活動策劃
活動策劃 篇1
大賽名稱
武漢高校羽聯(lián)新生交流賽
大賽主題:
友誼第一,比賽第二;揮灑激情,超越自我。
活動目的:
提高各個羽毛球協(xié)會新成員的積極性,激發(fā)大家競技的熱情,傳遞羽聯(lián)真摯的友誼,將豐富多彩的社團文化拓展到各兄弟院校,更重要的是實現(xiàn)校際社團單一溝通方式向多元化溝通方式的轉(zhuǎn)變,擴大羽毛球運動的校際交流。
大賽背景:
此次的新生交流賽是由武漢高校羽聯(lián)發(fā)起,各兄弟院校羽協(xié)聯(lián)合舉辦的校際比賽。目的是為了豐富大學生課余文體生活,促進大學生素質(zhì)的全面發(fā)展,擴大羽毛球運動在各院校的影響力,加強各個兄弟院校羽協(xié)間的交流和友誼,共同發(fā)展。這次比賽正逢各大高校組織大型校級羽毛球比賽時期,選拔出許多優(yōu)秀的新生力量,為此舉辦了此次新生交流賽。
五、參賽對象:
中南財經(jīng)政法大學,中南民族大學,湖北中醫(yī)藥大學,武漢軟件學院,湖北工業(yè)大學,湖北第二師范學院,湖北工業(yè)商貿(mào)學院,武漢紡織大學,湖北美術(shù)學院,武漢科技大學,華中農(nóng)業(yè)大學,武漢工程大學(流芳校區(qū)),武漢工程大學郵電與信息工程學院,湖北大學,湖北經(jīng)濟學院,湖北科技職業(yè)學院,武漢工業(yè)學院工商學院,華中師范大學,武漢交通職業(yè)學院,武漢長江職業(yè)技術(shù)學院,中南財經(jīng)政法大學武漢學院,華中科技大學文華學院。(學校排名不分先后)
比賽項目:
男子單打,女子單打。
比賽安排:
1、各個學校自己負責比賽隊員的選拔,一般選拔出羽協(xié)主力球員參賽。將所派出代表隊向羽聯(lián)注冊(報名),每只參賽隊伍限報8人(男生、女生各4人),比賽以單項賽的方式進行。
2、比賽用球由羽聯(lián)統(tǒng)一購買。
3、裁判員由各個院校選拔組成裁判團(每個學校自帶一名裁判)。
比賽場地:
待定
比賽時間:
20xx年10月30日的9:30~17:00
備注:
本次比賽是由武漢高校羽聯(lián)提議籌備,由武漢市近二十所知名高校社團聯(lián)合舉辦的一次大型比賽,因此也得到了各個兄弟院校團委及社聯(lián)相關(guān)負責人的'高度重視,我們希望各高校相關(guān)部門一定要在相關(guān)負責人的指導下通力協(xié)作,做好本職的工作,爭取出色的舉辦好這次活動!
賽程安排
本次大賽初定于20xx年10月29日正式開始,如下為大賽詳細運作日程:
前期準備。
(一)20xx-10-8~20xx-10-17
1、由湖北美術(shù)學院羽毛球協(xié)會制作此次大賽的網(wǎng)上宣傳材料。
2、由羽聯(lián)組建大賽組委員會,理事會工作,建球員信息群。
3、羽聯(lián)與各兄弟院校聯(lián)系,商談比賽事宜,確定比賽賽程,宣傳,并形成文本——活動策劃書。
4、大賽組委員會檢查前期準備情況,確保萬無一失。
5、由大賽委員會派出外聯(lián)工作小組負責大賽的經(jīng)費籌措工作。
7、由組織部協(xié)調(diào)場地,賽事表。
8、羽聯(lián)準備獎品證書,制作當日賽事流程單。
9、每位參賽者必須帶學生證或者借閱證(證明是大一新生)。
(二)20xx-10-17~20xx-10-20
1 、宣傳資料及用品到位.(組委員確保宣傳組將所有用于公開場所發(fā)放的宣傳海報,橫幅,以及用于大賽宣傳的文檔資料都準備妥當并交給協(xié)會理事會,由理事會負責組織各個部門協(xié)作分發(fā)宣傳資料)。
2、20xx-10-20日前檢查宣傳工作的前期準備。
宣傳階段
