物"和小弟弟、小妹妹一起分享。這樣有利于消除幼兒身體的疲勞,更有利于幼兒的健康,在成功的喜悅中結(jié)束整個(gè)游戲。

  游戲評(píng)價(jià):

  幼兒是在與材料相互作用中主動(dòng)學(xué)習(xí)和發(fā)展的,因此,教師要提供適宜的材料,激發(fā)幼兒主動(dòng)探索和發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造的欲望。

  有趣的輪胎突出了一個(gè)"趣"字,全游戲密度適度;游戲練習(xí)能循序漸進(jìn)地展開(kāi);借助幼兒園寬闊的游戲場(chǎng)地,我創(chuàng)設(shè)了一個(gè)寬松的環(huán)境讓幼兒充分探究、想像,使孩子們創(chuàng)造出了多種玩法,如:小兔跳、過(guò)河拆橋、曲線障礙跑、鉆山洞、小小搬運(yùn)工等,輪胎花樣玩法的整個(gè)過(guò)程促進(jìn)了幼兒走、跑、跳、爬、鉆、滾等基本動(dòng)作的發(fā)展,輪胎作為一種運(yùn)動(dòng)器材,它的功能得到了充分的發(fā)揮。

  通過(guò)這些形象的游戲,讓幼兒的單腳跳、雙腳跳、鉆爬、滾動(dòng)、搬運(yùn)等練習(xí)得到了鍛煉,在此基礎(chǔ)上,我又設(shè)計(jì)了輪胎組合游戲《闖關(guān)取寶》,游戲中,幼兒情緒高漲,把游戲推向了高潮。在整個(gè)游戲中,我針對(duì)不同能力的幼兒,采用不同的鼓勵(lì)引導(dǎo)方式,讓所有幼兒都能情緒愉快,團(tuán)結(jié)協(xié)作地完成游戲,并通過(guò)游戲促進(jìn)幼兒的自主性、創(chuàng)造力的發(fā)揮。

游戲活動(dòng)方案策劃12

  為貫徹落實(shí)《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,充分調(diào)動(dòng)幼兒教師創(chuàng)造性地開(kāi)展幼兒戶外游戲活動(dòng)的積極性,全面提高幼兒園戶外游戲活動(dòng)質(zhì)量,促進(jìn)幼兒身心健康和諧發(fā)展,經(jīng)研究,定于2015年9月25日組織開(kāi)展幼兒園戶外游戲創(chuàng)編比賽活動(dòng),F(xiàn)將有關(guān)事項(xiàng)通知如下:

  一、參評(píng)對(duì)象:

  全體教師

  二、參評(píng)內(nèi)容

 。ㄒ唬┯螒蚍桨福20分):紙質(zhì)文本一份,同時(shí)報(bào)送電子稿。

  (二)游戲組織(80分):組織游戲活動(dòng),時(shí)間20-30分鐘。

  三、參評(píng)要求

  請(qǐng)各位教師認(rèn)真撰寫(xiě)游戲方案,9月17日將游戲方案電子稿上交主任室,幼兒園組織人員評(píng)審選出優(yōu)秀游戲。

  四、幼兒園戶外游戲方案評(píng)分細(xì)則

  1、目標(biāo)明確、針對(duì)性強(qiáng),活動(dòng)價(jià)值與教育價(jià)值并存。(5分)

  2、內(nèi)容新穎,趣味性強(qiáng),富有創(chuàng)意。(5分)

  3、設(shè)計(jì)科學(xué)、適宜、安全,符合幼兒的年齡特點(diǎn)。(5分)

  4、方案框架清晰,表述清楚、準(zhǔn)確,可操作性強(qiáng)。(5分)

  幼兒園戶外游戲活動(dòng)評(píng)分細(xì)則游戲準(zhǔn)備(10分)

  1.有效利用戶外場(chǎng)地,因地制宜創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境;(5分)

  2.游戲材料適宜、豐富、經(jīng)濟(jì)。(5分)

  游戲內(nèi)容(20分)

