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大學(xué)生兒童節(jié)活動(dòng)策劃書
不經(jīng)意間,工作已經(jīng)告一段落,為了迎接新的工作目標(biāo),讓我們一起來學(xué)習(xí)寫策劃書吧。一起來參考策劃書是怎么寫的吧,以下是小編整理的大學(xué)生兒童節(jié)活動(dòng)策劃書,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
大學(xué)生兒童節(jié)活動(dòng)策劃書1
活動(dòng)意義
通過這次兒童節(jié)活動(dòng),和xx聾啞幼兒園的孩子、學(xué)校教職工人員的孩子,一方面為這些孩子屬于兒童節(jié)的歡樂和喜悅,另一方面讓大學(xué)生們回憶一下童年時(shí)代的美好時(shí)光,回憶曾經(jīng)的理想與執(zhí)著,認(rèn)真審視目前的學(xué)習(xí)生活狀態(tài)。通過這次集體活動(dòng),提高青協(xié)各部門團(tuán)隊(duì)合作能力,增強(qiáng)成員之間的凝聚力。
活動(dòng)主題
回得去的小時(shí)候我們一起過六一。
活動(dòng)日期
20xx年5月30日(六一禮物募捐、活動(dòng)宣傳)、6月1日(正式活動(dòng))。
活動(dòng)地點(diǎn)
體育館多功能廳。
活動(dòng)對(duì)象
xx學(xué)院學(xué)生受邀兒童(xx聾啞幼兒園學(xué)校老師和后勤人員的子女)。
活動(dòng)過程
前期準(zhǔn)備
1、對(duì)外:外聯(lián)部
(1)負(fù)責(zé)與xx聾啞幼兒園的負(fù)責(zé)人聯(lián)系,獲得同意,協(xié)商具體事宜。
(2)負(fù)責(zé)與學(xué)校社團(tuán)負(fù)責(zé)人聯(lián)系,安排幾個(gè)節(jié)目。
對(duì)內(nèi):秘書部
(1)負(fù)責(zé)邀請(qǐng)學(xué)校老師及后勤人員的子女,做好統(tǒng)計(jì)確認(rèn)。
(2)申請(qǐng)活動(dòng)場(chǎng)地。
2、開會(huì)討論活動(dòng)當(dāng)天的游戲項(xiàng)目及相關(guān)環(huán)節(jié),最終確定x個(gè)左右的項(xiàng)目。
3、采購(gòu)活動(dòng)所需用品。
活動(dòng)前期
1、宣傳部制作海報(bào)宣傳此次活動(dòng)
2、5月30日青協(xié)成員負(fù)責(zé)在食堂門舉行“六一兒童節(jié)禮物慈善募捐”,登記好姓名院系等相關(guān)信息(所募得的'物品可以送給孩子們,也可以作為現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)的獎(jiǎng)品,送給活動(dòng)參與者)
3、同時(shí)讓路過的同學(xué)自愿在便利貼上寫下六一兒童節(jié)祝福、感受、愿望等,(可以在活動(dòng)當(dāng)天展示,并設(shè)置抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié))。
活動(dòng)當(dāng)天
1、下午沒課的會(huì)員可以提前去布置會(huì)場(chǎng)。
2、青協(xié)會(huì)員準(zhǔn)時(shí)帶小朋友過來(一名小朋友至少一名志愿者陪同)。
3、活動(dòng)正式開始暫定下午4點(diǎn)到6點(diǎn)半。
六一兒童節(jié)活動(dòng)設(shè)計(jì)
(1)開場(chǎng)——3分鐘視頻短片——自由游戲時(shí)間——抽獎(jiǎng)總結(jié)——下課鈴響,活動(dòng)結(jié)束。
(2)童年游戲區(qū):現(xiàn)場(chǎng)一展覽的形式設(shè)置游戲,游戲有扔沙包、跳格子、飛行棋、挑彩棒、打彈珠、打紙牌、飛鏢、老鷹捉小雞、跳皮筋、手接球,總共x個(gè),根據(jù)表現(xiàn)現(xiàn)場(chǎng)工作人員會(huì)評(píng)分。
(3)童年零食區(qū):根據(jù)游戲中得分可以在零食去兌換零食。
(4)童年獎(jiǎng)品區(qū):根據(jù)游戲中的得分,可以領(lǐng)取相對(duì)數(shù)量的圈圈去獎(jiǎng)品區(qū)套獎(jiǎng)品(會(huì)有募捐過來的禮物)。
(5)童年墻:之前寫的童年回憶、心愿、祝福、夢(mèng)想粘貼在墻上展示出來,勾起大家的童年記憶。
活動(dòng)后期
1、會(huì)場(chǎng)清理。
2、活動(dòng)總結(jié)(活動(dòng)照片視頻及通訊稿的發(fā)布)。
活動(dòng)可行性分析
1、青協(xié)有xx聾啞幼兒園的長(zhǎng)期義工,跟那里的小孩子比較熟悉,而且青協(xié)跟xx有長(zhǎng)期的合作,這次活動(dòng)也是為六一兒童節(jié)舉辦的,可以為孩子們帶去很多節(jié)日的快樂,相信院長(zhǎng)會(huì)支持這次活動(dòng)。
2、周x下午很多沒什么課,比起在宿舍對(duì)著電腦,很大家一起過兒童節(jié)回憶童年似乎更有趣呢!
