活動策劃
活動策劃 篇1
一、活動背景
10月15日是國際盲人節(jié),據(jù)世界衛(wèi)生組織估算,目前全世界超過4000萬視障人群中,中國約有1691萬。相比較而言,我們大學生有的同學摘下眼鏡后成了偽盲人,大部分同學不懂如何護眼,導致近視率不斷增加,近視度數(shù)不斷增長。為了提高大學生護眼意識,某某大學青年志愿者協(xié)會特舉辦本次活動來提高對護眼的認識。
二、活動目的
。1)提高淮工學子的護眼意識; (2)讓大家做一些有意義的公益事業(yè),去豐富充實自己的大學生活; (3)喚起全校甚至社會人對于盲人的關愛,讓盲人群體感受到社會的.愛; (4)在我校學子中傳遞微公益理念,擴大大學生青年志愿者的影響力。
三、活動主題 揉揉你的眼
四、組織單位
主辦單位:大學生青年志愿者協(xié)會
五、活動時間
宣傳活動:XX年10月22日 體驗活動:XX年10月25日
六、活動地點
宣傳活動:一食堂對面體驗活動:第一訓練室
七、活動對象
全體師生
八、活動流程
1、活動前期準備
。1)項目策劃部擬寫“你是我的眼”護眼和體驗盲人活動策劃書并取得校領導的支持;(2)活動負責人借一食堂前的活動場地和第一訓練室一下午的使用權,并借桌子椅子各兩張;(3)活動負責人分別在PU平臺上發(fā)起本次宣傳活動和盲人體驗活動,宣傳活動時間是本周三10:30至13:00,地點是一食堂前。盲人體驗活動時間是本周六下午14:00至17:00,地點是新大活第一訓練室,人數(shù)限制為30人(10組參與游戲人員共20人,10名青協(xié)人員); (4)宣傳部在微信微博等多媒體平臺宣傳本次活動,并制作好活動宣傳單、宣傳海報和畫展板,其余青協(xié)人員輔助宣傳(輔助宣傳的意思是不通過官方途徑宣傳活動,這里指的是一傳十十傳百的擴散方式,發(fā)動身邊的人參與活動);注:宣傳內(nèi)容詳見注意事項第一條。(5)辦公室購買五條眼罩,一沓一次性杯,桶裝水一桶,氣球若干,號碼牌十個,提前借好活動所需椅子十張;(6)宣傳活動期間,辦公室、項目策劃部、宣傳部各出一人,愛心服務部,公益環(huán)保部,賽會服務部各出兩人,另外宣傳部再出一人進行拍照;盲人體驗活動期間,各部門出一人。
2、活動實施階段
。á瘢┬麄鞴ぷ鳎1)22號當天上午10:30,參與活動人員于新大活門口集合簽到。簽到后,活動負責人安排工作,將桌椅等活動物品搬往活動地點,布置活動場地,11:00結束布置工作;(2)11:05,活動負責人進行人員分配:兩人值守桌椅,其余同學向過往同學發(fā)放宣傳單,講解護眼知識,并告知盲人體驗活動相關事宜;(3)宣傳活動進行至12:30,參與活動人員整理活動場地、拍照留念后離場。
。á颍┟と梭w驗活動(1)XX年10月25日12:30,活動協(xié)助人員于社團辦公室集合,活動負責人講解活動內(nèi)容,分配工作并PU簽到;(2)將活動所需十張椅子、一次性杯、桶裝水、氣球帶到第一訓練室,布置好會場確保各項活動道具到位,在13:30布置好活動會場;(2)14:00,參與游戲人員于第一訓練室集合,活動負責人PU簽到10組共20名參與者,并告知游戲順序和游戲具體事宜;
游戲名稱及規(guī)則如下:
A. 尋找小伙伴活動規(guī)則:各組游戲參與者其中一人蒙上雙眼,另一人混雜于人群中,人群發(fā)出各種各樣的聲音,蒙眼者在規(guī)定時間內(nèi)尋找到小組中的另一人,時間最少者獲勝;(各組分別參與,當其中一組游戲時,其余組成員充當群眾,十次完成)
B. 蒙眼踩氣球活動規(guī)則:各組游戲參與者其中一人蒙上雙眼,在另一人的指揮下踩爆放在指定地點的氣球,在規(guī)定時間內(nèi)(5分鐘),踩爆氣球數(shù)最多的組獲勝;(分三個場地,同時開始三組,分四次)
C. 蒙眼喝水活動規(guī)則:同組的兩位同學都蒙上雙眼,面對面坐在椅子上,有一位工作人員在旁協(xié)助,把水遞給其中一位蒙著眼睛的同學(A),由這位同學遞給坐在他對面的那位蒙著眼睛的同學(B),(B)把水喝完后,工作人員再遞給(B)一杯水,由(B)遞給(A),(A)把水喝完比賽結束,活動用時最少獲勝。在此過程中工作人員不得從旁提醒。(5組同時開始,分兩次,青協(xié)人員在旁計時)