宣傳目的:擴大賽事影響,細述賽事程序,使賽事公開透明化,鼓勵有興趣的同學都參與進來,擴大規(guī)模,提升羽聯(lián)及兄弟院校的知名度。
準備階段
各個學校自己組織選拔參賽人員。
比賽階段
1、采用單項賽的形式進行比賽:每校限報8人。第一輪:分成四個小組,每組進行淘汰賽,每組決出第一名;第二輪:采用淘汰賽的形式,決出第一至第三名。
2、第一輪小組賽采用三局兩勝制,每局15分,每球得分制;第二輪采用三局兩勝制,每局21分,每球得分制。
后續(xù)宣傳
1、評出本次大賽合作的優(yōu)秀單位及個人獎。
2、各單位根據(jù)自身情況進行組織后續(xù)宣傳工作。
3、在羽聯(lián)網(wǎng)站上公布大賽結(jié)果,制作有關(guān)決賽結(jié)果的海報,展板,將部分決賽的精彩部分制作成DV,放在網(wǎng)站上進行長期后續(xù)宣傳。
各單位合作說明
大賽組委會為本次比賽的協(xié)調(diào)機構(gòu),并擁有最終解釋權(quán),組委會各成員權(quán)力相同.組委會的責任:決定大賽的一切重要事宜,協(xié)商解決比賽中出現(xiàn)的各種問題,保證大賽的順利進行,各參與合作的單位須執(zhí)行組委會的決定.
主辦單位:武漢高校羽聯(lián)
承辦單位:中南民族大學
指導單位:所參與各校的體育部
比賽細則
比賽方法
1、比賽出場順序男單、女單同時進行(比賽劃分男、女賽場各五片)
2、賽制:三局兩勝制。
比賽規(guī)則
1、賽制:三局兩勝制。
2、具體比賽規(guī)則:按中國羽毛球協(xié)會審定的《新羽毛球競賽規(guī)則》。
3、裁判員由各校選出一名擔任,裁判不得參賽。
比賽獎勵
前三名給予證書、獎品。
五、參賽須知
1、參賽隊須將隊員的個人資料如姓名,性別,有效證件號,聯(lián)系方式等上報組委會,以便組委會更好地組織本次比賽
2、參賽者: 參加比賽的隊員必須是其所在學校的學生,不得以校外人員代為參賽,
3、各參賽隊交通費,伙食費,住宿費自理.
4、本次比賽最終解釋權(quán)屬大賽組織委員會
備注:
1、參賽學校先在各自的學校內(nèi)部進行選拔賽, 各個學校自己負責比賽隊員的選拔。此項不作為比賽的一部分。
2、各個學校羽毛球協(xié)會的代表隊進行比賽。
當日流程
,武漢高校羽毛球新生聯(lián)誼交流賽活動策劃書
大致安排
到場簽到——開幕式——留影——一輪二輪賽——賽后就餐、休息——決賽——閉幕式及頒獎儀式
具體流程:
1、前一天晚上9:00前布置比賽場地,落實比賽用品到位;
2、8:40——9:00簽到,各參賽隊在早上8:40前來到比賽場,由羽聯(lián)組織部負責迎接,把隊員領到比賽場地,安排休息區(qū),并向領隊發(fā)放開當日賽事流程單并作說明。負責簽到的工作人員憑證件核實參賽選手身份,在此期間運動員可以練球,熟悉場地。
3、9:00-9:10組織各參賽學校抽簽。
4、9:20開幕式
主持人主持開幕式
各參賽隊依次入場
5、集體留影
6、9:30正式開始比賽。
按照既定安排進行比賽
7、就餐及休息
12:00-13:00安排參賽單位就餐
就餐完畢后到體育館進行短暫休息
8、決賽階段比賽
進行決賽階段的比賽
9、頒獎及閉幕式
① 運動員入場
、 致閉幕詞
、 由主持人主持頒發(fā)獎狀
備注:
1、開幕式
各隊按照既定方式入場——開幕詞——退場、比賽
2、比賽:按照抽簽結(jié)果進入各區(qū)比賽,由主席臺安排具體事宜。
3、用餐:(12:00——13:00)由羽聯(lián)統(tǒng)一安排,或者在自行在附近餐館就餐。(餐費自理)
4、本次比賽經(jīng)費有限,用球為“空對空500”,按照每場比賽兩個球預算,另外有2筒備用球,請轉(zhuǎn)告隊員不要頻繁換球,請予理解!
