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活動(dòng)策劃

時(shí)間:2024-02-11 11:59:38 活動(dòng)策劃 我要投稿

活動(dòng)策劃

活動(dòng)策劃 篇1

  一、活動(dòng)背景:激情飛揚(yáng),辯出自我

活動(dòng)策劃

  二、活動(dòng)目的:

  1、為大學(xué)生能充分張揚(yáng)個(gè)性,展示個(gè)人才能提供一個(gè)平臺(tái)

  2、通過(guò)本次活動(dòng),提高管院學(xué)生的口才表達(dá)能力和交際水平

  三、活動(dòng)時(shí)間:國(guó)慶假期之后

  四、活動(dòng)地點(diǎn):

  五、承辦方:管理學(xué)院學(xué)生會(huì)業(yè)務(wù)部

  六、比賽要求:

  參賽隊(duì)伍:管理學(xué)院20xx級(jí)管一、管二、管三、行管、信管、管基、ACCA班、政一、政二

  辯手要求:每支隊(duì)伍由4人組成。要求辯手口齒清晰,思維敏捷,賽前做好充分準(zhǔn)備主席要求:外型儀表端正,口齒清晰,開(kāi)朗大方

  七、比賽規(guī)則

 。ㄒ唬┍荣惓绦、用時(shí)及相關(guān)要求

  1、開(kāi)篇立論階段(10分鐘)

  1)正方一辯陳詞,計(jì)時(shí)3分鐘

  2)反方任意辯手反駁,計(jì)時(shí)2分鐘

  3)反方一辯陳詞,計(jì)時(shí)3分鐘

  4)正方任意辯手反駁,計(jì)時(shí)2分鐘

  2.質(zhì)詢(xún)環(huán)節(jié)(14分鐘)

  1)正方二辯對(duì)反方二辯質(zhì)詢(xún):質(zhì)詢(xún)方發(fā)問(wèn),被質(zhì)詢(xún)方只能回答,質(zhì)詢(xún)方可以打斷,共計(jì)2.5分鐘。

  2)反方二辯對(duì)正方二辯質(zhì)詢(xún):質(zhì)詢(xún)方發(fā)問(wèn),被質(zhì)詢(xún)方只能回答,質(zhì)詢(xún)方可以打斷,共計(jì)2.5分鐘。

  3)正方三辯對(duì)反方三辯質(zhì)詢(xún):質(zhì)詢(xún)方發(fā)問(wèn),被質(zhì)詢(xún)方只能回答,質(zhì)詢(xún)方可以打斷,共計(jì)2.5分鐘。

  4)反方三辯對(duì)正方三辯質(zhì)詢(xún):質(zhì)詢(xún)方發(fā)問(wèn),被質(zhì)詢(xún)方只能回答,質(zhì)詢(xún)方可以打斷,共計(jì)2.5分鐘。

  5)正方一辯質(zhì)詢(xún)小結(jié),共計(jì)2分鐘。

  6)反方一辯質(zhì)詢(xún)小結(jié),共計(jì)2分鐘。

  *質(zhì)詢(xún)環(huán)節(jié)按照質(zhì)詢(xún)方計(jì)時(shí)原則,質(zhì)詢(xún)和回答時(shí)間均算在質(zhì)詢(xún)方時(shí)間內(nèi),每環(huán)節(jié)2.5分鐘,質(zhì)詢(xún)小結(jié)2分鐘。

  **質(zhì)詢(xún)環(huán)節(jié)設(shè)有5秒保護(hù):被質(zhì)詢(xún)者回答5秒后質(zhì)詢(xún)者才能打斷。

  注意:攻方每次提問(wèn)不得超過(guò)10秒,辯方每次回答不得超過(guò)20秒;卮鸱讲坏靡匀魏涡问较?qū)Ψ教釂?wèn)。攻辯雙方必須正面回答對(duì)方問(wèn)題,提問(wèn)和回答都要簡(jiǎn)潔明確。重復(fù)提問(wèn)和回避問(wèn)題均要被扣分。正反雙方的攻辯小結(jié)要針對(duì)攻辯階段的態(tài)勢(shì)及涉及內(nèi)容,脫離比賽實(shí)際狀況的背稿要被扣分。

  3.自由辯論環(huán)節(jié)(8分鐘)

  雙方各計(jì)時(shí)4分鐘,交替發(fā)言,一方發(fā)言完畢另一方發(fā)言開(kāi)始,不得惡意打斷。正方先開(kāi)始發(fā)言。

 。p方輪流發(fā)言,正方先開(kāi)始。一方發(fā)言完畢落座后另一方方可起立發(fā)言,不得中途打擾對(duì)方發(fā)言。同一方辯手的發(fā)言次序不限。如果一方時(shí)間已經(jīng)用完,另一方可以繼續(xù)發(fā)言,也可向主席示意放棄發(fā)言。自由辯論提倡積極交鋒,對(duì)重要問(wèn)題回避交鋒兩次以上的一方扣分,對(duì)于對(duì)方已經(jīng)明確回答的問(wèn)題仍然糾纏不放的,適當(dāng)扣分)