獎勵原則:每項活動第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分,活動結束后,按照積分前三名發(fā)獎狀。 3、活動后期總結(1)項目策劃部整理獲獎人員信息交給辦公室;(2)辦公室擬活動新聞稿及總結,投給《淮海潮》、校報及其他校級院級刊物,聯(lián)系淮海之聲播報本次活動,并制作獎狀;(3)宣傳部擬短訊配活動所采集照片在微博、人人等協(xié)會網(wǎng)絡宣傳平臺發(fā)布本次活動內(nèi)容;(4)辦公室將本次活動資料歸檔,為下一次活動積累經(jīng)驗。
九、注意事項
。1)宣傳部制作的宣傳單上主要宣傳護眼知識和本次盲人游戲體驗活動,另外寫上本次活動負責人手機號碼,方便短信報名。展板上主要倡導大家護眼;(2)活動期間志愿者統(tǒng)一著裝,面帶微笑,展示志愿者風采;(3)參加活動的大一新干事一定要嚴格遵照時間要求,不得遲到;(4)發(fā)起PU活動分兩次進行,第一次為青協(xié)對外宣傳活動,第二次為盲人體驗活動;(5)活動負責人需告知參與活動人員PU只報名不簽到影響PU信用度(6)涉及到盲人體驗游戲活動名次問題時,一定嚴做到公平公正;(7)若本次活動參與人員不多,則由青協(xié)內(nèi)部人員出人參與活動;(8)PU簽到為活動結束后簽到,以免出現(xiàn)簽到后離場的情況。
十、經(jīng)費預算
宣傳費用:30元若干氣球:10元獎狀6張:6元眼罩10元*10個=100元不可預知費用:20元 總計:140元
活動策劃 篇2
電大校園文化建設是電大深化教育改革、全面推行素質(zhì)教育的一項長期性戰(zhàn)略工程,舉辦一次基于網(wǎng)絡、具有鮮明特色的校園文化節(jié)是電大一所沒有圍墻的大學,在開放的空間創(chuàng)設相對獨立的亞文化環(huán)境中,使學生了解和參與豐富多彩的校園活動,在潛移默化中接受影響和熏陶,階段性文化成果的展示。旨在突出培養(yǎng)“應用性人才”的`辦學宗旨,為學生的健康、全面發(fā)展營造良好的文化藝術教育在校園中難以形成感召人的亞文化氛圍,并彰顯電大教育的辦學特色。
為此在紀念改革開放和電大建校三十周年之際,經(jīng)三校協(xié)商并研究決定:舉辦皖江三市電大校園文化節(jié),共享改革發(fā)展成果,全面推進素質(zhì)教育,豐富校園文化生活,集結人氣,凝結人心,創(chuàng)建和諧校園,充分發(fā)揮學生的自主性,彰顯開放教育學生的精神風貌,培養(yǎng)學生的組織能力、合作意識和實踐技能,寓教育于文化活動之中。本屆校園文化節(jié)將地讓學生參與進來,努力使校園文化節(jié)成為學生的節(jié)日,成為展示學生組織能力、藝術素養(yǎng)、文化品位的舞臺。
為確保皖江三市電大首屆校園文化節(jié)順利進行,特對本屆校園文化節(jié)有關工作作如下安排。
第一、成立首屆皖江三市電大校園文化節(jié)活動組委會
主任(按馬、蕪、銅三地筆劃為序,下同)
辦公室
第二、本屆校園文化節(jié)時間為20xx年12月5日到11年6月20日,各校成立文化節(jié)領導小組,具體負責本屆文化節(jié)方案的實施。
第三、本屆校園文化節(jié)主題:共建和諧校園 共享文化成果
第四、本屆校園文化節(jié)開幕式為20xx年12月5日在馬鞍山電大舉行,銅陵電大、蕪湖電大各選派部分教師和開放教育學員代表參加,同時三校各選一支代表隊(學生參與,共四男四女)進行乒乓球團體友誼賽。
第五、本屆校園文化節(jié)活動項目將由二部分構成:學生各項競賽活動和體育活動。學生的各項競賽活動,由牽頭學校負責組織實施。各校根據(jù)活動方案制定出本校牽頭組織的活動計劃和細則,牽頭組織開展活動。
第六、本屆校園文化節(jié)閉幕式為20xx年6月中旬在蕪湖電大舉行。閉幕式以文藝匯演為主,各校以慶祝改革開放、電大建校三十周年為主題,通過形式多樣的文藝節(jié)目展示電大學子的風彩。此項活動由蕪湖電大組織實施。各校選送的文藝節(jié)目于11年3月中旬報蕪湖電大校園文化節(jié)組委會進行匯總,送活動領導小組閱核后于5月初集中公布。宣布文校園化節(jié)成果及獲獎情況。
第七、經(jīng)費使用:各校組織的活動和競賽的獎勵,其經(jīng)費由各校自行承擔。
第八、為宣傳和展示本屆校園文化節(jié)成果,由銅陵電大組織有關人員建立“校園文化節(jié)”網(wǎng)頁。并在本屆校園文化節(jié)結束后,將優(yōu)秀征文、創(chuàng)新成果匯編成集。
為確保本屆校園文化節(jié)的順利進行,各專業(yè)輔導員(導修主任)要深入發(fā)動,動員全員參與,確保各專業(yè)、各班級都有活動。