3、雖然沒有過累死活動(dòng),但青協(xié)舉辦過很多活動(dòng),有很好的團(tuán)隊(duì)默契和豐富的活動(dòng)經(jīng)歷,相信能把這次活動(dòng)辦好的。
應(yīng)急預(yù)案
1、參加活動(dòng)的人數(shù)暫且無法估計(jì),如果人數(shù)過多可以到操場(chǎng)上做一些小游戲。
2、為避免意外狀況,每個(gè)孩子都會(huì)有一名志愿者陪同,志愿者也需要提前跟孩子認(rèn)識(shí)熟悉,了解小朋友的基本狀況。
大學(xué)生兒童節(jié)活動(dòng)策劃書2
一、活動(dòng)背景
隨著生活節(jié)奏的加快,大學(xué)生亦然在漸漸失去原有的朝氣,愈來愈趨向于利益化和所謂的效益化。人們開始在匆忙的腳步下,談?wù)撈鹆藘簳r(shí),懷念那純凈、毫無雜質(zhì)的童年。
二、活動(dòng)主題
童夢(mèng)奇緣。
三、活動(dòng)目的及意義
童年雖然已離去,但是這段美好的記憶卻永遠(yuǎn)會(huì)留在每個(gè)人的心中。活動(dòng)雖然只是一種形式,活動(dòng)雖然簡(jiǎn)單,只是希望能喚起同學(xué)們那深藏心底的美麗,追昔、顧今、盼未來,愿每個(gè)同學(xué)都能帶著一顆純凈的童心,追逐最初的夢(mèng)想,永遠(yuǎn)快樂地面對(duì)每一天。
四、策劃主辦
xx大學(xué)。
五、承辦
xx大學(xué)xx協(xié)會(huì)。
六、子活動(dòng)
“黑白記憶,熒屏夢(mèng)想”影視作品配音大賽。
七、活動(dòng)概況
1、參與人員:xx學(xué)校全體同學(xué)。
2、活動(dòng)時(shí)間:具體待定。
3、活動(dòng)地點(diǎn):以多媒體功能廳最佳(具體待定)。
4、表演嘉賓:xx協(xié)會(huì)。
八、活動(dòng)前期準(zhǔn)備
1、前期宣傳:
(1)電子海報(bào)若干張,生活區(qū)及宿舍樓道。
(2)橫幅x條,校區(qū)及生活區(qū)。
(3)宣傳單若干。
2、活動(dòng)準(zhǔn)備:
(1)場(chǎng)地借用及設(shè)置:報(bào)名現(xiàn)場(chǎng)選擇。(顯眼的位置)
(2)比賽現(xiàn)場(chǎng)設(shè)置:簡(jiǎn)約即可,營(yíng)造80、90年代的.影視氛圍(包括ppt的制作)。
3、工作分配:
(1)宣傳活動(dòng):xx人。
(2)比賽報(bào)名:xx人。
(3)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng):x人以上(包括主持、頒獎(jiǎng)司儀等)。
4、參賽要求及活動(dòng)流程:
(1)設(shè)置報(bào)名地點(diǎn),允許個(gè)人或團(tuán)隊(duì)報(bào)名.