  4.總結(jié)陳詞環(huán)節(jié)(8分鐘)

  1)反方四辯結(jié)辯,計(jì)時(shí)4分鐘

  2)正方四辯結(jié)辯,計(jì)時(shí)4分鐘(辯論雙方應(yīng)針對(duì)辯論會(huì)整體態(tài)勢(shì)進(jìn)行總結(jié)陳詞;脫離實(shí)際,背誦事先準(zhǔn)備的稿件,適當(dāng)扣分)

  5、公布結(jié)果,評(píng)委點(diǎn)評(píng)

 。ǘ┰u(píng)判標(biāo)準(zhǔn)

  團(tuán)體部分,以全國(guó)大專(zhuān)辯論賽的通行辦法為準(zhǔn),共300分

 。1)按辯論階段評(píng)分,計(jì)200分

  陳詞:30分

  攻辯:40分

  攻辯小結(jié):20分

  自由辯論:60分

  回答觀眾提問(wèn):20分

  總結(jié)陳詞:30分

 。2)綜合印象分,計(jì)100分

  語(yǔ)言風(fēng)度:50分

  團(tuán)體配合,臨場(chǎng)反應(yīng):50分每場(chǎng)評(píng)出最佳辯手一名,優(yōu)勝隊(duì)伍一支.

 。ㄈ┰u(píng)分原則

  1、團(tuán)體部分:

  (1)審題準(zhǔn)確把握辯題內(nèi)涵和外延,對(duì)所持立場(chǎng)能多層次、多角度理解,論點(diǎn)鮮明,對(duì)本方難點(diǎn)能有效處理和化解。

  (2)展開(kāi)對(duì)辯題的理解和論述能在廣度上展開(kāi),在深度上推進(jìn),整個(gè)辯論過(guò)程條理清晰,能給人以層層遞推的美感。

 。3)辯駁提問(wèn)抓住對(duì)方要害,問(wèn)題簡(jiǎn)單明了;回答直面問(wèn)題,有理有據(jù)。注重針對(duì)辯題正面交鋒。

 。4)配合具有團(tuán)體精神,隊(duì)員間相互支持配合,論辯銜接流暢、方向統(tǒng)一,攻守兼?zhèn),自由辯論時(shí)發(fā)言錯(cuò)落有致,體現(xiàn)“流動(dòng)的整體意識(shí)”。

 。5)語(yǔ)言普通話標(biāo)準(zhǔn),語(yǔ)速抑揚(yáng)頓挫,語(yǔ)言流暢,富于感染力,體現(xiàn)國(guó)語(yǔ)的優(yōu)美。

 。6)辯風(fēng)比賽中尊重對(duì)手,尊重主席、評(píng)委和觀眾。舉止得體,顯示出良好的'道德修養(yǎng)。敢于創(chuàng)新,勇于表現(xiàn),具有本隊(duì)特有的風(fēng)格,并貫穿全局。

 。7)形象著裝整齊,儀表大方,體現(xiàn)出良好的風(fēng)度和氣質(zhì)。

  2、個(gè)人部分:由評(píng)委根據(jù)每位辯手在整場(chǎng)比賽中的表現(xiàn),給出印象分,可參考:

  (1)陳詞流暢,說(shuō)理透徹,用語(yǔ)得體;

  (2)提問(wèn)合適,回答中肯,反駁有力,反應(yīng)機(jī)敏,幽默風(fēng)趣中寓見(jiàn)解。

 。3)臺(tái)風(fēng)與辯風(fēng)。

 。ㄋ模﹦儇(fù)判定

  1、每場(chǎng)比賽的勝負(fù)判斷由評(píng)委的綜合評(píng)定決定,分?jǐn)?shù)高者獲勝(評(píng)委的打分中去掉一個(gè)最高分,一個(gè)最低分,將其余分?jǐn)?shù)相加取平均值,為該隊(duì)得分)

  2、如果兩隊(duì)得分相同,則由評(píng)判團(tuán)另行投票,決定勝負(fù)

  3、單場(chǎng)最佳辯手只作為個(gè)人獎(jiǎng)項(xiàng)的評(píng)審依據(jù),與判斷每場(chǎng)勝負(fù)無(wú)關(guān)。單場(chǎng)最佳辯手由評(píng)委集體商議評(píng)出,不設(shè)置分?jǐn)?shù)標(biāo)準(zhǔn)。

 。ㄎ澹c(diǎn)評(píng)每場(chǎng)比賽有一位點(diǎn)評(píng)嘉賓作現(xiàn)場(chǎng)點(diǎn)評(píng)。

  九、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)定

  一、團(tuán)體獎(jiǎng)

  1、辯論賽冠軍獎(jiǎng)(一個(gè)),頒發(fā)證書(shū)

