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活動策劃

時間:2024-02-17 10:25:22 活動策劃 我要投稿

實用的活動策劃7篇【實用】

活動策劃 篇1

  為弘揚學術氣氛,展現(xiàn)藝術學院學生風采,體現(xiàn)近一階段教育教學情況。我們藝術學院社團聯(lián)合會攝影部決定于藝術設計05-5班合力舉辦第一次學生構成作品展。

實用的活動策劃7篇【實用】

  此次作品展由藝術設計05-5班主辦,社團聯(lián)合會攝影部協(xié)辦,展出的作品全部為藝術設計05-5班同學構成作業(yè)。具體的活動流程及事項如下:

  一、活動展出時間:XX年12月17日上午10:00——下午15:00

  二、活動展出地點:學生二食堂小廣場北側花壇處

  三、活動流程及準備

  1.由藝術設計05-5班向學院申請舉辦此此活動的場地,有困難可請陳真老師協(xié)助辦理此事。

  2.藝術設計05-5班同學準備個人作品,每人配發(fā)一塊展板,展板用黑卡裝裱,采用統(tǒng)一樣式。個人將自己構成作品裝裱在展板上,攝影部協(xié)助藝術設計05-5班同學裝裱和設計策劃。此次展板分為三部分:平面構成、色彩構成、立體構成;立體構成展示實物及制作過程相片。

  3.攝影部協(xié)助藝術設計05-5班同學于11月25日之前將所有要展示的作品裝裱好,并在11月25日上午10:00之前將展板搬放到活動地點。

  4.此次活動有開始語及結束語,攝影部協(xié)助藝術設計05-5班同學辦好這兩塊宣傳板,并于11月25日之前進行前期宣傳。

  5.活動擺放的展板按照人流路線來確定。在最前端會有一塊開始語宣傳板,后接每位同學優(yōu)秀作品及作品感言,在最后是放置一個記錄本和結束語。記錄本用來記錄來此參觀同學的'觀看感受和對本次活動提出寶貴意見。

  6.活動期間,由攝影部與藝術設計05-5班協(xié)商采取輪流換班制,對展出作品進行看護,防止損壞,并由攝影部進行相片的拍攝、留念。

  7.活動結束后,攝影部協(xié)助藝術設計05-5班同學將展出作品搬回原處,并對此次活動進行總結。

  8.此次活動我們還將邀請藝術學院陳真老師作現(xiàn)場指導,并由院報記者團進行宣傳報道,將此次活動展現(xiàn)于全院同學面前。

  四、活動經費:

  此次活動經費由攝影部和藝術設計05-5班共同支付,所有必要資金全部投入前期的作品裝裱及維護中,并由攝影部和藝術設計05-5班財務委員共同監(jiān)督。

  五、其他事項:

  1.如遇天氣情況有變,不適合舉行展出,則將展出作品推后一周展出。

  2.如有疑問,請與此次活動的藝術設計05-5班及攝影部聯(lián)系。電話是:XXXX

  3.此次活動最終解釋權歸藝術設計05-5班及攝影部共同所有。

  主辦:藝術設計05-5班

  協(xié)辦:藝術設計社團聯(lián)合辦公室攝影部

  XX年12月15日

活動策劃 篇2

  一、活動目的:增強同學之間的`相互理解,加強同學之間的友誼,使班級內部更加團結。在學習之余為同學們增添點樂趣。而且希望同學們從中學到點什么,使活動有一定的意義。

  二、活動名稱:共建111班

  三、活動時間:10月22號下午2點30分到6點30分

  四、活動地點:圖書館前面

  五、活動對象:111班全體同學

  六、活動前期準備及開展:

  1、由本班班委共同商議活動開展方向及大體活動內容。

  2、由宣傳委員定活動時間、地點及通知大家,并鼓勵大家積極參加。

  3、通過查資料及借鑒其他班組織活動的成功經驗設定活

  動內容包括:暢談大學理想,交流學習生活經驗,開展加強團結的幾個簡單的拓展訓練如孤島求生等。

  4、由本班的生活委員預測本次活動的開支。

  5、在一切就緒后在原定時間開展活動。

  6、活動完后打掃衛(wèi)生。

  七、活動總結:活動開展完后由本班同學每人寫一份活動感受并對本次活動提出意見為以后的活動更好開展。

  八、活動經費:26瓶紅茶,彩紙共70元。

  九、注意事項:開展活動時注意安全,注意天氣變化注意保暖問題。

  策劃人:沈茜

  日期:20xx年10月19號

活動策劃 篇3

  活動目標:

  1、通過區(qū)域活動讓幼兒知道各種動物的外形特征及習性,了解它們的生長過程,形成對家畜,家禽的概念。

  2、培養(yǎng)幼兒對小動物的熱愛之情。

  活動準備:

  動物卡片若干,動物卡片拼圖,紙,筆,漿糊,積木,小花,小草,酸奶瓶,醫(yī)院,樂器,紙盒房子,高橙瓶做公ji, 礦泉水瓶做兔子, 方便碗做小豬等。

  活動過程:

  1、(音樂《在農場里》)聽音樂進教室,孩子們,瞧,什么地方到了?“旺旺農場”。今天,王老師要請小朋友用我們的雙手建設旺旺農場,你們愿不愿意?在今天的游戲中,王老師有三個要求:看一看誰最會動腦筋,比一比誰的小手最靈巧,第三就是做事情一定要認真仔細,這樣才能把我們農場建設的興旺發(fā)達。

  2、幼兒按意愿進入各區(qū)

  美工區(qū):用礦泉水瓶剪成兔子,再貼上眼睛,嘴巴,鼻子。

  用繩子系馬尾巴,再用大夾子夾住馬身體。做馬腿

  用大學碧瓶剪成大公ji,幼兒給公ji做ji冠,嘴巴,裝飾ji尾

  用綠色紙折跳蛙, 剪貼荷花。

  用臘光紙卷堞小貓。

  方便碗制作小豬。美工區(qū)制作的動作可送入家禽,家畜的家(建筑區(qū))跳蛙、荷花可放入池塘

  結構區(qū):搭建家畜、家禽的家,并裝飾,布置一些植物

  搭建小池塘,里面放入小魚、青蛙,可玩釣魚的游戲。

  益智區(qū)1家禽家畜分類,分好后送入結構區(qū)2動物拼圖

  音樂區(qū):歌表演《在農場里》、舞蹈《數(shù)鴨子》、打擊樂《小蝌蚪》、獨唱《走路》、律動《大公ji》,節(jié)目排好后大各區(qū)慰問演出。

  角色的區(qū)域:動物門診,專門給小動物看病,小攝像師, 給到參觀農場的.人照相。

  3評價,帶幼兒參照搭建好的農場和幼兒一起在農場里照相, 表揚活動中表現(xiàn)突出的幼兒,評出最愛動腦筋的孩子,雙手最靈巧的幼兒,做事認真仔細的孩子。

  4幼兒和老師一起收拾,整理玩具 ,結束。

活動策劃 篇4

  本次春游意義重大,在我們班的共同學習生活中具有承上啟下的作用。從開學到春游前止,我們背負一系列繁重的學習擔子,可謂身心交瘁,因此極需一個活動來滿足和愉悅日益增長的精神需要,而這次春游則恰恰能達到這個功效。同時這次春游能讓我們身心舒暢,更精神飽滿樂觀勤奮地對應接下來的學習!

  這次春游增強了我們班的凝聚力、向心力,促進班級內部團結。在登山時,大家妙趣橫生,歡聲笑語不斷。在同學們的同心協(xié)力下,成功登頂。這美好的`情境是我們團結的最好證明。這次春游有利于加強我們班的班級文化建設,同時成為信息技術系09 級研究生共有的集體回憶。開學第一年,大家來自各個不同的學校,再加上平時見面交流的機會也很少,我們班的班級文化氛圍仍不夠濃厚,部分成員的歸屬感不夠強烈,而班級文化建設必須依靠實踐作為載體來開展實現(xiàn),否則便是無源之水和無本之木。在今次春游中,我們共同不平凡的經歷引起了我們的共鳴,強化了我們的集體意識,有利于我們進行班級文化建設。同時這次春游是我們班真正意義上的第一次外出游玩,第一次出游的經歷總會讓人難忘,它將會成為我們珍貴的集體回憶。很多同學都提議說還想組織秋游,看到活動如此成功我們也很欣慰。

