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活動策劃

時間:2023-11-09 09:52:04 活動策劃 我要投稿

活動策劃

活動策劃 篇1

  一、活動名稱:“炫技臺”PPT制作大賽

活動策劃

  二、舉辦單位:電腦網(wǎng)絡(luò)協(xié)會

  三、活動目的:

  1.為促進(jìn)我校學(xué)生健康成長,培養(yǎng)我校學(xué)生的創(chuàng)新精神和實踐能力,激勵我校學(xué)生積極學(xué)習(xí)電腦網(wǎng)絡(luò)知識,提高自身能力,為走上社會奠定堅實的技術(shù)基礎(chǔ)。

  2.為豐富我們曲師大的校園生活,展現(xiàn)曲園風(fēng)采,在校園中形成良好的學(xué)習(xí)風(fēng)氣,人人爭做技術(shù)流。

  3.為提升網(wǎng)協(xié)影響力與知名度,樹立網(wǎng)協(xié)優(yōu)質(zhì),高端的好形象,帶動網(wǎng)協(xié)走向更好的發(fā)展之路。

  四、活動時間:11月 6日 -11月16日

  五、活動地點:圖書館報告廳

  六、日程安排:

  1.11月6-11月12 ,活動宣傳和PPT作品征集,面向全校同學(xué)征集優(yōu)秀PPT作品參賽。

  2.11月13-15 ,PPT作品評選,在所有參賽作品中選出一二三等獎以及優(yōu)秀獎若干。

  3.11月16日,對PPT作品獲獎?wù)哌M(jìn)行頒獎鼓勵。

  七、參賽人員:曲師大全體學(xué)生

  八、參賽方式及作品要求:

  1.PPT作品主題不限,但要求完全原創(chuàng),不得抄襲盜用他人作品。

  2.為保證比賽公平性,大賽PPT作品統(tǒng)一使用office20xx,形 式不限,作品附帶名稱,創(chuàng)意介紹,參賽者詳細(xì)信息(名字,學(xué)院, 班級,聯(lián)系方式等。)

  3.作品文件以壓縮行式提交,統(tǒng)一發(fā)送至公眾號郵箱。

  九、活動流程

  第一階段:作品征集階段

  1.11月 6-11月 12 號,大力進(jìn)行活動宣傳,將宣傳信息傳播到各個院系各個專業(yè)。

  2.參賽同學(xué)在此期間制作參賽作品并發(fā)送到指定郵箱。有關(guān)人員對參賽作品進(jìn)行歸納、整理。

  第二階段:作品評選階段

  11月13-11月15號,對征集的PPT作品進(jìn)行評選,請專業(yè)人員選出一二三等獎及七個優(yōu)秀獎。

  第三階段:作品頒獎階段

  1.11月16號 ,對選出的`優(yōu)秀作品進(jìn)行展示,請老師進(jìn)行點評。

  2.由老師為獲獎?wù)哳C發(fā)獎狀和獎品。

  十、評分標(biāo)準(zhǔn):

  1.內(nèi)容(35):結(jié)構(gòu)完整,主題清晰;邏輯順暢,緊扣主題

  2.技術(shù)(30):使用表現(xiàn)工具,超鏈接,動作功能,無故障

  3.藝術(shù)(15):整體布局合理,色彩搭配協(xié)調(diào)

  4.創(chuàng)意(20):主題新穎,具有想象力表現(xiàn)力,個性鮮明

  十一、部門安排:

  1.組織部:活動策劃書、活動申請的制作,策劃書的提交,會后總結(jié)、活動結(jié)算、活動新聞的提交,備用場地的準(zhǔn)備。

  2.宣傳部:會場布置,活動中拍照,活動后新聞的書寫。

  3.網(wǎng)絡(luò)部:作品的收集,檢查作品播放,控制展示時的電腦(帶電腦)。

  4.秘書處:活動前飛信通知會員,聯(lián)系各組織組織活動,主持詞的書寫,活動中會議和活動記錄,活動后活動新聞,聯(lián)系各學(xué)院負(fù)責(zé)老師出席簽字活動以及邀請函的遞送。