  二、個(gè)人獎(jiǎng)大賽最佳辯手獎(jiǎng):每場(chǎng)一個(gè)。

  比賽須知

  一、請(qǐng)業(yè)務(wù)部成員、參賽隊(duì)員及教練仔細(xì)閱讀比賽須知,熟悉賽會(huì)的日程安排。

  二、請(qǐng)各參賽隊(duì)員及組織人員務(wù)必于每場(chǎng)比賽開(kāi)始前30分鐘到達(dá)比賽現(xiàn)場(chǎng)。

  三、請(qǐng)各參賽隊(duì)遵守賽事各項(xiàng)時(shí)間安排,如遇特別問(wèn)題,請(qǐng)及時(shí)與組織者以及院學(xué)生會(huì)學(xué)習(xí)部人員聯(lián)系,以便協(xié)調(diào)安排,保證賽事的順利進(jìn)行。

  四、遵守賽會(huì)的紀(jì)律及規(guī)則規(guī)定,請(qǐng)?jiān)诿繄?chǎng)比賽之前做好細(xì)致的準(zhǔn)備工作,以利于辯手在比賽中發(fā)揮出自己的最好水平。

  五、比賽期間,各參賽隊(duì)請(qǐng)不要與評(píng)委接觸,如想表達(dá)對(duì)賽事的意見(jiàn),請(qǐng)與業(yè)務(wù)部成員聯(lián)系。

  六、各系可專(zhuān)門(mén)組織本系同學(xué)觀看本系隊(duì)伍參加的比賽,并可組織、準(zhǔn)備適當(dāng)?shù)男麄饔镁、?biāo)語(yǔ)口號(hào)等,但不得影響比賽現(xiàn)場(chǎng)的正常秩序,不要喊口號(hào)或喝倒彩。所有影響比賽正常進(jìn)行的行為,組委會(huì)都有權(quán)阻止并要求其離開(kāi)比賽現(xiàn)場(chǎng)。

  組隊(duì)須知

  ⑴初賽隊(duì)伍由每一年級(jí)每班派出代表隊(duì),可棄權(quán)。

 、泼筷(duì)人數(shù)為4人,4名辯論選手。

 、菂①愅瑢W(xué)必須先到各班教練處報(bào)名,由各班教練將名單交往辯論賽負(fù)責(zé)人處,全體參賽成員應(yīng)留意最新通知,收到組織方通知后務(wù)必盡快回復(fù),認(rèn)真參與辯手培訓(xùn),保證出席每次活動(dòng)會(huì)議,無(wú)故缺席隊(duì)伍主辦單位有權(quán)取消該隊(duì)參賽資格。

 、葏①愱(duì)伍應(yīng)遵守比賽規(guī)則,嚴(yán)守選手道德,嚴(yán)禁做出不當(dāng)言行,初次違反者作口頭警告,再違反者扣除團(tuán)體總分5%,第三次違反者主辦單位將立即取消該隊(duì)參賽資格⑸嚴(yán)禁冒名頂替,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),立即取消該隊(duì)參賽資格。

 、时荣惽皡①愱(duì)伍需提前10分鐘在比賽地點(diǎn)簽到,準(zhǔn)備開(kāi)賽事宜,如在開(kāi)賽時(shí)間10分鐘后仍未簽到的隊(duì)伍將視為自動(dòng)棄權(quán)。

 、吮荣惼陂g,各領(lǐng)隊(duì)負(fù)責(zé)與主辦單位的工作聯(lián)系及本隊(duì)的一切事務(wù)性工作。如在比賽前參賽選手出現(xiàn)突發(fā)情況的需由領(lǐng)隊(duì)提前兩天知會(huì)主辦單位。參賽選手如有疑問(wèn)可以直接找到當(dāng)場(chǎng)學(xué)習(xí)部工作人員詢(xún)問(wèn),工作人員應(yīng)準(zhǔn)確、清楚、耐心地為同學(xué)解答,如回答有誤的將追究當(dāng)場(chǎng)學(xué)習(xí)部負(fù)責(zé)人責(zé)任。

 、虆①愱(duì)伍若對(duì)當(dāng)天賽果有異的可以由領(lǐng)隊(duì)在賽后詢(xún)問(wèn)當(dāng)場(chǎng)負(fù)責(zé)人,主辦單位需給出一個(gè)真實(shí)合理的解釋。

 、腿缫蛱鞖、器材等不可遇見(jiàn)因素導(dǎo)致比賽無(wú)法正常運(yùn)作時(shí),當(dāng)場(chǎng)負(fù)責(zé)人將在比賽開(kāi)始后20分鐘內(nèi)決定是否繼續(xù)或中止,并在1天內(nèi)予以公告。

  具體事宜:

 。、抽簽事宜

  第一條.初賽:在確認(rèn)辯題后由各領(lǐng)隊(duì)抽簽分組,決定每場(chǎng)比賽的正反方

  第二條。各參賽隊(duì)務(wù)必按時(shí)到場(chǎng)抽簽,遲到或未到者按棄抽簽權(quán)處理,其賽程由籌辦方隨機(jī)制定。

 。、比賽服務(wù)

  為評(píng)委和辯手提供必要細(xì)致的比賽應(yīng)有的服務(wù),比如相應(yīng)的評(píng)委、比賽記時(shí)員、必要的設(shè)備、相應(yīng)的教室,以便保證比賽的完美順利進(jìn)行。

 。、比賽程序(由主持人完成)