各部門要積極主動地做好協(xié)調(diào)、服務工作,并對各項工作進行檢查和督促,加大宣傳力度,營造良好的校園文化節(jié)氛圍。
活動策劃 篇3
一、活動引言:
樂善好施、扶貧幫困是中華民族的傳統(tǒng)美德;相互幫助、患難扶持是社會倡導的時代新風。它既體現(xiàn)了人類最高尚的品質(zhì)、最美好的情感和道德情操,又是社會文明與進步的標志。
二、活動主題:
傳遞愛心,挽救生命
三、活動目的:
愛是無私的,無論飄到哪里,都會融化。愛是石,擦然生命之火,點亮生命之燈。我們同在一片藍天下,卻有著不同的遭遇。伸出雙手,奉獻出我們的愛心,以捐款的方式為需要幫助的.人提供關懷和幫助。愿我們的點滴付出匯成愛心的暖流,讓為重的生命重新迸發(fā)出燦爛的霞光。
四、活動時間:
xx年10月27日早7:00在一食堂一樓集合
xx年10月27日 8:30 在中央大街防洪紀念塔處進行募捐
xx年10月27日 13:00集合 準備返校
五、活動地點:
中央大街防洪紀念塔
六、活動人員:
全體第十屆院青年志愿者協(xié)會成員
七、活動要求:
1、活動人員要求有禮貌,以積極向上的態(tài)度參加此次活動,體現(xiàn)志愿者的精神。
2、本次活動以募集善款,幫助需要的人為主題,條幅內(nèi)容要有一定的宣傳作用,也不要言辭太過生硬。
3、活動前要注意場地的聯(lián)系,應以良好的態(tài)度去申請,不得蠻橫不講理,如果申請不下來應及時更換場地,并向上級匯報,不得耽誤此次活動。
4、活動時,參與活動人員應保持微笑,不得強行拉取行人進行簽字。
5、活動期間,應注意安全問題,應該注意行人的行走路線,不得影響行人正常通行;并派專人進行提醒車輛來往。
活動策劃 篇4
一、活動名稱
跆拳道協(xié)會活動:“道之精神”
二、舉辦機構
策劃主辦單位:院學生社團聯(lián)合會跆拳道協(xié)會
協(xié)辦單位:信息與軟件工程系
贊助單位:
三、活動地點
咸寧職業(yè)技術學院科學會堂
四、活動時間
20 年5月份
五、現(xiàn)場布置
待定
六、參與人員
院學生社團聯(lián)合會跆拳道協(xié)會與信息與軟件工程系學生干部
七、活動目的
通過組織學生進行此次活動,不僅給學生一個表現(xiàn)自己的舞臺,而且加強了學生與學生之間的.合作精神,同時也體現(xiàn)了我校大學生的組織能力和實力,更使我校文明活動更加精彩,發(fā)揚我校文化。
八、宣傳活動
1、由宣傳部制作宣傳板
2、由院金玉之聲廣播臺進行廣播宣傳
九、活動流程
比賽開始表演一個多人太極,中間有若干個互動節(jié)目,接下來是腿法表演和特技破磚
十、預算費用
1、表演特技腿法所需的表演磚200元
2、租用道靶200元
3、水費80元
4、請教練及其他編排等120元
合計:600元
活動策劃 篇5
一.活動主題
促和諧共進,展應數(shù)豪情
二.活動背景 經(jīng)過一學期的工作,學生會取得了一個又一個的輝煌成就。新學期伊始,新的工作很快便接踵而至,而工作的出色完成少不了各干事的積極參與和各部門的緊密配合。為了能在新學期更好地完成學生會的工作,應用數(shù)學學院學生會將努力創(chuàng)造條件,給各成員提供一個增進友誼,加強團隊合作的機會。
三.活動目的
活動旨在團結學生會內(nèi)部成員,讓各部門人員團結協(xié)作,部門之間互相幫助,增進各成員之間的感情,加強部長與干事之間的合作能力,使學生會后期工作能更加順利開展,活動更加順利進行。
四.舉辦單位
廣東工業(yè)大學應用數(shù)學學院學生會
五.活動對象
六.活動時間與地點 廣東工業(yè)大學應用數(shù)學學院學生會全體成員
21012年3月25日(星期日)七點三十分至十點,地點:
七.活動展開
人員安排:由秘書部準備地點的申請,同時擔當準備工作,主持,維持現(xiàn)場秩序,記分,監(jiān)督活動進行的情況,
前期準備:由秘書部及文體部提前一個小時到場安排場地,做好準備工作
八.活動流程
活動主要有幾個活動游戲組成,其中學生會六大部門及主席團分成七個隊伍,每個活動游戲以后均有總結(每個活動開始之前都會有主持人負責具體介紹) 1、轉時鐘
比賽規(guī)則:每隊派出四個人,其中一個扮演時針(最好是男生),兩人負責轉動時針,另外一個負責搶答主持人的問題,其中時針要不停轉動速度可慢但不能停,直到搶答成功以后才可以停止轉動一道題的時間,可以連續(xù)搶答。以回答對問題數(shù)目最多為勝,(比賽為2隊為一組,約5分鐘一組,總用時約20分鐘,需要報紙16張)