  5.財務(wù)部:比賽前期的財務(wù)預(yù)算與后期財務(wù)決算、買獎狀并買獎品,比賽排名及分?jǐn)?shù)計算,統(tǒng)計。

  6.外聯(lián)部:展板和獎品費用的拉取,布置會場,活動所用文件的打印。

  7.新媒體:聯(lián)系各院宣傳平臺(微信、微博、飛信)等進(jìn)行宣傳,組織布置會場人員就坐。

  8.廣告設(shè)計部:展板和宣傳頁的設(shè)計與制作,會場布置

  十二、前期安排

  1.利用展板,QQ,飛信,微信群,空間和新媒體對本次活動做宣傳,將本次活動轉(zhuǎn)發(fā)到各個院系進(jìn)行全校宣傳。

  2.作品征集整理

  3.買獎品、會場所用物品、獎狀并在各部門蓋章

  4.場地申請以及備用場地準(zhǔn)備(檢查多媒體等設(shè)備)

  5.學(xué)生會之間的交流,協(xié)作組織安排活動

  6.邀請評委以及各學(xué)院領(lǐng)導(dǎo)老師

  十四、應(yīng)急預(yù)案

  1.場地問題:如果場地因多媒體故障等問題不能正常使用,則轉(zhuǎn)移到A104進(jìn)行。

  2.作品問題:對參賽作品進(jìn)行備份,防止到時候作品丟失

  3老師問題:如果老師到時候因為各種原因不能按時到場或需要中途離場,則由網(wǎng)絡(luò)部干事臨時替代。

  十五、活動后期

  由學(xué)生會和社團(tuán)用新媒體,網(wǎng)頁等媒介對本次活動做宣傳,擴(kuò)大活動影響,對活動進(jìn)行歸檔整理并就出現(xiàn)的問題進(jìn)行總結(jié),為下一次活動積累經(jīng)驗,并就各部人員的表現(xiàn)進(jìn)行點評。

活動策劃 篇2

  節(jié)日分析:每年的農(nóng)歷五月初五,是我國富有民俗傳統(tǒng)文化的節(jié)日——端午節(jié),今年是20xx年5月28日(星期四)。端午節(jié)一方面是紀(jì)念愛國詩人屈原,但在現(xiàn)代生活當(dāng)中,更重要的是象征著吃粽子,喝黃酒,插蒲子葉等,主要是滿足人們“驅(qū)邪,消毒,避疫”的心理,另外也是為了慶祝節(jié)日的歡樂氣氛。

  因此,根據(jù)這一節(jié)日特點,特制定本促銷方案,以求達(dá)到提升我公司的'知名度、促進(jìn)銷售的目的和營造購物氣氛。

  本次活動由于端午節(jié)與六一兒童節(jié)毗鄰,所以相信活動會更加精彩,銷售會更上臺階

  促銷主題:舞動仲夏情結(jié),縱享(粽香)歡樂生活

  促銷時間:20xx年5月27日—20xx年6月1日

  促銷形式:以活動形式配合打折促銷來增加商場人流量。從而提高消費金額,達(dá)到銷售目的。

  促銷對象:城鄉(xiāng)鎮(zhèn)居民

  重點對象:城鎮(zhèn)長住居民(有小孩最佳)

  銷售指標(biāo):

  商品:所有服裝、玩具、鞋子、滯銷商品

  銷售形式:折后滿額送禮、活動參加得禮

活動策劃 篇3

  背景:零點啤酒作為華潤雪花啤酒20xx年新推出的高檔品牌,主要目標(biāo)消費群體為18—25歲的年輕人群,該目標(biāo)消費群體屬于80后,有自己張揚的個性和追求個性自由的自我,愿意過自由自在的生活,與朋友分享快樂。酒吧則成為該群體夜生活的主要場所,而夜店里的洋啤酒品牌則非常昂貴,讓零點啤酒成為屬于中國年輕消費者自己的夜場啤酒。

  目的:借元旦之夜,在成都夜鳥酒吧重拳推出零點啤酒,讓目標(biāo)消費群體認(rèn)識零點啤酒,增強其好感。

  主題:“我的零點時刻”