 。1)宣布辯題

 。2)宣布比賽規(guī)則

  (3)介紹參賽代表隊(duì)及所持立場(chǎng)

  (4)介紹參賽隊(duì)員

  (5)介紹規(guī)則,評(píng)委及點(diǎn)評(píng)嘉賓

  (6)比賽開(kāi)始

  (7)觀眾自由提問(wèn)(暫定)

  (8)評(píng)委團(tuán)評(píng)分后退席評(píng)議(辯手觀眾休息時(shí)間)

  (9)評(píng)委團(tuán)入席,由點(diǎn)評(píng)嘉賓評(píng)析賽事

  (10)宣布比賽結(jié)果,頒發(fā)證書(shū)

 。11)辯論賽結(jié)束

活動(dòng)策劃 篇2

  一、活動(dòng)目的

  為了豐富同學(xué)們的課余生活,進(jìn)一步推動(dòng)體育活動(dòng)開(kāi)展,帶動(dòng)體育活動(dòng)的風(fēng)氣,增強(qiáng)各系部和各班級(jí)凝聚力,加強(qiáng)新老生之間的交流,也給同學(xué)們展示自我的舞臺(tái),湖北生態(tài)工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院定于在20xx年10月23日展開(kāi)學(xué)院 迎新杯 籃球賽,旨在增強(qiáng)各班凝聚力,展示出新時(shí)代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競(jìng)技熱情。

  二、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn)

  20xx年6月17日開(kāi)賽,周一至周五每天下午2:00 5:30 后山籃球場(chǎng)

  三、主辦單位

  湖北xxxx職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)工處

  四、參賽方式:

  1、以專(zhuān)業(yè)為單位,參賽隊(duì)伍隊(duì)員最少5人,最多10人包括隊(duì)長(zhǎng),不含教練。

  2、每個(gè)專(zhuān)業(yè)須報(bào)1名裁判員。

  3、在截止日期前,各班直接把名單發(fā)到學(xué)生會(huì)。

  五、報(bào)名截止時(shí)間:6月15日中午12點(diǎn)20分

  六、比賽方式:

  1、參賽選手必須為各專(zhuān)業(yè)本專(zhuān)業(yè)學(xué)生(不能外援)。

  2、 全場(chǎng)比賽采用單循環(huán)比賽方式,勝利者計(jì)分,最后確定勝利。

  七、比賽安排:

  1、各院代表于6月16日中午12:20到9201進(jìn)行抽簽分組。

  2、設(shè)2名裁判員、2名記分員(記分員由參賽雙方各派一名)。

  3、除以下特殊規(guī)則外,比賽均按照最正式籃球競(jìng)賽規(guī)則執(zhí)行。

 。1) 時(shí)間:本次比賽采用男子4 15分鐘的比賽模式,第一和第二節(jié)、第三和第四節(jié)中間的休息時(shí)間為2分鐘,半場(chǎng)的休息時(shí)間為5分鐘。

  (2)計(jì)時(shí):罰球、換人、場(chǎng)外暫停停表,在第四節(jié)最后1分鐘停表。其他均不停表。(裁判要求停表的情況除外)

 。3)球權(quán):本次比賽僅第一節(jié)跳球。在比賽過(guò)程中是采取球權(quán)輪替制。

 。4)加時(shí)賽:4節(jié)比賽結(jié)束后若仍未分勝負(fù),進(jìn)入一次或多次的五分鐘 延長(zhǎng)賽,接續(xù)第四節(jié)進(jìn)攻的`籃框,中間有兩分鐘休息時(shí)間。

  (5)暫停:每隊(duì)一、二節(jié)時(shí)總共可以請(qǐng)求兩次暫停;三、四節(jié)時(shí)總共可 以請(qǐng)求兩次暫停。

  (6)犯規(guī):球員犯規(guī)滿5次必須離場(chǎng),該隊(duì)換上一名替補(bǔ)球員上場(chǎng)。全隊(duì)每節(jié)滿5次犯規(guī)進(jìn)入加罰狀態(tài)。

  八、比賽紀(jì)律:

  1、 比賽中不得有非正規(guī)動(dòng)作出現(xiàn),比賽遵循友誼第一,比賽第二的原則。

  2、運(yùn)動(dòng)員必須在比賽開(kāi)始前20分鐘簽到。如有一方隊(duì)伍在比賽時(shí)間到后遲到15分鐘將以棄權(quán)論處。

  3、裁判必須在比賽開(kāi)始前30分鐘前簽到。

  4、在比賽中嚴(yán)格遵守比賽規(guī)程,尊重裁判,服從裁判判決,尊重對(duì)手。

  九、如有特殊原因比賽將進(jìn)行時(shí)間調(diào)整,會(huì)另行通知。

  十、注意事變

  1。安全問(wèn)題:籃球是一項(xiàng)高強(qiáng)度、搞對(duì)抗的體育運(yùn)動(dòng)賽事,是以安全第一,活動(dòng)中盡量制止發(fā)生不論什么事故,若發(fā)鬧事故,立刻抬至醫(yī)務(wù)室;