5、其他有疑問的事宜,請各校盡早提出。
活動預算
活動預算單:
活動經(jīng)費預算
經(jīng)費名稱
數(shù)量
單價(元)
總計(元)
備注
比賽用球
30(筒)
35
1050
場地費
1200
獎勵
證書及獎品
400
其他費用
300
如宣傳費用與工作開銷(如裁判餐飲)。
總計
2950
報名費:20元/人。比賽簽到時交。
活動策劃 篇2
一.活動主題
學習雷鋒,崇尚節(jié)約
二.活動時間、地點
20xx年3月13日下午14點學校食堂門前
三.活動目的
讓我班同學了解世界上許多地方存在糧食危機現(xiàn)象,增強各位同學愛惜糧食的意識,提高節(jié)約糧食的自覺性,并且向全校同學發(fā)出節(jié)約糧食的號召。
四.活動意義
發(fā)揚雷鋒精神,為構(gòu)建節(jié)約型社會出一份力,體驗到為他人服務是快樂的。
五.活動內(nèi)容
宣傳“光盤”行動。
六.活動安排
1、活動對象:青年志愿者1203111服務小隊全體成員
2、總負責人:羅君、王芳、李寶亮
3、時間預算:60分鐘左右
4、組織單位:青年志愿者工商管理系服務中隊
七.活動流程
活動準備
1.確定活動方案
班小隊長先把本次活動的`主題以討論會的形式告知班小隊成員后,在全班范圍內(nèi)征集活動方案,并篩選出最合適的方案。
2.明確分工
圍繞活動主題確定了活動主要內(nèi)容——宣傳“光盤”行動,進而給班內(nèi)同學分配任務。
分別是:
文字:征集關(guān)于“光盤”行動的口號、標語、倡議書等資料作為活動中宣傳材料。
設計:①設計宣傳“光盤”行動及“學習雷鋒”的宣傳單②設計展板(展板要留出區(qū)域?qū)懗h書、貼同學浪費糧食的照片和貼便利貼)
制作:①寫宣傳單②畫展板(備注:倡議書用毛筆寫)
外交:向青年志愿者工商管理系服務中隊說明本次活動的具體內(nèi)容,借青年志愿者隊帽、隊服,并邀請中隊成員對活動現(xiàn)場進行記錄打分。
后勤:準備活動用品
活動策劃 篇3
活動主題:“挑戰(zhàn)·毅力”登山大賽
活動時間:11月份
主辦單位:財經(jīng)系團總支·學生會
承辦單位:財經(jīng)系學生會體育部及志愿者服務隊
一、活動目的:
登山,是對母體的回歸,是對靈魂的朝圣!登山”是一個寓意深遠的詞,對于那些懷揣著登山之夢并經(jīng)歷了一次登山苦旅的人,它包含了太多的`內(nèi)容:山,人,意志,責任,團隊精神??通過組織學生進行登山提高學生身體素質(zhì)以及團隊合作精神
二、活動安排
1)活動前期策劃準備:
由宣傳部負責本次活動的宣傳工作,外聯(lián)部負責本次活動的贊助工作,辦公室負責報名登記及各隊的聯(lián)系工作
2)參賽要求:
1、參賽對象:泉州理工學院在校學生
2、參賽時間;另定
3、參賽條件:以班級、學生會組織、社團組織組隊參加,每隊15人以上(女生至少7人)
4、參賽地點:另定
三、比賽規(guī)則:
比賽設個人獎和團體獎,個人獎分別設一等獎1名,二等獎兩名,三等獎3名,團體獎設第一名、第二名和第三名!個人獎的評分標準為:以第一個到達的同學為第一名,以此向后推,分別評出二等獎和三等獎。團體獎則以全部人數(shù)到達為標準!