2、含水唱歌
規(guī)則:每隊派出三個人,其中一個帶著事先準備好的耳塞和其他兩個面對面站著,主持人用手機播放歌曲,帶耳塞的.人口里含著水然后唱歌,不能吐出來水,可以吞下去,但會有工作人員立刻加水,期間可以要求更換歌曲,以規(guī)定時間內(nèi)回答正確的歌曲最多為勝(比賽為一隊一組,每組3分鐘,用時約為25分,需要耳塞和播放器各一個,兩瓶礦泉水,)
3、打氣球,用筷子運送氣球
比賽規(guī)則:每隊派出四個人,兩個負責打氣球,一個負責運送氣球,一個負責收集運送后的氣球,運送氣球的只能用筷子運送,具體動作由主持人示范,以規(guī)定時間內(nèi)數(shù)量多為勝(兩隊為一組,一組的用時為5分鐘,用時約為20分,需要氣球,打氣筒八個,筷子五雙)
4、拿杯傳水
比賽規(guī)則:每隊派出2個人,兩隊組成一個小組,一個背著另外一個,背上的一個兩手負責拿著兩水杯,然后按規(guī)定的路線前進,到達指定位置后,以最快速度換成另外兩人,再回到原點,然后兩人喝掉再裝水再出發(fā),換成另外兩人回到起點喝水,以時間最少的勝利(需要物資:水杯一條,兩瓶礦泉水,)
5、隔空取物(活動待定,看時間需要)
九.物資準備
物資準備:氣球兩袋,礦泉水四瓶,一次性筷子五雙,打氣筒八個,水杯一條,報紙十六張(類似于南方日報),耳塞和播放器各一個
十.活動預算
經(jīng)過計算好像我們都有以上物資,不用購買
(懲罰和問題見附表)
活動策劃 篇6
一、指導思想
20xx年10月13日,是中國少年先鋒隊建隊六十三周年紀念日。這一天,是我們每一個少先隊員最值得慶祝的日子。為使同學們建隊日過得快樂而有意義,我們將結合我校本學期的德育教育主要工作及任務加強文明禮儀教育在全校開展以“文明校園、禮儀致遠”為主題的表演活動。
二、活動時間:
20xx年10月
三、活動對象:
紅太陽實驗小學全校師生
四、活動內(nèi)容
1、利用班隊會、紅領巾廣播站等活動大力宣傳少先隊知識。(少先隊大隊部)
2、發(fā)展新隊員。一至二年級每班15名,(各班班主任)(9月28日之前上報名單)
3、新隊員入隊儀式。
4、“文明校園、禮儀致遠”表演活動。
五、活動要求:
1、高度重視,精心組織,各年級、中隊要充分認識開展主題教育系列活動的重要意義,以此作為加強少先隊員思想道德建設,弘揚民族精神開展愛國主義教育的有效途徑,作為貫徹落實科學發(fā)展觀、積極參與和諧社會建設的'重要載體。
2、各年級中隊要結合自身實際,面向廣大少先隊員,針對不同年齡,不同層面的少先隊適宜的開展教育實踐活動。在活動項目設計上,遵循少先隊員教育主體的成長規(guī)律和身心特點,做到主題鮮明,內(nèi)容豐富多彩,形式活潑新穎。
3、強化宣傳,營造氛圍,切實抓好活動的組織和宣傳工作,加強宣傳,擴大影響,在校內(nèi)掀起少先隊員開展紀念少先隊建隊日活動的熱潮。
附:活動安排
1、 時間 10月13日
2、 地點:學校大操場
3、 參加人員:全校師生(學生穿校服帶紅領巾)
4、 會場工作人員安排(略)
5、活動程序
各班級學生帶凳子進入操場→入隊儀式→表演活動正式開始→表演活動→頒獎→活動總結→主持人宣布結束退場→合影
6、表演內(nèi)容及人員負責安排(略)
活動策劃 篇7
一、大賽目的
通過此次大賽,檢驗參賽同學的計算機組裝能力,提高同學們計算機安全意識,加強同學們對計算機的了解。在加快計算機知識在校園內(nèi)的普及,讓更多的同學更熟練地使用計算機的同時,為同學們提供一個充分展示自己能力的平臺。并希望通過此次活動,激發(fā)更多的同學對計算機知識的興趣,做到認真學習,刻苦鉆研,知行合一。
二、競賽地點:小廣場1.競賽內(nèi)容
三、比賽時間:xx年xx月xx日
四、競賽內(nèi)容和方式
競賽內(nèi)容主要包括計算機軟硬件的理論知識、計算機整機組裝等幾部分,即在規(guī)定時間內(nèi)完成以下比賽流程:
。1)計算機軟、硬件理論知識(采用筆試考核方式)
。2)計算機整機配置,根據(jù)提供的配件,進行配件選擇
。3)整機組裝,在最短時間內(nèi)完成整機的組裝
2.競賽方式
本次競賽采取選手個人自愿報名,按規(guī)則參賽的競賽方式進行。
五、計算機裝機比賽規(guī)則:
1.將提供的計算機主機零件,完整地組裝到主機箱中,以用時長短劃分比賽名次,用時最短者為勝。