  2、友誼第一,角逐第二,角逐中杜絕打架等事故!一朝出現(xiàn),黌舍將嚴(yán)肅處理;

  3、賽程要是因天氣或其他原因兒導(dǎo)致角逐無(wú)法按計(jì)劃進(jìn)行,外聯(lián)部會(huì)及時(shí)作出相應(yīng)的方法通知角逐步隊(duì),如未通知,角逐正常進(jìn)行。

活動(dòng)策劃 篇3

  1. 活動(dòng)背景

  隨著圣誕節(jié)的到來(lái),為了展現(xiàn)我校新生代大學(xué)生 青春,積極,向上。的風(fēng)采,在屬于自己的'大舞臺(tái)上揮灑汗水,感悟成功,讓自己無(wú)悔自己的大學(xué)生活,無(wú)悔自己的美好青春。

  2.活動(dòng)目的

  通過(guò)本次活動(dòng),展現(xiàn)中華武術(shù)協(xié)會(huì)風(fēng)采,讓同學(xué)們對(duì)中華武術(shù)有初步的了解和認(rèn)識(shí)。豐富學(xué)生的業(yè)余生活,讓散打得到更廣大學(xué)生的肯定和支持。

  3,舉辦單位

  福州外語(yǔ)外貿(mào)武術(shù)協(xié)會(huì)

  協(xié)辦 社聯(lián)

  4.活動(dòng)時(shí)間

  20xx年12月10日

  5.活動(dòng)對(duì)象

  學(xué)校全體師生

  6.活動(dòng)安排

  1.由宣傳部做出校內(nèi)武術(shù)宣傳工作

  2.在學(xué)校操場(chǎng)聚集各個(gè)兄弟社團(tuán),在操場(chǎng)進(jìn)行武術(shù)交流宣傳會(huì),交流以單個(gè)動(dòng)作或套路表演比賽為主,輔各種武術(shù)小游戲進(jìn)行

  7.活動(dòng)經(jīng)費(fèi)

  宣傳材料20元

  獎(jiǎng)品80元

活動(dòng)策劃 篇4

  一、活動(dòng)時(shí)間:

  周末兩天

  二、參加人員:

  東星集團(tuán)職工

  三、活動(dòng)地點(diǎn):

  1、下坪仙人谷。

  2、迎風(fēng)公園。

  四、活動(dòng)宗旨:

  1、激發(fā)員工的潛能,激勵(lì)其熱情和斗志,培養(yǎng)其獲得成功的信心和勇氣、

  2、在員工中形成良好的團(tuán)隊(duì)氛圍,促進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員之間的相互了解和溝通、

  3、幫助員工形成良好的工作理念和習(xí)慣。

  項(xiàng)目培訓(xùn)功能:

  1、挑戰(zhàn)參加者智力、體力、心理的綜合素質(zhì),考驗(yàn)其壓力之下做出決策和解決問(wèn)題的能力、

  2、加強(qiáng)參加者團(tuán)體精神、合作意識(shí)的建設(shè)和培養(yǎng),增強(qiáng)彼此間的交流、

  3、強(qiáng)化員工"分析任務(wù)、明確目標(biāo)、研究戰(zhàn)略、銳意創(chuàng)新、制定計(jì)劃、合理分工"的工作模式、

  4、回歸自然、放松身心、休閑娛樂(lè)。

  五、培訓(xùn)具體行程:

  8:00 集團(tuán)公司門(mén)口集合

  8:20 三角坪集體上車(chē)

  8:20—9:00 到達(dá)目的地

  9:00 景區(qū)門(mén)口集合第一項(xiàng)活動(dòng)后分組

  9:20—11:20 順河而上、穿插培訓(xùn)活動(dòng)

  11:20—12:00 沿山脊而下,穿插培訓(xùn)活動(dòng)

  12:00—13:00 自做中餐

  13:00—14:30

  14:30—17:30 住宿帳篷

  晚上安排篝火晚會(huì)

  六:培訓(xùn)活動(dòng)安排:

  項(xiàng)目:為了更好的達(dá)到培訓(xùn)效果,我們將培訓(xùn)分為三個(gè)階段:

  第一階段:破冰游戲

  項(xiàng)目安排:

  1、【介紹】

  全體人員圍成一圈,每個(gè)人都把自己名字前面加上一個(gè)修飾詞,但不能重復(fù)、然后第一個(gè)人說(shuō)出:如堅(jiān)強(qiáng)的汪慶勝,第二人要接著介紹:我是堅(jiān)強(qiáng)的汪慶勝后面的漂亮的xxx,第三人介紹:我是堅(jiān)強(qiáng)的汪慶勝漂亮的xxx后面的簡(jiǎn)單的xxx、第四人接著介紹:我是堅(jiān)強(qiáng)的汪慶勝漂亮的xxx簡(jiǎn)單的xxx后面的復(fù)雜的xxx、四個(gè)人一個(gè)循環(huán),錯(cuò)誤的要罰節(jié)目表演等!如此反復(fù)兩次,差不多懲罰了一批人后,活動(dòng)結(jié)束。