  1.游戲內(nèi)容新穎、有趣,符合幼兒的年齡特點(diǎn);(10分)

  2.游戲活動(dòng)能豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),激發(fā)愉快情緒,培養(yǎng)自主性、自信心、規(guī)則意識(shí)和合作能力等。(10分)

  教師指導(dǎo)(20分)

  1.尊重幼兒的游戲意愿,關(guān)注幼兒參與表現(xiàn)及需求,并作出積極、有效的'指導(dǎo);(10分)

  2.以多種方式豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),推動(dòng)游戲的深入。(10分)

  幼兒表現(xiàn)(30分)

  1.積極參與游戲;(10分)

  2.樂(lè)于與同伴合作;(10分)

  3.主動(dòng)分享游戲經(jīng)驗(yàn)。(10分)

  五、評(píng)審組

  組長(zhǎng):趙淑香副組長(zhǎng):朱波

  組員:孫立伏、王麗娟、張雪瑩、陳雪鵬、張晶

游戲活動(dòng)方案策劃13

  游戲名稱:捕魚(yú)

  游戲目標(biāo):

  1、通過(guò)游戲,體驗(yàn)捕捉到魚(yú)的快樂(lè)。

  2、練習(xí)快跑、快躲閃,提高幼兒動(dòng)作敏捷性。

  3、又互相協(xié)作的意識(shí)。

  游戲準(zhǔn)備:幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈)、漁網(wǎng)一張(用尼龍紗巾代替)

  游戲過(guò)程:

  1、做游戲前熱身準(zhǔn)備。

  2、觀察"池塘",說(shuō)一說(shuō),你們有沒(méi)有見(jiàn)過(guò)捕魚(yú)的場(chǎng)景沒(méi)?你們是怎么樣捕魚(yú)的`?你們想怎么玩游戲?

  3、了解游戲規(guī)則,玩游戲?

  讓三分之二的小朋友圍成一個(gè)圓圈做"池塘",兩名幼兒各拿紗巾一端,做"漁夫",其他幼兒充當(dāng)"大魚(yú)"在池塘內(nèi)四散站立。

  游戲開(kāi)始,大魚(yú)在池塘內(nèi)四處游動(dòng),當(dāng)老師發(fā)出"捕大魚(yú)哦"的信號(hào)時(shí),"漁夫"立即向池塘跑,用網(wǎng)去"捕魚(yú)"。"漁網(wǎng)"碰到"魚(yú)兒"就算被捕住,就要離開(kāi)池塘到岸上去,被捕到的"魚(yú)兒"替換圍成圓圈做"池塘"的幼兒?筛鶕(jù)時(shí)間替換"漁夫",調(diào)換角色,讓每一名幼兒都能進(jìn)入到"池塘"里來(lái)。

  游戲規(guī)則:

  (1)"漁網(wǎng)"碰到"魚(yú)兒"身體任何部位"魚(yú)兒"就算被捕住。"漁夫"要行動(dòng)一致、配合得好,要用漁網(wǎng)捕魚(yú),不能用手抓。

  (2)扮演"大魚(yú)"的小朋友要在池塘里面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。

  4、游戲反復(fù)進(jìn)行。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫"、"小魚(yú)兒"鼓勵(lì)幼兒遵守規(guī)則

  5、放松小結(jié),結(jié)束游戲。

游戲活動(dòng)方案策劃14

  一、主辦單位:

  二、活動(dòng)對(duì)象:

  三、活動(dòng)主題:為了實(shí)現(xiàn)由網(wǎng)絡(luò)的虛擬到現(xiàn)實(shí)中的轉(zhuǎn)變,促進(jìn)各網(wǎng)友(校友)之間的交流,增強(qiáng)校友之間的配合意識(shí),故在重陽(yáng)節(jié)前日組織這次活動(dòng)

  四、活動(dòng)時(shí)間:

  五、參加對(duì)象:

  六、活動(dòng)時(shí)間安排:

  早上8:00在公園門(mén)口集合

  早上8:30準(zhǔn)時(shí)上山,目的地xx山頂

  早上9:30左右到達(dá)目的地

  早上9:30--12:30在山上組織游戲等活動(dòng)(時(shí)間根據(jù)現(xiàn)實(shí)情況變動(dòng))

  七、游戲內(nèi)容:

  1、雙人傳氣球(大家圍成一個(gè)圈坐下,氣球必須由一個(gè)人的脖頸傳給下一位,期間不允許用手,如果在哪個(gè)地方失敗了,哪兩個(gè)人就要同時(shí)受到懲罰,具體懲罰的辦法由大家定什么樣的刺激,就定什么樣的)。

  2、背摔(危險(xiǎn)系數(shù)稍高,到時(shí)候根據(jù)情況而定是否玩,首先由6個(gè)人互相手握手腕,搭建成一個(gè)穩(wěn)固的臺(tái)子,然后另一個(gè)人站在一米高的臺(tái)子上,背朝大家,然后直直的后仰并倒下,倒到先前大家有手搭好的臺(tái)上,體驗(yàn)下瀟灑的'感覺(jué)!)

  八、活動(dòng)所需物品:

  1、桌布

  2、濕紙巾

  3、酒精棉球

  4、創(chuàng)可貼

  5、胃藥等(根據(jù)人數(shù)定,費(fèi)用大家AA制)

  乘車路線:

  大家可以選擇就近的公交線到__站下

  注意事項(xiàng)

  請(qǐng)準(zhǔn)備參加活動(dòng)的人員及時(shí)的報(bào)名,以及準(zhǔn)時(shí)到達(dá)活動(dòng)地點(diǎn),若有突發(fā)情況請(qǐng)第一時(shí)間告知

  活動(dòng)是主要是登高,請(qǐng)大家穿上好運(yùn)動(dòng)裝備,蹬山需要消耗大量的體力,請(qǐng)各位校友自備好飲用水以及食物,我們的午飯將在山上解決。

游戲活動(dòng)方案策劃15

  翻餅烙餅

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  鍛煉幼兒的手臂及肩部肌肉。

  二、活動(dòng)過(guò)程:

  1.幼兒說(shuō)兒歌:“翻餅烙餅油炸餡餅,翻過(guò)來(lái)翻過(guò)去,瞧——瞧——”

  2.邊說(shuō)著兒歌,玩游戲的兩個(gè)人面對(duì)面雙手互相牽著,念前面兩句時(shí)四只小胳膊左右搖蕩。當(dāng)幼兒說(shuō)“瞧——瞧——”的時(shí)候,同時(shí)舉起一側(cè)手臂,倆人不松手鉆過(guò)去,倆人變成背對(duì)背,4只小手仍不松開(kāi),交叉在身后;

  3.當(dāng)幼兒背靠背時(shí),繼續(xù)說(shuō)兒歌“翻餅烙餅油炸餡餅,翻過(guò)來(lái)翻過(guò)去,瞧——瞧——”當(dāng)幼兒說(shuō)“瞧——瞧——”的時(shí)候,同時(shí)舉起一側(cè)手臂,倆人不松手的翻回來(lái);

  4.游戲可以結(jié)束,也可以繼續(xù)重復(fù)。

  戶外游戲:

  卷白菜

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1.發(fā)展幼兒的反應(yīng)能力;

  2.體驗(yàn)與同伴游戲的快樂(lè)。

  二、活動(dòng)過(guò)程:

  1.幼兒說(shuō)兒歌“卷卷卷卷白菜,卷成一個(gè)大白菜,卷卷卷卷白菜,卷成一個(gè)大白菜……”

  2.十個(gè)左右的幼兒手拉手站成一排,一起念兒歌,邊說(shuō)變往里面卷,直到所有的.幼兒都卷到一起;

  3.卷到一起以后,、所有幼兒一起說(shuō)兒歌,邊說(shuō)邊讓另外一個(gè)幼兒用手砍斷這十個(gè)幼兒牽著的手,被砍斷的“白菜”雙手舉起來(lái),直到所有的“白菜”都舉起雙手,游戲完畢。

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