  時間:20xx年12月31日22:30——24:30

  地點:夜鳥酒吧

  現(xiàn)場布置:

  1、門外:一幅零點啤酒巨型立牌、一幅巨型勇闖天涯啤酒立牌、一介紹當(dāng)晚活動的X展架、一立得拍背景拍照立牌(人頭像部分鏤空)

  X展架文字內(nèi)容:我的零點激情夜!今夜凡消費一打零點啤酒,即可選擇獲得現(xiàn)場立得拍照片一張或愛乖金豬一個,同時還可以參加零點時刻的`抽大獎活動。今晚

激情由你做主!

  2、室內(nèi):吊旗:零點啤酒的異型吊旗200面

  圓形舞臺:高30CM,直徑1.2M,面周圍設(shè)置彩色燈光,臺面面及臺裙為零點啤酒元素,內(nèi)置燈光;

  主題畫面:吧臺正上方設(shè)置主題畫面:“我的零點時刻”

  包裝畫面:將通往二樓的樓梯圍欄用零點啤酒畫面包裝起來

  酒水單板:熒光,正反兩面為零點啤酒元素,可夾酒水單,有圓珠筆座

  流程:

  22:30——22:35主持人介紹本次活動

  22:35——22:45玉女雙嬌薩克斯二重奏:《蝴蝶》、《天路》

  22:45——23:55口香糖組合演唱歌曲

  23:55——23:00CRB領(lǐng)導(dǎo)致辭

  23:00——23:30第一輪酒吧互動游戲:搖色子拼酒

  規(guī)則:主持人先拿5支零點啤酒,然后主持人開始邀約,場內(nèi)觀眾拿一支零點(必須是零點啤酒)可以上來搖色子,根據(jù)參與者搖色子的點數(shù)來確定,共五個色子,點數(shù)為5——30。場下觀眾根據(jù)前面一參與者所搖的點數(shù)來決定自己參賽與否,如果前面搖的點數(shù)比較少,那么就能吸引更多參與者上來PK,挑戰(zhàn)者搖的色子點數(shù)比擂主多,那么挑戰(zhàn)成功,擂主被淘汰,啤酒留下。挑戰(zhàn)者搖的色子點數(shù)比擂主少,那么挑戰(zhàn)失敗,留下啤酒走人。依次類推,直到最高點出現(xiàn),無人挑戰(zhàn),所有啤酒歸擂主所有。

  23:30——23:40薩克斯《酒干倘賣無》新年祝福曲

  23:40——23:55第二輪酒吧互動游戲:搖色子拼酒

  23:55——23:58現(xiàn)場抽獎:凡在當(dāng)場消費零點啤酒一打者,均可獲得獎券一張,現(xiàn)場抽出三等獎三名,獲得零點啤酒四支;二等獎兩名,獲得零點啤酒一件(24支);一等獎一名,獲得零點啤酒三件。

  23:58——23:59酒吧老板新年致辭

  全場安靜下來,隨主持人一起倒計時,守侯零點時刻的到來“10,9,8,7,6……3,2,1”

  00:00全場沸騰,燈光、音樂、禮花同時配合,全場人群狂歡將活動推向高潮

  24:00——24:30全場狂歡

  24:30活動結(jié)束

活動策劃 篇4

  一、活動背景及宗旨

  送走了暖夏的火熱和秋的豐碩,我們迎來了冬的美麗,并以期盼的心情,迎接又一個新年的到來。新年的腳步逐漸臨近,農(nóng)大師生在歡樂祥和的氣氛中即將迎來嶄新的xx年。山東農(nóng)大為迎接新的一年到來,營造元旦歡樂氛圍,豐富同學(xué)們的節(jié)日活動,由校團(tuán)委主辦,各學(xué)院承辦的元旦游園活動將在xx年的最后一個夜晚隆重舉行。

  二、活動目的.