  2、【人椅】

  全體人員圍成一圈,每位同事將雙手放在前面一位同事的雙肩上,請(qǐng)每個(gè)人讓自己的腳尖頂在前面人的腳后跟上,聽(tīng)從培訓(xùn)師的指令緩緩的坐在身后同事的大腿上,坐下后,培訓(xùn)師再給予指令喊口號(hào):或分組后每組確定一個(gè)自己的隊(duì)名,一句自己的口號(hào)、看看哪組可以堅(jiān)持最長(zhǎng)時(shí)間。

  3、【扯龍尾】

  分成幾個(gè)小組,排成一列,手放在前面那人的肩膀上,在最尾的人背上掛上彩帶(需備此道具和別針)、游戲開(kāi)始后最前面的人要去捉其他組尾的'色帶、若捉到別隊(duì)的尾巴,則兩組并成一組,一直到全部并成一組為止、最后為優(yōu)勝者。

  第二階段:個(gè)人突破

  1、【風(fēng)中勁草】

  全組人員面對(duì)面兩排,培訓(xùn)師先示范:我叫汪慶勝,我準(zhǔn)備好了,團(tuán)隊(duì)準(zhǔn)備好了嗎?回答:準(zhǔn)備好了!叫:我倒了!回答:倒吧、背向隊(duì)友雙手繞在胸前,閉上眼睛倒下去、可選擇帶點(diǎn)高度的巖石,你在高處的時(shí)候心理感覺(jué)怎樣?當(dāng)你跨越心理障礙完成挑戰(zhàn)后的感覺(jué)如何?你覺(jué)得最關(guān)鍵的是在哪里?

  2、【穿越雷區(qū)】

  在平地上畫(huà)出相隔4米的平行線、每組要通過(guò)間隔,只能碰地面三次、電子雷區(qū),碰到地面就會(huì)發(fā)生爆炸、團(tuán)隊(duì)怎么通過(guò)或身體的哪個(gè)部位著地都無(wú)限制,只要求總著地三次、(當(dāng)遇到困難時(shí)我們應(yīng)該以一個(gè)什么心態(tài)來(lái)面對(duì)呢?培養(yǎng)冷靜的分析和解決問(wèn)題的能力,組員要相互信任充分協(xié)調(diào)才能完成任務(wù)。

  第三階段:團(tuán)隊(duì)

  【娛樂(lè)竟猜】

  每組選一個(gè)人出來(lái),面隊(duì)小組隊(duì)員,給每個(gè)人一頂帽子上寫(xiě)著一個(gè)名人的名字、其他人不能說(shuō)、從一號(hào)開(kāi)始猜,必須要問(wèn)封閉性問(wèn)題,如:他是政治家?等、只能是用是或不是回答、猜錯(cuò)就輪到下一個(gè)、誰(shuí)最先猜出的為優(yōu)勝者。

  溫馨提示:

  1、培訓(xùn)活動(dòng)在室外進(jìn)行,請(qǐng)著運(yùn)動(dòng)裝、運(yùn)動(dòng)鞋或?qū)捤、方便活?dòng)的服裝、

  2、戴眼鏡的同事應(yīng)備有防跌的眼鏡架或準(zhǔn)備小繩加固眼鏡、

  3、隊(duì)員中有心臟病或高血壓病史的請(qǐng)事先聲明、

  4、培訓(xùn)期間請(qǐng)不要離開(kāi)您所在的小組單獨(dú)活動(dòng)。

活動(dòng)策劃 篇5

  隨著電腦科技水平的日益發(fā)展,越來(lái)越多的電腦游戲被玩家所接受,由電腦技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)演變而來(lái)的電子競(jìng)技成了現(xiàn)在青少年廣大電腦愛(ài)好者所衷愛(ài)的比賽。做為中國(guó)第99個(gè)體育項(xiàng)目,電子競(jìng)技越來(lái)越被社會(huì)各界所關(guān)注,它不僅僅只是一個(gè)游戲,同時(shí)也是一種體育運(yùn)動(dòng)。近年來(lái)隨著電子競(jìng)技在大學(xué)生中普及化使中國(guó)電子競(jìng)技整體水平不斷提高,使電子競(jìng)技在全國(guó)各城市風(fēng)靡發(fā)展,接受人群從青少年開(kāi)始已經(jīng)發(fā)展到中年人士,各年齡層次的人都在關(guān)注著電子競(jìng)技。

  漫有引力動(dòng)漫社電子競(jìng)比賽在昆明學(xué)院昆師路校區(qū)舉行,這更為推動(dòng)電子競(jìng)技在大學(xué)生中培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作起了很大的作用。在昆明學(xué)院有很多同學(xué)對(duì)電子競(jìng)技有很大的興趣,據(jù)調(diào)查每10個(gè)接觸網(wǎng)絡(luò)的人至少有7個(gè)喜歡電子競(jìng)技。漫有引力動(dòng)漫社具備開(kāi)展電子競(jìng)技大賽的各種條件,而電子競(jìng)技做為一個(gè)現(xiàn)在被我院大學(xué)生普遍那么其中所蘊(yùn)涵的價(jià)值是極高的。