2.在比賽過程中,因選手不當操作造成比賽器材損壞的,將取消該選手其本人的參賽資格。
3.選手在比賽前到達比賽區(qū),在工作人員的幫助下,檢驗賽臺上自己位置的比賽器材是否能正常工作。
4.選手進入比賽區(qū)后不得觸摸賽臺上的任何器材,在自己參賽位位置上等待裁判員講解驗機規(guī)則。
5.由工作人員發(fā)出指令“開始”后,比賽才正式開始,開始記時。
6.主機安裝和連接應將電源、硬盤、主板、內(nèi)存、 cpu 、風扇、顯卡進行安裝,并對鍵盤、鼠標、顯示器、及相關的數(shù)據(jù)線、電源線進行連線;裝機完成后應及時向裁判示意。停止所有與裝機工作有關的工作,裁判員停止計時并進行驗機。
7.當發(fā)生因設備自身故障導致選手中斷比賽時,由大賽裁判長視具體情況做出裁決。
8.比賽過程中,參賽選手欲提前結束比賽時,應向裁判員示意,比賽結束時間由裁判員記錄,參賽選手結束比賽后不得再進行任何操作,違者將按情況給與相應處罰。
9.參賽選手須按照程序提交比賽結果,裁判員并與參賽選手一起簽字確認。
10.每輪比賽結束,參賽選手須完成現(xiàn)場清理并經(jīng)裁判員同意后方可離開。
六、驗機標準:
1.完整組裝所提供的計算機主機零件;
2.安裝的硬件正確的安裝到機箱內(nèi)相應位置;
3.硬件的螺絲釘安裝到位,沒有晃動或缺少;
4.機箱的電源開關接線及其它相關線接到主板相應的聯(lián)接處;
5.啟動,裁判員按選手所組裝機器的機箱面板上的電源開關,能成功進入系統(tǒng),并正常運行。
七、比賽流程
。ㄒ唬、初賽
具體要求
比賽形式:采用筆試的方法進行;
比賽定時:60分鐘;
題型:判斷、單癬多選;
命題范圍:
計算機的基本結構與組成原理;
pc機組成部件概述、pc機主要性能指標;
主機板的基本原理與結構;
cpu的體系結構、cpu的性能指標;
bios與cmos的基本概念、bios與cmos的區(qū)別和聯(lián)系;
內(nèi)存的種類、結構及其工作原理;
軟驅硬盤的工作原理、使用和日常維護;
crt、液晶顯示器的工作原理、使用和維護;
光盤驅動器的工作原理、使用和日常維護;
常用外部設備(打印機、掃描儀、數(shù)碼像機、鍵盤、鼠標)的基本工作原理、使用和維護;
pc機維修與檢測常用的工具儀器的使用方法;
硬件的維修思路、方法與原則;
筆記本電腦的組成與維修。
操作系統(tǒng)的概念、基本操作;
軟件常見故障的現(xiàn)象、故障排除的方法;
常用的.工具軟件(分區(qū)、優(yōu)化、檢測、查殺病毒等)的安裝與使用。
網(wǎng)絡基本知識:常用的網(wǎng)絡設備的作用、安裝、調(diào)試)
。ǘQ賽
現(xiàn)場裝機技能比賽評分方式:
1、采用基分扣和加分制,滿分100分。
2、選手現(xiàn)場裝機得分 =100分 - 裁判扣分總分。
3、計時精確到秒,例如 9 .39 秒,計 9.39
裁判量分標準:
。1) 少安裝一樣硬件扣5 分。
。2)未經(jīng)工作人員確認擅自安裝的扣5 分。
。3)裝機期間對硬件不得粗魯對待,如若亂丟亂棄,扣5 分。
。4)參賽者在未經(jīng)工作人員檢查前,不能擅自接通電腦的電源,否則扣5分。
(5)工作臺不整潔扣3分。
。6)比賽選手要按照規(guī)定步驟裝機,如有違規(guī)者罰3分。
(7)缺少螺絲每個扣2分。
。8)螺絲松動每個扣2分。
。9)比賽裝機干擾別人者罰5分
。10)內(nèi)存、顯卡插接不牢,有松動每處罰時3分。
。11)數(shù)據(jù)線、電源線接反,有松動或漏插每條罰時3分。
。12)未裝完成者,扣15分,再按照以上標準評分。
配件安裝
評分細則(螺絲、卡口、插頭安裝不緊扣一半分)
cpu和散熱器
已安裝,嚴禁拆除,違者倒扣5分。
硬盤
兩側卡口
光驅
兩側卡口
主板
6個螺絲
顯卡
卡口安裝,背檔板不能有空位。
電源
4個螺絲
機箱
關側板和4個螺絲,嚴禁拆。
電源線連接
散熱器、通風扇、硬盤、光驅
數(shù)據(jù)線連接
光驅、硬盤
指示燈連接
power(4)、led(4)、hdd(4)、reset(4),沒接全扣,接反扣一半。
usb線連接
usbx2(接反可能造成芯片損毀),沒接或接反都全扣。
裝機習慣
出現(xiàn)下列情況倒扣分并追究損壞責任:配件掉落到地面;機箱側板丟在地面;野蠻操作;以及一切裁判認為有可能損壞硬件的操作方式;酌情扣除2-10分。有嚴重違規(guī)操作的,裁判可直接取消其比賽資格并責令其承擔賠償責任。