  通過大眾參與活動的形式,讓同學(xué)們感受到校園豐富的文化活動,并參與其中,形成良好的校園文化氛圍,增強學(xué)校的人文氣息,緩解期末復(fù)習(xí)的緊張情緒。

  三、活動主題:喜迎元旦,追憶童年

  四、活動概況

  1、活動時間:12月30日晚6:00到7:30

  2、活動地點:東校區(qū)籃球場

  3、活動對象:山東農(nóng)業(yè)大學(xué)東校區(qū)全體同學(xué)

  五、活動流程

  前期策劃準(zhǔn)備:

  1、新聞中心負(fù)責(zé)宣傳海報

  2、征集同學(xué)們感興趣的小節(jié)目

  3、申請借用話筒音箱等設(shè)備

  4、確定活動中各節(jié)目的相關(guān)規(guī)則(見附錄一)

  5、制定活動細(xì)則(商家贊助形式及相關(guān)宣傳工作、宣傳方式見附錄二)

  6、確定獎品的發(fā)放制度

  六、活動過程:

  1、中心舞臺及整體風(fēng)格:采用三周環(huán)繞性,用桌子將場地圍城三面,在入口處設(shè)置許愿墻,用氣球裝飾,營造氛圍。

  2、以《童年》為主題曲,在六點的時候準(zhǔn)時播放,全場演唱。

  3、介紹第一環(huán)節(jié)的小活動:

 。1)nba幻想

 。2)k歌之王

 。3)大氣吹成

  4、由雙截棍協(xié)會的友情出演

  5、介紹第二環(huán)節(jié)的游戲規(guī)則

  (1)投壺

 。2)乾坤小挪移

 。3)吃運氣

  6、介紹第三環(huán)節(jié)的節(jié)目規(guī)則

 。1)瘋狂嗑瓜子

 。2)魔幻的方塊

  (3)快樂傳遞

  七、經(jīng)費預(yù)算

  活動經(jīng)費預(yù)算

  場地布置(燈光租賃) 150元

  獎品 60元

  其他 100元

  總計 310元

  八、活動負(fù)責(zé)人

  孔祥蕓、焦元波、孟笑、劉曉輝、王翔祥、劉晨、王子豪、胡盈盈、鄭書聯(lián)

  附錄一

  (1)nba幻想

  規(guī)則:自選題目,難度不同積分不同,每人限答4題,根據(jù)積分分發(fā)獎勵。

 。2)k歌之王

  由主持人負(fù)責(zé)領(lǐng)唱兒歌,領(lǐng)唱過程中會出現(xiàn)歌詞空白,觀眾可自愿上前填空,答對者有獎券。

 。3)大氣吹成

  分成三組進(jìn)行,一分鐘之內(nèi)吹破氣球多的人為勝

  (4)投壺

  每人持十只筷子,在兩米之外投,投多著為勝兩分鐘之內(nèi)必須投完。

 。5)乾坤小挪移

  兩個紙杯距離一米,轉(zhuǎn)移玻璃珠,一分鐘多著為勝。

  (6)吃運氣

  大家來品嘗水餃,餃子有各種不同的陷哦!憑運氣看你能吃到什么,只有想不到?jīng)]有吃不到,歡迎品嘗。

  (7)瘋狂嗑瓜子

  一分鐘內(nèi)嗑瓜子數(shù)量多的為勝。

  (8)魔幻的方塊

  現(xiàn)有各種魔方,在規(guī)定時間內(nèi)復(fù)原即可獲得獎券。

 。9)快樂傳遞

  在桌子上擺上九個盛滿水的婉,有參加活動的同學(xué),將乒乓球從第一個碗吹向最后一個,中途乒乓球不能掉出,以時間計時為準(zhǔn)。

  附錄二

  1、 活動前的橫幅宣傳(如。。。預(yù)祝山東農(nóng)業(yè)大學(xué)游園會取得成功)

  2、 抽獎券上將印有贊助商相關(guān)信息作為宣傳(卡片內(nèi)容由舉辦方和贊助方商議而定)