  為了更好的運(yùn)用電子競(jìng)技這個(gè)活動(dòng),我們?cè)诶ッ鲗W(xué)院將舉辦第一屆大學(xué)生電子競(jìng)技大賽,用本社團(tuán)的方式來(lái)為學(xué)院宣傳,為社團(tuán)獲得更大的價(jià)值。

  一、活動(dòng)主題:

  昆明學(xué)院第一屆大學(xué)生電子競(jìng)技比賽――動(dòng)漫社電子競(jìng)技大賽

  二、主辦單位:昆明學(xué)院團(tuán)委

  協(xié)辦單位:美術(shù)系團(tuán)總支

  承辦單位:漫有引力動(dòng)漫社

  參與媒體:昆明學(xué)院新聞欄目組

  三、活動(dòng)時(shí)間:10月13、14日及10月20、21日(周六、周日)

  每天早9:00-晚18:00

  四、活動(dòng)地點(diǎn):昆明學(xué)院昆師路校區(qū)5號(hào)教學(xué)樓美術(shù)系機(jī)房

  五、活動(dòng)目的:

  通過(guò)電子競(jìng)技比賽的推廣進(jìn)行,鍛煉當(dāng)代大學(xué)生的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。同時(shí)充分展現(xiàn)社團(tuán)風(fēng)采,為廣大喜愛(ài)動(dòng)漫的同學(xué)提供一個(gè)展現(xiàn)自己特長(zhǎng)及愛(ài)好的平臺(tái)。

  六、報(bào)名辦法:

  1、報(bào)名資格:昆明學(xué)院在校大學(xué)生

  2、:10月9日至10月13日

  3、報(bào)名費(fèi)用:主辦方收取參賽戰(zhàn)隊(duì)每人5元報(bào)名費(fèi)(動(dòng)漫社社團(tuán)成員免費(fèi))

  4、報(bào)名地點(diǎn)及時(shí)間:每天中午12點(diǎn)至1點(diǎn),下午6點(diǎn)至7點(diǎn)在5號(hào)教樓門(mén)口指定報(bào)名點(diǎn)

  5、報(bào)名聯(lián)系人:李俊東(15987164115),趙亞杰(13759115379)

  七、電子競(jìng)技大賽活動(dòng)具體方案

  1.賽事說(shuō)明:

  1.1 魔獸:比賽使用魔獸爭(zhēng)霸3之冰封王座(版本:TFT1.20)做為比賽客戶(hù)端。

  1.2 地圖:比賽使用的地圖為DotA Allstars v6.51中文版。

  1.3 勝利:比賽時(shí)間為60分鐘,60分鐘內(nèi)不能決定勝負(fù)的話,按60分鐘內(nèi)擊殺對(duì)手英雄的數(shù)量來(lái)決定勝負(fù);或?qū)Ψ揭恢抡J(rèn)輸或是摧毀對(duì)手世界之樹(shù)/冰封王座的一方獲勝。(如果雙方不同意,裁判決定)

  2.選手規(guī)則

  2.1 選手有責(zé)任確認(rèn)他們知道,了解并遵守所有的守則。

  2.2 選手要求具有個(gè)人素養(yǎng),禁止任何謾罵和侮辱的行為。

  2.3 如果選手有不當(dāng)?shù)男袨,視情?jié)嚴(yán)重,由裁判做出處罰(處罰定義見(jiàn)7)。

  3.戰(zhàn)隊(duì)規(guī)則

  3.1 不能使用的隊(duì)伍名稱(chēng)包括,但不限于以下的名稱(chēng):褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語(yǔ)。

  3.2 每只隊(duì)伍需要5名選手(可有一名替補(bǔ)),并自定其中的一名做為隊(duì)長(zhǎng)。

  3.3 隊(duì)長(zhǎng)即為隊(duì)伍的聯(lián)系人,隊(duì)長(zhǎng)的決定代表整只隊(duì)伍,有任何問(wèn)題組委會(huì)也只會(huì)與隊(duì)長(zhǎng)協(xié)調(diào),其他隊(duì)員與組委會(huì)/裁判之間進(jìn)行的任何商議均被視為無(wú)效。

  3.4每只隊(duì)伍成員僅限昆明學(xué)院學(xué)生。

  4.比賽設(shè)置 4.1 比賽時(shí)間由動(dòng)謾社決定,比賽規(guī)定時(shí)間后半個(gè)小時(shí)未到場(chǎng)的戰(zhàn)隊(duì)視為自動(dòng)棄權(quán)所有本輪比賽。

  4.2 比賽前半小時(shí)內(nèi)雙方隊(duì)員需到比賽聯(lián)系群進(jìn)行報(bào)道,由裁判負(fù)責(zé)清點(diǎn)人數(shù)。最先報(bào)道完畢的隊(duì)伍為主隊(duì),可以?xún)?yōu)先挑選比賽中的陣營(yíng)(第二局雙方互換)。

  4.3 比賽前半個(gè)小時(shí)內(nèi)測(cè)試主機(jī)。如果比賽雙方均對(duì)對(duì)方主機(jī)不認(rèn)可,則由裁判或其他工作人員做主。