四、裝備:
1、急救箱必需品(中暑藥和傷藥)
2、每組至少擁有一部手機,確保聯(lián)絡暢通
五、活動經(jīng)費:
1、獎金:團體第一名150元,第二名100元,第三名50元
個人獎由主辦方參量決定
2、其他費用:后勤用水:150元
宣傳橫幅:80元
獎狀和獎品:100元
總計:630元
活動策劃 篇4
一、活動背景:
為發(fā)揚志愿者“奉獻友愛 互助 進步”的志愿服務精神;為響應青年志愿者協(xié)會“春滿校園”活動;促進校園文化建設的和諧發(fā)展;我們數(shù)學一班青年志愿者將舉行“清理實驗室服務奉獻活動”。
二、活動目的:
1、發(fā)揚志愿者的奉獻精神,在活動中加強志愿者的服務意識,促進志愿者隊伍的建設。
2、營造良好的做實驗環(huán)境,使學生能最大化發(fā)揮自己的動手能力。
三、活動時間:20xx年3月17日(星期四)
四、組織機構(gòu):
主辦單位:江西師范大學科學技術(shù)學院青年志愿者協(xié)會
承辦單位:20xx級數(shù)學一班全體同學
五、活動地點:
江西師范大學科學技術(shù)學院雙理樓實驗室(一樓4個、五樓2個、一樓大廳)
六、活動要求:
1、參加服務的志愿者必須佩戴志愿者徽章、帽子,穿班服;
2、分好組的負責人負責每組的勞動工具(掃把、拖把、抹布);
3、參與人員必須高度重視此次活動,積極的工作,保障活動的 順利開展。
七、活動內(nèi)容:
1、首先由志愿者小組長聯(lián)系相關(guān)負責人并在取得同意后開展活動。
2、周一通知班上同學,做好登記工作。
3、22日下午1:30在雙理樓集合,安排各項事宜。
4、因為是在實驗室開展活動所以要特別注意公物的安全,為了避免對公物的破壞在開始時向志愿者強調(diào)一些注意事項。
5、將參加活動的'志愿者分組編隊,不同的組分別負責不同的項目(如:掃地的、拖地的、搽門窗的)。
6、活動實行簽到制為以后統(tǒng)計志愿者服務時間做好準備。
八、活動注意事項及解決方案
1、志愿者有事不能參加或臨時有事而不能到:
解決方案:事先通知我們不能來的提前通知本組負責人
2、不小心碰壞了實驗器材:
解決方案:由班級負責
九、活動預期效果:
1、鍛煉負責人的組織能力,積累經(jīng)驗,為今后活動的更好發(fā)展做鋪墊。
2、為廣大志愿者提供鍛煉的機會,讓大家親身加入志愿者服務的行列,親身感受志愿者的風采。
3、減輕實驗室環(huán)衛(wèi)人員的壓力,給同學們提供一個良好的實驗環(huán)境。
十、策劃書、負責人:吳婷
江西師范大學科學技術(shù)學院
10數(shù)學一班
二〇xx年三月十日
活動策劃 篇5
一、活動背景:
目前桌游在大學校園已經(jīng)成為一種流行趨向,各個同學雖說不精通此道但都或多或少了解,而目前學院并無正規(guī)的桌游大賽,如能順應時尚潮流舉辦此次活動那么從人氣來說此次大賽就已經(jīng)成功百分之八十。
二、活動目的:
此次活動的目的在于做一期經(jīng)典的好活動,讓我院的活動能比下學校其他各學院,其次在于培養(yǎng)下一屆新聞部的干事讓他們從活動的組織中得到充分的鍛煉,開拓他們的思維與視野,將新聞部的傳統(tǒng)傳承下去。
三、參賽對象及條件:
對象:電子學院在校全體學生
條件:可組隊也可單人報名
四、組織結(jié)構(gòu):
活動主辦方:電子與信息工程學院學生會新聞部
活動協(xié)辦方:電子與信息工程學院學生會體育部、宣傳部
五、活動安排:
1、賽前策劃準備:
1)前期宣傳工作:
①海報一張,用于在食堂門口擺臺宣傳使用;②宣傳單;③班級宣傳,通過跑班讓所有大一學生了解活動。
2)報名工作:
、贁[臺宣傳現(xiàn)場報名;
、谂馨鄷r報名
3)賽事籌備工作:
①前期物資的.確定;
、趫竺I備;
、蹐龅鼗I備;
、苜愰g組織籌備。
4)邀請主持人、裁判。
5)場地安排:
目前暫定場地在二教。
2、活動安排:
日程安排
1)11。19—11。22開始活動的宣傳工作,和報名工作。
2)11。22租借教室
3)11。22下午15。30正式開始比賽,采取三局兩勝制,在下午角逐出4強。
人事安排
1)宣傳安排:
宣傳部幫忙出海報;
19~22日三個部門輪流幫忙擺臺宣傳;
由新聞部和體育部負責跑班宣傳;
2)報名負責:新聞部負責
3)資金獎品:外聯(lián)部負責
4)場地布置:新聞部及體育部干事
5)賽間組織(裁判)
a賽區(qū)陸××張××(*)董××
B賽區(qū)陸寧陳××(*)楊××
c賽區(qū)徐××(*)徐××王××
D賽區(qū)孫××朱××(*)
審核孫××王××
6)賽間記錄拍照(新聞部干事)a賽區(qū)張靜
B賽區(qū)劉××c賽區(qū)時××D賽區(qū)閆××比賽日具體安排