(2)要求選取童年時(shí)期的影視作品(電影、電視劇、動(dòng)漫……類型不限)。
(3)比賽時(shí)間為每支隊(duì)伍xx分鐘。
(4)比賽過程休息時(shí)間,加入表演。
(5)加分環(huán)節(jié):隨機(jī)抽題,播放兒歌,答出歌曲為哪部影視作品的配樂,限時(shí)1分鐘,以答對(duì)題數(shù)排列勝負(fù)。
(6)評(píng)委對(duì)參賽者的配音進(jìn)行打分,評(píng)出一二三等及優(yōu)勝獎(jiǎng)獲得者。
(7)進(jìn)行頒獎(jiǎng)。
(8)合影留念,活動(dòng)結(jié)束。
九、預(yù)計(jì)費(fèi)用
(1)場(chǎng)地租借費(fèi):xx元(暫定)。
(2)橫幅、海報(bào)、宣傳單:xx元。
(3)獎(jiǎng)品:xx元。
大學(xué)生兒童節(jié)活動(dòng)策劃書3
一、活動(dòng)主題
追憶似水年華,品味成長(zhǎng)足跡。
二、活動(dòng)背景
童年似一杯濃濃的咖啡,暖到你心窩,童年似一杯淡淡的茶,讓你回味。童年似暴風(fēng)雨的彩虹,五顏六色,炫麗無比。童年又似那晚霞后的余光,那么讓人懷念。又似那彎彎的小路,讓你成長(zhǎng)。風(fēng)兒不可能將這溫馨的回憶給吹掉。雨兒不可能把這一件一件感人的旋律掩沒,只有可愛的陽光將它照射,將它保存。在六月一日“國(guó)際兒童節(jié)”來臨之際,為了豐富同學(xué)們的校園生活,激發(fā)同學(xué)們的活力與熱情。我們特舉辦此次活動(dòng),讓六月的xx在歡樂的海洋中迎風(fēng)破浪!
三、活動(dòng)目的
童年是夢(mèng),童年是詩(shī),童年是夢(mèng)幻的烏托邦。在這個(gè)高速發(fā)展的時(shí)代,來自各方面的競(jìng)爭(zhēng)壓力與誘惑,已使我們這些原本應(yīng)該朝氣蓬勃的大學(xué)生有了些許的迷茫。為了喚醒同學(xué)們心中那份最初的純真,我們舉辦這次“追憶童年”活動(dòng)。通過這一系列的活動(dòng),讓同學(xué)們?cè)谳p松快樂的氛圍中找回曾經(jīng)最樸實(shí)的溫暖。不僅讓我們的心靈經(jīng)受一次洗禮,也讓我們?cè)谛形磥淼穆窌r(shí)多一份堅(jiān)強(qiáng)與信念!
再次,通過本次活動(dòng)的開展,充分宣傳大學(xué)生服務(wù)站,讓同學(xué)們了解大學(xué)生服務(wù)站的職能。
四、活動(dòng)對(duì)象
全體學(xué)生。
五、活動(dòng)流程
(一)前期準(zhǔn)備
1、在xx的帶領(lǐng)下拉贊助,購(gòu)買活動(dòng)所需物品。
2、設(shè)計(jì)、打印并發(fā)放宣傳單。
3、制作宣傳海報(bào)。
5、工作人員邀請(qǐng)。
6、工作人員工作安排及培訓(xùn)。
7、布置活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)。
經(jīng)費(fèi)預(yù)算:xx。
(二)活動(dòng)流程
1、工作人員簽到
活動(dòng)當(dāng)日需要到場(chǎng)簽到,需要提前20分鐘到場(chǎng)。
2、現(xiàn)場(chǎng)秩序維護(hù)
活動(dòng)當(dāng)日人員到場(chǎng)會(huì)比較多,需要維持現(xiàn)場(chǎng)的秩序,以確;顒(dòng)可以很好的進(jìn)行。
3、活動(dòng)進(jìn)行
(1)給活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)的所有人發(fā)放糖果。
(2) “童年拾貝”
活動(dòng)期間收集同學(xué)們對(duì)童年的那種美好回憶和美麗寄托的感想感悟。經(jīng)過篩選之后選出一些經(jīng)典的有代表性的話語,將其做成展板,在全校進(jìn)行展覽。(就是有點(diǎn)類似心愿墻那種,將話語寫到小紙條上然后再貼到展板上,對(duì)于選中的話語的作者可以發(fā)放小禮品。)
(3) “追憶童年”之“最美的快樂”系列童年游戲大比拼
、偬孔