美觀加分
最終得分
。ㄈ﹫龅匾(guī)劃
比賽當天除了設置用于比賽賽場區(qū)外,還將設計算機義務維修區(qū)、贊助方產(chǎn)品展示區(qū)、計算機組裝培訓區(qū)。
◆ 賽場區(qū):用于決賽當天比賽的主要場地;
◆ 計算機義務維修區(qū):現(xiàn)場為有故障電腦的同學提供免費維修服務;
◆ 贊助方產(chǎn)品展示區(qū):為贊助方預留區(qū),由贊助方自行安排;
◆ 計算機組裝培訓區(qū):現(xiàn)場提供免費的計算機組裝培訓;
八、參賽方法:
1、本次活動接受學院同學、及外校嘉賓報名。報名表將隨宣傳單一起分發(fā),有意參與的同學可以到班長處領取,或者到計算機協(xié)會辦公室及各宿舍區(qū)所設咨詢點處索取報名表。
2、于x月x日17:00前將參賽選手報名表(見附一)交到計算機者協(xié)會。
九、 比賽安排:
1、x月x日19:00在2教學樓101、102進行筆試。
2、x月x日待定舉行決賽。
十、聲明
1、未盡事宜,另行通知。
2、本方案解釋權歸廣東海洋大學寸金學院計算機協(xié)會。
十一、獎項設置:
一等獎:一名 雙飛燕無線鍵鼠套裝
二等獎:兩名 金士頓u盤
三等獎:三名 聲賴耳機
優(yōu)秀獎:五名 電腦護理套裝
注:每位參賽的同學都有一份小禮品,本院同學憑本人的學生證領取
十二、申訴與仲裁
1.申訴
。1)參賽選手對不符合競賽規(guī)定的設備和材料備件,有失公正的檢測、評判、獎勵,以及對工作和裁判人員的違規(guī)行為等,可提出申訴。
(2)參賽選手申訴均須由領隊以書面的形式在競賽結束后60分鐘以內(nèi)向仲裁委員會提出。超過申訴時間,不予受理。仲裁委員會負責受理選手申訴,并將處理意見盡快通知參賽選手領隊或當事人。
2.仲裁
。1)仲裁委員會負責受理大賽中出現(xiàn)的所有申訴并進行仲裁,以保證競賽的順利進行和競賽結果公平、公正。
(2)仲裁委員會的裁決為最終裁決,參賽選手不得因申訴或對處理意見不服而停止比賽,否則按棄權處理。
策劃書:廣西機電職業(yè)技術學院計算機協(xié)會
二○一○年三月七日
附錄一
比賽工作安排草表
時間
內(nèi)容
、 由協(xié)會與贊助方協(xié)商確定宣傳單及相關宣傳材料的內(nèi)容,并由協(xié)會完成宣傳材料的申報工作;
、 完成宣傳材料的印刷制作工作;
、 晚上在校內(nèi)舉行為大賽預熱的計算機知識講座,主講及內(nèi)容待定;講師考慮可由授課老師擔任
① 分發(fā)宣傳單、報名表,各宿舍區(qū)開設的大賽咨詢點開始接受現(xiàn)場咨詢及報名工作;
、 各部門向財務部提交采購清單,財務部負責采購部分物品;
、 技術部負責比賽裁判員的招聘及培訓工作,并做好筆試的命題工作;
① 截止接受比賽報名,各咨詢點將報名表匯總秘書部,秘書部做好相應的名單匯總工作;
、 技術部主持當晚進行的計算機知識筆試工作,試后將筆試成績匯總秘書部;
7:30
全體會員小廣場集合
7:40
布置場地
9:00
準備工作到位,包括接待外校同學,邀請嘉賓等相關人員
9:20
開幕
9:40
工作人員進場,比賽器材準備到位
10:00
比賽正式開始
12:00
比賽暫停,休息
13:00
比賽繼續(xù)進行
16:30
完成比賽
17:00
公布比賽結果,現(xiàn)場頒獎
18:30
完成撤離工作
。ㄎ澹┗顒咏(jīng)費預算:
1、 水:
2、 排插:
3、 請柬:
4、 螺絲刀:
5、 橫幅:
6、 橫幅內(nèi)容:“ 第一屆計算機協(xié)會裝機大賽”等
7、 海報:
主持人:兩名
音響:
筆試禮品:
筆試+機試=精美禮品(系統(tǒng)盤)
筆試前5名:獎勵筆記本一本
機試禮品:
獎項
獎品
一等獎(1名)
雙飛燕無線鍵鼠套裝
二等獎(2名)
金士頓u盤
三等獎(3名)
聲賴耳機
優(yōu)秀獎(10名)
電腦護理套裝
幸運觀眾:每組比賽前現(xiàn)場抽取幸運觀眾,獎勵手機掛件
現(xiàn)場知識答辯:進行計算機知識有獎問答,回答問題正確者獎勵禮品一份
廣東海洋大學寸金學院計算機協(xié)會
活動策劃 篇8
一、活動主題:與心靈相約,與健康同行
二、活動目的與意義:
11月為心理宣傳月,為了更好地宣傳大學生心理健康知識,培養(yǎng)健康、積極向上的心理,我院特舉行主題為“與心靈相約,與健康同行”的活動。旨在放飛心靈,激揚青春!