  4.4 比賽在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開(kāi)始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘,更多的推遲需征得雙方同意。

  4.5 每局比賽間隙,隊(duì)員有10分鐘的休息時(shí)間。

  5.比賽規(guī)則

  5.1 比賽模式

  5.1.1 小組賽采用雙敗賽制。比賽模式為AP(全陣營(yíng)選擇模式) 比賽前隊(duì)伍抽簽決定是天災(zāi)還是近衛(wèi)(參賽人數(shù)多的話菜用)

  5.1.2小組賽采用積分賽。比賽模式為AP(全陣營(yíng)選擇模式) 比賽前隊(duì)伍抽簽決定是天災(zāi)還是近衛(wèi)(參賽人數(shù)少的話菜用)

  5.1.3選英雄的順序:天災(zāi)1-近衛(wèi)2-天災(zāi)2-近衛(wèi)2-天災(zāi)2-近衛(wèi)1

  比賽前,由雙方隊(duì)長(zhǎng)在游戲開(kāi)始前公共頻道按照1-2-2-2-2-1的模式向?qū)κ终f(shuō)出自己想選的英雄。

  在選擇一個(gè)英雄的時(shí)候,每隊(duì)有1分鐘的時(shí)間做出選擇;在選擇2個(gè)英雄的時(shí)候,每隊(duì)有2分鐘的時(shí)間做出選擇。

  如果出現(xiàn)某隊(duì)搶人,該隊(duì)有可能被直接判負(fù),因此希望隊(duì)長(zhǎng)和隊(duì)員們講清楚,按順序來(lái)不要搶。

  5.1.4比賽開(kāi)始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊(duì)員未能選擇英雄或者隊(duì)員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。重新游戲的過(guò)程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經(jīng)發(fā)生的動(dòng)作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復(fù)原。待雙方的.第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進(jìn)行換線。

  5.1.5因?yàn)槟ЙF非法錯(cuò)誤(fatal error)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,而且無(wú)有效存檔的情況下,游戲進(jìn)行時(shí)間少于30分鐘的必須AG。超過(guò)30分鐘的等待裁判來(lái)判定,裁判有權(quán)根據(jù)當(dāng)時(shí)的場(chǎng)上形勢(shì),參考兵營(yíng)、失塔數(shù)、殺人數(shù)和FB,判定某一方勝利。

  5. 1.6任何利用游戲bug,導(dǎo)致比賽出錯(cuò)的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。我們不接受諸如不知道,不清楚這樣的理由。

  5.17頻繁掉線并要求重載會(huì)受到裁判的警告。裁判掉線亦需要重載游戲。

  5.2關(guān)于物品

  5.2.1 嚴(yán)禁出現(xiàn)任何形式的養(yǎng)人情況,不允許替隊(duì)友購(gòu)買(mǎi)任何增加屬性的物品或者購(gòu)買(mǎi)用于道具合成的卷軸。

  5.2.2當(dāng)一個(gè)物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對(duì)方英雄或者小雞拿到,那么對(duì)方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán)。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權(quán)利。例如:一個(gè)近衛(wèi)玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個(gè)天災(zāi)玩家拾取。那么現(xiàn)在這把圣劍歸天災(zāi)方所有,天災(zāi)有權(quán)利任意分配圣劍由誰(shuí)來(lái)持有,同時(shí)也有權(quán)利摧毀或者由任意天災(zāi)玩家出售。如果天災(zāi)方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛(wèi)方拾取圣劍,則同上對(duì)待。

  5.2.3 當(dāng)一個(gè)物品從小雞上掉落,并且被他的隊(duì)友拾取,這種情況下拾取物品的隊(duì)友必須馬上將物品歸還給原持有者,在此期間禁止攻擊敵人和野怪。當(dāng)一個(gè)物品從玩家身上掉落,如該物品揀取后不能丟下,隊(duì)友可以選擇摧毀物品,或者等候原物品持有者復(fù)活,拾取物品。(真視寶石則可以任意拾取)

  5.2.4出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進(jìn)行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣(mài)掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣(mài)出(team sell)。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會(huì)被判罰警告甚至直接判負(fù)。

  6.成績(jī)報(bào)告 ;

  比賽結(jié)束后,雙方隊(duì)長(zhǎng)均需要保存錄象。(如果不保存出現(xiàn)問(wèn)題,后果自負(fù))

  7.處罰

  裁判負(fù)責(zé)對(duì)整場(chǎng)比賽的監(jiān)控,并對(duì)違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴(yán)重的直接判負(fù),而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負(fù)。

  8、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)定:1、冠軍隊(duì):1隊(duì)

  獎(jiǎng)品:獲獎(jiǎng)證書(shū)一本及其它獎(jiǎng)品

  2、亞軍隊(duì):2隊(duì)

  獎(jiǎng)品:獲獎(jiǎng)證書(shū)一本及其它獎(jiǎng)品

  3、季軍隊(duì):3隊(duì)

  獎(jiǎng)品:獲獎(jiǎng)證書(shū)一本及其它獎(jiǎng)品

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