  3、 贊助商可提供卡或相關(guān)優(yōu)惠卡由舉辦方負(fù)責(zé)派發(fā)工作。

  附錄三

  活動獎勵制度:比賽中的優(yōu)勝者可以評工作人員所發(fā)的兌獎券領(lǐng)獎,獎品分為七個檔次。

活動策劃 篇5

  活動名稱:昆明第一高校聯(lián)盟桌球賽

  一、活動背景及目的

  為了促進(jìn)聯(lián)盟各成員之間的感情、增強聯(lián)盟團(tuán)隊凝聚力和競爭意識、弘揚聯(lián)盟的精神,聯(lián)盟舉辦了第一屆臺球賽。

  二、活動主旨

  快樂學(xué)習(xí),快樂工作,快樂生活

  三、活動時間

  5月12日 13:00

  四、活動地點

  云南大學(xué)西二門正對面

  五、主辦方:昆明第一高校聯(lián)盟

  承辦方:昆明第一高校聯(lián)盟云南大學(xué)分會

  六、活動對象:昆明第一高校聯(lián)盟各校負(fù)責(zé)人

  七、競賽項目:桌球

  八、比賽流程策劃

  1、比賽初賽階段采用小組賽,把隊員分為3個小組; 3小組分別進(jìn)行比賽,每個小組最后選出兩名選手參加決賽;決賽首先采用淘汰賽,淘汰三名選手之后,勝出的三位選手再進(jìn)行比賽,首先確定安全進(jìn)入冠軍決賽的第一人,另外兩人再進(jìn)行比賽,賽出誰參加最后冠軍決賽,淘汰的一名成為季軍獲得者;另外兩名隊員以三局二勝制決出最終冠軍,輸一名則成為亞軍。比賽時每局時間不超過20分鐘,超過20分鐘之后按照球的數(shù)量來決定勝負(fù),球少的獲勝,如果球一樣多的話再打一桿,誰先進(jìn)球誰獲勝。

  2裁判員:本次比賽裁判將由聯(lián)盟成員共同參與,裁判們均通過大眾認(rèn)可方可執(zhí)法比賽。

  3參賽要求:

  a參賽成員個人遵守賽會紀(jì)律,服從賽會安排。

  b每輪比賽開始前10分鐘,參賽隊員須到比賽場地接受檢查,不允許代替比賽。

  c比賽過程中禁止場邊觀戰(zhàn)選手干擾比賽進(jìn)行,包括指導(dǎo)選手及影響選手的正常擊球,否則大眾裁判有權(quán)判其取消比賽資格。

  d比賽過程中,一切爭議以大眾裁判判罰為準(zhǔn)。

  e比賽期間如果被淘汰的選手有興趣的話可以自由散打或者是自由組隊比賽,還可以男女搭配的來打,具體事宜到時候再私下協(xié)商,只要雙方同意規(guī)則就可以進(jìn)行.

  九、活動獎項及獎品

  一等獎:創(chuàng)意鼠標(biāo)+優(yōu)盤+商務(wù)筆套裝

  二等獎: 創(chuàng)意優(yōu)盤

  三等獎:創(chuàng)意杯

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  十、活動總結(jié):獲獎選手與大家分享活動對此次活動的體會,以及對聯(lián)盟各成員未來的希望。

  注意事項:

  1 注意安全(包括交通安全、人身安全、財務(wù)安全等)

  2 維護(hù)賽場秩序不能隨意無事私自離開賽場

  3 保持賽場的`衛(wèi)生

  4 每場比賽前有一定的時間讓選手自由練習(xí);

  5 我們安排一些臺球桌和一些會打臺球的人去指導(dǎo)那些想學(xué)臺球的人,保證做到大家集體娛樂。

  6 比賽結(jié)束到當(dāng)天活動時間結(jié)束一段時間內(nèi),同學(xué)們可以自由的尋找臺球桌相互切磋。

  7 如遇到特殊情況,將按照聯(lián)盟大會共同決議的具體決定實施。

  8 大家提前30分鐘(12:30)到比賽地點。

  附:

  參賽者參賽前需交報名費:男生每人五十(50.00)元,女生一人三十(30.00)元 ,多者不計,自由發(fā)揮。(臺球比賽結(jié)束,剩余的錢大家一起聚餐)

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