人數(shù):x人(可同時(shí)設(shè)多組)。
比賽規(guī)則:
1.站在起跳之處,將小石塊設(shè)法丟進(jìn)數(shù)字1的格子里,丟進(jìn)去就可以開始跳。小石塊一定丟進(jìn)方格子里才有資格起跳,不然是連跳都不能跳的。
2.單腳(另一腳彎起)跳進(jìn)數(shù)字2的`格子,然后依格子數(shù)一直單腳跳到最后的天堂。跳的過程中腳不可以落地,一落地就是違反規(guī)則,不能再跳,只能等下一輪。但是途中如果經(jīng)過并排橫列的的格子以及天堂時(shí),可以雙腳著地休息。
3.以單腳跳方式由天堂再依序往回跳。
4.跳回到格子2時(shí),彎身檢起格子1中的小石塊,接著再依序跳回起點(diǎn)。
5.接著再將小石塊丟向數(shù)字2的格子里,丟進(jìn)了就反覆第一次的動(dòng)作,若沒丟準(zhǔn)或是犯規(guī)就換下一個(gè)人玩,以此類推,從近及遠(yuǎn),依次向前。
6.如果石塊片或是腳,不小心越界或壓在線上,就算犯規(guī),必須停跳,讓給下一個(gè)人,等又輪到自己,再?gòu)姆敢?guī)的格子繼續(xù)跳下去。
7.等全部格子跳完之后,就有權(quán)利蓋房子了。方法是背向把碎片擲入任何一個(gè)空格內(nèi),該房子即屬于你,寫上自己的名字或代號(hào)之后,其他的人在跳躍前進(jìn)時(shí)就須跳過此格,不可以落腳在你的房子內(nèi),但是家的主人卻可以兩腳并立。
8.全部房子都被蓋完之后,擁有最多間房子的人就算是大贏家了。
畫房子的方法:跳房子是一種古老的游戲,玩法也多種多樣。先找塊平地,用粉筆在地上畫格子(如圖),每個(gè)格子大約xx厘米見方。在每個(gè)格子里填上數(shù)字,然后在離第1格約0.5米遠(yuǎn)的地方畫一條直線作為起點(diǎn)。
②沙包
道具:沙包,粉筆。
人數(shù):xx人(可同時(shí)設(shè)多組)。
游戲規(guī)則:
1、x個(gè)人在場(chǎng)地外擲沙包。
2、x個(gè)人在場(chǎng)地中逃跑
3、兩個(gè)擲沙包的人打中場(chǎng)地中的人,場(chǎng)中被打中的人退出游戲。
4、場(chǎng)外的人接到沙包,里面的人就不能動(dòng),兩個(gè)人隨意打場(chǎng)中的人。
5、場(chǎng)地中的人接到沙包加一條“命”。
、圩プ佑螒
道具:大桌子幾張石子若干(要那種圓潤(rùn)的,不能太粗糙了容易傷手)。
人數(shù):不用分組,大家一塊進(jìn)行就可以了
游戲規(guī)則:一般是準(zhǔn)備五顆石子,將其中一顆扔向空中,在其落地之前得趕緊抓起桌上的其他任意一顆石子,同時(shí)得接住空中的石子。通常的玩法是兩個(gè)人以同樣多的石子比賽,看誰先抓完。或是在同樣的時(shí)間里,看誰抓的石子比較多。一般從一當(dāng)?shù)轿寮?jí),第五級(jí)之后勾分,誰的分多誰贏。還有一種高難度的玩法叫“下蛋”,就是在抓起新石子的同時(shí)得把手中原有的石子從手中漏下去,一抓一放,雖然難度很大但極具挑戰(zhàn)性。
(三)活動(dòng)后期
1.新聞撰寫。
2. 總結(jié)會(huì)議。
(四)注意事項(xiàng)
1、如果活動(dòng)過程中有小孩加入,可以允許他們一起玩游戲,但要有人看著孩子,不能讓他們搗亂。
2、活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)一定要做好成績(jī)記錄工作。
3、要及時(shí)清理活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)的垃圾,保持活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)的整潔。
4、維持活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)秩序,活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)不能出現(xiàn)混亂的景象。
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