主題團體活動是聯(lián)系團支部和同學們的橋梁,鼓勵同學們積極參與團體活動,有利于基層支部的建設,更好地傳達團委的精神。通過本次團日活動,讓同學們更好地了解彼此,更好地處理人際關系,進一步提高青年學生的素質(zhì)拓展和創(chuàng)新能力,強化團員的光榮感、責任感,增強團隊意識。
隨著主題團日活動的深入開展,越來越多的團員青年加入到活動的策劃與實際的過程中。團組織和團員青年的聯(lián)系更加緊密,團員青年之間增進了相互的了解,團內(nèi)和諧、友愛、創(chuàng)新的'氛圍被營造出來,團組織的凝聚力也在無形中得到增強。團組織在活動中,觀察和了解每位團員,活動內(nèi)涵得以不斷提升。
三、活動前期準備:
①召開班干部會議,討論活動計劃,初步確定活動方案。
、谡匍_班級會議,廣泛收集同學們對活動方案的意見和建議,修改完善活動計劃。
③共同商討,最終確定活動計劃。
四、活動宣傳:負責人:宣傳委員
五、活動時間:11月5號18:30
六、活動對象:工程管理102團員們
七、活動負責人:團支書、組織委員、心理委員、宣傳委員
八、活動過程:
。1)介紹新同學,本學期轉來兩個新同學。作為已經(jīng)花了一年時間來適應我們班級體的我們,應該多關心新轉來的同學,對于他們不懂的問題要耐心回答。
。2)全體到場同學們由心理委員組織,做一份關于大學生心理測試卷。測出同學們的心理狀況,并作出評估。
。3)由生活委員給我們舉出大學在上網(wǎng)、學習、以及生活習慣上的問題以及注意點。由學習委員給大家介紹學習方法和學習重點。最后由團支書朱賢良同學總結發(fā)言。
。4)看電影繪手抄報
全班同學參與,一起看一部有啟發(fā)性意義或者有教育性意義的心理主題電影。并做討論。并以小組為單位,上交一份與該電影有關的手抄報。(作品請在20xx年xx月xx日晚上五點前上交給宣傳委員朱家輝)
PS:不做手抄報的同學,可以寫心理情景劇。
1、劇本必須是原創(chuàng)、如發(fā)現(xiàn)抄襲,立即取消參賽資格。
2、每份作品需要留底,上交文件打印稿,允許多人共同完成一部作品。作品附班級和作者上交至朱家輝處,情景劇時間控制在10分鐘左右。
3、心理情景劇最好要聯(lián)系大學生日常生活中在學習、工作和人際交往中遇到的心理現(xiàn)象,劇情能深刻反映角色內(nèi)在的心理沖突和心理協(xié)調(diào)過程。。
九、活動經(jīng)費預算:由生活委員負責
十、注意事項:
1、由組織委員和心理委員協(xié)調(diào)合作,盡量使班級三分二以上的同學到場,如有特殊事情,需向自律委員繆仁杯請假。
2、活動期間要有專人在現(xiàn)場采集照片,并由團支書寫最后總結。
活動策劃 篇9
一、活動目的:
宿管會新成員加入之際,為了讓同學們盡快融入在大學的生活、學習和工作中去,豐富同學們的大學生活,充實同學們的課余時間,增進同學們之間的友好關系,加強同學們之間團結、互助精神。提高宿管會成員的動手動腦和表達交際能力。樹立起團隊精神,增強團隊協(xié)作意識,認識到溝通的重要,計劃的目的性,面對陌生同學的交流和表達鍛煉,同時也增進同學之間的友誼,加深了理解,互相認識 。
二、主辦單位:宿舍管理學生委員會
三、承辦:宿舍管理學生委員會組織部
四、活動方式:校內(nèi)趣味運動競賽。
五、活動地點:XXXX大學(南昌校區(qū))體育場
六、活動時間:20xx年11月17號
七、參與對象:宿舍管理學生委員會全體成員
八、活動流程安排:
(一)、活動流程
1、11月9號完成場地,桌椅申請工作。
2、11月13號完成各部門、樓棟的通知工作(活動時間,地點,及確定出席人數(shù))和對校區(qū)領導老師、上一屆老成員發(fā)出邀請。
3、11月15號召開工作人員動員大會,并對工作人員提前進行相關事項的培訓。
4、調(diào)研部購買物料及獎品,提前準備好游戲道具。
5、如果條件及時間允許的情況下,安排工作人員對本次活動各項目進行時間的測試。
6、活動開始前一晚布置好各個崗位的工作(如攝影,簽到,場地布置,活動現(xiàn)場工作人員,主持人,道具物料租借人員等)。
。ǘ、活動準備
活動開始前主要負責活動負責人、裁判員和引導員提前入場,安裝好
音響,安排好道具。各個部門部長,樓長,清點各自到場人數(shù);顒娱_始前宣布此次活動的紀律和要求,并要請老師、主任,副主任發(fā)言。
。ㄈ、熱身活動
各自部門和樓棟所有人員打亂站成四~五排。主持人宣布開始,讓站立的4~5排隊員們頭尾相連手牽手。第一排的尾部和第二排的頭連接,依次連接。連接過后,從離主持人最近的人開始循環(huán)報數(shù),報完1—8之后,原來的四排分為八組。時間約為10分鐘。
分過組后的成員在引導員的帶領下,各自散開進行相互認識,引導員在認識之后把各組的組員名單抄下來,上交給主持人。(注意:分組過后,名單上報之后不得隨意更換隊伍,最后的獲勝結果要根據(jù)上報的名單評出冠亞季軍等隊伍)。引導員指導各組隊員想出本隊口號和選出隊長,想好隊形 ,隊名,隊歌。(時間為20分鐘)