1)22日上午工作人員將場地租借好。
2)22日下午12:30,主要工作人員到位,安排好各項工作。
3)22日下午13:00,協(xié)助人員到位,現(xiàn)場分配工作。
4)22日下午13。30~13。50,宣布比賽規(guī)則。
5)22日下午14:00,比賽正式開始。
6)22日下午14:00—17:00,比賽期間。
7)22日下午17:00—17:10,宣布4強同時為勝利人員頒發(fā)獎品。
六、獎項設置
1)三國殺冠軍一名證書圍脖*1條手套*1雙
2)摜蛋冠軍一名證書圍脖*1條手套*1雙
3)象棋冠軍一名證書圍脖*1條手套*1雙
4)五子棋冠軍一名證書圍脖*1條手套*1雙
七、游戲種類及其規(guī)則
一)三國殺(a賽區(qū))
1)三國殺
采取3V3的對戰(zhàn)模式
2)規(guī)則
綜述
1。此為依附于三國殺核心規(guī)則的團隊對戰(zhàn)規(guī)則變體,適合6人游戲或戰(zhàn)隊交流
2。對戰(zhàn)雙方分為兩個陣營,每個陣營各有三名玩家,分別做好一名主帥和兩名前鋒的身份配置
游戲目標
消滅對方陣營主帥
選將
身份牌中的主公代表暖色方主帥,忠臣代表暖色方前鋒。大學生“我們桌游吧”活動策劃書大學生“我們桌游吧”活動策劃書。
內(nèi)奸代表冷色方主帥,反賊代表冷色方前鋒。
雙方的座位順序為:冷色前鋒a—冷色主帥—冷色前鋒B—暖色前鋒B—暖色主帥—暖色前鋒a(圍繞桌子)
步驟1:將所有武將分為若干堆,每堆8名武將。背面朝上放置。
步驟2:將分好堆得武將牌背面向上由兩方隊伍主帥分別選取其中一堆。
步驟3:從身份牌中拿出主公和內(nèi)奸,背面朝上平攤于桌面上。由兩方隊伍主帥各抽一張。
步驟4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到內(nèi)奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接輪換色系。兩方隊伍選擇的2堆武將,共16名。平攤于比賽桌面上,待主帥選擇。
步驟5:暖色系主將決定由對方主帥先選將或由自己先選將。冷色系主將決定由對方主將或自己先行動。
步驟6:選將順序及數(shù)量為1、2、2、2、2、2、2、2、1。
步驟7:比賽雙方選擇的武將均應正面朝上置于本方主帥面前,并全部展示出。
步驟8:全部挑選完畢后,由雙方主帥從8張武將中選出3張按順序背面朝上放置在本方主帥和前鋒位置上。雙方選擇完畢后,同時亮出。
游戲流程
由冷色方主帥決定由哪一方先行動,決定后,分發(fā)每名角色4張手牌。游戲開始的第一回合只能由主帥先行動。
1身份牌均為正面朝上放置,當一名玩家的行動開始時,橫置自己面前的身份牌;當一名玩家回合結(jié)束時,所有人面前的身份牌均為橫置狀態(tài),則重置所有人的身份牌。
2行動順位,雙方交替有一個行動機會,但若輪到其中一方行動時,該陣營的所有身份牌均為橫置狀態(tài),且對方陣營仍有身份牌未橫置,則應將行動權(quán)交給對方陣營————直到出現(xiàn)1。中所述情況為止。
3擁有行動權(quán)的一方,可以由主帥選擇,主帥行動或是前鋒行動,若選擇主帥行動,則主帥執(zhí)行完一個完整的回合后即移交行動權(quán);但若選擇前鋒行動,則須分別執(zhí)行完所有的前鋒回合后才移交行動權(quán),換言之,若兩名前鋒均未陣亡,則會連續(xù)的分別連續(xù)的進行兩個前鋒的回合,兩名前鋒的身份牌均會橫置。
游戲牌說明略(同三國殺)
4同時機多技能沖突時,按逆時針順序依次結(jié)算。
普牌的變體規(guī)則
南蠻入侵指定目標為所有角色,但出牌(殺)順序由出南蠻入侵的玩家指定(順時針或逆時針)
萬箭齊發(fā)指定目標為所有角色,但出牌(閃)順序由出萬箭齊發(fā)的玩家指定(順時針或逆時針)
桃園結(jié)義指定目標為所有角色。但加血順序由出桃園結(jié)義的玩家指定(順時針或逆時針)(同核心規(guī)則)
五谷豐登指定目標為所有角色,但挑選牌的順序由出五谷豐登的玩家指定(順時針或逆時針)
閃電此規(guī)則里不使用閃電。
獎懲
殺死任意一名角色,可以立即摸3張牌,即使殺死的是自己的同伙。
主公技
此規(guī)則變體中不使用主公技。
此模式中主帥體力及體力上限+1
關(guān)于交流
此規(guī)則作為競技比賽而執(zhí)行時,禁止同隊隊員之間的一切語言和手勢交流。
二)摜蛋(B賽區(qū))
1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。
2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結(jié)束,中途不得換人,否則當棄權(quán)論處。