  出游活動沒有輔導員,只有兩個班的黨支部干事,但是總體還算順利,但中間還是出現(xiàn)了一些問題。比如集合的時候總共出游人數(shù)和旅行社不一致,包的兩輛車缺少一個座位,最終協(xié)商的結果是只去一個導游,而且耽誤了開車出發(fā)的時間,給同學們帶來不便。還有旅行社的導游似乎沒多少經驗,對景點也沒做多講解;登山的時候大家比較分散,以至于要不斷的清點人數(shù),以防意外;考慮到安全因素,沒有讓大家體驗纜繩和高空滑索等危險的運動等等,這些問題都是我們在今后的活動中需要考慮的問題,我們黨支部還需加強組織領導能力~~

  能夠給大家?guī)須g樂,促進班內同學交流,增強班級凝聚力,是我們一直努力奮斗的目標。

活動策劃 篇5

  一、活動背景:

  面對當下大學生經常呆在宿舍里打游戲,睡覺,看電影等慢性自殺的行為,和為了豐富廣同學們的課余生活,提高我班羽毛球運動的總體水平及推動我班體育事業(yè)的蓬勃發(fā)展,展現(xiàn)法本2班同學們的凝聚力和合作精神,體現(xiàn)法本2班同學們的努力拼搏,勇于爭勝的運動精神,本班打算進行羽毛球友誼賽,命名為--13級法本2班第一屆菊花杯羽毛球比賽。

  二、策劃主辦班級:

  廣東培正學院法學系13級法本2班

  三、比賽項目: 男女混雙。

  四、報名時間:11月19日——25日

  五、報名地點:各班委處報名即可。

  六、比賽形式:采用淘汰制。

  七、大賽獎項:一等獎一個名額,二等獎一個名額,三等獎一個名額、最佳組合獎一個名額

  八、選手自備球拍比賽,班里提供羽毛球

  九、活動時間:

  12月26日 15:00

  十、活動地點

  紅藍新村a棟樓下羽毛球場

  十一、活動參加人員:

  13級法本2班全體同學

  主持人:黎潤鈿、黃利民

  邀請嘉賓:黎茂金輔導員,張鳳嫻輔導員,羅倩琪師姐

  十二、比賽規(guī)則

  1、羽毛球記分方法,采用21分制,即雙方分數(shù)先達21分者勝,3局2勝。每局雙方打到20平后,一方領先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平后,一方領先1分,即算該局取勝。新制度中每球得分,但是,每局一方以11分領先時,比賽進行1分鐘的'技術暫停。

  2、得分者方有發(fā)球權,如果本方得單數(shù)分,從左邊發(fā)球;得雙數(shù)分,從右邊發(fā)球。取消(單打)后發(fā)球線。在第三局或只進行一局的比賽中,當一方分數(shù)首先到達11分時,雙方交換場區(qū)。

  十三、活動準備

  經費預算:人民幣33元

  1.需要采購的物品

  a) 獎品:獎狀6張(合共人民幣3元)

  b) 道具.:羽毛球一桶(合共人民幣30元)

  十四、活動中應注意的問題及細節(jié):

  1. 注意比賽的公平,公正,并營造活躍氛圍。

  2. 主持人要有臨場應變措施。

  3. 活動前檢測好所有器材的可用性和完備性。

  活動負責:廣東培正學院法學系13級法學2班班干

  主要參與者:廣東培正學院法學系13級法學2班

  二○一三年十一月二十三日

活動策劃 篇6

  一、大賽目的

  通過此次大賽,檢驗參賽同學的計算機組裝能力,提高同學們計算機安全意識,加強同學們對計算機的了解。在加快計算機知識在校園內的普及,讓更多的同學更熟練地使用計算機的同時,為同學們提供一個充分展示自己能力的平臺。并希望通過此次活動,激發(fā)更多的同學對計算機知識的興趣,做到認真學習,刻苦鉆研,知行合一。

  二、競賽地點:小廣場1.競賽內容

  三、比賽時間:xx年xx月xx日

  四、競賽內容和方式

  競賽內容主要包括計算機軟硬件的理論知識、計算機整機組裝等幾部分,即在規(guī)定時間內完成以下比賽流程:

  (1)計算機軟、硬件理論知識(采用筆試考核方式)

  (2)計算機整機配置,根據(jù)提供的配件,進行配件選擇

 。3)整機組裝,在最短時間內完成整機的組裝

  2.競賽方式

  本次競賽采取選手個人自愿報名,按規(guī)則參賽的競賽方式進行。

  五、計算機裝機比賽規(guī)則:

  1.將提供的計算機主機零件,完整地組裝到主機箱中,以用時長短劃分比賽名次,用時最短者為勝。

  2.在比賽過程中,因選手不當操作造成比賽器材損壞的,將取消該選手其本人的參賽資格。

  3.選手在比賽前到達比賽區(qū),在工作人員的幫助下,檢驗賽臺上自己位置的比賽器材是否能正常工作。

  4.選手進入比賽區(qū)后不得觸摸賽臺上的任何器材,在自己參賽位位置上等待裁判員講解驗機規(guī)則。

  5.由工作人員發(fā)出指令“開始”后,比賽才正式開始,開始記時。

  6.主機安裝和連接應將電源、硬盤、主板、內存、 cpu 、風扇、顯卡進行安裝,并對鍵盤、鼠標、顯示器、及相關的數(shù)據(jù)線、電源線進行連線;裝機完成后應及時向裁判示意。停止所有與裝機工作有關的工作,裁判員停止計時并進行驗機。

  7.當發(fā)生因設備自身故障導致選手中斷比賽時,由大賽裁判長視具體情況做出裁決。

  8.比賽過程中,參賽選手欲提前結束比賽時,應向裁判員示意,比賽結束時間由裁判員記錄,參賽選手結束比賽后不得再進行任何操作,違者將按情況給與相應處罰。

  9.參賽選手須按照程序提交比賽結果,裁判員并與參賽選手一起簽字確認。

  10.每輪比賽結束,參賽選手須完成現(xiàn)場清理并經裁判員同意后方可離開。

  六、驗機標準:

  1.完整組裝所提供的計算機主機零件;

  2.安裝的硬件正確的安裝到機箱內相應位置;

  3.硬件的螺絲釘安裝到位,沒有晃動或缺少;

  4.機箱的電源開關接線及其它相關線接到主板相應的聯(lián)接處;

  5.啟動,裁判員按選手所組裝機器的機箱面板上的電源開關,能成功進入系統(tǒng),并正常運行。

  七、比賽流程

 。ㄒ唬、初賽

  具體要求

  比賽形式:采用筆試的方法進行;

  比賽定時:60分鐘;

  題型:判斷、單癬多選;

  命題范圍:

  計算機的基本結構與組成原理;

  pc機組成部件概述、pc機主要性能指標;

  主機板的基本原理與結構;

  cpu的體系結構、cpu的性能指標;

  bios與cmos的基本概念、bios與cmos的區(qū)別和聯(lián)系;

  內存的種類、結構及其工作原理;

  軟驅硬盤的工作原理、使用和日常維護;

  crt、液晶顯示器的工作原理、使用和維護;

  光盤驅動器的工作原理、使用和日常維護;

  常用外部設備(打印機、掃描儀、數(shù)碼像機、鍵盤、鼠標)的基本工作原理、使用和維護;

  pc機維修與檢測常用的工具儀器的使用方法;

  硬件的維修思路、方法與原則;

  筆記本電腦的組成與維修。

  操作系統(tǒng)的概念、基本操作;

  軟件常見故障的現(xiàn)象、故障排除的方法;

  常用的工具軟件(分區(qū)、優(yōu)化、檢測、查殺病毒等)的安裝與使用。

  網(wǎng)絡基本知識:常用的網(wǎng)絡設備的作用、安裝、調試)

 。ǘ、決賽

  現(xiàn)場裝機技能比賽評分方式:

  1、采用基分扣和加分制,滿分100分。

  2、選手現(xiàn)場裝機得分 =100分 - 裁判扣分總分。

  3、計時精確到秒,例如 9 .39 秒,計 9.39

  裁判量分標準:

 。1) 少安裝一樣硬件扣5 分。

 。2)未經工作人員確認擅自安裝的扣5 分。

 。3)裝機期間對硬件不得粗魯對待,如若亂丟亂棄,扣5 分。

 。4)參賽者在未經工作人員檢查前,不能擅自接通電腦的電源,否則扣5分。

  (5)工作臺不整潔扣3分。

 。6)比賽選手要按照規(guī)定步驟裝機,如有違規(guī)者罰3分。

 。7)缺少螺絲每個扣2分。

 。8)螺絲松動每個扣2分。

 。9)比賽裝機干擾別人者罰5分

  (10)內存、顯卡插接不牢,有松動每處罰時3分。

  (11)數(shù)據(jù)線、電源線接反,有松動或漏插每條罰時3分。

 。12)未裝完成者,扣15分,再按照以上標準評分。

  配件安裝

  評分細則(螺絲、卡口、插頭安裝不緊扣一半分)

  cpu和散熱器

  已安裝,嚴禁拆除,違者倒扣5分。

  硬盤

  兩側卡口

  光驅

  兩側卡口

  主板

  6個螺絲

  顯卡

  卡口安裝,背檔板不能有空位。

  電源

  4個螺絲

  機箱

  關側板和4個螺絲,嚴禁拆。

  電源線連接

  散熱器、通風扇、硬盤、光驅

  數(shù)據(jù)線連接

  光驅、硬盤

  指示燈連接

  power(4)、led(4)、hdd(4)、reset(4),沒接全扣,接反扣一半。

  usb線連接

  usbx2(接反可能造成芯片損毀),沒接或接反都全扣。

  裝機習慣

  出現(xiàn)下列情況倒扣分并追究損壞責任:配件掉落到地面;機箱側板丟在地面;野蠻操作;以及一切裁判認為有可能損壞硬件的操作方式;酌情扣除2-10分。有嚴重違規(guī)操作的,裁判可直接取消其比賽資格并責令其承擔賠償責任。

  美觀加分

  最終得分

 。ㄈ﹫龅匾(guī)劃

  比賽當天除了設置用于比賽賽場區(qū)外,還將設計算機義務維修區(qū)、贊助方產品展示區(qū)、計算機組裝培訓區(qū)。

  ◆ 賽場區(qū):用于決賽當天比賽的主要場地;

  ◆ 計算機義務維修區(qū):現(xiàn)場為有故障電腦的同學提供免費維修服務;

  ◆ 贊助方產品展示區(qū):為贊助方預留區(qū),由贊助方自行安排;

  ◆ 計算機組裝培訓區(qū):現(xiàn)場提供免費的計算機組裝培訓;

  八、參賽方法:

  1、本次活動接受學院同學、及外校嘉賓報名。報名表將隨宣傳單一起分發(fā),有意參與的.同學可以到班長處領取,或者到計算機協(xié)會辦公室及各宿舍區(qū)所設咨詢點處索取報名表。

  2、于x月x日17:00前將參賽選手報名表(見附一)交到計算機者協(xié)會。

  九、 比賽安排:

  1、x月x日19:00在2教學樓101、102進行筆試。

  2、x月x日待定舉行決賽。

  十、聲明

  1、未盡事宜,另行通知。

  2、本方案解釋權歸廣東海洋大學寸金學院計算機協(xié)會。

  十一、獎項設置:

  一等獎:一名 雙飛燕無線鍵鼠套裝

  二等獎:兩名 金士頓u盤

  三等獎:三名 聲賴耳機

  優(yōu)秀獎:五名 電腦護理套裝

  注:每位參賽的同學都有一份小禮品,本院同學憑本人的學生證領取

  十二、申訴與仲裁

  1.申訴

 。1)參賽選手對不符合競賽規(guī)定的設備和材料備件,有失公正的檢測、評判、獎勵,以及對工作和裁判人員的違規(guī)行為等,可提出申訴。

 。2)參賽選手申訴均須由領隊以書面的形式在競賽結束后60分鐘以內向仲裁委員會提出。超過申訴時間,不予受理。仲裁委員會負責受理選手申訴,并將處理意見盡快通知參賽選手領隊或當事人。

  2.仲裁

 。1)仲裁委員會負責受理大賽中出現(xiàn)的所有申訴并進行仲裁,以保證競賽的順利進行和競賽結果公平、公正。

 。2)仲裁委員會的裁決為最終裁決,參賽選手不得因申訴或對處理意見不服而停止比賽,否則按棄權處理。

  策劃書:廣西機電職業(yè)技術學院計算機協(xié)會

  二○一○年三月七日

  附錄一

  比賽工作安排草表

  時間

  內容

 、 由協(xié)會與贊助方協(xié)商確定宣傳單及相關宣傳材料的內容,并由協(xié)會完成宣傳材料的申報工作;

  ② 完成宣傳材料的印刷制作工作;