。ㄋ模、活動開始
在每個小組介紹完自己的隊名和展示隊形之后,比賽正式開始。
。1)串名字游戲
游戲規(guī)則:小組成員圍成一圈,由各隊隊長帶領開始進行簡單的自我介紹,然后輪到第二個人開始介紹,但是要說:我是某某某后面的某某某,第三名成員說:我是某某某后面的某某某后面的某某某,依次下去,接下去最多,時間最短的隊伍為勝利隊,接下去最少,時間最長的隊伍為失敗隊。
注意事項:給予2分鐘的熟悉時間,然后開始活動,若某一隊接不下去,由主持人公布姓名,剩下的人繼續(xù)介紹。最終結果以每隊報出來的最長的名字為限。(時間:約30分鐘完成。)
。2)單腳火車跑
游戲規(guī)則:小組成員成豎排站好,排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一起站在起跑線上。裁判發(fā)令后各隊齊出。距離為30米。按所用時間排名,少者勝。如有腳掉下來的需全隊返回,重新來過。如果時間到,就以行走路程最遠的隊作為獲勝隊伍。(時間:每4個隊同時進行,準備時間和講解時間約為20分鐘。比賽
時間為10分鐘。)
注意事項:該項目難度系數(shù)較高,可能會有人員不熟悉規(guī)則而導致受傷,引導員要詳細講解。同時不可偏袒本隊隊員。
(3)解手鏈
1、目的:讓同學們體會在解決團隊問題都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊合作精神。
2、游戲規(guī)則:讓各小組成員圍成一個大圈,互相手牽手并記住左右兩邊的同學是誰,然后聽音樂的響起,先松開手,然后開始在這個圈里面自由走動,在圈內(nèi)隨便走動,音樂停止后,所有的成員停下腳步,然后各自找到左右兩邊的隊友,重新牽手(這期間可以移動自身位置,但不能繞過別人牽的'手更換位置),這時全部成員之間就形成了一個“手鏈結”,這期間不能斷開手,一旦斷開就算輸了。最先解開的為勝。(時間:每四個隊同時進行,練習10分鐘,比賽時間10分鐘以內(nèi),講解規(guī)則5分鐘,總計25分鐘。)
注意事項:告訴大家一定可以解開,但答案會有兩種。一種是一個大圈,另外一種是兩個套著的環(huán)。??但如果過程中實在解不開,引導員可允許學員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。 ??
(4)集體跳繩
規(guī)則:每個組安排兩名隊員負責甩繩子,其余負責跳繩?慈犎藬(shù)而定,初步定5個人跳,集體5個人跳 有工作人員幫忙數(shù)數(shù)監(jiān)督,在規(guī)定時間內(nèi)跳的個數(shù)最多的為第一名。(講解規(guī)則5分鐘,每個隊花2分鐘分配任務,3分鐘試跳,比賽時間4分鐘,共40分鐘完成)
注意事項:搖繩隊員要注意觀察場上隊員的體質(zhì)狀況,搖繩的速度要和讀數(shù)合拍。如果體力不支,就要放慢搖繩節(jié)奏進行調(diào)整。隊員的思想教育工作也不能放松。集體跳繩需要大家團結一心,步調(diào)一致,協(xié)調(diào)配合。隊員之間要相互關心,相互鼓勁,即使失敗了,也不要相互指責,保持一種平和的心態(tài),調(diào)整好自己的狀態(tài),全身心地投入到比賽中。
備用活動:
(5)踢毽子
游戲規(guī)則:限時3分鐘,踢毽子時,接觸毽子的一側下肢不可以接觸地面,可以用另下肢的任意部位接觸毽子,全隊依次進行,第一個隊員只需1個過關,依次遞推,最后一個成員所要踢得個數(shù)最多,以單位時間內(nèi)個數(shù)最多者為勝。(規(guī)則講解3分鐘,總時間為10分鐘,最后結果以個數(shù)最多的分數(shù)最高。)
注意事項:踢毽子時精神要飽滿,思想要高度集中,心到、眼到、腳到,反應要靈敏,動作要迅速,這樣相互配合才會默契。精神也不要太緊張,太緊張腿會僵硬。
。6)正話反說
游戲規(guī)則:主持人要事先準備 好一些詞語。然后邀請每組的隊長前來游戲,主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起, 第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,最后被淘汰的隊伍即為獲勝隊伍。(講解3分鐘,出錯的隊立即淘汰,最后留下來的人就是冠軍?倳r間約為10分鐘。)
注意事項:引導員組織好各組的組員為隊長加油打氣。
九、活動時間安排
十、獎勵制度:
每次活動結束后,統(tǒng)分員立即把每個隊的成績上報。每輪活動分為1~8個分數(shù)檔,第一名加8分,后面名次依次遞減。最后勝利的前三名隊伍發(fā)放獎品。
十一、需要資源及資金預測:
合計:共175.5元
十二、活動注意事項:
1、安全第一,按策劃書中規(guī)定內(nèi)容活動,有特殊情況特殊處理,做到發(fā)揚團隊協(xié)作精神。
2、活動開展前,各部門下發(fā)通知,注意,各部門和樓棟實行簽到制,不能來參加的必須提前一天向主任請假。
3、所有隊員都要聽從安排,若不然,后果自負。