3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙中)升3級;在打a時,獲頭家和尾家時繼續(xù)打a(連續(xù)三次不過則從J開始再打),只有獲頭家和2家時方為取勝。
4、不設種子選手,比賽均抽簽定位。抽簽由打?qū)抑械囊幻x手按桌號抽定對手,桌號依次為1號、2號、3號、4號、5號、6號
5、同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,坐東西。
6、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。
7、進行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關(guān)的話或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。
比賽規(guī)則
1、尾家向頭家進貢牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。
2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓。ɑㄉ幌蓿
3、同花炸組合限為五張,以大壓小。
4、4張以上同點牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點牌可壓同花炸。
5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。
6、每場比賽40分鐘,到時如未有打通a者,以分數(shù)者取勝。
7、打通a,必須臺上兩家將臺下兩家打成雙下才算過a
三)象棋(c賽區(qū))
。ㄒ唬┗疽(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
。ǘ⿻r間規(guī)定:每方走一著棋的時間不得超過一分鐘,如有一著棋超過時間,判負。
(三)對弈:由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
。ㄋ模﹦儇撆卸ǎ簩謺r,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
1、帥(將)被對方將死;
2、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;
3、被困斃;
4、走棋違犯禁例,應當變著而不變;
5、在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次違例;
6、自己宣布認輸;
7、因違犯紀律被判輸棋。
(五)對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:
1、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
2、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;
3、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復局面無關(guān)時,則不能按照本款處理。
。┵愔疲罕敬伪荣悓嵭幸痪痔蕴啤H舫霈F(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。
四)五子棋(D賽區(qū))
。1)第一輪,抽簽,猜先對弈,一局定勝負或三局定勝負(視情況而定)。一局定勝負制,和棋加賽一局,再和棋再加賽直至分出勝負(亦可視情況判和,免戰(zhàn))。三局兩勝制,先勝兩局者為勝,若前兩局一勝一和,則第三局再和亦為勝;若前兩局均和,則第三局定勝負;若三局結(jié)束后未分勝負則加賽一局。
。2)第一輪結(jié)束后,勝者組成一組,再原場地進行第二輪淘汰賽。
。3)第一輪第二輪比賽結(jié)束,勝者進入決賽。(比賽輪數(shù)是人數(shù)而定)
1、比賽中不得悔棋。
2、大賽期間,不得在比賽場地大聲喧嘩、肆意打鬧影響比賽正常進行,否則將取消個人參賽資格。
八、經(jīng)費預算:
三國殺棋:三副
紙牌:三副
象棋:三副
五子棋:三副
九、活動后期工作:
1、及時完成活動總結(jié)
2、及時寫新聞稿并發(fā)表在校園網(wǎng)上
3、收集有關(guān)本次活動的所有材料一并上傳至校園網(wǎng)
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