  ① 晚上在校內舉行為大賽預熱的計算機知識講座,主講及內容待定;講師考慮可由授課老師擔任

 、 分發(fā)宣傳單、報名表,各宿舍區(qū)開設的大賽咨詢點開始接受現(xiàn)場咨詢及報名工作;

 、 各部門向財務部提交采購清單,財務部負責采購部分物品;

 、 技術部負責比賽裁判員的招聘及培訓工作,并做好筆試的命題工作;

 、 截止接受比賽報名,各咨詢點將報名表匯總秘書部,秘書部做好相應的名單匯總工作;

  ② 技術部主持當晚進行的計算機知識筆試工作,試后將筆試成績匯總秘書部;

  7:30

  全體會員小廣場集合

  7:40

  布置場地

  9:00

  準備工作到位,包括接待外校同學,邀請嘉賓等相關人員

  9:20

  開幕

  9:40

  工作人員進場,比賽器材準備到位

  10:00

  比賽正式開始

  12:00

  比賽暫停,休息

  13:00

  比賽繼續(xù)進行

  16:30

  完成比賽

  17:00

  公布比賽結果,現(xiàn)場頒獎

  18:30

  完成撤離工作

 。ㄎ澹┗顒咏涃M預算:

  1、 水:

  2、 排插:

  3、 請柬:

  4、 螺絲刀:

  5、 橫幅:

  6、 橫幅內容:“ 第一屆計算機協(xié)會裝機大賽”等

  7、 海報:

  主持人:兩名

  音響:

  筆試禮品:

  筆試+機試=精美禮品(系統(tǒng)盤)

  筆試前5名:獎勵筆記本一本

  機試禮品:

  獎項

  獎品

  一等獎(1名)

  雙飛燕無線鍵鼠套裝

  二等獎(2名)

  金士頓u盤

  三等獎(3名)

  聲賴耳機

  優(yōu)秀獎(10名)

  電腦護理套裝

  幸運觀眾:每組比賽前現(xiàn)場抽取幸運觀眾,獎勵手機掛件

  現(xiàn)場知識答辯:進行計算機知識有獎問答,回答問題正確者獎勵禮品一份

  廣東海洋大學寸金學院計算機協(xié)會

活動策劃 篇7

  時間:20xx年6月

  20日早8點

  地點:xx大學

  人物:xx全體26人

  組織人:班長xx

  活動內容概述:在公園湖邊的平整空地上野餐,共敘大學四年悲歡,為離別抹去傷感。為記憶參加友情的色彩。

  具體方案:

  一、準備工作

  (一)班長、支書在6月17號到xx公園確定野餐具體地點。在6月19日通知各位同學20日八點在xx正門集合,清點人數(shù)后,共同乘坐xx路公交車。同學上車后以寢室為單位,進行寢室自律,來維持公交車上室友的行為。

 。ǘ䙡)生活委員18號通知各位同學清洗自己的`飯盒與飯勺,并保證每人有一個杯子。每人備一個環(huán)保購物袋。并每人收取10元錢活動費。最重要的要列出購物清單,將不同組合派出購買各種物品的名冊進行記載。

  (三)由組織委員提前準備暈車藥,止血膠帶,消暑藥物等日常性藥品。

 。ㄋ模┪乃囄瘑T提前準備一些小物件構思一些互動游戲。

  以上工作于6月19日晚8點匯總以書面形式交給班長書記各一份。

  二、野餐前序曲

  同學乘坐xx到達xx大約40分鐘),清點人數(shù)后徒步前往xx市場,按已安排好的購物組購買物品。10點30分在xx超市門口集合,前往xx公園野餐地點。過程中由支書帶隊,班長組織男同學將所購物品及同學所帶飯盒等待到目的地。(具體方式視購物多少而定)

  三、野餐開始

  為了安全起見,所購物品皆為熟食與拆袋可食食物,飲用瓶裝飲料。首先先由班長講清野餐目的,然后野餐開始。

  互留心語后結束野餐收拾垃圾后原路返回。

  四、突發(fā)事件應對方案

  對于公交車上的沖突由班長組織班級干部成立解決小組,以和平的方式解決矛盾,對于情節(jié)惡劣侵犯同學事件及時的撥打110。

  對于因玻璃物品破碎造成的傷害,及時止血,叫出租車送醫(yī)院治療。

  對于天氣原因造成的出行難,由班長、支書通知停止野餐。

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